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Apndice
3. Utilice la tecla c para mover la parte destacada en brillante hacia abajo a Reset y luego presione w.
Apndice
Reposicionando la calculadora inicializa a los ajustes siguientes.
Item
Ajuste inicial
Icono
RUN
Unidad angular
Rad
Norm 1
Reduccin fraccionaria
Automtica
Fraccin mixta
Presentacin
Tipo de grfico
Grfico estadstico
Automtico
Memoria de variable
Borrado
Borrado
Presentacin de grfico/
Presentacin de texto
Borrado
Ventanilla de visualizacin
Borrado (inicializado)
Borrado
Funcin de grfico
Borrado
Factor de ampliacin/reduccin
Borrado (inicializado)
Borrado
Dato de lista
Borrado
Borrado
Programa
Borrado
Repeticin AC/
Memoria intermedia de ingreso
Borrado
Botn P
195
Apndice
Apndice B Alimentacin
Esta unidad se energiza mediante dos pilas de tamao AAA (LR03 (AM4) o R03
(UM-4)). Adems, utiliza una pila de litio CR2032 como fuente de alimentacin para
la proteccin de la memoria.
Si el mensaje siguiente aparece sobre la presentacin, pare inmediatamente de
usar la calculadora y cambie las pilas.
Apndice
Mantenga las pilas fuera del alcance de los nios pequeos. Si una pila llega a
ser digerida accidentalmente, consulte inmediatamente a un mdico.
5. Coloque un nuevo juego de pilas, asegurndose de que sus polos positivo (+) y negativo
() se dirigen en las direcciones apropiadas.
6. Vuelva a colocar la cubierta trasera y presione
o para activar la alimentacin. La pila de
conservacin de memoria proporciona energa
para la memoria mientras las pilas principales
son retiradas, de modo que los datos de la
memoria no puedan perderse.
197
Apndice
P. 11
198
Apndice
6. Limpie las superficies de la pila nueva con un
pao seco y blando. Coloque la pila en la calculadora de modo que su polo positivo (+) se
dirija hacia arriba.
7. Presionando la pila hacia abajo con el portapila, vuelva a colocar el tornillo que asegura
el portapila en posicin.
8. Vuelva a colocar la cubierta trasera y presione o para activar la alimentacin.
La pila de conservacin de memoria proporciona la alimentacin para la memoria
mientras las pilas principales son retiradas, de modo que los datos de la memoria
no puedan perderse.
199
Apndice
Medidas a tomar
Significado
1 Frmula de clculo con un error.
2 La frmula en el programa
contiene un error.
Ma ERROR
123
Verfique el valor numrico
entrado y corrjalo.
Cuando se utilicen memorias,
verifique que los valores numricos almacenados en ellas sean
correctos.
4 Intente usando un valor mas
pequeo para x (incremento/
decremento de x).
Go ERROR
3 No hay correspondencia de
Next para For, no hay
correspondencia de LpWhile
para Do, o no hay
correspondencia de WhileEnd
para While.
Ne ERROR
200
El agrupamiento de subrutinas
excede de 10 niveles.
Apndice
Significado
Mensaje
Stk ERROR
Medidas a tomar
Mem ERROR
123
Mantenga el nmero de variables dentro del nmero de variables actualmente disponibles.
Simplifique los datos que est
tratando de almacenar para
mantenerlos dentro de la capacidad de memoria disponible.
Borre los datos que no necesite
ms para dejar espacio a los
datos nuevos.
Arg ERROR
Especificacin incorrecta de un
argumento en un mando que
necesita argumentos.
Corrija el argumento.
Fix n, Sci n : n = nmero entero
del 0 al 9.
Goto n , Lbl n : n = nmero entero
del 0 al 9.
Dim ERROR
Com ERROR
Transmit
ERROR!
Receive
ERROR!
Memory Full!
201
Apndice
Dgitos
internos
Precisin
Notas
15 dgitos
Como regla,
la precisin
es 1 en el
10mo. dgito.*
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
0 < x < 69
(x es un nmero entero)
"
"
Result < 1 10
n, r (n y r son nmeros
enteros)
0 < r < n,
n < 1 1010
"
"
"
"
"
"
Gamas de entrada
(DEG) |x| < 9 109
(RAD) |x| < 5 107rad
(GRA) |x| < 1 1010grad
sen1 x
cos 1x
|x| < 1
tan1x
log x
In x
10x
1 10100
< x < 230,2585092
1/ x
3
x!
100
nPr
n Cr
Pol (x, y)
Rec (r ,)
202
Apndice
Funcin
Gamas de entrada
Dgitos
internos
Precisin
15 dgitos
Como regla,
la precisin
es 1 en el
10mo. dgito.*
"
"
"
"
"
"
"
"
Notas
^(x y )
x > 0:
1 10100 < ylogx < 100
x = 0 : y> 0
x<0:
1
y = n, (n es un
2 n+1
nmero entero)
Sin embargo;
1 10100 < ylog |x| < 100
y>0:xG0
1
1 10100 < logy < 100
x
y=0:x >0
1
y < 0 : x = 2n +1,
n
(n G 0, n es un nmero
entero)
Sin embargo;
1
1 10100 < log |y| < 100
a b /c
STAT
nG 0
xn1, yn1: n G 0, 1
* Para un clculo simple, el error de clculo es 1 en el dcimo dgito. (En el caso de una presentacin
exponencial, el error de clculo es 1 en el ltimo dgito significante.) Los errores son acumulativos en
el caso de clculos consecutivos, que tambin puede ocasionar que lleguen a ser grandes. (Esto
tambin se cumple en el caso de clculos consecutivos internos que se realizan en el caso de ^ ( x y),
x
y , x!, 3 , nP r, nCr, etc.)
En la vecindad de un punto singular de la funcin y punto de inflexin, los errores son acumulativos y
pueden llegar a ser grandes.
203
Apndice
Apndice E Especificaciones
Variables: 26
Gama de clculo:
1 1099 a 9,999999999 1099 y 0. Las operaciones internas usan una mantisa
de 15 dgitos.
Gama de presentacin exponencial: Norm 1:
Norm 2:
Capacidad de programa:
20.000 bytes (mx.)
Fuente de alimentacin:
Principal: Dos pilas de tamaoAAA(LR03 (AM4) o R03(UM-4)).
Proteccin: Una pila de litio CR2032
Consumo de energa: 0,05W
Duracin de pila:
Principal:
LR03 (AM4): Aproximadamente 1.500 horas (presentacin continua del men
principal).
Aproximadamente 700 horas (operacin continua).
R03 (UM-4): Aproximadamente 900 horas (presentacin continua del men
principal).
Aproximadamente 400 horas (operacin continua).
Proteccin: Aproximadamente 2 aos (Cuando las pilas no suministran energa).
Apagado automtico:
La alimentacin se desactiva automticamente luego de 6 minutos despus de la
ltima operacin.
La calculadora se desactiva automticamente si se la deja 60 minutos con un clculo
parado por un mando de salida (^), que es indicado por mensaje Disp sobre la
presentacin.
Gama de temperatura ambiente: 0C a 40C
Dimensiones: 23 mm (Al) 85,5 mm (An) 169 mm (Pr)
Peso: 185g (con las pilas)
Comunicaciones de datos
Funciones:
Contenidos de programa y nombres de archivo; datos de memoria de funcin; datos
de lista; datos de variables; datos de la funcin Tabla y Grfico; funciones grficas.
Mtodo: Inicio-parada (asincrnico), medio dplex
Velocidad de transmisin (BPS): 9600 bits/segundo
Paridad: ninguna
Longitud de bit: 8 bits
Bit de parada:
Envo: 2 bits
Recepcin: 1 bit
204
[PRGM]key
COM
If
Then
Else
IEnd
For
To
Step
Next
Whle
WEnd
Do
LpW
CTL
Prog
Rtrn
Brk
Stop
JUMP
Lbl
Goto
Isz
Dsz
?
^
CLR
Text
Grph
List
DISP
Stat
Grph
TABL
Tabl
G-Con
G-Plt
REL
=
>
<
>
<
FACT
Xfct
Yfct
If_
Then_
Else_
IfEnd
Prog_
Return
Break
Stop
Lbl_
Goto_
Isz_
Dsz_
?
^
ClrText
ClrGraph
ClrList
DrawStat
DrawGraph
DispTable
DrawTG-Con
DrawTG-Plt
=
>
<
>
<
[SETUP]key
Con
Plot
n
o
x
x2
xn
n
o
x
x2
x n
xn-1
minX
maxX
x n-1
minX
maxX
p
y
y2
xy
yn
p
y
y2
xy
y n
yn-1
minY
maxY
GRPH
a
b
c
r
Q1
Med
Q3
Mod
PTS
x1
y1
x2
y2
x3
y3
GRPH
Y
Xt
Yt
TABL
Strt
End
pitch
a
b
c
r
Q1
Med
Q3
Mod
Y
Xt
Yt
F_Start
F_End
F_pitch
Deg
Rad
Gra
Deg
Rad
Gra
Fix
Sci
Norm
Fix_
Sci_
Norm
Auto
Man
S-WindAuto
S-WindMan
Rang
List1
List2
List3
VarRange
VarList1
VarList2
VarList3
List4
List5
List6
VarList4
VarList5
VarList6
[SHIFT]key
ZOOM
Fact
V-WIN
V-Win
Sto
Rcl
SKTCH
Cls
GRPH
Y=
Parm
Y>
Y<
Y>
Y<
PLOT
Plot
P-On
P-Off
P-Chg
Factor_
ViewWindow_
StoV-Win
RclV-Win
Plot
PlotOn
PlotOff
PlotChg
LINE
Line
F-Lin
Line
F-Line
Vert
Hztl
Vertical_
Horizontal_
Hist
MedBox
N-Dist
X
Med
X^2
Linear
Med-Med
Quad
Log
Exp
Pwr
Log
Exp
Power
X
Med
X^2
Log
Exp
Pwr
DISP
%
Data
WIN
Sep.G
O.Lap
Norm
LIST
SRT-A
SRT-D
GRPH
SEL
On
Off
TYPE
Y=
Parm
Y>
Y<
Y>
Y<
Graph_Y=
Graph(X,Y)=(
Graph_Y>
Graph_Y<
Graph_Y >
Graph_Y <
Hist
Box
N-Dis
CALC
1VAR
2VAR
Cls
S-Gph1_
S-Gph2_
S-Gph3_
Scatter
xyLine
Pie
StackedBar
x1
y1
x2
y2
x3
y3
DrawOn
DrawOff
Scat
xy
Pie
Stck
Bar
Line
Both
LIST
List1
List2
List3
List4
List5
List6
MARK
y n-1
minY
maxY
Send(
Receive(
:
G-Connect
G-Plot
STAT
DRAW
On
Off
GRPH
GPH1
GPH2
GPH3
Xfct
Yfct
I/O
Send
Recv
MENU
STAT
X
For_
_To_
_Step_
Next
While_
WhileEnd
Do
LpWhile_
Xmin
Xmax
Xscl
Ymin
Ymax
Yscl
Tmin
Tmax
Tptch
Bar
LineG
Both
List1
List2
List3
List4
List5
List6
Square
Cross
Dot
1-Variable_
2-Variable_
LinearReg_
Med-MedLine_
QuadReg_
LogReg_
ExpReg_
PowerReg_
%
Data
Sep.G
O.Lap
NormWin
SortA(
SortD(
G_SelOn_
G_SelOff_
Y=Type
ParamType
Y>Type
Y<Type
Y >Type
Y <Type
TABL
On
Off
T_SelOn_
T_SelOff_
'
"
~
*
/
#
'
"
~
*
/
#
[ALPHA]key
'
"
~
'
[OPTN]key
LIST
List
Dim
Fill
Seq
Min
Max
Mean
Med
Sum
CALC
Simp
Int
Rmdr
d/dx
STAT
x^
y^
PROB
X!
nPr
nCr
Ran#
NUM
Abs
Int
Frac
Rnd
Intg
ANGL
o
r
g
o'''
Pol(
Rec(
List_
Dim_
Fill(
Seq(
Min(
Max(
Mean(
Median(
Sum_
Simp
_Int_
_Rmdr_
d/dx(
x^
y^
!
P
C
Ran#
Abs_
Int_
Frac_
Rnd
Intg_
o
r
g
Pol(
Rec(
http://world.casio.com/edu_e/
Importante!
Guarde su manual y toda informacin til para futuras
referencias.
BACK UP
BACK UP
19990401
5. Presione m.
Si el men principal que se muestra a la derecha no se
encuentra sobre la presentacin, presione el botn P
en la parte trasera de la calculadora para llevar a cabo
la reposicin de la memoria.
* Lo anterior muestra la pantalla
Botn P
7. Ajuste el contraste.
La tecla de cursor e hace que el contraste de la presentacin sea ms oscura.
La tecla de cursor d hace que el contraste de la presentacin sea ms clara.
1(INIT) retorna el contraste de la presentacin a su valor fijado por omisin inicial.
8. Para salir del ajuste del contraste de la presentacin, presione m.
20010102
Inicio rpido
19990401
1
Inicio rpido
Inicio rpido
Bienvenido al mundo de las calculadoras con grficos.
Inicio rpido no es una clase de preparacin completa, sino que le muestra las
funciones bsicas ms comunes, desde la activacin de la unidad aun hasta las
ecuaciones grficas complejas. Cuando haya finalizado, habr aprendido la operacin
bsica de esta calculadora y estar preparado para proceder con el resto de este
manual para aprender el espectro entero de las funciones disponibles.
Cada uno de los pasos de los ejemplos en el inicio rpido se muestran grficamente
para ayudarlo a que pueda seguir las instrucciones de manera rpida y fcil. Cuando
necesite ingresar el nmero 57, por ejemplo, hemos indicado de la manera siguiente:
Presione
fh
Siempre que sea necesario, tambin hemos includo ejemplos de lo que debe
aparecer en su pantalla. Si encuentra que su pantalla no coincide con el ejemplo,
puede volver a comenzar desde el principio presionando el botn de Borrado
completo
.
o.
Para desactivar la alimentacin de la unidad, presione !o.
OFF
2
Inicio rpido
defc
w.
CALCULOS BASICOS
Con los clculos manuales, las frmulas se ingresan de izquierda a derecha,
exactamente como se escriben en un papel. Con las frmulas que incluyen
operadores aritmticos y parntesis, la calculadora aplica automticamente la lgica
algebraica verdadera para el clculo de los resultados.
Ejemplo: 15 3 + 61
1. Presione
2. Presione
bf*d+gbw.
bf*(d
+gb)w.
Funciones incorporadas
Esta calculadora incluye un nmero de funciones cientficas incorporadas, incluyendo
funciones logartmicas y trigonomtricas.
Ejemplo: 25 sen 45
Importante!
Asegrese de que especifica Deg (grados) como la unidad angular antes de
intentar este ejemplo.
19990401
3
Inicio rpido
SET UP
1. Presione
de ajustes bsicos.
2. Presione
4. Presione
5. Presione
cf*sefw.
FUNCION DE REPETICION
d e
3. Presione
D para borrar 4.
4. Presione
f.
5. Presione
19990401
4
Inicio rpido
CALCULOS FRACCIONARIOS
Para ingresar fracciones en los clculos puede usar la tecla
usa para separar las diferentes partes de una fraccin.
$. El smbolo {
se
o.
b$bf$
bg+dh$
jw.
Indica 6 7/ 144
$ para convertir
19990401
5
Inicio rpido
EXPONENTES
Ejemplo: 1250 2,065
1. Presione
o.
2. Presione
bcfa*c.ag.
3. Presione
4. Presione
f.
5. Presione
w.
19990401
6
Inicio rpido
FUNCIONES GRAFICAS
Las capacidades grficas de esta calculadora hacen que pueda graficar funciones
complejas, usando coordenadas rectangulares (eje horizontal: x ; eje vertical: y) o
coordenadas polares (ngulo: ; distancia desde el origen: r).
Todos los ejemplos de grficos se realizan comenzando desde el ajuste de la
calculadora en efecto inmediatamente despus de una operacin de reposicin.
m.
w.
3. Ingrese la frmula.
v (v+b)
(v -c)w
4. Presione
desplegable.
19990401
7
Inicio rpido
b(Root).
Presione e para otras races.
2. Presione
i4(G-SLV)c.
2. Presione
i(dx).
3. Utilice
19990401
19991201
8
Inicio rpido
GRAFICO DOBLE
Con esta funcin puede dividir la presentacin entre dos reas y visualizar dos grficos
sobre la misma pantalla.
Ejemplo: Dibujar los dos grficos siguientes y determinar los puntos de interseccin.
Y1 = X (X + 1)(X 2)
Y2 = X + 1,2
SET UP
u3ccc2
1. Presione
(G+G)
para especificar G+G para el ajuste de pantalla
doble.
2. Presione
3. Presione
grficos
ZOOM EN RECUADRO
Utilice la funcin de zoom (enfoque de detalles) en recuadro para especificar reas de
un grfico para la ampliacin.
1. Presione
2(ZOOM) b(Box).
defc
19990401
9
Inicio rpido
defc
3. Utilice
para mover el puntero
de nuevo. A medida que lo hace, un recuadro
aparecer sobre la presentacin. Mueva el
puntero de modo que el recuadro encierre el rea
que desea ampliar.
4. Presione
, y luego el rea ampliada aparecer
en la pantalla inactiva (lado derecho).
GRAFICO DINAMICO
El grfico dinmico le permite ver cmo la forma del grfico es afectada a medida que
el valor asignado a uno de sus coeficientes de su funcin cambia.
Ejemplo: Dibujar grficos a medida que el valor del coeficiente A cambia en la funcin
siguiente de 1 a 3.
Y = AX 2
1. Presione
2. Utilice
m.
d e f c para realzar en
w.
3. Ingrese la frmula.
A
avvxw
12356
19990401
10
Inicio rpido
bw
4. Presione
(VAR)
para asignar un
valor inicial de 1 al coeficiente A.
2(RANG) bwdwb
wpara especificar la gama e incremento del
5. Presione
cambio en el coeficiente A.
6. Presione
i.
6
19990401
11
Inicio rpido
FUNCION DE TABLA
La funcin de tabla hace posible la generacin de una tabla de soluciones a medida
que se asignan valores diferentes a las variables de una funcin.
Y = X (X + 1) (X 2)
1. Presione
m.
2. Utilice
3. Ingrese la frmula.
v(v+b)
(v-c)w
4. Presione
(g)
la tabla numrica.
Para aprender todo acerca de las muchas funciones poderosas de esta calculadora,
lea y explore!
19990401
Precauciones en la manipulacin
Esta calculadora est fabricada con componentes electrnicos de precisin. No trate de
desarmarla.
No la deje caer ni tampoco la someta a fuertes impactos.
No guarde ni deje la calculadora en lugares expuestos a altas temperaturas, humedad o mucha
cantidad de polvo. Cuando se la expone a bajas temperaturas, la calculadora requerir ms
tiempo para la presentacin de las respuestas y la presentacin puede aun llegar a fallar de
operar. La presentacin volver a la normalidad una vez que la calculadora retorna a una
temperatura normal.
La presentacin se pone en blanco y las teclas no operan durante el procesamiento de los
clculos. Cuando est operando el teclado, observe la presentacin para asegurarse de que
todas las operaciones se estn realizando correctamente.
Reemplace las pilas principales cada 2 aos, sin tener en cuenta el uso que le haya dado a la
calculadora durante ese perodo. No deje pilas agotadas en el compartimiento de pila. Pueden
tener fugas del electrlito y daar a la unidad.
Mantenga las pilas fuera del alcance de los nios ms pequeos. Si una pila llega a ser
digerida accidentalmente, consulte inmediatamente con un mdico.
Para limpiar la unidad, evite usar lquidos voltiles tales como diluyentes o bencinas. Limpie
con un pao seco y suave, o con un pao que haya sido humedecido en una solucin de
detergente neutro y posteriormente exprimido.
Siempre limpie suavemente cuando quita la suciedad de la presentacin para evitar rayarlo.
En ningn caso el fabricante y sus suministradores sern responsables ante cualquier dao,
gastos, prdida de lucro, prdida de ahorros o cualquier otro tipo de dao que pueda
producirse, debido a la prdida de datos ocasionados por una falla en el funcionamiento,
reparacin o cambio de pila. Es responsabilidad del usuario preparar registros fsicos de los
datos importantes, para evitar la prdida total de tales datos.
No descarte las pilas, el panel de cristal lquido u otros componentes incinerndolos.
Cuando aparezca el mensaje Low Main Batteries! o el mensaje Low Backup Battery! sobre
la presentacin, reemplace las pilas de alimentacin principales o la pila de reserva tan pronto
como sea posible.
Cuando cambia las pilas asegrese que el interruptor de alimentacin est ajustado a OFF.
Si la calculadora es expuesta a una fuerte descarga electrosttica, los contenidos de su
memoria pueden daarse o las teclas pueden dejar de funcionar. En tal caso, realice la
operacin de reposicin completa para borrar la memoria y restaurar la operacin de tecla
normal.
Si la calculadora para de funcionar correctamente por alguna razn, utilice un objeto delgado y
puntiagudo para presionar el botn P en la parte trasera de la calculadora. Tenga en cuenta, sin
embargo, que esto tambin borra todos los datos en la memoria de la calculadora.
Tenga en cuenta que una fuerte vibracin o impacto durante la ejecucin de un programa
puede ocasionar que la ejecucin se pare, o puede daar los contenidos de la memoria de la
calculadora.
Usando la calculadora cerca de un televisor o radio puede ocasionar interferencias en la
recepcin de TV o radio.
Antes de suponer una falla de funcionamiento de la unidad, cercirese de volver a leer
cuidadosamente este manual y asegurarse de que el problema no se debe a una energa
insuficiente de las pilas, errores de operacin o programacin.
19990401
20010102
1
Indice
Indice
Conociendo la unidad Lea primero sto!
Captulo 1 Operacin bsica
1-1
1-2
1-3
1-4
1-5
1-6
1-7
1-8
19990401
20011101
2
Indice
Captulo 5 Graficacin
5-1
5-2
5-3
5-4
5-5
5-6
5-7
5-8
5-9
5-10
5-11
Captulo 8 Programacin
8-1
8-2
8-3
8-4
8-5
8-6
8-7
8-8
3
Indice
Apndice
1
2
3
4
5
6
7
19990401
0
Conociendo la unidad
Lea primero sto!
Lo anterior indica que debe presionar ! y luego x, que ser ingresado como un
smbolo
. Todas las operaciones de ingreso de mltiples teclas se indican similar a sto.
Los cambios a maysculas se muestran seguido por el carcter o mando ingresado en
parntesis.
0-1-1
Conociendo la unidad
uGrficos
Como regla general, las operaciones con grficos se
muestran en las pginas abiertas, con los ejemplos de
grficos sobre la pgina del lado derecho. Puede
producir el mismo grfico en su calculadora realizando
los pasos indicados bajo el procedimiento de grfico
anterior.
Busque el tipo de grfico que desea en la pgina del
lado derecho, y luego vaya a la pgina indicada para
ese grfico.
Los pasos bajo el Procedimiento siempre utilizan los
ajustes RESET iniciales.
5-1-1
Gricos de muestra
5-1 Grficos de muestra
5-1-2
Gricos de muestra
Ejemplo
Graficar y = 3x2
Procedimiento
1 m GRPH-TBL
Descripcin
2 dvxw
3 5(DRAW) (o w)
Pantalla de resultado
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
Ejecucin
2. Ingrese la funcin que desea graficar.
Aqu deber usar la ventana de visualizacin para especificar la gama y otros
parmetros del grfico. Vea la pgina 5-2-1.
3. Dibuje el grfico.
19990401
19990401
Los nmeros de paso en las secciones Ajustes bsicos y Ejecucin en la pgina del lado
izquierdo corresponden a los nmeros de paso del Procedimiento en la pgina del lado
derecho.
Ejemplo:
Pgina de lado izquierdo
3. Dibujar el grfico.
3 5(DRAW)(o w)
u Lista de mandos
La lista de mandos del modo de programa (pgina 8-7), proporciona un cuadro de flujo
grfico de los variados mens de teclas de funciones que muestran cmo llegar al men
de mandos que necesita.
Ejemplo: La operacin siguiente visualiza Xfct: [VARS]-[FACT]-[Xfct]
u Contenidos de la pgina
Los nmeros de pgina de tres partes estn
centrados en la parte superior de cada pgina. El
nmero de pgina 1-2-3, por ejemplo, indica el
Captulo 1, Seccin 2 y pgina 3.
1-2-2
Presentacin
A continuacin se explica el significado de cada icono.
Icon
Description
Utilice este modo para los clculos con funciones y clculos
aritmticos, y para los clculos que relacionan valores
binarios, octales, decimales, hexadecimales y matrices.
STATistics
(estadisticas)
GRaPH-TaBLe
(grfico-tabla)
DYNAmic graph
(grfico dinamico)
RECURsion
(recursin)
CONICS
(cnicos)
EQUAtion
(ecuacis)
PRoGraM
(programa)
TUTORial
(tutorial)
LINK
(enlace)
MEMORY
(memoria)
SYSTEM
(sistema)
19981001
1-2-3
Presentacin
k Acerca del men de funcionesu
Mode Name
RUN
(ejecutar-matriz)
Use the function keys (1 to 6) to access the menus and commands in the menu bar
along the bottom of the display screen. You can tell whether a menu bar item is a menu or a
command by its appearance.
Command (Example:
Pressing a function key that corresponds to a menu bar command executes the command.
Pull-up Menu (Example:
Pressing a function key that corresponds to a pull-up menu opens the menu.
You can use either of the following two methods to select a command from a pull-up menu.
Input the key to the left of the command on the pull-up menu.
Use the f and c cursor keys to move the highlighting to the command you want, and then
press w.
The symbol ' to the right of a command indicates that executing the command displays a
submenu.
To cancel the pull-up menu without inputting the command, press i.
Text Screen
Graph Screen
The contents of each type of screen are stored in independent memory areas.
The contents of each type of screen are stored in independent memory areas.
u Informacin suplementaria
La informacin suplementaria se muestra en la parte inferior de cada pgina en un bloque
(Notas) .
Indica una nota acerca de un trmino que aparece en la misma pgina como la nota.
*# Indica
una nota que proporciona informacin general acerca de un tpico cubierto en la
misma seccin como la nota.
