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CCNA Descubrimiento

redes para casa y pequeos negocios


Capitulo 6 Servicios de red
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Capitulo 6 Servicios de red
Objetivos
Comparar y contrastar clientes y servidores y su
interaccin en la red.
Describir los tipos de interacciones de las aplicaciones
de Internet. de Internet.
Describir el objetivo de un modelo en capas.
Ilustrar la interaccin de diversos protocolos.
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6.1. Clientes, servidores
y su interaccin y
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6.1.1 Relacin entre cliente y servidor.
El objetivo de una red (local o Internet) es
interconectar host entre si; lo anterior, permite el
acceso a los diferentes aplicaciones
(proporcionan al usuario una forma de crear
mensajes) y servicios (establecen una interfaz con mensajes) y servicios (establecen una interfaz con
la red) disponibles en la red; dicha comunicacin
se basa en interacciones complejas o protocolos
(proporcionan las reglas y los formatos que
regulan el tratamiento de los datos) entre diversos regulan el tratamiento de los datos) entre diversos
servidores y clientes como por ejemplo: sitios
Web, correo electrnico, transacciones
financieras, descargas de msica, etc.
Definiciones:
Servidor: Hace referencia a un host ejecutando
una aplicacin, la cual proporciona un servicio a
otros hosts conectados a la red.
Cliente: Es el nombre dado a una aplicacin Cliente: Es el nombre dado a una aplicacin,
utilizada para acceder a un servicio ofrecido en
un servidor.
La caracterstica clave de los sistemas cliente-
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La caracterstica clave de los sistemas cliente
servidor es que el cliente enva una solicitud a un
servidor, y ste responde ejecutando una funcin,
como enviar informacin al cliente.
Servicios mas comunes ofrecidos por los
servidores:
WEB: Protocolo de transferencia de hipertexto
(HTTP). Se utiliza para transferir informacin
DNS: Servidor que proporciona la direccin
IP de un sitio web o el nombre de dominio
para que un host se pueda conectar a el.
(HTTP). Se utiliza para transferir informacin
entre clientes y servidores Web . Dicho protocolo
permite el acceso a la mayora de las paginas
Web.
FTP: Servicio que permite la carga y descarga de
Telnet: Servicio que permite a los
administradores iniciar una sesin en un
host desde una ubicacin remota y controlar
el host remoto como si la sesin se hubiera
i i i d d l l
FTP: Servicio que permite la carga y descarga de
archivos entre un cliente y un servidor.
iniciado de manera local.
Correo electrnico: Utiliza el protocolo
simple de transferencia de correo (SMTP
Simple Mail Transfer Protocol), el protocolo
de oficina de correos (POP3 Post Office
Protocol) o el Protocolo de Acceso a
Mensajes de Internet (IMAP Internet
Message Access Protocol). Se utiliza para
i l t i d li t enviar correos electrnicos de clientes a
servidores a travs de Internet.
DHCP: Servicio que asigna una direccin IP,
mascara de subred, puerta de enlace por
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p p
defecto y otra informacina los clientes.
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6 1 2 F i d l t l 6.1.2 Funcin de los protocolos en una
comunicacin cliente - servidor
Durante el proceso de intercambio de informacin (transmisin de datos), se utilizan protocolos y
estndares especficos para garantizar la recepcin y la comprensin de los mensajes. En el caso
de transmisiones sobre Internet, estos protocolos incluyen:
Protocolos de aplicacin: Rige la forma en que interactan un servidor y un cliente p g q y
(informacion de control) y el formato de peticin-respuesta de un servicio. Ejemplo de estos
protocolos son: HTTP, FTP, SMTP, Telnet, DNS, etc.
Protocolos de transporte: Administra las conversaciones individuales entre servidores y
clientes; ademas formatea los mensajes (datos) de los protocolos de la capa aplicacin en clientes; ademas, formatea los mensajes (datos) de los protocolos de la capa aplicacin en
segmentos (encapsulamiento) para enviarlos al host de destino. Tambin puede proporcionar
control del flujo y reconocimientos de los segmentos intercambiados entre los hosts. Ejemplo de
estos protocolos son: TCP y UDP.
P t l d i t t El l t l d I t t (IP I t t P t l) IP Protocolos de internet: El ms comn es el protocolo de Internet (IP, Internet Protocol). IP es
el responsable de tomar los segmentos formateados de TCP o UDP, encapsularlos en paquetes
(define la estructura del encabezado), asignar la direccinlgica y enrutarlos al host de destino.
