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Tutorial 1: comeando um novo projeto

Neste tutorial voc ir aprender a usar o Setup Wizard do Finale para comear uma nova
partitura, familiarizar-se com a interface do Finale, e trabalhar com seus comandos de
navegao. Dentro de minutos, voc estar dando os seus primeiros passos e seguindo na
direo certa.

Criando uma partitura com o Setup Wizard
Especificando o ttulo, instrumentos, a frmula de compasso e armadura de clave iniciais.
!etup "izard # a forma mais fcil e mais eficiente de comear no Finale. $ada pgina no
"izard leva voc rapidamente para especificar todos os elementos bsicos da partitura.
Nesta lio voc aprender a%
a. &specificar o estilo do seu documento
b. &scolher a instrumentao
c. Determinar o t'tulo, compositor, e informao de cop(right
d. Determinar a armadura de clave, a f)rmula de compasso, o andamento e anacruse
*asso +% escolha o grupo e o estilo do documento
!e voc ainda no abriu o Finale, ento o faa. ,uando a -anela inicial aparecer, cli.ue no
boto Setup Wizard. !e o Finale - estiver aberto, escolha File > New > Document with
Setup Wizard.
*asso /% selecione seus instrumentos
0 seguir, selecione a fam'lia para escolher um instrumento e d um duplo cli.ue sobre o nome
do instrumento, ou cli.ue em Add, para adicion-lo na partitura.
*asso 1% determine o t'tulo, os cr#ditos e o cop(right
0gora colo.ue as informa2es bsicas. $laro, voc pode sempre adicionar ou mudar .ual.uer
coisa no !etup "izards mais tarde.
*asso 3% determina a armadura de clave, a f)rmula de compasso, o andamento e a
anacruse.
Finalmente, especifi.ue os elementos musicais padr2es, como a f)rmula de compasso e a
armadura de clave.




Modo de exibio do !inale
Explorando a interface do !inale
D uma olhada na tela e cli.ue sobre os vrios elementos da interface para mais informao.
4uitas das fun2es esto organizadas em menus e paletas m)veis.

Explorando a sua m"sica
Customizando sua visualizao da partitura
0s caracter'sticas bsicas de navegao do Finale levam voc a e5ibir a partitura numa
variedade de formatos, ou vis2es, e construir .ual.uer regio da partitura focalizando com as
fun2es do zoom. No Finale h trs principais maneiras de visualizar sua partitura% Scroll
#ie$, %a&e #ie$ and Studio #ie$. $ada um tem diferentes utilidades e vantagens.
0o final desta lio vocs saber como%
a. &scolher uma visualizao .ue melhor atende 6s suas necessidades
b. Dar zoom para a-ustar o tamanho da sua partitura na tela
c. 4udar a regio de visualizao da partitura usando a ferramenta 'and (rabber e
trocar de pgina
Scroll #ie$
Scroll #ie$ mostra a sua m7sica como uma corrente cont'nua e horizontal.
*ara mover para o Scroll #ie$%
*ressione $89:;& <alterne entre Scroll e %a&e #ie$=
%a&e #ie$
%a&e #ie$ mostra a sua m7sica e5atamente como ela aparecer na pgina .uando for
impressa.
Studio #ie$
Studio #ie$ # similar ao Scroll #ie$ ao e5ibir sua m7sica em um sistema horizontal, mas ele
tamb#m inclui os controles de Staff Mixer ao lado es.uerdo para um controle em tempo real
do volume de cada parte.
)oomin&
>oc pode mudar o tamanho da sua m7sica na tela usando a ferramenta )oom, selecionando
uma porcentagem de visualizao pelo menu #ie$, ou utilizando um atalho de teclado
<$89:;? para aumentar @ $89:;- para diminuir @ $89:;+, / ou 1 para selecionar os zooms
.ue voc customizou=

Mudando a re&io visvel da partitura e trocando de
0 ferramenta 'and (rabber
efetivas de navegar para uma parte espec'fica da m7sica.






























Mudando a re&io visvel da partitura e trocando de p*&ina
'and (rabber e os bot2es de visualizao de pgina so duas formas
efetivas de navegar para uma parte espec'fica da m7sica.
e os bot2es de visualizao de pgina so duas formas
Finale oferece muitos m#todos diferentes de inserir notas musicais% a ferramenta
Entr+ pode ser utilizada para colocar notas numa pa
teclado do seu computador, ou ainda com um controlador 4ADA.

,po - . Simple Entr+ sem um controlador M/0/
/niciando a m"sica com o seu mouse e o seu teclado
Simple Entr+ oferece trs modos p
essa escolha depende do .uo confortvel voc se sente movendo e clicando com
mouse, ou ento colocando as notas usando o teclado do seu computador. Asso tamb#m
depende da tarefa a ser cumprida. *or e5emplo, seu trabalho pode ser muito diferente .uando
voc est tentando transcrever para o Finale de maneira eficiente uma parti
.ue .uando voc est escrevendo uma composio original. &ste tutorial a-udar voc a se
familiarizar com os benef'cios e desafios gerais de cada m#todo para tomar a melhor deciso
conforme sua necessidade.
0o final desta lio voc sab
a. Antroduzir notas usando somente o mouse
b. Antroduzir notas usando o mouse
c. Antroduzir notas usando somente o teclado do computador
Colocando notas somente com o mouse
Antroduzir notas somente com o mouse # talvez a forma mais intuitiva e visual de colocar
notas na partitura. &mbora no se-a o meio mais rpido ou eficiente, # seguro e fcil, e uma
)tima forma de comear.
*ara colocar notas usando o mouse%
$li.ue na ferramenta
topo da tela. >oc utilizar este menu para mudar as defini2es e consultar os atalhos
do teclado.
/ntroduzindo notas com o mouse
>isto .ue mover e clicar com o mouse # um pouco trabalhoso, voc pode ser muito mais
eficiente introduzindo alguns atalhos. 0o inv#s de mover o seu mouse para todos os itens da
paleta Simple Entr+ toda vez .ue voc precisar mudar as dura2es <figuras=, voc pode usar o
seu teclado num#rico <B -

Tutorial 2: Introduzindo nota
Finale oferece muitos m#todos diferentes de inserir notas musicais% a ferramenta
pode ser utilizada para colocar notas numa pauta, ou voc pode introduzir notas com o
teclado do seu computador, ou ainda com um controlador 4ADA.
imple Entr+ sem um controlador M/0/
/niciando a m"sica com o seu mouse e o seu teclado
oferece trs modos principais de introduzir notas.
essa escolha depende do .uo confortvel voc se sente movendo e clicando com
mouse, ou ento colocando as notas usando o teclado do seu computador. Asso tamb#m
depende da tarefa a ser cumprida. *or e5emplo, seu trabalho pode ser muito diferente .uando
voc est tentando transcrever para o Finale de maneira eficiente uma parti
.ue .uando voc est escrevendo uma composio original. &ste tutorial a-udar voc a se
familiarizar com os benef'cios e desafios gerais de cada m#todo para tomar a melhor deciso
conforme sua necessidade.
0o final desta lio voc saber como%
Antroduzir notas usando somente o mouse
Antroduzir notas usando o mouse e o teclado do computador
Antroduzir notas usando somente o teclado do computador
Colocando notas somente com o mouse
Antroduzir notas somente com o mouse # talvez a forma mais intuitiva e visual de colocar
notas na partitura. &mbora no se-a o meio mais rpido ou eficiente, # seguro e fcil, e uma
*ara colocar notas usando o mouse%
$li.ue na ferramenta Simple Entr+ . bserve o menu Simple
topo da tela. >oc utilizar este menu para mudar as defini2es e consultar os atalhos
/ntroduzindo notas com o mouse e o teclado do computador
com o mouse # um pouco trabalhoso, voc pode ser muito mais
eficiente introduzindo alguns atalhos. 0o inv#s de mover o seu mouse para todos os itens da
toda vez .ue voc precisar mudar as dura2es <figuras=, voc pode usar o
@ C - @ D - @ E - @ 3 - e assim por diante=.
Finale oferece muitos m#todos diferentes de inserir notas musicais% a ferramenta Simple
, ou voc pode introduzir notas com o
primeiro crit#rio para
essa escolha depende do .uo confortvel voc se sente movendo e clicando com o seu
mouse, ou ento colocando as notas usando o teclado do seu computador. Asso tamb#m
depende da tarefa a ser cumprida. *or e5emplo, seu trabalho pode ser muito diferente .uando
voc est tentando transcrever para o Finale de maneira eficiente uma partitura manuscrita do
.ue .uando voc est escrevendo uma composio original. &ste tutorial a-udar voc a se
familiarizar com os benef'cios e desafios gerais de cada m#todo para tomar a melhor deciso
Antroduzir notas somente com o mouse # talvez a forma mais intuitiva e visual de colocar
notas na partitura. &mbora no se-a o meio mais rpido ou eficiente, # seguro e fcil, e uma
Simple, .ue aparece no
topo da tela. >oc utilizar este menu para mudar as defini2es e consultar os atalhos
com o mouse # um pouco trabalhoso, voc pode ser muito mais
eficiente introduzindo alguns atalhos. 0o inv#s de mover o seu mouse para todos os itens da
toda vez .ue voc precisar mudar as dura2es <figuras=, voc pode usar o

/ntroduzindo notas somente com o teclado do computador
>oc provavelmente notou .ue introduzir notas com o teclado # consideravelmente mais
rpido e, at# mesmo, mais fcil. !e voc abandonar o mouse inteiramente e usar o teclado
para introduzir notas ao inv#s de clicar, voc pode ser ainda mais rpido.
*ara introduzir notas pelo teclado%
Ftilize as flechas para cima e para bai5o para selecionar a nota <altura= dese-ada.
Ftilize o teclado num#rico para determinar a durao da nota.
*ressione Enter para introduzir a nota escolhida.
bs% utilize a tecla <.= para fazer figuras pontuadas. *ressione <;= ou <-= ap)s inserir
uma nota subir ou bai5ar a nota em semitons.

,po 1 . tocando a m"sica com '+perScribe
2ranscrevendo uma performance ao vivo no teclado 3ou outro controlador M/0/4
'+perScribe torna fcil gravar diretamente do seu teclado 4ADA. Finale automaticamente
interpreta as dura2es das notas comparando a sua performance com o metrGnomo. &mbora
se-a necessria uma performance precisa, .uando o '+perScribe est configurado
corretamente ele pode representar a forma mais rpida de introduzir notas.
0o final desta lio voc saber como%
a. Hravar uma performance
b. Hravar em duas pautas
(ravando uma performance em uma pauta
,uando voc clica na ferramenta '+perScribe e seleciona um compasso, o Finale providencia
um metrGnomo. $onforme voc for tocando com o metrGnomo, o Finale notar o .ue voc
estiver tocando.
0ntes de voc comear, contudo, # uma boa ideia fazer alguns a-ustes. *erformances ao vivo
nunca so perfeitas, ento o Finale pode receber a sua performance de modo preciso em
relao ao .ue voc toca, ou .uantizar sua performance. *or e5emplo%
>oc pode tocar algo parecido com isso...

