Una computadora digital es una combinacin de dispositivos y circuitos electrnicos
organizados de tal forma, que pueden realizar una secuencia programada de operaciones con un mnimo de intervencin humana. A la secuencia de operaciones se le denomina Programa. Un programa es un conjunto de instrucciones codificadas que se almacenan en la memoria interna de la computadora junto con todos los datos que el programa requiere. Por otra parte, para que la computadora pueda ser til, es necesario que sta interacte con el exterior pidiendo datos para ser procesados, y muestre de alguna forma los resultados que obtiene. Que es computadoras analgica** Una computadora analgica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrnicos o mecnicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad fsica para representar otra. Que es computadoras hbrida** Las computadoras hbridas son computadoras que exhiben caractersticas de computadoras analgicos y computadoras digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lgicas, mientras que el componente anlogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales. 3 tipos de computadoras que existan** Computadora analgica Computadora hbrida Computadora digital Que son las micro computadoras Una microcomputadora es una computadora pequea, con un microprocesador como su Unidad Central de Procesamiento (CPU).Generalmente, el microprocesador incluye los circuitos de almacenamiento (o memoria cach) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). Las microcomputadoras se hicieron populares desde 1970 y 1980 con el surgimiento de microprocesadores ms potentes. Los predecesores de estas computadoras, las supercomputadoras y las minicomputadoras, eran mucho ms grandes y costosas (aunque las supercomputadoras modernas, como IBM System z, utilizan uno o ms microprocesadores como CPUs). Muchas microcomputadoras (cuando estn equipadas con un teclado y una pantalla para entrada y salida) son tambin computadoras personales (en sentido general). La abreviatura micro fue comnmente utilizada durante la dcada de los 70 y los 80, aunque actualmente est en desuso.
Que son las mini computadoras
Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes) y los ms pequeos sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.). El nombre comenz a hacerse popular a mediados de la dcada de 1960, para identificar un tercer tipo de computadoras, diseadas gracias a dos innovaciones fundamentales: 1. El uso de los circuitos integrados (que impact directamente en la creacin de equipos con tamaos menores al mainframe). 2. Las mejoras en el diseo de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos. --------Que son las maxi computadoras
Supercomputadora Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de clculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines especficos. Hoy da los trminos de supercomputadora y superordenador estn siendo reemplazados por computadora de alto desempeo y ambiente de cmputo de alto desempeo, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre s para aumentar su potencia de trabajo y desempeo. Al ao 2011, los superordenadores ms rpidos funcionaban en aproximadamente ms de 200 teraflops (que en la jerga de la computacin significa que realizan ms de 200 billones de operaciones por segundo). La lista de supercomputadoras se encuentra en la lista
El nombre de la primera computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), a menudo llamada la primera computadora electrnica de propsito general, pblicamente valid el uso de elementos electrnicos para computacin a larga escala. Esto fue crucial para el desarrollo de la computacin moderna, inicialmente debido a la ventaja de su gran velocidad, pero ltimamente debido al potencial para la miniaturizacin. TOP500.
Cuanto media y pesaba la primera computadora hay grandes disputas sobre cul fue en realidad la primera computadora, pero si tomas como referencia a la ENIAC, esta pes 30 toneladas aprox, y sus dimensiones fueron de 2.4m x 0.9m x 30m. Su instalacin requiri de 167 m2. En que fecha inicio la primera generacin de la computadora abarca desde el ao 1938 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina Cmo funcionaba la primera computadora La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1945 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina. En qu fecha se inicia la segunda generacion La segunda generacin de las computadoras reemplaz las vlvulas de vaco por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generacin son ms pequeas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicacin con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes ms avanzados que el lenguaje de mquina, los cuales reciben el nombre de lenguajes de alto nivel o lenguajes de programacin. Las caractersticas ms relevantes de las computadoras de la segunda generacin son: Estaban construidas con la electrnica de transistores Se programaban con lenguajes de alto nivel 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramacin, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramacin tambin fue cambiada ms tarde por el computador alemn Bastian Shuantiger 1956, IBM vendi por un valor de 1.230.000 dlares su primer sistema de disco magntico, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Poda guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por megabyte. El primer lenguaje de programacin de propsito general de alto-nivel, FORTRAN, tambin estaba desarrollndose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseo de lenguaje de alto-nivel Plankalkl de 1945 de Konrad Zuse no se implement en ese momento). 1959, IBM envi la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostr ser una computadora de propsito general y 12.000 unidades fueron vendidas, hacindola la mquina ms exitosa en la historia de la computacin. Tena una memoria de ncleo magntico de 4.000 caracteres (despus se extendi a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseos estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los aos 1920 hasta principios de los '70. 