Protocolos de acceso a la red: Desarrollan dos funciones principales: administracin de p p
enlaces de datos y transmisiones de redes fsicas.
Protocolos de administracin de enlaces de datos: Toman los paquetes y los encapsulan en el
formato de trama correspondiente para la red local. Estos protocolos asignan las direcciones
fsicas a las tramas y las preparanpara poder transmitirlas por la red
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fsicas a las tramas y las preparanpara poder transmitirlas por la red.
Estndares y protocolos para los medios fsicos: Rigen la manera en la cual los bits se
representan, envianen los medios y como los hosts receptores interpretanestas seales.
Los protocolos de la suite TCP/IP generalmente son definidos por Solicitudes de comentarios (RFC -
Request for Comments). El Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF) mantiene las RFC como
los estndares para el conjunto TCP/IP.
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Cada servicio disponible en la red tiene sus propios protocolos de aplicacin que se implementan en el
software de cliente y servidor.
6 1 3 P t l d t t TCP 6.1.3 Protocolos de transporte TCP y
UDP
Los protocolos de transporte especifican la
manera en que se transfieren los mensajes
entre los hosts. Los dos protocolos de
transporte ms comunes son el protocolo de transporte ms comunes son el protocolo de
control de transmisin (TCP, Transmission
Control Protocol) y el protocolo de datagramas
del usuario (UDP, User DatagramProtocol).
TCP y UDP divide el mensaje en partes
pequeas, conocidas como segmentos; los
segmentos se numeran en secuencia y se
pasan al proceso IP para armarse en
paquetes.
L i l t i i d TCP
UDP es un sistema de entrega "de mejor
esfuerzo (no necesita acuse de recibo, es
decir, no lleva a cabo confirmacin de entrega
del segmento, ni control de flujo).
La implementacin y operacin de TCP es
especificada en la RFC 793; Mientras en el
caso de UDP, dicha informacin se especifica
enla RFC 768.
del segmento, ni control de flujo).
Con aplicaciones como streaming (radio por
Internet) audio, vdeo y voz sobre IP (VoIP), es
preferible utilizar UDP; porque los acuses de
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preferible utilizar UDP; porque los acuses de
recibo reduciran la velocidad de la entrega, y
las retransmisiones no sonrecomendables.
Cuando una aplicacin necesita un acuse de recibo de un mensaje, utiliza el protocolo TCP.
TCP realiza un seguimiento del nmero de segmentos que se enviaron a un host especfico
desde una aplicacin especfica. Si el emisor no recibe un acuse de recibo antes del transcurso
de un perodo determinado, supone que los segmentos se perdieron y los vuelve a transmitir.
Slo se vuelve a enviar la parte del mensaje que se perdi, no todo el mensaje.
En el host receptor, TCP se encarga de rearmar los segmentos del mensaje y de pasarlos a la
aplicacin.
FTP y HTTP son ejemplos de aplicaciones que utilizan TCP para garantizar la entrega de
datos.
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6.1.4 Nmeros de puerto TCP/IP
Cuando se enva un mensaje utilizando TCP o UDP, los protocolos y servicios solicitados se
identifican con un nmero de puerto. El nmero del puerto corresponde a un identificador
numrico en cada segmento, el cual se utiliza para realizar un seguimiento de conversaciones
especficas y de servicios de destino solicitados Cada mensaje que enva un host contiene un especficas y de servicios de destino solicitados. Cada mensaje que enva un host contiene un
puerto de origen y un puerto de destino. El seguimiento de las conversaciones por separado se
basa en los puertos de origen.
Consideraciones:
Puerto de destino: El cliente coloca un nmero de puerto de destino en el segmento para
informar al servidor de destino el servicio solicitado. Un servidor puede ofrecer ms de un
servicio simultneamente servicio simultneamente.
Puerto de origen: El nmero de puerto de origen es generado de manera aleatoria por el
dispositivo emisor para identificar una conversacin entre dos dispositivos. Esto permite
establecer varias conversaciones simultneamente. Varios clientes pueden conectarse al
i i i d i lt mismo servicio de manera simultanea.
Socket: Se utiliza para identificar el servidor y el servicio que solicita el cliente. Es la
combinacinde la direccinIP de origeny destino y nmero de puerto de origeny destino.
