Você está na página 1de 22

Electrn

De Wikipedia, la enciclopedia libre


Saltar a navegacin, bsqueda
Electrn e



Representacin en corte transversal de los orbitales s, p y d
del tomo de hidrgeno para los tres primeros nmeros
cunticos. La intensidad del color indica la densidad de
probabilidad.
Clasificacin Partculas elementales
Familia Fermin
Grupo Leptn
Generacin Primera
Interaccin Gravedad,
Electromagnetismo,
Nuclear dbil
Smbolo(s) e


Antipartcula Positrn
Teorizada Richard Laming (18381851),
G. Johnstone Stoney (1874) y
otros.
Descubierta J. J. Thomson (1897)
Masa 9,10938215 10
31
kg
1/1822,88849 uma
Carga elctrica -1,602176487 10
19
C
Momento magntico 1.00115965218111
B

Carga de color -
Espn 1/2
El electrn (del griego , mbar), comnmente representado por el smbolo: e

, es
una partcula subatmica de tipo ferminico. En un tomo los electrones rodean el ncleo,
compuesto nicamente de protones y neutrones.
Los electrones tienen una masa pequea respecto al protn, y su movimiento genera
corriente elctrica, aunque dependiendo del tipo de elemento o compuesto en el que se
genere, necesitar ms o menos energa para provocar esta corriente elctrica. Estas
partculas desempean un papel primordial en la qumica ya que definen las atracciones con
otros tomos.
Desde el punto de vista fsico, el electrn tiene una carga contraria a la del protn. Sin
embargo, por razones histricas -y ventajas en ecuaciones matemticas-, se dice que el
electrn tiene una carga negativa, en el sentido que es contraria a la carga del protn, que se
consideraba positiva. Sin embargo, esta eleccin de signo es totalmente arbitraria.
Contenido
[ocultar]
1 Historia y descubrimiento
2 Clasificacin
3 Propiedades
4 Electrones en el Universo
5 Electrones en la prctica
o 5.1 En la vida cotidiana
o 5.2 En la industria y el laboratorio
6 Los electrones y la teora
7 Vase tambin
8 Referencias
9 Otros enlaces
[editar] Historia y descubrimiento
La existencia del electrn fue postulada por el fsico irlands G. Johnstone Stoney como
una unidad de carga en el campo de la electroqumica, y fue descubierto por Joseph John
Thomson en 1897 en el Laboratorio Cavendish de la Universidad de Cambridge.
Influido por el trabajo de Maxwell y el descubrimiento de los rayos X, Thomson dedujo,
mientras estudiaba el comportamiento de los rayos catdicos en el TRC, que existan unas
partculas con carga negativa que denomin corpsculos. Aunque Stoney haba propuesto
la existencia del electrn, fue Thomson quien descubri su carcter de partcula
fundamental; pero para confirmar su existencia era necesario medir sus propiedades, en
particular la carga elctrica. Este objetivo fue alcanzado por Robert Millikan en el clebre
experimento de la gota de aceite realizado en 1909.
George Paget Thomson, hijo de J. J. Thomson, demostr la naturaleza ondulatoria de los
electrones logrando observar su difraccin al atravesar una lmina de metal. El experimento
condujo a la aparicin de un patrn de interferencia como el que se obtiene en la difraccin
de otras ondas, como la luz, probando la dualidad onda corpsculo postulada por la
mecnica cuntica en 1926 por De Broglie. Este descubrimiento le vali a G. P. Thomson
el Premio Nobel de Fsica de 1937.
El espn del electrn se observ por vez primera en el experimento de Stern y Gerlach. Su
carga elctrica puede medirse directamente con un electrmetro y la corriente generada por
su movimiento, con un galvanmetro. Seis aos antes de los descubrimientos de Thomson,
Stoney haba propuesto la existencia de estas partculas y, asumiendo que tenan cargas
elctricas, las denomin electrones. Posteriormente, otros cientficos demostraron
experimentalmente que el electrn tiene una masa 2000 veces menor que el tomo de
hidrgeno.
[editar] Clasificacin
El electrn es un tipo de partcula subatmica denominada leptn, y parece ser una de las
partculas fundamentales (es decir, que no puede ser dividida en constituyentes ms
pequeos) de acuerdo con el modelo estndar de partculas.
Como para cualquier partcula subatmica, la mecnica cuntica predice un
comportamiento ondulatorio de los electrones en ciertos casos, el ms famoso de los cuales
es el experimento de Young de la doble rendija en el que se pueden hacer interferir ondas
de electrones. Esta propiedad se denomina dualidad onda corpsculo.
[editar] Propiedades


