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Flujo en Tuberas Luis Emilio Pardo Aluma

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8 APLICACIN

8.1 EL USO DEL EPANET EN EL DISEO DE REDES DE ACUEDUCTOS
1


PANET
2
es un programa de computador
que realiza simulaciones en periodo extendido del
comportamiento hidrulico y de la calidad del agua
en redes de tuberas a presin. Una red puede estar
constituida por tuberas, nudos (uniones de
tuberas), bombas, vlvulas y depsitos de
almacenamiento o embalses (Ver Figura 1).
EPANET permite seguir la evolucin del flujo del
agua en las tuberas, de la presin en los nudos de
demanda, del nivel del agua en los depsitos, y de
la concentracin de cualquier sustancia a travs del
sistema de distribucin, durante un periodo prolongado de simulacin. Adems de las
concentraciones, permite tambin determinar los tiempos de permanencia del agua en la
red y su procedencia desde los distintos puntos de alimentacin.

La presente versin Windows de EPANET proporciona un entorno grfico integrado
para editar los datos de entrada de la red, realizar simulaciones hidrulicas y de calidad
del agua, y ver los resultados en una amplia variedad de formatos. Entre ellos se incluye
un esquema de la red con cdigos de colores, tablas de datos y grficas de evolucin de
cualquier variable.


Figura 1. Representacin de una red mediante lneas y nudos
(Reservoir =Embalse; Tank =Depsito, Tanque; Pump =Bomba; Valve =Vlvula; Pipe =Tubera;
J unction =Nudo)

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LEWIS A. ROSMAN, Op. Cit.
2
Este programa esta disponible en: http://www.epa.gov/nrmrl/wswrd/dw/epanet.html
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8.2 PREPARACIN DE DATOS

Antes de ejecutar EPANET deben realizarse las siguientes operaciones sobre la red
objeto de estudio:
1. Identificar todos los componentes de la red y sus conexiones. Los componentes de la
red consisten en tuberas, bombas, vlvulas, depsitos de almacenamiento y
embalses. Por "nudo" se entiende la unin a travs de la cual se conectan unos
componentes de la red con otros. Al componente (tubera, bomba o vlvula) que
conecta cualquier par de nudos se le denomina "link" (lnea)
2. Asignar un nico idenficativo, junction ID, a todos los nudos. Los identificativos
sern etiquetas de mximo 15 caracteres, esta propiedad es nica por eso no puede
identificarse otro nudo con el mismo junction ID
3. Asignar un nico identificativo ID a cada lnea (tuberas =pipe ID, bomba =pump
Id, vlvulas =ID label), est permitido repetir un mismo identificativo para una lnea
y un nudo.
4. Recoger informacin sobre los siguientes parmetros del sistema:
a) Dimetro, longitud, rugosidad y coeficiente de perdidas menores para cada
tubera.
b) Curva caracterstica en el rango de operacin de cada bomba.
c) Dimetro, coeficiente de prdidas menores y presin o caudal de consigna para
cada vlvula de control.
d) Dimetro y niveles mximo para cada deposito (tank or reservoir).
e) Leyes de control que determinan cmo el estado de las bombas, vlvulas y
tuberas se modifica con el tiempo, con los niveles en depsito o con la presin
en un nudo.
f) Modulacin de la demanda en cada nudo, a lo largo del perodo de simulacin.
g) Parmetros de calidad iniciales del agua en todos los nudos y evolucin de los
mismos con el tiempo en los puntos de entrada.
Con toda esta informacin disponible, estaremos preparados para construir un modelo
para ser solucionado con el EPANET.

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8.3 TUTORIAL DE EPANET 2
ste tutorial constituye una introduccin en el uso de EPANET para analizar el
comportamiento hidrulico en redes de tuberas. Los temas que aqu se incluyen son los
siguientes:
Configuracin del Proyecto.
Construccin del Modelo de Red.
Configuracin de las Propiedades de los Objetos de la Red.
Guardar y Abrir Proyectos.
Anlisis en Rgimen Permanente.