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6.2. Servicios y protocolos
de aplicacin p
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6 2 1 S i i d b d d i i 6.2.1 Servicios de nombre de dominio
(DNS Domain Name Service)
A cada servidor en una red se le asigna una
direccin IP nica, la cual lo identifica en la red
local.
Problema:
Cmo recordar las propiedades IP asignadas
d id fi d d l a cada servidor, con fin de acceder a los
servicios ofrecidos por este?
Solucin: Solucin:
Sistema de nombres de dominios (DNS -
Domain Name System); es una base de datos
distribuida y jerrquica (grupos especficos de
lt i l d i i ) l l l
Cuando un cliente tiene el nombre de un
servidor, como un servidor Web, pero
necesita encontrar la direccin IP, enva una
alto nivel o dominios), la cual almacena
informacin asociada a nombres de dominio en
redes como Internet, como por ejemplo la
direccinIP.
solicitud al servidor DNS en el puerto 53. El
cliente utiliza la direccin IP del servidor DNS
configurada en los parmetros DNS de la
configuracinIP del host.
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Algunos de los dominios de alto nivel ms
comunes en Internet son: .com, .eduy .net.
g
DNS es definido por las RFC 1034 ,1035 y
actualizaciones a las mismas.
El software cliente trabaja con el protocolo DNS
Cuando el servidor DNS recibe la solicitud,
consulta la base de datos o tabla para
determinar la direccin IP asociada con ese
El software cliente trabaja con el protocolo DNS
para obtener direcciones IP de un modo que
resulte transparente para el usuario.
determinar la direccin IP asociada con ese
servidor Web. Si el servidor DNS local no
tiene una entrada para el nombre solicitado,
realiza una consulta a otro servidor DNS
dentro del dominio Cuando el servidor dentro del dominio. Cuando el servidor
DNS encuentra la direccin IP, esa
informacin se enva nuevamente al cliente.
Si el servidor DNS no puede determinar la
direccin IP se agotar el tiempo de espera
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direccin IP, se agotar el tiempo de espera
de la respuesta y el cliente no podr
comunicarse conel servidor Web.
6.2.2 Clientes y servidores Web
Cuando un cliente Web recibe una direccin IP de un servidor Web, el explorador cliente utiliza
esa direccin IP y el puerto 80 para solicitar servicios Web. Esta solicitud se enva al servidor
mediante el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol).
Cuando el servidor recibe una solicitud del puerto 80, responde la solicitud del cliente y le enva la
pgina Web. El contenido de la informacin de una pgina Web se codifica utilizando lenguajes de
" ti t " i li d El l j d ti t hi t t (HTML H T t M k "etiquetas" especializados. El lenguaje de etiquetas por hipertexto (HTML, HyperText Mark-up
Language) es el que ms se utiliza, pero hay otros, como XML (Extensible Markup Language -
lenguaje de marcas extensible) y XHTML (EXtensible Hypertext Markup Language - lenguaje
extensible de marcado de hipertexto), los cuales estnganando popularidad.
El protocolo HTTP no es un protocolo seguro; para garantizar la seguridad de los datos, HTTP se
puede utilizar con protocolos de transporte seguros. Las solicitudes de HTTP seguro se envan al
puerto 443 Estas solicitudes requieren el uso de "https:" en la direccin del sitio del explorador en puerto 443. Estas solicitudes requieren el uso de https: en la direccin del sitio del explorador, en
lugar de "http:".
La implementacin de HTTP v1.1 y v1.2 se especifica en las RFC 2616 y 2774 respectivamente; la
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p y p y p ;
implementacinde HTTPS se especifica en la RFC 2817(es una actualizacina la RFC 2616).
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6.2.3 Clientes y servidores FTP
El protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol) brinda un mtodo para
transferir archivos de una computadora a otra. Un host ejecutando un software cliente FTP puede
acceder a un servidor FTP para realizar diversas funciones de administracin de archivos, entre
ellas subir y descargar archivos ellas subir y descargar archivos.
El servidor FTP permite a un cliente intercambiar archivos entre dispositivos. Tambin permite a
los clientes administrar archivos de manera remota enviando comandos de administracin de
archivos, como Eliminar o Cambiar nombre. Para lograr esto, el servicio FTP utiliza dos puertos
para las comunicaciones entre el cliente y el servidor.
