Es uno de los últimos capítulos que se aprecia en geometría descriptiva, cuyo contenido aborda temas de intersección de poliedros y su desarrollo, seguido de una pequeña teoría y problemas. Agradezco a los profesores Rosas Nestor y Vidal Barrena. Por brindarme su conocimiento en la materia.
Es uno de los últimos capítulos que se aprecia en geometría descriptiva, cuyo contenido aborda temas de intersección de poliedros y su desarrollo, seguido de una pequeña teoría y problemas. Agradezco a los profesores Rosas Nestor y Vidal Barrena. Por brindarme su conocimiento en la materia.
Es uno de los últimos capítulos que se aprecia en geometría descriptiva, cuyo contenido aborda temas de intersección de poliedros y su desarrollo, seguido de una pequeña teoría y problemas. Agradezco a los profesores Rosas Nestor y Vidal Barrena. Por brindarme su conocimiento en la materia.
Ao de la promocin de la industria responsable y compromiso climtico
INTERSECCIN DE POLIEDROS Y DESARROLLO
CURSO : Geometra descriptiva (MC 502)
PROFESOR : Nstor Rosas Martnez
SECCIN : A
AUTOR : Adler Deker Machado Huanca
Rmac, 04 de julio de 2014
INTERSECCIN
DE
POLIEDROS
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A mis padres, Mauro Machado y Grimalda Huanca en son de agradecimiento por su apoyo sin condicin, amor y esfuerzo en mi formacin personal y profesional. ii NDICE
INTRODUCCIN CAPITULO I: Interseccin de superficies tridimensionales 1.1 Concepto1 1.2 Tipos de intersecciones...1
CAPITULO II: Interseccin de superficie polidricas 2.1 Interseccin entre dos prismas...2 2.1.1 Mtodo de las rectas como un punto...2 2.1.2 Mtodo de los planos cortantes....2 2.1.3 Ejemplo: prisma vertical PQSR-PQSR y prisma ABC - ABC.......3 2.2 Interseccin entre prisma y pirmide.....5 2.2.1 Ejemplo: prisma ABC- ABC y pirmide V-QRST..6 2.3 Interseccin entre 2 pirmides8 2.3.1 Ejemplo: pirmide vertical V-ABCD y la pirmide P-QRST9
CAPITULO I: Desarrollo de un poliedro 1.1 Concepto..12 1.2 Tipos de desarrollo.....12
CAPITULO II: Mtodo radial 2.1 Ejemplo: interseccin entre los poliedros M y L14 2.2 Ejemplo: interseccin entre los poliedros Z y W16
BIBLIOGRAFIA..18
iii Pg.
INTRODUCCIN
La interseccin completa entre los poliedros, origina en sus superficies lneas quebradas o mixtas, cuyo trazado requiere un trabajo cuidadoso y metdico. La solucin de los problemas relacionados con las intersecciones requiere conocer con todo detalle los diferentes procedimientos que se emplean para obtener la interseccin; saber relacionar el procedimiento ms adecuado y tener hbitos de trabajo ordenado y claro, que son imprescindibles en la obtencin de las intersecciones. Las intersecciones se aplican en la construccin de edificios, metalistera, construccin de mquina y en cualquier campo de la ingeniera.
iv
I. INTERSECCIN DE SUPERFICIES TRIDIMENSIONALES
La interseccin entre dos slidos tridimensionales se define como la traza de encuentro de ambos cuerpos. La interseccin entre dos o ms slidos es utilizada con diversos fines en el campo de la ingeniera, por ejemplo es utilizada para determinar las costuras de interseccin para las cubiertas de embarcaciones martimas y aeronuticas, en la representacin de superficies topogrficas, en la minera para determinar las lneas de afloramiento de un lecho o filn de material, en la fabricacin de tolvas de variada configuracin, etc. Para una adecuada compresin en lo que concierne a interseccin de solidos se han dividido en tres tipos de intersecciones: 1. Interseccin de superficies polidricas. 2. Interseccin de superficies de revolucin. 3. Interseccin entre superficies polidricas y de revolucin.