EJEMPLO DE RED
En ste tutorial analizaremos la red de distribucin mostrada en la figura de abajo. sta est
formada por un depsito fuente, por ejemplo, un pozo de decantacin, desde donde el agua
es bombeada a una red de distribucin. Tambin hay una tubera conectada a un depsito de
almacenaje que servir como fuente secundaria.




CONFIGURAR EL PROYECTO
Lo primero que tenemos que hacer es crear un proyecto nuevo en EPANET y asegurarnos que
se han seleccionado las opciones predeterminadas.
1. Si EPANET an no est funcionando entonces ejectelo desde el men Inicio de
Windows.
2. Seleccione File >> New para crear un nuevo proyecto.
3. Seleccione Project >> Defaults para abrir el cuadro de dilogo de Valores
Predeterminados del proyecto.
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4. En la pgina ID Labels, borre todos los campos ID prefix e introduzca el valor 1 al
campo ID Increment. sto har que EPANET asigne etiquetas numricas consecutivas
a cada nuevo objeto de forma automtica.
5. En la Pgina Properties, como todas las lineas de este ejemplo tienen una rugosidad
absoluta de 0.01 mm, anotamos ese valor en Pipe Roughness.
6. En la pgina Hydraulics elija LPS (litros/segundo) como las Flow Unids (Unidades de
caudal) y Darcy-Weisbach (D-W) como Headloss Formula (Ecuacin de Prdidas).
7. Presione OK para terminar con la seleccin y cerrar la ventana.
Si desea guardar sta configuracin para futuros nuevos proyectos puede marcar el cuadro
Save as defaults for all new projects al final de la ventana antes de OK.



CONFIGURAR LAS OPCIONES DEL PLANO
A continuacin vamos a configurar algunas de las Opciones de visualizacin del Plano, de tal
forma que las etiquetas ID se vern a medida que se aadan objetos al plano, de la misma
forma que las de los iconos de stos objetos.
1. Selecciona View >> Option para abrir el cuadro de dilogo de las Map Options.
2. Selecciona la pgina Notation en esta ventana y marca los cuadros de Display Node
IDs y Display Link IDs Elemento. Deja los dems sin marcar.
3. A continuacin activa la pgina Symbols y marca todas las opciones.
4. Presiona el botn OK.
Finalmente, antes de colocar los objetos en el plano deberamos determinar sus dimensiones.
Para ello:
1. Seleccione View >> Dimensions para abrir el cuadro de dilogo de Map
Dimensions.
2. Para ste ejemplo, puedes dejar los valores predeterminados de dimensiones.



PARA DIBUJAR LOS NUDOS DE LA RED
Ahora ya estamos preparados para construir nuestra red.
1. En primer lugar aadiremos el depsito presionando el botn en la barra de
Herramientas del Plano. (Si sta barra de herramientas no est visible, seleccione
View >> Toolbars >> Map). A continuacin presione con el ratn sobre el plano en
el lugar donde desea colocar el depsito.
2. Lo siguiente que haremos ser aadir las conexiones. Para ello, presione el botn
en la barra de herramientas y a continuacin presione con el ratn sobre el
plano en las localizaciones de los nudos 2 al 7.
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3. Finalmente aadiremos el tanque presionando el botn y situndolo en el plano
de igual forma que los elementos anteriores.
Fjese como las etiquetas de ID aparecen automticamente a medida que incluimos los
objetos en el plano.



PARA DIBUJAR LAS LNEAS (TUBERAS) DE LA RED
Lo siguiente que haremos ser aadir las tuberas.
1. Empezaremos con la Tubera 1 que conecta el Nudo 2 al Nudo 3.
o Presione el botn de la barra de herramientas.
o Presione con el ratn sobre el Nudo 2 y despus sobre el Nudo 3.
o Fjese como se dibuja la lnea de tubera a medida que mueve el ratn desde
el nudo 2 al 3.
2. Repita ste procedimiento para todas las tuberas menos la Tubera 8.
3. Como la Tubera 8 es curva el procedimiento para dibujarla es diferente. Presione,
con el ratn, primero en el Nudo 5. A continuacin, a medida que mueve el ratn
hacia el Nudo 6, presione con el ratn tantas veces como sean necesarias para poder
construir la geometra curva. Complete el procedimiento presionando sobre el Nudo
6.
4. Finalmente, aada la bomba presionando el botn y colquela presionando
primero en el Nudo 1 y despus en el Nudo 2.