e o Finale notar algo parecido com isso%
*ara atingir o melhor resultado, voc pode
e5ecutou, ou a-ustar os parImetros <chamado
para interpretar sua performance.
*ara a-ustar a as defini2es de .uantizao%
+. > em !idi"#udio > $uantization Settin%
/. !obre Smallet Note &alue
1. bserve se haver .uilteras ou
*ara modificar o andamento da gravao, v at# a ferramenta
*ara gravar uma performance com
+. $li.ue na ferramenta
/. $li.ue no compasso +. F
<o '+perScribe trata a anacruse como um compasso inteiro durante a contagem=.
1. 8o.ue. ,uando voc terminar, cli.ue fora da pauta para parar a gravao.
3. !e voc cometeu algum erro, voc pode clicar sobre
gravar sobre ele.
(ravando em duas pautas
Fma das grandes economias de tempo no Finale # sua habilidade de gravar mais do .ue uma
linha simultaneamente com o
uma parte de piano numa s) vez.
*ara gravar em duas pautas%
+. $li.ue na ferramenta
/. No menu '+perScribe
1. Determine a nota .ue divide uma pauta da o
corresponde ao $J central=.
*ara mudar o n7mero de compassos de contagem inicial
+. Na cai5a de dilogo
/. Na cai5a de te5to Measures

hor resultado, voc pode, ou a-ustar a durao de cada nota .ue voc
ou a-ustar os parImetros <chamados 5uantization Settin&s= .ue o Finale est usando
para interpretar sua performance.
*ara a-ustar a as defini2es de .uantizao%
udio > $uantization Settin%
Smallet Note &alue, selecione o menor valor .ue voc deve e5ecutar.
bserve se haver .uilteras ou no e mar.ue@desmar.ue a cai5a
*ara modificar o andamento da gravao, v at# a ferramenta
e determine o andamento conforme o caso.
*ara gravar uma performance com '+perScribe%
$li.ue na ferramenta '+perScribe
$li.ue no compasso +. Finale providencia dois compassos de contagem inicial
trata a anacruse como um compasso inteiro durante a contagem=.
8o.ue. ,uando voc terminar, cli.ue fora da pauta para parar a gravao.
!e voc cometeu algum erro, voc pode clicar sobre o respectivo compasso e
gravar sobre ele.
(ravando em duas pautas
Fma das grandes economias de tempo no Finale # sua habilidade de gravar mais do .ue uma
linha simultaneamente com o '+perScribe. Asto o levar a gravar a mo es.uerda e direita de
uma parte de piano numa s) vez.
*ara gravar em duas pautas%
$li.ue na ferramenta '+perScribe
'+perScribe escolha 'ecord !ode > Split into Two Stave
Determine a nota .ue divide uma pauta da outra no campo
corresponde ao $J central=.
*ara mudar o n7mero de compassos de contagem inicial%
Na cai5a de dilogo %la+bac6 e@ou Clic6, cli.ue em Clic6 and Countoff
Measures, determine o n7mero de compassos de contagem

de cada nota .ue voc
= .ue o Finale est usando
, selecione o menor valor .ue voc deve e5ecutar.
no e mar.ue@desmar.ue a cai5a No Tuplet
*ara modificar o andamento da gravao, v at# a ferramenta 2empo
e determine o andamento conforme o caso.
inale providencia dois compassos de contagem inicial
trata a anacruse como um compasso inteiro durante a contagem=.
8o.ue. ,uando voc terminar, cli.ue fora da pauta para parar a gravao.
o respectivo compasso e
Fma das grandes economias de tempo no Finale # sua habilidade de gravar mais do .ue uma
. Asto o levar a gravar a mo es.uerda e direita de
'ecord !ode > Split into Two Stave
utra no campo Split point <KD+L
Clic6 and Countoff
, determine o n7mero de compassos de contagem
!azendo altera7es . editando com o Simple Entr+
Editando o 8ue voc9 introduziu na m"sica com a ferramenta Simple Entr+
!e voc cometeu um erro .uando introduzia as notas, ou voc resolveu alterar alguma
passagem, Simple Entr+ # a maneira mais rpida e e
havia escrito. $om o Simple Entr+
adicionar notas acima ou abai5o de uma nota escrita para criar acordes.
0o final desta lio voc saber como%
a. &ditar usando a paleta
b. &ditar usando o teclado do seu computador
Editar usando a paleta Simple Entr+
Fma opo # usar as ferramentas da paleta
*ara usar o seu mouse para deletar, adicionar e mudar a altura e durao%
+. !elecione a ferramenta
/. $li.ue na ferramenta
apareceu pr)5ima ao seu cursor do mouse.
1. $li.ue na nota a ser apagada.
3. !elecione uma durao a ser inserida e cli.ue no espao da pauta .ue
*ara editar notas com
+. $li.ue sobre uma nota para selecion
/. *ressione Enter. bserve .ue a nota ficou lils.
1. 4ovimente as setas para cima ou para bai5o para alterar a altura da nota. Ftilize o
teclado num#ric
3. *ara trocar entre notas simultIneas na mesma pauta
cima ou para bai5o.
Adicionando tercinas 3e outras 8ui*lteras4
No Finale, 8ui*lteras so .ual.uer agrupamento irregular, incluindo tercinas, .uintinas, e
assim por diante. Fsurios do
en.uanto gravam, contudo, voc pode tamb#m usar
introduzi-la rapidamente.
,uanto voc olha para as ferramentas na sua tela, voc pode notar duas .ue parecem iguais% a
ferramenta 2uplet no paleta
paream a mesma coisa, essas duas ferramentas tm fun2es d
editando com o Simple Entr+
Editando o 8ue voc9 introduziu na m"sica com a ferramenta Simple Entr+
!e voc cometeu um erro .uando introduzia as notas, ou voc resolveu alterar alguma
# a maneira mais rpida e eficiente de mudar a m7sica .ue voc -
Simple Entr+, voc pode mudar alturas ou dura2es e5istentes bem como
adicionar notas acima ou abai5o de uma nota escrita para criar acordes.
0o final desta lio voc saber como%
a paleta Simple Entr+
&ditar usando o teclado do seu computador
Editar usando a paleta Simple Entr+
Fma opo # usar as ferramentas da paleta Simple Entr+ para fazer altera2es.
*ara usar o seu mouse para deletar, adicionar e mudar a altura e durao%
!elecione a ferramenta Simple Entr+
$li.ue na ferramenta Eraser na paleta Simple Entr+. Note .ue uma borracha
apareceu pr)5ima ao seu cursor do mouse.
$li.ue na nota a ser apagada.
!elecione uma durao a ser inserida e cli.ue no espao da pauta .ue
*ara editar notas com Simple Entr+ usando o teclado do computador%
$li.ue sobre uma nota para selecion-la.
. bserve .ue a nota ficou lils.
4ovimente as setas para cima ou para bai5o para alterar a altura da nota. Ftilize o
ico para alterar sua durao, com a operao 0:8;+ a B.
*ara trocar entre notas simultIneas na mesma pauta pressione $89:; seta para
cima ou para bai5o.
Adicionando tercinas 3e outras 8ui*lteras4
so .ual.uer agrupamento irregular, incluindo tercinas, .uintinas, e
assim por diante. Fsurios do '+perScribe podem escolher tocar .uilteras na partitura
en.uanto gravam, contudo, voc pode tamb#m usar Simple Entr+ para definir sua .uiltera e
ra as ferramentas na sua tela, voc pode notar duas .ue parecem iguais% a
no paleta Main 2ool e a ferramenta Simple Entr+ 2uplet
paream a mesma coisa, essas duas ferramentas tm fun2es diferentes. Nesta seo, n)s
Editando o 8ue voc9 introduziu na m"sica com a ferramenta Simple Entr+
!e voc cometeu um erro .uando introduzia as notas, ou voc resolveu alterar alguma
ficiente de mudar a m7sica .ue voc -
, voc pode mudar alturas ou dura2es e5istentes bem como

para fazer altera2es.
*ara usar o seu mouse para deletar, adicionar e mudar a altura e durao%
. Note .ue uma borracha
!elecione uma durao a ser inserida e cli.ue no espao da pauta .ue dese-a.
usando o teclado do computador%
4ovimente as setas para cima ou para bai5o para alterar a altura da nota. Ftilize o
o para alterar sua durao, com a operao 0:8;+ a B.
pressione $89:; seta para
so .ual.uer agrupamento irregular, incluindo tercinas, .uintinas, e
podem escolher tocar .uilteras na partitura
para definir sua .uiltera e
ra as ferramentas na sua tela, voc pode notar duas .ue parecem iguais% a
Simple Entr+ 2uplet. &mbora elas
iferentes. Nesta seo, n)s
vamos usar a ferramenta
tercina.
*ara introduzir tercinas com o seu mouse%
+. !elecione a ferramenta
/. 0pague as notas .ue sero substitu'
1. !elecione o tipo de tercina na paleta
necessrio selecionar ambos=.
3. $li.ue na pauta introduzindo as notas, agora, tercinadas.
/ntroduzindo tercinas com o teclado do computador
0 forma mais rpida de introduzir e5atamente o tipo de .uiltera .ue voc .uer # com o
teclado do computador.
*ara introduzir tercinas com o
+. !elecione uma nota e pressione
/. *ressione M para torn
inserida.

/ntroduzindo m"ltiplas vozes com camadas
Escrevendo m"ltiplas lin:as ritmicamente independentes na mesma pauta
,uando todas as harmonias se movem
introduzir notas num acorde. 4as .uando uma segunda voz com um ritmo diferente #
necessria dentro de um compasso, voc precisar introduzir as notas numa nova camada.
$ada camada # uma voz ritmicamente independente, escrita na mesma paut
0o final desta seo voc saber como%
a. Antroduzir uma segunda voz usando
b. $omear uma nova camada em .ual.uer tempo do compasso
c. >er camadas de modo independente
/ntroduzindo uma se&unda voz e ocultando as pausas extras
$amadas podem ser seleciona
es.uerda da tela ou usando atalhos do teclado <listados no menu
identificadas pela cor da nota. !empre use as camadas + e / primeiro, .uando voc estiver
notando m7ltiplas vozes. Fse a camada + para a voz mais aguda.
*ara introduzir uma segunda voz%
+. !elecione ;a+er 1 <&iew > Select (a)er > (a)er 2
vamos usar a ferramenta 2uplet encontrada na paleta Simple Entr+
*ara introduzir tercinas com o seu mouse%
!elecione a ferramenta Eraser na paleta Simple Entr+
0pague as notas .ue sero substitu'das por .uilteras.
!elecione o tipo de tercina na paleta Simple Entr+ <por e5emplo,
necessrio selecionar ambos=.
$li.ue na pauta introduzindo as notas, agora, tercinadas.
/ntroduzindo tercinas com o teclado do computador
introduzir e5atamente o tipo de .uiltera .ue voc .uer # com o
*ara introduzir tercinas com o Simple Entr+ usando o teclado do computador%
!elecione uma nota e pressione Enter. Note .ue a nota fica lils.
*ressione M para torn-la tercinada, ou 0:8;M para determinar o tipo de .uiltera a ser
/ntroduzindo m"ltiplas vozes com camadas
Escrevendo m"ltiplas lin:as ritmicamente independentes na mesma pauta
,uando todas as harmonias se movem homofonicamente, # fcil usar o
introduzir notas num acorde. 4as .uando uma segunda voz com um ritmo diferente #
necessria dentro de um compasso, voc precisar introduzir as notas numa nova camada.
$ada camada # uma voz ritmicamente independente, escrita na mesma paut
0o final desta seo voc saber como%
Antroduzir uma segunda voz usando ;a+er 1
$omear uma nova camada em .ual.uer tempo do compasso
>er camadas de modo independente
/ntroduzindo uma se&unda voz e ocultando as pausas extras
$amadas podem ser selecionadas no menu #ie$ ou selecionando os bot2es na parte inferior
es.uerda da tela ou usando atalhos do teclado <listados no menu #ie$=. $amadas podem ser
identificadas pela cor da nota. !empre use as camadas + e / primeiro, .uando voc estiver
s vozes. Fse a camada + para a voz mais aguda.
*ara introduzir uma segunda voz%
&iew > Select (a)er > (a)er 2=
Simple Entr+ para introduzir uma
<por e5emplo, e - #
introduzir e5atamente o tipo de .uiltera .ue voc .uer # com o
usando o teclado do computador%

tercinada, ou 0:8;M para determinar o tipo de .uiltera a ser
Escrevendo m"ltiplas lin:as ritmicamente independentes na mesma pauta
, # fcil usar o Simple Entr+ para
introduzir notas num acorde. 4as .uando uma segunda voz com um ritmo diferente #
necessria dentro de um compasso, voc precisar introduzir as notas numa nova camada.
$ada camada # uma voz ritmicamente independente, escrita na mesma pauta.
ou selecionando os bot2es na parte inferior
=. $amadas podem ser
identificadas pela cor da nota. !empre use as camadas + e / primeiro, .uando voc estiver
/. Antroduza as notas desta segunda camada <note .ue a cor # diferente da primeira
camada=.
Comeando uma nova voz no meio do compasso
No passo anterior, a segunda voz comearia no tempo + do compasso. !e a voz comea em
.ual.uer outro tempo, pausas ocultas sero necessrias no in'cio do compasso, antes de a
primeira nota ser introduzida nesta nova camada. Felizmente, o Finale leva voc a criar essas
pausas ocultas automaticamente, e facilmente comear a introduzir uma nova camada em
.ual.uer tempo na partitura.
*ara comear uma nova voz no meio do compasso%
+. 9epita as etapas anteriores, escrevendo pausas at# completar a durao necessria para
introduzir a primeira nota.
/. >olte 6s pausas com o cursor no modo Speed+ Entr+ e pressione N ou . Note .ue a
pausa permanece, mas como marca dOgua. ,uando a partitura for impressa ela no
aparecer. $aso dese-e ocultar completamente da partitura desde -, v para o menu
&iew > Show > desmar.ue a opo 'idden <otes and =ests.
#isualizando camadas de modo independente
Finale tamb#m lhe permite controlar como as camadas aparecem. De tempo em tempo,
voc pode .uerer mostrar apenas a camada com .ue voc est trabalhando. >amos, ento,
ocultar a camada + <ou a.uela necessria= e adicionar as notas restantes da camada .ue voc
est editando.
*ara ver camadas de modo independente%
+. !elecione a camada .ue voc est trabalhando.
/. > para Document > Show #ctive (a)er *nl). $om isso voc pode limpar, editar,
copiar e colar m7sica de um camada sem afetar as outras.
1. ,uando voc finalizar, v novamente para Document > Show #ctive (a)er *nl)
para desmarcar essa opo.