La descarga de un rayo consiste principalmente en un flujo de electrones.
1
El potencial
elctrico necesitado para crear el rayo puede estar generado por el efecto triboelctrico.
2

3

El electrn tiene una carga elctrica negativa de 1,6 10
19
coulombs y una masa de
9,1 10
-31
kg (0,51 MeV/c
2
), que es aproximadamente 1800 veces menor que la masa del
protn. El electrn tiene momento angular intrnseco o espn de 1/2 (en unidades de
Planck). Dado que el espn es semientero los electrones se comportan como fermiones, es
decir, colectivamente son descritos por la estadstica de Fermi-Dirac.
Aunque la mayora de los electrones se encuentran formando parte de los tomos, los hay
que se desplazan independientemente por la materia o juntos formando un haz de electrones
en el vaco. Cuando los electrones que no forman parte de la estructura del tomo se
desplazan y hay un flujo neto de ellos en una direccin, forman una corriente elctrica. En
algunos superconductores, los electrones que generan la corriente elctrica se mueven en
pareja o pares de Cooper.
La electricidad esttica no es un flujo de electrones. Es ms correcto definirla como "carga
esttica", y es causada por un cuerpo cuyos tomos tienen ms o menos electrones de los
necesarios para equilibrar las cargas positivas de los ncleos de sus tomos. Cuando hay un
exceso de electrones, se dice que el cuerpo est cargado negativamente. Cuando hay menos
electrones que protones el cuerpo est cargado positivamente. Si el nmero total de
protones y electrones es equivalente, el cuerpo est en un estado elctricamente neutro.
Los electrones y los positrones pueden aniquilarse mutuamente produciendo un fotn. De
manera inversa, un fotn de alta energa puede transformarse en un electrn y un positrn.
El electrn es una partcula elemental, lo que significa que no tiene una subestructura (al
menos los experimentos no la han podido encontrar). Por ello suele representarse como un
punto, es decir, sin extensin espacial. Sin embargo, en las cercanas de un electrn pueden
medirse variaciones en su masa y su carga. Esto es un efecto comn a todas las partculas
elementales: la partcula influye en las fluctuaciones del vaco en su vecindad, de forma que
las propiedades observadas desde mayor distancia son la suma de las propiedades de la
partcula ms las causadas por el efecto del vaco que la rodea.
Hay una constante fsica llamada Radio clsico del electrn, con un valor de 2,8179 10
15

