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Esta obra foi produzida para ajudar e entender mais o Airsoft,muito do material usado foi
retirado da internet. Espero que os ajudem, e sempre que possvel faremos atualizaes
com novas informaes.
Voc pode nos ajudar a produzir um material melhor e mais completo enviando para
(rodlago@live.com)
Obrigado !





















O que Airsoft - 2 / 7
Alteraes possveis na sua AEG - 8/ 15
Baterias e Recargas - 16 / 23
Carregadores - 23/ 24
Concetores e cablagens - 25/27
Molas- 28/29
Lubrificao - 30/33
Limpeza 33/34
Cdigo Q ( Radio) 34/35
Principais Fabricantes 36/ 40
CII 41/42
Dicionario do Airsoft 43/57
Legislao 58/67



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O Airsoft um esporte que simula situaes diversas de combate. Para isso so utilizados
equipamentos que disparam bolinhas de plstico (bbs) de 6 mm de dimetro. So rgidas, no
possuindo nenhum tipo de tinta, ou sistema de marcao.
Tais equipamentos so rplicas externas de armas de fogo reais, porm, seu mecanismo interno em
nada se assemelha com as mesmas, sendo impossvel qualquer converso das armas de airsoft
para o uso com munio real.
Mas a me perguntam: se no tem tinta e no marca, como que sabemos quando acertamos a
pessoa do outro time?
Simples. O airsoft um jogo cujo pilar principal a HONRA dos jogadores. Assim, quando um
jogador for atingido, imediatamente ele acusa o acerto e sai do jogo. A honestidade dos jogadores
ento, fundamental para o desenrolar do esporte e sua popularizao pelo mundo. Sem ela, o
airsoft no sobrevive.




Se voc deseja ser o Rambo, o imortal, o invencvel, o melhor de todos, se voc j parte deste
princpio, mantenha se longe do airsoft. No entre para este esporte, pois logo este tipo de jogador
deixado de lado nos eventos, e pode, muitas vezes, ser expulso de um time ou organizao.
Entenda o esporte:
Se a inteno bsica do esporte simular situaes de combate, busca-se o realismo em todos os
aspectos. Assim, os equipamentos e as vestimentas utilizadas so bem parecidos com os reais. Os
jogos so compostos por duas ou mais equipes, vencendo a equipe que conseguir cumprir seu
objetivo primeiro, existindo uma infinidade de objetivos.

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Origens:
Surgiu no Japo na dcada de 70, sendo hoje um esporte muito popular em todo o mundo. No
Japo, quase um esporte nacional. Nos Estados Unidos, por exemplo, todo ano ocorre o evento
Operao Irene, no qual uma base de treinamento do exrcito utilizada para a realizao de
um evento que dura um fim de semana inteiro. Em outros pases, eventos como o Berget
europeu rene milhares de entusiastas, entre muitos outros.
Os praticantes desse esporte so pessoas comuns que nutrem uma profunda admirao pelas
foras policias e militares mundo afora. So mdicos, engenheiros, professores, militares,
estudantes, pedreiros, vendedores, etc.
No h nenhuma vinculao poltica, paramilitar, separatista, revolucionria ou criminosa. So
pessoas preocupadas em se divertir com os amigos, baseados na honra, segurana e respeito s
leis.

Mas como funciona?
As armas de airsoft so enquadradas como ARMAS DE PRESSO, de acordo com os decretos e
portarias do Exrcito Brasileiro (R-105 e Portaria N 02 COLOG, de 26 fevereiro de 2010).
Basicamente h trs tipos de armas: eltricas, a gs e mola.
As mais comuns, e a que mais indicada para que desejam ingressar no esporte so as armas
eltrica, tambm conhecidas como:


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AEG automatic eletric gun
So armas que utilizam uma bateria, um motor e um sistema de engrenagens e pisto para
comprimir uma mola e expelir o projtil. O diagrama abaixo exemplifica o funcionamento interno
destas armas:
90% das armas dessa categoria so armas longas, tais quais submetralhadoras, rifles, fuzis, etc., mas
existem pistolas eltricas.

O segundo tipo so as armas que utilizam gs. Em sua maioria so pistolas com um sistema que
imita o recuo das armas de fogo. So as chamadas
GBB gs blowback


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Por fim temos as armas que utilizam a compresso manual da mola para comprimir o ar e expelir
as bbs. So as
Springers, os Snipers e as shotguns
Tirando as springers que so as armas mais simples, de baixa qualidade e sem capacidade de
serem utilizadas nos jogos, as armas Snipers utilizam esse sistema, bem como as shotguns.

E como quE so as bbs?
So esfricas, feitas de plstico ou algum composto biodegradvel, e com dimetro de 6 mm.
Possuem diversas gramaturas, sendo as mais comuns de 0.2 g e 0.25g para aegs, gbbs, e demais
armas; e 0.3g para snipers.

Os leigos confundem o airsoft com paintball. Mas, existem muitas diferenas entre o eles. Podemos
destacar:
1. Preo da munio mais barato no airsoft.
2. No airsoft utilizam-se armas de presso, que so rplicas externas de armas de fogo reais e
com isto temos mais realismo nos jogos.
3. Os tiros no machucam tanto quanto o paintball, pois os projteis no precisam estourar.
4. A roupa e os equipamentos no ficam manchados de tinta.
5. Busca-se a realidade, tanto nos armas, como nas vestimentas e no comportamento ttico dos
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jogadores.
6. A HONRA a base do esporte.
No Brasil o Airsoft regulamentado pela portaria 002-Colog de 26/02/2010. Uma das exigncias desta
portaria que todas as armas de airsoft tenham uma marcao em sua extremidade na cor laranja ou
vermelho vivo. Essa uma obrigao legal e a QG Airsoft s vende produtos que atendam essas
condies. Obedea a lei e ajude a praticar o airsoft de forma legal.








SEGURANA

Um dos fatores mais importantes, seno o mais, a segurana. Porm, a periculosidade do esporte
muito menor do que a maioria dos esportes que so praticados.
O nico perigo real uma bb acertar o olho de algum, podendo levar a pessoa perda dessa
viso. Assim, proteo ocular OBRIGATRIA.
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Os tiros em si no doem tanto assim, mas com os olhos no se pode brincar. Para se jogar o airsoft
voc dever utilizar culos ou mscara que resistam o impacto de um tiro de airsoft.
Os culos de proteo no devem ser afetados por um tiro de bb a pelo menos 30 cm. No pense
que simples culos de segurana, culos de laboratrios, culos de marca, culos de ski ou
mesmo os culos militares do tipo sol, vento e poeira (sun, sind, and dust) iro servir. NEGATIVO!
Esses itens podem ou no resistir ao impacto de forma suficiente e a maioria no sela totalmente
seu rosto no protegendo todo o seu globo ocular
Pelo contrrio, escolha culos que realmente vedem ou protejam seus olhos. Voc deve comprar
culos ttico que atendam, ou melhor, excedam, o padro de resistncia ao impacto ANSI Z87.1
1989. Mscaras de paintball tambm podem ser utilizadas como proteo.Eles tambm devem se
prender por toda a cabea, atravs de alguma cinta, para evitar o risco dele cair durante uma
partida. E a armao tem que ser forte o suficiente para manter a lente no lugar durante o jogo
todo.
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Conector da Bateria (Connector) :





a pea que liga bateria a arma. Em geral as AEG's vem com os conectores da marca tamyia que nao
so muito bons. Recomenda-se o uso de conectores da marca deans (chamados T-plug) que fornecem
uma melhor conduo da energia. O conector dean fmea vai na bateria e o conector dean macho (tem
os pinos) vai na fiao da arma.
Baterias:




Quanto maior a voltagem, maior ser o ROF. Quanto maior a miliampere-hora (mAh), mais bb's voc
poder atirar (a regra padro 1 mAh = 1 tiro).. No v escolher a maior e mais potente bateria que
voc encontrar pela frente, pois a voltagem pode ser forte demais para sua arma de presso. So
indicados baterias de NIMH e LIPO. Detalhes de baterias e recargas vide pag (
Arruela (Shim):


As arruelas so usadas para alinhar as engrenagens para que fiquem corretamente articuladas. Um
alinhamento mal feito aumentar o desgaste e as falhas das engrenagens. Usar o nmero correto de
arruelas, ou seja, no colocar muito ou pouco a fim de evitar que as engrenagens travem na gearbox.=
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Buchas (Bushings) :






As buchas mantm as engrenagens no lugar e so aquilo no qual as engrenagens rodam, elas ficam em
cima das ARRUELAS. Se voc for trocar opte por buchas metlicas. Se voc est buscando alto ROF ou
torque, pegue uma gearbox cuja carcaa aceite buchas em ao de 7mm, 8mm ou 9mm. No caso de
upgrade da AEG para alto ROF usar bearing (buchas com rolamentos) recomendado.
Borracha do Hop up (Hop up Bucking):




a pea que ajuda na rotao da bb e na vedao. Essa borracha fica presa ao redor do cano interno e
faz contato com a cmara do hop up, impedindo que o ar escape entre o cano e a cmara.

Cmera do Hop up (Hop up Chamber) :




Pode ser trocada para uma maior consistncia dos tiros. As peas originais em plstico das Tokyo Marui
so boas, mas no to boas quanto as de metal produzidas pela Systema, King Arms, G&P e Prometheus
(considerada a melhor).
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Hop Up Nub (Cashion):





uma pea em plstico com formato cilindrido que fica dentro da cmara do hop up. Ele causa a
rotao da bb e com isso aumenta a distncia que a bb vai percorrer. Se voc quer apenas substituir o
nub que veio de fbrica, ento no importa qual marca vai escolher. Agora se quiser aumentar a
preciso da sua AEG recomendado usar um nub no formato H (chamado ampulheta), esse formato
impede que a bb rotacione para a esquerda ou direita qdo o ar a empurra pelo cano, assim ela seguir
em linha reta. Element fabrica um timo nub que vem nas cores preto (acima de 330 FPS) e branco
(abaixo de 330 FPS).

Cano (Barrel):







Muitos trocam o cano interno (inner barrel) por um mais longo ou mais estreito. Se vc trocar o cano por
um mais longo, certamente precisar trocar o cilindro por um que aceite maior concentrao de ar em
seu interior. Se isso nao for feito haver uma queda no FPS. Quanto mais estreito for o cano, melhor.
No use um cano muito estreito se voc utiliza bbs de baixa qualidade, seno ir emperrar (entupir). A
maioria das AEGs vem com um cano de dimetro interno de 6.08mm. A Systema fabrica alguns com
6.04mm; Guarder com 6.04mm e Prometheus com 6.03mm.