Tutorial +:
Escutando a sua m"sica para buscar os erros
pla(bacP do Finale d a voc a oportunidade de ouvir a sua m7sica da maneira como voc a
escreveu. Dessa forma, voc pode facilmente encontrar os erros.
0o final dessa lio voc saber como%
a. Fsar o %la+bac6 Controls
b. $hecar a sua m7sica
c. $omear o pla(bacP em .ual.uer compasso
%la+bac6 Controls
%la+bac6 Controls d a voc os bot2es padr2es para controlar o pla(bacP da sua partitura.
$ontroles de pla(bacP
Fse o pla( e o stop
m7sica, voc possivelmente perceber .ue # necessrio a-ustar o andamento. 0 forma mais
conveniente de fazer isso # o controle de andamento ou com as marcas de andamento.

$ontrole de andamento
&ssa ferramenta pode ser usada para mudar a durao das notas para o seu pla(bacP.
Antroduza a marcao de metrGnomo na cai5a de te5to.
$aso no ha-a indicao de andamento na partitura, voc pode a-ustar o andamento e tocar
novamente o .ue voc - escreveu.
*ara especificar o andamento do pla(bacP
+. $li.ue na cai5a de te5to do andamento
/. Delete a marcao de metrGnomo .ue aparece ali
1. &screva o andamento .ue -ulgar necessrio.
!erramenta Scrubbin& %la+bac6
&m muitos casos, voc vai
inteiramente, do comeo ao final.
*ara escutar somente um trecho%
+. *ressione Qarra de espao e cli.ue no in'cio do trecho .ue dese-a escutar. $li.ue
novamente para parar o pla(bacP.
Tutorial +: ,cutando ua partitura
Escutando a sua m"sica para buscar os erros
pla(bacP do Finale d a voc a oportunidade de ouvir a sua m7sica da maneira como voc a
escreveu. Dessa forma, voc pode facilmente encontrar os erros.
0o final dessa lio voc saber como%
la+bac6 Controls
$hecar a sua m7sica
$omear o pla(bacP em .ual.uer compasso
%la+bac6 Controls
d a voc os bot2es padr2es para controlar o pla(bacP da sua partitura.
$ontroles de pla(bacP R o .ue isso faz%
e o stop para comear e parar o pla(bacP. $onforme voc ouve sua
m7sica, voc possivelmente perceber .ue # necessrio a-ustar o andamento. 0 forma mais
conveniente de fazer isso # o controle de andamento ou com as marcas de andamento.
$ontrole de andamento R o .ue isso faz%
&ssa ferramenta pode ser usada para mudar a durao das notas para o seu pla(bacP.
Antroduza a marcao de metrGnomo na cai5a de te5to.
$aso no ha-a indicao de andamento na partitura, voc pode a-ustar o andamento e tocar
voc - escreveu.
*ara especificar o andamento do pla(bacP
$li.ue na cai5a de te5to do andamento
Delete a marcao de metrGnomo .ue aparece ali
&screva o andamento .ue -ulgar necessrio.
!erramenta Scrubbin& %la+bac6
vai .uerer escutar partes da sua partitura, ao inv#s de escut
inteiramente, do comeo ao final.
*ara escutar somente um trecho%
*ressione Qarra de espao e cli.ue no in'cio do trecho .ue dese-a escutar. $li.ue
novamente para parar o pla(bacP.
pla(bacP do Finale d a voc a oportunidade de ouvir a sua m7sica da maneira como voc a
d a voc os bot2es padr2es para controlar o pla(bacP da sua partitura.

para comear e parar o pla(bacP. $onforme voc ouve sua
m7sica, voc possivelmente perceber .ue # necessrio a-ustar o andamento. 0 forma mais
conveniente de fazer isso # o controle de andamento ou com as marcas de andamento.
&ssa ferramenta pode ser usada para mudar a durao das notas para o seu pla(bacP.
$aso no ha-a indicao de andamento na partitura, voc pode a-ustar o andamento e tocar
escutar partes da sua partitura, ao inv#s de escut-la
*ressione Qarra de espao e cli.ue no in'cio do trecho .ue dese-a escutar. $li.ue
Tutorial
0inda no colocamos indica2es de dinImica, andamento e outras marca2es na partitura,
mas - podemos dei5-la pronta para imprimir. Asso inclui o espaamento da m7sica e
trabalhar com o la(out dos compassos, sistemas e pginas. >oc pode co
.ue sua partitura ter e imprimir em .ual.uer tamanho de papel. 0 partir de uma partitura,
voc tamb#m poder imprimir as partes individuais ou partituras customizadas.

Espaamento da m"sica e la+out de compasso
A>ustando a apar9ncia e o
Hrande parte do espaamento da sua m7sica no Finale # automtico, mas voc pode mudar
manualmente como a sua m7sica aparecer na pgina impressa.
0o final deste tutorial voc saber como%
a. 0plicar ou mudar o espaamento
b. $ontrolar o n7mero de compasso por linha
Espaamento da m"sica
Automatic Music Spacin&
introduz e tamb#m # pro-etado para evitar colis2es de acordes, letras, e outros elementos da
partitura. &m muitos casos, voc nunca precisar se preocupar com essas .uest2es. $ontudo,
voc pode encontrar e5emplo
Nesses casos, voc pode aplicar manualmente o espaamento. 0gora # o momento em .ue a
%a&e #ie$ do Finale ser 7til.
*ara aplicar o espaamento de notas <
+. &scolha &iew > -a%e &iew
/. $li.ue na ferramenta
1. *ressione $89:;0 para selecionar todo o documento
3. &scolha .tilitie > !uic Spacin% > #ppl) Note Spacin% to /urrent -art"Score
,uando o Finale finalizar essa operao, voc poder notar .ue o espaamento da
das barras de compasso tero um visual muito mais profissional. 8odo compasso tem
e5atamente o tamanho .ue ele precisa ter para ser leg'vel. &mbora se-a muito menos utilizada,
voc tem a opo de espaar as notas em funo dos tempos do compasso,



Tutorial 0: Formatando ua m1ica
0inda no colocamos indica2es de dinImica, andamento e outras marca2es na partitura,
la pronta para imprimir. Asso inclui o espaamento da m7sica e
trabalhar com o la(out dos compassos, sistemas e pginas. >oc pode co
.ue sua partitura ter e imprimir em .ual.uer tamanho de papel. 0 partir de uma partitura,
voc tamb#m poder imprimir as partes individuais ou partituras customizadas.
Espaamento da m"sica e la+out de compasso
A>ustando a apar9ncia e o espaamento &eral da sua partitura
Hrande parte do espaamento da sua m7sica no Finale # automtico, mas voc pode mudar
manualmente como a sua m7sica aparecer na pgina impressa.
0o final deste tutorial voc saber como%
0plicar ou mudar o espaamento da sua m7sica
$ontrolar o n7mero de compasso por linha
Espaamento da m"sica
Automatic Music Spacin& do Finale automaticamente organiza as notas conforme voc as
introduz e tamb#m # pro-etado para evitar colis2es de acordes, letras, e outros elementos da
partitura. &m muitos casos, voc nunca precisar se preocupar com essas .uest2es. $ontudo,
encontrar e5emplos em .ue sua m7sica parecer espaada de modo incorreto.
Nesses casos, voc pode aplicar manualmente o espaamento. 0gora # o momento em .ue a
do Finale ser 7til.
*ara aplicar o espaamento de notas <<ote Spacin&=%
> -a%e &iew
$li.ue na ferramenta Selection
*ressione $89:;0 para selecionar todo o documento
.tilitie > !uic Spacin% > #ppl) Note Spacin% to /urrent -art"Score
,uando o Finale finalizar essa operao, voc poder notar .ue o espaamento da
das barras de compasso tero um visual muito mais profissional. 8odo compasso tem
e5atamente o tamanho .ue ele precisa ter para ser leg'vel. &mbora se-a muito menos utilizada,
voc tem a opo de espaar as notas em funo dos tempos do compasso,
0inda no colocamos indica2es de dinImica, andamento e outras marca2es na partitura,
la pronta para imprimir. Asso inclui o espaamento da m7sica e
trabalhar com o la(out dos compassos, sistemas e pginas. >oc pode controlar o tamanho
.ue sua partitura ter e imprimir em .ual.uer tamanho de papel. 0 partir de uma partitura,
voc tamb#m poder imprimir as partes individuais ou partituras customizadas.
Hrande parte do espaamento da sua m7sica no Finale # automtico, mas voc pode mudar
do Finale automaticamente organiza as notas conforme voc as
introduz e tamb#m # pro-etado para evitar colis2es de acordes, letras, e outros elementos da
partitura. &m muitos casos, voc nunca precisar se preocupar com essas .uest2es. $ontudo,
em .ue sua m7sica parecer espaada de modo incorreto.
Nesses casos, voc pode aplicar manualmente o espaamento. 0gora # o momento em .ue a
.tilitie > !uic Spacin% > #ppl) Note Spacin% to /urrent -art"Score
,uando o Finale finalizar essa operao, voc poder notar .ue o espaamento da m7sica e
das barras de compasso tero um visual muito mais profissional. 8odo compasso tem
e5atamente o tamanho .ue ele precisa ter para ser leg'vel. &mbora se-a muito menos utilizada,
voc tem a opo de espaar as notas em funo dos tempos do compasso, pelo mesmo menu.
;a+out de compasso
lhando para a partitura na
igualmente espaada em todas as pginas. Asso
compassos por linha.
*ara especificar o n7mero de compasso por sistema%
+. $li.ue na ferramenta
/. *ressione $89:;0 para selecionar todo o documento
1. &scolha .tilitie > Fit !eaure
3. Digite K3L <ou o valor de compassos por sistema dese-ado=
;a+out Wit: S...T
E. $li.ue em ,6
>oc notar .ue, em adio ao a-uste do la(out de sua m7sica, novos 'cones de cadeados
aparecero no final de cada compasso. Asso # o
manualmente o n7mero de compassos por sistema <ou blo.ueou o sistema manualmente
pode ser removido <.tilitie > .nloc2 S)tem
Note .ue o Finale inclui o compasso de anacruse no clculo de compassos
voc precise mover algum compasso .ue tenha e5cedido a .uantidade determinada de
compassos por linha, faa o seguinte%
*ara mover compassos .ue cruzam as .uebras de sistema%
+. !elecione o compasso dese-ado.
/. *ressione a flecha para cima para