PARA AADIR ETIQUETAS AL PLANO
La ltima tarea para completar nuestra red, es aadir algunas etiquetas descriptivas.
1. Seleccione el botn en la barra de herramientas y presione en cualquier lugar
cercano al depsito (Nudo 1). Aparecer un cuadro de edicin. Escriba la palabra
FUENTE y presione la tecla Enter.
2. Presione a continuacin en la bomba e introduzca su etiqueta (BOMBA), despus
haga lo mismo para el tanque.
3. Presione el botn en la barra de herramientas para pasar al modo Seleccin de
Objetos (Select Objet) en lugar del modo Texto (Add Label).





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PARA MOVER LOS OBJETOS
En ste punto ya tenemos completo el dibujo de la red ejemplo. Si algn nudo no se
encuentra en su posicin puede moverlo presionando sobre l para seleccionarlo, y
arrastrarlo hasta la nueva posicin manteniendo el botn izquierdo del ratn presionado. Las
etiquetas se pueden mover siguiendo el mismo procedimiento.
Para modificar la Tubera 8:
1. Primero presione sobre la tubera para seleccionarla y a continuacin presione sobre
el botn en la barra de herramientas para activar el modo Seleccin de Vrtice
(Select Vertex).
2. Seleccione un vrtice de la tubera presionando sobre ella y arrastrndolo hasta su
nueva posicin manteniendo el botn izquierdo del ratn presionado.
3. Si se requiere, se pueden aadir o eliminar vrtices de la tubera presionando con el
botn derecho del ratn y seleccionando la opcin apropiada en el men que
aparecer.
4. Cuando termine, presione el botn para volver al modo Seleccin de Objeto.



PARA CONFIGURAR LAS PROPIEDADES
A medida que los objetos se aaden al proyecto, EPANET les asigna un conjunto de
propiedades predeterminadas. Para cambiar el valor de una de stas propiedades en un
objeto especfico debemos seleccionar dicho objeto en el Editor de Propiedades (que se
muestra abajo). Existen diferentes formas para hacerlo. Si el Editor ya est visible tan solo
tiene que presionar sobre el objeto o seleccionarlo desde la pgina Data del Browser. Si el
editor no est visible puedes hacer que aparezca con cualquiera de las siguientes acciones:

Presione dos veces sobre el objeto en el plano.
Presione sobre el objeto con el botn derecho del
ratn y seleccione Properties en el men que
aparece.
Seleccione el objeto desde la pgina Data del
Browser y a continuacin presione el botn
en el Browser
En cualquier momento en el que la ventana del Editor de
Propiedades se encuentre activada, apretando la tecla F1
obtendr una explicacin detallada de todas las
propiedades.







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PARA CONFIGURAR LAS PROPIEDADES EN NUDOS
Para nuestra red ejemplo, los nudos tienen las siguientes propiedades:
Nudo Altura (m) Demanda (l/s)
1 210 0
2 210 0
3 220 9.46
4 210 9.46
5 200 12.62
6 210 9.46
7 210 0
8 245 0
Empezaremos seleccionando la Junction 2 en el Editor de Propiedades. As que, presione dos
veces sobre ella o seleccinela desde el Browser y presione el botn de Edit.
Introduzca la Altura (Elevation) y la Demanda (Base Demand) de ste nudo en su campo
correspondiente. Puede utilizar las teclas de Arriba y Abajo o el ratn para desplazarse a los
diferentes campos. A continuacin, no tenemos ms que seleccionar el siguiente nudo para
que sus propiedades aparezcan en el Editor de Propiedades. (Tambin podemos utilizar las
teclas Re Pg y Av Pg para desplazarnos al anterior o al siguiente objeto para el mismo
tipo de base de datos.) De ste modo podemos movernos de una Junction a otra y completar
los espacios de altura y demanda.
Para el Depsito (Junction 1), introduzca una altura de 210 en el campo de Total Head (Altura
Total). Para el Tanque (Tank 8), introduzca el valor de 245 en Elevation, 4 en Initial Level
(Nivel Inicial), 6 en Maximun Level (Nivel Mximo), y 18 en Diameter (Dimetro).