19990401
Captulo
Operacin bsica
1-1
1-2
1-3
1-4
1-5
1-6
1-7
1-8
Teclas
Presentacin
Ingresando y editando clculos
Men de opciones (OPTN)
Men de datos de variables (VARS)
Men de programas (PRGM)
Usando la pantalla de preparacin (ajustes bsicos)
Cuando comienza a tener problemas...
19990401
1-1-1
Teclas
1-1 Teclas
COPY
PASTE
CAT/CAL
REPLAY
PRGM
List
H-COPY
Mat
19990401
1-1-2
Teclas
k Tabla de teclas
Pgina
COPY
Pgina
Pgina
Pgina
Pgina
Pgina
1-1-3
1-3-4
5-2-1
1-4-1
1-6-1
2-4-4
1-5-1
2-4-4
2-4-4
2-4-4
2-4-3
2-4-3
2-4-3
2-4-4
2-4-4
2-4-3
2-4-3
2-4-3
2-4-10
2-4-6
2-4-6
2-4-6
2-4-10
2-4-6
2-1-1
2-1-1
1-2-1
REPLAY
PRGM
1-1-3
Pgina
Pgina
Pgina
2-2-1
Pgina
Pgina
1-3-3
1-3-1
3-1-2
List
2-1-1
2-1-1
2-1-1
2-1-1
2-8-11
Mat
2-4-3
2-1-1
19990401
20010102
2-2-5
2-1-1
1-1-3
Teclas
Funcin
Operacin de tecla
log
10x
!l
al
Color
Operacin de tecla
Anaranjado
Rojo
1-2-1
Presentacin
1-2 Presentacin
k Seleccin de iconos
Esta seccin describe cmo seleccionar un icono en el men principal para ingresar el modo
que desea.
3. Presione w para visualizar la pantalla inicial del modo cuyo icono ha seleccionado.
Aqu ingresaremos el modo STAT.
Tambin puede ingresar un modo sin usar el men principal ingresando el nmero o
letra marcado en la esquina derecha inferior del icono.
A continuacin se explica el significado de cada icono.
Icono
Nombre de modo
RUN MATrix
(ejecutar-matriz)
STATistics
(estadisticas)
Descripcin
Utilice este modo para los clculos con funciones y
clculos aritmticos, y para los clculos que relacionan
valores binarios, octales, decimales, hexadecimales y matrices.
Utilice este modo para realizar clculos estadsticos con
una sola variable (desviacin estndar) y con dos variables
(regresin), para analizar datos y delinear grficos
estadsticos.
19990401
20010102
19991201
1-2-2
Presentacin
Icono
Nombre de modo
GRaPH-TaBLe
(grfico-tabla)
DYNAmic graph
(grfico dinamico)
RECURsion
(recursin)
CONICS
(cnicos)
EQUAtion
(ecuacin)
PRoGraM
Descripcin
Utilice este modo para almacenar funciones, generar una
tabla numrica de soluciones diferentes a medida que se
asignan valores a las variables en un cambio de
funcin, y para dibujar grficos.
Utilice este modo para almacenar funciones grficas y
para dibujar mltiples versiones de un grfico, cambiando
los valores asignados a las variables dentrode una funcin.
Utilice este modo para almacenar frmulas de recursiones,
para generar una tabla numrica de soluciones
diferentes a medida que se asignan valores a variables dentro
de un cambio de funcin, y para dibujar grficos.
Utilice este modo para dibujar grficos de seccin
cnica.
Utilice este modo para resolver ecuaciones lineales con
2 a 30 incgnitas, y ecuaciones de grado alto (2 a 30).
(programa)
Computer Algebra
System
ALGEBRA
(lgebra)
TUTORial
(tutorial)
TVM
(financiero)
DIFFerential
EQuation
(ecuacin diferencial)
E-CON
LINK
(enlace)
MEMORY
(memoria)
SYSTEM
(sistema)
1-2-3
Presentacin
Presionando una tecla de funcin que corresponda a un mando de barra de men ejecuta el
mando.
Men desplegable (Ejemplo:
Presionando una tecla de funcin que corresponda a un men desplegable abre el men.
Para seleccionar un mando desde un men desplegable puede usar cualquiera de los dos
mtodos.
Presentacin de grfico
19990401
1-2-4
Presentacin
k Presentacin normal
La calculadora normalmente visualiza valores con hasta 10 dgitos de longitud. Los valores
que exceden este lmite son convertidos automticamente y visualizados en formato
exponencial.
1.2 E+12 indica que el resultado es equivalente a 1,2 10 12. Esto significa que debe mover
el punto decimal en 1,2 doce lugares a la derecha, ya que el exponente es positivo. Esto
resulta en el valor 1.200.000.000.000.
1.2 E3 indica que el resultado es equivalente a 1,2 10-3 . Esto significa que debe mover el
punto decimal en 1,2 tres lugares a la izquierda, ya que el exponente es negativo. Esto
resulta en el valor 0,0012.
Se puede especificar una de las dos gamas diferentes para el cambio automtico a una
presentacin normal.
Norm 1 .................. 102 (0,01) > |x|, |x| > 1010
Norm 2 .................. 109 (0,000000001) > |x|, |x| > 1010
Todos los ejemplos en este manual muestran resultados de clculo usando Norm 1.
Para los detalles en el cambio entre Norm 1 y Norm 2 vea la pgina 2-3-2.
19990401
1-2-5
Presentacin
19990401
1-3-1
Ingresando y editando clculos
Ejemplo 1
2 + 3 4 + 10 =
Ac+d-e+baw
Ejemplo 2
2(5 + 4) (23 5) =
Ac(f+e)/
(cd*f)w
k Editando clculos
Utilice las teclas d y e para mover el cursor a la posicin a la que desea cambiar, y
luego realice las operaciones descritas a continuacin. Luego de editar el clculo, puede
ejecutarlo presionando w. O puede usar e para mover al extremo del clculo e ingresar
ms.
19990401
1-3-2
Ingresando y editando clculos
19990401
1-3-3
Ingresando y editando clculos
Ejemplo 1
Despus que presiona A, puede presionar f y c para llamar los clculos previos, en
secuencia desde la ms nueva a la ms antigua (funcin de repeticin mltiple). Una vez
que llama un clculo, puede usar e y d para mover el cursor alrededor del clculo y
realizar los cambios en el mismo para crear un clculo nuevo.
Ejemplo 2
Abcd+efgw
cde-fghw
A
f (Retroceso de un clculo)
f (Retroceso de dos clculos)
19990401
1-3-4
Ingresando y editando clculos
Presione i.
El cursor se ubica automticamente en
la posicin de la causa del error.
k Copia y pegado
Temporariamente puede copiar mandos, programas y otros datos de texto que ingresa en
una rea denominada el portapapel, y luego pegarlos a otra ubicacin en la presentacin.
2. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor y realzar en brillante la extensin que
desea copiar.
19990401
1-3-5
Ingresando y editando clculos
Para cancelar el texto realzado sin realizar ninguna operacin de copia, presione i.
u Pegando un texto
Mueva el cursor a la ubicacin en donde desea pegar el texto, y luego presione u
2(PASTE). Los contenidos del portapapeles son copiados en la posicin del cursor.
A
u2(PASTE)
k Funcin de catlogo
El catlogo es una lista alfabtica de todos los mandos disponibles en esta calculadora.
Puede ingresar un mando llamando el catlogo y luego seleccionado el mando que desea.
Ejemplo 1
19990401
1-3-6
Ingresando y editando clculos
Ejemplo 2
19990401
1-4-1
Men de opciones (OPTN)
} {conversin DMS}
{ENG}/{
1-4-2
Men de opciones (OPTN)
A continuacin se muestran los mens de funciones que aparecen bajo otras condiciones.
ENG}
19990401
20010102
1-5-1
Men de datos de variables (VARS)
19990401
1-5-2
Men de datos de variables (VARS)
19990401
20011101
1-5-3
Men de datos de variables (VARS)
*1
1-5-4
Men de datos de variables (VARS)
*1
*5
19990401
1-6-1
Men de programas (PRGM)
19990401
1-7-1
Usando la pantalla de preparacin (ajustes bsicos)
...
3. Utilice las teclas de cursor f y c para mover la parte realzada en brillante al tem
cuyo ajuste desea cambiar.
4. Presione la tecla de funcin (1 a 6) que est marcada con el ajuste que desea
realizar.
5. Luego de finalizar la realizacin de cualquier cambio que desee, presione i para
retornar a la pantalla inicial del modo.
19990401
1-7-2
Usando la pantalla de preparacin (ajustes bsicos)
19990401
1-7-3
Usando la pantalla de preparacin (ajustes bsicos)
19990401
1-7-4
Usando la pantalla de preparacin (ajustes bsicos)
19990401
20011101
1-8-1
Cuando comienza a tener problemas...
19990401
1-8-2
Cuando comienza a tener problemas...
19990401
Captulo
Clculos manuales
2-1
2-2
2-3
2-4
2-5
2-6
2-7
2-8
Clculos bsicos
Funciones especiales
Especificando el formato de presentacin y la
unidad angular
Clculos con funciones
Clculos numricos
Clculos con nmeros complejos
Clculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales
Clculos con matrices
19990401
2-1-1
Clculos bsicos
Operacin
23 + 4,5 53 = 25,5
23+4.5-53w
56*-12/-2.5w
(2 + 3) 102 = 500
(2+3)*1E2w*1
1 + 2 3 4 5 + 6 = 6,6
1+2-3*4/5+6w
100 (2 + 3) 4 = 80
100-(2+3)*4w
2 + 3 (4 + 5) = 29
2+3*(4+5w*2
(7 2) (8 + 5) = 65
(7-2)(8+5)w* 3
6
= 0,3
4 5
6 /(4*5)w* 4
(1 + 2 i) + (2 + 3i) = 3 + 5i
(b+c!a( i))+(c+
d!a( i))w
(2 + i) (2 i) = 5
(c+!a(i))*(c-!a( i)
)w
* 1 ( 2+ 3) E 2 no produce el resultado
correcto. Asegrese de ingresar este clculo
como se muestra.
2
* Los smbolos de cierre de parntesis
(inmediatamente antes de la operacin de la
tecla w) pueden ser omitidos, sin importar
de cuntos sean los requeridos.
19990401
2-1-2
Clculos bsicos
Ejemplo
100 6 = 16,66666666...
Condicin
Operacin
Presentacin
100/6w
16.66666667
4 lugares decimales
u3(SET UP)cccccccccc
1(Fix)ewiw
*1
16.6667
5 dgitos significantes
u3(SET UP)cccccccccc
2(Sci)fwiw
1
1.6667* E+01
16.66666667
2-1-3
Clculos bsicos
Ejemplo
200 7 14 = 400
Condicin
3 lugares decimales
Operacin
Presentacin
200/7*14w
u3(SET UP)cccccccccc
1(Fix)dwiw
El clculo contina
usando la capacidad
de presentacin de
10 dgitos.
200/7w
*
14w
400
400.000
28.571
Ans
400.000
K5(NUM)e(Rnd)w
*
14w
28.571
28.571
Ans
399.994
d/dx, d2/dx2, dx, , Mat, Solve, FMin, FMax, ListMat, Seq, Min, Max, Median, Mean,
Augment, Mat List, P(, Q(, R(, t(, List
Funciones compuestas*1 fn, Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn
2 Tipo de funciones A
Con estas funciones, se ingresa el valor y luego se presiona la tecla de funcin.
2-1-4
Clculos bsicos
3 Potencias/races ^(xy), x
4 Fracciones a b/c
5 Formato de multiplicacin abreviada en frente de , nombre de memoria o nombre de
variable, 2, 5A, Xmin, F Start, etc.
6 Funciones de tipo B
Con estas funciones, se presiona la tecla de funcin y luego se ingresa el valor.
, 3 , log, In, ex, 10x, sen, cos, tan, sen1 , cos1, tan1 , senh, cosh, tanh, senh1, cosh1,
tanh1 , (), d, h, b, o, Neg, Not, Det, Trn, Dim, Identity, Sum, Prod, Cuml, Percent, AList,
Abs, Int, Frac, Intg, Arg, Conjg, ReP, ImP
7 Formato de multiplicacin abreviada en frente de las funciones de tipo B
2 3 , A log2, etc.
8 Permutacin, combinacin, nPr, nCr
9 ,
0 +,
! Operadores de relacin >, <, ,
@ Operadores de relacin =, G
# and (operacin bitwise)
$ xnor, xor (operacin bitwise)
% or (operacin bitwise)
^ And (operacin lgica)
Or (operacin lgica)
Ejemplo
2
3
4
5
6
2-1-5
Clculos bsicos
2-1-6
Clculos bsicos
Cuando intenta realizar un clculo que ocasiona que se exceda la capacidad de la memoria
(Memory ERROR).
Cuando utiliza un mando que requiere un argumento, sin proporcionar un argumento
vlido (Argument ERROR).
Cuando se intenta usar una dimensin ilegal durante los clculos con matrices (Dimension
ERROR).
Cuando se encuentra en el modo real e intenta realizar un clculo que produce una
solucin de nmero complejo. Tenga en cuenta que Real se selecciona para el ajuste
Complex Mode en la pantalla de ajustes bsicos (Non-Real ERROR).
k Capacidad de memoria
Cada vez que presiona una tecla, se usa ya sea un byte o dos bytes. Algunas de las
funciones que requieren un byte son: b, c, d, sen, cos, tan, log, In,
, y . Entre las
funciones que toman dos bytes se encuentran: d/dx(, Mat, Xmin, If, For, Return, DrawGraph,
SortA(, PxIOn, Sum, y an+1.
2-2-1
Funciones especiales
Operacin
Presentacin
193.2aav(A)w
193.2
193,2 23 = 8,4
av(A)/23w
8.4
193,2 28 = 6,9
av(A)/28w
6.9
k Memoria
u Variables
Esta calculadora viene estndar con 28 variables. Las variables pueden usarse para
almacenar los valores que desea usar dentro de los clculos. Las variables se identifican
por nombres de una sola letra, y pueden usarse las 26 letras del alfabeto ms r y . El
tamao mximo de los valores que pueden asignarse a las variables es 15 dgitos para la
mantisa y 2 dgitos para el exponente.
Ejemplo
Ejemplo
2-2-2
Funciones especiales
Borrar la variable A.
Aaaav(A)w
Ejemplo
u Memoria de funcin
[OPTN]-[FMEM]
*1
2-2-3
Funciones especiales
19990401
2-2-4
Funciones especiales
AK6(g)5(FMEM)
b(Store)bw
Ejecutando la operacin de almacenamiento mientras la presentacin se encuentra en
blanco, borra la funcin en la memoria de funcin que especifica.
Xmax = 4,
Xscale = 1
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 1
u3(SET UP)c1(Y=)i
AvMd+bK6(g)5(FMEM)b(Store)bw(almacena (x3 + 1))
iAvx+v5(FMEM)b(Store)cw(almacena (x2 + x))
iAK6(g)6(g)2(SKTCH)b(Cls)w
2(SKTCH)e(GRAPH)b(Y=)
K6(g)5(FMEM)d(fn)b+
5(FMEM)d(fn)cw
Para los detalles completos acerca de la graficacin, vea la parte titulada
5. Graficacin.
2-2-5
Funciones especiales
k Funcin de respuesta
La funcin de respuesta de la unidad almacena automticamente el ltimo resultado que ha
calculado presionando w(a menos que la operacin de la tecla w resulte en un error). El
resultado se almacena en la memoria de respuesta.
Ejemplo
13=
1 33=
Ab/dw
(Continuando)*dw
Los clculos continuos tambin pueden usarse con las funciones de tipo A (x 2, x-1 , x!,
pgina 2-1-3), +, , ^(xy ), x , , etc.
2-2-6
Funciones especiales
k Estratos de registro
Esta unidad emplea bloques de memoria, conocidos como estratos de registro, para el
almacenamiento temporario de mandos y valores numricos de baja prioridad. El estrato de
registro para los valores numricos tiene 10 niveles, el estrato de registro para los mandos
tiene 26 niveles, y el estrato de registro de subrutinas de programas tiene 10 niveles. De
modo que si se realiza un clculo complejo que exceda la capacidad del estrato de registro
de valores numricos o el espacio de estrato de registro de mandos disponibles, o si la
ejecucin de una subrutina excede la capacidad del estrato de registro de subrutinas, se
producir un error.
Ejemplo
Estrato de registro de
valor numrico
Estrato de registro
de mando
...
...
(
(
+
(
+
19990401
2-2-7
Funciones especiales
Ejemplo
Abcdaav(A)
!J(PRGM)6(g)6(g)3(:)g.j
*av(A)!J(PRGM)4(^)
av(A)/d.cw
w
Invlido
19990401
2-3-1
Especificando el formato de presentacin y la unidad angular
1(Fix) cw
Presione la tecla de funcin que corresponda
al nmero de lugares decimales que desea
especificar (n = 0 a 9).
2-3-2
Especificando el formato de presentacin y la unidad angular
2(Sci) dw
Presione la tecla de funcin que corresponda
al nmero de dgitos significantes que desea
especificar (n = 0 a 9).
(Norm 1)
(Norm 2)
1018
m (mili)
103
P (Peta)
1015
(micro)
106
T (Tera)
10
n (nano)
109
G (Giga)
109
p (pico)
1012
M (Mega)
106
f (femto)
1015
k (kilo)
103
12
19990401
2-4-1
Clculos con funciones
[OPTN]-[NUM]
{Abs} ... {Seleccione este tem e ingrese un valor para obtener el valor absoluto del valor.}
{Int}/{Frac} ... Seleccione este tem e ingrese un valor para extraer la parte {entera}/
{fraccin}.
{Rnd} ... {Redondea por defecto el valor usado para los clculos internos a 10 dgitos
significantes (para que coincida con el valor en la memoria de respuestas), o al
nmero de lugares decimales (Fix) y nmero de dgitos significantes (Sci) que se
especifica.}
{Intg} ... {Seleccione este tem e ingrese un valor para obtener el nmero entero ms
grande que no sea mayor al valor.}
{E-SYM} ... {smbolo de ingeniera}
{m}/{ } /{n}/{p}/{f} ... {mili (103 )}/{micro (106)}/{nano (10 9)}/{pico (1012)}/
{femto (10 15)}
{k}/{M}/{G}/{T}/{P}/{E} ... {kilo (103)}/{mega (106)}/{giga (109 )}/{tera (1012)}/
{peta (1015)}/{exa (10 18)}
20011101
19990401
2-4-2
Clculos con funciones
[OPTN]-[HYP]
u Funciones instantneas
{ } ... {convierte un valor decimal a un valor de grados/minutos/segundos}
{ENG}/{ ENG} ... desplaza el lugar decimal del valor visualizado tres dgitos a la
{izquierda}/{derecha} y {disminuye}/{aumenta} el exponente en tres.
Cuando est usando la notacin de ingeniera, el smbolo de ingeniera tambin
cambia de acuerdo a eso.
Las operaciones de men { }, {ENG}/{ ENG} tambin se disponen solamente
cuando hay un resultado de clculo sobre la presentacin.
k Unidades angulares
Para cambiar la unidad angular de un valor ingresado, primero presione K3(ANGL).
En el men desplegable que aparece, seleccione , r, o g.
Operacin
u3(SET UP)cccc1(Deg)i
4.25K6(g)3(ANGL)c(r)w
47.3+82.5K6(g)3(ANGL)c(r)w
2-4-3
Clculos con funciones
Operacin
u3(SET UP)cccc1(Deg)i
s63w
u3(SET UP)cccc2(Rad)i
c(!E()/d)w
1
=2
sen30
sen-10,5 = 30
( x cuando senx = 0,5)
*1 * puede omitirse.
1/s30w
!s(sin1 )0.5* 2w
2-4-4
Clculos con funciones
Operacin
l1.23w
In 90 (loge90) = 4,49980967
I90w
101,23 = 16,98243652
(Obtener el antilogaritmo del logaritmo
comn 1,23)
!l(10x)1.23w
e4,5 = 90,0171313
(Obtener el antilogaritmo del logaritmo
natural 4,5)
!I(ex)4.5w
(-3)M4w
34 = (3 3 3 3) = 81
-3M4w
1
7
7!M(x
2 + 3 3 64 4 = 10
)123w
2+3*3!M(
*1 ^ (x y) y x
toman precedencia sobre la
multiplicacin y divisin.
19990401
)64-4w*1
2-4-5
Clculos con funciones
Operacin
K6(g)2(HYP)b(sinh)3.6w
K6(g)2(HYP)c(cosh)1.52(HYP)b(sinh)1.5w
I!-(Ans)w
cosh1
20
15
= 0,7953654612
K6(g)2(HYP)f(cosh1 )(20/15)w
Determine el valor de x
cuando tanh 4 x = 0,88
1
x = tanh 0,88
K6(g)2(HYP)g(tanh1 )0.88/4w
4
= 0,3439419141
19990401
2-4-6
Clculos con funciones
k Otras funciones
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de ajustes bsicos.
Ejemplo
Operacin
2 + 5 = 3,65028154
!x(
)2+!x(
(3 + i) = 1,755317302
+0,2848487846i
!x(
)(d+!a(i))w
(-3)xw
32 = (3 3) = 9
-3xw
1
= 12
1
1
3
4
8! (= 1 2 3 .... 8)
= 40320
3
36 42 49 = 42
)5w
8K6(g)1(PROB)b(x !)w
!((3
)(36*42*49)w
K5(NUM)b(Abs)l(3/4)w
K5(NUM)c(Int)-3.5w
K5(NUM)d(Frac)-3.5w
K5(NUM)f(Intg)-3.5w
19990401
2-4-7
Clculos con funciones
Operacin
K6(g)1(PROB)e(Ran#)w
w
w
Operacin
2-4-8
Clculos con funciones
k Conversin de coordenadas
u Coordenadas rectangulares
u Coordenadas polares
Con las coordenadas polares, puede calcularse y visualizarse dentro de una gama de
180< < 180 (radianes y grados centesimales tienen la misma gama).
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de ajustes bsicos.
Ejemplo
Operacin
u3(SET UP)cccc1(Deg)i
K6(g)3(ANGL)g(Pol()
14,20.7)w
Calcular x e y cuando r = 25 y = 56
1
13,979
13,97982259 (x)
2
20,725
20,72593931 (y)
u3(SET UP)cccc1(Deg)i
K6(g)3(ANGL)h(Rec()
25,56)w
19990401
2-4-9
Clculos con funciones
k Permutacin y combinacin
u Permutacin
u Combinacin
n!
nPr =
(n r)!
n!
nCr =
r! (n r)!
Ejemplo
Frmula
10
P4 = 5040
Operacin
10K6(g)1(PROB)c(nPr)4w
Ejemplo
10
C4 = 210
Operacin
10K6(g)1(PROB)d(nCr)4w
19990401
2-4-10
Clculos con funciones
k Fracciones
Los valores fraccionarios se ingresan primero con el nmero entero, seguido del
numerador y luego el denominador.
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de ajustes bsicos.
Ejemplo
Operacin
2
1
13
+ 3 = 3 (Presentacin:
5
4
20
3{13{20)
= 3,65
1
1
+ = 6,066202547 104
2578
4572
2$5+3$1$4w
$ (Conversin a decimal)
$ (Conversin a fraccin)
1$2578+1$4572w
1
0,5 = 0,25* 2
2
1
=
4
1
3
1,5 + 2,3i = 1 + 2i
2
10
1$2*.5w
$
Presentacin:
1{1{2
+2{3{10i
1
5
= 1 (Presentacin: 1{5{7)
1
1
7
+
3
4
1.5+2.3!a(i)w
$$*3
1$(1$3+1$4)w*4
2-4-11
Clculos con funciones
Operacin
u3(SET UP)cccccccccc
4(Eng)i
999K5(NUM)g(E-SYM)g(k)+255(NUM)
g(E-SYM)g(k)w
9/10w
K6(g)6(g)6(g)3( ENG)* 1
3( ENG)* 1
2(ENG)* 2
2(ENG)* 2
19990401
2-5-1
Clculos numricos
Existen dos mtodos de ingreso diferentes que pueden usarse para los clculos de
resolucin: asignacin directa e ingreso de tabla de variables.
Con el mtodo de asignacin directa (el que se describe aqu), los valores se asignan
directamente a la variables. Este tipo de ingreso es idntico al usado con el mando
Solve que se usa en el modo de programa.
El ingreso de tabla de variables se usa con la funcin de resolucin (Solve) en el modo
EQUA. Este mtodo de ingreso es el recomendado para la mayora de los ingresos de
la funcin de resolucin normal.
Cuando no hay convergencia de la solucin se produce un error (Iteration ERROR).
19990401
2-5-2
Clculos numricos
k Clculos diferenciales
[OPTN]-[CALC]-[d /dx]
Para realizar los clculos diferenciales, primero visualice el men de anlisis de funcin, y
luego ingrese los valores mostrados en la frmula siguiente.
K4(CALC)b( d/dx) f(x), a,tol)
(a: punto para el cual puede determinar la
derivada, tol: tolerancia)
d
d/dx ( f (x), a) f (a)
dx
La diferencial para este tipo de clculo se define como:
f (a + Ax) f (a)
f '(a) = lim
Ax
Ax0
En esta definicin, infinitesimal es reemplazado por una Ax suficientemente pequea, con el
valor en la proximidad de f ' (a) calculado como:
f '(a)
f (a + Ax) f (a)
Ax
Para proporcionar la mejor precisin posible, esta unidad emplea la diferencia central para
llevar a cabo los clculos diferenciales. Lo siguiente ilustra la diferencia central.
19990401
2-5-3
Clculos numricos
Ejemplo
19990401
2-5-4
Clculos numricos
2-5-5
Clculos numricos
[OPTN]-[CALC]-[d2 /dx2]
d2
d2
2 (f (x), a) 2 f (a)
dx
dx
Los clculos diferenciales cuadrticos producen un valor diferencial aproximado usando la
siguiente frmula diferencial de segundo orden, que se basa en la interpretacin polinmica
de Newton.
2 f(a + 3h) 27 f(a + 2h) + 270 f (a + h) 490 f(a)+270 f(a h) 27 f(a 2h) +2 f(a 3h)
f ''(a) =
180h2
En esta expresin, los valores para los incrementos suficientemente pequeos de h son usados
para obtener un valor que se aproxime a f (a).
Ejemplo
2-5-6
Clculos numricos
19990401
2-5-7
Clculos numricos
k Clculos de integracin
[OPTN]-[CALC]-[ dx]
Para realizar los clculos de integracin, primero visualice el men de anlisis de funcin, y
luego ingrese los valores mostrados en la frmula siguiente.