Las solicitudes para comenzar una sesin FTP se envan al servidor mediante el puerto de destino
21. Una vez abierta la sesin, el servidor pasar al puerto 20 para transferir los archivos de datos.
El ft li t FTP i i d l i t ti l d l El software cliente FTP viene incorporado en los sistemas operativos y en la mayora de los
exploradores Web. Los clientes FTP independientes ofrecen muchas opciones en una interfaz fcil
de usar basada en GUI.
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La implementacin de TFP se encuentra especificada en la RFC 959 y se ha actualizado en las
RFC: 2228, 2640, 2773y 3659.
6 2 4 Cli t id d 6.2.4 Clientes y servidores de correo
electrnico
Protocolo RFC
Puerto
Servidor
Funcin
Protocolo simple de SMTP es utilizado por un cliente de correo electrnico para
transferencia de correo
(SMTP, Simple Mail
Transfer Protocol).
2821 25
enviar mensajes a su servidor de correo electrnico local.
Adems, es utilizado por el servidor para enviar un mensaje
a un servidor diferente.
Protocolo de oficina de
Un servidor que soporta clientes POP recibe y almacena
mensajes dirigidos a sus usuarios Cuando el cliente se Protocolo de oficina de
correos (POP3, Post Office
Protocol).
1725 110
mensajes dirigidos a sus usuarios. Cuando el cliente se
conecta con el servidor de correo electrnico, los mensajes
se descargan al cliente. Por defecto, los mensajes no se
retienen en el servidor una vez que el cliente accede a ellos.
Protocolo de acceso a Un servidor que soporta el cliente IMAP tambin recibe y
En general las funciones para el servicio de correo de clientes y servidores son:
mensajes de Internet
(IMAP4, Internet Message
Access Protocol).
3501 143.
almacena los mensajes dirigidos a sus usuarios. Sin
embargo, conserva los mensajes en los buzones del
servidor, a menos que el usuario los elimine.
En general, las funciones para el servicio de correo de clientes y servidores son:
Servidor: Recibir y almacenar correspondencia para los usuarios que tienen buzones
configurados en el servidor de correo; adems, enviar correspondencia dirigida a buzones
locales o ubicados en otros servidores de correo electrnico
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Cliente: Acceder al servidor de correo y leer los mensajes en el buzn asociado. Los buzones
se identificanpor el formato: usuario@empresa.dominio.
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Es posible configurar distintos servidores de
correo electrnico para correo entrante y
saliente saliente
A continuacin se enumeran entradas tpicas
que se utilizan cuando se configura un cliente que se utilizan cuando se configura un cliente
de correo electrnico:
Nombre del servidor POP3 o IMAP4
Nombre del servidor SMTP
Nombre de usuario
Contrasea de usuario
Filtros de correo no deseado y antivirus Filtros de correo no deseado y antivirus
El grfico muestra la configuracin bsica de
una cuenta de correo electrnico POP3 y una cuenta de correo electrnico POP3 y
SMTP conMicrosoft Outlook.
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Algunas de las caractersticas importantes que diferencian a
IMAP y POP3
Soporte para los modos
de operacin connected
Al utilizar POP3, los clientes se conectan brevemente al servidor de correo, solamente el tiempo que
les tome descargar los nuevos mensajes Al utilizar IMAP los clientes permanecen conectados el de operacin connected
y disconnected
les tome descargar los nuevos mensajes. Al utilizar IMAP, los clientes permanecen conectados el
tiempo que su interfaz permanezca activa y descargan los mensajes bajo demanda. Esta manera de
trabajar de IMAP puede dar tiempos de respuesta ms rpidos para usuarios que tienen una gran
cantidad de mensajes o mensajes grandes.
Soporte para la conexin El protocolo POP3 supone que el cliente conectado es el nico dueo de una cuenta de correo. En p p
de mltiples clientes
simultneos a un mismo
destinatario
p p q
contraste, el protocolo IMAP4 permite accesos simultneos a mltiples clientes y proporciona ciertos
mecanismos a los clientes para que se detecten los cambios hechos a un mailbox por otro cliente
concurrentemente conectado.
