El lenguaje del cmic y la narracin en imgenes En primer lugar chale una ojeada a tu libro de texto. En el tema 8 La imagen le dedican al cmic desde la pgina 12 a la 1!". #ll$ encontrars algo parecido a un resumen de este documento. En la biblioteca del %nstituto puedes consultar e incluso lle&arte en prstamo el libro '(")*E+)tal)El taller del cmic. Aprendo a dibujar y a contar historias, manual de +udi -umortier basado en los dibujos de *erg, autor de Tintn.. .asi todas las imgenes pertenecen a t$tulos o autores de los /ue encontrars alg0n ejemplar en la biblioteca del centro. La historieta o cmic es un medio de expresin art$stica /ue se caracteri1a por la integracin de imagen 2 texto. Este medio de comunicacin tiene sus propias reglas, mu2 cercanas al lenguaje del cine. #mbos lenguajes comparten el trabajar a partir de imgenes 'eleccin del encuadre, puntos de &ista, pro3undidad de campo,...4 2 de una sucesin secuenciada de las mismas utili1ando las mismas reglas de sintaxis 'elipsis, juegos de planos5contraplanos, 3undidos, tra&ellings, planos panormicos, 1oom de acercamiento, ritmo...4. El cmic est impreso en papel 2 se lee como se lee un texto6 de la primera a la 0ltima pgina, de i1/uierda a derecha 2 de arriba abajo, aun/ue la unidad m$nima dotada de signi3icado no es la palabra sino la vieta, unidad espacio temporal donde se integran imagen 2 texto. 7ampoco tiene sonido 2 los dilogos, lo /ue dicen los personajes 2 el tono 2 &olumen en el /ue lo dicen, as$ como los ruidos, se representan por escrito dentro de otra de las caracter$sticas ms de3inidoras de este lenguaje, los bocadillos La vieta, unidad bsica de espacio y tiempo La &i8eta es un espacio cerrado por un marco donde se integran la imagen 'escenario, personajes, accin4 2 el texto 'dilogos, ruidos, silencios...4 en la unidad m$nima de un espacio 2 un tiempo en presente. Las ha2 de di3erentes formas y tamaos, aun/ue predominan las rectangulares o cuadradas, ms grandes o ms pe/ue8as dependiendo del espacio /ue la accin /ue se desarrolla en ella necesita 2 teniendo en cuenta las &i8etas /ue le preceden 2 le suceden 2 la &isin en conjunto de la p gina. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral El orden de lectura en su interior es de i1/uierda a derecha 2 de arriba abajo, de tal modo /ue los dilogos /ue se suceden en una sola &i8eta ha2 /ue ordenarlos bien para /ue se comprenda el orden de inter&encin de los personajes. La accin se lee en el mismo orden por una cuestin de costumbre 2 de orden de lectura. 9iramos antes las cosas situadas a la i1/uierda de la &i8eta 2 despus las de la derecha. Ese antes 2 ese despus marcan un bre&e e insigni3icante paso de tiempo pero mu2 importante para el lector, cu2a comprensin de la historia &a a resultar mucho ms 3cil 2 enri/uecedora si el autor del cmic conoce primero las reglas del lenguaje del cmic 2 las utili1a. :or ejemplo, al representar la secuencia de una persecucin, en la primera &i8eta6 ;a /uin /uieres /ue cono1ca antes el lector< ;al /ue hu2e o al /ue persigue< ;/uieres /ue corran hacia el espectador5lector o /ue se alejen de l 2 obligarle a /ue los siga con la mirada< ;/u corran por una calle 2 por lo tanto elegir una &i8eta alargada 2 hori1ontal o /ue trepen por una monta8a o un edi3icio 2 entonces elegir una &i8eta &ertical 2 optar por un contrapicado /ue presente en lo ms alto del edi3icio pero tambin de la &i8eta, en primer plano, al /ue hu2e 2, abajo, pe/ue8o 2 lejos, al /ue persigue< En esta vieta horizontal 2 mu2 alargada de las #&enturas de 7int$n, como espectadores, comen1amos nuestro recorrido a la cola de todos. =emos primero a los porteadores, luego, un instante ms tarde, ms a la derecha, un poco ms adelante en el espacio, a 7int$n 2 al >erpa, 2 por 0ltimo 2 mu2 por delante de los dems, alegre 2 u3ano, el capitn *addoc?, a la i1/uierda de todos. -is3rutamos adems de una &ista panormica del paisaje. :arece /ue nosotros tambin nos unimos a su &iaje al seguirlos con la mirada en la misma direccin en la /ue ellos andan, alcan1ando incluso al /ue &a en cabe1a. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral %maginad ahora la accin de los personajes en sentido in&erso6 #l presentrsenos primero el capitn *addoc?, no parece tanto /ue l &a2a mu2 por delante, sino /ue los portadores &an mu2 por detrs, no se en3ati1a tanto el optimismo del capitn sino /ue /ui1s imaginemos un ma2or es3uer1o de los porteadores /ue antes ni se nos hab$a ocurrido. :or otro lado el espectador est parado, &indolos pasar en direccin contraria a la /ue l lee 2 por lo tanto alejndose cada &e1 ms. .uando leis un cmic no es necesario /ue analicis todas las imgenes de este modo, ni si/uiera /ue cono1cis ms regla /ue la de ir de una &i8eta a otra siguiendo el orden de lectura normal. .uando leis un cmic, sobre todo, dis3rutadlo. :ero si /ueris contar una pe/ue8a historia a tra&s del cmic, por mu2 bre&e 2 sencilla /ue la imaginis, deber$ais conocer su lenguaje 2 anali1ar con detalle todas estas sutile1as, al menos, saber /ue existen para no caer en errores /ue las contradigan 2 /ue hagan de tu historia algo incomprensible. >i lo es, /ue sea por/ue t0 as$ lo has /uerido, para generar una atms3era perturbadora, de extra8e1a 2 prdida, un mundo de locura o sue8os o una caricatura extra8a de la realidad... *a2 &i8etas &erticales, redondas, con 3orma de cerradura o de prismticos, ha2 &i8etas /ue se salen de su marco esparciendo su contenido por los mrgenes blancos de la pgina, ha2 &i8etas 0nicas /ue la ocupan toda, &i8etas oscuras como un ti1n /ue marcan el transcurrir de un tiempo indeterminado 2 nocturno o &i8etas blancas 2 &ac$as /ue te obligan a sentir el silencio total aun/ue ests le2ndote el cmic en una ca3eter$a atestada de gente. En general, una &i8eta hori1ontal se suele asociar con una idea de sosiego, tran/uilidad 2 reposo. >on apropiadas para mostrar escenarios donde transcurre la accin del cmic. Las &i8etas &erticales aportan, habitualmente, ritmo, misterio o desasosiego puesto /ue ocultan o no muestran todo el contexto. En ocasiones, los dibujos o los textos superan los l$mites de la &i8eta con el objeto de resaltar, por ejemplo, el mo&imiento de los personajes 'rapide1, energ$a, 3uer1a,...4 o el sonido de sus expresiones 'gritar, llamar la atencin, dirigirse al lector, ...4. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral Esto no es todo de Quino 7ambin se pueden eliminar las l$neas /ue con3orman la &i8eta o modi3icar el estilo de su tra1ado 'puntos, l$neas discontinuas, cur&as, etc.4 #lgunos autores apro&echan el espacio entre dos &i8etas limitadas con l$neas para introducir otra sin estos l$mites. La 3orma de distribucin de las &i8etas en la p gina tambin aporta signi3icados al cmic. >i optamos por un dise8o en el /ue todas las &i8etas tienen la misma 3orma 2 dimensiones estamos narrando una historia en la /ue todos los hechos o acciones tienen la misma importancia o transcurren a un mismo ritmo. Este 3ormato de pgina puede transmitir monoton$a. >i modi3icamos en determinados casos la 3orma externa de la &i8eta 2, adems, su tama8o obtendremos una pgina ms dinmica, con un ritmo ms &i&o. Entre gatos. Historia de un hombre que amaba los gatos de !ran" #$ :ara comprender todo esto hemos de entender el concepto de seriacin. El cmic 'igual /ue el cine o el &ideo4 explica cosas, narra una historia, a partir de imgenes seriadas, es decir, de imgenes sucesi&as ' en serie4 a tra&s de un espacio 'la hoja de papel4. %e trata pues de descomponer una accin en diferentes imgenes y disponerlas unas a continuacin de otras de tal modo &ue al leerlas reconstruyan la