K4(CALC)d ( dx) f(x) , a , b , tol )
(a: punto de inicio, b: punto de finalizacin, tol: tolerancia)
Se calcula el rea de
b
a
f (x)dx.
2-5-8
Clculos numricos
Ejemplo
5
1
(2x2 + 3x + 4) dx
b
a
f(x) dx +
b
a
Las funciones pueden usarse en cualquiera de los trminos ( f(x), a, b, tol) de una
integral.
cos 0,5
19990401
20011101
2-5-9
Clculos numricos
Tenga en cuenta los puntos siguientes para asegurar valores de integracin correctos.
(1) Cuando las funciones cclicas para los valores de la integral se convierten positiva o
negativa para las divisiones diferentes, realice el clculo para ciclos simples, o divida
entre negativo y positivo y luego sume los resultados juntos.
Parte
positiva (S)
Parte negativa (S)
b
a
f(x)dx =
c
a
f(x)dx + (
Parte positiva (S )
b
c
f(x)dx)
Parte negativa ( S)
b
a
f(x)dx =
x1
a
f (x)dx +
x2
x1
f (x)dx +.....+
b
x4
f(x)dx
2-5-10
Clculos numricos
k Clculos de
[OPTN]-[CALC]-[ ]
Para realizar los clculos de , primero visualice el men de anlisis de funcin, y luego
ingrese los valores mostrados en la frmula siguiente.
K4(CALC)e() a k , k , , , n )
(a , k, , , n) = a = a
k
k=
Ejemplo
+ a +1 +........+ a
(n: distancia entre particiones)
Calcular lo siguiente:
6
(k
3k + 5)
k=2
19990401
2-5-11
Clculos numricos
u Aplicaciones de clculos de
Operaciones aritmticas usando las expresiones de clculo de
n
k=1
k=1
Sn = ak, Tn = bk
Expresiones:
Operaciones posibles:
2-5-12
Clculos numricos
[OPTN]-[CALC]-[FMin]/[FMax]
uValor mximo
K4(CALC)g(FMax) f(x), a , b , n )
Ejemplo 1
Ingrese f(x).
AK4(CALC)f(FMin) vx-ev+j,
Ingrese el intervalo a = 0, b = 3.
a,d,
Ingrese la precisin n = 6.
g)
w
19990401
2-5-13
Clculos numricos
Ejemplo 2
Ingrese f(x).
AK4(CALC)g(FMax) -vx+cv+c,
Ingrese el intervalo a = 0, b = 3.
a,d,
Ingrese la precisin n = 6.
g)
w
19990401
2-6-1
Clculos con nmeros complejos
Ejemplos:
ln 2i
= 0,6931471806 + 1,570796327i
ln 2i + ln (- 2 ) = (Non-Real ERROR)
* 2 La gama de presentacin de depende en
el ajuste de la unidad angular para el tem
Angle en la pantalla de ajustes bsicos.
Grados ... 180 < < 180
Radianes ... < <
Grados centesimales ... 200 < < 200
19990401
20011101
2-6-2
Clculos con nmeros complejos
[OPTN]-[CPLX]-[Abs]/[Arg]
Ejemplo
Eje real
AK3(CPLX)b(Abs)
(d+e!a(i))w
(Clculo de valor absoluto)
AK3(CPLX)c(Arg)
(d+e!a(i))w
(Clculo de argumento)
2-6-3
Clculos con nmeros complejos
[OPTN]-[CPLX]-[Conjg]
Ejemplo
[OPTN]-[CPLX]-[ReP]/[lmP]
Ejemplo
19990401
20011101
2-6-4
Clculos con nmeros complejos
[OPTN]-[CPLX]-[' re ^ i]
Ejemplo
)d)!a(i)
19990401
2-7-1
Clculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales con nmeros enteros
Capacidad de presentacin
Binario
16 dgitos
Octal
11 dgitos
Decimal
10 dgitos
Hexadecimal
8 dgitos
Texto normal
Valores hexadecimales
Teclas
19990401
20011101
2-7-2
Clculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales con nmeros enteros
Las siguientes son las gamas de clculo para cada uno de los sistemas numricos.
Valores binarios
Positivo: 0 < x < 111111111111111
Negativo: 1000000000000000 < x < 1111111111111111
Valores octales
Positivo: 0 < x < 17777777777
Negativo: 20000000000 < x < 37777777777
Valores decimales
Positivo: 0 < x < 2147483647
Negativo: 2147483648 < x < 1
Valores hexadecimales
Positivo: 0 < x < 7FFFFFFF
Negativo: 80000000 < x < FFFFFFFF
19990401
20011101
2-7-3
Clculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales con nmeros enteros
k Operaciones aritmticas
Ejemplo 1
19990401
20011101
2-7-4
Clculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales con nmeros enteros
Ejemplo 2
u Valores negativos
Ejemplo
uOperaciones bitwise
Ejemplo 1
19990401
20011101
2-7-5
Clculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales con nmeros enteros
Ejemplo 2
Ejemplo 3
3(DISP)e(' Oct)w
2-8-1
Clculos con matrices
2-8-2
Clculos con matrices
1(DIM)
Especifique el nmero de filas.
cw
Especifique el nmero de columnas.
dw
w
las dimensiones, significa que no hay suficiente memoria libre para crear la matriz que desea.
19990401
2-8-3
Clculos con matrices
w
bwcwdw
ewfwgw
(Los datos son ingresados en la celda
realzada en brillante. Cada vez que
presiona w, la parte realzada se mueve
a la celda siguiente hacia la derecha.)
2-8-4
Clculos con matrices
u Borrando matrices
Se puede borrar ya sea una matriz especfica o todas las matrices que hay en la memoria.
2-8-5
Clculos con matrices
2(R-OP)b(Swap)
Ingrese el nmero de las filas que desea transponer.
cwdw
6(EXE) (o w)
19990401
20011101
2-8-6
Clculos con matrices
Matriz A =
2(R-OP)c(Row)
Ingrese el valor multiplicador.
ew
Especifique el nmero de fila.
cw
6(EXE) (o w)
Matriz A =
2(R-OP)d(Row+)
Ingrese el valor multiplicador.
ew
Especifique el nmero de fila cuya multiplicacin
escalar debe ser calculado.
cw
Especifique el nmero de fila en donde el
resultado debe ser sumado.
dw
6(EXE) (o w)
19990401
20011101
2-8-7
Clculos con matrices
Matriz A =
2(R-OP)e(Row+)
Especifique el nmero de fila a ser sumada.
cw
Especifique el nmero de fila a la que se va a sumar.
dw
6(EXE) (o w)
Matriz A =
3(R DEL)
19990401
2-8-8
Clculos con matrices
Insertar una fila nueva entre las filas una y dos de la matriz siguiente :
Matriz A =
4(R INS)
Matriz A =
cc
5(R ADD)
19990401
2-8-9
Clculos con matrices
Matriz A =
6(g)1(C DEL)
Matriz A =
6(g)2(C INS)
19990401
2-8-10
Clculos con matrices
6(g)3(C ADD)
[OPTN]-[MAT]
19990401
2-8-11
Clculos con matrices
[OPTN]-[MAT]-[Mat]
A continuacin se muestra el formato que debe usarse cuando se ingresan datos para crear
una matriz usando el mando Mat.
a11 a12
a21 a22
a1n
a2n
am1 am2
amn
= [ [a11, a12, ..., a1n ] [a21, a22, ..., a2 n] .... [am 1, am2, ..., amn] ]
Mat [letra A hasta la Z]
Ejemplo 1
3
4
5
6
Nombre de matriz
2-8-12
Clculos con matrices
[OPTN]-[MAT]-[Ident]
Ejemplo 2
[OPTN]-[MAT]-[Dim]
Utilice el mando Dim del men de operaciones con matrices para comprobar las
dimensiones de una matriz existente.
Ejemplo 3
Ejemplo 4
19990401
2-8-13
Clculos con matrices
u Para asignar valores y llamar los valores desde una matriz existente
[OPTN]-[MAT]-[Mat]
Utilice el formato siguiente con el mando Mat para especificar una celda para la llamada y
asignacin de valor.
Mat X [m, n]
X .................................. nombre de matriz (A hasta la Z, o Ans)
baaK2(MAT)b(Mat)
av(A)!+( )b,c
!-( )w
Ejemplo 2
19990401
2-8-14
Clculos con matrices
u Para llenar una matriz con valores idnticos y combinar dos matrices en
una sola matriz
[OPTN]-[MAT]-[Fill]/[Augmnt]
Utilice el mando Fill para llenar todas las celdas de una matriz existente con un valor
idntico y el mando Augment para combinar dos matrices existentes en una sola matriz.
Ejemplo 1
Ejemplo 2
1
2
B=
3
4
K2(MAT)f(Augmnt)
2(MAT)b(Mat)av(A),
2(MAT)b(Mat)al(B)w
2-8-15
Clculos con matrices
m = Nmero de columna
n = Nmero de lista
Ejemplo
K2(MAT)i(MList)
2(MAT)b(Mat)av(A),c)
aK1(LIST)b(List)bw
K1(LIST)b(List)bw
19990401
19991201
2-8-16
Clculos con matrices
[OPTN]-[MAT]
Para realizar las operaciones de clculos con matrices, utilice el men de mandos de
matrices.
19990401
2-8-17
Clculos con matrices
[OPTN]-[MAT]-[Mat]
B=
AK2(MAT)b(Mat)av(A)+
2(MAT)b(Mat)al(B)w
Ejemplo 2
AfK2(MAT)b(Mat)
av(A)w
Ejemplo 3
Ejemplo 4
2-8-18
Clculos con matrices
u Determinante
[OPTN]-[MAT]-[Det]
Ejemplo
1 2
Matriz A =
K2(MAT)d(Det)2(MAT)b(Mat)
av(A)w
u Transposicin de matrices
[OPTN]-[MAT]-[Trn]
Una matriz es transpuesta cuando sus filas se convierten en columnas y sus columnas se
convierten en filas.
Ejemplo
Matriz A =
K2(MAT)e(Trn)2(MAT)b(Mat)
av(A)w
|A|=
a 11 a12
a21 a22
= a11a22 a12a21
19990401
2-8-19
Clculo con matrices
u Inversin de matrices
[OPTN]-[MAT]-[x 1 ]
Ejemplo
K2(MAT)b(Mat)
av(A)!) (x 1) w
[OPTN]-[MAT]-[x 2]
K2(MAT)b(Mat)av(A)xw
1 0
0 1
19990401
A=
a b
c d
A1=
1
ad bc
d b
c a
Tenga en cuenta que ad bc G 0.
2-8-20
Clculos con matrices
[OPTN]-[MAT]-[ ]
Ejemplo
K2(MAT)b(Mat)av(A)
Mdw
[OPTN]-[NUM]-[Abs]/[Frac]/[Int]/[Intg]
1 2
3 4
K5(NUM)b(Abs)
K2(MAT)b(Mat)av(A)w
Captulo
Funcin de lista
Una lista es un lugar de almacenamiento de mltiples temes de
datos.
Esta calculadora le permite tener hasta 20 listas en la memoria, y
puede almacenar hasta seis archivos en la memoria. Las listas
pueden usarse en clculos aritmticos y clculos estadsticos y para
los grficos.
Nmero de elemento
Gama de
presentacin
Celda
Columna
1
2
3
4
5
6
7
8
List 1
56
37
21
69
40
48
93
30
List 2
1
2
4
8
16
32
64
128
List 3
107
75
122
87
298
48
338
49
List 4
3.5
6
2.1
4.4
3
6.8
2
8.7
List 5
4
0
0
2
0
3
9
0
3-1
3-2
3-3
3-4
19990401
List 20
0
0
0
0
0
0
0
0
Nombre
de lista
Fila
3-1-1
Ingresando y editando una lista
20010102
19990401
3-1-2
Ingresando y editando una lista
2. Presione !*( { ), y luego ingrese los valores que desea, presionando , entre
cada uno. Presione !/( } ) luego de ingresar el valor final.
!*( { )g,h,i!/( } )
Tambin puede usar los nombres de lista dentro de una expresin matemtica para ingresar
valores en otra celda. El ejemplo siguiente muestra cmo agregar valores en cada fila en la
Lista 1 y Lista 2, e ingresar el resultado en la Lista 3.
1. Para mover la parte realzada al nombre de la lista en donde desea ingresar los
resultados de clculo, utilice las teclas de cursor.
3-1-3
Ingresando y editando una lista
19990401
20010102
3-1-4
Ingresando y editando una lista
2. Presione 6()5(INS) para insertar una celda nueva, que contiene un valor de 0, y
ocasiona que todo lo que hay debajo de la misma sea desplazado hacia abajo.
20010102
19990401
3-1-5
Ingresando y editando una lista
2. El indicador How Many Lists?: , aparece para preguntar cuntas listas desea
clasificar. Aqu ingresaremos 1 para indicar que deseamos clasificar una sola lista.
bw
3. En respuesta al indicador Select List List No: , ingrese el nmero de la lista que
desea clasificar.
bw
Orden descendente
Utilice el mismo procedimiento como para la clasificacin en orden ascendente. La
nica diferencia es que debe presionar c(SortD) en lugar de b(SortA).
20010102
19990401
3-1-6
Ingresando y editando una lista
2. El indicador How Many Lists?: , aparece para preguntar cuntas listas desea
clasificar. Aqu ingresaremos una lista bsica enlazada a otra lista, de modo que
debemos ingresar 2.
cw
3. En respuesta al indicador Select Base List List No: , ingrese el nmero de la lista que
desea clasificar en orden ascendente. Aqu especificaremos la Lista 1.
bw
4. En respuesta al indicador Select Second List List No: , ingrese el nmero de la lista
que desea enlazar a la lista bsica. Aqu especificaremos la Lista 2.
cw
19990401
20010102
3-1-7
Ingresando y editando una lista
Orden descendente
Utilice el mismo procedimiento como para la clasificacin en orden ascendente. La nica
diferencia es que debe presionar c(SortD) en lugar de b(SortA).
3-2-1
Manipulacin de datos de lista
[OPTN]-[LIST]-[Dim]
Ejemplo
n = 1 ~ 255
19990401
3-2-2
Manipulacin de datos de lista
Ejemplo
AfaK1(LIST)c(Dim)
1(LIST)b(List) bw
Ingresando el modo STAT puede ver la lista
creada nueva.
3-2-3
Manipulacin de datos de lista
[OPTN]-[LIST]-[Seq]
Ingresar la secuencia numrica 12, 62, 112 dentro de una lista, usando
la funcin f(x) = X2 . Usando un valor de inicio de 1, un valor de
finalizacin de 11 y un incremento de 5.
Ejemplo
AK1(LIST)d(Seq)vx,
v,b,bb,f)w
Especificando un valor final de 12, 13, 14 o 15 produce el mismo resultado que el mostrado
previamente, debido a que todos ellos son menores que el valor producido por el siguiente
incremento (16).
[OPTN]-[LIST]-[Min]
Ejemplo
AK1(LIST)e(Min)
1(LIST)b(List)b)w
[OPTN]-[LIST]-[Max]
Se utiliza el mismo procedimiento que para hallar el valor mnimo (Min), excepto que se
presiona f(Max) en lugar de e(Min).
19990401
3-2-4
Manipulacin de datos de lista
Ejemplo
Hallar si la Lista 1 (75, 16, 98, 46, 56) o la Lista 2 (35, 59, 58, 72, 67)
contiene el valor ms pequeo.
K1(LIST)e(Min)
1(LIST)b(List)b,
1(LIST)b(List)c)w
[OPTN]-[LIST]-[Mean]
Ejemplo
Calcular la media de los temes de datos en la lista 1 (36, 16, 58, 46, 56).
AK1(LIST)g(Mean)
1(LIST)b(List)b)w
3-2-5
Manipulacin de datos de lista
Ejemplo
Calcular la media de los valores en la Lista 1 (36, 16, 58, 46, 56), cuya
frecuencia es indicada por la Lista 2 (75, 89, 98, 72, 67).
AK1(LIST)g(Mean)
1(LIST)b(List)b,
1(LIST)b(List)c)w
Ejemplo
Calcular la mediana de temes de datos en la Lista 1 (36, 16, 58, 46, 56).
AK1(LIST)h(Median)
1(LIST)b(List)b)w
Ejemplo
Calcular la mediana de los valores en la Lista 1 (36, 16, 58, 46, 56),
cuya frecuencia es indicada por la Lista 2 (75, 89, 98, 72, 67).
AK1(LIST)h(Median)
1(LIST)b(List)b,
1(LIST)b(List)c)w
19990401
3-2-6
Manipulacin de datos de lista
Ejemplo
Calcular la suma de los temes de datos en la Lista 1 (36, 16, 58, 46, 56).
AK1(LIST)i(Sum)
1(LIST)b(List)bw
[OPTN]-[LIST]-[Prod]
Ejemplo
Ejemplo
AK1(LIST)v(Cuml)
1(LIST)b(List)bw
2+3=
2+3+6=
2+3+6+5=
2+3+6+5+4=
19990401
20011101
3-2-7
Manipulacin de datos de lista
Ejemplo
AK1(LIST)l(%)
1(LIST)b(List)bw
2/(2+3+6+5+4)
3/(2+3+6+5+4)
6/(2+3+6+5+4)
5/(2+3+6+5+4)
4/(2+3+6+5+4)
100 =
100 =
100 =
100 =
100 =
u Para calcular las diferencias entre los datos vecinos dentro de una lista
[OPTN]-[LIST]-[A
AList]
K1(LIST)I(AList)<nmero de lista 1-20>w
El resultado de esta operacin se almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns).
Ejemplo
AK1(LIST)I(AList)
31=
83=
58=
45=
bw
19990401
3-2-8
Manipulacin de datos de lista
[OPTN]-[LIST]-[Augmnt]
Se pueden combinar dos listas diferentes en una sola lista. El resultado de una
operacin de combinacin de lista se almacena en la memoria de respuesta de lista
(ListAns).
K1(LIST)s(Augmnt)1(LIST)b(List) <nmero de lista 1-20>
,1(LIST)b(List) <nmero de lista 1-20>)w
Ejemplo
Ejemplo
19990401
20011101
3-3-1
Clculos aritmticos usando listas
Lista
Valor numrico
Lista
Los resultados de
clculos se almacenan en
la memoria de respuesta
de lista (ListAns).
k Mensajes de error
Un clculo que relaciona dos listas realiza la operacin entre celdas correspondientes.
Debido a esto, si dos listas no tienen el mismo nmero de valores (lo cual significa que
tienen diferentes dimensiones), se producir un error.
Se producir un error siempre que una operacin que relacione cualquiera de las dos
celdas produzca un error matemtico.
19990401
3-3-2
Clculos aritmticos usando listas
Ejemplo 1
Ejemplo 2
Multiplicar la Lista 3
41
65
22
por la Lista
6
0
4
K1(LIST)b(List)d*!*( { )g,a,e!/( } )w
La lista resultante
246
0
88
(ListAns).
Ejemplo 1
Ejemplo 2
19990401
3-3-3
Clculos aritmticos usando listas
Ejemplo
sK1(LIST)b(List)c!+( [ )d!-( ] )w
Ejemplo
cfaK1(LIST)b(List)d!+( [ )c!-( ] )w
K1(LIST)b(List)bw
La operacin anterior visualiza los contenidos de la lista que especifica y tambin los
almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns). Entonces puede usar los
contenidos de la memoria de respuesta de lista (ListAns) dentro de un clculo.
K1(LIST)b(List)!-(Ans)*dgw
La operacin K1(LIST)b(List)!-(Ans) llama los contenidos de la memoria
de respuesta de lista (ListAns).
Esta operacin reemplaza los contenidos de la memoria de respuesta de lista (List
Ans) con el resultado del clculo anterior.
19990401
3-3-4
Clculos aritmticos usando listas
Ejemplo
41
Usar la Lista 3
65
22
Utilice radianes como la unidad angular.
sK1(LIST)b(List)dw
0.158
La lista resultante
0.8268
8E3
(ListAns).
En lugar de la operacin K1(LIST)b(List)d en el procedimiento anterior, puede
ingresar !*( { ) eb,gf,cc!/( } ).
19990401
3-3-5
Clculos aritmticos usando listas
Ejemplo
Usar la Lista 1
1
2
3
y la Lista 2
4
5
6
La lista resultante
1
32
729
lista (ListAns).
19990401
3-4-1
Cambiando entre archivos de listas
2. Presione 1(FILE) y luego ingrese el nmero de archivo de lista que desea usar.
Ejemplo
Seleccionar el Archivo 3.
1(FILE)d
Todas las operaciones de listas subsiguientes se aplican a las listas contenidas en el archivo
que selecciona (Archivo 3 en el ejemplo anterior).
19990401
Captulo
Clculos de ecuaciones
Su calculadora grfica puede realizar los tres tipos de clculos
siguientes:
Ecuaciones lineales simultneas
Ecuaciones de grado ms alto
Clculos de resolucin
Desde el men principal, ingrese el modo EQUA.
4-1
4-2
4-3
4-4
19990401
20011101
4-1-1
Ecuaciones lineales simultneas
a1x1 + b1x2 = c1
a2x1 + b2x2 = c2
Ecuacin lineal simultnea con tres incgnitas:
Ejecucin
2. Seleccione el modo SIML (ecuacin simultnea), y especifique el nmero de
incgnitas (variables).
Puede especificar de 2 a 30 incgnitas. Para especificar ms de seis incgnitas,
presione 6(n) y luego ingrese un valor.
3. Ingrese secuencialmente los coeficientes.
La celda que se encuentra actualmente seleccionada para el ingreso se encuentra
realzada en brillante. Cada vez que ingresa un coeficiente la parte realzada se
desplaza en la secuencia:
a1 b1 c1 an bn cn (n = 2 a 30)
Como coeficientes tambin puede ingresar fracciones, nmeros complejos y valores
asignados a variables.
Puede cancelar el valor que est ingresando para el coeficiente actual presionando
i en cualquier momento antes de presionar w para almacenar el valor del
coeficiente. Esto retorna al coeficiente que haba antes de haber ingresado cualquier
otra cosa. Si desea tambin puede ingresar otro valor.
Para cambiar el valor de un coeficiente que ya estaba almacenado presionando w,
mueva el cursor al coeficiente que desea editar. Luego, ingrese el valor que desea
cambiar o presione 1(EDIT).
Presionando 3(CLR) reposiciona todos los coeficientes a cero.
4. Resuelva las ecuaciones.
19990401
4-1-2
Ecuaciones lineales simultneas
Ejemplo
Procedimiento
1 m EQUA
2 1(SIML)
2(3)
3 ewbw-cw-bw
bwgwdwbw
-fwewbw-hw
4 6(SOLV)
Pantalla de resultado
x1
x2
x3
a1 b1 c1
a2 b2 c2
a3 b3 c3
d1
d2
d3
19990401
4-2-1
Ecuaciones de grado ms alto
ax3 + bx2 + cx + d = 0 (a 0)
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo EQUA.
Ejecucin
2. Seleccione el modo POLY (ecuacin de grado ms alto), y especifique el grado de la
ecuacin. Puede especificar un grado de 2 a 30. Para especificar un grado mayor a
tres, presione 3(n) y luego ingrese un valor.
3. Ingrese secuencialmente los coeficientes.
La celda que se encuentra actualmente seleccionada para el ingreso se encuentra
realzada en brillante. Cada vez que ingresa un coeficiente la parte realzada se
desplaza en la secuencia:
a b c
Como coeficientes tambin puede ingresar fracciones, nmeros complejos y valores
asignados a variables.
Puede cancelar el valor que est ingresando para el coeficiente actual presionando
i, en cualquier momento antes de presionar w para almacenar el valor del
coeficiente. Esto retorna al coeficiente que haba antes de ingresar cualquier otra
cosa. Si desea tambin puede ingresar otro valor.
Para cambiar el valor de un coeficiente que ya haba almacenado presionando w,
mueva el cursor al coeficiente que desea editar. Luego, ingrese el valor que desea
cambiar o presione 1(EDIT).
Presionando 3(CLR) reposiciona todos los coeficientes a cero.
4. Resuelva las ecuaciones.
19990401
20011101
19991201
4-2-2
Ecuaciones de grado ms alto
Ejemplo
x3 2x2 x + 2 = 0
Procedimiento
1 m EQUA
2 2(POLY)
2(3)
3 bw-cw-bwcw
4 6(SOLV)
Pantalla de resultado
(Soluciones mltiples)
19990401
20011101
4-3-1
Clculos de resolucin
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo EQUA.
Ejecucin
2. Seleccione el modo SOLV (resolucin), e ingrese la ecuacin tal como se escribe.
Si no ingresa un signo de igual, la calculadora supone que la expresin es a la
izquierda del signo de igual, y que hay un cero a la derecha.*1
3. En la tabla de variables que aparece sobre la presentacin, ingrese los valores para
cada variable.
Tambin puede especificar los valores para Upper y Lower para definir los lmites
superior e inferior de la gama de soluciones.*2
4. Seleccione la variable para la cual desea resolver para obtener la solucin.
Lft y Rgt indican los lados izquierdo y derecho que se calculan usando la solucin.*3
19990401
4-3-2
Clculos de resolucin
Ejemplo
Procedimiento
1 m EQUA
2 3(SOLV)
ax(H)!.(=)ac(V)a/(T)-(b/c)
a$(G)a/(T)xw
3 bew(H = 14)
aw(V = 0)
cw(T = 2)
j.iw(G = 9,8)
4 Presione f para realzar en brillante V = 0, y luego presione 6(SOLV).
Pantalla de resultado
19990401
4-4-1
Qu hacer cuando se produce un error
19990401
Captulo
5
Graficacin
Las secciones 5-1 y 5-2 de este captulo proporcionan la
informacin bsica que necesita saber para delinear un grfico.
Las secciones restantes describen funciones y caractersticas de
graficacin ms avanzadas.
Seleccione el icono en el men principal que sea adecuado al tipo
de grfico que desea trazar o el tipo de tabla que desea generar.
GRPH TBL Funcin general de graficacin o generacin de tabla
numrica
CONICS Graficacin de seccin cnica
(5-1-5 ~ 5-1-6, 5-11-17~5-11-21)
RUN MAT Graficacin manual (5-6-1 ~ 5-6-4)
DYNA Graficacin dinmica (5-8-1 ~ 5-8-6)
RECUR Graficacin de recursin o generacin de tabla
numrica (5-9-1 ~ 5-9-8)
5-1
5-2
5-3
5-4
5-5
5-6
5-7
5-8
5-9
5-10
5-11
Grficos de muestra
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
Delineando un grfico
Almacenando un grfico en la memoria de imagen
Delineando dos grficos sobre la misma pantalla
Graficacin manual
Usando las tablas
Graficacin dinmica
Graficando una frmula de recursin
Cambiando la apariencia de un grfico
Anlisis de funcin
19990401
20011101
5-1-1
Grficos de muestra
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
Ejecucin
2. Ingrese la funcin que desea graficar.
Aqu deber usar la ventana de visualizacin para especificar la gama y otros
parmetros del grfico. Vea la pgina 5-2-1.