Engrenagens (Gears):



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So uma parte importantssima e tambm cara das AEGs. No caia na tentao de comprar as mais
baratas, pois voc provavelmente acabar pagando muito mais para algum consertar sua gearbox
depois que elas quebrarem. Se voc est fazendo um Upgrade para molas de alta potncia ou motores
de alta velocidade/torque, opte por engrenagens de ao. Se voc deseja alto ROF, voc pode comprar as
engrenagens de alta velocidade da Systema ou Guarder eles tambm fabricam engrenagens para alto
torque. A maioria delas so helicoidais, o que significa que os dentes esto em um certo ngulo. Se voc
for usar uma dessas, precisar de um pisto semi dentado (metade dos dentes).
Trava do Anti- reverso (anti-reversal latch):






Impede que as engrenagens girem no sentido contrrio, danificando a arma de presso.
Sector Clip (Delayer) :




As AEGs originalmente no vm com esta pea, mas essencial para manter o tappet plate mais tempo
recuado, assim a bb pode ser melhor alimentada. No possui pontos negativos e no ir quebrar
Bocal (Air Nozzle) :





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O bocal a parte que empurra a bb para dentro da cmara do hop up. Tambm necessrio para selar
o fluxo de ar a partir da cabea do cilindro. Uma boa vedao ir ajudar a aumentar o FPS e a
consistncia dos tiros, portanto procure bocal denominado "selado" (possui internamente um o-ring, isto
, borracha de vedao). Systema, Deep Fire e Prometheus so boas. Guarder ok.
Placa de Recuo (Tappet Plate) :




O tappet plate puxa o bocal para trs permitindo que a bb seja alimentada. Se ele se danificar a AEG
no ser alimentada.
Cabea do Cilindro (Cylinder Head):




Trocando essa pea voc silenciar sua arma (caso compre uma cabea amortecida ex.Systema) ir
melhorar a vedao do ar. Guarder ok.


Cilindro (Cylinder) :







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O cilindro a rea na qual o ar comprimido antes de ser forado cano a fora. Cilindros maiores
permitem o uso de canos maiores. Essa pea NO trocada com muita freqncia, pois a maioria das
armas fabricadas vm com bons cilindros. Voc pode usar cilindros revestidos de teflon, que aumentar
levemente sua cadncia de tiros, prximo de 100 bb's por minuto. Se vc colocar na AEG uma mola M120
ou superior recomendado trocar o cilindro por um chamado Bore up.
Pisto (Piston) :




O pisto comprime o ar no cilindro. forado para trs pelo motor e ento forado para frente em alta
velocidade pela mola, comprimindo o ar em sua frente. Pistes metlicos (aluminio e outros) por serem
mais pesados so indicados para aeg's semi-automticas ou sniper, se usados em full auto podem trincar
as engrenagens. Se vc deseja um auto ROF deve optar por pistes feitos em nylon ou policarbonato que
por serem mais leves permitem uma maior velocidade. O nylon um material mais macio do que o
policarbonato, mas oferece mais robustez e resistncia a fraturas.

Cabea do Pisto (Piston Head) :





A cabea do pisto sela o ar dentro do cilindro. Voc poder encontrar peas boas ou ruins. A Classic
Army e, geralmente, os clones possuem cabeas de pisto ruins. Voc tambm pode trocar por
silenciadores ou com rolamentos para aumentar a velocidade de sada. As marcas que fazem boas
cabeas de pistao so G&P, Systema. Guarder ok



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Guia da Mola (Spring Guide):





Impede que a mola saia voando para dentro da gearbox (caixa mecnica). As Tokyo Marui vm com
guia de mola em plstico como padro, mas a Guarder, Systema e Prometheus fabricam peas
metlicas. Se possuir espaadores, aumentar a velocidade de sada. Se vc est pensando em colocar
uma mola 120 ou superior melhor usar guia de mola normal. Agora se pretende aumentar o ROF usar
guia de mola com rolamentos uma tima opo, pois anula a tendncia da mola rotacionar e se
danificar.
Mola ( Spring):


Quando mais forte a mola, maior ser a velocidade com que o pisto ser forado para frente. No
utilize uma mola mais potente com as demais peas originais, pois provavelmente ir danificar as
engrenagens e o pisto.. A maioria das molas, com exceo da PDI, so classificadas em metros por
segundo, de forma que uma mola M120 fornece 120 metros por segundo, que equivalem a mais ou
menos 400 fps. (detalhes pag. )
Motor :




Voc pode optar por motores de alta velocidade ou torque. No coloque um motor muito potente em
uma arma padro, sem outras modificaes. Voc ir trincar as engrenagens ou o pisto. Motor de alto
torque (torque-up) indicado para armas "semi-automticas" como DMR ou sniper e que tem mola
M120 ou superior. Motor de alta velocidade (high speed) indicado para armas no modo automtico e
que tem mola abaixo de M120, onde a pessoa quer uma alta cadncia de tiros. Antes de fazer a compra
de seu motor verifique qual modelo de ponta, existem 3 ,longo, Medio e Curto.
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Chave de Corte (Cutoff Lever) :






Essa pea pra as engrenagens no modo semi-automtico, se ela quebrar ou desgastar voc s ter o
modo automtico.
Mecanismo do Gatilho (Trigger Mechanism) :




Se voc usar muito o modo automtico (full auto) o mecanismo do gatilho pode queimar e sua AEG
parar de atirar. Mantenha os contatos limpos para evitar curtos-circuitos.

Placa Seletora (Selector Plate):






Essa parte raramente quebra. Pode ser trocada para maior estabilidade eltrica. Guarder
recomendada. Pea responsvel Pela troca Semi para Automatico e Safe.
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Ora isto um assunto polmico e complicado. Por isso vou tentar manter-me o mais simples e
constatar apenas factos para ser mais fcil de compreender.

Existem diferentes tipos de baterias possveis para usar nas AEG sendo as mais comuns de se usar
actualmente NIMH e LIPO. Existem outros tipos mas ou so para algo mais especifico ou o seu uso
no compensa em relao a estes dois tipos!
As NICD esto completamente ultrapassadas tem boa capacidade mas a velocidade a que se
descarregam mesmo sem estar a ser usadas muito grande.

Antes de passar a explicao em si o ideal ficar a perceber j alguns conceitos:

Voltagem - (j o meu professor de electrnica me dizia que tal termo no existia, o correcto
diferena de potencial mas a maioria das pessoas usa voltagem e para agora assim que vamos
usar) Basicamente a voltagem o que vai alterar a velocidade com que o motor dispara. Sendo
que para trabalhar ideal/ um motor de AEG precisa de 8,4v, se lhe dermos mais voltagem o motor
vai disparar mais rpido e se dermos menos vai trabalhar mais devagar ou at mesmo no
trabalhar. De notar tambm que em molas mais fortes uma bateria 8,4v pode no ter a fora
suficiente para puxar a mola como deve ser.

Amperes - Aparece como "MAH" nas definies da bateria. Significa miliamperes hora ou seja a
quantidade de corrente que a bateria consegue dar num determinado perodo de tempo.
Basicamente quanto maior for o numero de MAH da bateria maior ser o tempo que a bateria vai
fazer o motor trabalhar at se descarregar e parar.


NOTA 1: Fica tambm j aqui avisado que isto no assim to linear como o que descrevi pois
uma 7,4v LIPO equivale a uma 9,6v NIMH mas no geral para compreender mos estes dois
conceitos chega! Existem outros elementos tais como a composio qumica interna dos tipos de
bateria que vo afectar o seu funcionamento e a sua resistncia interna.

NOTA 2: Embora as baterias tenham nas laterais escrito por exemplo NIMH 9,6v ou LIPO 7,4v na
verdade quando esto totalmente carregadas estas baterias tem respectivamente algo perto dos
11,2v e 8,4v. Quando chegam a voltagem marcada nas laterais podem se considerar descarregadas
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e baixar abaixo desses valores pode ser estragar a bateria. No vou aprofundar mais mas j ficam
com a ideia.
Passando agora a uma apresentao dos dois tipos de baterias!
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* NIMH
Compreender as NIMH:

So as baterias mais comuns e a evoluo das antigas NICD. Cada clula tem 1.2v (1,4v a 1,5v
totalmente carregada), existem diferentes maneiras de "arrumar" as clulas de modo a criar uma
bateria com diferentes tamanhos e feitios e com caractersticas diferentes. A "voltagem"
pretendida criada a partir do "arrumar" das clulas, ligando umas as outras em serie, ou seja se
tiver mos 7 clulas vamos ter uma bateria 8,4v. Matematicamente...

7 clulas x 1,2v cada = Bateria 8,4v

8 clulas x 1,2v cada = Bateria 9,6v

... e por ai fora. Como praticamente todos os motores de AEG tem como "voltagem" de trabalho
8,4v-9,6v, os packs mais comuns de baterias vem nestas "voltagens". Sendo que para molas mais
fortes vamos precisar de aumentar a voltagem. A seguir alguns tipos de bateria NIMH que se
custam usar:



Nota: Considerando uma gearbox normalssima com uma mola por exemplo nos 320fps. Um bom
truque para quem no quer grandes ROF's (velocidade de disparo) mas quer uma boa bateria e
que dure bastante at ter que recarregar comprar por exemplo uma 8,4v de 4500mah isto vai
permitir o bom funcionamento do motor durante muito tempo. Por outro lado se preferes uma
replica com um bom ROF e no te importas com as recargas o ideal seria ir por exemplo para uma
9,6v 1500mah, d fora suficiente ao motor para um ROF alto embora o tempo que a bateria v
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durar at que tenha de ser recarregada seja menor.
Espero que estejam a entender a ideia das diferentes combinaes que podem fazer com o que
acabei de explicar. tudo uma questo de escolha das caractersticas da bateria consoante o que
pretendemos para a replica.

Como carregar uma NIMH com segurana?

1- Ora as NIMH so bastantes simples de carregar. As NIMH preferem cargas lentas a cargas
rpidas. Isto vai fazer com que a bateria fique melhor carregada e aumenta o tempo de vida da
bateria!
Exemplo: NIMH 9,6v 1500mah - vou por a carregar a 500mah logo ir demorar 3h a carregar.