2rabal:ando com pautas e sistemas
,cultando pautas?compassos vazios e a>ustando sistemas nas p*&inas
$ada linha da sua partitura, se-a composta por um 7nico instrumento ou por vrios, # chamada
de sistema. 0-ustar o tamanho dos seus sistemas, e .uantos aparecero por pgina, v
melhorar o aspecto da sua partitura.
0o final desta lio voc saber como%
a. cultar pautas e a-ustar o espao entre elas
b. 0-ustar o sistema de espaamento e o n7mero de sistemas por pgina
,cultando e confi&urando o espaamento de pautas
Fma forma de tornar sua partitura mais eficiente # remover as pautas .ue no tem m7sica
escrita nelas.
;a+out de compasso
lhando para a partitura na %a&e #ie$, voc pode notar .ue a m7sica provavelmente no est
igualmente espaada em todas as pginas. Asso vai ficar mais uniforme ao a-ustar o n7mero de
ficar o n7mero de compasso por sistema%
$li.ue na ferramenta Selection
*ressione $89:;0 para selecionar todo o documento
.tilitie > Fit !eaure
<ou o valor de compassos por sistema dese-ado= na cai5a intitulada
>oc notar .ue, em adio ao a-uste do la(out de sua m7sica, novos 'cones de cadeados
aparecero no final de cada compasso. Asso # o S+stem ;oc6s e mostra .ue voc a-ustou
manualmente o n7mero de compassos por sistema <ou blo.ueou o sistema manualmente
.tilitie > .nloc2 S)tem= ou mudado manualmente.
Note .ue o Finale inclui o compasso de anacruse no clculo de compassos
voc precise mover algum compasso .ue tenha e5cedido a .uantidade determinada de
compassos por linha, faa o seguinte%
*ara mover compassos .ue cruzam as .uebras de sistema%
!elecione o compasso dese-ado.
*ressione a flecha para cima para mover esse compasso para a linha anterior
2rabal:ando com pautas e sistemas
,cultando pautas?compassos vazios e a>ustando sistemas nas p*&inas
$ada linha da sua partitura, se-a composta por um 7nico instrumento ou por vrios, # chamada
r o tamanho dos seus sistemas, e .uantos aparecero por pgina, v
melhorar o aspecto da sua partitura.
0o final desta lio voc saber como%
cultar pautas e a-ustar o espao entre elas
0-ustar o sistema de espaamento e o n7mero de sistemas por pgina
,cultando e confi&urando o espaamento de pautas
Fma forma de tornar sua partitura mais eficiente # remover as pautas .ue no tem m7sica
, voc pode notar .ue a m7sica provavelmente no est
ficar mais uniforme ao a-ustar o n7mero de
na cai5a intitulada ;oc6
>oc notar .ue, em adio ao a-uste do la(out de sua m7sica, novos 'cones de cadeados
e mostra .ue voc a-ustou
manualmente o n7mero de compassos por sistema <ou blo.ueou o sistema manualmente=. &le
= ou mudado manualmente.
Note .ue o Finale inclui o compasso de anacruse no clculo de compassos por linha. $aso
voc precise mover algum compasso .ue tenha e5cedido a .uantidade determinada de
mover esse compasso para a linha anterior
,cultando pautas?compassos vazios e a>ustando sistemas nas p*&inas
$ada linha da sua partitura, se-a composta por um 7nico instrumento ou por vrios, # chamada
r o tamanho dos seus sistemas, e .uantos aparecero por pgina, vai
0-ustar o sistema de espaamento e o n7mero de sistemas por pgina
Fma forma de tornar sua partitura mais eficiente # remover as pautas .ue no tem m7sica
*ara ocultar pautas@compassos vazios%
+. !elecione a ferramenta
/. *ressione $89:;0 para selecionar
1. &scolha Sta33 > 4ide ,mpt) Stave
Note .ue uma linha pontilhada aparece <com a ferramenta
pautas foram ocultadas. 0gora vamos mover uma pauta@parte para cima ou para bai5o.
*ara mover uma parte para ba
+. !elecione a ferramenta
/. $li.ue no :andle <K.uadradinhoL .ue todo elemento da partitura apresenta, para .ue
possa ser selecionado=
para cima ou para bai5o. Note .ue o espaamento entre as partes subse.uentes no se
altera.
N)s acabamos de mudar o espaamento para sistemas individuais. >oc tamb#m pode a-ustar
o espaamento de pautas para todos os sistemas duma s) vez.
*ara mover uma parte para bai5o ou para cima em todos os sistemas%
+. D um duplo cli.ue no
parte so selecionados.
/. 0rraste a respectiva pauta para cima
,r&anizando sistemas nas p*&inas
Finale leva voc a arrastar sistemas para a-ustar o espaamento manualmente. >oc pode
mov-los en.uanto dei5a o espaamento dos sistemas subse.uentes uniforme, ou mov
independentemente.
*ara reposicionar sistemas e finalizar o la(out%
+. $li.ue na ferramenta
mostrando a organizao de cada sistema.
/. >oc pode clicar e arrastar cada sistema para organiz
1. *ara arrastar um sistema e mover os demais automaticamente, basta clicar e arrastar.
*ara mover um sistema sem alterar o lugar dos demais, segure $89:, cli.ue e arraste.
9epare .ue voc tem a liberdade de alterar a localizao de outros elementos, como o
t'tulo da pea e as informa2es de
*ara ocultar pautas@compassos vazios%
!elecione a ferramenta Staff
*ressione $89:;0 para selecionar o documento inteiro
Sta33 > 4ide ,mpt) Stave
Note .ue uma linha pontilhada aparece <com a ferramenta Staff ativada= nos lugares em .ue
pautas foram ocultadas. 0gora vamos mover uma pauta@parte para cima ou para bai5o.
*ara mover uma parte para bai5o ou para cima em um sistema%
!elecione a ferramenta Staff
<K.uadradinhoL .ue todo elemento da partitura apresenta, para .ue
possa ser selecionado= no topo da parte .ue ser movida, primeiro sistema, e arraste
para cima ou para bai5o. Note .ue o espaamento entre as partes subse.uentes no se
N)s acabamos de mudar o espaamento para sistemas individuais. >oc tamb#m pode a-ustar
de pautas para todos os sistemas duma s) vez.
*ara mover uma parte para bai5o ou para cima em todos os sistemas%
D um duplo cli.ue no :andle da parte .ue ser movida. 8odos os compassos dessa
parte so selecionados.
0rraste a respectiva pauta para cima ou para bai5o.
,r&anizando sistemas nas p*&inas
Finale leva voc a arrastar sistemas para a-ustar o espaamento manualmente. >oc pode
los en.uanto dei5a o espaamento dos sistemas subse.uentes uniforme, ou mov
cionar sistemas e finalizar o la(out%
$li.ue na ferramenta %a&e ;a+out . Note .ue linhas pontilhadas aparecem,
mostrando a organizao de cada sistema.
>oc pode clicar e arrastar cada sistema para organiz-los nas pginas da sua partitura.
um sistema e mover os demais automaticamente, basta clicar e arrastar.
*ara mover um sistema sem alterar o lugar dos demais, segure $89:, cli.ue e arraste.
9epare .ue voc tem a liberdade de alterar a localizao de outros elementos, como o
e as informa2es de cop+ri&:t.
ativada= nos lugares em .ue
pautas foram ocultadas. 0gora vamos mover uma pauta@parte para cima ou para bai5o.
<K.uadradinhoL .ue todo elemento da partitura apresenta, para .ue
no topo da parte .ue ser movida, primeiro sistema, e arraste
para cima ou para bai5o. Note .ue o espaamento entre as partes subse.uentes no se
N)s acabamos de mudar o espaamento para sistemas individuais. >oc tamb#m pode a-ustar
*ara mover uma parte para bai5o ou para cima em todos os sistemas%
da parte .ue ser movida. 8odos os compassos dessa
Finale leva voc a arrastar sistemas para a-ustar o espaamento manualmente. >oc pode
los en.uanto dei5a o espaamento dos sistemas subse.uentes uniforme, ou mov-los
. Note .ue linhas pontilhadas aparecem,
los nas pginas da sua partitura.
um sistema e mover os demais automaticamente, basta clicar e arrastar.
*ara mover um sistema sem alterar o lugar dos demais, segure $89:, cli.ue e arraste.
9epare .ue voc tem a liberdade de alterar a localizao de outros elementos, como o
*ara especificar um n7mero de sistemas por pginas automaticamente, escolha -a%e (a)out
> Space S)tem ,venl), e ento introduza o n7mero de sistemas na seo 0istribute
S+stems e cli.ue em ,6.
%artes
2rabal:ando com partes @lin6adasA
,uando voc cria uma partitura com o Setup Wizard, o Finale comea a criar partes
individuais para cada instrumento.
0o final desta lio voc saber como%
a. Herar e criar partes
b. Formatar cada parte en.uanto preserva a partitura
(erando partes
*artes so integradas dentro da partitura e o conte7do # inteligentemente linPado. &di2es na
partitura tamb#m so aplicadas 6s partes. 4udanas na notao em .ual.uer partitura ou parte
aplicam-se a todas as outras respectivamente, mas muitos elementos em partes, tais como
e5press2es, te5to e formata2es, podem ser editados independentemente.
*ara gerar partes%
+. &scolha Document > !ana%e -art. 0 cai5a de dilogo Mana&e %arts aparece.
/. $li.ue em %art Creation %references
1. 4ar.ue a opo Create Multimeasure =ests
3. &scolha #ppl) Note Spacin%
E. Determine na cai5a de te5to a .uantidade de compassos por sistema
Editando partes
Neste ponto, voc pode formatar .ual.uer parte para imprimir. 0gora, .ual.uer a-uste no
posicionamento de .ual.uer item da parte .ue voc editar no afeta o posicionamento na
partitura.
*ara editar partes%
+. &scolha Document > ,dit -art e a parte dese-ada
/. Faa as edi2es necessrias, conforme visto nos tutoriais anteriores
Criando partes customizadas
0lgumas vezes voc pode precisar agrupar instrumentos espec'ficos -untos para imprimir.
Finale automaticamente agrupa alguns instrumentos. 4as e se voc .uiser imprimir uma parte
.ue tenha somente o piano e as linhas de vocalU Finale cria com facilidade as partes
agrupadas e configura partituras. *ara criar uma nova parte customizada%
+. &scolha Document > !ana%e -art
/. $li.ue em Edit %art 0efinition para e5pandir a -anela
1. $li.ue em <e$ %art
3. $li.ue em Edit %art <ame
E. Nomeie esta parte conforme voc dese-ar
D. $li.ue em ,6
C. !obre Available /nstruments, escolha os instrumentos dese-ados, sempre os
confirmando com Add to %art
B. 0gora, acesse Document > ,dit -art > Nome digitado por voc para a parte
customizada
0gora voc pode editar e formatar .ual.uer coisa dessa nova parte criada, conforme voc
aprendeu nos tutoriais anteriores.