3. Dibuje el grfico.
19990401
5-1-2
Grficos de muestra
Ejemplo
Graficar y = 3x 2 .
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 dvxw
3 5(DRAW) (o w)
Pantalla de resultado
19990401
5-1-3
Grficos de muestra
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
Ejecucin
2. Especifique el tipo de funcin e ingrese la funcin cuyo grfico desea delinear.
Para delinear un grfico puede usar el modo GRPH TBL para los tipos siguientes de
expresiones: expresin de coordenada rectangular, expresin de coordenada polar,
funcin paramtrica, X=expresin de constante, desigualdades.
3(TYPE) b(Y =) ... coordenadas rectangulares
c(r =) ... coordenadas polares
d(Param) ... funcin paramtrica
e(X = c) ... X = funcin de constante
f(INEQUA)b(Y>)~e(Y<) ... desigualdad
g(CONV)b(' Y=)~f('Y<) ... cambia el tipo de funcin
Repita este paso tantas veces como sea requerido para ingresar todas las funciones
que desee.
Luego deber especificar cul de las funciones entre aqullas que se encuentran
almacenadas en la memoria desea graficar (vea la pgina 5-3-6). Si no selecciona las
funciones especficas aqu, la operacin de grfico delinear grficos de todas las
funciones actualmente almacenadas en la memoria.
3. Delinee el grfico.
19990401
20011101
5-1-4
Grficos de muestra
Ejemplo
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 3(TYPE)b(Y=)cvx-dw
3(TYPE)c(r=)dscvw
3 5(DRAW)
Pantalla de resultado
(Paramtrico)
(Desigualdad)
19990401
(Marcacin de puntos)
5-1-5
Grficos de muestra
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo CONICS.
Ejecucin
2. Utilice las teclas de cursor f y c para especificar un tipo de funcin de la manera
siguiente.
Tipo de grfico
Parbola
Funcin
2
X = A (Y K) + H
X = AY2 + BY + C
Y = A (X H)2 + K
Y = AX2 + BX + C
Crculo
(X H)2 + (Y K)2 = R2
AX2 + AY2 + BX + CY + D = 0
Elipse
(X H)2
(Y K)2
+
=1
A2
B2
Hiprbola
(X H)2
(Y K)2
=1
2
A
B2
(Y K)2
(X H)2
= 1
2
A
B2
19990401
5-1-6
Grficos de muestra
Ejemplo
Procedimiento
1 m CONICS
2 ccccw
3 bwbwcw
4 6(DRAW)
Pantalla de resultado
(Parbola)
(Elipse)
19990401
(Hiprbola)
5-2-1
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
5-2-2
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
19990401
5-2-3
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
Xmax = 6.3,
Xscale = 1,
Ymin = 3.1,
Ymax = 3.1,
Yscale = 1
Xdot = 0.1
T min = 0,
Xmax = 3 (rad),
Xscale = /2 (rad),
Ymin = 1.6,
Ymax = 1.6,
Yscale = 0.5
Xmax = 10,
Xscale = 1,
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 1
Xdot = 0.15873015
T min = 0,
Modo Deg
T min = 0, T max = 360, T ptch = 6
Modo Gra:
T min = 0, T max = 400, T ptch = 400/60
19990401
5-2-4
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
5-2-5
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin (V-Window).
Ejecucin
3. Especifique el tipo de funcin e ingrese la funcin. La siguiente es la sintaxis para el
ingreso de la funcin.
Funcin ,!+( [ )Punto de inicio , Punto de finalizacin !-( ] )
4. Delinee el grfico.
19990401
5-2-6
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 10,
Ymax = 30,
Yscale = 5
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 !K(V-Window)-dwfwbwc
-bawdawfwi
3 3(TYPE)b(Y=)vx+dv-c,
!+( [ )-c,e!-( ] )w
4 5(DRAW)
Pantalla de resultado
5-2-7
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
k Funcin de zoom
Descripcin
Esta funcin le permite ampliar y reducir el grfico sobre la pantalla.
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Especifique el tipo de zoom (ampliacin-reduccin).
2(ZOOM)b(Box) ... Zoom de recuadro
Delinea un recuadro alrededor de una rea visualizada, y esa
rea es ampliada para llenar la pantalla entera.
c(Factor)
d(In)/e(Out) ... Zoom de factor
El grfico es ampliado o reducido de acuerdo con el factor
especificado, centrado en la posicin de puntero actual.
f(Auto) ... Zoom automtico
Los ajustes del eje y de la ventana de visualizacin son
ajustados automticamente de modo que el grfico llena la
pantalla a lo largo del eje y.
g(Orig) ... Tamao original
Retorna el grfico a su tamao original siguiendo una
operacin de zoom (ampliacin/reduccin).
h(Square) ... Correccin de grfico
Los valores del eje x de la ventana de visualizacin son
corregidos de modo que son idnticos a los valores del eje y.
i(Rnd) ... Redondeo de coordenadas
Redondea los valores de coordenada en la posicin de
puntero actual.
j(Intg) ... Entero
A cada punto se le proporciona un ancho de 1, lo cual hace
que los valores de las coordenadas sean enteros.
v(Pre) ... Previo
Los parmetros de la ventana de visualizacin son retornados
a lo que eran antes de la ltima operacin de zoom
(ampliacin/reduccin).
l(QUICK) ... Zoom rpido
Vuelve a delinear el grfico de acuerdo con los ajustes
almacenados en una memoria de la ventana de visualizacin
seleccionada.
Especificacin de gama del zoom de recuadro
3. Utilice las teclas de cursor para mover el puntero ( ) en el centro de la pantalla a la
posicin en donde desea ubica una esquina del recuadro, y luego presione w.
4. Utilice las teclas de cursor para mover el puntero. Esto ocasiona que aparezca un
recuadro sobre la pantalla. Mueva el cursor hasta que el rea que desea ampliar se
encierre en el recuadro, y luego presione w para ampliarla.
19990401
5-2-8
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
Ejemplo
Xmax = 8,
Xscale = 2
Ymin = 4,
Ymax = 2,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-iwiwcwc
-ewcwbwi
3(TYPE)b(Y=)(v+f)(v+e)
(v+d)w
5(DRAW)
2 2(ZOOM)b(Box)
3 d~dw
4 d~d,f~fw
Pantalla de resultado
5-2-9
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
k Factor de zoom
Descripcin
Con el factor de zoom, puede ampliar o reducir, centrado sobre la posicin de cursor actual.
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Presione 2(ZOOM)c(Factor) para abrir la ventana desplegable para la especificacin
del factor de zoom del eje x y eje y. Ingrese los valores que desea y luego presione i.
3. Presione 2(ZOOM)d(In) para ampliar el grfico, o 2(ZOOM)e(Out) para
reducirlo. El grfico es ampliado o reducido centrado en la posicin de puntero actual.
4. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor al punto en el que desea que la
operacin de zoom sea centrada, y luego presione w para ampliar/reducir.
19990401
5-2-10
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
Ejemplo
Xmax = 8,
Xscale = 1
Ymin = 30,
Ymax = 30,
Yscale = 5
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-iwiwbwc
-dawdawfwi
3(TYPE)b(Y=)(v+e)(v+b)
(v-d)w
dv+ccw
5(DRAW)
2 2(ZOOM)c(Factor)fwfwi
3 2(ZOOM)d(In)
4 f~f,d~dw
Pantalla de resultado
5-2-11
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
Desactivando la presentacin del men de funciones permite ver parte de un grfico oculto
detrs del men. Cuando est usando la funcin de trazado (Trace) u otras funciones
durante las cuales el men de funciones normalmente no se visualiza, puede activar la
presentacin del men para ejecutar un mando del men.
5-2-12
Controlando lo que aparece sobre una pantalla de grfico
5-3-1
Delineando un grfico
5-3-2
Delineando un grfico
x = 3 sen T
y = 3 cos T
3(TYPE)d(Param) (Especifica la expresin paramtrica.)
dsvw (Ingresa y almacena la expresin de x.)
dcvw (Ingresa y almacena la expresin de y.)
Ejemplo
5-3-3
Delineando un grfico
Ejemplo
19990401
20011101
5-3-4
Delineando un grfico
ffffi1(SEL)5(DRAW)
Yn
Ejemplo
rn
Xtn
Ytn
fn
Tambin puede usar el grfico dinmico para ver cmo los cambios en los coeficientes
alteran la apariencia de un grfico. Para mayor informacin vea la parte titulada "5-8
Graficacin dinmica".
19990401
20010102
5-3-5
Delineando un grfico
Ejemplo
y < 2 x2 3.
3(TYPE)g(CONV)d(' Y<) (Cambia el tipo de funcin a Y<.)
5-3-6
Delineando un grfico
Xmax = 5,
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Xscale = 1
Yscale = 1
T min = 0,
T max = ,
T ptch = 2 / 60
19990401
20011101
5-3-7
Delineando un grfico
k Memoria de grfico
La memoria de grfico le permite almacenar hasta 20 ajustes de datos de funciones grficas
y llamarlos luego cuando los necesita.
Una operacin de registro simple deja registrado y almacenado los siguientes datos en la
memoria de grfico.
Todas las funciones grficas en la lista de funciones grficas actualmente visualizada
(hasta 20).
Tipos de grficos.
Condicin de delineado/sin delineado.
Ajuste de la ventana de visualizacin (1 ajuste).
19990401
20010102
5-4-1
Almacenando un grfico en la memoria de imagen
5-5-1
Delineando dos grficos sobre la misma pantalla
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. En la pantalla de ajustes bsicos, seleccione G+G para Dual Screen.
3. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin para la pantalla principal.
Presione 6(RIGHT) para visualizar la pantalla de ajustes del grfico secundario.
Presionando 6(LEFT) retorna a la pantalla de ajustes de la pantalla principal.
Ejecucin
4. Almacene la funcin, y delinee el grfico en la pantalla principal.
5. Realice la operacin de grfico doble que desea.
4(COPY) ... Duplica el grfico de la pantalla principal en la pantalla secundaria
5(SWAP) ... Traspone los contenidos de la pantalla principal con los contenidos de la
pantalla secundaria
19990401
5-5-2
Delineando dos grficos sobre la misma pantalla
Ejemplo
Xmax = 2,
Xscale = 0.5
Ymin = 2,
Ymax = 2,
Yscale = 1
(Pantalla secundaria)
Xmin = 4,
Xmax = 4,
Xscale = 1
Ymin = 3,
Ymax = 3,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 u3(SET UP)ccc2(G+G)i
3 !K(V-Window)-cwcwa.fwc
-cwcwbw
6(RIGHT)-ewewbwc
-dwdwbwi
4 3(TYPE)b(Y=)v(v+b)(v-b)w
5(DRAW)
5 6(g)4(COPY)
Pantalla de resultado
19990401
5-5-3
Delineando dos grficos sobre la misma pantalla
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. En la pantalla de ajustes bsicos, seleccione G+G para Dual Screen.
3. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin para la pantalla principal.
Presione 6(RIGHT) para visualizar la pantalla de ajustes del grfico secundario.
Presionando 6(LEFT) retorna a la pantalla de ajustes de la pantalla principal.
Ejecucin
4. Almacene las funciones para la pantalla principal y pantalla secundaria.
5. Seleccione la funcin del grfico que desea tener eventualmente en la pantalla
secundaria.
6. Delinee el grfico en la pantalla principal.
7. Trasponga los contenidos de la pantalla principal y pantalla secundaria.
8. Retorne a la pantalla de funciones.
9. Seleccione la funcin del grfico siguiente que desea en la pantalla principal.
10. Delinee el grfico en la pantalla principal.
19990401
5-5-4
Delineando dos grficos sobre la misma pantalla
Ejemplo
Xmax = 4,
Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
(Pantalla secundaria)
Xmin = 2,
Xmax = 2,
Xscale = 0.5
Ymin = 2,
Ymax = 2,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 u3(SET UP)ccc2(G+G)i
3 !K(V-Window)-ewewbwc
-fwfwbw
6(RIGHT)-cwcwa.fwc
-cwcwbwi
4 3(TYPE)b(Y=)v(v+b)(v-b)w
cvx-dw
5 ff1(SEL)
6 5(DRAW)
7 6(g)5(SWAP)
8 i
9 1(SEL)
0 5(DRAW)
Pantalla de resultado
19990401
5-5-5
Delineando dos grficos sobre la misma pantalla
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. En la pantalla de ajustes bsicos, seleccione G+G para Dual Screen.
3. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin para la pantalla principal.
Ejecucin
4. Ingrese la funcin y delinee el grfico en la pantalla principal.
5. Utilice la funcin de zoom para ampliar el grfico, y luego transfiera el grfico a la
pantalla secundaria.
19990401
5-5-6
Delineando dos grficos sobre la misma pantalla
Ejemplo
Xmax = 2,
Xscale = 0.5
Ymin = 2,
Ymax = 2,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 u3(SET UP)ccc2(G+G)i
3 !K(V-Window)-cwcwa.fwc
-cwcwbwi
4 3(TYPE)b(Y=)v(v+b)(v-b)w
5(DRAW)
5 2(ZOOM)b(BOX)
c~ce~ew
f~fd~dw
Pantalla de resultado
19990401
5-6-1
Graficacin manual
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo RUN MAT.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. Ingrese los mandos para el delineado del grfico de coordenada rectangular.
4. Ingrese la funcin.
19990401
5-6-2
Graficacin manual
Ejemplo
Graficar y = 2 x 2 + 3x 4.
Utilice los ajustes de la ventana de visualizacin siguientes.
Xmin = 5,
Xmax = 5,
Xscale = 2
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 5
Procedimiento
1 m RUN MAT
2 !K(V-Window)-fwfwcwc
-bawbawfwi
3 K6(g)6(g)2(SKTCH)b(Cls)w
2(SKTCH)e(GRAPH)b(Y=)
4 cvx+dv-ew
Pantalla de resultado
19990401
19991201
5-6-3
Graficacin manual
k Grfico de integracin
Descripcin
Ingresando el mando Graph en el modo RUN MAT permite la graficacin de las funciones
producidas por un clculo de integracin.
El resultado de clculo se muestra en la parte izquierda inferior de la pantalla, y la gama de
clculo se ennegrece en el grfico.
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo RUN MAT.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. Ingrese los mandos para el delineado del grfico de integracin.
4. Ingrese la funcin.
19990401
5-6-4
Graficacin manual
Ejemplo
Graficar la integracin
1
2
Xmax = 4,
Xscale = 1
Ymin = 8,
Ymax = 12,
Yscale = 5
Procedimiento
1 m RUN MAT
2 !K(V-Window) -ewewbwc
-iwbcwfwi
3 K6(g)6(g)2(SKTCH)b(Cls)w
2(SKTCH)e(GRAPH)c( dx)
4 (v+c)(v-b)(v-d),
-c,bw
Pantalla de resultado
19990401
20011101
5-6-5
Graficacin manual
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. Especifique el tipo de funcin e ingrese la funcin. La siguiente es la sintaxis para el
ingreso de la funcin.
La expresin contiene una variable ,!+( [ ) variable !.(=)
valor , valor , ... , valor !-( ] )
4. Delinee el grfico.
19990401
5-6-6
Graficacin manual
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 2
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 !K(V-Window)-fwfwbwc
-bawbawcwi
3 3(TYPE)b(Y=)av(A)vx-d,
!+( [ )av(A)!.(=)d,b,-b!-( ] )w
4 5(DRAW)
Pantalla de resultado
19990401
5-7-1
Usando las tablas
Utilice las teclas f y c para mover la parte realzada en brillante en la lista de funciones
grficas (Graph), al rea de memoria en donde desea almacenar la funcin. Luego, ingrese
la funcin y presione w para almacenarla.
uEspecificaciones de variables
Existen dos mtodos que pueden usarse para especificar valores para la variable x cuando
se genera una tabla numrica.
Mtodo de gama de tabla
Con este mtodo, se especifican las condiciones para el cambio en valor de la variable.
Lista
Con este mtodo, se sustituyen los valores contenidos en una lista creada previamente
para el valor de la variable.
La gama de tabla numrica define las condiciones bajo las cuales el valor de la variable x
cambia durante un clculo de funcin.
Start ............ Valor inicial de la variable x
End ............. Valor final de la variable x
pitch ............ Cambio de valor de la variable x (intervalo)
Luego de especificar la gama de tabla, presione i para retornar a la lista de funciones
grficas.
19990401
5-7-2
Usando las tablas
Utilice las teclas f y c para mover la parte realzada en brillante a la funcin que desea
seleccionar para la generacin de la tabla y presione 1(SEL) para seleccionarla.
El signo = de las funciones seleccionadas es realzado en brillante sobre la presentacin.
Para anular la seleccin de una funcin, mueva el cursor a la funcin y presione de nuevo
1(SEL) .
Presione 5(TABL) para generar una tabla numrica usando las funciones que ha
seleccionado. El valor de la variable x cambia de acuerdo a la gama de los contenidos de la
lista que ha especificado.
La pantalla de ejemplo mostrada aqu muestra los
resultados basado en los contenidos de la Lista 6
(3, 2, 1, 0, 1, 2, 3).
Cada celda puede contener hasta seis dgitos, incluyendo el signo negativo.
19990401
5-7-3
Usando las tablas
Puede usar las teclas de cursor para mover la parte realzada en brillante alrededor de la
tabla, para los propsitos siguientes.
Para visualizar el valor de la celda seleccionada en la parte inferior de la pantalla,
usando los ajustes actuales del nmero de lugares decimales, nmero de dgitos
significantes y ajustes de la gama de presentacin exponencial de la calculadora.
Para desplazar la presentacin y ver las partes de la tabla que no se fijan en la presentacin.
Para visualizar la parte superior de la pantalla de la funcin cientfica que produce el
valor de la celda seleccionada (en las filas Y1, Y2, etc.)
Para cambiar los valores de la variable X reemplazando los valores en la fila X.
Presione i para retornar a la lista de funciones grficas.
5-7-4
Usando las tablas
y = 3 x2 5.
Utilice las teclas f y c para mover la parte realzada en brillante a la
funcin que desea editar.
6(g)5(TABL)
19990401
5-7-5
Usando las tablas
k Editando tablas
Se puede usar el men de tablas para realizar cualquiera de las operaciones siguientes una
vez que genera una tabla.
Cambiar los valores de la variable x
Editar filas (borrar, insertar y agregar).
Borrar una tabla y volver a generar la tabla.
Delinear un grfico de tipo conectado.
Delinear un grfico de tipo de marcacin de puntos.
Mientras el men de tablas y grficos se encuentra sobre la presentacin, presione
3(TABL) para visualizar el men de tablas.
{EDIT} ... {edicin de valor de variable x}
{DELA} ... {borrado de tabla}
{Re-T} ... {regenerar una tabla desde una funcin}
{GCON}/{GPLT} ...delineado de grfico de {tipo conectado}/{tipo de marcacin de
puntos}
{RDEL}/{RINS} /{RADD} ... {borrado}/{insercin}/{agregado} de fila
cc
Cuando cambia un valor de variable en la columna x, todos los valores en las columnas
hacia la derecha son recalculadas y visualizadas.
19990401
5-7-6
Usando las tablas
u Operaciones de fila
u Para borrar una fila
Ejemplo
19990401
5-7-7
Usando las tablas
cccccc
20011001
5-7-8
Usando las tablas
20011001
5-7-9
Usando las tablas
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. Almacene las funciones.
4. Especifique la gama de la tabla.
5. Genere la tabla.
6. Seleccione el tipo de grfico que desea delinear.
4(G CON) ...grfico lineal*1
5(G PLT) ... grfico de tipo de marcacin de puntos*1*2
20011001
5-7-10
Usando las tablas
Ejemplo
Xmax = 6,
Xscale = 1
Ymin = 2,
Ymax = 10,
Yscale = 2
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 !K(V-Window)awgwbwc
-cwbawcwi
3 3(TYPE)b(Y=)dvx-cw
vxw
4 6(g)2(RANG)-dwdwbwi
5 5(TABL)
6 4(G CON)
Pantalla de resultado
5-7-11
Usando las tablas
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
Ejecucin
2. Almacene las funciones.
3. Especifique la gama de la tabla.
4. Seleccione las funciones para las cuales desea genera una tabla.
El signo = de las funciones seleccionada se encuentra realzada sobre la pantalla.
5. Genere la tabla.
20011001
5-7-12
Usando las tablas
Ejemplo
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 3(TYPE)b(Y=)dvx-cw
v+ew
vxw
3 6(g)2(RANG)-dwdwbwi
4 ff1(SEL)
5 5(TABL)
Pantalla de resultado
5-7-13
Usando las tablas
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
3. En la pantalla de ajustes bsicos, seleccione T+G para Dual Screen.
Ejecucin
4. Ingrese la funcin.
5. Especifique la gama de la tabla.
6. El nmero de tabla se visualiza en la pantalla secundaria en la parte derecha.
7. Especifique el tipo de grfico y delinee el grfico.
4(G CON) ...grfico lineal
5(G PLT) ... grfico de tipo de marcacin de puntos*1
5-7-14
Usando las tablas
Ejemplo
Xmax = 6,
Xscale = 1
Ymin = 2,
Ymax = 10,
Yscale = 2
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 !K(V-Window)awgwbwc
-cwbawcwi
3 u3(SET UP)ccc1(T+G)i
4 3(TYPE)b(Y=)dvx-cw
5 6(g)2(RANG)
-dwdwbwi
6 5(TABL)
7 4(G CON)
Pantalla de resultado
20011001
5-7-15
Usando las tablas
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. Realice los ajustes requeridos de la ventana de visualizacin.
Visualice la pantalla de ajustes bsicos, seleccione el tem de Dual Screen, y cambie
sus ajustes a T+G.
Ejecucin
3. Ingrese la funcin del grfico y realice los ajustes de gama de tabla requeridos.
4. Con la tabla numrica del grfico sobre el lado derecho de la presentacin, delinee el
grfico sobre el lado izquierdo.
4(G CON) ... grfico de tipo conectado
5(G PLT) ... grfico de tipo de marcacin de puntos
5. Active el enlace G Link.
6. Ahora puede usar c y f para mover la parte realzada entre las celdas en la tabla,
el puntero salta al punto correspondiente sobre la pantalla de grfico.
Si hay mltiples grficos, presionando d y e ocasiona que el puntero salte entre
ellos.
Para desactivar el enlace de grfico (G Link), presione i o !i(QUIT).
20011001
5-7-16
Usando las tablas
Ejemplo
Xmax = 10,
Xscale = 1
Ymin = 1,
Ymax = 4,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 !K(V-Window)-bwbawbwc
-bwewbwi
u3(SET UP)ccc1(T+G)i
3 3(TYPE)b(Y=)dlvw
6(g)2(RANG)
cwjwbwi
4 5(TABL)
5(G PLT)
5 6(g)4(G Link)
6 c ~ c, f ~ f
Pantalla de resultado
20011001
5-8-1
Graficacin dinmica
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo DYNA.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. En la pantalla de ajustes bsicos, especifique Dynamic Type.
1(Cont) ... Continuo
2(Stop) ... Parada automtica luego de 10 grficos
4. Utilice las teclas de cursor para seleccionar el tipo de funcin en la lista de tipo de
funcin incorporada.*1
5. Ingrese los valores para los coeficientes, y especifique qu coeficiente ser la variable
dinmica.*2
6. Especifique el valor inicial, valor final e incremento.
7. Especifique la velocidad de delineado.
3(SPEED) 1(
20011001
5-8-2
Graficacin dinmica
Ejemplo
Procedimiento
1 m DYNA
2 !K(V-Window)1(INIT)i
3 u3(SET UP)2(Stop)i
4 6(g )3(B-IN)c1(SEL)
5 6(g )4(VAR)cwbw-bw
6 2(RANG)cwfwbwi
7 3(SPEED)3( ) i
8 6(DYNA)
Pantalla de resultado
Se repite de 1 a 4.
20011001
5-8-3
Graficacin dinmica
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo DYNA.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. En la pantalla de ajustes bsicos, especifique Stop para Dynamic Type y Deg para
Angle.
4. Especifique Param (funcin paramtrica) como el tipo de funcin, e ingrese una
funcin que contenga una variable dinmica.
5. Especifique el coeficiente dinmico.
6. Especifique el valor inicial, valor final e incremento.
7. Especifique Normal para la velocidad de delineado.
8. Inicie la operacin del grfico dinmico.
20011001
5-8-4
Graficacin dinmica
Ejemplo
Xmax = 42,
Xscale = 5
Ymin = 1,
Ymax = 16,
Yscale = 2
T min = 0,
T max = 6,
T ptch = 0.1
Procedimiento
1 m DYNA
2 !K(V-Window) -bwecwfwc
-bwbgwcw
awgwa.bwi
3 u3(SET UP)2(Stop)
cccc1(Deg)i
4 3(TYPE)d(Param)
(cacav(A))vw
(casav(A))v-e.jvxw
5 4(VAR)
6 2(RANG)dawgawbfwi
7 3(SPEED)3( ) i
8 6(DYNA)
Pantalla de resultado
20011001
5-8-5
Graficacin dinmica
} ... {Cada uno de los pasos de la operacin del grfico dinmico se realiza cada
vez que se presiona w.}
{ }/{ }/{ } ... {lento (1/2 de velocidad)}/{normal (velocidad fijada por omisin)}/{rpido
(doble de velocidad)}
{STO} ... {almacena las condiciones del grfico y datos de pantalla en la memoria del
grfico dinmico}
2. Presione la tecla de funcin (1 a 4) que corresponda a la velocidad a la cual desea
cambiar.
5-8-6
Graficacin dinmica
5-9-1
Graficando una frmula de recursin
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo RECUR.
Ejecucin
2. Especifique el tipo de recursin.
3(TYPE)b(a n =) ...{trmino general de secuencia a n }
c(a n+1=) ... {recursin lineal entre dos trminos}
d(a n+2=) ...{recursin lineal entre tres trminos}
3. Ingrese la frmula de recursin.
4. Especifique la gama de la tabla. Especifique un punto de inicio y punto de finalizacin
para n. En caso de ser necesario, especifique un valor para el trmino inicial, y valor
de punto de inicio del puntero si piensa graficar la frmula.