2- Se tiverem com pressa e forem fazer uma carga rpida NUNCA ultrapassem o valor de mah na
carga. O meu conselho seria carregar a 80% dos mah no mximo para evitar acidentes.
Exemplo: NIMH 9,6v 1500mah - NUNCA por a carregar a mais de 1200mah.


3- Aconselho MUITO a antes de carregar a bateria fazer uma descarga a isto chamamos um ciclo.
Evitando deste modo efeitos de memoria e aquecimentos internos da bateria. De notar que se
fizerem sempre este passo numa bateria NIMH vo ter uma bateria por muitos e muitos anos
sempre a funcionar a 100%.
Exemplo: NIMH -9,6v 1500mah colocar a descarregar at 9,6v, no mximo at 1A ou seja
1000mah


Seguindo estes passos bsicos as baterias NIMH so muito seguras de se usar e carregar.
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* LIPO
Estas baterias so as mais modernas que h actualmente superiores as NIMH em praticamente
tudo. Infelizmente tem um ponto negativo que mete medo a muitas pessoas. Se forem mal
tratadas podem explodir e fazer umas chamas muito tramadas de controlar. Mais a frente vamos
falar disto.

Para j convm saber que ao contrario das clulas de 1,2v NIMH as LIPO tem 3,7v por clula
(4.1v/4.2v totalmente carregada). Permitindo apenas criar as seguintes configuraes (7.4v, 11.1v,
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14.8v). As lipo permitem ainda serem configuradas tanto em serie como paralelo permitindo esta
ultima configurao mais capacidade a bateria (maior mah). Aproveito para fazer j uma
comparao uma LIPO 7,4v 1400mah que equivalente a uma NIMH 9,6v 1400mah vai durar
mais tempo que a sua equivalente NIMH pois a curva de descarga das lipos menos acentuada do
que as NIMH. As lipos so mais compactas que as NIMH e vem tambm em diferentes packs e
configuraes como os exemplos a seguir mostram:


Pelas imagens no muito perceptvel o tamanho mas as LIPO podem chegar a ser mais
pequenas que um dedo.

Compreender as LIPO:

Nas LIPO aparece geralmente nas especificaes por exemplo: *Vamos considerar cada clula a
1100mah!*
+ "3s1p" os dgitos indicam nos como esto configuradas as clulas ou seja 3s1p = 3 clulas em serie.
Sendo portanto uma 11.1v a 1100mah

+ "4s2p" = 4 clulas em serie, em paralelo com outras 4 clulas. Sendo deste modo uma bateria de
14.8v a 2200mah.

+ "2s3p" = 2 clulas em serie, com outras 2 em paralelo, com outras 2 em paralelo. Sendo deste
modo uma bateria 7,4v a 3300mah

Existe tambm outra especificao que aparece como neste exemplo "20C":

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De maneira simples este 20C corresponde a velocidade de descarga cada vez que carrega mos no
gatilho. Ou seja quanto maior forem estes "C's" maior ser a velocidade com que a bateria
consegue meter a energia c para fora. Em termos prticos vamos ter um ROF ainda maior e mais
velocidade de reaco pelo motor cada vez que carregamos no gatilho.

Como carregar uma LIPO com segurana?

1 Aconselho desde j a no carregar simplesmente uma LIPO os carregadores melhores tem uma
opo denominada balanceamento que o que vai fazer carregar de modo constante cada clula
de modo a no haver diferenas das voltagens de clula para clula. As LIPO como de certo j
repararam tem dois cabos um sendo o positivo e negativo da bateria e outro com um conector
mais comprido, este ultimo contem os terminais individuais de cada clula da bateria. Temos que
o ligar ao carregador para ele poder balancear a bateria.

2 NUNCA ultrapassem o valor de mah na carga. Carregar a 70% a 80% dos mah no mximo
para evitar acidentes.
Exemplo: LIPO 11,1v 1100mah - Logo carregar a 900mah ou um pouco menos.

3 Tenham muita ateno as parmetros de carga que esto a inserir no confundam as regras do
(ex: 3s1p, 2s2p) pois diferentes combinaes do diferentes baterias e nem todos os carregadores
detectam automaticamente as configuraes das baterias!

4 Uma LIPO no precisa de ser descarregada ao contrario das NIMH. Por isso se querem
simplesmente ter a certeza que uma LIPO que j carregaram a algum tempo, est totalmente
carregada antes dum jogo coloquem-na no carregador em balancear.

Na imagem seguinte temos os parmetros de carga duma LIPO 11,1v 1100mah:
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Vou agora fazer uma lista dos prs e contras para o uso das LIPO para ajudar a malta nas
decises:

Pontos Fortes:

* Potencia disponvel
* Grande capacidade (durao da bateria at ter que recarregar)
* Peso reduzido
* Tamanho reduzido
* A melhor performance entre os diferentes tipos de baterias existentes at ao momento
* No tem efeito de memoria
* Carregamos hoje e daqui a dois meses ainda praticamente toda a carga
* Se forem bem tratadas estas baterias duram e duram...

Pontos Negativos:

* preciso mais cuidado a carregar e a transportar do que as NIMH.
* No se pode perfurar ou infligir choques tremendamente violentos ao ponto de ruptura da
bateria de maneira nenhuma tais actos provocaro exploso e chamas na bateria.
* No se pode deixar que os dois fios (positivo e negativo) toquem um no outro de maneira
nenhuma seno a bateria estraga-se e pode arder.
* No se pode deixar que os valores individuais das clulas da bateria baixem dos 3.0v seno a
bateria estraga-se e pode arder.
* NUNCA carregar acima dos valores recomendados (carregar sempre a 80% do valor dos MAH)
* No se pode ter diferentes voltagens nas diferentes clulas da bateria. as voltagens devem ser o
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mais semelhante possvel podendo apenas variar 1 dcima.
* Tem que se ter ateno a bateria e se se notar que esta est inchada temos que a eliminar.

Algumas sugestes de segurana extra:

+ Transportar e carregar a bateria num local seguro (caixa metal, aqurio, lipo safe guard bag).
+ No carregar em zonas com muitos materiais facilmente inflamveis.
+ Manter um olho na bateria enquanto esta carrega.
+ Se reparem que a bateria est a inchar parem o processo de carga e deixem a bateria parada
durante uma hora depois tem que a levar aos meios prprios de reciclagem e eliminao de
baterias e pilhas.
+ Agua no apaga um incndio elctrico s o torna pior. A alternativa ter um balde/garrafa com
areia por perto.
+ Comprem um Indicador de bateria (nota1)
+ Evitem LIPOS que no sejam duma marca de confiana pois so mais instveis.


NOTA 1: Existem uns aparelhos como os que vem em baixo que podemos ligar as nossa LIPO que
nos ajudam a monotorizar a estado individual de cada clula. Seja por luzes, som ou por um
display estes modelos dizem nos se as nossas LIPOS esto a funcionar como deve ser ou se precisam
de ser carregadas. Pessoalmente aconselho os display, os com som tem por habito apitar quando
fazemos uma rajada longo isto deve-se a descarga momentanea que estamos a fazer a bateria e
no quer dizer que a bateria esteja descarregada o que se torna chato em jogo.




NOTA 2: Devido aos altos C das LIPOS pode ocorrer problemas na replica especialmente quanto
maior for a voltagem da bateria (nomeadamente 11,1v e superiores). A potencia extra que nos do
pode nos estragar os internos duma gearbox no preparada e/ou os componentes elctricos. Com
as descargas mais altas neste tipo de bateria os gatilhos vo criar arcos nas patilhas cada vez que
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carregamos e ao fim do tempo pode estragar o gatilho. Para evitar a maioria destes problemas
aconselho o uso de um MOSFET.

Nota pessoal:

Mais uma vez volto a repetir as LIPO se forem bem tratadas e tiverem cuidado so muito
superiores as NIMH. Os perigos de exploso e chamas nas lipos so superiores mas se tratarem uma
NIMH ela tambm vai fazer o mesmo. Seno querem muita preocupao ou so o tipo de pessoa
distrada escolham NIMH so mais seguras e servem o seu propsito correctamente.



Para termos energia nas nossas fantsticas baterias temos que ter um modo de a "injectar" l
para dentro. Ora para isto servem os carregadores. Cada tipo de bateria tem que ter um
carregador especifico que seja o indicado para aquela bateria ATENO, nunca carregam uma
LIPO com um carregador duma NIMH nem vice versa, sem qualquer duvida o resultado seria
catstrofe.

Tal como seria de esperar os carregadores que vem com replicas chinesas so uma valente
porcaria. claro que carregam as baterias mas a mdio-longo prazo vo estragar a bateria.

Se vo investir numa boa bateria faz tudo o sentido investir num bom carregador. Um bom
carregador ser aquele que consegue carregar a bateria que temos como tambm fazer todas as
operaes de manuteno que a bateria merece sejam estas descarregar ou balancear. Um bom
carregador assim que acabar de carregar a bateria deve parar o processo de carga evitando deste
modo a sobrecarga da bateria. Deve ainda poder nos deixar escolher a voltagem e os mah com
que queremos carregar.

Na imagem seguinte temos o exemplo dum carregador j famoso na comunidade (Omni) este
carregador permite carregar e descarregar baterias NIMH de diferentes tipos de voltagem e tem
proteco de sobrecarga.
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Na imagem seguinte temos 2 carregadores muito completos, carregam e fazem todos os tipos de
manuteno as baterias sejam elas NIMH, NICD, LIPO, PB etc. So controlados por um
microprocessador que monitoriza todos os processos constantemente e lida com eventuais
problemas encontrados. O debaixo encontra-se a carregar uma NIMH 9,6v 1400mah Stick e o de
cima est a balancear uma LIPO 11.1v 1100mah.


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Ao comprar:

+ Prefiram comprar uma bateria duma marca de confiana.

+ Verifiquem o espao aonde vo colocar a bateria na replica e antes de fazerem a compra
comparem com as medidas da bateria para verificarem se cabe ou no.

+ Tenham ateno as caractersticas da bateria (v, mah e c) e consoante o que aqui expliquei
escolham a vossa necessidade.

+ No olhem logo para as mais baratas, geralmente passado pouco tempo arrependemo-nos da
escolha mais barata.
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+ Fujam das baterias chinesas, so de m qualidade e podem at ser perigosas (especialmente
lipos).

+ Baterias de marcas de replicas de Airsoft geralmente no so de confiar, prefiram uma bateria
duma boa marca de modelismo.

+ Comprem um bom carregador as baterias vo durar muito mais e um ptimo investimento a
mdio longo prazo.