m. Es preciso tener en cuenta que ste es el radio que se puede inferir a partir de la carga
del electrn descrito desde el punto de vista de la electrodinmica clsica, no de la
mecnica cuntica. Por lo tanto esta constante se refiere a un concepto desfasado, aunque
til para algunos clculos.
[editar] Electrones en el Universo
Los cientficos creen que el nmero de electrones existentes en el universo conocido es de
al menos 10
79
. Este nmero asciende a una densidad media de alrededor de un electrn por
metro cbico de espacio.
Basndose en el radio clsico del electrn y asumiendo un empaquetado esfrico denso, se
puede calcular que el nmero de electrones que cabran en el universo observable es del
orden de 10
130
. Por supuesto, este nmero es incluso menos significativo que el propio
radio clsico del electrn.
[editar] Electrones en la prctica
[editar] En la vida cotidiana
La corriente elctrica que suministra energa a nuestros hogares est originada por
electrones en movimiento. El tubo de rayos catdicos de un televisor se basa en un haz de
electrones en el vaco desviado mediante campos magnticos que impacta en una pantalla
fluorescente. Los semiconductores utilizados en dispositivos tales como los transistores
[editar] En la industria y el laboratorio
El microscopio electrnico, que utiliza haces de electrones en lugar de fotones, permite
ampliar hasta 500.000 veces los objetos. Los efectos cunticos del electrn son la base del
microscopio de efecto tnel, que permite estudiar la materia a escala atmica. Los haces de
electrones se utilizan en soldaduras.
[editar] Los electrones y la teora
En la teora relativista el electrn se consider una partcula cuasipuntual, ya que la
consideracin de que fuera puntual conduca a diversas singularidades. La teora del radio
clsico del elctrn trataba de explicar la masa del electrn como un efecto inercial de la
energa contenida en el campo gravitatorio del electrn. Dicho radio es una cantidad finita
de difcil interpretacin, si el electrn no es puntual entonces cuando es acelerado en un
campo electromagntico unas partes del electrn deban ser aceleradas en mayor
proporcin que otras, o empezar a moverse antes, lo cual sugera que la forma del electrn
deba cambiar, pero entonces la idea de interpretar la masa como asociada al campo no
funcionaba bien. Esa y otras inconsistencias como el efecto de influencia causal del futuro
en la expresin de la fuerza
4
revelaron que los modelos no-cunticos del electrn eran
inadecuados.
En la mecnica cuntica, un electrn en un campo electromagntico es descrito por la
ecuacin de Dirac, mientras que el comportamiento colectivo de los electrones viene
descrito por la estadstica de Fermi-Dirac. En el modelo estndar de la fsica de partculas
forma un doblete con el neutrino, dado que ambos interaccionan de forma dbil. En la
naturaleza existen adems otros dos "electrones masivos", el mun y el taun, con
propiedades similares al mismo aunque sin embargo son partculas diferentes, que tienen
una corta existencia y se desintegran muy rpidamente.
El equivalente al electrn en la antimateria, su antipartcula, es el positrn, que tiene la
misma cantidad de carga elctrica que el electrn pero positiva. El espn y la masa son
iguales en el electrn y el positrn. Cuando un electrn y un positrn colisionan, tiene lugar
la aniquilacin mutua, originndose dos fotones de rayos gamma con una energa de 0,500
MeV cada uno.
Los electrones son un elemento clave en el electromagnetismo, una teora que es adecuada
desde un punto de vista clsico, aplicable a sistemas macroscpicos.


Vector (fsica)
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegacin, bsqueda
Para otros usos de este trmino, vase Vector.


Un vector desde A hasta B.
En fsica, un vector es una herramienta geomtrica utilizado para representar una magnitud
fsica del cual depende unicamente un mdulo (o longitud) y una direccin (u orientacin)
para quedar definido.
1

2

3

4

Los vectores se pueden representar geomtricamente como segmentos de recta dirigidos o
flechas en planos o ; es decir, bidimensional o tridimensional.
Ejemplos
La velocidad con que se desplaza un mvil es una magnitud vectorial, ya que no queda
definida tan slo por su mdulo (lo que marca el velocmetro, en el caso de un automvil),
sino que se requiere indicar la direccin hacia la que se dirige.
La fuerza que acta sobre un objeto es una magnitud vectorial, ya que su efecto depende,
adems de su intensidad o mdulo, de la direccin en la que opera.
El desplazamiento de un objeto.
Contenido
[ocultar]
1 Conceptos fundamentales
o 1.1 Magnitudes escalares y vectoriales
o 1.2 Notacin
o 1.3 Tipos de vectores
o 1.4 Componentes de un vector
2 Operaciones con vectores
o 2.1 Suma de vectores
2.1.1 Mtodo del paralelogramo
2.1.2 Mtodo del tringulo
2.1.3 Mtodo analtico para la suma y diferencia de vectores
o 2.2 Producto de un vector por un escalar
o 2.3 Producto escalar
o 2.4 Producto vectorial
o 2.5 Derivada de un vector
o 2.6 ngulo entre dos vectores
3 Cambio de base vectorial
4 Requerimientos fsicos de las magnitudes vectoriales
5 Vase tambin
6 Referencia
o 6.1 Bibliografa
7 Enlaces externos
[editar] Conceptos fundamentales
Esta seccin explica los aspectos bsicos, la necesidad de los vectores para representar
ciertas magnitudes fsicas, las componentes de un vector, la notacin de los mismos, etc.
[editar] Magnitudes escalares y vectoriales


Representacin grfica de una magnitud vectorial, con indicacin de su punto de aplicacin y de
los versores cartesianos.