Soporte para acceso a
partes MIME de los
Casi todo el correo electrnico de Internet es transmitido en formato MIME. El protocolo IMAP4 le
permite a los clientes obtener separadamente cualquier parte MIME individual as como obtener partes MIME de los
mensajes y obtencin
parcial
permite a los clientes obtener separadamente cualquier parte MIME individual, as como obtener
porciones de las partes individuales o los mensajes completos
Soporte para que la
informacin de estado
A travs de la utilizacin de banderas definidas en el protocolo IMAP4 de los clientes, se puede vigilar
el estado del mensaje, por ejemplo, si el mensaje ha sido o no ledo, respondido o eliminado. Estas
del mensaje se
mantenga en el servidor
banderas se almacenan en el servidor, de manera que varios clientes conectados al mismo correo en
diferente tiempo pueden detectar los cambios hechos por otros clientes.
Soporte para accesos
mltiples a los buzones
de correo en el servidor
Los clientes de IMAP4 pueden crear, renombrar o eliminar correo (por lo general presentado como
carpetas al usuario) del servidor, y mover mensajes entre cuentas de correo. El soporte para mltiples
buzones de correo tambin le permite al servidor proporcionar acceso a los directorios pblicos y de correo en el servidor buzones de correo tambin le permite al servidor proporcionar acceso a los directorios pblicos y
compartidos.
Soporte para bsquedas
de parte del servidor
IMAP4 proporciona un mecanismo para que los clientes pidan al servidor que busque mensajes de
acuerdo a una cierta variedad de criterios. Este mecanismo evita que los clientes descarguen todos los
mensajes de su buzn de correo con el fin de agilizar las bsquedas.
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Soporte para un
mecanismo de extensin
definido
Como reflejo de la experiencia en versiones anteriores de los protocolos de Internet, IMAP define un
mecanismo explcito mediante el cual puede ser extendido. Se han propuesto muchas extensiones de
IMAP4y son de uso comn.
6.2.5 Clientes y servidores IM
La mensajera instantnea (IM, Instant
Messaging) es una herramienta de
comunicacin. El software IM se ejecuta de
forma local en cada host y permite a los
Protocolo RFC Descripcin
S (S
Estndar para la iniciacin,
modificacin y finalizacin de
forma local en cada host y permite a los
usuarios: Mensajes de texto y transferencia de
archivos de vdeo, msica y voz; adems,
pueden contar con una funcin de telefona y
personalizacindel mismo.
SIP (Session
InitiationProtocol)
3261
sesiones interactivas de usuario
donde intervienen elementos
multimedia como el video, voz, IM,
juegos online y realidadvirtual
SIMPLE aplica SIP a los siguientes
p
Hay muchas aplicaciones IM de diversas
empresas disponibles; motivo por el cual cada
SIMPLE (SIP for
Instant Messaging
and Presence
Leveraging
3428
SIMPLE aplica SIP a los siguientes
problemas: Registrar y recibe
notificaciones de la informacin de
presencia cuando ocurran eventos
(un usuario inicia sesin, etc.).
servicio de IM puede utilizar un protocolo y un
puerto de destino diferentes; por eso, debe
haber dos hosts con software IM compatible
para que stos puedancomunicarse.
Leveraging
Extensions)
Dirigir una sesin de mensajes en
tiempo real entre dos o ms
participantes.
Protocolo inspirado en XML,
it i d j
La IETF ha llevado a cabo varios intentos con
el fin de crear un estndar unificado para IM,
el cual espera cumpla las condiciones
XMPP (Extensible
Messagingand
Presence
Protocol)
3920 y
3921
permite sesin de mensajes en
tiempo real, extensiones a la
mensajera instantnea (IM) e
informacin de presencia; El
protocolo est diseado para
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el cual espera cumpla las condiciones
indicadas en la RFC 2779. Algunos de esos
intentos son presentados en la tabla asociada.
Protocol)
p p
permitir Voz sobre IP y
transferencia de archivos de
sealizacin.
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6.2.6 Clientes y servidores de voz
Un cliente de telefona por Internet emplea tecnologa peer-to-peer similar a la que utiliza la mensajera
instantnea. La telefona IP aprovecha la tecnologa de voz sobre IP (VoIP) que utiliza paquetes IP para transmitir
la voz digitalizada como datos.
Para comenzar a utilizar la telefona por Internet, descargue el software cliente de una de las empresas que
prestan el servicio. Una vez instalado el software, el usuario selecciona un nombre exclusivo. De esta manera, los
usuarios puedenrecibir llamadas de otros usuarios. p
Para llamar a otros usuarios del mismo servicio por Internet se debe seleccionar el nombre de usuario de una
lista. Para realizar una llamada a un telfono comn (de lnea o celular), se necesita una gateway para acceder a
la red pblica de telefona conmutada (PSTN, Public SwitchedTelephone Network).