PARA CONFIGURAR LAS PROPIEDADES EN LAS
LNEAS
Para nuestra red ejemplo, las lneas tienen las siguientes longitudes y dimetros:
Tubera Longitud (m) Dimetro (mm) Rugosidad (mm)
1 900 350 0.01
2 1500 300 0.01
3 1500 200 0.01
4 1500 200 0.01
5 1500 200 0.01
6 2100 250 0.01
7 1500 150 0.01
8 2100 150 0.01
Siguiendo el mismo procedimiento utilizado en los nudos, tan slo tenemos que seleccionar
cada tubera (o utilizar las teclas Re Pg/Av Pg) para movernos de una tubera a otra e
introducir sus propiedades en el Editor de Propiedades.

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PARA AADIR LA CURVA CARACTERSTICA DE UNA
BOMBA
En el caso de la bomba, necesitamos aadir su Curva Caracterstica (Altura Vs Caudal):
1. Seleccione la Bomba (Pump 9) en el Editor de Propiedades y asigne el valor de 1 en
el campo Pump Curve.
2. A continuacin crearemos la Curva Caracterstica. Para ello, desde la pgina Data del
Browser (Buscador), seleccione Curves en la lista desplegable y presione el botn
Aadir Se aadir una nueva Curva 1 a la base de datos y aparecer el cuadro
de dilogo del Curve editor (Editor de Curva).
3. En la lista desplegable Type Curve selecciones PUMP, para especificar que es una
curva caracterstica de una bomba.
4. Introduzca en ste formulario el caudal (Flow) (37.85) y la altura (Head) (45.7) de
diseo de la bomba. EPANET crear una Curva Caracterstica de forma automtica a
partir de ste nico punto. Tambin se muestra la ecuacin de la curva.
5. Presione el botn OK para finalizar la operacin.



ABRIR Y GUARDAR PROYECTOS
Una vez tenemos el diseo inicial de nuestra red, es una buena idea guardar nuestro trabajo
en ste momento.
1. Desde el men File selecciona la opcin Save As (Guardad como)
2. En el dilogo Save Project As (Guardar como) que aparece, seleccione la carpeta y el
nombre del archivo bajo el que quiere guardar el proyecto. Si no introduce la
extensin junto al nombre, se aadir de forma automtica la extensin *.net.
3. Presione Guardar para guardar el proyecto en el archivo.
Los datos del proyecto se guardan en el archivo en un formato binario especial. Si quiere
guardar los datos de la red en un archivo de texto, seleccione file >> Export >> Network.

Para abrir el proyecto en otro momento, seleccione el comando Open desde el men File.



ANLISIS EN RGIMEN PERMANENTE
Ahora tenemos suficiente informacin para realizar un anlisis Hidrulico en Rgimen
Permanente de nuestro ejemplo. Para ello, selecciona Project >> Run Analysis (o presiona
el botn ).
Si no se puede iniciar aparecer una ventana de Informe de Estado que nos indicar cul es
el problema. Si el anlisis se realiza con xito puede ver los resultados de distintas formas.
Intente algunas de las siguientes:
Seleccione Nodes Pressure desde la pgina Map del Browser y observe como los
valores de presin en los nudos se colorean. Para ver la leyenda de colores,
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seleccione View >> Legends >> Node (o presione el botn derecho del ratn y
seleccione Node Legend en el men que aparece). Para cambiar los sectores y colores
de la leyenda, apriete el botn derecho sobre la leyenda para que aparezca el Editor
de Leyenda.
Active el Editor de Propiedades (presione dos veces sobre cualquier nudo o lnea) y
fjese como los resultados del anlisis se muestran al final de la lista de propiedades.
Cree una tabla de resultados seleccionando Report >> Table (o presionando sobre
el botn ).



