Você está na página 1de 4

FI1001 Introduccin a la

Fsica Newtoniana
Control 1
21 de abril 2007
Tiempo: 2h 30 min
Haga sus deducciones con prolijidad. Escriba en orden con letra legible. Una respuesta es correcta cuando
tanto el mtodo como el resultado son correctos. Cualquier mtodo de solucin correcto es vlido.
Contestar las preguntas en hojas separadas y escribir el nombre en cada hoja.
Problema 1
a) Una persona, caminando con velocidad u, pasea a su perro. En cierto momento, el amo per-
cibe que una distancia D ms adelante hay una pelota. El amo suelta entonces al perro, el que
corre hacia la pelota, la recoge, proceso en que se demora un tiempo T, e inmediatamente se
devuelve hacia su amo, quien se ha mantenido caminando al mismo ritmo sin llegar a la posicin
inicial de la pelota.
Determine la distancia recorrida por el amo desde que suelta al perro hasta que lo recibe
de regreso. El perro corre con velocidad de mdulo v (rapidez v) constante.
Evale numricamente para u=1 m/s, v=4 m/s, D=20 m, T=2 s.
Grafique la posicin del amo y del perro en funcin del tiempo, en un solo grfico.
b) Desde la parte mas alta de la torre Eiffel, de altura h, una caera en mal estado gotea a razn
de m gotas por segundo. Determine el nmero N de gotas simultneamente en el aire en funcin
de h, m y g. Evale (estime) numricamente para h=312 m, g=10 m/s
2
y m=3.
Problema 2 La figura representa un alambre doblado en la
forma de un tringulo rectngulo de altura h y ngulo
=/6=30. Desde el punto A se sueltan simultneamente dos
cuentas. Una de ellas baja por el plano inclinado, sin roce, hasta
el punto C.
La segunda cuenta se desliza sin roce hasta B, donde la pequea curva del doblez la
redirige hacia la izquierda. En el tramo BC hay un poco de roce que acta como una aceleracin
de frenado constante. Se observa que las dos cuentas llegan simultneamente al punto C.
Determine la aceleracin experimentada por la partcula en el tramo BC
Problema 3 Una pelota se suelta desde el reposo a una
altura h del suelo y a una distancia d del vrtice de una
cua que est colocada sobre el suelo. La cua forma un
ngulo = /6 (30) con la horizontal. Determine la altura
h desde la que debe lanzarse la pelota para que, luego del
primer rebote con la cua, llegue justo al vrtice. Suponga
que el rebote es tal que:
-se conserva el mdulo de la velocidad
-el ngulo de incidencia es igual al ngulo de rebote.

h
A
B C
g
Problema 1



1a) Se elige sistema de coordenadas con origen en la posicin inicial (t=0).
El amo se mueve con velocidad constante, luego x
amo
=ut
El perro se mueve con velocidad:
v si 0<t<t
o
, donde t
o
es el tiempo que tarda en llegar a la pelota
0 si
-v si t> t
o
+T
Es necesario determinar t
o
: vt
o
=D => t
o
=D/v
Luego la posicin de perro est dada por:
x
perro
=vt si 0<t<t
o
=D si t
o
<t<t
o
+T
=D-v[t-(t
o
+T)] hasta que llega al amo
Condicin de encuentro: x
amo
=x
perro
=>ut=D-v[t-(t
o
+T)] , de donde se despeja:
t=(2D+vT)/(u+v) y x
amo
=ut=(2D+vT)u/(u+v)
Numricamente x
amo
=(2*20+4*2)*1/(4+1) m = 104/5=9,6 m
Grfico
Problema 1b) El tiempo de cada de cada gota se determina de h=gt
2
/2=>t
2
=2h/g. En ese
intervalo se encuentran en el aire todas las gotas cadas entre t=0 y t=(2h/g)
1/2
, que son m
por segundo, luego N=m(2h/g)
1/2
.
Numricamente N=3*(2*312/9,8)
1/2
=3*(63,7)
1/2
=3*8 aprox=24 o
N=3*(2*312/10)
1/2
=3*(62,4)
1/2
=3*8 aprox =24
0 2 4 6 8 10 12
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
Problema 2
sen=1/2, cos=3
1/2
/2
Rama AC: la aceleracin es
a
AC
=gsen=g/2
La longitud L de la rampa es L=h/sen=2h
Entonces L=a
AC
t
AC
2
/2 o
2h=(g/2)t
AC
2
/2=t
AC
2
g/4
Entonces t
AC
=2[2h/g]
1/2
Rama AB
Es cada libre con h=gt
AB
2
/2, luego t
AB
=[2h/g]
1/2
La partcula llega a B con velocidad v
o
=g t
AB
=[2hg]
1/2
Adems t=t
AC
-t
AB
=2[2h/g]
1/2
-[2h/g]
1/2
=[2h/g]
1/2
Rama BC
Es movimiento uniformemente acelerado con velocidad inicial v
o
. a lo largo de un
segmento BC: tg=h/BC, luego BC=h/tg=hcos/sen=(h3
1/2
/2)/(1/2)=3
1/2
h
Entonces BC=v
o
t
BC
+a
BC
t
BC
2
/2
La condicin de llegar simultneamente significa que t
BC
= t=[2h/g]
1/2
, por lo que:
3
1/2
h =[2hg]
1/2
[2h/g]
1/2
+ a
BC
[2h/g]/2
=2h + a
BC
[h/g]
O sea a
BC
/g=3
1/2
-2 o a
BC
/g =2-3
1/2
= -0,27

h
A
B
C
g
Problema 3
sen(/6)=1/2 cos(/6)=3
1/2
/2 tg(/6)= 3
-1/2
Cada libre: Sea h' la distancia vertical entre el primer
punto de impacto y la cua, entonces la caida libre re-
corre (h-h').
De la figura tg=h'/d= 1/3
1/2
o h'= 3
-1/2
d
Entonces el tiempo de cada t
o
est dado por (h-h')=gt
2
/2
o t
o
=[2(h-h')/g]
1/2
= y la velocidad (mdulo) de llegada al punto de impacto es:
v
o
=gt
o
=[2g(h-h')]
1/2
Rebote
De la figura se desprende que el ngulo de salida con respecto a la horizontal es
/22=/2/3=/6=, luego se trata de un lanzamiento de proyectil con ngulo con
respecto a la horizontal y velocidad de salida de mdulo v
o
.
Componente x
x(t)=v
ox
t=v
ot
cos=[2g(h-h')]
1/2
3
1/2
/2t=[3g(h-h')/2]
1/2
t
El tiempo t
1
para llegar a la base de la cua es: x(t
1
)=d=
1
o bien
t
1
=d[3g(h-h')/2]
-1/2
.=d/v
o
cos
Componente y
Las condiciones iniciales son y(0)=h'=3
-1/2
d
v
oy
=v
o
sen=[2g(h-h')]
1/2
/2=[g(h-h')/2]
1/2
Luego y(t)= 3
-1/2
d + v
o
sen t -gt
2
/2
La condicin de llegar al vrtice de la cua significa que y(t
1
)=0, de donde
0= 3
-1/2
d + dv
o
sen/v
o
cos -g( d [3g(h-h')/2]
-1/2
)
2
/2
0=3
-1/2
d + 3
-1/2
d - d
2
/[3(h-h')]
de donde se despeja h= 3
1/2
d/2

Você também pode gostar