5. Visualice la tabla numrica de la frmula de recursin.
20011001
5-9-2
Graficando una frmula de recursin
Ejemplo
Procedimiento
1 m RECUR
2 3(TYPE)d(a n+2=)
3 4(n. a n )d(a n+1)+2( an )w
4 5(RANG)2( a1 )bwgwbwbwi
5 6(TABL)
Pantalla de resultado
5-9-3
Graficando una frmula de recursin
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo RECUR.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. Especifique el tipo de frmula de recursin e ingrese la frmula.
4. Especifique la gama de la tabla, y valores de inicio y finalizacin para n. En caso de
ser necesario, especifique el valor para el trmino inicial, y el punto de inicio del
puntero.
5. Visualice la tabla numrica de la frmula de recursin.
6. Especifique el tipo de grfico y delinee el grfico.
5(G CON) ... grfico lineal
6(G PLT) ... grfico de tipo de marcacin de puntos
20011001
5-9-4
Graficando una frmula de recursin
Ejemplo
Xmax = 6,
Xscale = 1
Ymin = 15,
Ymax = 65,
Yscale = 5
Procedimiento
1 m RECUR
2 !K(V-Window)awgwbwc
-bfwgfwfwi
3 3(TYPE)c(a n+1=)c2(a n )+bw
4 5(RANG)2( a1 )bwgwbwi
5 6(TABL)
6 5(G CON)
Pantalla de resultado
20011001
5-9-5
Graficando una frmula de recursin
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo RECUR.
2. En la pantalla de ajustes bsicos, especifique On para Display.
3. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
4. Especifique el tipo de frmula de recursin e ingrese la frmula de recursin.
5. Especifique la gama de la tabla, y valores de inicio y finalizacin para n. En caso de
ser necesario, especifique el valor para el trmino inicial, y el punto de inicio del
puntero.
6. Visualice la tabla numrica de la frmula de recursin.
7. Especifique el tipo de grfico y delinee el grfico.
5(G CON)b(a n ) ... Grfico lineal con ordenada an y abcisa n
c( a n) ... Grfico lineal con ordenada an , y abcisa n
6(G
PLT)
20011001
5-9-6
Graficando una frmula de recursin
Ejemplo
Xmax = 6,
Xscale = 1
Ymin = 15,
Ymax = 65,
Yscale = 5
Procedimiento
1 m RECUR
2 u3(SET UP)1(On)i
3 !K(V-Window)awgwbwc
-bfwgfwfwi
4 3(TYPE)c(a n+1=)c2(a n )+bw
5 5(RANG)2( a1 )bwgwbwi
6 6(TABL)
7 6(G PLT)c( a n )
Pantalla de resultado
20011001
5-9-7
Graficando una frmula de recursin
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo RECUR.
2. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
3. Seleccione la recursin entre 2 trminos como el tipo de frmula de recursin e
ingrese la frmula.
4. Especifique la gama de la tabla, puntos de inicio y final n, valor de trmino inicial y el
punto de inicio del puntero.
5. Visualice la tabla numrica de la frmula de recursin.
6. Delinee el grfico.
7. Presione w, y el puntero aparece en el punto de inicio especificado.
Presione w varias veces.
Si la convergencia existe, las lneas que semejan a una red de tela de araa se
delinean sobre la presentacin. Si las lneas de la red no aparecen, indica que la
divergencia o el grfico se encuentra fuera de los lmites de la pantalla de
presentacin. Cuando esto ocurre, cambie a valores de la ventana de visualizacin
ms grandes e intente de nuevo.
Para seleccionar el grfico puede seleccionar f y c .
20011001
5-9-8
Graficando una frmula de recursin
Ejemplo
Xmax = 1,
Xscale = 1
Ymin = 0,
Ymax = 1,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m RECUR
2 !K(V-Window)awbwbwc
awbwbwi
3 3(TYPE)c(a n+1=)-d2( a n)x+d2(a n )w
d3( b n)+a.cw
4 5(RANG)1( a 0)
awgwa.abwa.bbwc
a.abwa.bbwi
5 6(TABL)
6 4(WEB)
7 1(TRACE)w~w(a n es convergente)
cw~w(b n es divergente)
Pantalla de resultado
20011001
5-10-1
Cambiando la apariencia de un grfico
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Seleccione la funcin de bosquejo que desea usar.*1
3(SKTCH) b(Cls) ... Borrado de pantalla
c(PLOT)
{On}/{Off}/{Change}/{Plot} ... {Activacin}/{Desactivacin}/{Cambio}/
{Marcacin} de punto
d(LINE)
{F-Line}/{Line} ... {Lnea a mano alzada}/{Lnea}
e(Text) ... Ingreso de texto
f(Pen) ... Mano alzada
g(Tangnt) ... Lnea tangente
h(Normal) ... Lnea normal a curva
i(Invrse) ... Funcin inversa* 2
j(Circle) ... Crculo
v(Vert) ... Lnea vertical
l(Horz) ... Lnea horizontal
3. Para mover el puntero ( ) la posicin en donde desea delinear, utilice las teclas del
cursor y presione w.*3
5-10-2
Cambiando la apariencia de un grfico
Ejemplo
Trazar una lnea que sea tangente a un punto (2, 0) en el grfico para
y = x (x + 2)(x 2).
Utilice los ajustes de la ventana de visualizacin siguientes.
Xmin = 5,
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-fwfwbwc
-fwfwbwi
3(TYPE)b(Y=)v(v+c)(v-c)w
5(DRAW)
2 3(SKTCH)g(Tangnt)
3 e~ew*1
Pantalla de resultado
5-10-3
Cambiando la apariencia de un grfico
k Insertando comentarios
Descripcin
Dentro de un grfico puede ingresar comentarios en cualquier lugar que desee.
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Presione 3(SKTCH)e(Text), y un puntero aparece en el centro de la presentacin.
3. Para mover el puntero a la posicin en donde ubicar el texto e ingresar el texto, utilice
las teclas del cursor.
,x
, 10 x, ex, 3 ,
], {, }, coma, , x2, ^ , log, In,
x1 , sen, cos, tan, sen1, cos1, tan1, i, List, Mat
19990401
5-10-4
Cambiando la apariencia de un grfico
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-fwfwbwc
-fwfwbwi
3(TYPE)b(Y=)v(v+c)(v-c)w
5(DRAW)
2 3(SKTCH)e(Text)
3 f~f d~d
a-(Y)!.(=)v(v+c)(v-c)
i
Pantalla de resultado
19990401
19991201
5-10-5
Cambiando la apariencia de un grfico
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Presione 3(SKTCH)f(Pen), y un puntero aparece en el centro de la presentacin.
3. Para mover el puntero a la posicin en donde desea iniciar el grfico, utilice las teclas
del cursor, y luego w.
4. Utilice las teclas de cursor para mover el puntero. Una lnea ser trazada siempre que
mueva el puntero. Para parar la lnea, presione w.
Para trazar otras lneas repita los pasos 3 y 4.
Despus de haber finalizado el delineado, presione i.
19990401
5-10-6
Cambiando la apariencia de un grfico
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-fwfwbwc
-fwfwbwi
3(TYPE)b(Y=)v(v+c)(v-c)w
5(DRAW)
2 3(SKTCH)f(Pen)
3 f~f d~dw
4 cd, e~e, ef, d~dw
Pantalla de resultado
19990401
19991201
5-10-7
Cambiando la apariencia de un grfico
Ejemplo
19990401
5-10-8
Cambiando la apariencia de un grfico
(Y = X2)
(Y = X2 + 1)
Para los detalles sobre el uso de la funcin del grfico dinmico, vea la parte titulada
5-8-1 Graficacin dinmica.
19990401
5-11-1
Anlisis de funcin
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Presione 1(TRACE), y un puntero aparecer en el centro del grfico.*1
3. Utilice d y e para mover el puntero a lo largo del grfico al punto en el cual desea
visualizar la derivativa.
Cuando sobre la presentacin hay mltiplos grficos, presione f y c para moverse
entre ellos a lo largo del eje x de la posicin de puntero actual.
4. Tambin puede mover el puntero presionando v para visualizar la ventana
desplegable, y luego ingresar las coordenadas.
La ventana instantnea aparece cuando ingresa coordenadas directamente.
Para salir de la operacin de trazado, presione i.
5-11-2
Anlisis de funcin
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 2
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-fwfwbwc
-bawbawcwi
3(TYPE)b(Y=)vx-dw
5(DRAW)
2 1(TRACE)
3 d~d
4 -bw
Pantalla de resultado
Grfico paramtrico
19990401
19991201
5-11-3
Anlisis de funcin
k Visualizando la derivativa
Descripcin
Adems de usar la funcin de trazado para visualizar las coordenadas, tambin puede
visualizar la derivativa en la posicin actual del puntero.
Ajustes bsicos
1. En la pantalla de ajustes bsicos, especifique On para Derivative.
2. Delinee el grfico.
Ejecucin
3. Presione 1(TRACE), y un puntero aparecer en el centro del grfico. En este
momento, la derivativa y las coordenadas actuales tambin aparecern sobre la
presentacin.
4. Utilice d y e para mover el puntero a lo largo del grfico al punto en el cual desea
visualizar la derivativa.
Cuando sobre la presentacin hay mltiplos grficos, presione f y c para moverse
entre ellos a lo largo del eje x de la posicin de puntero actual.
5. Tambin puede mover el puntero presionando v para visualizar la ventana
desplegable, y luego ingresar las coordenadas.
La ventana instantnea aparece cuando ingresa coordenadas directamente.
19990401
19991201
5-11-4
Anlisis de funcin
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 2
Procedimiento
1 m GRPH TBL
u3(SET UP)ccccc1(On)i
2 !K(V-Window)-fwfwbwc
-bawbawcwi
3(TYPE)b(Y=)vx-dw
5(DRAW)
3 1(TRACE)
4 d~d
5 -bw
Pantalla de resultado
19990401
19991201
5-11-5
Anlisis de funcin
k Grfico a tabla
Description
Se puede usar la funcin de trazado para leer las coordenadas de un grfico y luego
almacenarlas en una tabla numrica. Tambin puede usar el grfico doble para almacenar
simultneamente el grfico y la tabla numrica, haciendo que esta funcin sea una
herramienta de anlisis grfico importante.
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo GRPH TBL.
2. En la pantalla de ajustes bsicos, especifique GtoT para Dual Screen.
3. Realice los ajustes de la ventana de visualizacin.
Ejecucin
4. Almacene la funcin y delinee el grfico en la pantalla activa (izquierda).
5. Active la funcin de trazado. Cuando sobre la presentacin hay mltiples grficos,
presione f y c para seleccionar el grfico que desea.
6. Utilice d para mover el puntero y presione w para almacenar las coordenadas en la
tabla numrica. Repita este paso para almacenar tantos valores como desee.
7. Presione 6(CHNG) para cambiar el lado de la tabla numrica.
8. Desde la ventana desplegable, ingrese el nmero de lista que desea almacenar.
19990401
5-11-6
Anlisis de funcin
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 2
Procedimiento
1 m GRPH TBL
2 u3(SET UP)ccc3(GtoT)i
3 !K(V-Window)-fwfwbwc
-bawbawcwi
4 3(TYPE)b(Y=) vx-dw
-v+cw
5(DRAW)
5 1(TRACE)
6 d~dwe~ewi
7 6(CHNG)
8 K1(LMEM)bw
Pantalla de resultado
19990401
5-11-7
Anlisis de funcin
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Presione 2(ZOOM)i(Rnd). Esto ocasiona que los ajustes de la ventana de
visualizacin sean cambiados automticamente de acuerdo con el valor de redondeo
(Rnd).
3. Presione 1(TRACE), y luego utilice las teclas de cursor para mover el puntero a lo
largo del grfico. Las coordenadas que ahora aparecen son redondeadas.
19990401
5-11-8
Anlisis de funcin
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 10,
Ymax = 10,
Yscale = 2
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-fwfwbwc
-bawbawcwi
3(TYPE)b(Y=)vx-dw
-v+cw
5(DRAW)
2 2(ZOOM)i(Rnd)
3 1(TRACE)
d~d
Pantalla de resultado
19990401
5-11-9
Anlisis de funcin
Ajustes bsicos
1. Delinee los grficos.
Ejecucin
2. Seleccione la funcin de anlisis
4(G-SLV) b(Root) ... Clculo de la raz
c(Max) ... Valor mximo local
d(Min) ... Valor mnimo local
e(Y-lcpt) ... Interceptacin y
f(Isect) ... Interseccin de dos grficos
g(Y-Cal) ... Coordenada y para una coordenada x dada
h(X-Cal) ... Coordenada x para una coordenada y dada
i( dx) ... Valor de integral para un gama dada
3. Cuando existen mltiples grficos sobre la pantalla, el cursor de seleccin (k) se
ubica en el grfico numerado ms bajo. Utilice las teclas de cursor para mover el
cursor al grfico que desea seleccionar.
4. Presione w para seleccionar el grfico en donde el cursor est ubicado y visualice el
valor producido por el anlisis.
Cuando un anlisis produce mltiples valores, presione e para calcular el valor
siguiente. Presionando d retorna al valor previo.
19990401
20011101
5-11-10
Anlisis de funcin
Ejemplo
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)1(INIT)i
3(TYPE)b(Y=)v(v+c)(v-c)w
5(DRAW)
2 4(G-SLV)b(Root)
4 e
e
Pantalla de resultado
5-11-11
Anlisis de funcin
Ajustes bsicos
1. Delinee los grficos.
Ejecucin
2. Presione 4(G-SLV)5(Isect). Cuando hay tres o ms grficos, el cursor de seleccin
(k) aparece en el grfico numerado ms bajo.
3. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor al grfico que desea seleccionar.
4. Presione w para seleccionar el primer grfico, que cambia la forma del cursor desde
k a v.
5. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor al segundo grfico.
6. Presione w para calcular el punto de interseccin para los dos grficos.
Cuando un anlisis produce mltiples valores, presione e para calcular el valor
siguiente. Presionando d retorna al valor previo.
19990401
5-11-12
Anlisis de funcin
Ejemplo
Xmax = 5,
Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-fwfwbwc
-fwfwbwi
3(TYPE)b(Y=)v+bw
vxw
5(DRAW)
2 4(G-SLV)f(Isect)
6 e
Pantalla de resultado
5-11-13
Anlisis de funcin
Ajustes bsicos
1. Delinee el grfico.
Ejecucin
2. Seleccione la funcin que desea ejecutar. Cuando hay tres o ms grficos, el cursor
de seleccin (k) aparece en el grfico numerado ms bajo.
4(G-SLV)g(Y-Cal) ...coordenada y para una x dada
h(X-Cal) ... coordenada x para una y dada
3. Utilice f y c para mover el cursor (k) al grfico que desea, y luego presione w
para seleccionarlo.
4. Ingrese el valor de coordenada x o el valor de coordenada y.
Presione w para calcular el valor correspondiente de la coordenada y o valor de la
coordenada x.
19990401
5-11-14
Anlisis de funcin
Ejemplo
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)1(INIT)i
3(TYPE)b(Y=)v+bw
v(v+c)(v-c)w
5(DRAW)
2 4(G-SLV)g(Y-Cal)
2 4(G-SLV)h(X-Cal)
3 cw
3 cw
4 a.fw
4 c.cw
Pantalla de resultado
5-11-15
Anlisis de funcin
Ajustes bsicos
1. Delinee los grficos.
Ejecucin
2. Presione 4(G-SLV)i( dx). Cuando hay mltiples grficos, esto ocasiona que el
cursor de seleccin (k) aparezca en el grfico numerado ms bajo.
3. Utilice fc para mover el cursor (k) al grfico que desea, y luego presione w para
seleccionarlo.
4. Utilice d para mover el puntero de lmite inferior a la posicin que desea, y luego
presione w.
Tambin puede mover el puntero presionando v para visualizar la ventana
desplegable, y luego ingresar las coordenadas.
5. Utilice e para mover el puntero de lmite superior a la posicin que desea.
Tambin puede mover el puntero presionando v para visualizar la ventana
desplegable, y luego ingresar los valores de lmite superior e inferior para la gama de
integracin.
6. Presione w para calcular el valor de la integral.
19990401
19991201
5-11-16
Anlisis de funcin
Ejemplo
Ymax = 4,
Yscale = 1
Procedimiento
1 m GRPH TBL
!K(V-Window)-g.dwg.dwbwc
-ewewbwi
3(TYPE)b(Y=)v(v+c)(v-c)w
5(DRAW)
2 4(G-SLV)i(dx)
4 d~dw
5 e~e(Lmite superior; x = 0)
6 w
Pantalla de resultado
19990401
5-11-17
Anlisis de funcin
19990401
20011101
5-11-18
Anlisis de funcin
Ejemplo
Xmax = 10,
Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
4(G-SLV)
b(Focus)
(Calcula el foco.)
i
4(G-SLV)
d(Vertex)
(Calcula el vrtice.)
i
4(G-SLV)
f(Length)
(Calcula la cuerda perpendicular al eje.)
Cuando se calculan dos focos para un grfico de elipse o hiperblico, presione e para
calcular el segundo foco. Presionando d retorna al primer foco.
Cuando se calculan dos vrtices para un grfico de elipse o hiperblico, presione e
para calcular el segundo vrtice. Presionando d retorna al primer vrtice.
19990401
5-11-19
Anlisis de funcin
[G-SLV]-[Center]/[Radius]
Ejemplo
i
4(G-SLV)
c(Radius)
(Calcula el radio.)
[G-SLV]-[X-Icpt]/[Y-Icpt]
Xmax = 8,
Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
4(G-SLV)
g(X-Icpt)
(Calcula la interceptacin de x.)
19990401
5-11-20
Anlisis de funcin
i
4(G-SLV)
h(Y-Icpt)
(Calcula la interceptacin de y.)
Ejemplo
i
4(G-SLV)
c(Dirtrx)
(Delinear la directriz.)
19990401
5-11-21
Anlisis de funcin
[G-SLV]-[Asympt]
Ejemplo
= 1.
2
2
22
Utilice los ajustes de la ventana de visualizacin siguientes.
Xmin = 6.3, Xmax = 6.3, Xscale = 1
Ymin = 5,
Ymax = 5,
Yscale = 1
4(G-SLV)
e(Asympt)
(Delinea las asntotas.)
[G-SLV]-[ e]
(Y 2)2
22
= 1.
Xmax = 7,
Xscale = 1
Ymin = 1,
Ymax = 5,
Yscale = 1
4(G-SLV)
e(e)
(Calcula la excentricidad.)
Captulo
6
Clculos y grficos
estadsticos
Este captulo describe cmo ingresar los datos estadsticos en
las listas, y cmo calcular la media, mxima y otros valores
estadsticos. Tambin le indica cmo realizar los clculos de
regresin.
6-1
6-2
6-3
6-4
6-5
Importante!
Este captulo contiene una variedad de imgenes de la pantalla de grfico.
En cada caso, los valores de datos nuevos fueron ingresados en orden para
destacar las caractersticas particulares del grfico que se estaba
delineando. Tenga en cuenta que cuando intenta delinear un grfico similar,
la unidad utiliza valores de datos que tiene que ingresar usando la funcin
de lista (List). Debido a sto, los grficos que aparecen en la pantalla al
realizar una operacin de graficacin, probablemente difieren en algo a
aqullos mostrados en este manual.
19990401
6-1-1
Antes de realizar clculos estadsticos
Una vez que ingresa los datos, puede usarlos para producir un grfico y comprobar las
tendencias. Tambin puede usar una variedad de clculos de regresin diferentes para
analizar los datos.
Una vez que ingresa los datos, puede usarlos para producir grficos y clculos estadsticos.
6-1-2
Antes de realizar clculos estadsticos
*1
{Select} ... {seleccin (GPH1, GPH2, GPH3) de grfico simultneo} (puede especificar
los grficos mltiples)
{Set} ... {ajustes de grfico (tipo de grfico, asignaciones de lista)}
[GRPH]-[Set]
Esta seccin describe cmo usar la pantalla de ajustes de grficos generales para hacer los
ajustes siguientes para cada grfico (GPH1, GPH2, GPH3).
Tipo de grfico
El ajuste de tipo de grfico inicialmente fijado por omisin para todos los tipos de grficos es
el grfico de dispersin. Puede seleccionar una variedad de tipos de grficos estadsticos
para cada uno de estos grficos.
Lista
El ajuste por omisin inicial es Lista 1 de datos estadsticos para los datos con una sola
variable, y Lista 1 y Lista 2 para los datos con dos variables. Se puede especificar qu lista
de datos estadsticos desea usar para los datos datos x y datos y.
Frecuencia
Normalmente, cada tem de dato o pares de datos en la lista de datos estadsticos se
representa en un grfico como un punto. Sin embargo, cuando se trabaja con un gran
nmero de datos, esto puede ocasionar problemas debido al nmero de puntos que hay que
marcar sobre el grfico. Cuando esto sucede, puede especificar una lista de frecuencias
que contengan valores indicando el nmero de instancias (la frecuencia) de los temes de
datos en las celdas correspondientes de las listas que est usando para los datos x y datos
y. Una vez que lo hace, solamente se marca un punto para los mltiples temes de datos, lo
cual hace que el grfico sea ms fcil de leer.
*1
6-1-3
Antes de realizar clculos estadsticos
Tipo de marca
Este ajuste le permite especificar la forma de los puntos marcados sobre el grfico.
[GRPH]-[Set]
Los ajustes mostrados aqu son solamente ejemplos. Los ajustes en su pantalla de
ajustes de grficos generales pueden diferir.
StatGraph (especificacin de grfico estadstico)
{GPH1}/{GPH2}/{GPH3} ... grfico {1}/{2}/{3}
Graph Type (especificacin de tipo de grfico)
{Scat}/{xy}/{NPP} ... {diagrama de dispersin}/{grfico lineal xy}/{marcacin de puntos de
probabilidad normal}
{Hist}/{Box}/{ModB}/{NDis}/{Brkn} ... {histograma}/{grfico de recuadro-mediana}/
{grfico de recuadro-modificado}/{cuadro de distribucin normal}/{grfico de lnea de
trazos}
{X}/{Med}/{X^2}/{X^3}/{X^4} ... {grfico de regresin lineal}/{grfico Med-Med}/{grfico de
regresin cuadrtica}/{grfico de regresin cbica}/{grfico de regresin curtica}
{Log}/{Exp}/{Pwr}/{Sin}/{Lgst} ... {grfico de regresin logartmica}/{grfico de regresin
exponencial}/{grfico de regresin de potencia}/{grfico de regresin sinusoidal}/
{grfico de regresin logstica}
XList (lista de datos del eje x)
{LIST} ... {Lista 1 al 20}
YList (lista de datos del eje y)
{LIST} ... {Lista 1 al 20}
Frequency (nmero de temes de datos)
{1} ... {marcacin de puntos 1 a 1}
{LIST} ... los contenidos de estas listas indican la frecuencia de datos en XList e YList
Mark Type (tipo de marca en la marcacin de puntos)
{ }/{}/{} ... puntos de marcacin de diagrama de dispersin
19990401
20011101
6-1-4
Antes de realizar clculos estadsticos
[GRPH]-[Select]
Tenga en cuenta que el ajuste StatGraph1 es para el grfico 1 (GPH1 del men de
grficos), StatGraph2 es para el grfico 2 y StatGraph3 es para el grfico 3.
2. Utilice las teclas de cursor para mover la parte realzada en brillante al grfico cuya
condicin desea cambiar.
{On}/{Off} ... {activado (delineado)}/{desactivado (sin delineado)}
{DRAW} ... {delinea todos los grficos activados}
3. Para retornar al men de grficos, presione i.
u3(SET UP)2(Man)
i(Retorna al men previo.)
19990401
6-2-1
Calculando y graficando datos estadsticos con una sola variable
w(Draw)
19990401
20010102
6-2-2
Calculando y graficando datos estadsticos con una sola variable
Q1 Med
Q3
maxX
19990401
20011101
6-2-3
Calculando y graficando datos estadsticos con una sola variable
y=
1
(2 ) xn
(xx) 2
2xn 2
XList especifica la lista en donde se ingresan los datos, mientras Freq especifica la lista en
donde se ingresa la frecuencia de los datos. Cuando no se especifica una frecuencia Freq,
la frecuencia queda especificada como 1.
w(Draw)
19990401
20011101
6-2-4
Calculando y graficando datos estadsticos con una sola variable
Para ver los temes que salen fuera de la parte inferior de la pantalla, utilice c para
visualizar a travs de la lista.
A continuacin se describe el significado de cada uno de los parmetros.
o ............. media
x ........... suma
x2 .......... suma de los cuadrados
xn .......... desviacin estndar de poblacin
xn1 ........ desviacin estndar de muestra
n ............. nmero de temes de datos
minX ....... mnimo
Q1 .......... primer cuartil
Med ........ mediana
Q3 .......... tercer cuartil
maxX ...... mximo
Mod ........ modo
Mod : n ... nmero de temes de modo de datos
Mod : F ... frecuencia de modo de datos
Presione 6(DRAW) para retornar al grfico estadstico de una sola variable original.
6-3-1
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo STAT.
Ejecucin
2. Ingrese los datos en una lista.
3. Especifique Scat (diagrama de dispersin) o xy (grfico lineal xy) como el tipo de
grfico, y luego ejecute la operacin de grfico.
Presione i o !i(QUIT) para retornar a la lista de datos estadsticos.
19990401
6-3-2
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Ejemplo
(yList)
Procedimiento
1 m STAT
2 a.fwb.cw
c.ewewf.cw
e
-c.bwa.dw
b.fwcwc.ew
3 (Diagrama de dispersin) 1(GRPH)f(Set)c1(Scat)i
1(GRPH)b(S-Gph1)
3 (Grfico lineal xy) 1(GRPH)f(Set)c2(xy)i
1(GRPH)b(S-Gph1)
Pantalla de resultado
(Diagrama de dispersin)
19990401
20011101
6-3-3
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo STAT.
Ejecucin
2. Ingrese los datos en una lista, y marque los puntos del diagrama de dispersin.
3. Seleccione el tipo de regresin, ejecute el clculo y visualice los parmetros de
regresin.