/mprimindo
%roduzindo sua partitura
Finale tem muitas op2es dispon'veis para impresso.
0o final desta lio voc saber como%
a. Formatar sua partitura e partes para imprimir em diferentes tamanhos de papel
b. $riar *DFs da sua partitura
/mprimindo partituras e partes
,uando for a hora de imprimir, o primeiro passo # lembrar de desligar o 0ispla+ in Concert
%itc: <se voc pretende e5ibir os instrumentos transpositores em suas respectivas armaduras
de claveV caso voc dei5e essa opo ligada, a pauta de instrumentos transpositores ser
impressa como as notas soam, mas dificultar a leitura dos respectivos m7sicos=. *ara fazer
isso, escolha Document > Dipla) in /oncert -itch e certifi.ue-se de .ue a opo est
desmarcada.
Neste ponto, sua partitura e partes - esto prontos para imprimir. %a&e #ie$ do Finale
tamb#m # um %rint %revie$ R a forma como a sua m7sica aparece na tela # a forma como ela
ficar impressa.
*ara imprimir%
+. &scolha File > -rint
/. $ertifi.ue-se .ue a cai5a
marcadas <caso voc .ueira imprimir somente a partitura, dei5a apenas a opo
selecionada=.
1. $onfigure as op2es de impresso e cli.ue em

Mudando o taman:o da p*&ina e a
*ara mudar a orientao da pgina de KretratoL para KpaisagemL <ou vice
precisar a-ustar as configura2es do Finale e as da sua impressora.
*ara mudar a orientao%
+. !elecione a ferramenta
/. &scolha -a%e (a)out > -a%e
1. !elecione ;andscape
3. &scolha File > -rinter -a%e Setup
E. !elecione ;andscape
Criando %0!s
0r.uivos de *DF podem ser compartilhados, vistos e impressos por .ual.uer pessoa .ue
tenha o ar.uivo gerado pelo Finale
*DF.
*ara salvar seu documento do Finale como um *DF%
+. &scolha ,5port > -DF
/. D um nome para o ar.uivo, escolha o destino, e cli.ue em












a cai5a Score e as cai5as referentes 6s partes dos instrumentos esto
marcadas <caso voc .ueira imprimir somente a partitura, dei5a apenas a opo
$onfigure as op2es de impresso e cli.ue em ,6.
Mudando o taman:o da p*&ina e a orientao
*ara mudar a orientao da pgina de KretratoL para KpaisagemL <ou vice
precisar a-ustar as configura2es do Finale e as da sua impressora.
*ara mudar a orientao%
!elecione a ferramenta %a&e ;a+out
-a%e (a)out > -a%e Size
;andscape <paisagem=
File > -rinter -a%e Setup
;andscape e cli.ue em ,6 para imprimir
0r.uivos de *DF podem ser compartilhados, vistos e impressos por .ual.uer pessoa .ue
tenha o ar.uivo gerado pelo Finale e tenha um soft$are capaz de abrir ar.uivos em formato
*ara salvar seu documento do Finale como um *DF%
,5port > -DF
D um nome para o ar.uivo, escolha o destino, e cli.ue em Salvar
e as cai5as referentes 6s partes dos instrumentos esto
marcadas <caso voc .ueira imprimir somente a partitura, dei5a apenas a opo Score
*ara mudar a orientao da pgina de KretratoL para KpaisagemL <ou vice-versa=, voc
0r.uivos de *DF podem ser compartilhados, vistos e impressos por .ual.uer pessoa .ue
capaz de abrir ar.uivos em formato
Salvar.
Tutorial 6: ,ditando ua m1ica
2rabal:ando com as pautas de instrumentos
Adicionando, mudando, reor&anizando, e deletando pautas 3partes4
&mbora o Setup Wizard d a voc a chance de configurar sua partitura antes de voc comear,
o Finale tamb#m lhe d a liberdade de mudar a instrumentao da sua m7sica en.uanto voc
est trabalhando.
Nesta lio, voc aprender a%
a. 0dicionar instrumentos na partitura
b. 4udar a ordem dos instrumentos
c. 4udar a aparncia de compassos selecionados de uma pauta <parte=
d. Deletar instrumentos
Adicionando instrumentos
*ara adicionar instrumentos%
+. &scolha Window > Score !ana%er
/. $li.ue em #dd Intrument
1. !elecione a fam'lia e o instrumento .ue dese-a adicionar com um duplo cli.ue
Note .ue o seu instrumento est vis'vel na sua partitura. >oc tamb#m notar .ue o
instrumento adicionado deve ter uma armadura de clave diferente dos outros instrumentos,
caso ele se-a um instrumento transpositor.
=eordenando as pautas
4as e se voc decidir .ue voc .uer as madeiras acima do piano e o violo e as percuss2es
abai5oU Score Mana&er leva voc a mudar essa ordem.
*ara reordenar as pautas%
+. $li.ue no 'cone pr)5imo ao instrumento .ue ser manipulado
/. 0rraste ele para o lugar .ue dese-ar <abai5o ou acima de algum outro instrumento=
0eletando pautas 3partes4
Finale tamb#m permite remover pautas caso voc mude de ideia ao longo da editorao.
*ara deletar pautas%
+. !e o Score Mana&er no est aberto, cli.ue em Window > Score !ana%er
/. $li.ue no K5L do lado direito do instrumento .ue ser deletado.
Mudando pautas
4uitos estilos de notao so mais prticos para determinados m7sicos. >iolonistas, por
e5emplo, costumam ler algo chamado Slas: <otation <normalmente usada com s'mbolos de
acordes= ao inv#s do tradicional sistema de partitura. &ste estilo de notao, -unt
outros, pode ser aplicado como
Score Mana&er <clicando no W no canto superior direito=.
*ara aplicar a slas: notation
+. !elecione a ferramenta
/. Duplo cli.ue no :andle
dese-ar= para selecionar tudo .ue estiver escrito nesta pauta
1. No menu Staff, escolha
3. !elecione Slah Notation

A ferramenta Selection
Selecionando, copiando, transpondo, e trabal:ando com compassos
0 ferramenta Selection # a ferramenta de edio universal do Finale. &la pode ser usada para
selecionar, mover, deletar, copiar, colar, entre outras a2es, em .ual.uer regio dos
compassos e virtualmente em .ual.uer item da individual da partitura. Nesta seo, voc
aprender a tirar proveito das vrias capacidades de edio da ferramenta
Nesta lio voc aprender a%
a. !elecionar regi2es de compassos
b. &5pandir regi2es selecionadas
c. 8ranspor
d. Deletar compassos e5tras
Selecionando compassos
0 ferramenta selection pode selecionar compassos de modo parcial, completo, ou m7ltiplos
compassos <ad-acentes ou no=. &scolha a ferramenta
dese-ada.
*ara selecionar uma regio da m7sica%
Selecionando um compao completo
uma nota= para selecionar um compasso completo <cli.ue somente uma vez=.
Selecionando parcialmente um compao ou uma re%i7o do compao
fora e acima da pauta e arraste diagonalmente cruzando uma re
selecion-la <ou tamb#m mais compassos=.
acordes= ao inv#s do tradicional sistema de partitura. &ste estilo de notao, -unt
outros, pode ser aplicado como Staff St+les para a sua m7sica. Neste ponto voc pode fechar o
<clicando no W no canto superior direito=.
slas: notation%
!elecione a ferramenta Sta33
:andle do lado es.uerdo da pauta de violo <ou o instrumento .ue
dese-ar= para selecionar tudo .ue estiver escrito nesta pauta
, escolha #ppl) Sta33 St)le to > Score and -art
Slah Notation <aproveite e observe todos os outros estilos dispon'veis=

Selecionando, copiando, transpondo, e trabal:ando com compassos
# a ferramenta de edio universal do Finale. &la pode ser usada para
r, deletar, copiar, colar, entre outras a2es, em .ual.uer regio dos
compassos e virtualmente em .ual.uer item da individual da partitura. Nesta seo, voc
aprender a tirar proveito das vrias capacidades de edio da ferramenta
oc aprender a%
!elecionar regi2es de compassos
&5pandir regi2es selecionadas
Deletar compassos e5tras
Selecionando compassos
pode selecionar compassos de modo parcial, completo, ou m7ltiplos
compassos <ad-acentes ou no=. &scolha a ferramenta Selection e ento faa a alterao
*ara selecionar uma regio da m7sica%
Selecionando um compao completo R cli.ue nas linhas da pauta
uma nota= para selecionar um compasso completo <cli.ue somente uma vez=.
Selecionando parcialmente um compao ou uma re%i7o do compao
fora e acima da pauta e arraste diagonalmente cruzando uma regio do compasso p
<ou tamb#m mais compassos=.
acordes= ao inv#s do tradicional sistema de partitura. &ste estilo de notao, -unto com muitos
para a sua m7sica. Neste ponto voc pode fechar o
lado es.uerdo da pauta de violo <ou o instrumento .ue

<aproveite e observe todos os outros estilos dispon'veis=
# a ferramenta de edio universal do Finale. &la pode ser usada para
r, deletar, copiar, colar, entre outras a2es, em .ual.uer regio dos
compassos e virtualmente em .ual.uer item da individual da partitura. Nesta seo, voc
aprender a tirar proveito das vrias capacidades de edio da ferramenta Selection.
pode selecionar compassos de modo parcial, completo, ou m7ltiplos
e ento faa a alterao
has da pauta <sem clicar sobre
uma nota= para selecionar um compasso completo <cli.ue somente uma vez=.
Selecionando parcialmente um compao ou uma re%i7o do compao R cli.ue
gio do compasso para
,5pandindo uma ele7o parcial de um compao para uma ele7o completa do
compao R d um duplo cli.ue em uma seleo parcial do compasso para e5pandir
para uma seleo completa do compasso.
Selecionando uma p
completo para selecionar todas as partes neste compasso. 0 este tipo de seleo damos
o nome Kpilha de compassosL. 4uitas edi2es no Finale, incluindo deletar compassos
e algumas fun2es de copiar e col
Expandindo a seleo
&m .ual.uer momento .ue voc este-a selecionando algo no Finale, voc pode e5pandir
a.uela seleo para incluir mais m7sica. s atalhos no teclado so particularmente 7teis para
isso.
*ara e5pandir a seleo%
+. !elecione a ferramenta
/. $li.ue no compasso dese-ado de uma determinada parte
1. !egure !NAF8 e pressione a flecha para bai5o uma 7nica vez para selecionar, tamb#m,
a pauta abai5o.
3. >oc tamb#m pode e5pandir horizontalmente a
direita ou es.uerda
ArrastarBcopiar
0gora voc pode copiar esta m7sica e col
forma mais rpida de fazer isso # chamada de Karrastar
selecionada= e o destino <compassos em branco= esto vis'veis na tela, voc pode arrastar de
um lugar para o outro.
*ara arrastar-copiar%
+. $li.ue e segure o compasso dese-ado
/. 0rraste para o local dese-ado
Copiar com o clipboard
Finale tamb#m pode copiar e colar usando
compassos de destino no esto vis'veis na tela ao mesmo tempo, mas pode tamb#m ser usado
.uando os compassos esto um ao lado do outro.
*ara copiar com o clipboard
+. Ftilize o padro K$89:;$ @ $89:;>L.

,5pandindo uma ele7o parcial de um compao para uma ele7o completa do
d um duplo cli.ue em uma seleo parcial do compasso para e5pandir
para uma seleo completa do compasso.
Selecionando uma pilha de compao R d um duplo cli.ue em um compasso
completo para selecionar todas as partes neste compasso. 0 este tipo de seleo damos
o nome Kpilha de compassosL. 4uitas edi2es no Finale, incluindo deletar compassos
e algumas fun2es de copiar e colar, re.uerem .ue voc faa este tipo de seleo.
Expandindo a seleo
&m .ual.uer momento .ue voc este-a selecionando algo no Finale, voc pode e5pandir
a.uela seleo para incluir mais m7sica. s atalhos no teclado so particularmente 7teis para
*ara e5pandir a seleo%
!elecione a ferramenta Selection
$li.ue no compasso dese-ado de uma determinada parte
!egure !NAF8 e pressione a flecha para bai5o uma 7nica vez para selecionar, tamb#m,
>oc tamb#m pode e5pandir horizontalmente a seleo usando !NAF8;seta para a

0gora voc pode copiar esta m7sica e col-la em .ual.uer outro lugar do documento. 0
forma mais rpida de fazer isso # chamada de Karrastar-copiarL. !e a fonte <a m7sica
destino <compassos em branco= esto vis'veis na tela, voc pode arrastar de
copiar%
$li.ue e segure o compasso dese-ado
0rraste para o local dese-ado
Copiar com o clipboard
Finale tamb#m pode copiar e colar usando o clipboard. Asto # 7til se o material fonte e os
compassos de destino no esto vis'veis na tela ao mesmo tempo, mas pode tamb#m ser usado
.uando os compassos esto um ao lado do outro.
clipboard%
Ftilize o padro K$89:;$ @ $89:;>L.
,5pandindo uma ele7o parcial de um compao para uma ele7o completa do
d um duplo cli.ue em uma seleo parcial do compasso para e5pandir
d um duplo cli.ue em um compasso
completo para selecionar todas as partes neste compasso. 0 este tipo de seleo damos
o nome Kpilha de compassosL. 4uitas edi2es no Finale, incluindo deletar compassos
ar, re.uerem .ue voc faa este tipo de seleo.
&m .ual.uer momento .ue voc este-a selecionando algo no Finale, voc pode e5pandir
a.uela seleo para incluir mais m7sica. s atalhos no teclado so particularmente 7teis para
!egure !NAF8 e pressione a flecha para bai5o uma 7nica vez para selecionar, tamb#m,
seleo usando !NAF8;seta para a
la em .ual.uer outro lugar do documento. 0
copiarL. !e a fonte <a m7sica
destino <compassos em branco= esto vis'veis na tela, voc pode arrastar de
. Asto # 7til se o material fonte e os
compassos de destino no esto vis'veis na tela ao mesmo tempo, mas pode tamb#m ser usado
2ranspondo por intervalo
>oc notar .ue o Finale no somente copia a m7sica, mas automaticamente transp2e a parte
copiada caso ela se-a transferida para um instrumento transpositor, e vice-versa. 0gora, vamos
visualizar tudo na forma como sua m7sica soa <concert pitc:=.
*ara ver a partitura com as notas conforme elas soam%
+. $li.ue no menu Document
/. !elecione Dipla) in /oncert -itch
0gora voc pode ver as notas como elas soam .uando o instrumento transpositor as toca.
*ara transpor por intervalo%
+. !elecione a parte dese-ada
/. *ressione D <para bai5ar um grau= ou C <para subir um grau=.
1. *ara mais op2es de transposio v em .tilitie > Tranpoe.
0eletando compassos extras
0 ferramenta Selection # tamb#m a forma mais fcil de adicionar ou remover compassos do
seu documento. >amos tentar fazer isso para remover os compassos em branco, por e5emplo.
*ara deletar compassos e5tras%
+. D um duplo cli.ue no primeiro compasso e5cedente <necessariamente duplo cli.ue,
para fazer uma seleo do tipo Kpilha de compassosL=.
/. !egure !NAF8 e pressione a tecla &ND para ir para o final da pea e pressione a tecla
D&:&8& <a tecla QacPspace simplesmente deleta as notas e indica2es inseridas,
mas mant#m os compassos=.

