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IMPLANTACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS IES CAMP DE MORVEDRE

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Tema 1. Sistemas Informticos.

1. Introduccin................................................................................................ 1
2. Componentes fsicos del ordenador. .......................................................... 4
3. Concepto y funciones del SO. ..................................................................... 8
4. Estructura de un SO. ............................................................................... 10
5. Evolucin de los SO. ................................................................................. 12
6. Clasificacin de los SO. ............................................................................ 15
7. Sistemas Operativos ms usuales. .......................................................... 18
8. Sistemas Operativos mviles. .................................................................. 22

1. Introduccin.
El ordenador se puede definir como una mquina compuesta de elementos
fsicos (hardware), en su mayora de origen elctrico-electrnico, capaz de
realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran
precisin. Es una herramienta que actualmente nos permite el tratamiento
automtico de la informacin, facilitndonos su organizacin, proceso,
transmisin y almacenamiento.

As, cuando hablamos de informtica nos referimos a la ciencia que estudia
el tratamiento automtico de la informacin. Podemos decir que el trmino
informtica procede de la fusin de las palabras informacin y
automtica.

El ordenador est constituido por un conjunto de componentes electrnicos
que no pueden realizar ninguna funcin por s mismos. Necesitan a su vez
de otros componentes no fsicos, sino lgicos (software) que los pongan en
funcionamiento. Para que el hardware funcione es necesario que se ejecuten
una serie de rdenes o instrucciones, las cuales ordenadas y agrupadas de
forma adecuada constituyen un programa.


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Pero el programa tampoco funciona por s solo en un ordenador. Para ello es
indispensable un sistema operativo (SO). El Sistema Operativo se
encargar, como veremos, de gestionar todos los recursos hardware del
sistema informtico y proporcionar la base para la ejecucin del software.
Ser pues el software bsico del ordenador.

As, podemos definir el Sistema Informtico (SI) como el conjunto de
elementos fsicos (HW) y lgicos (SW) que permiten procesar la informacin
del usuario realizando un control eficiente de todos los recursos posibles. Un
sistema informtico es el conjunto de recursos empleados en el tratamiento
de la informacin.










Hemos visto qu es el hardware y qu es el software. El HW sera la parte
tanginble (se puede ver y tocar) y el SW sera la parte intangible (no se
puede ver ni tocar) del sistema informtico. Pero entre ambos podemos
definir otro concepto importante dentro de un sistema informtico: el
firmware. Sera el software incorporado en algunos componentes
hardware, normalmente grabados en memorias de slo lectura (ROM) y que
no es fcilmente modificable. En informtica encontramos el firmware en
por ejemplo los routers. Podemos encontrar firmware en muchos dispositivos
cotidianos: receptores TDT, consolas de juegos, telfonos,
Sistema Informtico
Hardware Software
Sistema Operativo
Programas
Usuario

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Hardware (HW): Es el conjunto de componentes fsicos del
ordenador. Se pueden tocar-

Software (SW): Componentes lgicos No se pueden tocar-.
Sern las instrucciones, programas y aplicaciones informticas en
general.

Firmware: Bloque de instrucciones de programa para
dispositivos especficos, grabados en memorias tipo ROM.

Programa: Conjunto de instrucciones que se ejecutan en el
ordenador.

Aplicacin Informtica: Conjunto de varios programas.

Sistema Operativo: SW base del ordenador. Permite que se
ejecuten los programas sobre el HW.

Sistema Informtico (SI): Conjunto de elementos fsicos (HW) y
lgicos (SW) que permiten procesar la informacin del usuario
realizando un control eficiente de todos los recursos posibles.



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2. Componentes fsicos del ordenador.
Hemos visto que el hardware es la parte fsica del ordenador. Algunos
componentes hardware son la memoria, la fuente de alimentacin, los
cables, la tarjeta grfica, etc.

Pero funcionalmente, los principales componentes HW se pueden clasificar
del siguiente modo:
o Unidad Central de Proceso (UCP o CPU). Consta de:
Unidad Aritmtico Lgica.
Unidad de Control.
o Memoria Central (MC) o RAM.
o Unidad de entrada/salida (E/S)
o Controladores
o Buses
o Unidades Perifricas

2.1 Unidad Central de Proceso.
A la UCP (CPU en ingls) tambin se la llama Procesador. Es quien
controla y ejecuta las operaciones que se realizan en el ordenador. Es pues,
la parte fundamental del ordenador.