Representacin de los vectores.
Frente a aquellas magnitudes fsicas, tales como la masa, la presin, el volumen, la energa,
la temperatura, etc; que quedan completamente definidas por un nmero y las unidades
utilizadas en su medida, aparecen otras, tales como el desplazamiento, la velocidad, la
aceleracin, la fuerza, el campo elctrico, etc., que no quedan completamente definidas
dando un dato numrico, sino que llevan asociadas una direccin. Estas ltimas magnitudes
son llamadas vectoriales en contraposicin a las primeras llamadas escalares.
Las magnitudes escalares quedan representadas por el ente matemtico ms simple; por un
nmero. Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemtico que
recibe el nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no ms de tres dimensiones, un
vector se representa por un segmento orientado. As, un vector queda caracterizado por los
siguientes elementos: su longitud o mdulo, siempre positivo por definicin, y su
direccin, la cual puede ser representada mediante la suma de sus componentes vectoriales
ortogonales, paralelas a los ejes de coordenadas; o mediante coordenadas polares, que
determinan el ngulo que forma el vector con los ejes positivos de coordenadas.
5

6

Se representa como un segmento orientado, con una direccin, dibujado de forma similar a
una "flecha". Su longitud representa el mdulo del vector y la "punta de flecha" indica su
direccin.
1

2

3

[editar] Notacin
Las magnitudes vectoriales se representan en los textos impresos por letras en negrita, para
diferenciarlas de las magnitudes escalares que se representan en cursiva. En los textos
manuscritos, las magnitudes vectoriales se representan colocando una flecha sobre la letra
que designa su mdulo (el cual es un escalar). Ejemplos:
... representan, respectivamente, las magnitudes vectoriales de mdulos A, a,
, ... El mdulo de una magnitud vectorial tambin se representa encerrando entre barras
la notacin correspondiente al vector: ...
En los textos manuscritos se escribe: ... para los vectores y
... o ... para los mdulos.
Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial haciendo referencia al origen y al
extremo del segmento orientado que la representa geomtricamente; as, se designan los
vectores representados en la Figura 2 en la forma , ... resultando
muy til esta notacin para los vectores que representan el desplazamiento.
Adems de estas convenciones los vectores unitarios o versores, cuyo mdulo es la unidad,
se representan frecuentemente con un circunflejo encima, por ejemplo .
[editar] Tipos de vectores
Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos
vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:
Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto en particular.
Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede deslizar a lo largo de su recta de
accin.
Vectores fijos o ligados: estn aplicados en un punto en particular.
Podemos referirnos tambin a:
Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad.
Vectores concurrentes: sus rectas de accin concurren en un punto propio o impropio
(paralelos).
Vectores opuestos: vectores de igual magnitud, pero direccin contraria.
Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de accin.
Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de accin son coplanarias (situadas en un
mismo plano).
[editar] Componentes de un vector


Componentes del vector.
Un vector en el espacio se puede expresar como una combinacin lineal de tres vectores
unitarios o versores perpendiculares entre s que constituyen una base vectorial.
En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se representan por , , , paralelos a
los ejes de coordenadas x, y, z positivos. Las componentes del vector en una base vectorial
predeterminada pueden escribirse entre parntesis y separadas con comas:

o expresarse como una combinacin de los vectores unitarios definidos en la base vectorial.
As, en un sistema de coordenadas cartesiano, ser

Estas representaciones son equivalentes entre s, y los valores a
x
, a
y
, a
z
, son las
componentes de un vector que, salvo que se indique lo contrario, son nmeros reales.
Una representacin conveniente de las magnitudes vectoriales es mediante un vector
columna o un vector fila, particularmente cuando estn implicadas operaciones matrices
(tales como el cambio de base), del modo siguiente:

Con esta notacin, los versores cartesianos quedan expresados en la forma:

[editar] Operaciones con vectores
[editar] Suma de vectores
Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes dos
vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.


Mtodo del paralelogramo.