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a ed pb ca de tee o a co utada ( S , ub c S tc ed eep o e et o )
Los protocolos y los puertos de destino que utilizan las aplicaciones de telefona por Internet pueden variar segn
el software.
6.2.7 Nmero de puerto
Diferentes servicios como por ejemplo DNS, Web, e-mail, FTP, IM y VoIP, pueden ser prestados
por un solo servidor o muchos servidores a travs de Internet. Las solicitudes del cliente se
pueden identificar porque se realizan a un puerto de destino especfico. Los clientes se pre-
configuranpara usar un puerto de destino que ya est registrado en Internet para cada servicio.
Una organizacin conocida como la Corporacin de Internet para la Asignacin de Nombres y
N (ICANN C ti f A i d N d N b ) bl d l Nmeros (ICANN, Corporation for Assigned Names and Numbers), es responsable de la
asignacin de los numero de puerto. Los numero de puerto abarcan desde el nmero 1 hasta el 65
535y se dividenen tres categoras :
Puertos conocidos: Los puertos de destino que estn asociados a aplicaciones de red
comunes se identificancomo puertos conocidos. Estos puertos abarcandel 1 al 1023.
Puertos registrados: Los puertos del 1024 al 49151 se pueden utilizar como puertos de origen
o de destino. Las organizaciones los utilizan para registrar aplicaciones especficas, como las
aplicaciones IM aplicaciones IM.
Puertos privados: Los puertos del 49152 al 65535 a menudo se utilizan como puertos de
origen. Estos puertos puedenser utilizados por cualquier aplicacin.
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21 23 25 21 23 25
80 110 143
53 67 161
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Identifique para cada protocolo el numero de puerto utilizado por el servidor.
6.3. Modelos en capas y
protocolos. p
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6.3.1 Interaccin de protocolos
Para la comunicacin correcta entre hosts, es necesaria la interaccin entre una serie de
protocolos (implementados en software y hardware); la cual se puede describir como una stack
de protocolos. Para visualizar la interaccin entre los diversos protocolos, se suele utilizar un p p
modelo en capas. Este modelo describe la operacin de los protocolos que se produce en cada
capa y la interaccincon las capas que se encuentranpor encima y por debajo de ellos.
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Las capas inferiores de la stack tienen que ver con la transferencia de datos por la red y con la
provisin de servicios a las capas superiores. Las capas superiores se concentran en el
contenido del mensaje que se enva y en la interfaz de usuario.
El modelo en capas presenta muchos
beneficios:
Ayuda en el diseo de protocolos, ya que los
protocolos que operan en una capa protocolos que operan en una capa
especfica tienen informacin definida segn
la cual actan y una interfaz definida para
las capas superiores e inferiores.
F t l t i l Fomenta la competencia, ya que los
productos de distintos proveedores pueden
trabajar en conjunto.
Evita que los cambios en la tecnologa o en q g
las capacidades de una capa afecten otras
capas superiores e inferiores.
Proporciona un lenguaje comn para
describir las funciones y las capacidades de describir las funciones y las capacidades de
red.
Un ejemplo de modelo en capas, es el modelo Un ejemplo de modelo en capas, es el modelo
de Internet o modelo TCP/IP; el cual define
cuatro categoras de funciones que se deben
producir para que las comunicaciones se
establezcancorrectamente
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6 3 2 O i d l t l i 6.3.2 Operacin del protocolo para enviar
y recibir un mensaje.
Cuando se envan mensajes en una red, el stack de protocolos de un host opera desde las capas
superiores hacia las capas inferiores; utilizando un proceso de encapsulamiento, el cual consiste en
la segmentacin de la PDU de la capa superior y anexar encabezados (informacin) asociados a la
capa de transito actual. Por ltimo, la NIC codifica los bits en el medio.
Cuando se reciben mensajes provenientes de la red, la stack de protocolos de un host opera desde
l i f i h i l i El d i i did l las capas inferiores hacia las capas superiores. El proceso de recepcin comienza a medida que la
NIC del cliente recibe bits y stos se decodifican; posteriormente, en cada capa durante el proceso
de ascenso por el stack de protocolos se des-encapsula y se rearma el mensaje por parte del
receptor hasta llegar a la capa destino del mensaje.