Consta de Unidad de Control y la Unidad Aritmtico Lgica.

La Unidad de Control es la parte pensante del Ordenador. La tarea
fundamental es recibir informacin, interpretarla y procesarla despus
mediante las rdenes que enva al resto de componentes del ordenador.

Se encarga de traer a la memoria principal (RAM) las instrucciones
necesarias para la ejecucin de los programas y el tratamiento de los datos.
Ejecuta las instrucciones en el orden adecuado.


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La Unidad Aritmtico Lgica (ALU) es la encargada de realizar
operaciones aritmticas (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, etc) y
lgicas (comparaciones, >, <, = , or, and, <>)

2.2 Memoria.
El ordenador almacena en la memoria los programas y datos con los que
est trabajando.

La memoria interna (MC) almacena la informacin nica y
temporalmente para ser procesada. Existen varios tipos de memoria
interna:
-RAM. (Random Access Memory). Es la que se conoce como memoria
central.
-ROM (Read Only Memory). Memoria de slo lectura que no puede ser
modificada y sirve para inicializar el sistema informtico.

En la RAM tienen que estar fsicamente ubicados los programas y los datos
que se tienen que procesar. Al ejecutar un programa, por ejemplo WORD,
este pasa del dispositivo de almacenamiento externo a la RAM.

Existe adems otro tipo de memoria destinada a agilizar los clculos. Se
encuentra entre la RAM y el procesador. Se llama memoria Cach y
almacena la informacin que se utiliza con ms frecuencia.

Tipos de memoria:
o DRAM (Dynamic RAM). Necesita refrescarse peridicamente para no
perder la informacin.
o SRAM (Static RAM). Menor capacidad que la anterior. Es ms cara
pero ms rpida. No necesita refresco.
o SDRAM. Incorpora la capacidad de la DRAM y la velocidad de la
SRAM. Necesita refresco, pero no tan frecuentemente. Es la ms
utilizada actualmente.

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o DDRAM. Memoria de doble recarga. Es muy compleja de
funcionamiento pero funciona el doble de rpida que cualquiera de las
anteriores.

La memoria ROM contiene programas especiales que sirven para cargar e
iniciar el arranque del ordenador. El software que integra la ROM forma la
BIOS (Basic Input Output System)

La BIOS se encuentra fsicamente en varias partes del ordenador. El
componente principal est en la placa base. Inicialmente la BIOS se
programaba en la ROM, con lo cual, slo poda grabar el fabricante la
informacin necesaria. Posteriormente se mont en memorias tipo PROM
(Programable Read Only Memory), que son programables una sla vez. En
la actualidad se utilizan las EPROM (Erasable Programable ROM) que
permite al usuario cambiar la configuracin asignada.

Existe adems una memoria llamada CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor) que almacena datos de la BIOS tales como fecha y hora del
sistema, tipo de discos duros instalados, etc.

Esta memoria consume poca energa elctrica, pero necesita estar
alimentada. Para ello se incorpora una pila de bajo voltaje que se recarga
mientras el equipo est conectado a la red elctrica. Por ello, si el equipo
permanece apagado durante mucho tiempo, la pila se puede agotar y el
equipo perder la informacin de la CMOS.

Otros tipos de memoria interna:
- VRAM memoria de vdeo incorporada en las tarjetas grficas
para liberar a la RAM de procesar grficos.
- SGDRAM (Super Graphics DRAM). Memoria de elevada
capacidad. Alta velocidad y bajo consumo. Incorprada en la
tarjeta grfica.

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- CDRAM. Actua como memoria cach entre el procesador y el
perifrico correspondiente (normalnete CD-ROM)


2.3 Unidad de E/S y Buses.
La unidad de E/S sirve para comunicar el procesador y el resto de
componentes internos con los perifricos de E/S y las memorias de
almacenaniemto externo (discos, CD-ROM, etc)

Hay un componente importante que est relacionado con el procesador, es el
BUS.

El BUS es un conjunto de lneas (metlicas o fsicas) utilizadas para la
transmisin de datos entre los componentes de un ordenador. Es una ruta
compartida que conecta diferentes partes del sistema.