OTRAS OPCIONES PARA EXPLORAR
En ste Tutorial tan slo se ha mostrado un pequeo conjunto de las capacidades de EPANET.
Otras caractersticas de ste programa con las que puede experimentar son:
Editar una propiedad para un grupo de objetos que se encuentran dentro de un rea
definida por el usuario.
Explorar las diferentes Opciones del Plano, tales como el tamao de los nudos con
relacin a un parmetro de estudio.
Incluir un plano de fondo (como por ejemplo un plano urbanstico) al plano de la red.
Crear diferentes tipos de grficos, tales como los grficos de contorno o de
aprovechamiento.
Copiar el plano, una grfica o un informe al portapapeles o a un archivo.
Guardar y recuperar el diseo de un escenario (es decir, demanda actual en nudos,
valores de rugosidad en tuberas, etc).


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9 LECTURA



De dnde sacarn el agua?
(1)


Una breve historia de los sistemas de acueductos

ctualmente el acueducto de Quibd suministra a 30 500 personas 12 millones
de litros por da o el equivalente a 390 litros por persona por da, esta agua se extrae por
el sistema de bombeo del ro Cab y de all se lleva a las plantas de tratamiento de la
Playita y la Loma de Cab y estas por medio de un sistema de bombeo transportan el
agua hasta los tanques elevados y de all por medio de la gravedad se suministra el
preciado liquido a la parte cntrica de la ciudad.

Figura 9.1 Tanque elevado metlico del acueducto de Quibd


1
Texto adaptado de: "Ancient Inventions" by Peter J ames & Nick Thorpe. Y,
El agua, Cap IV El agua y las ciudades, Manuel Guerrero Legarreta F.C.E
Mxico D.F. 1991, el cual puede ser consultado en la siguiente pagina web:
http://omega.ilce.edu.mx:300/sities/ciencia/volumen2/ciencia3/102/htm/sec_7.htm
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Pero como se hacia en la antigedad?. A decir verdad de manera parecida, veamos
bien.
La posesin de las fuentes de agua ha sido de extremada importancia para los
asentamientos humanos. En un cuadro muy vvido, Stanley Kubrick, en su clebre
pelcula 2001: odisea del espacio, muestra la lucha entre dos tribus de homnidos por la
posesin de un ojo de agua; la tribu que logra concebir el uso de un hueso como arma
ofensiva adquiere ventaja sobre la otra y por tanto puede desplazarla de la fuente del
vital elemento. Las luchas hace millones de aos deben haber sido en grande.
Ya en pocas histricas, las tribus continuaban disputando por asegurar su suministro de
agua. En el primer libro de la Biblia
(2)
se narra cmo los pastores de Isaac lucharon en
contra de los habitantes del valle de Gerar por la posesin de pozos. Ms tarde, en el
Libro de los Reyes se habla de las obras para el suministro de agua a la ciudad de
J erusaln.
Los primeros acueductos fueron construidos por los minoicos hace 4000 aos, pero
fueron los romanos los que perfeccionaron el sistema, o mejor dicho, en el mundo
antiguo, posiblemente Roma haya sido el pueblo que despleg la ms impresionante
actividad en ingeniera hidrulica. Grandes acueductos surcaron los valles del mundo
romano: a la capital del Imperio ms de seiscientos kilmetros de acueductos llevaban el
agua pues el Tber estaba sumamente contaminado. Igualmente grandiosas eran las obras
de drenaje de la Cloaca Mxima, que se extenda por toda la ciudad. Pompeya posea
una red de suministros de agua potable que llegaba a numerosas fuentes dispersas por
toda la ciudad.
El acueducto de Estambul fue construido probablemente por el emperador Valens en el
siglo IV y tiene 225 km de largo.