CONECTORES:

Isto algo que a maioria no d importncia. No entanto as nossas comuns fichas de airsoft mini-
tamyia (esquerda) e tamyia large (direita)...



No so as melhores! Os conectores so fracos e tem uma resistncia muito alta o que diminui o
rendimento duma bateria por muito boa que ela seja.

Existem dois tipos de conectores que so usados em modelismo e que eu acho que so prefeitos
para o uso do comum airsofter. Estes conectores permitem passar muito mais corrente. Os DEANS
(esquerda) e os XT-60 (direita).

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Claro que isto d algumas dores de cabea no que toca a ter que trocar conectores de baterias,
carregadores e at replicas. Situaes como quando pedimos uma bateria emprestada e a malta
geralmente s tem tamyia podem acontecer nestes casos para desenrascar sugiro fazerem uns
conversores como estes...



NOTA: Para uma soldagem dos conectores ideal juntem o cabo ao conector e coloquem um pingo
de solda por cima para "agarrar" tudo. No coloquem o pingo de solda no conector e depois o
cabo pois a solda de estanho aumenta a resistncia do sistema.



Nos cabos como em tudo qualidade muito importante. As cablagens que mais uso e considero
ideias para o uso comum no airsoft sero de 16AWG. De que nos serve termos uma boa bateria e
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bons conectores se os cabos que temos entre ambos no tem as caractersticas ideias para fornecer
a energia ao nosso sistema. Ateno que ter uma cablagem m qualidade como por exemplo
tendo uma seco muito fina pode fazer com que os cabos aqueam e possam queimar at
cortando deste modo a alimentao da AEG. Comprem a cablagem numa loja de confiana e
desconfiem quando o preo muito barato pois como comum com os chineses enviam muito
plstico com pouco condutor.
Exemplos de boa cablagem:



Exemplos de m cablagem

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---- Systema Springs ----

Systema Spring M90
- 290 fps to 300 fps .20g BBs varies by AEG.
Systema Spring M100
- 330 fps to 350 fps .20g BBs varies by AEG.
Systema Spring M120
- 380 fps to 410 fps .20g BBs varies by AEG.
Systema Spring M130
- 420 to 440fps .20g BBs varies by AEG.
Systema Spring M140
- 450 to 480fps .20g BBs varies by AEG.
Systema Spring M150
- 500 to 520fps .20g BBs varies by AEG.
Systema Spring M160
- 530 to 560fps .20g BBs varies by AEG.
Systema Spring M170
- 550 to 600fps .20g BBs varies by AEG.


---- Prometheus Springs ----
Prometheus Spring MS 110
- 340 fps to 350 fps with .20 BB's varies by AEG.
Prometheus Spring MS 135
- 380 fps to 390 fps with .20g BB's varies by AEG.
Prometheus Spring MS 150
- 390 fps to 420 fps .20g BBs varies by AEG.

---- PDI Springs ----
PDI Spring PDI 100%
- 290 fps to 300 fps .20g BBs varies by AEG.
PDI Spring PDI 120%
- 320 fps to 330 fps .20g BBs varies by AEG.
PDI Spring PDI 140%
- Estimated performance a Systema M100.
PDI Spring PDI 150%
- 350 fps to 360 fps .20g BBs varies by AEG.
PDI Spring PDI 170%
- 385 fps to 405 fps .20g BBs varies by AEG.
PDI Spring PDI 210%
- 420 fps to 430 fps .20g BBs varies by AEG.
PDI Spring PDI 240%
- 350 fps to 460 fps .20g BBs varies by AEG.
PDI Spring PDI 270%
- 480 fps to 490 fps .20g BBs varies by AEG.
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PDI Spring PDI 300%
- 520 fps to 530 fps .20g BBs varies by AEG.

---- Guarder Springs ----
Guarder Spring SP90
- 280 fps to 290 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP100
- 320 fps to 330 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP110
- 350 fps to 360 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP120
- 380 fps to 390 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP130
- 415 fps to 425 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP140
- 450 fps to 460 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP150
- 480 fps to 390 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP160
- 520 fps to 530 fps .20g BBs varies by AEG.
Guarder Spring SP170
- 540 fps to 550 fps .20g BBs varies by AEG.

---- Mad Bull Springs ----
Mad Bul M100
- 320 fps to 340 fps .20g BBs varies by AEG.
Mad Bul M110
- 350 fps to 380 fps .20g BBs varies by AEG.
Mad Bul M120
- 380 to 410fps .20g BBs varies by AEG.
Mad Bul M130
- 410 to 440fps .20g BBs varies by AEG.
Mad Bul M140
- 450 to 470fps .20g BBs varies by AEG.
Mad Bul M150
- 470 to 450fps .20g BBs varies by AEG.

---- G&G Springs ----
G&G Spring M100
- 320 fps to 340 fps .20g BBs varies by AEG.
G&G Spring M110
- 350 fps to 360 fps .20g BBs varies by AEG.
G&G Spring M120
- 380 to 410fps .20g BBs varies by AEG.
G&G Spring M130
- 410 to 440fps .20g BBs varies by AEG.
G&G Spring M140
- 450 to 470fps .20g BBs varies by AEG.
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A lubrificao, um pequeno acto que poupa varias despesas mas que ainda assim muitos
no se dignificam a fazer ou a dar ateno.
Este assunto varia de modelo para modelo e todos os manuais informam detalhadamente
de como o fazer para o modelo em questo.

De qualquer forma vou deixar algumas dicas de manteno para varios tipos de armas de
Airsoft.

AEG:
A AEG das armas de Airsoft que requer menos cuidados com a manuteno. De
qualquer forma o dizer que requer menos no o mesmo que no requer. Ainda preciso
ter em conta que upgrade e etc. aumento esses cuidados.
Uma AEG de origem (norma entre os 0.8j a 1j) apenas requer alguns cuidados basicos de
limpeza para durar varios anos.
Aps todos os jogos limpar o exterior com uma pano suave e se possivel embebido em
Spray de silicone. Isto limpa e a camada de silicone protege d brilho ao plstico e protege
o metal.
Verificar o fosso do carregador e limpar com um pincel e de seguidar dar duas ou trs
borrifadelas de spray de silicone.
Nos modelos que abrem a janela de ejeco para afinar o o hophup devemos tambm dar
uma borrifadela ai.

NOTA: Aps lubrificar o Hopup este no actua como suposto. aconselhavel disparar
aprox. 500 tiros para retirar o lubrificante em exesso da borracha do hopup e depois
afinar.

Limpeza do cano.
A limpeza do cano pode ser efectuada no minimo uma vez por ms em canos de origem e
aps todos os jogos para canos de preciso. No adianta investir num cano de preciso se
no o limparem SEMPRE QUE USAREM A AEG.
A limpeza do cano sempre feita com o hopup no minimo e com a vareta incluida na


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arma com uma tira de pano suave na ponta. Recomendo borrifar o pano com um pouco
de silicone. A vareta nunca deve ser inserida alm do hopup.

Carregadores.
Retirar lixo e borrifar um pouco de silicone no orificio das BBs em low/real/mid.
Borrifar silicone na roda e para dentro do reservatorio em Hicaps
cuidamos basicos de limpeza e verificar se h lixo em ambos os casos prolongam a vida
dos carregadores e evitam falhas de alimentao.

Gearbox.
Regra geral no mexam na gearbox. A lubrificao dura cerca de 50 000 disparos. Isto
reduzido em casos de upgrade. Para os que no sabem fazer devem entregar este servio
as lojas ou a alguem com experiencia. Usem lubrificantes PRPRIOS para gearbox. As
rodas usam um tipo de lubrificante e o cilindro outro. H quem at opte por usar oleo fino
(maquina de costura) nos bushings.

Springers.
Basta limpar e borrifar spray de silicone no fosso de carregador e zona do cilindro.
Pistolas- Puxar a corredia a trs e borrifar na zona do co. Entra directo na area do
cilindro do ar
Shot Guns- Borrifar na admisso das BBs. Geralemente o cilindro esta em zona de
dificil acesso por isso convem usar palheta no spray e borrifar pelo gatilho
Snipers / bolt action. Lubrificar o cilindro e fosso do carregador. Ateno ao efeito hopup,
disparem o suficiente para verificar que est em pleno antes de usar em jogo.

GBB Gas Blow Back AKA o terror da lubrificao.
As GBB so as armas que mais cuidados requerem. So temperamentais e a falta de
lubrificao pode resultar na sua morte.
Estas pistolas devem ser minuciosamente limpas aps todas as utilizaes. Leiam o
manual at saberem desmontar e montar as vossa GBB de olhos fechados. Isso facilita o
processo de lubrificao.
Para o fazer devem seguir os seguintes passos.
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Desmontar a corredia, limpar os carris com um pincel. Borrifar silicone ou usar silicone em
gotas na camara do blowback.
Usar Grease nas partes do mecanismo. Gatilho, co, striker da valvula.
Limpar o exterior da arma e cano como uma AEG.
O excesso de lubrificante igualmente prejudicial, sejam moderados nas quantidades.

Carregadores a gs.
O carregador a gs deve ser lubrificado com uma borrifadela de silicone em todas as
valvulas, entrada e saida de gs. E periodicamente na mola das BBs.
Devem ser guardados com gs para evitar que as borrachas mirrem.

Em todos os casos usem lubrificantes base de silicone. H proprios para Airsoft de
marcas como Abbey, American Eagle, Classic Army, e etc.
NUNCA USEM NADA QUE NO SEJA BASE SILICONE!"