Bus de Datos: transmite informacin entre la CPU y los perifricos.
Bus de Direcciones: Identifica el dispositivo al que va destinada la
informacin del BUS de datos.
Bus de Control o del Sistema: Organiza y redirige hacia el BUS pertinente
la informacin que se tiene que transmitir.

2.4 Perifricos.
Los Perifricos son dispositivos Hardware con los cuales el usuario puede
interactuar con el ordenador (teclado, ratn, monitor) almacenar o leer datos
y/o programas (discos, memorias auxiliares), imprimir resultados, etc.

Perifricos de entrada, introducen datos en el ordenador. Por ejmplo,
teclados, ratones, scaners, etc.

Perifricos de salida, pantallas, impresoras, etc


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3. Concepto y funciones del SO.
El Sistema Operativo (SO) es el software bsico del ordenador. Este SW
gestiona todos los recursos HW del sistema informtico y proporciona la
base para la ejecucin de programas.

Sistema Operativo: Programa que controla el uso de los recursos
del ordenador y ofrece el entorno necesario para que el usuario
pueda ejecutar programas.

As pues, el SO es un conjunto de programas, servicios y funciones que
gestionan y coordinan el funcionamiento del HW y del SW. El SO es el que
realiza todo el trabajo dentro del equipo. El usuario utiliza el HW pero se
despreocupa de gestionarlo o administrarlo. Gracias a una interfaz sencilla,
proporciona al usuario una comunicacin directa, sin que ste tenga que
preocuparse de gestionar la memoria, el procesador o cualquier otro recurso
HW. Por ejemplo, cuando un usuario quiere copiar un archivo a un CD-
ROM, el usuario no tiene que preocuparse de hacer girar el CD dentro de la
unidad, posicionar el lser en la pista correcta, proceder a quemar la
superficie del CD con el lser, etc. Todo eso ser el SO quien lo gestionar de
una manera que el usuario no tenga que preocuparse de cmo funciona.

Para lograr estos objetivos, el sistema operativo, como elemento controlador
de los distintos componentes del sistema, tiene encomendadas una serie de
funciones. Las ms importantes son las siguientes:
o Administracin del procesador. Los ordenadores funcionan
normalmente con un solo procesador. Para que varios programas
puedan ejecutarse a la vez en un ordenador, el SO tiene que
administrar el procesador, repartiendo el tiempo de uso entre
todos los programas en ejecucin (procesos) dando la sensacin de
que se ejecutan todos a la vez (multiprocesamiento).
o Administracin de la memoria. La memoria principal de un
ordenador es insuficiente, en general, para contener todos los

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programas y datos que se ejecutan en un momento dado. El SO
administra y reparte la memoria entre los procesos en ejecucin.
o Gestin de los dispositivos de entrada y salida. El SO se
encargar de la comunicacin de los usuarios con el sistema
mediante los dispositivos de Entrada/Salida (E/S- Input/Output en
ingls: I/O). Gestionar estos dispositivos con la ayuda de los
drivers (programas que incluyen los perifricos para su manejo).
o Administracin del sistema de archivos. Toda la informacin
contenida en el sistema informtico debe estar organizada a fin de
que sea fcilmente accesible por el usuario. Se utilizan los
llamados archivos y carpetas (o ficheros y directorios). Esta es la
parte del SO conocida como sistema de archivos (File System).
o Deteccin y tratamiento de errores. El SO supervisa todas las
operaciones que realizan los programas, detectando si se produce
algn error, por ejemplo, falta algn dato, no se encuentra un
archivo, no se ha insertado el CD-Rom, hay algn defecto o fallo en
el HW, etc. El SO debe detectar el error, informar y hacer que el
programa se cancele se manera controlada si no ha sido posible
subsanar el error.
o Seguridad y proteccin del sistema. Es importante disponer
de una buena seguridad informtica, tanto de las mquinas como
de los programas y los datos. El SO debe garantizar la gestin de
los usuarios, los permisos, privilegios, etc.
o Administracin y control de redes. El SO debe poder gestionar
y controlar las redes, los datos que pasan a travs de las mismas,
la seguridad en la red, etc.