Armaduras de clave, frmulas de compasso, e claves
Mudando o metro, a armadura de clave, e a clave
$om muitos tipos de m7sica, voc pode perceber .ue voc precisa mudar a armadura de
clave, f)rmula de compasso ou clave .ue voc selecionou no Setup Wizard.
Nesta lio voc aprender como%
a. 4udar a armadura de clave
b. 4udar a f)rmula de compasso
c. 0dicionar uma mudana de clave
Adicionando uma mudana na armadura de clave
>oc pode usar a ferramenta Ce+ Si&nature para adicionar mudanas na armadura de clave.

*ara adicionar uma mudana na armadura de clave%
+. !elecione a ferramenta
/. D um duplo cli.ue no compasso .ue introduz a mudana de armadura de clave.
cai5a de dilogo Ce+ Si&nature
1. Fse a barra de rolagem para selecionar a nova armadura de clave.
3. bserve .ue voc pode escolher a opo
superiores, inferiores, ou para manter na mesma altura
importante no caso de - haver algo escrito nos compassos seguintes ao selecionado=.
Mudando a frmula de compasso
>oc pode usar a ferramenta
compasso.
*ara adicionar uma mudana de f)rmula de compasso%
+. $li.ue na ferramenta
/. D um duplo cli.ue no compasso .ue introduz a mudana de f)rmula de compasso
1. Determine a nova f)rmula de compasso nos campos .ue aparecem <KNumber of beatsL
e KQeat durationL=.
Adicionando mudanas de clave
>oc pode usar a ferramenta
*ara adicionar mudanas de clave%
+. $li.ue na ferramenta
/. D um duplo cli.ue no
1. &scolha a clave necessria.
Mudando a armadura de clave, a frmula de compasso ou clave com a ferramenta
Selection
0 ferramenta Selection faz mais do .ue selecionar sua m7sica. $om
pode rapidamente mudar armaduras de clave, f)rmulas de compassos, claves, aplicar estilos
de pauta e muito mais.
*ara mudar armaduras de clave, f)rmulas de compassos e claves com a ferramenta
Selection%
+. $li.ue na ferramenta
/. $li.ue com o boto direito do mouse no
*ara adicionar uma mudana na armadura de clave%
cione a ferramenta Ce+ Si&nature
D um duplo cli.ue no compasso .ue introduz a mudana de armadura de clave.
Ce+ Si&nature aparece.
Fse a barra de rolagem para selecionar a nova armadura de clave.
bserve .ue voc pode escolher a opo de transposio de notas <para intervalos
superiores, inferiores, ou para manter na mesma altura R parImetro especialmente
importante no caso de - haver algo escrito nos compassos seguintes ao selecionado=.
Mudando a frmula de compasso
ferramenta 2ime Si&nature para adicionar mudanas na f)rmula de
*ara adicionar uma mudana de f)rmula de compasso%
$li.ue na ferramenta 2ime Si&nature
D um duplo cli.ue no compasso .ue introduz a mudana de f)rmula de compasso
va f)rmula de compasso nos campos .ue aparecem <KNumber of beatsL

Adicionando mudanas de clave
>oc pode usar a ferramenta Clef para mudar a clave.
*ara adicionar mudanas de clave%
$li.ue na ferramenta Clef
D um duplo cli.ue no compasso .ue receber a mudana.
&scolha a clave necessria.
Mudando a armadura de clave, a frmula de compasso ou clave com a ferramenta
faz mais do .ue selecionar sua m7sica. $om
ar armaduras de clave, f)rmulas de compassos, claves, aplicar estilos
*ara mudar armaduras de clave, f)rmulas de compassos e claves com a ferramenta
$li.ue na ferramenta Selection
$li.ue com o boto direito do mouse no compasso .ue receber a mudana
D um duplo cli.ue no compasso .ue introduz a mudana de armadura de clave. 0
Fse a barra de rolagem para selecionar a nova armadura de clave.
de transposio de notas <para intervalos
parImetro especialmente
importante no caso de - haver algo escrito nos compassos seguintes ao selecionado=.
para adicionar mudanas na f)rmula de
D um duplo cli.ue no compasso .ue introduz a mudana de f)rmula de compasso.
va f)rmula de compasso nos campos .ue aparecem <KNumber of beatsL
Mudando a armadura de clave, a frmula de compasso ou clave com a ferramenta
faz mais do .ue selecionar sua m7sica. $om essa ferramenta, voc
ar armaduras de clave, f)rmulas de compassos, claves, aplicar estilos
*ara mudar armaduras de clave, f)rmulas de compassos e claves com a ferramenta
compasso .ue receber a mudana
1. !elecione a opo dese-ada, entre Ce+ Si&nature <armadura de clave=, 2ime Si&nature
<f)rmula de compasso=, Clef <clave=, ou Staff St+le <estilo de pauta=
































Tutorial 8
Neste ponto voc - sabe os fundamentos .ue voc precisar para escrever .ual.uer pea de
m7sica com o Finale. 0gora, vamos acrescentar alguns elementos muito 7teis para vozes
<letra=, instrumentos polifGnicos de acompanhamento <acordes=, e repe

Adicionando letras
Adicionando dois versos de letra na partitura
Finale d a voc duas op2es para introduzir letras. >oc pode coloc
sobre cada nota na partitura, ou coloc
Assi&nment para ane5-las. Nesta seo, voc aprender ambos os m#todos.
0o final desta lio voc saber como%
a. Antroduzir letras diretamente na partitura
b. Fsar o Clic6 Assi&nment
c. Fsar o Clic6 Assi&nment
d. 4udar a letra
e. Antroduzir um segundo verso
Colocando letras na partitura
Fsando este m#todo, letras so introduzidas sobre uma nota de cada vez, e voc ver,
conforme voc as colocar na partitura, onde cada s'laba
m7sica.
*ara colocar letras na partitura%
+. !elecione a ferramenta
/. $li.ue na nota .ue corresponde 6 primeira s'laba
1. &screva a letra da m7sica. observe .ue a tecla &!*0X introduz as separa2e
silbicas em funo das notas musicais. $aso sua m7sica tenha momentos em .ue uma
7nica s'laba # cantada em mais de uma nota <como um melisma, por e5emplo=, voc
pode simplesmente pressionar a tecla &!*0X at# chegar na nota .ue introduzir a
nova s'laba, ou acrescentar elementos como K
prolongao da mesma s'laba.
Clic6 Assi&nment
Fsar o m#todo anterior # uma boa forma de ver a localizao das letras conforme voc as
introduz, mas h uma maneira mais rpida de fazer isso u
mostra todas as letras .ue foram
Tutorial 8: (etra9 acorde9 e repeti:e
Neste ponto voc - sabe os fundamentos .ue voc precisar para escrever .ual.uer pea de
m7sica com o Finale. 0gora, vamos acrescentar alguns elementos muito 7teis para vozes
<letra=, instrumentos polifGnicos de acompanhamento <acordes=, e repeti2es.
Adicionando dois versos de letra na partitura
Finale d a voc duas op2es para introduzir letras. >oc pode coloc
sobre cada nota na partitura, ou coloc-las todas duma s) vez pela -anela
las. Nesta seo, voc aprender ambos os m#todos.
0o final desta lio voc saber como%
Antroduzir letras diretamente na partitura
Clic6 Assi&nment para assinalar s'labas individuais
Clic6 Assi&nment para assinalar vrias silabas duma s) vez
Antroduzir um segundo verso
Colocando letras na partitura
Fsando este m#todo, letras so introduzidas sobre uma nota de cada vez, e voc ver,
conforme voc as colocar na partitura, onde cada s'laba # posicionada em relao 6 sua
*ara colocar letras na partitura%
!elecione a ferramenta ;+ric . 0 -anela ;+ric se abre
na nota .ue corresponde 6 primeira s'laba
&screva a letra da m7sica. observe .ue a tecla &!*0X introduz as separa2e
as em funo das notas musicais. $aso sua m7sica tenha momentos em .ue uma
7nica s'laba # cantada em mais de uma nota <como um melisma, por e5emplo=, voc
pode simplesmente pressionar a tecla &!*0X at# chegar na nota .ue introduzir a
, ou acrescentar elementos como K-K e KYL, .ue costumam indicar a
prolongao da mesma s'laba.
Fsar o m#todo anterior # uma boa forma de ver a localizao das letras conforme voc as
introduz, mas h uma maneira mais rpida de fazer isso usando a -anela
mostra todas as letras .ue foram introduzidas na sua m7sica <esse m#todo # especialmente

Neste ponto voc - sabe os fundamentos .ue voc precisar para escrever .ual.uer pea de
m7sica com o Finale. 0gora, vamos acrescentar alguns elementos muito 7teis para vozes
ti2es.
Finale d a voc duas op2es para introduzir letras. >oc pode coloc-las diretamente
las todas duma s) vez pela -anela l+rics e usar o Clic6
las. Nesta seo, voc aprender ambos os m#todos.
para assinalar vrias silabas duma s) vez
Fsando este m#todo, letras so introduzidas sobre uma nota de cada vez, e voc ver,
# posicionada em relao 6 sua
&screva a letra da m7sica. observe .ue a tecla &!*0X introduz as separa2es
as em funo das notas musicais. $aso sua m7sica tenha momentos em .ue uma
7nica s'laba # cantada em mais de uma nota <como um melisma, por e5emplo=, voc
pode simplesmente pressionar a tecla &!*0X at# chegar na nota .ue introduzir a
K e KYL, .ue costumam indicar a
Fsar o m#todo anterior # uma boa forma de ver a localizao das letras conforme voc as
sando a -anela ;+ric. 0 -anela l+ric
introduzidas na sua m7sica <esse m#todo # especialmente
prtico caso voc - possua a letra digitada em outro
e5emplo=.
*ara introduzir letras pelo
+. &screva <ou cole= toda a letra de um trecho, como o primeiro verso, por e5emplo,
assim como na figura abai5o%
/. $licP no boto Clic6 Assi&nment
1. D um duplo cli.ue sobre a
3. $li.ue em alguma nota para introduzir a s'laba selecionada sobre ela. 9epare .ue a
pr)5ima s'laba # automaticamente selecionada, e voc deve clicar sobre uma pr)5ima
nota para introduzi
automaticamente acrescent
s'laba para a pr)5ima nota.
Clic6Bassi&nin& para m"ltiplas slabas duma s vez
&mbora introduzir as s'labas apenas clicando, como no m#todo anterior, costuma ser a forma
mais rpida, h ainda um caminho
*ara utilizar o clic6B
+. !elecione alguma palavra do seu te5to na -anela
/. !egure $89: e cli.ue na nota .ue receber a s'laba. 9epare .ue o Finale adiciona
todas as s'labas restantes


prtico caso voc - possua a letra digitada em outro soft$are, como o 4!. "ord, por
*ara introduzir letras pelo clic6Bassi&n%
&screva <ou cole= toda a letra de um trecho, como o primeiro verso, por e5emplo,
assim como na figura abai5o%