Contributo**

Nos bushings no convm usar leo, mas nos bearings sim! Nos carretos usar massa
base de teflon e no cilindro lubrificante de silicone. Existem marcas como a CA que
colocam apenas massa de teflon em todas as peas da arma inclusive no cilindro fazendo
com que dure mais tempo.
Quanto ao hop-up, ou se abre a arma e se limpa tudo ao pormenor lubrificando apenas a
parte exterior da borracha para que ao colocar e tirar ela deslizar e no se rasgar e o
suficiente para manter a borracha embebida, pois a parte interior convem que esteja
mais seca que a pitareca de uma freira, ou se faz o seguinte:
normalmente e sem desmontar nada reduz-se o hop-up ao minimo e vaporiza-se spray de
silicone para dentro do orificio onde entram as bbs na camara de hop-up, encharcando
bem o nozzle e todo o hop-up; aps isto disparar cerca de 50bbs que vao ajudar a
entranhar algum lubrificante no lixo que est nas paredes internas do cano amolecendo-
o. Posteriormente mete-se a vareta pelo cano dentro com um pedao de tecido e vai-se
mudando o pano at sair seco e sem lixo... sempre com o hop-up no 0 para a vareta no
ferir a borracha. Depois sim, coloca-se o carregador com mais bbs e vai-se disparando em
rajada e regulando o hop-up ao mesmo tempo at as bbs comearem a responder ao
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contacto com a borracha. Ou seja.. lubrificao do nozzle, limpeza do hop-up e limpeza
de cano tudo feito ao mesmo tempo

Muitas vezes os jogadores vo adquirir e /ou usar uma arma de Airsoft, e descobrir que o tiro
no tem muita preciso ou mais lento que esperava. Eles ento, imediatamente se voltam
para a troca do cano ou do Hop Up, quando na verdade, ter uma arma de Airsoft
completamente limpa pode fazer uma grande diferena e muitas vezes evitar voc gastar seu
dinheiro de forma desnecessria.
Em primeiro lugar, a limpeza mais fcil em um rifle de Airsoft a do cano interno. Compre leo
de silicone (100%). O leo de silicone no deve ter quaisquer leos ou aditivos, qualquer coisa
que no seja 100% puro poderia comprometer seu hop up, principalmente a borracha. Voc
tambm deve ter a vareta de limpeza, onde devera colocar um pequeno retalho de pano no
orifcio da extremidade da vareta de limpeza que vem com seu rifle. Certifique-se de zerar o
hop Up antes de iniciar a limpeza! Em seguida, aplique o leo de silicone no pedacinho de pano
de algodo, e comece a empurrar completamente a vara dentro e fora do barril. Uma vez que
o retalho de pano estiver sujo o suficiente, retire-o e substitua por um limpo com leo de
silicone fresco, e repita. Este processo geralmente leva pelo menos 4-7 retalhos de pano at
que o cano comece a ficar completamente limpo. Isto ir assegurar o seu rifle limpo com o cano
perfeitamente lubrificado, garantindo o mximo de preciso.
O Hop Up de plstico fica acoplado sobre um cano de Airsoft e um elemento crucial para a
preciso de sua arma, por isso precisa estar em perfeitas condies para voc ter um timo
desempenho com sua arma de Airsoft. Desmonte o Hop Up do cano retirando a trava que
puxando para cima da extremidade do cano, depois coloque o Hop Up em uma bacia de gua
quente e sabo neutro de coco, e gentilmente limpe e deixe de molho na gua por 30
minutos. Aps a imerso por 30 minutos, coloque-o para secar em um papel toalha (Jamais
coloque para secar em outro material) , e depois de completamente seco, reinstale no cano
novamente. Os primeiros 100 tiros podem ser imprecisos por haver um pouco de leo de silicone
sobre o Hop up, mas fique tranquilo isto aceitvel e ele vai sumindo conforme voc vai
atirando.
A parte final de limpeza de um fuzil de Airsoft o Gearbox. Usando um dos numerosos guias na
web, abra a Gearbox em duas metades e retire as engrenagens, pistes e cilindros. Limpe estes
com papel toalha e, em seguida, limpe as engrenagens com um produto de limpeza de sua
escolha (no corrosivo). Voc tambm pode colocar todas as peas do gearbox em gua e sabo
neutro que ira limp-los muito bem. Depois de seco, use graxa de ltio branco em todas as
engrenagens Em seguida, coloque uma leve camada de leo especifico, no cilindro at que o
pisto se movimente muito bem dentro do cilindro, e encaixe novamente todas as peas
corretamente da gearbox. Certifique-se de ter graxa de ltio nos espaos onde os eixos de
transmisso passam, esta uma rea de atrito crucial que precisa ser lubrificada em uma AEG
limpa. Sua arma de Airsoft agora tem uma Gearbox (Caixa de engrenagens) muito bem
funcional em parceria de um cano e Hop Up precisos.
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Antes de colocar o cano de volta em seu rifle, certifique-se de efetuar disparos com a Gearbox
para expulsar o excesso de graxa. Se fosse para colocar o cano de volta antes de fazer isso, voc
teria graxa de ltio em cima do sistema de gatilho, que iria afetar consideravelmente os tiros do
rifle. Graxa de ltio dura mais tempo do que o leo de silicone por isso no indicamos passa-lo
no Hop up.
Com estes mtodos de limpeza, sua arma de Airsoft estar entre as tops de preciso e estar
preparada para a prximaguerra. Certifique-se de limpar o cano e, possivelmente, o hop up,
antes de cada evento importante, para que o seu rifle esteja pronto para dar seu melhor.

QAP Na escuta
QAR - Desligar
QRA Nome do operador
QRB Qual a sua distancia
QRG Freguncia ou faixa que esta operando
QRH Esta havendo variao de freguncia
QRK Inteligibilidade do sinal
QRL Estou ocupado
QRM Interferencia
QRN Interferencia esttica ou atmosferica
QRO Aumentar a potencia da estao ou sinal
QRP-Diminuir a potencia da estao
QRQ-Transmita mais depressa
QRS-Trasmita mais devagar
QRT-Fora do ar
QRU-Voc tem algo pra mim, (problema /novidade)
QRV As suas ordens / entendido
QRX-Um momento / aguarde um pouco na freguncia
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QRZ-Quem esta chamando
QSJ-Dinheiro / pagamento
QSA-Como esta recendo ?
QSL-Entendido
QSM-Repita o ultimo cambio
QSN Voc me escutou?
QSO-Comunicado direto ou indireto
QSP-Fazer ponte / Retransmisso de mensagem de outra estao
QSY Vou mudar de freguncia
QTC - Mensagem
QTO- Banheiro
QTH Local / endereo
QTR- Horario exato
QTA- Ultima forma
QSV - Viatura
QSD- Sua freguncia defeituosa
THS Obrigado








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Vale ressaltar, senhores(as), que existem empresas que fabricam suas armas toda em
metal, outras com o corpo em metal e partes em plstico ABS, e por fim, outras somente
em plstico ABS. Assim sendo, veja qual o material que quer adquirir e aproveite bem!!

A&K: uma fabricante da China, tem uma grande linha de armas de airsoft e
equipamentos. Eles constroem armas com corpo em metal de grande qualidade e com
ateno aos detalhes. Possuem pistolas eltricas em metal com todas as caractersticas que
voc poderia sonhar, bem como fabricam metralhadoras de airsoft, que vm com bi-p
para a estabilidade, disparam entre 350-380 FPS e vem com magazine de 4 mil tiros. Se
voc iniciante ou um experiente jogador e estiver pensando em comprar uma arma de
presso pode optar por esta marca.

CYMA: uma fabricante da China, no passado foi amplamente conhecida na
fabricao de armas eltricas a baixos preos para os praticantes iniciantes de airsoft. Nos
ltimos anos, a empresa tem se centrado na produo de "clones" de modelos de armas de
fabricantes como Tokyo Marui e Classic Army. As suas novas armas eltricas (AEG's)
ganharam muito respeito de jogadores srios de airsoft e seus rifles de Airsoft so
considerados de excelente nvel a mdio, especialmente quando se consideram os seus
preos acessveis.

CYBERGUN: uma fabricante Europeia, que se especializou em licenciar oficialmente
as marcas de rplicas de armas de Airsoft. Isso permite que fabrique rplicas altamente
detalhadas de modelos famosos da Colt, Smith&Wesson, Thompson, Desert Eagle, Uzi,
Kalashnikov, FAMAS, e muitas outras. Embora no produza as suas prprias armas, ela
trabalha em estreita colaborao com os fabricantes como a respeitada Jing Gong, CYMA,
KWC e outros para produzir detalhadas rplicas de armas com qualidade.

CLASSIC ARMY (CA): uma fabricante de Hong Kong, uma das lderes mundiais
em fabricao de armas de Airsoft. Desde 2000, a Clssicos do Exrcito tem se
especializado na fabricao de AEG's com corpo em metal. Suas armas de presso so
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extremamente realistas, inclusive so rplicas de armas verdadeiras e tambm so
altamente compatveis com o mercado ps-venda de upgrades e acessrios. As suas armas
se caracterizam por possurem seus corpos em metal, engrenagens e gearbox em metal,
cano de preciso e alta performance dos seus motores. Por essas razes e por outras so
inmeros os jogadores que escolhem comprar as suas armas.

ECHO 1: uma fabricante dos E.U.A, cujo foco a qualidade de suas armas de Airsoft,
bem como oferecer produtos a preos razoveis. Embora no realmente fabrique armas,
ela trabalha muito de perto com as fbricas na concepo dos seus produtos. Isto permite
que tome medidas adicionais para garantir que um produto de qualidade fornecido ao
cliente. Trabalhando principalmente com a respeitada fabricante Jing Gong, a Echo prev
re-branded e verses atualizadas dos populares rifles de airsoft. Como resultado, uma
das mais populares marcas em armas de airsoft entre novatos e experientes jogadores.

G&G: uma fabricante de Taiwan, suas armas possuem uma qualidade extremamente
elevada e so feitas com materiais resistentes. So completamente pesados e vem com
uma sensao surpreendente para o realismo. As suas armas podem cair ao cho e
resistirem bastante aos impactos. So razoavelmente precisas e tem uma taxa do fogo
(ROF) enorme, devido as engrenagens de fbrica. As primeiras verses eram de baixa
qualidade, mas agora com as novas verses isso mudou e tem adquirido recentemente
bastantes admiradores.

ICS: uma fabricante de Taiwan, um dos mais respeitados fabricantes de arma de
airsoft no negcio. A sua reputao de qualidade e confiabilidade construda mediante
anos de experincia. Ela fabrica armas de airsoft desde 1983, dando-lhe 25 anos de
experincia na concepo e fabrico dessas armas. As armas de airsoft da ICS possuem alta
qualidade das suas partes internas, tais como gearbox em metal, engrenagens e buchas
de ao dando-lhes notvel durabilidade.

JING GONG (JG): uma fabricante da China, tambm conhecido como Golden Bow
tem construdo uma reputao de alta qualidade na fabricao de armas eltricas
(AEG's) por preos baixos. As suas armas de airsoft normalmente incluem funcionalidades
importantes, tais como corpos em metal, engrenagens em metal e esto perto de outros
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exemplares populares, mais caros como da Tokyo Marui. As armas eltricas (AGE's) feitas
pela Jing Gong so uma excelente escolha para jogadores de airsoft com um razovel
oramento e que desejam uma qualidade elevada.