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4. Estructura de un SO.
Los sistemas operativos actuales se organizan internamente en capas. Cada
una de estas capas o niveles se comunica con el nivel inmediatamente
inferior o superior de tal forma que todos estn coordinados.

Prcticamente todos los SO se pueden estructurar en 3 niveles
fundamentales:
o El ncleo o kernel.
o Las utilidades de bajo nivel.
o La interfaz de usuario o shell.
















El ncleo o kernel
El kernel es el ncleo del SO y se considera la parte ms esencial. Es el SW
responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al HW del
ordenador.

Usuario
Programas
Shell
Util. bajo nivel
Kernel
Hardware
Sistema Operativo

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Puesto que acceder al HW del ordenador puede resultar muy complejo, el
ncleo implementa una serie de abstracciones del HW para facilitar el uso
de ste a los programadores, y esconder as la complejidad real.

Cuando arranca el ordenador, el kernel se carga en memoria y acta
directamente sobre el hardware.

Las funciones bsicas que desarrolla el kernel seran:
- Manejo de la CPU
- Manejo de la memoria
- Comunicacin entre procesos
- Control de interrupciones
- Manejo de condiciones de error
- Control de perifricos

Las utilidades de bajo nivel
Son el conjunto de programas que, sin formar parte del ncleo, ayudan al
usuario en su tarea. En realidad son programas que se ejecutan sobre el
ncleo.

La interfaz de usuario
La interfaz de usuario tambin se conoce como shell (caparazn o cscara).
Es la envoltura del SO, la parte ms externa. Su misin es la de interactuar
con el usuario, facilitando el uso de comandos.

La interfaz de usuario puede consistir en una interfaz grfica y/o en un
intrprete de comandos en lnea.
o Mediante la lnea de comandos, el usuario introduce las rdenes
escribiendo palabras y smbolos en el teclado.
o A travs de la interfaz grfica, el usuario va seleccionando
iconos u opciones de los mens, utilizando generalmente el ratn.


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A travs de la interfaz, el SO recibe las rdenes de usuario y las enva al
ncleo para ser ejecutadas. Cuando un usuario escribe un comando, estas
instrucciones son traducidas e interpretadas por el shell y enviadas al
kernel que las procesa y acciona a travs del hardware.


5. Evolucin de los SO.
Los sistemas operativos han estado siempre relacionados con la arquitectura
de los ordenadores, de manera que mientras stos evolucionaban, tambin lo
hacan los SO. De esta manera podemos estudiar la evolucin de los SO
coincidiendo con las distintas generaciones de ordenadores.

Generacin 0 (dcada de 1940)
Esta fase se caracteriza por la ausencia de sistemas operativos. Lo nico que
exista era el HW del propio ordenador. Se trabajaba en lenguaje mquina y
todas las instrucciones deban codificarse a mano. El programador escriba
un programa y lo ejecutaba directamente desde la consola del ordenador.

Aparece en 1942 el primer ordenador de propsito general programable, el
ENIAC, desarrollado en la Universidad de Pensylvania.

Primera generacin (1946-1955)
No existen los SO tal como los conocemos en la actualidad. Los SO
comenzaron simplemente como una transicin entre trabajos, de manera
que era un programa que cuando finalizaba un trabajo, pasaba el control
total de la mquina al siguiente trabajo.

Los ordenadores eran grandes armarios, consuman mucha energa y eran
muy lentos. Las operaciones se reducan a clculos matemticos. Para meter
los programas en el ordenador se utilizaban clavijas (a modo de centralita
telefnica) y ms tarde tarjetas perforadas.


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Segunda generacin (1955-1964)
La introduccin del transistor en el diseo de los ordenadores supuso un
cambio radical.

Aparecen los primeros sistemas operativos con capacidad de
multiprogramacin y multiprocesamiento.
Aparece tambin el procesamiento por lotes (batch) que consiste en la
ejecucin secuencial de programas en el ordenador.

Tercera generacin (1964-1976)
En 1964 se presenta el IBM 360, mquina que inaugura una nueva
generacin gracias a los circuitos integrados, que permitan concentrar
miles de transistores en una superficie mnima. Esta tecnologa abarataba
costes, disminua el tamao de los equipos y reduca el consumo de energa.

En los 70 aparece el miniordenador, paso intermedio entre los grandes
mainframes y los ordenadores personales (PCs).