4. Delinee el grfico de regresin.
6-3-4
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Ejemplo
(yList)
Procedimiento
1 m STAT
2 a.fwb.cw
c.ewewf.cw
e
-c.bwa.dw
b.fwcwc.ew
1(GRPH)f(Set)c1(Scat)i
1(GRPH)b(S-Gph1)
3 4(CALC)h(Log)
4 6(DRAW)
Pantalla de resultado
19990401
20011101
6-3-5
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
19990401
6-3-6
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
y = ax + b
k Grfico Med-Med
Cuando se sospecha de que hay numerosos valores extremos, se puede usar el grfico
Med-Med (mediana-mediana) en lugar del mtodo de los mnimos cuadrticos. Esto es
similar a la regresin lineal, pero minimiza los efectos de los valores extremos.
4(CALC)d(MedMed)
6(DRAW)
La siguiente es la frmula modelo del grfico Med-Med.
y = ax + b
a ............. pendiente de grfico Med-Med
b ............. interceptacin y de grfico Med-Med
6-3-7
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Regresin cuadrtica
Frmula de modelo .......... y = ax2 + bx + c
19990401
20011101
6-3-8
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
y = a + b ln x
a ............. trmino de constante de regresin
b ............. coeficiente de regresin
r .............. coeficiente de correlacin
r2 ............ coeficiente de determinacin
MSe ........ media de los cuadrados de error
y = a ebx
a ............. coeficiente de regresin
b ............. trmino de constante de regresin
r .............. coeficiente de correlacin
r2 ............ coeficiente de determinacin
MSe ........ media de los cuadrados de error
19990401
20011101
6-3-9
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
y = a xb
a ............. coeficiente de regresin
b ............. potencia de regresin
r .............. coeficiente de correlacin
r2 ............. coeficiente de determinacin
MSe ........ media de los cuadrados de error
y = asen(bx + c) + d
Mientras la lista de datos estadsticos se encuentra sobre la presentacin, realice la
operacin de tecla siguiente.
4(CALC)v(Sin)
6(DRAW)
19990401
20011101
6-3-10
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
y=
c
1 + aebx
4(CALC)l(Lgstic)
6(DRAW)
Ciertos tipos de datos pueden tomar un tiempo largo en calcularse. Esto no indica una falla
de funcionamiento.
k Clculo residual
Los puntos de marcacin reales (coordenadas y) y distancia del modelo de regresin
pueden calcularse durante los clculos de regresin.
Mientras la lista de datos estadsticos se encuentra sobre la presentacin, llame la pantalla
de ajustes bsicos para especificar LIST (List 1 hasta la List 20) para Resid List. Los
datos residuales se almacenan en la lista especificada.
La distancia vertical desde los puntos de marcacin al modelo de regresin ser
almacenada en la lista.
Los puntos de marcacin ms altos que el modelo de regresin son positivos, mientras
aqullos que son ms bajos son negativos.
El clculo residual puede realizarse y almacenarse para todos los modelos de regresin.
6-3-11
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Para ver los temes que salen fuera de la parte inferior de la pantalla, utilice c para ir
visualizando a travs de la lista.
6-3-12
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
k Grficos mltiples
Sobre la misma presentacin se pueden delinear ms de un grfico mediante el
procedimiento descrito en la seccin Cambiando los parmetros de grfico, ajustando la
condicin de delineado (On)/sin delineado (Off) de los dos o de los tres grficos a delinear
(On), y luego presionando 6(DRAW)(vea la pgina 6-1-4). Luego de delinear los grficos,
puede seleccionar qu frmula grfica usar al realizar los clculos de regresin o de
estadsticas con una sola variable.
4(CALC)
c(Linear)
Para realizar clculos estadsticos ahora puede usar los procedimientos indicados en la
parte titulada Visualizando los resultados de clculo de un grfico con dos variables
delineadas en la pgina 6-3-11.
19990401
20010102
6-3-13
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo STAT.
Ejecucin
2. Ingrese los datos en una lista, y delinee el grfico estadstico.
3. Visualice el men de funcin de grfico, e ingrese la funcin que desea superponer en
el grfico estadstico.
4. Grafique la funcin.
19990401
6-3-14
Calculando y graficando datos estadsticos con dos variables
Ejemplo
Procedimiento
1 m STAT
2 a.fwb.cw
c.ewewf.cw
e
-c.bwa.dw
b.fwcwc.ew
1(GRPH)b(S-Gph1)
3 5(DefG)
cIvw(Registro Y1 = 2In x)
4 6(DRAW)
Pantalla de resultado
6-4-1
Realizando clculos estadsticos
19990401
6-4-2
Realizando clculos estadsticos
19990401
6-4-3
Realizando clculos estadsticos
k Clculo de regresin
En las explicaciones de Grfico de regresin lineal a Grfico de regresin logstica, los
resultados de los clculos de regresin se visualizaban luego de haberse trazado el grfico.
Aqu, cada valor del coeficiente de regresin y curva de regresin se expresan como un
nmero.
Se puede determinar directamente la misma expresin desde la pantalla de ingreso de
datos.
Presionando 2(CALC)d(REG) visualiza el men desplegable, que contiene los temes
siguientes.
{Linear}/{MedMed}/{Quad}/{Cubic}/{Quart}/{Log}/{Exp}/{Power}/{Sin}/{Lgstic} ...
parmetros de {regresin lineal}/{Med-Med}/{regresin cuadrtica}/{regresin cbica}/
{regresin curtica}/{regresin logartmica}/{regresin exponencial}/
{regresin de potencia}/{regresin sinusoidal}/{regresin logstica}
Ejemplo
2(CALC)d(REG)b(Linear)
Los significados de los parmetros que aparecen en esta pantalla son los mismos que
aqullos para el Grfico de regresin lineal a Grfico de regresin logstica.
19990401
20010102
6-4-4
Realizando clculos estadsticos
Ejemplo
xi
yi
10
15
20
25
30
1003
1005
1010
1011
1014
para xi = 20.
baaa(valor de yi)
4(STAT)b( )w
Se visualiza el valor estimado de
para yi = 1000.
19990401
20011101
6-4-5
Realizando clculos estadsticos
Q (t)
R (t)
Ejemplo
Altura (cm)
158,5
160,5
163,3
167,5
170,2
173,3
175,5
178,6
180,4
186,7
Frecuencia
1
1
2
2
3
4
2
2
2
1
19990401
20011101
6-4-6
Realizando clculos estadsticos
1(PROB)i(t () bga.f)w
(Variable normalizada t para 160,5 cm)
1(PROB)i(t() bhf.f)w
(Variable normalizada t para 175,5 cm)
1(PROB)f(P()a.ejg)1(PROB)f(P()-b.gde)w
(Porcentaje de total)
1(PROB)h(R()a.ejg)w
(Percentil)
Resultado: 1,633855948
( 1,634)
Resultado: 0,4963343361
( 0,496)
Resultado:
0,638921
(63,9% del total)
Resultado:
0,30995
(31,0 percentil)
*1
6-4-7
Realizando clculos estadsticos
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo RUN MAT.
Ejecucin
2. Ingrese los mandos para trazar un grfico de coordenada rectangular.
3. Ingrese el valor de la probabilidad.
19990401
20011101
6-4-8
Realizando clculos estadsticos
Ejemplo
Procedimiento
1 m RUN MAT
2 K6(g)6(g)2(SKTCH)b(Cls)w
2(SKTCH)e(GRPH)b(Y=)
3 K6(g)1(PROB)f(P()a.fw
Pantalla de resultado
19990401
20011101
Captulo
7
Modos de tutorial y
sistema de lgebra para
computacin
(Solamente ALGEBRA FX 2.0 PLUS)
7-1
7-2
7-3
7-4
20010102
7-1-1
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
COPY
H-COPY
PASTE
REPLAY
20010102
7-1-2
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
Si todo el resultado no se fija en la presentacin, utilice las teclas de cursor para visualizar
desplazando la presentacin.
Ejemplo
Ejemplo
1 2 3
4 5 6
7 8 9
7-1-3
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
Ejemplo
20010102
20011101
7-1-4
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
k Memoria de frmula
El modo CAS tiene 28 variables de frmula. Los nombres de las variables son las letras A
hasta la Z, ms r y . Las variables de la frmula del modo CAS son independientes de las
variables del valor estndar.
Ejemplo
A
(A= nmero imaginario)
|A|
Indefinido (A = 0)
20011101
20010102
7-1-5
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
20010102
7-1-6
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
Ejemplo
Ejemplo
7-1-7
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
Ejemplo
k Contenidos de repeticin
La memoria de repeticin puede usarse en el rea de ingreso. Despus de completar un
clculo, presionando d y e en el rea de ingreso llama la frmula del ltimo clculo
realizado. Despus de un clculo o despus de presionar A, puede presionar f o c
para recuperar las frmulas previas.
# Presionando 6(g)1(CLR)d(ALLEQU)
borra los contenidos de la memoria de
ecuacin (Eqn), memoria de respuesta (Ans)
y memoria de repeticin.
20010102
7-1-8
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
k Funcin de grfico
Presionando 5(GRPH) visualiza la pantalla de frmula de grfico, que puede usar para
ingresar la frmula de un grfico. Presione 4(G VAR) si desea ingresar una memoria de
grfico.
Tambin pueden usar las funciones 1(SEL), 2(DEL) y 3(TYPE), mientras la pantalla
de frmula de grfico se encuentra en la presentacin.
Presione 6(DRAW) para delinear un grfico.
k Memoria de solucin
En el modo CAS o modo ALGEBRA, puede almacenar la historia de un clculo que realiza
(contenidos de la memoria de repeticin) en la memoria de solucin. Esta seccin describe
cmo puede acceder y trabajar con los contenidos de la memoria de solucin. Presionando
6(g)4(MEM) en el men principal del modo CAS o modo ALGEBRA, visualiza la
pantalla de memoria de solucin inicial mostrada a continuacin.
20010102
7-1-9
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
20010102
7-1-10
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
7-1-11
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u expand
Funcin: Expandir una expresin.
Sintaxis: expand ( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
Expandir (X+2) 2.
X2 + 4X + 4
1(TRNS)b(expand)(v+c)xw
u rFactor (rFctor)
Funcin: Factorea una expresin hasta su raz.
Sintaxis: rFactor ( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
Factorear X2 3.
1(TRNS)c(rFctor)vx-dw
(X
3) (X +
3)
u factor
Funcin: Factorea una expresin.
Sintaxis: factor ( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
Factorear X2 4X + 4.
1(TRNS)d(factor)vx-ev+ew
20010102
(X 2)2
7-1-12
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u solve
Funcin: Resuelve una ecuacin.
Sintaxis: solve( Eq [,variable] [ ) ]
solve( {Eq-1,..., Eq-n}, {variable-1,...,variable-n} [ ) ]
Ejemplo
Resolver AX + B = 0 para X.
1(TRNS)e(solve)av(A)v+
X=
al(B)!.(=)aw
Ejemplo
B
A
X=1
a-(Y)!/( } )w
Y=
u tExpand (tExpnd)
Funcin: Emplea el teorema de la suma para expandir una funcin trigonomtrica.
Sintaxis: tExpand( {Exp/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
u tCollect (tCollc)
Funcin: Emplea el teorema de la suma para transformar el producto de una funcin
trigonomtrica a una suma.
Sintaxis: tCollect( {Exp/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
20010102
20011101
sin (A B)
sin (A + B)
+
2
2
7-1-13
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u trigToExp (trigToE)
Funcin: Transforma una funcin trigonomtrica o hiperblica a una funcin exponencial.
Sintaxis: trigToExp( {Exp/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
ex+ ex
2
u expToTrig (expToT)
Funcin: Convierte una funcin exponencial a una funcin trigonmetrica o hiperblica.
Sintaxis: expToTrig( {Exp/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
cos(X) + sin(X) i
u simplify (smplfy)
Funcin: Simplifica una expresin.
Sintaxis: simplify( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
Simplificar 2X + 3Y X + 3 = Y + X 3Y + 3 X.
1(TRNS)g(smplfy)ca+(X)+da-(Y)
-a+(X)+d!.(=)a-(Y)
+a+(X)-da-(Y)+da+(X)w
X + 3Y + 3 = 2Y + 3
20010102
7-1-14
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u combine (combin)
Funcin: Agrega y reduce expresiones racionales.
Sintaxis: combine( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
X3 + 5X2 + 7X + 1
X+2
u collect (collct)
Funcin: Vuelve a disponer una expresin, enfocando en una variable particular.
Sintaxis: collect({Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [,{Exp/variable}] [ ) ]
Ejemplo
al(B)vw
u substitute (sbstit)
Funcin: Asigna una expresin a una variable.
Sintaxis: substitute( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect}, variable=expresin
[,..., variable=expresin] [ ) ]
Ejemplo
Asignar 5 a X en 2X 1.
1(TRNS)j(sbstit)cv-b,
v!.(=)fw
20010102
20011101
7-1-15
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u cExpand (cExpnd)
Funcin: Expande la raz ensima de un nmero imaginario.
Sintaxis: cExpand( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
Expandir
2i .
1(TRNS)v(cExpnd)!x(
)c!a(i)w
1 +i
u approx
Funcin: Produce una aproximacin numrica para una expresin.
Sintaxis: approx ( {Exp/Eq/Ineq/List/Mat/Vect} [ ) ]
Ejemplo
2.
)cw
1.414213562
Ejemplo
920
Normal:jMcaw
12157665459056928801
20010102
7-1-16
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u diff
Funcin: Diferencia una expresin.
Sintaxis:diff( {Exp/List} [, variable, orden, derivada] [ ) ]
diff( {Exp/List}, variable [, orden, derivada] [ ) ]
diff( {Exp/List}, variable, orden [, derivada] [ ) ]
Ejemplo
6X5
u
Funcin: Integra una expresin.
Sintaxis:( {Exp/List} [, variable, constante de integracin] [ ) ]
( {Exp/List}, variable [, constante de integracin] [ ) ]
( {Exp/List}, variable, lmite inferior, lmite superior [ ) ]
Ejemplo
X3
3
u lim
Funcin: Determina los lmites de una expresin de funcin.
Sintaxis: lim( {Exp/List}, variable, punto [, direccin] [ ) ]
Ejemplo
20010102
7-1-17
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u
Funcin: Calcula una suma.
Sintaxis: ( {Exp/List}, variable, valor inicial, valor final [ ) ]
Ejemplo
385
u
Funcin: Calcula un producto.
Sintaxis: ( {Exp/List}, variable, valor inicial, valor final [ ) ]
Ejemplo
14400
u taylor
Funcin: Halla un polinomio de Taylor.
Sintaxis: taylor( {Exp/List}, variable, orden [, punto centra] [ ) ]
Ejemplo
120
6
u arcLen
Funcin: Obtiene la longitud de arco.
Sintaxis: arcLen( {Exp/List}, variable, valor inicial, valor final [ ) ]
Ejemplo
20010102
In (4 5 + 8)
In(2)
5
+
4
2
2
7-1-18
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u tanLine (tanLin)
Funcin: Obtiene la expresin para una lnea tangente.
Sintaxis: tanLine( {Exp/List}, variable, valor de variable en el punto tangencial [ ) ]
Ejemplo
12X 16
u denominator (den)
Funcin: Extrae el denominador de una fraccin.
Sintaxis: denominator( {Exp/List} [ ) ]
Ejemplo
Y1
u numerator (num)
Funcin: Extrae el numerador de una fraccin.
Sintaxis: numerator( {Exp/List} [ ) ]
Ejemplo
X+2
u gcd
Funcin: Obtiene el divisor comn ms grande.
Sintaxis: gcd( {Exp/List}, {Exp/List} [ ) ]
Ejemplo
X+1
20010102
20011101
7-1-19
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u lcm
Funcin: Obtiene el ltimo mltiplo comn de dos expresiones.
Sintaxis: lcm( {Exp/List}, {Exp/List} [ ) ]
Ejemplo
X3 + 3X2 X 3
u rclEqn
Funcin: Llama los contenidos de la memoria de ecuaciones mltiples (eqn).
Sintaxis: rclEqn (nmero de memoria [ , ..., nmero de memoria] [ ) ]
Ejemplo
3X Y = 7
3X + 6Y = 63
Los nmeros de memoria de las ecuaciones producidas como el resultado de una llamada
de memoria no son actualizados.
u rclAllEqn (rclAll)
Funcin: Llama los contenidos de la memoria de ecuaciones.
Sintaxis: rclAllEqn
Los nmeros de memoria de las ecuaciones producidas como el resultado de una llamada
de memoria no son actualizados.
u rewrite (rewrit)
Funcin: Mueve la expresin del lado derecho al lado izquierdo.
Sintaxis: rewrite( {Eq/Ineq/List} [ ) ]
Ejemplo
fv-vxw
20010102
20011101
7-1-20
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u exchange (exchng)
Funcin: Intercambia las expresiones de los lados izquierdo y derecho.
Sintaxis: exchange( {Eq/Ineq/List} [ ) ]
Ejemplo
5X 2Y < 3
u eliminate (elim)
Funcin: Asigna una expresin a una variable.
Sintaxis: eliminate( {Eq/Ineq/List} -1, variable, Eq-2 [ ) ]
Ejemplo
4Y 3 = 5
u getRight (getRgt)
Funcin: Obtiene el elemento del lado derecho.
Sintaxis: getRight( {Eq/Ineq/List} [ ) ]
Ejemplo
2X2 + 3X + 5
u invert
Funcin: Invierte dos variables.
Sintaxis: invert( {Exp/Eq/Ineq/List} [, nombre de variable 1, nombre de variable 2] [ ) ]
Si omite los nombres de variables, las variables X e Y son invertidas.
Ejemplo
Invertir X e Y en la expresin 2X = Y.
3(EQUA)i(invert)cv!.(=)a-(Y)w
20010102
20011101
2Y = X
7-1-21
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u absExpand (absExp)
Funcin: Divide una expresin que contiene un valor absoluto en dos expresiones.
Sintaxis: absExpand( {Eq/Ineq} [ ) ]
Ejemplo
3(EQUA)j(absExp)K5(Abs)(
2X 3 = 9
cv-d)!.(=)jw
or 2X 3 = 9 2
u andConnect (andCon)
Funcin: Conecta dos desigualdades en una sola expresin.
Sintaxis: andConnect( lneq-1, lneq-2 [ ) ]
Ejemplo
1 < X < 3
u eqn
Funcin: Llama los contenidos de la memoria de ecuaciones (eqn).
Sintaxis: eqn( nmero de memoria [ ) ]
Ejemplo
20010102
6X = X + 8
7-1-22
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u clear (clrVar)
Funcin: Borra los contenidos de una ecuacin especfica (A hasta la Z, r, ).*1
Sintaxis: clear( variable [ ) ]
clear( {lista de variables} [ ) ]
Ejemplo
Ejemplo
{ }
{ }
u clearVarAll (VarAll)
Funcin: Borra los contenidos de las 28 variables (A hasta la Z, r, ).
{ }
Sintaxis: clearVarAll
7-1-23
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
[OPTN]-[LIST]
u Dim
Funcin: Retorna la dimensin de una lista.
Sintaxis: Dim List
Ejemplo
u Min
Funcin: Retorna el valor mnimo de una expresin o los elementos en una lista.
Sintaxis:Min( {List/Exp} [ ) ]
Min( {List/Exp}, {List/Exp} [ ) ]
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
{ 1, 2, 2 }
20010102
{1, 1, 2 }
7-1-24
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Max
Funcin: Retorna el valor mximo de una expresin o los elementos en una lista.
Sintaxis:Max( {List/Exp} [ ) ]
Max( {List/Exp}, {List/Exp} [ ) ]
Ejemplo
Ejemplo
{ 2, 2, 3 }
Ejemplo
{ 3, 2, 3 }
u Mean
Funcin: Retorna la media de los elementos de una lista.
Sintaxis:Mean( List [ ) ]
Mean( List, List [ ) ]
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
20010102
7-1-25
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
Ejemplo
5
3
u Median
Funcin: Retorna la mediana de los elementos de una lista.
Sintaxis:Median( List [ ) ]
Median( List, List [ ) ]
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
Ejemplo
3
2
u Sum
Funcin: Retorna la suma de los elementos en una lista.
Sintaxis: Sum List
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
20010102
7-1-26
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Prod
Funcin: Retorna el producto de los elementos en una lista.
Sintaxis: Prod List
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
24
u Cuml
Funcin: Retorna la frecuencia acumulativa de los elementos en una lista.
Sintaxis: Cuml List
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
{ 1, 3, 6 }
u Percent (%)
Funcin: Retorna el porcentaje de cada uno de los elementos en una lista, la suma de los
cuales se supone que es 100.
Sintaxis: Percent List
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
20010102
{ 503 , 1003 , 50 {
7-1-27
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u A List
Funcin: Retorna una lista cuyos elementos son las diferencias entre los elementos de
otra lista.
Sintaxis: A List List
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
{ 1, 2 }
u StdDev
Funcin: Retorna la desviacin estndar de la poblacin de los elementos en una lista.
Sintaxis: StdDev List
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
21
3
u Variance (Vari)
Funcin: Retorna la varianza de los elementos en una lista.
Sintaxis: Variance List
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
20010102
20011101
7
3
7-1-28
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Seq
Funcin: Genera una lista de acuerdo con una expresin de secuencia numrica.
Sintaxis: Seq( Exp, variable, valor inicial, valor final, [incremento] [ ) ]
Si no especifica un incremento, se usar un incremento de 1.
Ejemplo
Generar una lista de acuerdo con la expresin: valor A, valor final 3A,
incremento A.
K1(LIST)c(CREATE)b(Seq)v,v,av(A),d
av(A),av(A)w
{ A, 2A, 3A }
u Augment (Augmnt)
Funcin: Retorna una lista nueva que adjunta la lista 2 a la lista 1.
Sintaxis: Augment( List, List [ ) ]
Ejemplo
{ 1, 2, 3, 4 }
u Fill
Funcin:Reemplaza los elementos de una lista con un valor o expresin especificado.
Este comando tambin puede usarse para crear una lista nueva cuyos
elementos contienen todos el mismo valor o expresin.
Sintaxis:Fill( {Exp/Eq/Ineq}, List [ ) ]
Fill( Exp, valor numrico [ ) ]
Ejemplo
Ejemplo
{ X, X }
Crear una lista con ocho elementos, todos los cuales son X.
K1(LIST)c(CREATE)d(Fill)v,iw
20010102
20011101
{ X, X, X, X, X, X, X, X }
7-1-29
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u SortA
Funcin: Clasifica los elementos de una lista en orden ascendente.
Sintaxis: SortA( List [ ) ]
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
{ 1, 3, 5 }
u SortD
Funcin: Clasifica los elementos de una lista en orden descendente.
Sintaxis: SortD( List [ ) ]
La lista debe contener solamente valores o expresiones matemticas. Las ecuaciones y
desigualdades no son permitidas.
Ejemplo
{ 5, 3, 1 }
u SubList (SubLst)
Funcin: Extrae una seccin especfica de una lista en una lista nueva.
Sintaxis: SubList( List, nmero inicial [, nmero final] [ ) ]
Ejemplo
{ 2, 3 }
Si no especifica un nmero final, todos los elementos desde el nmero inicial al final de la
lista son extrados.
20010102
7-1-30
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u ListMat (LMat)
Funcin: Convierte listas en una matriz.
Sintaxis: ListMat( List [ , ... ,List ] [ ) ]
Ejemplo
3 2
5 4
u ListVect (LVect)
Funcin: Convierte una lista en un vector.
Sintaxis: ListVect List
Ejemplo
[ 3, 2 ]
20010102
7-1-31
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
[OPTN]-[MAT]
u Dim
Funcin: Retorna la dimensin de una matriz.
Sintaxis: Dim Mat
Ejemplo
{ 2, 3 }
u Det
Funcin: Retorna la determinante de una matriz.
Sintaxis: Det Mat
Ejemplo
u Norm
Funcin: Retorna la norma de una matriz.
Sintaxis: Norm Mat
Ejemplo
46
7-1-32
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u EigVc
Funcin:Retorna el vector propio de una matriz.
Sintaxis:EigVc Mat
Ejemplo
[ 0.894427191 0.894427191 ]
b,d!-( ] )!-( ] )w
[ 0.4472135955 0.4472135955 ]
u EigVl
Funcin: Retorna el valor propio de una matriz.
Sintaxis: EigVl Mat
Ejemplo
20010102
{ 5, 1 }
7-1-33
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Rref
Funcin: Retorna la forma escalonada de fila reducida de una matriz.
Sintaxis: Rref Mat
Ejemplo
K2(MAT)b(CALC)g(Rref)!+( [ )!+( [ )
-c,-c,a,-g!-( ] )!+( [ )
b,-b,j,-j!-( ] )
!+( [ )-f,c,e,-e
!-( ] )!-( ] )w
66
71
147
0 1 0
71
62
0 0 1
71
1 0 0
u Ref
Funcin: Retorna la forma escalonada de una matriz.
Sintaxis: Ref Mat
Ejemplo
K2(MAT)b(CALC)h(Ref)!+( [ )!+( [ )
-c,-c,a,-g!-( ] )!+( [ )
b,-b,j,-j!-( ] )
!+( [ )-f,c,e,-e
!-( ] )!-( ] )w
20010102
1 1 0
0 1
9
6
2
0 0 1
62
71
7-1-34
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u LU
Funcin: Retorna la resolucin LU de una matriz.
Sintaxis: LU( Mat, memoria inferior, memoria superior)
Ejemplo
12
18
d,i,bi!-( ] )!-( ] ),
16
av(A),al(B)w
u Trn
Funcin: Transpone una matriz.
Sintaxis: Trn Mat
Ejemplo
1 3
!-( ] )!-( ] )w
2 4
20010102
7-1-35
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Augment (Augmnt)
Funcin: Combina dos matrices.
Sintaxis: Augment( Mat, Mat [ ) ]
Ejemplo
5
7
6
8
K2(MAT)c(CREATE)c(Augmnt)!+( [ )!+( [ )
b,c!-( ] )!+( [ )d,e
!-( ] )!-( ] ),!+( [ )!+( [ )
f,g!-( ] )!+( [ )h,i
1 2 5 6
!-( ] )!-( ] )w
3 4 7 8
u Identify (Ident)
Funcin: Crea una matriz de identidad.
Sintaxis: Ident valor numrico
Ejemplo
1 0
0 1
u Fill
Funcin: Reemplaza los elementos de una matriz con un valor o expresin especificado.
Este comando tambin puede usarse para crear una matriz nueva cuyos
elementos contienen todos el mismo valor o expresin.