KWA: uma fabricante de Taiwan, mais conhecida por sua linha de pistolas a gs
blowback e recentemente por sua nova linha de armas eltricas (AEG's). Muitas das suas
pistolas a gs so oferecidas com corpo em metal e so altamente respeitados por sua
confiabilidade. Desde 2007, tem oferecido uma pequena, mas altamente avanada linha
de AEG's que ganharam muito respeito da comunidade de airsoft. Os seus fuzis eltricos
oferecem upgrades padro, tais como engrenagens metlicas reforadas e so um dos
poucos que vm com "bateria de LiPo". A KWA oferece tudo isto, mantendo uma pequena
faixa de preo o que torna a suas armas cada vez mais populares.

KWC: uma fabricante de Taiwan de pistolas de Airsoft e outros brinquedos. Ela fabrica
uma linha de gs e poderosas armas de Airsoft spring (mola) e talvez seja melhor
conhecida pela sua poderosa arma Mini Uzi (Co2). Os seus produtos so feitos com boa
qualidade, mantendo os preos baixos. Isto torna a KWC uma escolha popular para
jogadores iniciante de airsoft com oramentos limitados.

SRC: uma fabricante de Taiwan, que produz uma linha completa de pistolas eltricas.
Eles carregam um vasto leque de armas fabricadas com corpo em metal, alm de plstico
ABS. Suas armas vm muitas vezes com um elevado padro final de upgrades, como um
alto torque do motores, engrenagens e buchas de ao, engrenagens metlicas reforadas,
bem como atualizao de pistes e molas. A SRC capaz de fazer isso, mantendo as suas
armas a um preo acessvel e por isso que eles tm um interesse rapidamente crescente
de jogadores de airsoft.

TOKYO MARUI: uma fabricante do Japo, talvez a marca mais reconhecida no
mundo do Airsoft. conhecida por sua linha de alta qualidade de armas eltricas (AEG's),
e das pistolas a gs e eltricas. Como um dos primeiros fabricantes de Airsoft tem alguns
dos primeiros desenhos de arma de Airsoft, mais notavelmente das AEG's. Suas armas so
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muito populares entre os jogadores de Airsoft por vrias razes. Talvez duas das maiores
razes incluem seu surpreendente olhar ao detalhes e altamente preciso o seu fogo. No
japo existem leis que probem a produo das armas de AEG's com corpo em metal, mas
mesmo assim so muito durveis, graas ao uso de plstico ABS e metal duro reforando
as peas quando necessrio.
UHC: Unicorn Hobby Company: Fabricante de rplicas de airsoft localizado em
Hong-Kong. Fabricam rplicas de baixa gama, geralmente utilizadas para os praticantes
novatos no Airsoft.
WA: Western Arms: Fabricante de replicas de pistolas de grande qualidade. Fabricam as
melhores GBB disponveis no mercado.



E, outros, em ordem alfabtica:

AGM (Airsoft Guns Manufacture) - China

ARES (antiga STAR) - Hong Kong
Army - China
BE (Both Elephant) - China
Bell - China
D-Boys - China
DE (Double Eagle) - China
Deep Fire - Hong Kong
Galaxy - China
G&P - Hong Kong
HFC (Ho Feng Corp) - Taiwan
JLS - China
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KA (King Arms) - Hong Kong
KJW (Kuan Ju Works) - Taiwan
Marushin - Japan
SYSTEMA - Japan
Top Tech - Taiwan
UHC (Unicorni Hobby Corp) - Taiwan
WA (Western Arms) - Japo
WE - Japo
WELL - China
VFC (Vega Force Company) Taiwan












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1) O requerimento para obteno do CII e o certificado propriamente dito devem ser impressos em folha
nica (frente e verso) em papel A4 e encaminhados DFPC em duas vias.
2) O requerimento deve ser identificado com o nmero do registro (CR ou TR) seguido de hfen e um
seqencial de trs dgitos iniciando com o 001. Nos casos de iseno de registro, previstos no R-105, no
lugar do registro o interessado dever utilizar o CNPJ/CPF hfen e um seqencial de trs dgitos
iniciando com o 001.
Exemplo: Empresa com o CR n 1234 ir identificar seus requerimentos da seguinte forma 1234-001, 1234-
002, 1234-003... Com o fim do exerccio financeiro, a cada novo ano, o seqencial deve ser reiniciado.
3) A identificao do requerimento deve constar, tambm, no formulrio de controle de licenciamento
de importao (canto superior esquerdo) e no capeador para anlise do requerimento de CII.
4) Para as pessoas jurdicas, na qualificao deve ser informado a condio do signatrio do
requerimento (scio administrador, diretor ou representante legal). Deve ser enviada junto com o
requerimento cpia do ato constitutivo da sociedade empresria ou do instrumento de outorga de
poderes para representar a empresa perante a Fiscalizao de Produtos Controlados. Em qualquer caso,
imprescindvel o envio da cpia da identidade ou, alternativamente, o reconhecimento da firma do
signatrio (apenas no requerimento).
5) Para as pessoas fsicas, o interessado deve encaminhar, apenso ao requerimento, cpia da identidade
ou, alternativamente, reconhecer sua firma (apenas no requerimento).
6) Caso opte pelo envio da cpia da identidade, o signatrio deve firmar o requerimento e o
compromisso do importador no CII com assinatura idntica da cdula de identidade.
7) Os orientaes constantes em vermelho no requerimento e no CII devem ser substitudas pelas
informaes a que se referem ou suprimidas quando apenas explicativas.
8) No certificado internacional de importao, os campos 1. e 2. devem ser preenchidos com todos os
dados.
9) Na descrio da mercadoria (campo 3. do CII) deve-se observar o disposto no art. 191, 1, do R-105.
10) Caso o campo 3. do CII no seja suficiente para relacionar todos os produtos, o importador deve
utilizar a folha suplementar, indicando no campo 3 que a relao de produtos continua em folha
suplementar.
11) A importao de armas destinados a atividade de caador, tiro e coleo devem ser requeridas por
atividade, ou seja, num mesmo CII no poder constar armamento destinado a caador e coleo,
caador e tiro, tiro e coleo ou caador, coleo e tiro. A atividade a que se destina a arma deve ser
indicada na 1 Parte do requerimento, no item 1., c. Finalidade da importao.
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12) Ao requerer o CII o interessado deve ter em mente o disposto no art. 184, 1, do R-105, isto
, cada CII poder ser objeto de um nico licenciamento de importao.
13) A taxa de fiscalizao de produtos controlados deve ser recolhida para cada requerimento.
14) No capeador para anlise do requerimento de CII, preencher apenas os campos em
vermelho.
15) O processo deve ser instrudo com os seguintes documentos e grampeados nesta sequncia:
- capeador para anlise do requerimento para obteno do CII (pessoa jurdica ou fsica, conforme o
caso);
- requerimento/CII (frente e verso) em duas vias;
- folha suplementar em duas vias (apenas se for necessrio sua utilizao, caso contrrio no incluir a
folha no processo);
- formulrio para controle de licenciamento em via nica;
- comprovante de recolhimento da taxa de fiscalizao de produtos controlados; e
- documentao complementar com especificaes tcnicas do produto, quando imprescindvel anlise
do processo.

Para baixar o CII para edio baixe no pagina da U.S.F. Airsoft no Facebook








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A 134:Tipo de Gs: O 134a um dos tipos mais fracos de gs disponveis para airsoft
sendo que grande parte das marcas ocidentais apenas garante o correto funcionamento
das suas rplicas usando este gs. Este gs indicado para todas as GBB e NBB e muitas
vezes contem lubrificantes.
AEG: (Airsoft Eletric Gun): Talvez o mais popular sistema em Airsoft. Estas
incorporam um motor alimentado por uma bateria e um sistema de rodas dentadas que
controlam um pisto. Consegue-se uma resposta de fogo praticamente instantnea. A
cadncia de tiro simplesmente surpreendente e o alcance mais eficaz (aprox. 40 m).
Uma vez pressionado o gatilho, permite-se a alimentao da bateria ao motor, mantendo
o sistema de engrenagens em constante funcionamento. Desta feita, pode-se optar por
tiro em rajada (automatic), semi-automtico (single shot) ou, em algumas verses, curtas
rajadas (burst).
AEP: (Airsoft Eletric Pistol): so as pistolas eltricas. Possuem o funcionamento misto
entre as AEGs e as GBB. Tem sistema Blowback, porm este no produz o tranco que as
armas a gs produzem. Quem procura realismo muitas vezes no opta por uma AEP, pois
o pente (carregador) dessas armas bastante reduzido em seu tamanho para que haja
espao para a bateria, que instalada no grip da arma e alm disso, na maioria dos
modelos um incmodo zumbido de motor eltrico ouvido a cada disparo.
AK: (Avtomat Klashnikova ou Automatic Kalashnikov): Metralhado de origem
russa. a metralhadora mais utilizada a nvel mundial.
AN/PEQ: Tipo especifico de mira laser ao uso do Exercito US. Este acessrio em Softair
restringe-se uma rplica do original falsa que permite a colocao de uma bateria para
AEG.
AR: (Automatic Rifle): Arma que faz reload automtico depois do disparo.
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AT: Sigla para All Terrain, Tipo de MARPAT, em tons cinza e Azul destinado a
ambientes mistos de deserto, montanhas e regies urbanizadas.
AUG - Armee Universal Gewehr: Em ingls significa "Universal Army Rifle". E uma
espingarda do tipo"bullpup"fabricada pela Steyr da ustria utilizada a nvel mundial por
varias foras.