Los sistemas operativos incorporaban mayor difusin de la
multiprogramacin. Aparecen tcnicas de spooling (de spool: Simultaneous
Peripheral Operation On Line). Se trata de almacenar trabajos en reas
especiales de memoria donde los dispositivos perifricos puedan acceder
cuando estn listos. Se utiliza para disminuir tiempos de espera en
dispositivos lentos y evitar cuellos de botella.

Surgen tambin los lenguajes de control de trabajos y aparecen los
sistemas de tiempo real.

Cuarta generacin (1974-1983)
El avance ms importante en los ordenadores es la aparicin del
microprocesador. Resulta toda una revolucin tecnolgica que hace los
ordenadores ms accesibles, ms econmicos y con un menor consumo.

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Surgen sistemas operativos como el MS-DOS, un SW amigable con el
usuario y destinado a usuarios no profesionales.

En esta poca el SO ha creado un ambiente de trabajo, segn el concepto de
mquina virtual, que lo asla del funcionamiento interno de la mquina
fsica.

Quinta generacin (1984-actualidad)
En 1984 IBM presenta el PC AT, con un procesador Intel de 16-bits y Apple
crea el primer Macintosh. Desde ese momento el desarrollo tecnolgico hasta
nuestros das ha sido imparable y rapidsimo. Procesadores muy veloces,
multiprocesadores, redes extensas,

Esto ha llevado a que se desarrollen sistemas operativos de red y
sistemas operativos distribuidos. Sistemas, ya no capaces de gestionar
los recursos de un ordenador, sino de varios ordenadores a la vez
interconectados entre ellos.

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6. Clasificacin de los SO.
Los sistemas operativos se pueden clasificar a partir de diversos
parmetros. Entre las clasificaciones ms habituales estn las que se basan
en el nmero de usuarios que pueden soportar de manera simultnea, en el
nmero de procesos que pueden correr al mismo tiempo, en el nmero de
procesadores que pueden gestionar o en el la forma de ofrecer los servicios
que proporcionan al usuario. Quizs la clasificacin ms simple y de ms
bulto que se utiliza en los SO de los ordenadores personales es aquella que
hacemos segn el tipo de licencia: sw libre o privativo.

Segn el nmero de usuarios
Segn el nmero de usuarios que los sistemas operativos pueden soportar se
manera simultnea, estos se pueden clasificar en:
o Monousuario. Son los SO que atienden peticiones de un solo
usuario a la vez. Ejemplos: MS-DOS, Windows 98, Windows XP
Home. Pueden haber varios usuarios dados de alta en el sistema,
pero slo uno puede trabajar simultneamente.
o Multiusuario. Estos sistemas pueden atender a varios usuarios a
la vez, es decir, pueden haber varias personas conectadas al
mismo tiempo a una mquina ejecutando sus procesos o
aplicaciones. Ejemplos: Windows 2003, UNIX, Linux, Novell,
OS/400,

Segn el nmero de procesos
Segn el nmero de procesos (programas en ejecucin) o trabajos que
pueden correr al mismo tiempo se puede distinguir entre sistemas
operativos monotarea y multitarea.
o Monotarea. Son aquellos en que todos los recursos del sistema
son asignados a un programa hasta que este completa su
ejecucin, es decir, hasta que finalice. Por este motivo, estos SO
slo permiten una tarea a la vez. Tambin se les llama
monoprogramacin. Ejemplos seran MS-DOS, Windows 9x,

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o Multitarea. Estos sistemas permiten la realizacin de varias
tareas al mismo tiempo. En este caso, los programas estn
cargados en la memoria principal, y el procesador va cambiando
rpidamente de un programa a otro. As, nunca corren 2
programas a la vez en el procesador, aunque parezca que s lo
hacen. Se hace un uso ms eficiente de los recursos. Por ejemplo,
mientras un proceso est esperando a que est lista la impresora
para imprimir, otro proceso se estar ejecutando en el procesador.
Ejemplos de estos SO: Windows XP, 2003, UNIX, Linux, OS/400,
Novell NetWare,

Segn el nmero de procesadores
En funcin de la cantidad de procesadores que es capaz de ser utilizados por
el sistema, se pueden diferenciar entre SO monoprocesador y
multiprocesador.
o Monoprocesador. Estos SO slo son capaces de gestionar
equipos con un solo procesador. La mayora de los PCs domsticos
slo disponen de un procesador.
o Multiprocesador. Estos SO pueden funcionar con equipos con
ms de un procesador.