1960, IBM lanz el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualiz a tarjetas perforadas. Prob ser una computadora cientfica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de ncleo magntico de ms de 60.000 dgitos decimales. 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado SpaceWars. DEC lanz el PDP-1, su primera mquina orientada al uso por personal tcnico en laboratorios y para la investigacin. 1964, IBM anunci la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que poda correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. Tambin abri el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmtica. Adems, se unific la lnea de producto de IBM, que previamente a este tiempo tena dos lneas separadas, una lnea de productos comerciales y una lnea cientfica. El software proporcionado con el System/350 tambin incluy mayores avances, incluyendo multi-programacin disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programacin, e independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Ms de 14.000 System/360 haban sido entregadas en 1968. Cmo funcionan las computadoras El cerebro de la computadora es el procesador, que le otorga la capacidad de pensar. Mientras ms rpido sea el procesador, ms rpido pensar la computadora. En nuestras ocupadas vidas queremos una computadora que pueda ejecutar nuestras rdenes lo ms rpidamente posible. As como no te gustara tener un telfono que demore 10 minutos para marcar, tampoco te gustara visitar una pgina web que demore varias horas en cargarse. Una computadora realiza varios miles de millones de clculos simples por segundo. Mientras que t o yo, contando un nmero por segundo en forma continua, necesitaramos 32 aos para contar mil millones, una computadora lo hace en un abrir y cerrar de ojos. Las computadoras nos superaron en cuanto a la rapidez para pensar, pero la comparacin entre las personas y las mquinas llega slo hasta ah. Aunque un ser humano cuente ms lentamente, el cerebro est conformado por 10 mil millones de neuronas que son pequeos procesadores muy efectivos. Quiz contemos lentamente, pero somos muy buenos para realizar con rapidez "clculos" complejos como reconocer un rostro, inventar una historia o correr, acciones que a una computadora le resultaran muy difciles. Lenguaje de utilizacin usaban
Utiliza la codificacion binaria 1 y 0, debido a que la maquina no es capaz de reconocer un una letra o una imagen como tal, solo utiliza la codificacion binaria con niveles de voltaje, es decir cuando hay 5 voltios sera un uno, y cuando hay 0 voltios sera un 0, el computador agrupa esta codificacion y segun sea el numero resultante toma una determinada accion, por ejemplo cuando prsionas la letra A el computador manda un valor binario por ejemplo 00000001 la maquina lo interpreta y da laorden de sacar en el monitor de ensender determinados pixeles en x ubicacion para darle forma a la letra Tercera generacin de la computadora A mediados de los aos 60 se produjo la invencin del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Despus llev a Ted Hoff a la invencin del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notaron que las secuencias de nucletidos en el ADN formaban un cdigo, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrnicos en un solo chip o encapsulado, que contena en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lgica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho ms fcil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisin y computadoras. En 1965, IBM anunci el primer grupo de mquinas construidas con circuitos integrados, que recibi el nombre de serie Edgar. Estas computadoras de tercera generacin sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que an se mantiene en las grandes computadoras actuales. Esto es lo que ocurri en (1964-1971) que comprende de la tercera generacin de computadoras. Menor consumo de energa Apreciable reduccin del espacio Aumento de fiabilidad y flexibilidad Teleproceso Multiprogramacin Renovacin de perifricos Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las ms populares fueron la PDP-8 y la PDP-11 Se calcul (Nmero Pi) con 500 mil decimales
Funcionamiento de la tercera computadora
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Nombre de la mini computadora Hewlett-Packard se refiere ahora a su serie de minicomputadoras HP3000 como servidores. Generacin de la Cuarta computadora (1971-1983) Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos, lo que propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el que se renen los elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
En que se caracterizaba la cuarta generacin La denominada Cuarta Generacin (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC). Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera generacin que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras. Generacin de la quinta computadora (1984 -1999) Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
Inventores de las primeras computadoras LAS PRIMERAS COMPUTADORAS Y SUS INVENTORES IV.I Bennevar Bush El Analizador Diferencial IV.II Howard Aiken Mark1 IV.III John Vincent Atanasoff y Berry ABC IV.IV Mauchly y Eckert Eniac IV.V Blechely Park El Colossus IV.VI John Von Neumann - EDVAC
cul es la parte lgica de la computadora La computadora se puede dividir en dos partes: la parte fisica( que son el cpu mismo, con el disco , las memorias ram, la lectora de cd, etc) y la parte logica, que es intangible, ya que se encuentra instalada dentro de la computadora, el ejemplo mas representativo es el software(por ejemplo windows o linux). Los programas al estar instalados en la computadora pertenecen a la categoria de logicos. Un programa es un software cul es la parte fisica de la computadora Hardware es la parte fsica y Software es el equipamiento lgico (programas)