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O nosso estudo constata ser imprescindvel considerar a semitica e a psicologia na construo

de Interfaces, pois a Interao do Homem com o Computador se faz possvel a partir da percepo
cognitiva de um usurio junto aos signos que, por sua vez, projetamse na tela do computador! o
que
vemos na tela de um computador so as suas representa"es sim#licas$
%ntretanto, a natureza sgnica da Interface HomemComputador & composta por cones, ndices
e sm#olos que, como vimos, podem ser mel'or compreendidos pelo estudo das o#ras de (erdinand
)aussure e de C'arles )anders *ierce, j que #uscam as e+plica"es primeiras acerca da semiologia
e
da semitica$
, semiologia est para a IHC fornecendo elementos para a compreenso da representatividade
lingustica dos signos de Interface em correlao com o sentido sem-ntico dos o#jetos materiais,
como
no caso do signo .#oto/ e+istente e interpretado na Interface, por&m com o significado correlato ao
do .#oto/ fsicomaterial, e independente dos fonemas que comp"em as palavras que o representa$
0esco#riuse ainda que a semitica de C'arles sanders *ierce, em#ora ampla e comple+a, pode
ser sintetizada nos tr1s preceitos seguintes! o qualisigno, o sinsigno e o legisigno$ )endo que o
qualisigno & uma representao geral de um cone que, por sua vez se faz demonstrado sempre que
a
sua imagem represente algo diferente de si mesmo na tela de um computador, como o .e2/ do
e+plorer, por e+emplo$ O sinsigno, a seu modo, compreende o ndice que, no o#stante, representa
o
indcio de algo que est para acontecer e, tomando por #ase a IHC, & e+emplo de ndice o cursor
piscando na tela de um editor de te+tos indicando que o programa se encontra pronto para se
escrever$
3 o legisigno & o sm#olo e se correlaciona com a IHC pois a ideia de forma aceita por nossa
percepo, quando na utilizao de Interfaces, & a sim#olizao que & feita de algo4 um e+emplo & a
imagem da fol'a do editor de te+tos sim#olizando uma fol'a de papel com formato, cor, etc$
5otouse ainda que se for considerado o fator de ao e reao 67eoria dos 8efle+os
Condicionados9, quando na construo de interfaces repetitivas, oriundo das pesquisas
#e'avioristas, a
interface pode se tornar mais amigvel e facilitadora de assimilao por parte do usurio, pois o
construtor poder condicionlo de forma positiva, como ocorre com as cai+as de dilogo, por
e+emplo, onde pode ser fornecido o mnimo de quest"es possveis para o usurio$
5o o#stante, se for considerada a psicologia da forma, como & a :estalt, os padr"es visuais
criados podero ser mais aprazveis aos usurios da Interface, posto que se as cores forem mais
neutras, por e+emplo, o usurio ter menor dificuldade para compreender o padro de Interface e
menor ser a c'ance de ele se enfadar nessa interao, evitando, muitas vezes, uma esp&cie de
cansao
visual$
*ortanto, essa pesquisa nos em#asa para afirmar, e afirmamos, que os (atores Humanos da
Interao do Homem com o Computador devem sempre ser considerados quando da construo de
Interfaces e, principalmente, em seus aspectos lingusticovisuais e psicocognitivos, sendo que,
neste
empreendimento as teses de )aussure, *ierce, o ;e'aviorismo e a :estalt so fundamentais$

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