Sintaxis:Fill( Exp, Mat [ ) ]
Fill( Exp, nmero de lneas, nmero de filas [ ) ]
Ejemplo
X X
b,c!-( ] )!-( ] )w
X X
20010102
7-1-36
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
Ejemplo
X X X
X X X
u SubMat
Funcin: Extrae una seccin especfica de una matriz en una matriz nueva.
Sintaxis: SubMat( Mat [, fila inicial] [, columna inicial] [, fila final]
[, columna final] [ ) ].
Ejemplo
5 6
!-( ] ),c,c,d,dw
8 9
Si no especifica una fila y columna final, se extraen todos los ingresos desde la fila/
columna inicial al final de la matriz.
20010102
7-1-37
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Diag
Funcin: Extrae los elementos diagonales de una matriz.
Sintaxis: Diag Mat
Ejemplo
[ 1, 4 ]
u MatList (MList)
Funcin: Convierte una columna especfica de una matriz en una lista.
Sintaxis: MatList( Mat, nmero de columna [ ) ]
Ejemplo
{ 2, 4 }
u MatVect (MVect)
Funcin: Convierte una columna especfica de una matriz en un vector.
Sintaxis: MatVect( Mat, nmero de columna [ ) ]
Ejemplo
20010102
20011101
[ 2, 4 ]
7-1-38
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Swap
Funcin: Transpone dos filas de una matriz.
Sintaxis: Swap Mat, nmero de fila 1, nmero de fila 2
Ejemplo
3 4
1 2
u `Row
Funcin: Retorna un producto escalar de una fila de una matriz.
Sintaxis: `Row( Exp, Mat, nmero de fila [ ) ]
Ejemplo
X 2X
3 4
u `Row+
Funcin: Calcula el producto escalar de una fila de una matriz y suma el resultado a la
otra fila.
Sintaxis: `Row+( Exp, Mat, nmero de lnea 1, nmero de lnea 2 [ ) ]
Ejemplo
X+3
2X + 4
20010102
7-1-39
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u Row+
Funcin: Suma una fila de una matriz a otra fila.
Sintaxis: Row+( Mat, nmero de fila 1, nmero de fila 2 [ ) ]
Ejemplo
1 2
4 6
20010102
7-1-40
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
[OPTN]-[VECT]
u Dim
Funcin: Retorna la dimensin de un vector.
Sintaxis: Dim Vect
Ejemplo
u CrossP
Funcin: Retorna el producto cruzado de dos vectores.
Sintaxis: CrossP( Vect, Vect [ ) ]
Ejemplo
[ 3, 6, 3 ]
u DotP
Funcin: Retorna el producto de puntos de dos vectores.
Sintaxis: DotP( Vect, Vect [ ) ]
Ejemplo
32
u Norm
Funcin: Retorna la norma de un vector.
Sintaxis: Norm Vect
Ejemplo
14
20010102
20011101
7-1-41
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u UnitV
Funcin: Normaliza un vector.
Sintaxis: UnitV Vect
Ejemplo
!-( ] )w
u Angle
Funcin: Retorna el ngulo formado por dos vectores.
Sintaxis: Angle( Vect, Vect [ ) ]
Ejemplo
cos1
11 5
25
u Augment (Augmnt)
Funcin: Combina dos vectores.
Sintaxis: Angle( Vect, Vect [ ) ]
Ejemplo
[ 1, 2, 3, 4 ]
u Fill
Funcin: Reemplaza los elementos de un vector con un valor o expresin especificado.
Sintaxis:Fill( Exp, Vect [ ) ]
Ejemplo
[ X, X ]
20010102
20011101
7-1-42
Usando el modo CAS (Sistema de lgebra para computacin)
u VectList (VList)
Funcin: Convierte un vector en una lista.
Sintaxis:VectList Vect
Ejemplo
{ 3, 2 }
u VectMat (VMat)
Funcin: Convierte los vectores en una matriz.
Sintaxis:VectMat( Vect [, ... ,Vect ] ( ] )
Ejemplo
3 2
5 4
20010102
7-2-1
Modo de lgebra
u arrange (arrang)
Funcin: Colecta los trminos similares y los dispone en orden, comenzando con el
trmino que contiene el coeficiente ms pequeo.
Sintaxis: arrange( {Exp/Eq/Ineq} [ ) ]
Ejemplo
5X + 2X + 8Y + 3
u replace (replac)
Funcin: Reemplaza una variable con la expresin asignada a la variable
correspondiente.
Sintaxis: replace( {Exp/Eq/Ineq} [ ) ]
Ejemplo
20010102
20011101
3X + 2 (2X + 1)
7-3-1
Modo de tutorial
20010102
19990401
7-3-2
Modo de tutorial
X+A=B
AX + B = CX + D
AX + B= C
(AX + B)2 = C
AX2 + BX + C = D
Y = AX + B
Y = CX + D
AX + BY + C = DX + EY + F
GX + HY + I = JX + KY + L
AX + BY = C
DX + EY + F = 0
AX + BY + C = 0
Y = DX + E
AX + BY + C = 0
DX + EY + F = GX + HY + I
Presionando 6(EXCH) invierte los elementos del lado izquierdo y lado derecho de la expresin.
20010102
19990401
7-3-3
Modo de tutorial
Puede copiar una expresin al modo de grfico (Graph) como una funcin de grfico* 1.
{L COP}/{R COP} ... copy {elemento de lado izquierdo}/{elemento de lado derecho}
como una funcin de grfico
(Modo de ecuacin simultnea*2)
{1 COP}/{2 COP} ... copy {primera}/{segunda} expresin como una funcin de grfico
7-3-4
Modo de tutorial
k Modo de verificacin
Presione 4(VRFY) para ingresar el modo de verificacin.
La expresin se muestra en la lnea superior de la presentacin. Ingrese la solucin debajo
de la misma, y luego presione 6(JUDG) para determinar si la solucin est correcta o no.
La pantalla de verificacin de resultado muestra el resultado de verificacin del lado derecho
y lado izquierdo (excepto para una ecuacin lineal).
Sin embargo, en el caso en donde una ecuacin lineal o ecuacin cuadrtica tiene dos
soluciones, el lado izquierdo y lado derecho se obtienen para el valor en donde est
ubicado el puntero.
En el caso de las ecuaciones simultneas en donde el lado izquierdo y lado derecho de la
segunda ecuacin no son similares aunque los lados derecho e izquierdo de la ecuacin
coincidan, solamente se obtiene el lado izquierdo y derecho de la segunda ecuacin. En
otros casos, se obtienen el lado izquierdo y derecho de la primera ecuacin.
El tipo de pantalla de ingreso de solucin que aparece se selecciona de acorde al tipo de
expresin. Para ingresar un tipo diferente, presione 1(TYPE) y luego seleccione el tipo de
solucin que desea usar. Los tipos de soluciones disponibles dependen en el modo.
{X = a} ... X tiene una solucin (X = a) (ecuacin lineal fijada por omisin)
{X = a, b} ... X tiene dos soluciones (X = a, X = b) (ecuacin cuadrtica fijada por omisin)
{X = a, Y=} ... X e Y tienen una solucin cada una (X = a, Y = b) (ecuacin simultnea
fijada por omisin)
{X > a} ... X { > < > < } a (desigualdad lineal fijada por omisin)
{X < a, b <} ... X < a, b < X o X < a, b < X
{a < X < b} ... a < X< b, a < X < b o X = a
{Identi} (Identity) ... identidad de lado izquierdo y lado derecho
{Many} (Many Solutions) ... muchas soluciones
{No sol} (No Solution) ... sin solucin
20010102
19990401
7-3-5
Modo de tutorial
Para cambiar al modo manual puede presionar 4(MANU) o 5(AUTO) para cambiar al
modo automtico.
Ejemplo
20010102
19990401
7-3-6
Modo de tutorial
k Modo manual
Presione 5(MANU) para ingresar el modo manual.
Similar al modo de lgebra, la pantalla se divide entre una rea de ingreso y una rea de
presentacin. Esto significa que puede seleccionar los mandos de lgebra desde el men
de funciones, transformar la expresin y resolverla.
La operacin es la misma que en el modo de lgebra.
Despus de obtener un resultado, puede presionar 5(JUDG) para determinar si el
resultado est correcto o no.
{DISP} ... determina si la expresin en el rea de presentacin es una solucin correcta
{Identi} ... identidad de lado izquierdo y lado derecho
{Many} ... muchas soluciones
{No sol} ... sin solucin
Para cambiar al modo automtico puede presionar 6(AUTO).
Ejemplo
(Linear Equation)(AX=B)
2(INPUT)ewiw6(EXE)
5(MANU)
4(eqn)b)/e
w
1(TRNS)b(smplfy)
4(eqn)c
w
5(JUDG)b(DISP)
20010102
19990401
7-3-7
Modo de tutorial
Ejemplo
4X2 = 16
True (X = 2, X = 2)
20010102
7-3-8
Modo de tutorial
k Modo automtico
Presione 6(AUTO) para ingresar el modo automtico.
En el modo de ecuacin simultnea, deber seleccionar SBSTIT (Mtodo de sustitucin) o
ADD-SU (Mtodo de suma/resta).
El mtodo de sustitucin primero transforma la ecuacin al formato Y = aX + b, aX + b para
Y*1 en la otra ecuacin.
El mtodo de suma/resta multiplica ambos lados de la expresin por el mismo valor para
aislar el coeficiente X (o Y).
Similar al modo de lgebra, la pantalla se divide entre una rea de ingreso y una rea de
presentacin.
A cada presin de 6(NEXT) avanza al paso siguiente. 6(NEXT) no se muestra en la
presentacin cuando se obtiene la solucin.
Puede ir visualizando en retroceso a travs de los pasos presionando 1(BACK).
Ejemplo
6(NEXT)
6(NEXT)
20011101
20010102
7-4-1
Precauciones con el sistema algebraico
f( x)
F(x): primitiva funcin de f(x)
20010102
20011101
19990401
Captulo
Programacin
8-1
8-2
8-3
8-4
8-5
8-6
8-7
8-8
19990401
8-1-1
Pasos de programacin bsicos
Ajustes bsicos
1. Desde el men principal, ingrese el modo PRGM. Al hacerlo, una lista de mandos y
programas aparece sobre la presentacin.
Seleccione el rea de memoria
(utilice las tecla f y cpara cambiar de posicin).
Ejecucin
2. Registre un nombre de archivo.
3. Ingrese el programa.
4. Ejecute el programa.
8-1-2
Pasos de programacin bsicos
Ejemplo 1
Procedimiento
1 m PRGM
2 3(NEW)OCTAw*1
3 !J(PRGM)3(?)aav(A)6(g)6(g)3(:)*2
c*!x(
!x(
)d*av(A)x6(g)4(^)
)c/d*av(A)Md
ii
4 1(EXE) o w
hw(Valor de A)
S cuando A = 7
V cuando A = 7
w
w
wbaw
S cuando A = 10
V cuando A = 10
w
w
wbfw
S cuando A = 15
V cuando A = 15
w*3
20011101
19990401
8-2-1
Teclas de funcin del modo de programa
19990401
8-2-2
Teclas de funcin del modo de programa
{EXE}/{EDIT}
... {ejecucin}/{edicin} de programa
{NEW} ...{programa nuevo}
{DEL}/{DELA}
... borrar {programa especfico}/{todos los programas}
{SRC}/{REN}
... {bsqueda}/{cambio} de nombre de programa
8-3-1
Editando los contenidos de un programa
u Para eliminar los defectos o bugs que ocasionan los mensajes de error
Un mensaje de error, tal como el que se muestra a continuacin, aparece siempre que se
produce algo ilegal durante la ejecucin del programa.
Cuando aparece tal mensaje, presione i para visualizar la ubicacin en donde se genera el
error. El cursor estar destellando en la ubicacin del problema. Compruebe la tabla Tabla
de mensajes de error (pgina -1-1) para los pasos que debe tomar para corregir la situacin.
Tenga en cuenta que presionando i no visualizar la ubicacin del error si el
programa est protegido mediante una contrasea. En su lugar, retorna a la pantalla
de lista de programas.
19990401
8-3-2
Editando los contenidos de un programa
Ejemplo 2
Las siguientes son las frmulas para el clculo del rea de superficie
S y volumen V de un tetraedro regular, cuando se conoce la longitud
de un lado A.
2
S = 3 A2, V = A3
12
)d*av(A)x6(g)4(^)
)c/bc*av(A)Md
Compare esto con el programa para calcular el rea de superficie y volumen de un octaedro
regular.
Longitud de un lado A ........ !J(PRGM)3(?)aav(A)6(g)6(g)3(:)
Area de superficie S ........... c*!x(
Volumen V .......................... !x(
)d*av(A)x6(g)4(^)
)c/d*av(A)Md
Como puede ver, puede producir el programa TETRA realizando los cambios siguientes en
el programa OCTA.
Borrando c * (subrayado usando una lnea ondulada encima).
Cambiando d por b c (subrayado usando una lnea slida encima).
19990401
8-3-3
Editando los contenidos de un programa
eeeeDD
cdDbc
i
3. Trate de ejecutar el programa.
1(EXE) o w
hw(Valor de A)
w
w
wbaw
w
w
wbfw
w
19990401
8-3-4
Editando los contenidos de un programa
1. Llame el programa.
2. Presione 2(SRC) o w e ingrese los datos que desea encontrar.
2(SRC)
av(A)
19990401
8-4-1
Administracin de archivos
El nombre que comienza con los caracteres que ha ingresado se realzan en brillante.
19990401
8-4-2
Administracin de archivos
k Borrando un programa
19990401
8-4-3
Administracin de archivos
Ejemplo
8-4-4
Administracin de archivos
19990401
8-5-1
Referencia de mandos
19990401
8-5-2
Referencia de mandos
Las siguientes son las convenciones usadas en esta seccin cuando se describen los
diferentes y variados mandos.
Texto en negrita ................... Los mandos reales y otros temes que siempre deben
ser ingresados se muestran en negrita.
{Llaves} ............................... Las llaves se usan para encerrar un nmero de temes,
uno de los cuales debe ser seleccionado cuando se usa
un mando. No ingrese las llaves cuando ingresa un
mando.
[Corchetes] .......................... Los corchetes se usan para encerrar temes que son
opcionales. No ingrese los corchetes cuando ingrese un
mando.
Expresiones numricas ....... Las expresiones numricas (tales como 10, 10 + 20, A)
indican constantes, clculos, constantes numricas, etc.
Caracteres alfabticos ........ Los caracteres alfabticos indican series literales (tales
como AB).
19990401
19991201
8-5-3
Referencia de mandos
^ (Mando de salida)
Funcin: Visualiza resultados intermedios durante la ejecucin de un programa.
Descripcin:
Este mando interrumpe momentneamente la ejecucin de un programa y visualiza el
texto de caracteres alfabticos o el resultado de un clculo inmediatamente anterior.
El mando de salida debe usarse en posiciones en donde debera normalmente presionar
la tecla w durante un clculo manual.
_ (Retorno de carro)
Funcin: Conecta dos instrucciones para una ejecucin secuencial sin parar.
Descripcin:
La operacin del retorno de carro es idntica al del mando de instruccin mltiple.
En un programa puede crear una lnea en blanco ingresando solamente un retorno de
carro. Usando un retorno de carro en lugar de un mando de instruccin mltiple hace que
la presentacin sea ms fcil de leer.
19990401
19991201
8-5-4
Referencia de mandos
Else <instruccin>
_
:
^
<instruccin>
_
:
^
IfEnd
For~To~(Step~)Next
Funcin: Este mando repite todo lo que hay entre la instruccin For y la instruccin Next.
El valor inicial se asigna a la variable de control con la primera ejecucin, y el valor de la
variable de control es incrementado de acuerdo al valor del intervalo con cada ejecucin. La
ejecucin contina hasta que el valor de la variable de control excede el valor final.
Sintaxis:
For <valor inicial> <nombre de variable de control> To <valor final> Step <valor de intervalo>
_
:
^
Next
Parmetros:
19990401
8-5-5
Referencia de mandos
Descripcin:
El valor de intervalo fijado por omisin es 1.
Haciendo que el valor inicial sea menor que el valor final y especificando un valor de
intervalo positivo, ocasiona que la variable de control sea incrementada con cada
ejecucin. Haciendo que el valor inicial sea mayor que el valor final, y especificando un
valor de intervalo negativo ocasiona que la variable de control sea disminuida con cada
ejecucin.
Do~LpWhile
Funcin: Este mando repite mandos especficos en tanto su condicin sea verdadera
(diferente de cero).
Sintaxis:
Do
_
:
^
<instruccin>
_
:
^
LpWhile
<condicin>
expresin numrica
Parmetros: expresin
Descripcin:
Este mando repite los mandos contenidos en el ciclo en tanto su condicin es verdadera
(diferente de cero). Cuando la condicin se convierte en falsa (0), la ejecucin procede
desde la instruccin siguiendo la instruccin LpWhile.
Como la condicin viene despus de la instruccin LpWhile, la condicin es comprobada
(verificada) luego de que todos los mandos dentro del ciclo son ejecutados.
19990401
8-5-6
Referencia de mandos
While~WhileEnd
Funcin: Este mando repite mandos especficos en tanto su condicin es verdadera
(diferente de cero).
Sintaxis:
While
<condicin>
expresin numrica
_
:
^
<instruccin>
_
:
^
WhileEnd
Parmetros: expresin
Descripcin:
Este mando repite los mandos contenidos en el ciclo en tanto su condicin es verdadera
(diferente de cero). Cuando la condicin se convierte en falsa (0), la ejecucin procede
desde la instruccin siguiendo la instruccin WhileEnd.
Como la condicin viene despus de la instruccin While, la condicin es comprobada
(verificada) luego de que los mandos dentro del ciclo son ejecutados.
19990401
8-5-7
Referencia de mandos
Prog
Funcin: Este mando especifica la ejecucin de otro programa como una subrutina. En el
modo RUN MAT, este mando ejecuta un programa nuevo.
Sintaxis: Prog nombre de archivo
Ejemplo: Prog ABC
Descripcin:
Aun cuando este programa se ubica dentro de un ciclo, su ejecucin rompe
inmediatamente el ciclo y ejecuta una subrutina.
Este mando puede usarse tantas veces como sea necesario dentro de una rutina principal,
para llamar a subrutinas independientes para que realicen tareas especficas.
Una subrutina puede usarse en mltiples ubicaciones en la misma rutina principal, o puede
ser llamada por cualquier nmero de rutinas principales.
Rutina principal
A
Subrutinas
D
Prog D
Prog C
Prog E
Prog I
Prog J
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Llamando una subrutina ocasiona que sea ejecutada desde el comienzo. Luego de que la
ejecucin de una subrutina se completa, la ejecucin retorna a la rutina principal, continuando desde la instruccin siguiente al mando Prog.
Un mando Goto~Lbl dentro de una subrutina es vlida solamente dentro de esa
subrutina. No puede usarse para saltar a un rtulo fuera de la subrutina.
Si una subrutina con el nombre de archivo especificado por el mando Prog no existe, se
produce un error.
En el modo RUN MAT, ingresando el mando Prog y presionando w ejecuta el programa
especificado por el mando.
19990401
8-5-8
Referencia de mandos
Return
Funcin: Este mando realiza un retorno desde una subrutina.
Sintaxis: Return
Descripcin:
La ejecucin del mando Return dentro de una rutina principal, ocasiona la finalizacin de la
ejecucin del programa. La ejecucin de un mando Return dentro de una subrutina finaliza
la subrutina y retorna al programa desde donde se salt a la subrutina.
Stop
Funcin: Este mando finaliza la ejecucin de un programa.
Sintaxis: Stop
Descripcin:
Este mando finaliza la ejecucin de un programa.
La ejecucin de este mando dentro de un ciclo finaliza la ejecucin sin que se genere un
mensaje de error.
19990401
8-5-9
Referencia de mandos
Valor de variable G 0
Dsz <nombre de variable> : <instruccin>
Valor de variable = 0
_
:
^
<instruccin>
19990401
8-5-10
Referencia de mandos
Goto~Lbl
Funcin: Este mando realiza un salto incondicional a una ubicacin especificada.
Sintaxis: Goto <nombre de rtulo> ~Lbl <nombre de rtulo>
Parmetros: nombre de rtulo: valor (0 al 9), variable (A hasta la Z, r, )
Descripcin:
Este mando consiste de dos partes: Goto n (en donde n es un parmetro como se ha
descrito) y Lbl n (en donde n es el parmetro especificado por Goto n). Este mando
ocasiona que la ejecucin del programa salte a la instruccin Lbl cuyo parmetro n
coincide con el valor especificado por la instruccin Goto.
Este mando puede usarse para hacer un ciclo de nuevo al comienzo de un programa o
para saltar a cualquier ubicacin dentro del programa.
Este mando puede usarse en combinacin con saltos condicionales y saltos de cuenta.
Si no hay ninguna instruccin Lbl cuyo valor coincida con el valor especificado por la
instruccin Goto, se producir un error.
19990401
8-5-11
Referencia de mandos
Isz
Funcin: Este mando es un salto de cuenta que aumenta el valor de una variable de control
en 1, y luego salta si el valor actual de la variable es cero.
Sintaxis:
Valor de variable G 0
Isz <nombre de variable> : <instruccin>
_
:
<instruccin>
Valor de variable = 0
ClrList
Funcin: Este mando borra los datos de lista.
Sintaxis: ClrList <nombre de lista>
ClrList
Parmetros: nombre de lista: 1 a 20, Ans
Descripcin: Este mando borra los datos en la lista especificada por el nombre de lista.
Todos los datos de lista son borrados si no se especifica nada para el nombre de lista.
19990401
8-5-12
Referencia de mandos
ClrText
Funcin: Este mando borra la pantalla de texto.
Sintaxis: ClrText
Descripcin: Este mando borra el texto de la pantalla durante la ejecucin de un programa.
ClrMat
Funcin: Este mando borra los datos de matrices.
Sintaxis: ClrMat <nombre de matriz>
ClrMat
Parmetros: nombre de matriz: A hasta la Z, Ans
Descripcin: Este mando borra los datos en la matriz especificada por el nombre de
matriz. Todos los nombres de matrices sern borrados si no se especifica nada para el
nombre de matriz.
Sin parmetros
DrawDyna
Sin parmetros
Funcin: Este mando ejecuta una operacin de delineado del grfico dinmico.
Descripcin: Este mando delinea un grfico dinmico durante la ejecucin de un programa,
de acuerdo con los parmetros de delineado definidos dentro del programa.
19990401
8-5-13
Referencia de mandos
DrawFTG-Con, DrawFTG-Plt
Sin parmetros
Funcin: Estos mandos utilizan valores en una tabla generada para graficar una funcin.
Descripcin:
Estos mandos delinean un grfico de funciones de acuerdo con las condiciones actuales.
DrawFTG-Con produce un grfico de tipo conectado, mientras DrawFTG-Plt produce un
grfico de tipo de marcacin de puntos.
DrawGraph
Sin parmetros
DrawR-Con, DrawR-Plt
Sin parmetros
Funcin: Estos mandos utilizan valores en una tabla generada para graficar una expresin
de recursin con an (bn o cn) como el eje vertical y n como el eje horizontal.
Descripcin:
Estos mandos grafican expresiones de recursin de acuerdo a las condiciones actuales,
con an (bn o cn) como el eje vertical y n como el eje horizontal.
DrawR-Con produce un grfico de tipo conectado, mientras DrawR-Plt produce un grfico
de tipo de marcacin de puntos.
19990401
8-5-14
Referencia de mandos
DrawR-Con, DrawR-Plt
Sin parmetros
Funcin: Estos mandos utilizan valores en una tabla generada para graficar expresiones de
recursin, con an( bn o cn) como el eje vertical y n como el eje horizontal.
Descripcin:
Estos mandos grafican expresiones de recursin de acuerdo a las condiciones actuales,
con an (bn or cn) como el eje vertical y n como el eje horizontal.
DrawR-Con produce un grfico de tipo conectado, mientras DrawR-Plt produce un
grfico de tipo de marcacin de puntos.
DrawStat
Funcin: Este mando delinea un grfico estadstico.
Sintaxis: Vea la parte titulada 8-6-9 Usando grficos y clculos estadsticos dentro de un
programa.
Descripcin:
Este mando delinea un grfico estadstico de acuerdo con las condiciones del grfico
estadstico.
DrawWeb
Funcin: Este mando grafica convergencias/divergencias de una expresin de recursin
(grfico WEB).
Sintaxis: DrawWeb <expresin de recursin>, <nmero de lneas>
Ejemplo: DrawWeb an+1 (bn+1 o cn+1), 5
Descripcin:
Este mando grafica convergencias/divergencias de una expresin de recursin (grfico
WEB).
Omitiendo la especificacin del nmero de lneas automticamente se especifica el valor
fijado por omisin de 30.
19990401
8-5-15
Referencia de mandos
79
69
59
49
78
68
58
48
39
29
28
38
27
77
67
57
47
76
66
56
46
36
26
75
65
55
45
35
25
37
74
64
54
44
73
63
53
43
33
72
62
52
42
32
71
61
51
41
31
19990401
8-5-16
Referencia de mandos
Locate
Funcin: Este mando visualiza los caracteres alfanumricos en una posicin especificada
sobre la pantalla de texto.
Sintaxis: Locate <nmero de columna>, <nmero de lnea>, <valor>
Locate <nmero de columna>, <nmero de lnea>, <expresin numrica>
Locate <nmero de columna>, <nmero de lnea>, <serie>
[Ejemplo] Locate 1, 1, AB_
Parmetros:
Descripcin:
Este mando visualiza valores (incluyendo contenidos de variables) o texto en una posicin
especificada sobre la pantalla de texto. Si hay un clculo ingresado, se visualiza ese
resultado de clculo.
La lnea est designada por un valor de 1 al 7, mientras la columna se designa por un
valor de 1 al 21.
(1, 1)
(21, 1)
(1, 7)
(21, 7)
Ejemplo: Cls_
Locate 7, 1, CASIO FX
Este programa visualiza el texto CASIO FX en el centro de la pantalla.
En algunos casos, el mando ClrText debe ser ejecutado antes de realizar la ejecucin del
programa anterior.
20011101
19990401
8-5-17
Referencia de mandos
Receive ( / Send (
Funcin: Este mando recibe y enva datos desde un dispositivo conectado externo.
Sintaxis: Receive (<dato>) / Send (<dato>)
Descripcin:
Este mando recibe y enva datos desde a un dispositivo conectado.
Los siguientes tipos de mandos pueden ser recibidos por este mando.
Valores individuales asignados a variables.