B Bateria NiCd (Nquel Cdmio): uma bateria bem econmica e tima opes
para os rifles AEG's. Ela pode ser recarregada de forma rpida e permite uma alta
performance. As suas duas principais deficincias so: a sua limitada capacidade e possue
memria. recomendvel que recarregue completamente a bateria de NiCd para evitar
a "memria" (que quando a bateria no ir carregar acima de um certo ponto).
Bateria NiMH (Nquel Metal Hidreto): uma bateria que tem geralmente uma
maior mAh (mili ampere horas) ou capacidade do que a bateria Ni-Cd e NO tm
memria. Isto significa que voc pode recarreg-la sempre que lhe conveniente, em vez
de ter de drenar a bateria de cada vez. Esse tipo de bateria demora a ser recarregado.
Com essa bateria voc ter um melhor desempenho em batalhas. Bateria LiPo (Ltio
Polmero): uma bateria feita de um material gel-like que muito leve. As vantagens
dessa bateria so: o seu peso menor do que uma mini bateria (NiCd/NiMH); NO possui
memria; demora mais tempo para descarregar e possui uma mAh maior que as demais
baterias, assim h uma maior taxa de descarga dela, em consequncia, provocando uma
maior cadncia de tiros (taxa de fogo).
BB (Ball Bearing): so as bolinhas de plstico atiradas pelas armas de Airsoft.
importante compreender qual a BB a mais adequada para a sua arma. Para as armas
spring (mola), pistolas e revlveres a gs normalmente utilizasse as de 0,12 gramas, por
serem bem leves. Para a maioria das armas eltricas, utiliza-se BB's de 0,20 gramas. J
para metralhadoras de alto poder de fogo que atingem mais de 400 ou at mesmo 500
FPS, recomendado BBs mais pesadas, com 0,30 ou 0,35 gramas. Existem tambm BB's


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de 8mm embora raras devido a existirem poucas rplicas de suportem BB's deste
dimetro.
BDU (Battle Dress Uniform): uniforme militar composto por parka/dolmen ou
jaqueta/calas. uma vestimenta altamente funcional e com costuras reforadas. O
termo BDU advm dos Estados Unidos e pode ser encontrado nos mais variados padres e
cores.
Bolt Pea: que permite carregar, recarregar e armar a arma.
Bolt Action: Tipo de recarregamento de armas, tiro nico e carregamento manual. Este
sistema frequente nas armas de preciso e longo alcance. Este sistema permite que a
bala seja segura com mais firmeza dentro da arma providenciando um aumento de
preciso.
Breech Cmara da BB: E aqui que a BB fica alojada ate que seja disparada.
Bullpup: tipo de construo de espingardas utilizada por exemplo da AUG ou na SA80,
que consistem em ter o carregador e o sistema de disparo atrs do gatilho, isto permite
que o cano seja muito maior sem que se torne demasiado grande e difcil de manejar.
Bushing: (Bucha): um revestimento cilndrico removvel usado nas engrenagens da
caixa mecnica, servem para fixar as engrenagens e permitir uma maior resistncia
abraso e a frico.


CA : Classic Army: Um dos grandes no Airsoft. Localizada em Hong-Kong especializou-se
em construir AEG's e acessrios para as mesmas.
Calibre: Medida do dimetro do projtil. No airsoft por norma usa-se BB's de 6mm mas
tambm possvel encontrar rplicas que usem 8mm;
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Carbine: (Carabina): arma de tamanho mais reduzido (cano mais reduzido) e mais leve,
sendo indicada para aes tticas.
Colecionador: a pessoa fsica ou jurdica que coleciona armas, munies, ou viaturas
blindadas, devidamente registrado e sujeito a normas baixadas pelo Exrcito.
Cordura: o nome registrado para um tipo de tecido em nylon de alta resistncia,
impermevel e anti-rasgos. Utilizado vulgarmente em equipamento de transporte,
montanhismo e calado.
Clip: Carregador
CR: (Certificado de Registro): o documento hbil que autoriza as pessoas fsicas ou
jurdicas utilizao industrial, armazenagem, comrcio, exportao, importao,
transporte, manuteno, recuperao e manuseio de produtos controlados pelo Exrcito.
Chronograph ou crony: Aparelho para medir a velocidade de sada de uma BB. Estes
aparelhos funcionam atravs de sensores de luminosidade que me analisam as falhas na
luminosidade existe, medindo o tempo de passagem entre dois pontos.
CQB: (Close Quarter Battle): (Combate em Ambiente Confinado): designa um
conjunto de tticas e metodologias usadas em combate de curto alcance. Estas tticas
diferem em muito das usadas em mato ou espaos abertos, baseando-se muito na rapidez
e agressividade da ao.
CQO: (Close Combat Opitc) (Miras para Combate Fechado): geralmente
utilizadas nas armas para CQB. No so telescpicas e no fazem aproximao.


DFPC (Diretoria de Fiscalizao de Produtos Controlados): rgo central que
regula todas as atividades das SFPCs, (Sees de Fiscalizao de Produtos Controlados)
sediado no Quartel General do Exrcito, em Braslia. responsvel, tambm, pelas leis a
respeito dos produtos controlados.
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Double-Action: Tipo de recarregamento, tiro nico e recarregamento manual integrado
Para recarregar basta apenas puxar o gatilho, fazendo com que ao se puxar o gatilho a
BB seja colocada em posio de disparo.
DPM: Disruptive Pattern Material: DPM : o nome oficial dado ao padro de
camuflagem usado pelo exercito ingls. O seu objetivo quebrar as formas do corpo
humano.
Drum Mag: um tipo de carregador de tambor com elevada capacidade de BBs.
Geralmente pode suportar mais de 1000 munies e pode se apresentar com sistema de
alimentao eltrica.


EBB Electric Blow-Back: um tipo de replica de airsoft com mecanismo de recarga
"blow-back" que como o nome indica e alimentado eletricamente por 4 pilhas 1.5v AA.
Este sistema no to realstico como o sistema GBB

FAIR PLAY: (Esprito Esportivo): No Airsoft o que mais exigido dos competidores
o esprito esportivo de cada jogador, principalmente durante as competies.
Fire Selector Switch: Seletor de Tiro: Selector que permite alternar entre modos de
tiro, tipicamente os modos so: Safe, Semi-Auto, Auto e Burst
Firing Handle: Ferrolho: Pea que permite carregar, recarregar e armar a arma.
FN: Fabrique Nationale ou FN Herstal: Fabricante de armas reais belga. Arma
como Browning Hi-Power e FN P-90 so da sua responsabilidade.
FPS: (Feet Per Second): (ps por segundo) corresponde a medida usada para medir a
velocidade de sada da BB. Esta medida juntamente com o peso da BB permite
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determinar a fora da BB em joules. Para se ter uma idia superficial da fora da BB,
basta saber que 1FPS igual a 30cm/s
FULL FACE MASK: (Mscara de Rosto Inteiro): so usadas para a proteo do
rosto do jogador, existem em vrios modelos, tamanhos e formas.


G Gs Green (Gs Verde): muitas vezes referido como gs Blow-back, uma
combinao de gs propano com leo de silicone (este ajuda a lubrificar a arma, o que
importante). o gs mais utilizado pelas pessoas que tm pistola a gs, por causa de sua
potncia, custo e por manter lubrificada a arma. Ele vem na forma lquida e uma vez
liberado na atmosfera, ele se transforma em gs.
Gs CO2 (Dixido de Carbono): um gs comprimido normalmente utilizado em
pistolas e revolveres a gs. Algumas armas (pistolas) requerem a utilizao de pequenas
latas descartveis de gs CO2, geralmente pesando 12 g. Esse gs usado em armas com o
sistema blowback (recuo) e no blowback (sem recuo) e considerado muito seguro e
estvel.
GBB (Gs Blow-back): uma denominao para armas a gs (geralmente pistolas)
que possuem o sistema BlowBack. Blowback o sistema das armas de ao dupla (semi-
automticas), a cada tiro o trilho da arma recua com a expanso do gs j a deixando
pronta, para o prximo tiro. Essas armas produzem um tranco caracterstico que
proporciona uma tima sensao de tiro.
GearBox: significa caixa de engrenagens de uma arma, o componente responsvel pelo
disparo de uma AEG. Uma caixa fechada composta por motor eltrico, engrenagens,
cilindro e pisto de ar. Ao decidir sobre uma arma eltrica, provavelmente o componente
mais importante ser essa caixa, pois o item que mais sofre desgaste. Por esta razo
muitos jogadores de Airsoft escolhem uma AEG com caixa de engrenagens toda feita em
metal.
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Ghille / Ghille Suit:Camuflagem: usada pelo sniper, que permite um camuflado
bastante eficaz. Esta feita para se assemelhar ao mximo com a vegetao existem no
local de ao. Para uma eficcia mxima o Ghille tem que ser customizado para cada
operao.
Gore-Tex: Tecido de tipo membrana, que confere impermeabilidade e respirao. A sua
aplicao em vesturio garante o efeito corta-vento.
Guns: as armas de airsoft so rplicas de escala 1:1 de armas reais, que atiram bolinhas de
6mm, redondas e de plstico, que so impelidos para fora das armas por ar comprimido.
Na maioria dos casos, essas armas imitam a aparncia e a funcionalidade do seu
homlogo real de metal. Por isso, as armas de Airsoft possuem peso e funes semelhantes
aos da arma real.
GT (Guia de Trfego): o documento que autoriza o trfego de produtos controlados.
Trfego o conjunto de atos relacionados com o transporte de produtos controlados e
compreendem as fases de embarque, trnsito, desembarao, desembarque e entrega.


Hi-Cap: significa "High Capacity", um tipo de carregador com a capacidade entre 150
a 600 BBs. A alimentao feita por sistema de corda. caracterizado por ter grande
capacidade de munio, mas tem como defeito o fato de fazer barulho quando
balanado.
H&K - Heckler & Koch: Marca alem de armas reais responsveis pelo fabrico das no
menos conhecidas, G3, MP5 e G36 entre muitas outras. Esta marca e considerada por
muito como a melhor.
Hop-Up: (HOP): um sistema desenvolvido no Japo que consiste em uma pequena
borracha no interior do sistema da arma que provoca uma rotao na BB durante o
disparo. Dessa forma, a BB sofre menos ao da resistncia do ar, atingindo uma melhor
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preciso e alcance. Quando um bb disparada passa pelo hop-up ganhando rotao
"back-spin", isto faz com que a bb percorra mais distncia.


ICS: I Chih Shivan Enterprise Co. Fabricante de Replicas para airsoft e respectivos
acessrios.
IMI: Israel Military Industries: Fabricante de armas reais, responsveis pela produo
de por exemplo da Uzi e da Galil .


J Joule: unidade de medida de energia. usada para medir a fora cintica da BBs.



Kurz: Palavra alem para curta. A H&K usa essa designao para verses mais curtas
das armas originais, por exemplo, MP5K.
KSC / KWA: Fabricantes de replicas de airsoft. Segundo muito dizem elas so a mesma
empresa, apenas usando nomes diferentes conforme para aonde esto a vender.
KWC: Kine Well Company, Ltd: Fabricantes de replicas de airsoft.