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6 3 3 M d l d I t i d 6.3.3 Modelo de Interconexin de
Sistemas Abiertos
El modelo de interconexin de sistemas
abiertos fue desarrollado en 1984 por la
Organizacin Internacional para la
Estandarizacin (ISO). Se cre como una
arquitectura para que los desarrolladores
siguieran los protocolos de diseo para las
comunicaciones de red. El modelo OSI
organi a las tareas en siete gr pos ms organiza las tareas en siete grupos ms
especficos. De esta manera una tarea o un
grupo de tareas se asigna a cada una de las
siete capas OSI.
La esencia de los modelos o pilas (stacks) de
protocolos es la separacin y la organizacin
de las funciones principales. La separacin de de las funciones principales. La separacin de
funciones permite que cada capa del stack
funcione independientemente de las otras
capas.
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Capa Funcin
Aplicacin
Define interfaces entre las funciones de la comunicacin de red y el
software de aplicacin
Aplicacin
Proporciona servicios estandarizados, como la transferencia de archivos
entre sistemas.
P i
Estandariza los formatos de datos de usuario para que se puedan
utilizar entre distintos tipos de sistemas
Presentacin
utilizar entre distintos tipos de sistemas.
Codifica y decodifica datos de usuario, encriptar y desencriptar datos,
comprime y descomprime datos.
Sesin
Administra las sesiones y los dilogos de usuarios
M ti l l i t l i t
Sesin
Mantiene en laces lgicos entre los sistemas.
Transporte
Administra la entrega de mensajes de extrema a extremo a travs de la
red.
Puede proporcionar una entrega de paquetes confiable y secuencial por p p g p q y p
medio de mecanismos de control del flujo y recuperacin de errores.
Red
Direcciona los paquetes de acuerdo con las direcciones exclusivas de
los dispositivos de red.
Enlace de datos
Define procedimientos para utilizar los enlaces de comunicacin.
Detecta y corrige errores de transmisin de tramas.
Define los mecanismos para enviar datos a travs de los dispositivos de
red
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Capitulo 6 Servicios de red
Fsica
red.
Acta como una interfaz entre los dispositivos y el medio de red.
Define las caractersticas pticas, elctricas y mecnicas.
La interfaz grfica del programa Packet
Tracer (PT) permite ver datos simulados
que se transmiten entre dos hosts. Utiliza
id d d d t d l t l (PDU unidades de datos del protocolo (PDU,
Protocol Data Units) para representar
tramas de trfico de la red y muestra
informacin de la stack de protocolos en
las capas correspondientes del modelo las capas correspondientes del modelo
OSI.
En el grfico, la solicitud del cliente Web En el grfico, la solicitud del cliente Web
es recibida por la tarjeta de interfaz de
red (NIC, Network Interface Card) de
Ethernet en el servidor Web. La siguiente
informacin se muestra en las capas OSI p
1a 4:
Capa 1 (fsica): puerto Fast Ethernet
Capa 2 (enlace de datos): direcciones
MAC Ethernet
Capa 3 (red): direcciones IP
Capa 4 (transporte): nmeros de
t TCP
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Capitulo 6 Servicios de red
puerto TCP
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6.4. Resumen
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Capitulo 6 Servicios de red
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Capitulo 6 Servicios de red
Recursos
Material de lectura: CCNA Descubrimiento
redes para casa y pequeos negocios
Capitulo 5
Material de lectura: CCNA1 v3 1 1
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2616.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2774.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2817.txt
Material de lectura: CCNA1 v3.1.1
Conceptos bsicos sobre Networking
Capitulo 1
Material de lectura: CCNA1 v3.1.1
C t b i b N t ki
p p g
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc959.txt
http://www.rfc-
editor.org/errata_search.php?rfc=959
Conceptos bsicos sobre Networking
Capitulo 2
Material de lectura: CCNA1 v3.1.1
Conceptos bsicos sobre Networking
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2821.txt
http://www.rfc-
editor.org/errata_search.php?rfc=2821
p g
Capitulo 9
http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
http://www.answers.com/
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc1725.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc3501.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2779.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc793.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc768.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc1035.txt
p p g
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc3920.txt
http://www.icann.org/tr/spanish.html
48 2007 Cisco Systems, Inc. All rights reserved. Cisco Public
Capitulo 6 Servicios de red
ftp://ftp.rfc editor.org/in notes/rfc1035.txt
ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc1034.txt

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