Figura 9.2 Acueducto de Estambul

2
Gen 26.12-22
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Tal vez estn pensando que estas estructuras de piedra nada tienen que ver con la alta
tecnologa contempornea, pero son proezas increblemente precisas de la ingeniera; la
pendiente tiene que ser exacta, ni muy pronunciada para evitar la erosin, ni muy leve
para evitar la sedimentacin. Los ingenieros que lo construyeron deban lograr una
pendiente de solo 9 m por cada 1000 m que recorra el agua (S=0.9%.)
Al sur de Estambul haba otra gran ciudad, conocida en todo el mundo clsico como el
centro de la civilizacin. All en Pergamo los ingenieros tuvieron que ser muchos ms
creativos, tenan que encontrar la forma de que el agua subiera por la montaa.
El problema de Pergamo es que est a casi 300 m por sobre el nivel de la fuente de agua
ms cercana. No obstante los ingenieros saban que el agua busca su propio nivel, por lo
tanto, lo nico que tenan que hacer era encontrar una fuente de agua que estuviera ms
alta que la ciudad y la encontraron en unas montaas a 26 km de la ciudad.
Condujeron el agua por tuberas, canales y acueductos de 45 km que descendan y
suban por las montaas. Cuando el agua alcanzaba el punto mas bajo la presin
superaba 20 veces la fuerza de gravedad y empujaba el agua hacia arriba. De hecho la
presin era tan alta que las tuberas de arcilla estallaban y entonces las tuberas de estas
secciones tuvieron que hacerse en plomo, logrando as que todas las viviendas de la
parte seca de las montaas tuvieran agua corriente, con grifos y todo en las fuentes de las
plazas hace ms de 2000 aos.
Pero la distribucin de agua por red municipal a los hogares, en sitios donde no se tienen
fuentes ms altas que la ciudad requera de avances tecnolgicos que slo fueron
posibles hasta entrado el siglo XIX: sistemas de bombeo y tuberas que resistieran
presiones elevadas para llevar un caudal suficientemente grande.
Con anterioridad el acarreo de agua se efectuaba por medio de acueductos a cielo
abierto. Para surtir los hogares era necesario ir a las fuentes pblicas, donde el agua con
frecuencia estaba contaminada, as que se tuvo que descubrir cmo purificarla para
evitar enfermedades. Desde pocas muy antiguas (probablemente 200 aos a.C.) se saba
que es higinico conservar el agua en vasijas de cobre, exponerla a la luz del Sol y
filtrarla con carbn. En 1829 el ingls J ohn Simpson desarroll un filtro de arena que
marc el inicio de los modernos sistemas de tratamiento de agua.
El agua est sujeta al ciclo hidrolgico. Es de este ciclo de donde se obtiene para llevarla
a las ciudades o centros de consumo, fundamentalmente de los ros, los lagos o los pozos
que la atrapan en el subsuelo, agua a la que se llama dulce porque tiene un contenido
tolerable de sales. Un agua con demasiadas sales disueltas no es apta para el consumo
humano y slo puede beberse despus de un proceso que se llama desalacin.
Cuando el agua se toma de un ro, el ingeniero debe decidir si ste en su mnimo caudal
puede satisfacer los requerimientos de la comunidad. El calor del verano reducir la
corriente por evaporacin y al mismo tiempo incrementar la demanda. As, un clculo
cuidadoso indicar la necesidad de presas o vasos reguladores. stos requieren de la
consideracin de muchos factores importantes: que no haya escurrimientos por debajo
de la cortina; que las pendientes de la presa sean moderadas para que no se produzcan
derrumbes, aun en el caso de que se sature de humedad la tierra, etc. La cortina debe ser
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lo suficientemente pesada para que no ceda por la presin del agua y deber haber
vertederos que conduzcan el exceso de agua en caso de avenidas.
El agua fluye al sistema de suministro a travs de tomas en las que se coloca filtros
gruesos para impedir la entrada de objetos flotantes y que, en su interior, tienen filtros
ms finos que detienen las hojas, vegetacin acutica y peces. Los filtros requieren de
mantenimiento frecuente que en los grandes sistemas lo proporciona un artefacto