Segn la forma de ofrecer los servicios
Dependiendo de la forma que tiene el SO de ofrecer los servicios al usuario
encontramos:
o Sistemas centralizados: Un gran ordenador central (mainframe)
se encarga de todo el procesamiento y los usuarios manejaban
nicamente terminales tontos (pantallas tontas), es decir,
terminales que no disponan ni de memoria, ni procesador, ni
unidades de almacenamiento, nicamente pantalla y teclado (y
ratn). Estos sistemas se utilizaron en los inicios de la informtica
pero actualmente se est volviendo a esta tecnologa, slo que
ahora los terminales dejan de ser tontos. Aqu entran los

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servicios Terminal Server de Microsoft, o Sistemas Operativos
como Linux o el IBM OS/400.
o Sistemas Operativos de Red: Estos SO mantienen 2 o ms
ordenadores conectados en red de manera que puedan compartir
los diferentes recursos y la informacin del sistema. Los usuarios
son conscientes de la existencia de varias computadoras
conectadas. Cada computador mantiene su propio SO y su propio
sistema de archivos local. Aqu encontramos los SO como Windows
Server 2008, Novell NetWare, UNIX,
o Sistemas Operativos Distribuidos: Son aquellos que permiten
distribuir trabajos, tareas o procesos entre un conjunto de
procesadores repartidos en otros equipos, aunque parezca ante los
usuarios como un SO en un equipo con un solo procesador. En este
sistema los usuarios no son conscientes donde se ejecutan sus
programas o donde se encuentran sus archivos, ya que lo
administra el SO automticamente. Estos SO se utilizan en
supercomputadoras y centros de clculo. Ejemplos: Sprite, Solaris-
MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos,

Segn el tipo de licencia
Atendiendo al tipo de licencia del SO adquirido podemos distinguir entre:
o Sistemas Operativos Privativos: Son aquellos que no se
suministran con el cdigo fuente, slo se nos facilitan los archivos
binarios. Poseen una licencia de SW privativo por la que
normalmente hay que pagar. Los SO de Microsoft, Novell, IBM,
UNIX son de sw privativo.
o Sistemas Operativos Libres: son aquellos que al adquirirlos
vienen con su cdigo fuente, permitiendo al usuario modificar el
programa a su gusto (siempre que disponga de los conocimientos
suficientes, lo cual no es poco ). Adems, el sw de licencia libre
suele ser gratuito, pero no hay que confundir libre con gratuito
(aunque en ingls se utilice el trmino free para ambas cosas).

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7. Sistemas Operativos ms usuales.
Hoy en da existen muchos sistemas operativos. Entre los de mayor
divulgacin que funcionan en ordenadores personales encontramos
Windows, Linux y MacOS. El siguiente grfico muestra la evolucin de los 5
SO ms utilizados (en septiembre de 2012) para navegar por internet:



A nivel empresarial y en centros de clculo podemos encontrar, el Unix
(AIX, HP-UX, Solaris, ), OS/400 (para mquinas AS/400 de IBM) o Novell
Netware, entre otros muchos.



Novell Netware
OS/400

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Windows de Microsoft
La versin 1.0 del SO Windows apareci en 1985 y la 2.0 en 1987. No eran
sistemas operativos propiamente dicho, sino meras extensiones grficas del
MS-DOS y tuvieron una escasa repercusin. Su interfaz tena muchas
limitaciones (p. ej. No poda mostrar ms de una ventana de aplicacin a la
vez). Estas limitaciones eran debidas a que Apple afirmaba poseer lo
derechos exclusivos sobre ellas. Al final ambas compaas llegaron a un
acuerdo.

En 1990 apareci la versin 3.0 de Windows, que fue la primera en tener
xito. En 1992 apareci la 3.1 que an tuvo mayor xito. La versin 3.11
para trabajo en grupo era en esencia la misma 3.1 pero adaptada al trabajo
en redes de rea local (LAN). Soportaba la posibilidad de compartir recursos
como impresoras, documentos, etc. Todas estas versiones funcionabas como
una capa de interfaz grfica superpuesta al sistema MS-DOS. El sistema de
ficheros utilizado era el FAT.