Datos de matrices (todos los valores - excepto los valores individuales que no pueden
ser especificados)
Datos de lista (todos los valores - excepto los valores individuales que no pueden ser
especificados)
19990401
8-5-18
Referencia de mandos
Parmetros:
lado izquierdo/lado derecho: variable (A hasta la Z, r, ), constante numrica, expresin de
variable (tales como: A 2).
Operador de relacin: =, G, >, <, ,
19990401
8-6-1
Usando las funciones de la calculadora en los programas
Presentacin
CASIO
CASIO
?X
X = ? X
X=?
1
3
2
4
19990401
20011101
8-6-2
Usando las funciones de la calculadora en los programas
`Row)
u Para calcular una multiplicacin escalar (`
Ejemplo 2
u Para calcular una multiplicacin escalar y sumar los resultados a otra fila
` Row+)
(`
Ejemplo 3
19990401
20011101
8-6-3
Usando las funciones de la calculadora en los programas
ClrGraph_
!J661ci
!K1i
Y = Type_
61db
J4bi
61b
!J662c
4
5
G SelOn 1_
DrawGraph
19990401
20011101
8-6-4
Usando las funciones de la calculadora en los programas
19990401
8-6-5
Usando las funciones de la calculadora en los programas
J4bi
62b
3
2d
1 4 D Start_
J5b
5c
1 6 D pitch_
5d
DrawDyna
!J662d
D End_
19990401
8-6-6
Usando las funciones de la calculadora en los programas
5
6
G SelOn 1_
61b
J61b
6 3 F End_
1c
1 4 F pitch_
1d
DispF-Tbl^
!J662eb
DrawFTG-Con
!J662ec
F Start_
Grfico
19990401
8-6-7
Usando las funciones de la calculadora en los programas
19990401
8-6-8
Usando las funciones de la calculadora en los programas
Programa de ejemplo
View Window 0, 1, 1, 0.2, 1, 1_
1
63gc
3bc
3
3bd
4
J62cb
5
2cc
6
2cd
7
2cC
8
!J662fb
9
2fci
0
63bd
an+1 Type_
2
3
3an 2 + 3 an an+1_
0 R Start_
5
6 R End_
6
0.01 a0 _
7
0.01 an Start_
8
DispR-Tbl^
DrawWeb an+1, 30
Grfico de recursin
5b
4e
Orden descendiente
3
5c
19990401
8-6-9
Usando las funciones de la calculadora en los programas
Programa de ejemplo
K4h
Solve( 2X2 + 7X 9, 1, 0, 1)
En la funcin f(x), solamente puede usarse X como una variable en las expresiones. Las
otras variables (A a Z, r, ) son tratadas como constantes, y el valor actualmente asignado
a estas variables se aplica durante el clculo.
El ingreso de los cierres de parntesis, lmite inferior a y lmite superior b pueden omitirse.
8-6-10
Usando las funciones de la calculadora en los programas
Las condiciones grficas que se requieren dependen en el tipo de grfico. Vea la parte
titulada Cambiando los parmetros de un grfico (pgina 6-1-2).
La siguiente es una especificacin de un condicin grfica tpica para un grfico de
dispersin o grfico lineal xy.
S-Gph1 DrawOn, Scatter, List 1, List 2, 1, Square _
En el caso de un grfico lineal xy, reemplace Scatter en la especificacin anterior con
xyLine.
La siguiente es una especificacin de condicin grfica tpica para una marcacin de
puntos de probabilidad normal.
S-Gph1 DrawOn, NPPlot, List 1, Square _
La siguiente es una especificacin de condicin grfica tpica para un grfico de una sola
variable.
S-Gph1 DrawOn, Hist, List 1, List 2 _
Para los siguientes tipos de grficos puede usarse el mismo formato, reemplazando
simplemente Hist en la especificacin anterior con el tipo de grfico aplicable.
Histograma .................................... Hist
Recuadro de mediana ................... MedBox
Recuadro de media ....................... Modified
Distribucin normal ........................ N-Dist
Lnea discontinua .......................... Broken
La siguiente es una especificacin de condicin grfica tpica para un grfico de regresin.
S-Gph1 DrawOn, Linear, List 1, List 2, List 3 _
El mismo formato puede usarse para los tipos siguientes de grficos, reemplazando
simplemente Linear en la especificacin anterior con el tipo de grfico aplicable.
Regresin lineal ............................. Linear
Med-Med ....................................... Med-Med
Regresin cuadrtica ..................... Quad
Regresin cbica ........................... Cubic
Regresin curtica ......................... Quart
Regresin logartmica ..................... Log
Regresin exponencial .................. Exp
Regresin de potencia ................... Power
19990401
8-6-11
Usando las funciones de la calculadora en los programas
Programa de ejemplo
ClrGraph_
1
S-Wind Auto_
{1, 2, 3} List 1_
{1, 2, 3} List 2_
2
u35bbi
4bb
4cb
4db
4fb
!J662b
DrawStat
Ejecutando este programa produce el grfico de dispersin
mostrado aqu.
4gb
19990401
8-6-12
Usando las funciones de la calculadora en los programas
4gc
Tipo de
clculo*
4gd
19990401
8-7-1
Lista de mandos del modo de programa
STAT
Tecla[OPTN]
GRPH SelOn
G_SelOn_
SelOff
G_SelOff_
Mando
Swap
Swap_
TYPE Y=
Y=TYPE
*Row
*Row_
r=
r=TYPE
*Row+
*Row+_
Row+
Row+_
nPr
List
List_
nCr
Dim
Dim_
Ran#
Ran#_
Param ParamTYPE
Seq
Seq(
P(
P(
X=c
X=cTYPE
Min
Min(
Q(
Q(
Y>
Y>Type
Max
Max(
R(
R(
S-Gph2 S-Gph2_
Y<
Y<Type
Mean
Mean(
t(
t(
S-Gph3 S-Gph3_
Y>
YType
Median
Median(
sinh
sinh_
Y<
YType
Sum
Sum_
cosh
cosh_
Prod
Prod_
tanh
tanh_
DRAW On
DrawOn
Off
DrawOff
GRAPH Scat
Scatter
Cuml
Recall RclGMEM
HYP
sinh1_
Cuml_
sinh
cosh1_
xyLine xyLine
DYNA SelOn
D_SelOn_
Percent_
cosh1
NPPlot NPPlot
SelOff
D_SelOff_
AList
AList_
tanh1
tanh1_
Hist
Hist
Var
D_Var_
Augmnt
Augment(
Box
MedBox
TYPE Y=
Y=Type
Fill
Fill(
ModBox ModifiedBox
r=
r=Type
LMat
ListMat(
N-Dist N-Dist
Param ParamType
Mat
Mat_
Dim
Dim_
'DMS
'DMS
an
Broken Broken
RECR
n,an.. n
MAT
ANGL
Linear Linear
an
Det
Det_
Pol(
Pol(
MedMed Med-Med
an+1 an+1
Trn
Trn_
Rec(
Rec(
Quad
bn
Augmnt
Augment(
Quad
bn
STAT
Cubic Cubic
bn+1 bn+1
Ident
Identity_
Quart
Quart
cn
Fill
Fill(
FMEM fn
fn
Log
Log
cn+1 cn+1
MList
MatList(
ZOOM Factor
Factor_
Exp
Exp
Abs
Abs_
cn
CPLX
SelOn
R_SelOn_
Power Power
SelOff
R_SelOff_
Arg
Arg_
Sin
Sel a0
Sel_a0
Conjg
Conjg_
Sel a1
Sel_a1
ReP
TYPE an
anType
Sinusoidal
Lgstic Logistic
Cls
SKTCH Cls
PLOT On
PlotOn_
ReP_
Off
PlotOff_
ImP
ImP_
Change PlotChg_
List_
MARK
Square
an+1 an+1Type
're^ i
're^
Cross
an+2 an+2Type
'a+bi
'a+bi
d/dx
d/dx(
d2/dx2
d2/dx2(
2VAR 2-Variable_
dx
Linear LinearReg_
CALC
ZoomAuto
Auto
List
Dot
Plot
i
LINE
Plot_
F-Line F-Line_
Line
Line
Graph_Y=
GRAPH Y=
dx
Text
Text_
MedMed Med-MedLine_
FMin
FMin(
PIXEL On
PxlOn_
Quad
QuadReg_
FMax
FMax(
Off
PxlOff_
Cubic CubicReg_
Solve
Solve(
Change PxlChg_
Graph_
Quart
QuartReg_
Abs
Abs_
Log
LogReg_
Int
Int_
Tangnt
Exp
ExpReg_
Frac
Frac_
Normal
Normal_
Power PowerReg_
Rnd
Rnd
Invrse
Inverse_
Sin
Intg
Intg_
Circle
Circle_
Vert
Vertical_
Horz
Horizontal_
Store
StoPict_
Recall
RclPict_
NUM
SinReg_
SortA
SortA(
E-SYM m
SortD
SortD(
Lgstic LogisticReg_
LIST
PROB x!
Mando
19990401
Test
PICT
SYBL
PxlTest(
Tangent_
8-7-2
Lista de mandos del modo de programa
Tecla [VARS]
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
PTS
Mando
x1
x1
Tecla [SHIFT][VARS](PRGM)
y1
y1
Mando
V-WIN Xmin
Xmin
x2
x2
Prog
Xmax
Xmax
y2
y2
JUMP Lbl
Xscale
Xscl
x3
x3
Goto
Xdot
Xdot
y3
y3
lsz
lsz_
Ymin
Ymin
GRPH Yn
Dsz
Ymax
Ymax
rn
Yscale
Yscl
Xtn
T min
T min
T max
T max
T ptch
T ptch
R-Xmin
FACT
STAT
Deg
Lbl_
Rad
Rad
Goto_
Gra
Gra
Fix
Fix_
Dsz_
Sci
Sci_
Norm
Norm
Xt
EngOn
EngOn
Ytn
Yt
I/O
Locate
Locate_
EngOff
EngOff
Xn
Getkey
Getkey
Real
Real
Start
D_Start
Send
Send(
a+bi
a+bi
RightXmin
End
D_End
Receiv
Receive(
R-Xmax
RightXmax
Pitch
D_pitch
If
If_
R-Xscl
RightXscl
Start
F_Start
Then
Then_
R-Xdot
RightXdot
End
F_End
Else
Else_
R-Ymin
RightYmin
Pitch
F_pitch
IfEnd
IfEnd
R-Ymax
RightYmax
Result
F_Result
For
For_
R-Yscl
RightYscl
FORM an
an
To
_To_
R-Tmin
RightT min
an+1 an+1
Step
_Step_
R-Tmax
RightT max
an+2 an+2
Next
Next
R-Tpch
RightT ptch
bn
Xfact
Xfct
bn+1 bn+1
WhlEnd
WhileEnd
Yfact
Yfct
bn+2 bn+2
Do
Do
cn
LpWhle
LpWhile_
cn+1 cn+1
Prog
Prog_
cn+2 cn+2
Return
Return
x2
x2
Break
Break
xn
xn
Stop
Stop
DYNA
TABL
RECR
bn
IF
FOR
WHLE While
cn
CTRL
ANGL
Mando
Deg
Prog_
DISP
CPLX
re^ i
GRPH G-FUNC On
re^ i
FuncOn
Off
FuncOff
Pict
While_
LOGIC = G < =
None BG-None
BG-Pict_
SIMUL On
SimulOn
Off
SimulOff
COORD On
CoordOn
Off
CoordOff
GRID On
GridOn
Off
GridOff
AXES On
AxesOn
Off
AxesOff
LABEL On
LabelOn
Off
LabelOff
xn1 xn1
a0
a0
minX minX
a1
a1
maxX maxX
a2
a2
>
>
File
b0
b0
<
<
b1
b1
>
>
y2
y2
b2
b2
<
<
xy
xy
c0
c0
And
_And_
yn
yn
c1
c1
Or
_Or_
yn1 yn1
c2
c2
Not
Not_
minY minY
anStrt anStart
Text
ClrText
maxY maxY
bnstrt bnStart
Graph
ClrGraph
cnStrt cnStart
List
ClrList_
Matrix
ClrMat_
Stat
DrawStat
GRAPH a
CLR
Result
R_Result
S-Rslt
Sim_Result
S-Coef
Sim_Coef
Graph
DrawGraph
P-Rslt
Ply_Result
Dyna
DrawDyna
P-Coef
Ply_Coef
r2
r2
Q1
Q1
Med
Med
Q3
Q3
EQUA
DISP
G-Con DrawFTG-Con
G-Plot DrawFTG-Plt
R-TBL Table DispR-Tbl
Web DrawWeb_
Mod Mod
R-Con DrawR-Con
H-Strt H_Start
R-Con DrawR-Con
H-ptch H_pitch
R-Plot DrawR-Plt
R-Plt DrawR-Plt
:
19990401
STAT
Resid-List_
DERIV On
DerivOn
Off
DerivOff
T-VAR Range
List
VarRange
VarList_
DSP On
dispOn
Off
dispOff
8-7-3
Lista de mandos del modo de programa
Programa BASE
Tecla[SHIFT][OPTN](V-Window)
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Mando
V-Win
ViewWindow_
Sto
Rcl
Mando
Mando
Dec
Dec
StoV-Win_
Hex
Hex
RclV-Win_
Bin
Bin
Oct
Oct
Neg
Neg_
Not
Not_
and
and
d~o
LOG
or
xor
DISP
or
xor
xnor
xnor
'Dec
'Dec
'Hex
'Hex
'Bin
'Bin
'Oct
'Oct
Tecla [SHIFT][VARS](PRGM)
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Prog
JUMP Lbl
Lbl_
Goto
Goto_
lsz
lsz_
Dsz
Dsz_
?
^
=G<
Mando
Prog_
?
=
^
=
>
>
<
<
>
>
<
<
:
19990401
8-8-1
Biblioteca de programas
Nombre de programa
Factorizacin prima
Descripcin
Este programa divide continuamente un nmero natural por factores hasta que se producen
sus factores primos.
Propsito
Este programa acepta el ingreso de un nmero natural A, y lo divide por B (2, 3, 5, 7...) para
hallar los factores primos de A.
Si una operacin de divisin no produce un resto, el resultado de la operacin se
asigna a A.
El procedimiento anterior se repite hasta que B > A.
Ejemplo
440730 = 2 3 3 5 59 83
19990401
8-8-2
Biblioteca de programas
egcw
ww
19990401
8-8-3
Biblioteca de programas
Nombre de programa
Descripcin
Luego de ingresar los trminos en secuencia 1, 2 y 3, este programa determina si una
secuencia es una secuencia aritmtica o geomtrica basado en las diferencias y relaciones
de trminos.
Propsito
Este programa determina si una secuencia especfica es una secuencia aritmtica o
geomtrica.
Ejemplo 1 5, 10, 15, ... Secuencia aritmtica
Ejemplo 2 5, 10, 20, ... Secuencia geomtrica
19990401
8-8-4
Biblioteca de programas
Ejemplo 1
Ejemplo 2
fw
fw
baw
baw
bf
ca
19990401
8-8-5
Biblioteca de programas
Nombre de programa
Ellipse
Descripcin
Este programa visualiza una tabla numrica de los valores siguientes basados en el ingreso
del foco de una elipse, la suma de la distancia entre el foco y lugar geomtrico, y el intervalo
(tamao de extensin) de X.
Y1: Valores de coordenada de mitad superior de elipse.
Y2: Valores de coordenada de mitad inferior de elipse.
Y3: Distancia entre el foco derecho y lugar geomtrico.
Y4: Distancia entre el foco izquierdo y lugar geomtrico.
Y5: Suma de Y3 y Y4.
Luego, el programa marca los puntos del foco y los valores en Y1 y Y2.
Propsito
Este programa tambin muestra que las sumas
de las distancias entre el lugar geomtrico y dos
focos de un elipse son iguales.
19990401
8-8-6
Biblioteca de programas
wba
wb
wua
19990401
19991201
8-8-7
Biblioteca de programas
Nombre de programa
Rotacin
Descripcin
Este programa delinea un ngulo en la coordenada definida por un vrtice de ingreso, y
luego lo rota en un ngulo especificado alrededor del vrtice.
Propsito
Este programa demuestra la transformacin de coordenada usando una matriz.
Importante!
Para este programa como unidad angular deber ajustarse grados.
19990401
8-8-8
Biblioteca de programas
dw
fcde
fcde
ww
wwfcde
daw
wwfcde
ww
19990401
19991201
8-8-9
Biblioteca de programas
Nombre de programa
Descripcin
Este programa calcula los ngulos interiores y el rea de superficie de un tringulo definido
por las coordenadas de ingreso para los ngulos A, B y C.
Propsito
Este programa calcula los ngulos interiores y el rea de superficie de un tringulo definido
por las coordenadas de ingreso para los ngulos A, B y C.
Importante!
El ingreso de las mismas coordenadas para cualquier par de ngulos (A, B, C) produce un
error.
19990401
8-8-10
Biblioteca de programas
awaw
bwaw
aw9d
19990401
Captulo
9-1
9-2
9-3
9-4
9-5
19990401
20010102
9-1-1
Usando el men del sistema
1(Mem) ... {visualiza la condicin de memoria actual y borra los datos almacenados en
la memoria}
2(
19990401
20010102
9-2-1
Operaciones con la memoria
9-2-2
Operaciones con la memoria
Significado
Datos de programa.
Matrix
Statistics
List File
Datos de lista.
Y=Data
Funciones grficas.
Draw Memory
Graph Memory
V-Win Memory
Picture
Table
Dynamic Graph
Recursion
Equation
Algebra
Financial
Datos financieros.
Diff Eq
E-Con
Alpha Memory
Function Mem
H-Copy Memory
System
Others
Otros datos.
Memorias de almacenamiento*1
Tipo de dato
Significado
ADD-IN APP.
Aplicaciones adicionadas.
[B]~
9-3-1
Ajustes del sistema
Mientras se visualiza la pantalla inicial del modo de ajustes del sistema, presione 2(
para visualizar la pantalla de ajuste del contraste.
9-3-2
Ajustes del sistema
# Instalando un idioma con una adicin (addin), ocasiona que el idioma instalado sea
seleccionado automticamente como el
idioma del sistema.
9-4-1
Reposicin
9-4 Reposicin
1. Mientras se visualiza la pantalla inicial del modo de ajuste, presione 5(Reset) para
visualizar la pantalla del men de reposicin.
19990401
20010102
9-5-1
Bloqueo del tutorial
Presionando i o !i(QUIT) retorna a la pantalla inicial del modo de ajuste del sistema.
El intento de ingresar el modo de tutorial mientras el
bloqueo del tutorial se encuentra habilitado, visualiza una
pantalla que muestra el tiempo de bloqueo del tutorial
restante.
19990401
20010102
Captulo
Comunicaciones de
datos
Este captulo describe todo lo que necesita saber para poder
transferir programas entre dos calculadoras CASIO Power
Graphic, que estn conectadas mediante el cable que se
equipa como accesorio estndar.
Tambin puede usar el cable para conectar la calculadora a
una rotuladora CASIO para imprimir lo que hay visualizado en
la pantalla.
Para transferir datos entre una calculadora y una computadora
personal, necesita comprar el juego de conexin CASIO FA123 que se dispone separadamente.
10-1
10-2
10-3
10-4
10-5
10-6
10-7
10-8
10
10-1-1
Conectando dos unidades
Cable
20011101
20011001
10-2-1
Conectando la unidad con una rotuladora CASIO
Rotuladora
Cable
Luego de finalizar las comunicaciones de datos, desactive la alimentacin en la secuencia:
primero la unidad y luego la rotuladora. Finalmente, desconecte el equipo.
10-3-1
Conectando la unidad a una computadora personal
10-4-1
Realizando una operacin de comunicacin de datos
19990401
20011001
10-4-2
Realizando una operacin de comunicacin de datos
Unidad transmisora
Para preparar la calculadora para enviar los datos, presione 1(TRNS) mientras se
visualiza el men principal de comunicacin de datos.
Presione la tecla de funcin que corresponda al tipo de dato que desea enviar.
{Select} ... {selecciona los temes de datos y los enva}
{Currnt } ... {selecciona los temes de datos desde los temes de datos seleccionados
previamente y los enva}
{Backup} ... {enva todos los contenidos de la memoria, incluyendo los ajustes de modo}
{H-Copy} ... {selecciona los datos visualizados en la pantalla H-Copy y los enva}
20011001
10-4-3
Realizando una operacin de comunicacin de datos
Unidad receptora
20011001
10-4-4
Realizando una operacin de comunicacin de datos
Unidad receptora
10-5-1
Precauciones con la comunicacin de datos
Contenidos
Confirmacin de
superposicin* 1
Confirmacin de
contrasea* 2
Nombres de
programa
Contenidos de programa
(Se listan todos los programas.)
Mat n
List n
File n
Y=Data
No
G-Mem n
V-Win n
No
Picture n
No
DynaMem
Equation
No
Alpha Memory
No
F-Mem n
No
CAS
No
Algebra
No
DIFF Equation
No
E-CON Data
Datos E-CON
No
Nombres de
aplicaciones
adicionadas
No
20010102
20011001
19991201
10-5-2
Precauciones con la comunicacin de datos
1(YES) ... {reemplaza los datos existentes en la unidad receptora con los datos nuevos}
6(NO) ... {omite al tem de dato siguiente}
*2 Con la confirmacin de contrasea: Si un archivo est protegido con una contrasea,
aparece un mensaje solicitando el ingreso de la contrasea.
Nombre de archivo protegido con una contrasea
Campo de ingreso de contrasea
2
Luego de ingresar la contrasea, presione w.
Siempre que realice las comunicaciones de datos, tenga en cuenta las precauciones
siguientes.
Se producir un error siempre que intente enviar datos a una unidad receptora que no ha
sido preparada para recibir datos. Cuando esto sucede, presione i para borrar el error e
intente de nuevo despus de ajustar la unidad receptora para que reciba los datos.
Se producir un error siempre que la unidad receptora no reciba ningn dato durante
aproximadamente seis minutos despus de realizar los ajustes para la recepcin de
datos. Cuando esto sucede, presione i para borrar el error.
Se producir un error durante las comunicaciones de datos si el cable llega a
desconectarse, si los parmetros de las dos unidades no coinciden o si ocurre cualquier
otro problema de comunicacin. Cuando esto sucede, presione i para borrar el error
y corrija el problema antes de intentar de nuevo las comunicaciones de datos. Si las
comunicaciones son interrumpidas por la operacin de la tecla i o cualquier error, todo
dato recibido exitosamente hasta el momento de la interrupcin quedar en la memoria
de la unidad receptora.
Se producir un error si la memoria de la unidad receptora se completa durante las
comunicaciones de datos. Cuando esto sucede, presione i para borrar el error y
borrar los datos innecesarios desde la unidad receptora para dejar espacio a los datos
nuevos, y luego intente nuevamente.
El tem E-CON contiene los datos siguientes.
1. Datos de ajustes actuales.
2. Datos de memoria de ajustes.
3. Datos de memoria de ensayo especificado.
Los datos correspondientes son superpuestos en la unidad receptora. Los datos de
memoria de ajustes y datos de memoria de ensayo superponen los datos para el mismo
nmero de memoria en la unidad receptora. Si desea evitar que los datos sean
reemplazados en la unidad receptora, cambie su nmero de memoria.
20010102
20011001
10-6-1
Enviando lo que hay visualizado en la pantalla
20011001
10-6-2
Enviando lo que hay visualizado en la pantalla
19990401
20011001
10-7-1
Adiciones
10-7 Adiciones
Las capacidades de adicin le permiten instalar aplicaciones disponibles separadamente y
otro software para preparar la calculadora a sus necesidades particulares.
Las adiciones se instalan desde una computadora usando la operacin de comunicacin de
datos descrito en la pgina 10-4-1.
Los siguientes son los tipos de software que pueden instalarse como adiciones.
u Aplicacin de adicin
Luego de instalar una aplicacin, su icono aparece en el men principal, y lo puede ejecutar
exactamente de la misma manera que podra hacerlo con una aplicacin incorporada.
u Actualizaciones de una aplicacin incorporada
Estas son actualizaciones para las aplicaciones que estn programadas en la memoria
ROM de la calculadora.
u Datos de idioma de mensaje sobre la pantalla
Estos datos son requeridos para visualizar los mensajes sobre la pantalla en otros idiomas.
Instalando estos datos ocasiona que todos los mensajes sobre la pantalla aparezcan en el
idioma correspondiente.
20010102
20011001
10-8-1
Modo de memoria (MEMORY)
20011101
20011001
10-8-2
Modo de memoria (MEMORY)
Presione w(Yes) para almacenar el archivo de programa nuevo, o i(No) para cancelar la
operacin de almacenamiento.
10-8-3
Modo de memoria (MEMORY)
Presione w(Yes) para cargar el archivo de programa nuevo, o i(No) para cancelar la
operacin de carga.
10-8-4
Modo de memoria (MEMORY)
Presione w(Yes) para borrar todos los archivos de programa en el rea actual.
Presione i(No) para cancelar la operacin de borrado.
20011001
10-8-5
Modo de memoria (MEMORY)
10-8-6
Modo de memoria (MEMORY)
Presione c o 1(SRC) para realzar el nombre de archivo siguiente que coincida con su
palabra clave.
Presione f para realzar el nombre de archivo previo que coincida con su palabra clave.
Si no hay ningn nombre de archivo de programa que coincida con su palabra clave
aparecer el mensaje Not Found.
Presione i para salir de la bsqueda.
20011001
10-8-7
Modo de memoria (MEMORY)
u Para realizar una copia de seguridad de los datos del rea actual
1. En la pantalla inicial del modo de memoria presione 2(BACK).
La pantalla A aparece si ya existen datos de copia de seguridad en el rea de
almacenamiento. La pantalla B aparece si no hay ningn dato de copia de seguridad
en el rea de almacenamiento.
Pantalla A
Pantalla B
Presione w(Yes) para realizar la copia de seguridad, o i(No) para cancelar la operacin
de copia de seguridad.
Se produce un error Memory ERROR cuando no hay espacio suficiente disponible en el
rea de almacenamiento para completar la copia de seguridad.
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10-8-8
Modo de memoria (MEMORY)
Presione w(Yes) para restaurar los datos y borrar cualquier dato actualmente en el rea.
Presione i(No) para cancelar la operacin de restauracin de los datos de la copia de seguridad.
Una vez que la operacin de restauracin finaliza aparece el mensaje Complete!.
Presione i para retornar a la pantalla visualizada en el paso 1.
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20011001
10-8-9
Modo de memoria (MEMORY)
20011001