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Loader: o acessrio usado para carregar, Low-caps, Mid-caps ou Real-caps. Pode
apresentar-se sob a forma de vara ou verso compacta com reservatrio. Tambm existe
loader eltrico que facilita em muito o carregamento de mltiplos carregadores.
Lock and Loade: Travar e Carregar geralmente so um comando dado por um rbitro
ou responsvel pela sua equipe antes do incio de uma partida.
Low-cap: significa "Low Capacity", um tipo de carregador com a capacidade entre 50
a 70 BBs. A alimentao feita por mola. Tem como principal vantagem no fazer
barulho quando balanado e de no precisar dar corda para introduzir as BB's. Tem como
desvantagem a sua pequena capacidade.



Magazine: Carregador de uma arma
MARPAT: (Marines Disruptive Pattern): Padro de camuflagem digital Isto ,
micro-padres de cores ao invs dos grandes padres, usado pelos USMAC dos Marines
Americanos este padro consiste em pequeno nmero de pixels (retangulares). Em teoria,
uma camuflagem muito mais eficiente que os outros padres, pois imita as texturas e os
limites speros encontrados em ajustes naturais. Isto causado por como os olhos humanos
interagem com imagens "mescladas". Ajuda a confundir o oponente quanto ao volume e
tamanho e possuem vrios tipos de MARPAT, os mais utilizados so: woodland, Desert e
AllTerrain.
Mechbox: a caixa mecnica de uma arma. H diferentes verses de mechbox uma vez
que existem diferentes tipos de armas de presso para Airsoft. Verso 1 usada apenas
pela FAMAS; Verso 2 a mais comum e usada no M16, G3 e no MP5; Verso 3 usada na
AK47, MP5K & MP5K PDW e Sig SG55x; Verso 4 usada apenas na PSG-1 e s semi-
automtica e Verso 5 usada na UZI e tem sistema de coice/recuo.
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Mid-cap: significa "Medium Capacity", um tipo de carregador com a capacidade
mdia entre 100 a 150 BBs. A alimentao feita por mola. Tem como principal
vantagem no fazer barulho quando balanado e de no precisar dar corda para
introduzir as BB's. Supera o Low-Cap na capacidade, mas neste aspecto inferior ao Hi-
Cap.
MilSim: Significa que os jogados tentam usar as tcnicas bsicas e estilo das unidades
militares e o jogo sempre estratgico e ttico. Exemplos de jogos como: Defesa de Base,
Ataque a Base, Encontrar e Destruir, resgate de refns ou outros tipos similares de jogos.
o estilo que mais cresce, sendo praticando pela grande maioria dos adeptos deste esporte.
Motor: um dos principais fatores que afetam a cadncia de tiros (ROF), existem trs
tipos de motor produzidos pela Tokyo Marui (TM). O EG560, o EG700 e o EG1000. O
EG560 o mais velho e est em fase de desuso. A grande diferena nos motores quo
potente ele consegue comprimir a mola. O EG1000 o mais poderoso na linha da TM e
tm a capacidade de comprimir a mola mais rpida, fornecendo um maior ROF. A nica
razo para se optar pelo motor EG1000 se voc pretende fazer algum upgrade grande o
bastante de forma que o motor EG700 no consiga fornecer potncia suficiente.
Muzzle: O muzzle no mais que a ponta do cano. Nas armas reais esta ponta coberta
pelo quebra-chamas.



NBB - Non Blow-Back: Mecanismo presente em algumas pistolas de airsoft. A BB
impelida para fora atravs de gs armazenado no interior da rplica. Diferencia-se da
GBB pela inexistncia do movimento da corredia, tornando-a bastante mais precisa e
econmica, pois gasta bastante menos gs.
Neoprene: Composto elstico tipo borracha esponjosa, utilizado em protees e
isolamento dos mais variados tipos.
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OD: Sigla para Olive Drab Matiz de verde oficial do exrcito Norte-Americano. Pouco
eficiente como camuflagem mas altamente verstil.
OTA: One Touch Silencer: Silenciador sem fixao por rosca. Fcil e rpido de colocar
ou remover.


Pisto e Cabea do Pisto: A cabea do pisto localiza-se na parte da frente do
pisto e est dentro da caixa de velocidades. A cabea auxilia na melhora do desempenho
da arma, pois permite um melhor fluxo de ar e uma compresso mais eficiente, bem como
auxilia na descompresso da cmara do cilindro. O pisto fica entre a cabea do pisto e
a mola, ele est ligado as engrenagens da caixa mecnica, estas por sua vez impulsionam
o pisto para frente e para trs.
PDW: Personal Defence Weapon :Armas especialmente feita para defesa pessoal
em ambiente CQB, tendo exemplo disso a verso MP5-PDW.


QD Mount: Quick Detach Mount: Apoio /grampo fcil de desmontar.


R RAIL: Pea de metal que permite a incorporao de acessrios nas rplicas, tais como
miras telescpicas, red dots, pegas, lasers, etc.
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R22: Tipo de gs tambm conhecido por green gs ou winter gs. Este o gs
indicado para o Inverno ou baixas temperaturas. Tem como caractersticas a sua potncia
podendo mesmo partir partes internas de rplicas.
RAS (Rail Adaptador System): a verso recente do sistema de trilhos e usa o mesmo
layout bsico do sistema RIS. Esse novo sistema adapta o acessrio a parte superior do
guarda-mo por meio de um clipe, o que possibilita um ajuste mais apertado do
acessrio.
Real-cap: significa "Real Capacity": um tipo de carregador com a capacidade do
equivalente real (entre 20 a 30 munies). A alimentao feita por mola. Ideal para
atividades do gnero Milsim (Simulao Militar).
Red/Green Dot: mira hologrfica que projeta uma retcula iluminada de ponto
vermelho ou verde. Tem como vantagem beneficiar o tiro instintivo, pois garante ao
atirador a potencialidade de disparar com os dois olhos abertos.
RIS: (Rail Interface System): a verso antiga do sistema que utiliza trilhos para a
instalao de acessrios em torno do guarda-mo (cano) e numerada em TLRB (topo-
esquerda-direita-baixo), em nmeros mpares 1.-13. A grande vantagem do sistema RIS
que ele capaz de acomodar uma ampla variedade de acessrios ao guarda-mo.
Rip-stop: Rip-stop nylon: Tecido de nylon de extrema leveza, fresco e altamente
resistente, devido a suas costuras suplementares. A sua morfologia em quadricula previne
com mais eficcia possveis rasgos. Usado em pra-quedas, bales de ar quente e em
variados artigos militares.
ROF: (Rate of Fire): a cadncia de tiro (taxa de fogo) de cada arma. Essa taxa
medida pela contagem do nmero de disparos que podem ser feitos em 1 (um) minuto, no
modo totalmente automtico. Uma rplica normal de fbrica tem um ROF de
aproximadamente 700rpm.
RPM: Rounds Per Minute: ou rotaes por minuto, no caso de armas de airsoft, tiros
por minuto.
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Safe Zone: Zona Segura, Local do campo de jogo onde no existem disparos de forma
alguma e para onde os jogadores eliminados se deslocam ou para fazer respawn, ou para
esperarem pelo final do jogo. Jogadores dentro da Zona Segura no podem fazer disparos
nem podem disparar sobre eles.
SAS (Special Air Service): a tropa especial inglesa.
SD: Schall Daempfer: Sigla alem para Sound Suppressor supressor de som.
Designao usada largamente pela marca H&K que fez varias variantes da MP5
conhecidos por MP5-SD.
SEAL: Sea, Air and Land: Sigla usada para o programa de operaes especiais dos
EUA, tendo varias equipes especializadas em vrios terrenos, mata, deserto, aqutico,
montanhas. etc.
SFPC: (Setor de Fiscalizao de Produtos Controlados): so postos do Exercito
Brasileiro responsveis pelo controle regional dos produtos controlados pelo exrcito como
armas, munies, explosivos, produtos qumicos e, tambm, do Airsoft. Em tese, toda
grande cidade tem o seu escritrio do SFPC.
Sig: Schweitzerische Industrie Gesellschaft: Palavra alem para Swiss Industrial
Corporation. Fabricante de armas reais.
Skirmish: o estilo de jogo semelhante ao do Paintball. Onde duas equipes lutam em um
campo, por uma bandeira ou pela eliminao do adversrio, sem preocupaes com
realismo.
Sling: Bandoleira para carregar sua arma e evitar que caia durante a competio.
SMG: Sub Machine Gun: Tipo de arma. So armas mais pequenas que embora tenho
um poder de fogo menor tem mais cadncia de tiro. So indicadas para CQB.
SOCom: (Special Operations Commando): denominao geralmente atribuda a
artigos desenvolvidos especificamente para operaes especiais.
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SOPMod: (Special Operations Peculiar Modification): uma modificao numa
arma, que permite ao soldado modificar a sua carabina instantaneamente de modo a
desempenhar o papel desejado na misso. Esse sistema utilizado nos EUA por soldados
das operaes especiais. muito usada em armas de grosso calibre e alto desempenho
como, por exemplo, a M4A1 SOPMOD com vrios acessrios em srie.
SPAS: Special Purpose Automatic Shotgun: Designao dada a um tipo de
espingardas. Caracterizadas por serem automticas, so usadas a nvel militar e policial
em todo o mundo.
Spetznaz: Russian Special Forces: Fora de elite russa. Designao usada tambm
numa variante da famosa AK47, mais curto que a original.
Springer: so armas de mola, funcionam por repetio, ou seja, devem ser armadas
manualmente a cada disparo. Tm a vantagem de serem econmicas por no
necessitarem de gs para seu funcionamento. So normalmente pistolas, rifles sniper e
escopetas.
Steyr: Steyr Mannlicher - Fabricante Austraco de armas reais. So responsveis por
armas como a AUG.
Stock: Parte traseira da arma tambm chamada de culatra.
Sympatex: equivalente ao Gore-Tex.


TMP: Tactical Machine Pistol: uma pistola para uso ttico de mo,usada nas
competies de CQB.
Top Gs: Gs de elevada potncia, tolerado apenas por algumas marcas de pistolas.
Demasiado potente para certos modelos/fabricantes.
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TRACER: (Traante): Tipo de BB florescente que brilha no escuro. Este tipo de BBs
deixa um rasto depois de disparado, algo semelhantes s tracejantes usadas na realidade.
Para ativar a fluorescncia da BB e usado uma unidade de tracer no fim do cano que
contem dentro uma fonte de luz forte, ao passar pela unidade a BBs fica florescente
durante todo o trajeto desde o muzzle ate ao alvo. simplesmente espetacular o efeito
nos jogos.


Woodland: Vulgarmente representa a designao do padro camuflado americano de
quatro cores, para uso em florestas e reas urbanas












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