En 1993 aparece el Windows NT orientado al mercado profesional. Aparece
con un nuevo kernel que no tiene nada que ver con el MS-DOS. Un nuevo
sistema de ficheros sustituye al FAT, el NTFS. La interfaz grfica era
similar a la de Windows 3.1

En 1995 aparece el Windows 95 con una interfaz nueva que es la que
bsicamente se sigue utilizando.

Desde ah, Windows 98, Windows ME, Windows 2000 (Standard, Server y
Professional). En 2001 aparece Windows XP, con el mismo kernel que el
Windows 2000 pero con la interfaz renovada. El XP est destinado tanto al
mercado domstico como al profesional.

En la lnea de SO para servidores, en 2003 aparece Windows 2003 Server
para sustituir al Windows 2000.

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En 2007 aparece el sustituto de Windows XP, el Windows Vista, que 2 aos
despus es sustituido por el Windows 7.

En 2008 aparece el sustituto de Windows 2003 Server, el Windows 2008.


MacOS
MacOS (Macintosh Operating System) es un sistema operativo creado por la
empresa Apple Computer para sus ordenadores Apple Macintosh. Se trata
de uno de los SO ms estables que existen en la actualidad y destaca por su
potencia grfica y su facilidad de uso.

Fue el primer SO comercial que inclua interfaz grfica de usuario.

Las nuevas versiones del MacOS X estn basadas en el SO Unix.

Unix
Unix es uno de los sistemas operativos ms poderosos hoy en da que
funcionan sobre estaciones de trabajo y mquinas de mayor capacidad de
procesamiento y almacenamiento. El inicio del desarrollo de este sistema
operativo (uno de los ms influyentes en la historia de la computacin) data
de los aos 60. Su nombre inicial fue UNICS. Ms tarde se cambi a Unix. A
lo largo de la dcada de los 70 el programa se rescribi en diferentes
ocasiones y se modific en diferentes versiones (hasta 10). En los aos 80 fue
cuando adquiri su importancia al convertirse en base para la creacin se
nuevos sistemas operativos.

Actualmente UNIX es una marca registrada de The Open Group que slo
puede aplicarse a los SO que cumplan la Single UNIX Specification. Algunos
de estos sistemas son AIX, HP-UX, IRIX, Solaris, Todos cumplen las
normas POSIX (Portable Operating System based on UNIX).


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Linux
Linux es un SO libre, similar a UNIX, pero que no paga sus royalties.

En 1983, Richard Stallman anunci el proyecto GNU (GNU is Not Unix), un
ambicioso esfuerzo por crear us sistema similar a UNIX que puediese ser
distribuido libremente. Esta propuesta fue recogida en 1991 por un
estudiante finlands llamado Linus Torvalds que anunci en Internet que
haba escrito una versin libre de un sistema MINIX (variante de UNIX) y lo
dejaba disponible para todo aquel que estuviera interesado.

Linux puede considerarse como el kernel de un SO creado por miles de de
programadores de todo el mundo que han colaborado de forma cooperativa
en su construccin.

Linux usa una licencia GNU GPL (GNU General Public License). Dicha
licencia configura el carcter libre y abierto de Linux y permite: Libertad de
uso, libertad de aprendizaje, libertad de modificacin y libertad de
redistribucin, pero siempre bajo licencia GPL.

No hay que confundir libre con gratuito. En la licencia GPL en ningn
momento se habla de gratuidad, sino de ofrecer el cdigo de los programas
junto con la versin ejecutable.

Una distribucin GNU/Linux no es ms que un SO completo, basado en SW
libre que usa como kernel Linux. Entre las distribuciones ms conocidas
encontramos SuSE o MandrakeSoft (ambas de empresas), Debian, Ubuntu,
Mint, Red Hat, Fedora,

En Espaa existen distribuciones creadas por Comunidades Autnomas
tales como Lliuex (C. Valenciana), Linex (Extremadura), Guadalinex
(Andaluca), etc.