Clic6 Assi&nment nesta -anela ;+rics.
D um duplo cli.ue sobre alguma palavra digitada para selecion
em alguma nota para introduzir a s'laba selecionada sobre ela. 9epare .ue a
pr)5ima s'laba # automaticamente selecionada, e voc deve clicar sobre uma pr)5ima
nota para introduzi-la. 0 vantagem deste segundo m#todo # .ue o Finale
automaticamente acrescenta o s'mbolo KYL para indicar a prolongao da mesma
s'laba para a pr)5ima nota.
assi&nin& para m"ltiplas slabas duma s vez
&mbora introduzir as s'labas apenas clicando, como no m#todo anterior, costuma ser a forma
mais rpida, h ainda um caminho possivelmente mais rpido.
Bassi&n com m7ltiplas s'labas duma s) vez%
!elecione alguma palavra do seu te5to na -anela ;+rics.
!egure $89: e cli.ue na nota .ue receber a s'laba. 9epare .ue o Finale adiciona
labas restantes automaticamente.
, como o 4!. "ord, por
&screva <ou cole= toda a letra de um trecho, como o primeiro verso, por e5emplo,
selecion-la.
em alguma nota para introduzir a s'laba selecionada sobre ela. 9epare .ue a
pr)5ima s'laba # automaticamente selecionada, e voc deve clicar sobre uma pr)5ima
la. 0 vantagem deste segundo m#todo # .ue o Finale
a o s'mbolo KYL para indicar a prolongao da mesma
&mbora introduzir as s'labas apenas clicando, como no m#todo anterior, costuma ser a forma
!egure $89: e cli.ue na nota .ue receber a s'laba. 9epare .ue o Finale adiciona
Mudando a letra
Finale assinala uma s'laba por nota at# .ue todas as s'labas tenham sido introduzidas.
possivelmente notar .ue, eventualmente, algumas s'labas so introduzidas nas notas erradas,
pois algumas s'labas deveriam
*ara mudar a letra%
+. $li.ue no boto S:ift ;+rics
/. Note .ue a cai5a de dilogo K!hift :(ricsL se abriu.
1. 0 funo mais utilizada a.ui costuma ser K!hift :(rics to the 9ightL, com a opo
K!hift !(llables b( ne Note, to the Ne5t pen NoteL selecionada.
opo, ao clicar sobre uma nota com uma s'laba - introduzida, o Finale passar a
respectiva s'laba para pr)5ima nota, e todas as restantes sofrero a mesma
modificaoV com isso, a nota s
sinal KYL acrescentado, caso -ulgue necessrio.
/ntroduzindo um se&undo verso
>oc pode facilmente introduzir m7ltiplos versos de letras ou com o primeiro m#todo K
/nto ScoreL ou com o Clic6
letra em .ual.uer lugar da partitura.
*ara introduzir um segundo verso%
+. &scolha ()ric > Speci3) /urrent ()ric
/. $ertifi.ue-se de .ue K>erseL est selecionado
1. Antroduza o segundo verso usando um dos m#todos descritos acima. ,uando voc
terminar, escolha ()ric > #uto
primeira s'laba de cada verso.
3. bs% talvez voc tenha percebido .ue o Finale lhe d 1 categ
letras% KverseL, KchorusL, e KsectionL
*ortanto, o mesmo procedimento ora aprendido pode ser repetido para situa2es de
KchorusL <refro= ou se2es gen#ricas <KsectionsL=.

Adicionando smbolos de acordes
Dsando a ferramenta C:ord
$omo a ferramenta ;+rics
diretamente na sua partitura. Diferentemente da ferramenta
colocados sobre compassos com ou sem algum tipo de notao para indicar prolongao.
s'laba por nota at# .ue todas as s'labas tenham sido introduzidas.
possivelmente notar .ue, eventualmente, algumas s'labas so introduzidas nas notas erradas,
pois algumas s'labas deveriam ocupar o espao de mais de uma nota.

S:ift ;+rics na -anela ;+rics
Note .ue a cai5a de dilogo K!hift :(ricsL se abriu.
0 funo mais utilizada a.ui costuma ser K!hift :(rics to the 9ightL, com a opo
es b( ne Note, to the Ne5t pen NoteL selecionada.
opo, ao clicar sobre uma nota com uma s'laba - introduzida, o Finale passar a
respectiva s'laba para pr)5ima nota, e todas as restantes sofrero a mesma
modificaoV com isso, a nota sobre a .ual voc clicou ficar sem s'laba, podendo ter o
sinal KYL acrescentado, caso -ulgue necessrio.
/ntroduzindo um se&undo verso
>oc pode facilmente introduzir m7ltiplos versos de letras ou com o primeiro m#todo K
Clic6 Assi&nment, e a -anela ;+rics leva voc a acrescentar e editar sua
letra em .ual.uer lugar da partitura.
*ara introduzir um segundo verso%
()ric > Speci3) /urrent ()ric.
se de .ue K>erseL est selecionado e colo.ue K/L na cai5a de
Antroduza o segundo verso usando um dos m#todos descritos acima. ,uando voc
()ric > #uto;Num<er > &ere para adicionar
primeira s'laba de cada verso.
bs% talvez voc tenha percebido .ue o Finale lhe d 1 categ
letras% KverseL, KchorusL, e KsectionL, e para todas elas voc tem a opo de numerar.
*ortanto, o mesmo procedimento ora aprendido pode ser repetido para situa2es de
KchorusL <refro= ou se2es gen#ricas <KsectionsL=.
smbolos de acordes
Dsando a ferramenta C:ord
;+rics, a ferramenta C:ord do Finale leva voc a colocar acordes
diretamente na sua partitura. Diferentemente da ferramenta ;+ric, contudo, acordes podem ser
colocados sobre compassos com ou sem algum tipo de notao para indicar prolongao.
s'laba por nota at# .ue todas as s'labas tenham sido introduzidas. >oc
possivelmente notar .ue, eventualmente, algumas s'labas so introduzidas nas notas erradas,
0 funo mais utilizada a.ui costuma ser K!hift :(rics to the 9ightL, com a opo
es b( ne Note, to the Ne5t pen NoteL selecionada. &scolhendo essa
opo, ao clicar sobre uma nota com uma s'laba - introduzida, o Finale passar a
respectiva s'laba para pr)5ima nota, e todas as restantes sofrero a mesma
obre a .ual voc clicou ficar sem s'laba, podendo ter o
>oc pode facilmente introduzir m7ltiplos versos de letras ou com o primeiro m#todo K2+pe
leva voc a acrescentar e editar sua
colo.ue K/L na cai5a de te5to.
Antroduza o segundo verso usando um dos m#todos descritos acima. ,uando voc
para adicionar o n7mero antes da
bs% talvez voc tenha percebido .ue o Finale lhe d 1 categorias para introduzir
, e para todas elas voc tem a opo de numerar.
*ortanto, o mesmo procedimento ora aprendido pode ser repetido para situa2es de
do Finale leva voc a colocar acordes
, contudo, acordes podem ser
colocados sobre compassos com ou sem algum tipo de notao para indicar prolongao.
0o final desta lio voc saber como%
a. Antroduzir acordes automaticamente
b. Antroduzir s'mbolos de acordes colocando
c. &ncontrar a cifra .ue voc precisa
An*lise de acordes
Finale leva voc a introduzir acordes rapidamente e facilmente ao analisar a m7sica .ue
voc - escreveu.
*ara introduzir acordes usando o
+. !elecione a ferramenta
/. &scolha /hord > #ll Sta33 #nal)i
1. $li.ue sobre momentos em .ue h um novo acorde. 9epare .ue o Finale
automaticamente faz uma leitura das notas e5istentes e deduz o acorde. $aso voc
cli.ue sobre um instante em .ue h apenas uma nota, ou .ual.uer tipo de agrupamento
vertical .ue o Finale no reconhea, uma cai5a de dilogo se abrir, e a partir dela
voc poder gravar no Finale uma nova estrutura de acorde.
0lgumas vezes as notas e5istentes so harmonicamente amb'guas, ou mesmo insuficientes
para o Finale analis-las com propriedade. Felizmente, voc tamb#m pode adicionar acordes
facilmente direto na partitura manualmente.
/ntroduzindo acordes manualmente
Fse a entrada manual da ferramenta
*ara introduzir acordes
+. &scolha /hord > !anual Input
/. $li.ue sobre o instante em .ue a cifra deve ser inserida
1. &screva o acorde necessrio. >oc pode introduzir uma se.uncia de acordes
pressionando &!*0X ap)s cada acorde <utilize a tecla 80Q para pular para o
pr)5imo compasso=.
Selecionando uma cifra de acorde
0lgumas vezes voc pode colocar uma cifra .ue o Finale no reconhece. Neste ponto,
Finale perguntar se voc dese-a adicionar essa cifra nova 6 biblioteca de cifras. $ontudo, o
Finale - pode ter essa cifra, mas escrita de forma diferente. Neste momento, no lugar de
escrever uma cifra, digite K%ZL e pressione &!*0X, para visualizar todas as cifras
dispon'veis na sua biblioteca.

0o final desta lio voc saber como%
Antroduzir acordes automaticamente
Antroduzir s'mbolos de acordes colocando-os na partitura
a cifra .ue voc precisa

Finale leva voc a introduzir acordes rapidamente e facilmente ao analisar a m7sica .ue
*ara introduzir acordes usando o c:ord anal+sis do Finale%
!elecione a ferramenta C:ord
d > #ll Sta33 #nal)i
$li.ue sobre momentos em .ue h um novo acorde. 9epare .ue o Finale
automaticamente faz uma leitura das notas e5istentes e deduz o acorde. $aso voc
cli.ue sobre um instante em .ue h apenas uma nota, ou .ual.uer tipo de agrupamento
vertical .ue o Finale no reconhea, uma cai5a de dilogo se abrir, e a partir dela
voc poder gravar no Finale uma nova estrutura de acorde.
0lgumas vezes as notas e5istentes so harmonicamente amb'guas, ou mesmo insuficientes
com propriedade. Felizmente, voc tamb#m pode adicionar acordes
facilmente direto na partitura manualmente.
/ntroduzindo acordes manualmente
Fse a entrada manual da ferramenta C:ord para acrescentar s'mbolos na partitura.
*ara introduzir acordes manualmente%
/hord > !anual Input.
$li.ue sobre o instante em .ue a cifra deve ser inserida.
&screva o acorde necessrio. >oc pode introduzir uma se.uncia de acordes
pressionando &!*0X ap)s cada acorde <utilize a tecla 80Q para pular para o
5imo compasso=.
Selecionando uma cifra de acorde
0lgumas vezes voc pode colocar uma cifra .ue o Finale no reconhece. Neste ponto,
Finale perguntar se voc dese-a adicionar essa cifra nova 6 biblioteca de cifras. $ontudo, o
fra, mas escrita de forma diferente. Neste momento, no lugar de
escrever uma cifra, digite K%ZL e pressione &!*0X, para visualizar todas as cifras
dispon'veis na sua biblioteca.
Finale leva voc a introduzir acordes rapidamente e facilmente ao analisar a m7sica .ue
$li.ue sobre momentos em .ue h um novo acorde. 9epare .ue o Finale
automaticamente faz uma leitura das notas e5istentes e deduz o acorde. $aso voc
cli.ue sobre um instante em .ue h apenas uma nota, ou .ual.uer tipo de agrupamento
vertical .ue o Finale no reconhea, uma cai5a de dilogo se abrir, e a partir dela
0lgumas vezes as notas e5istentes so harmonicamente amb'guas, ou mesmo insuficientes
com propriedade. Felizmente, voc tamb#m pode adicionar acordes
para acrescentar s'mbolos na partitura.
&screva o acorde necessrio. >oc pode introduzir uma se.uncia de acordes
pressionando &!*0X ap)s cada acorde <utilize a tecla 80Q para pular para o
0lgumas vezes voc pode colocar uma cifra .ue o Finale no reconhece. Neste ponto, o
Finale perguntar se voc dese-a adicionar essa cifra nova 6 biblioteca de cifras. $ontudo, o
fra, mas escrita de forma diferente. Neste momento, no lugar de
escrever uma cifra, digite K%ZL e pressione &!*0X, para visualizar todas as cifras
*ara selecionar uma cifra%
+. $li.ue no local dese-ado da pauta para
0p)s a identificao bsica da cifra <por e5emplo, $=
/. *rocure na -anela .ue abrir
sobre ele.
!e voc souber o n7mero correspondente 6 c
superior de cada complemento de cifra disponibilizado na -anela anterior=, digite
do KZL. *or e5emplo, digite Db%M+ e &N8&9 para ter a cifra de