accin' Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral -ebemos elegir tambin el encuadre o tipo de plano /ue se desarrolla en una &i8eta6 >i /ueremos /ue el lector se 3ije en un detalle concreto, pe/ue8o pero importante6 las piedras preciosas de una jo2a concreta, una mirada, unas manos, la comida en un sel35ser&ice..., utili1aremos un plano de detalle' #lano de detalle #rimeros #lanos ( )oebius >i /ueremos destacar el estado de nimo del personaje o los rasgos 3aciales 'su ju&entud o &eje1, su manera de ser t$mida o extro&ertida, alegre o triste...4 tendremos /ue utili1ar un primer plano, para /ue se puedan &er sus rasgos 2 expresiones 3aciales. #lano medio corto en Corto Malts de *ugo #rat #lano medio en El mundo de Edena de )oebius >i necesitamos incluir en una &i8eta algo ms /ue la expresin de uno de los personajes, 'dos personas dialogando, la accin de los bra1os, describir un poco el entorno...4, entonces deberemos emplear un plano medio. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral >i necesitamos /ue se &ea la accin de todo el cuerpo 'correr, disparar, pelear, tender la ropa, colocar &arios libros en una estanter$a, dar un beso por encima de un mostrador...4 sin alejarse demasiado de un personaje para /ue se le siga reconociendo, utili1aremos el plano americano llamado as$ por comen1ar a usarse en las pel$culas de accin norteamericanas en los a8os "@5 A@, especialmente en las de &a/ueros 2 en las de polic$as 2 gngster en las /ue se encuadraba al personaje hasta la mitad de la pierna. #lano +mericano' Corto Malts contemplando el mar El plano de conjunto es para /ue /uepan &arios personajes o describir una accin 2 a la &e1 el espacio /ue la rodea. En estos planos, como en las 0ltimas butacas de una sala de teatro, la expresin del rostro deja de obser&arse para 3ijarse ms en la accin del conjunto. ,iversos vietas de planos de conjunto de )oebius y de -uillard' El plano general describe un espacio grande, panormico, del lugar donde se desarrolla la accin. #lano general de los mundos fantsticos de )oebius' Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral El punto de vista tambin es importante tenerlo en cuenta. >e trata del punto desde miramos la accin. Es mu2 0til para conseguir determinados e3ectos expresi&os 2 para marcar cierto ritmo en la narracin. Los principales puntos de &ista son el 3rontal, el picado 2 el contrapicado. El punto de vista frontal u horizontal es el punto de &ista ms utili1ado. La accin se desarrolla a la altura de los ojos del espectador. El picado es cuando la escena se mira desde arriba bajo cierto ngulo. Las distancias hacia abajo se &uel&en abismales. El picado empe/ue8ece al personaje, lo aplasta 2 lo muestra 3rgil 2 &ulnerable, in3erior. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral En el contrapicado, al contrario, los objetos 2 personajes estn por encima de nuestra mirada, mucho ms altos 2 eso los sit0a en una posicin de superioridad. Llamado tambin plano en3tico, cuando el personaje es encuadrado en contrapicado el &alor expresi&o de este ngulo determinada potencia, 3uer1a, superioridad, triun3o, etc. Los malos parecen terribles, los 3uertes in&encibles, los &alientes temerarios, el inteligente sabio, las alturas, in3initas. .especto a la profundidad de campo, cuantos ms ni&eles o planos se sucedan sir&indose de las le2es de la perspecti&a se dar lugar a una ma2or pro3undidad en cada &i8eta, amplindose el espacio hacia dentro 2 rompiendo las barreras bidimensionales del papel en el /ue est dibujado. +ecuerda lo aprendido el curso pasado sobre la representacin de la perspecti&a, sobre los objetos cercanos o lejanos a nuestra mirada. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral *a2 acciones, sin embargo, en las /ue con&iene /ue ha2a uno o dos planos de pro3undidad solamente, no necesitan ms. :or ejemplo en esta secuencia de cuatro &i8etas en las /ue tres se ordenan en 3orma de zum de acercamiento. ;Becesitan estas &i8etas /ue se describa el espacio /ue rodea a los personajes< :arece /ue el inters del narrador es /ue resulten, como poco, tenebrosas 2 eso est bien conseguido. ;C en este otro ejemplo de El bueno de Cutlas s de /alpurnio< La tira gr3ica compuesta por estas 12 &i8etas no necesita en absoluto /ue se describa un espacio en torno a los personajes /ue el blanco del papel por detrs de 9abel 2 .utlas. Lo /ue si ha explotado mu2 bien .alpurnio es la utili1acin de uno de los recursos sintcticos del lenguaje del cmic6 el 1um de acercamiento /ue ha2 en las tres &i8etas de la tercera 3ila, pasando de un plano de conjunto en la 3ila anterior a un primer$simo primer plano de los protagonistas. +esulta un e3ecto mu2 humor$stico la descripcin detallada /ue hace 9abel del rostro sin rasgos de .utlas, e3ecto en3ati1ado gracias al 1um. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral *emos comen1ado a hablar de la relacin de unas &i8etas con otras, de la sinta0is de su secuenciacin, de cuatro recursos del lenguaje del cmic mu2 cercanos a los del cine6 zum de acercamiento o alejamiento, travelling de seguimiento, el plano1 contraplano y las elipsis espacio1 temporales' El travelling en el cine es el seguimiento con la cmara /ue se hace de la accin, despla1ndose a la p ar /ue los actores. En el cmic el tra&elling 3unciona igual, con la di3erencia /ue el mo&imiento se representa en &arias imgenes secuenciadas. El plano1contraplano se utili1a sobretodo para describir un dilogo entre &arias partes. :uede tratarse de un dilogo &erbal, un juego de miradas, la descripcin de la lucha o competicin de dos ad&ersarios... #lano1contraplano de aracuellos de /arlos -im$nez' *abitualmente es preciso presentar primero con un plano ms amplio la situacin de los personajes entre s$ antes de comen1ar con la sucesin alterna de planos 3rontales de ambos personajes, como sucede en la primera &i8eta del ejemplo anterior. -e este modo 2a no /ueda ninguna duda de /ue &a2an a estar en otra posicin 'uno al lado de otro, mu2 lejanos entre ellos...4 /ue la de en3rentados 2 a menos de un metro de distancia. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral :or 0ltimo hablar de las elipsis espacio1temporales /ue se producen entre &i8etas 2 /ue es el tiempo /ue ha sucedido de una a otra o los saltos espaciales de un lugar a otro al cambiar de escenario, a &eces solamente el instante /ue tardamos en mo&er nuestra mirada, o /ui1s unos minutos, los su3icientes para /ue suceda algo mu2 rpido /ue no nos muestran, pero /ue imaginamos. # lo mejor no ha sucedido nada. .ada cambio de una &i8eta a otra puede ser slo tiempo trascurrido, como en esta tira de El bueno de .ultas en la /ue .alpurnio juega con la reiteracin de una misma imagen para comunicar el lento pasar de un instante extra8o 2 detenido puesto /ue no es hasta las dos 0ltimas &i8etas /ue la luna no se mue&e un poco. Expresin Plstica y Visual. Departamento de Artes Plsticas- IES Domingo Miral En ocasiones el tiempo trascurrido puede ser de a8os o siglos enteros, a &eces incluso, el tiempo retrocede hacia atrs en 3orma de recuerdo de un personaje o con una simple &o1 en o33 /ue dice al principio de una &i8eta o al 3inal de su predecesora unos a!os atr" s.... En esta pgina de Quino, el autor de la conocida Ma#alda, los a8os pasan de una &i8eta a otra con un mismo ritmo repetido /ue representa aproximadamente el paso de unos dos a8os 2 medio en la &ida de una 3amilia, destartalada en su 3eli1 transcurrir al llegar la adolescencia de la ni8a. -eseo de &erdad /ue aprendas a dis3rutar de los cmics, /ue descubras la gran a&entura narrati&a /ue te aguarda. Lola Lacambra D Enero de 2@@E