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8. Sistemas Operativos mviles.
Del mismo modo que hemos visto los sistemas operativos que gobiernan los
ordenadores de escritorio o los servidores, existe un tipo de SO que controla
los dispositivos mviles tan en auge actualmente. Tanto las tabletas como
los smartphones o los reproductores MP4 (iPOD touch, etc, ) han
evolucionado de tal manera que no es un firmware instalado en el
dispositivo quien se encarga de gestionarlo, sino un sistema operativo
especial capaz de gestionar los potentes procesadores o memorias que estos
dispositivos incorporan.

As, un Sistema Operativo Mvil es un SO capaz de operar en un dispositivo
mvil, tales como telfonos inteligentes, tabletas, PDAs,

Puesto que los dispositivos mviles poseen arquitecturas diferentes a las de
los ordenadores, los sistemas operativos tambin deben ser diferentes, si
bien son modificaciones de los sistemas operativos tradicionales adaptados a
las arquitecturas de estos dispositivos. Por ejemplo, el popular SO Android
es un SO para mviles basado en Linux. La mayora de los dispositivos
mviles tienen procesadores ARM, por lo tanto los SO mviles estn
preparados para soportar esta arquitectura.

La arquitectura de estos SO tambin es por capas.

Al igual que los SO tradicionales el nivel ms importante es el Kernel que
acta como abstraccin entre el HW y el resto del SW y que controla la
gestin de procesos, de la memoria,

La capa superior es la Interfaz de Usuario, diseada para interactuar con el
usuario de una manera sencilla e intuitiva. Sobre esta capa se ejecutan las
Aplicaciones.


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Entre ambas capas se sitan otras capas como las Bibliotecas, el
Middleware, el Runtime, dependiendo del sistema operativo.

Los sistemas operativos mviles ms importantes son:
iOS. Desarrollado por la empresa Apple originalmente para su iPhone.
Deriva del sistema operativo Mac OS X. Actualmente funciona en
dispositivos iPhone, iPad, iPod Touch y Apple TV con arquitectura ARM. La
ltima versin es la iOS 6, lanzada en septiembre de 2012.

Android. Desarrollado por la empresa Google Inc. Deriva del SO Linux,
es por tanto libre y gratuito. Funciona en gran cantidad de dispositivos como
smartphones, tabletas, o Google TV. Soporta arquitecturas ARM, x86, MIPS
e IBM Power. La ltima versin es la 4.1 conocida como Jelly Bean. Se
estima que al da se activan 1.300.000 dispositivos con Android (En
septiembre de 2012), siendo el 95% smartphones. Como curiosidad, todas las
versiones tienen nombres de postres en ingls, y la primera letra de cada
nombre sigue orden alfabtico (Apple Pie, Banana Bread, Cupcake, Donut,
Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sndwich, Jelly Bean)

Blackberry OS. Desarrollado por la empresa RIM. Es un sistema
operativo propietario de cdigo cerrado. Funciona en las blackberrys. La
ltima versin es la 7.1.

Symbian OS. Desarrollado por la empresa Nokia (realmente es la unin
de varias empresas Nokia, Sony Ericsson, Samsung, Psion, -, pero la que
mayor participacin tiene es Nokia). Funciona en mviles, la mayor parte
comercializados por la empresa finlandesa. Soporta arquitecturas ARM y
x86

Windows Phone. Desarrollado por Microsoft como sucesor del SO
Windows Mobile. Est diseado para funcionar en Smartphones con

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arquitectura ARM. Nokia ha firmado una alianza con Microsoft para
incorporar este SO en sus mviles, renunciando a Symbian OS.

Bada. Desarrollado por Samsung para sus dispositivos mviles. Est
basado en Linux, aunque es un SO propietario. Funciona bajo plataformas
ARM. La ltima versin es la 2.0.5 de Marzo de 2012.

Como dato interesante sealar la cuota de mercado de los distintos SO
mviles en el segundo cuatrimestre de 2012 a nivel mundial segn la
consultora Gartner.
% SO en Smartphones
63%
19%
6%
5%
3%
3%
1%
Android
iOS
Symbian
RIM
Bada
Windows Phone
Otros




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Son cada vez ms importantes los Sistemas Operativos mviles pues cada
da hay ms dispositivos de este tipo. Segn la consultora Morgan-Stanley
sobre las nuevas tendencias de Internet, se prev que para 2014 haya ms
usuarios conectados a Internet desde un dispositivo mvil que desde un
ordenador de escritorio.

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