II. INTERSECCIN DE SUPERFICIES POLIDRICAS 2.1 INTERSECCIN ENTRE 2 PRISMAS 2.1.1 Mtodo de las rectas como un punto Dadas las proyecciones en H y F de dos prismas, para hallar la interseccin entre estos, se sigue el siguiente proceso: a) Proyectamos en un plano adyacente una nueva vista de los slidos dados donde el otro prisma se proyecte con las aristas como punto; b) Identificamos el tipo de interseccin (mordedura o penetracin), luego enumeramos los puntos de interseccin comenzando por la interseccin de una cara y una arista de ambos poliedros. c) Luego procedemos a hallar los puntos de interseccin de las aristas que se proyecten como punto con las caras del otro poliedro. d) Finalmente realizamos el anlisis de la visibilidad. 2.1.2 Mtodo de los planos cortantes a) Completamos con trazo fino los slidos y procedemos a enumerar para determinar la interseccin. b) Determinamos algunos puntos de interseccin por simple inspeccin. c) Para hallar los dems puntos, trazamos planos cortantes que nos determinaran la posicin de los dems puntos. d) Obtenidos todos los puntos, unimos estos mediante semirrectas, que sern las trazas de interseccin de los dos poliedros. e) Finalmente analizamos la visibilidad.
2.2 INTERSECCIN ENTRE PRISMA Y PIRMIDE Para hallar la interseccin se har una combinacin entre los 2 mtodos utilizados para hallar la interseccin entre 2 prismas.
2.3 INTERSECCIN ENTRE 2 PIRMIDES a) Reconocemos el tipo de interseccin (mordedura o penetracin) para hallar los puntos de interseccin. b) Usamos el mismo mtodo utilizado en la interseccin de un prisma con una pirmide. c) Logrados los puntos de interseccin, unimos dichos puntos, teniendo en cuenta la visibilidad de la traza respecto a las caras visibles o invisibles de los poliedros.
DESARROLLO
DE
POLIEDROS
I. DESARROLLO DE UN POLIEDRO 1.1 Concepto El desarrollo de una superficie es la figura plana que se obtiene al desdoblarse o desenrollarse su superficie total de un plano. La figura plana resultante da el tamao real de todas las superficies de la forma, conectadas de tal manera, que al doblarlas o construirlas se obtiene la forma deseada. Solo las superficies constituidas por planos o por superficies de curvatura simple pueden ser desarrolladas. Las superficies de doble curvatura y las superficies alabeadas no son desarrollables, pero en algunos casos pueden serlo en forma aproximada. Las aplicaciones prcticas de los desarrollos se presentan en trabajos de la industria aeronutica, en trabajos en hojas metlicas delgadas como las que se usan en calefaccin y ventilacin y en la hechura de modelos y patrones. 1.2 Tipos de desarrollo Los desarrollos se clasifican en 4 grupos generales segn el tipo de superficie o el mtodo empleado para construirlos, siendo estas las siguientes: Mtodo radial Mtodo de lneas paralelas Mtodo por triangulacin Mtodo aproximado
II. MTODO RADIAL
Las pirmides y los conos se caracterizan por que las aristas o elementos laterales de cada uno, convergen hacia un punto comn o vrtice. En general, se construye un desarrollo por el mtodo de lneas radiales como una serie de tringulos, y el tamao real de cualquier triangulo se consigue encontrando las diversas dimensiones verdaderas de los lados.
BIBLIOGRAFIA
1. Geometra descriptiva: Teora y problemas por Vidal Barrena, Vctor Beder. 2. Geometra descriptiva: Teora prctica - problemas por Miranda C., Alejandro. 3. Geometra descriptiva: Rowe y Mcfarland. (5ta impresin). 4. Geometra descriptiva: Teora, ejercicios y problemas sobre interseccin de poliedros e interseccin de superficies de revolucin por Rosas Martnez, Nstor