mecnico.
Parte considerable del agua para suministro proviene de fuentes subterrneas cuya
extraccin requiere la perforacin de pozos. sta se hace por medio de una broca que se
deja caer desde una torre montada en la plataforma de un camin, a la que se da
movimiento rtmico ascendente y descendente, dejando ir el cable poco a poco a medida
que progresa la perforacin. En terrenos poco firmes los pozos se refuerzan con tubos
concntricos que van extendindose hacia abajo como un telescopio. Existen varias
tcnicas para incrementar el rendimiento de un pozo, incluyendo la perforacin de ramas
radiales en el acufero que pueden penetrarlo hasta varias decenas de metros.
En general los acueductos continan construyndose aprovechando las pendientes, que
deben ser lo suficientemente marcadas de modo que el agua fluya, ms no demasiado
para evitar presin excesiva. Para salvar montaas se incluyen sifones y, si esto no es
suficiente, el agua se bombea.
Normalmente estas vas de agua las conforman tubos cerrados, aunque hay tramos que
pueden estar al descubierto. A fin de llevar el agua con eficiencia la lnea debe tener la
mnima superficie para el volumen transportado; geomtricamente la mejor solucin es
un tubo de seccin circular, aunque en el caso de grandes volmenes no es prctico en
cuestin de la resistencia de los materiales y se construyen canales de seccin transversal
en forma de herradura, lo que brinda mayor simplicidad en la construccin.
El hormign pretensado es un magnfico material de construccin. Otro buen elemento
es el hierro fundido que puede fabricarse de modo que resista grandes presiones; el
principal problema es que si el contenido de sales del agua es muy alto la corrosin
tambin lo es. Esto puede corregirse por medio de recubrimientos. Los tubos de asbesto
son fciles de moldear e instalar y ofrecen una solucin muy prctica.
Los acueductos terminan en los sistemas de purificacin y tratamiento de aguas. Una vez
conducida el agua a su destino de uso es tratada para hacerla agradable, de buen sabor y
dejarla libre de sustancias peligrosas para la salud o inadecuadas para su uso industrial o
domstico.
Existe una variedad de procesos para darle este tratamiento. Los ms importantes son el
almacenamiento, la aireacin, la coagulacin, la sedimentacin, el ablandamiento, la
filtracin y la desinfeccin.
Otros procesos fsicos y qumicos se emplean con el fin de tratar aguas contaminadas
con sustancias ms difciles de eliminar, pero con la descripcin de los anteriores se
puede tener una buena idea del esfuerzo que significa disponer de agua fresca pura y
cristalina.
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Figura 9.3 Las obras hidrulicas aprovechan las fuentes de agua de la naturaleza para su
consumo en las ciudades.
El agua se almacena por periodos largos (ms de un mes) antes de entrar a las plantas de
tratamiento con el objeto de que sedimente la mayor cantidad posible de partculas
slidas suspendidas. Esto, adems, reduce el contenido de bacterias.
En nuestro departamento, casi todos los acueductos funcionan utilizando como fuente de
poder la energa elctrica. Debido al problema que sufrimos, por las fallas constantes,
en este servicio, es conveniente que comencemos a examinar nuevas propuestas para el
suministro de agua, claro que ni tan nuevas ya que, como se vio, en Pergamo lo hicieron
hace tiempo.
Debido a los costos de la energa, elctrica o combustibles, en nuestros diseos y en las
construcciones de sistemas de acueductos debemos pensar, primordialmente, en utilizar
la fuerza de gravedad como fuente principal de fuerza motriz.


- ACTIVIDADES -

El acueducto de Quibd toma el agua para
procesar de la cuenca del ro Cab,
Que problemas se han presentado esta cuenca y
que se ha hecho para mitigarlos?



Figura 9.4 Nio tomando agua
Para el acueducto de Quibd, en particular, existen
nuevas propuestas de cmo suministrar el lquido.
Investiga en que consiste cada una de ellas y
enumera sus fortalezas y debilidades.


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