Mtodo del tringulo.
[editar] Mtodo del paralelogramo
Consiste en disponer grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos
coincidan en un punto, completando un paralelogramo trazando rectas paralelas a cada uno
de los vectores, en el extremo del otro (ver grfico a la derecha). El resultado de la suma es
la diagonal del paralelogramo que parte del origen comn de ambos vectores.
[editar] Mtodo del tringulo
Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro; es decir, el origen de
uno de los vectores se lleva sobre el extremo del otro. A continuacin se une el origen del
primer vector con el extremo del segundo.
[editar] Mtodo analtico para la suma y diferencia de vectores
Dados dos vectores libres,


El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma

y ordenando las componentes,

Con la notacin matricial sera

Conocidos los mdulos de dos vectores dados, y , as como el ngulo que forman
entre s, el mdulo de es:

La deduccin de esta expresin puede consultarse en deduccin del mdulo de la suma.
[editar] Producto de un vector por un escalar


Producto por un escalar.
El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo mdulo es el producto del
escalar por el mdulo del vector, cuya direccin es igual a la del vector, o contraria a este si
el escalar es negativo.
Partiendo de la representacin grfica del vector, sobre la misma lnea de su direccin
tomamos tantas veces el mdulo de vector como indica el escalar.
Sean un escalar y un vector, el producto de por se representa y se realiza
multiplicando cada una de las componentes del vector por el escalar; esto es,

Con la notacin matricial sera

[editar] Producto escalar
Artculo principal: Producto escalar
[editar] Producto vectorial
Artculo principal: Producto vectorial
[editar] Derivada de un vector
Dado un vector que es funcin de una variable independiente

Calculamos la derivada del vector con respecto de la variable t, calculando la derivada de
cada una de sus componentes como si de escalares se tratara:

teniendo en cuenta que los vectores unitarios son constantes en mdulo y direccin.
Con notacin matricial sera




Veamos un ejemplo de derivacin de un vector, partiendo de una funcin vectorial:

Esta funcin representa una curva helicoidal alrededor del eje z, de radio unidad, como se
ilustra en la figura. Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una partcula y la
funcin representa el vector de posicin en funcin del tiempo t. Derivando
tendremos:

Realizando la derivada:

La derivada del vector de posicin respecto al tiempo es la velocidad, as que esta segunda
funcin determina el vector velocidad de la partcula en funcin del tiempo, podemos
escribir:

Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria en el punto ocupado por la
partcula en cada instante. Si derivsemos de nuevo obtendramos el vector aceleracin.
[editar] ngulo entre dos vectores
El ngulo determinado por las direcciones de dos vectores y viene dado por:

[editar] Cambio de base vectorial


Cambio de base vectorial.
En matemticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas en
espacios vectoriales en los que se ha definido una operacin de producto interior. La matriz
de transformacin tiene la propiedad de ser una matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su
determinante es 1.
Sea un vector expresado en una sistema de coordenadas cartesianas (x,y,z) con una base
vectorial asociada definida por los versores ; esto es,

Ahora, supongamos que giramos el sistema de ejes coordenados, manteniendo fijo el origen
del mismo, de modo que obtengamos un nuevo triedro ortogonal de ejes (x, y, z), con una
base vectorial asociada definida por los versores . Las componentes del
vector en esta nueva base vectorial sern:

La operacin de rotacin de la base vectorial siempre puede expresarse como la accin de
un operador lineal (representado por una matriz) actuando sobre el vector (multiplicando al
vector):

que es la matriz de transformacin para el cambio de base vectorial.


Cambio de base vectorial.
Ejemplo
En el caso simple en el que el giro tenga magnitud alrededor del eje z, tendremos la
transformacin:

Al hacer la aplicacin del operador, es decir, al multiplicar la matriz por el vector,
obtendremos la expresin del vector en la nueva base vectorial:

siendo



las componentes del vector en la nueva base vectorial.
[editar] Requerimientos fsicos de las magnitudes
vectoriales
No cualquier n-tupla de funciones o nmeros reales constituye un vector fsico. Para que
una n-tupla represente un vector fsico, los valores numricos de las componentes del
mismo medidos por diferentes observadores deben transformarse de acuerdo con ciertas
relaciones fijas.
En mecnica newtoniana generalmente se utilizan vectores genuinos, llamados a veces
vectores polares, junto con pseudovectores, llamados vectores axiales que realmente
representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales antisimtricas. El momento
angular, el campo magntico y todas las magnitudes que en cuya definicin interviene el
producto vectorial son en realidad pseudovectores o vectores axiales.
En teora especial de la relatividad, slo los vectores tetradimensionales cuyas medidas
tomadas por diferentes observadores pueden ser relacionadas mediante alguna
transformacin de Lorentz constituyen autnticas magnitudes vectoriales. As las
componentes de dos magnitudes vectoriales medidas por dos observadores y deben
relacionarse de acuerdo con la siguiente relacin:


Donde son las componentes de la matriz que da la transformacin de Lorentz.
Magnitudes como el momento angular, el campo elctrico o el campo magntico o el de
hecho en teora de la relatividad no son magnitudes vectoriales sino tensoriales.
Vectores y Escalares. Fisica.
Suma Grafica y Analitica
En fsica debemos distinguir entre vectores y escalares.
Un vector es una cantidad orientada, tiene tanto magnitud como direccin.
La velocidad, la fuerza y el desplazamiento son vectores.
El tiempo, la temperatura y la energa son escalares: slo tienen magnitud, no
tienen direccin asociada a ellas.

Los vectores se representan mediante flechas, en que la longitud de la flecha
se traza proporcionalmente a la magnitud del vector. Las letras que
representan vectores se escriben en negrita.
1.- Suma de Vectores. Mtodo Grfico
Para sumar escalares, como tiempo, se usa la aritmtica simple. Si dos
vectores se encuentran en la misma recta tambin podemos usar aritmtica,
pero no as si los vectores no se encuentran en la misma recta. Por ejemplo, si
Ud. se desplaza 4 km hacia el este y luego 3 km hacia el norte, su
desplazamiento neto o resultante respecto del punto de partida tendr una
magnitud de 5 km y un ngulo = 36.87 respecto del eje x positivo. Ver
figura

Vectorialmente, el desplazamiento resultante V
R
, es la suma de los vectores
V
1
y V
2
, o sea, escribimos V
R
= V
1
+ V
2
Esta es una ecuacin vectorial.
La regla general para sumar vectores en forma grfica (con regla y
transportador), que de hecho es la definicin de cmo se suman vectores, es
la siguiente:
(1) Use una misma escala para las magnitudes.
(2) Trace uno de los vectores, digamos V
1

(3) Trace el segundo vector, V
2
, colocando su cola en la punta del primer
vector, asegurndose que su direccin sea la correcta.
(4) La suma o resultante de los dos vectores es la flecha que se traza desde la
cola del primer vector hasta la punta del segundo.
Este mtodo se llama suma de vectores de cola a punta.
Notemos que V
1
+ V
2
= V
2
+ V
1
, esto es, el orden no es importante.
Este mtodo de cola a punta se puede ampliar a tres o ms vectores. Suponga
que deseamos sumar los vectores V
1
, V
2
, y V
3
representados a continuacin:

V
R
= V
1
+ V
2
+V
3
es el vector resultante destacado con lnea gruesa.
Un segundo mtodo para sumar dos vectores es el mtodo del paralelogramo,
equivalente al de cola y punta. En este mtodo se trazan ambos desde un
origen comn y se forma un paralelogramo usando los dos como lados
adyacentes. La resultante es la diagonal que se traza desde el origen comn.

2.- Resta de Vectores
Dado un vector V se define el negativo de ese vector (-V) como un vector con
la misma magnitud que V, la misma direccin, pero con sentido opuesto:

La diferencia de dos vectores A y B se define como
A - B = A + (-B)
De modo que podemos aplicar las reglas de su suma para restarlos.
3.- Multiplicacin de un Vector por un Escalar
Se puede multiplicar un vector V por un escalar c. Se define este producto de
tal manera que cV tenga la misma direccin que V y tenga la magnitud cV. Si c
es positivo, no afecta el sentido. Si c es negativo, el sentido es exactamente
opuesto a V.

Você também pode gostar