Adicionando repeti7es e inserindo m"sica
Dsando a ferramenta =epeat e inserindo m"sica.
&m muitas partituras, voc pode precisar adicionar duas vers2es semelhantes para um mesmo
trecho.
0o final desta lio voc saber como%
a. 0dicionar repeti2es simples <ritornelos=
b. $opiar e inserir m7sica
c. Deletar e editar letras
d. 0dicionar Kcasa +L e Kcasa /L
Adicionando barras de compasso de repetio
0 indicao de repetio mais bsica # o ritornelo. Asso pode ser adicionado facilmente ao se
selecionar a regio a ser repetida.
*ara adicionar o ritornelo%
+. !elecione a ferramenta
/. $li.ue no compasso .ue inicia a seo a ser repetida.
1. !NAF8;cli.ue no compasso .ue encerra a seo a ser repetida.
3. &scolha 'epeat > /reate Simple 'epeat
Copiando e inserindo
N)s vamos adicionar dois
n)s vamos precisar adicionar a m7sica para o primeiro compasso do segundo final.
*ara copiar e inserir%
+. &scolha a ferramenta
/. D um duplo cli.ue no compasso a ser copiado.
*ara selecionar uma cifra%
$li.ue no local dese-ado da pauta para introduzir uma cifra manualmente e digite K%ZL
p)s a identificao bsica da cifra <por e5emplo, $=, pressione
*rocure na -anela .ue abrir o complemento da cifra dese-ado
!e voc souber o n7mero correspondente 6 cifra <o n7mero .ue aparece no canto es.uerdo
superior de cada complemento de cifra disponibilizado na -anela anterior=, digite
do KZL. *or e5emplo, digite Db%M+ e &N8&9 para ter a cifra de .
Adicionando repeti7es e inserindo m"sica
ferramenta =epeat e inserindo m"sica.
&m muitas partituras, voc pode precisar adicionar duas vers2es semelhantes para um mesmo
0o final desta lio voc saber como%
0dicionar repeti2es simples <ritornelos=
$opiar e inserir m7sica
editar letras
0dicionar Kcasa +L e Kcasa /L
Adicionando barras de compasso de repetio
0 indicao de repetio mais bsica # o ritornelo. Asso pode ser adicionado facilmente ao se
selecionar a regio a ser repetida.
*ara adicionar o ritornelo%
!elecione a ferramenta =epeat
$li.ue no compasso .ue inicia a seo a ser repetida.
!NAF8;cli.ue no compasso .ue encerra a seo a ser repetida.
'epeat > /reate Simple 'epeat.
Copiando e inserindo
compassos finais para nossa partitura, por e5emplo, mas primeiro
n)s vamos precisar adicionar a m7sica para o primeiro compasso do segundo final.
*ara copiar e inserir%
&scolha a ferramenta Selection
D um duplo cli.ue no compasso a ser copiado.
introduzir uma cifra manualmente e digite K%ZL.
&!*0X
e d um duplo cli.ue
ifra <o n7mero .ue aparece no canto es.uerdo
superior de cada complemento de cifra disponibilizado na -anela anterior=, digite-o no lugar

&m muitas partituras, voc pode precisar adicionar duas vers2es semelhantes para um mesmo
0 indicao de repetio mais bsica # o ritornelo. Asso pode ser adicionado facilmente ao se
ssa partitura, por e5emplo, mas primeiro
n)s vamos precisar adicionar a m7sica para o primeiro compasso do segundo final.
1. !egure a tecla 0:8 e arraste o
repetido <voc pode inserir esse compasso copiado entre dois outros - escritos, sem
precisar apag-los R
vista anteriormente=.
Adicionando @casa -A
>amos supor .ue a nossa partitura ter dois finais.
*ara adicionar as indica2es de Kcasa +L e Kcasa /L%
+. !elecione a ferramenta
/. $li.ue no compasso .ue ser a Kcasa +L para selecion
1. !NAF8 e cli.ue no compasso .ue
3. $li.ue com o boto direito do mouse e escolha
Finale coloca ambas as indica2es na sua m7sica
pular para o segundo final ap)s repetir o respectivo trecho.
E. bs% as indica2es de Kcasa +@c
podem estar ocultas nas demais partes. *ara mostrar as repeti2es em todas as partes,
ve-a a configurao K!ho[ onL em

















!egure a tecla 0:8 e arraste o compasso selecionado para o lugar onde ele ser
repetido <voc pode inserir esse compasso copiado entre dois outros - escritos, sem
R note a diferena desta funo e da funo K$89:;$ @ $89:;>
vista anteriormente=.
Adicionando @casa -A e @casa 1A
>amos supor .ue a nossa partitura ter dois finais.
*ara adicionar as indica2es de Kcasa +L e Kcasa /L%
!elecione a ferramenta =epeat
$li.ue no compasso .ue ser a Kcasa +L para selecion-lo.
!NAF8 e cli.ue no compasso .ue encerra a Kcasa +L.
$li.ue com o boto direito do mouse e escolha /reate Firt and Second ,ndin%
Finale coloca ambas as indica2es na sua m7sica e configura o seu pla(bacP para
ular para o segundo final ap)s repetir o respectivo trecho.
bs% as indica2es de Kcasa +@casa /L so aplicadas a todas as partes@pautas, mas
podem estar ocultas nas demais partes. *ara mostrar as repeti2es em todas as partes,
ve-a a configurao K!ho[ onL em Document *ption = 'epeat
compasso selecionado para o lugar onde ele ser
repetido <voc pode inserir esse compasso copiado entre dois outros - escritos, sem
note a diferena desta funo e da funo K$89:;$ @ $89:;>
/reate Firt and Second ,ndin%.
configura o seu pla(bacP para
asa /L so aplicadas a todas as partes@pautas, mas
podem estar ocultas nas demais partes. *ara mostrar as repeti2es em todas as partes,
'epeat.
Tutorial
Fma vez .ue todas as notas tenham sido introduzidas # hora de comear a adicionar
marca2es, incluindo indica2es
trs ferramentas para adicionar estes tipos de marca2es% a ferramenta
ferramenta Expression, e a ferramenta
0o final deste tutorial, voc saber
,ual ferramenta escolher para c
$omo usar os atalhos de teclado para introduzir essas indica2es rapidamente
$omo copiar rapidamente marca2es de um compasso para outro.

Adicionando indica7es de andamento e dinEmica
Dsando a ferramenta Expression para adicionar indica7es em compassos
No Finale, marca2es .ue aparecem como te5to, tais como indica2es de dinImica e
andamento, so normalmente
Nesta lio voc aprender como%
a. Antroduzir indica2es de andamento
b. Antroduzir indica2es de di
c. *osicionar e5press2es
0efinindo e adicionando uma indicao de andamento
Digamos .ue n)s precisamos colocar uma indicao de andamento K0llegroL
primeiro compasso da pauta superior .ue indica um andamento apro5imado. Finale inclui
uma categoria de e5press2es especificamente convencionadas para andamento e indica2es de
metrGnomo. N)s vamos adicionar nossa pr)pria indicao customizada para a.uela categoria.
N)s tamb#m vamos indicar um n7mero de Q*4s para a marcao de andamento para mudar
o andamento do pla(bacP do nosso documento.
*ara adicionar uma indicao de andamento%
+. !elecione a ferramenta
/. D um duplo cli.ue na nota sobre a .ual ser introduzida a indicao de andamento. 0
cai5a de dilogo Expression Selection
1. Nas 2empo Mar6s
possibilita criar a indicao .ue voc dese-ar.
3. $li.ue em /reate Tempo !ar2
E. Digite o .ue voc .uiser na cai5a de te5to.
Tutorial >: #dicionando marca:e
Fma vez .ue todas as notas tenham sido introduzidas # hora de comear a adicionar
indica2es de andamento, articula2es, e assim por diante. Finale tem
trs ferramentas para adicionar estes tipos de marca2es% a ferramenta
, e a ferramenta Smart S:ape.
0o final deste tutorial, voc saber%
ual ferramenta escolher para cada tipo de marcao@indicao
omo usar os atalhos de teclado para introduzir essas indica2es rapidamente
rapidamente marca2es de um compasso para outro.
Adicionando indica7es de andamento e dinEmica
Dsando a ferramenta Expression para adicionar indica7es em compassos
No Finale, marca2es .ue aparecem como te5to, tais como indica2es de dinImica e
andamento, so normalmente express7es adicionadas com a ferramenta
Nesta lio voc aprender como%
Antroduzir indica2es de andamento
Antroduzir indica2es de dinImica
*osicionar e5press2es
0efinindo e adicionando uma indicao de andamento
Digamos .ue n)s precisamos colocar uma indicao de andamento K0llegroL
primeiro compasso da pauta superior .ue indica um andamento apro5imado. Finale inclui
tegoria de e5press2es especificamente convencionadas para andamento e indica2es de
metrGnomo. N)s vamos adicionar nossa pr)pria indicao customizada para a.uela categoria.
N)s tamb#m vamos indicar um n7mero de Q*4s para a marcao de andamento para mudar
o andamento do pla(bacP do nosso documento.
*ara adicionar uma indicao de andamento%
!elecione a ferramenta Expression
um duplo cli.ue na nota sobre a .ual ser introduzida a indicao de andamento. 0
Expression Selection aparece.
voc pode selecionar indica2es pr#-e5istentes. $ontudo, o Finale
possibilita criar a indicao .ue voc dese-ar.
/reate Tempo !ar2.
Digite o .ue voc .uiser na cai5a de te5to.
Fma vez .ue todas as notas tenham sido introduzidas # hora de comear a adicionar
de andamento, articula2es, e assim por diante. Finale tem
trs ferramentas para adicionar estes tipos de marca2es% a ferramenta Articulation, a

omo usar os atalhos de teclado para introduzir essas indica2es rapidamente
rapidamente marca2es de um compasso para outro.
Dsando a ferramenta Expression para adicionar indica7es em compassos
No Finale, marca2es .ue aparecem como te5to, tais como indica2es de dinImica e
adicionadas com a ferramenta Expression.
Digamos .ue n)s precisamos colocar uma indicao de andamento K0llegroL acima do
primeiro compasso da pauta superior .ue indica um andamento apro5imado. Finale inclui
tegoria de e5press2es especificamente convencionadas para andamento e indica2es de
metrGnomo. N)s vamos adicionar nossa pr)pria indicao customizada para a.uela categoria.
N)s tamb#m vamos indicar um n7mero de Q*4s para a marcao de andamento para mudar
um duplo cli.ue na nota sobre a .ual ser introduzida a indicao de andamento. 0
e5istentes. $ontudo, o Finale
D. 0gora, defina o efeito do pla(bacP <Q*4s=. $li.ue em
C. &scolha T)pe > Tempo
Adicionando indica7es de dinEmica
Andica2es de dinImica determinaro a fora@volume .ue deve ser interpretada por u
m7sico, e, portanto <ao contrrio de indica2es de andamento=, devem ser assinaladas para
cada parte de modo independente <embora m7ltiplas dinImicas possam ser colocadas duma s)
vez=. >amos comear com uma indicao de dinImica para trs partes diferent
*ara adicionar indica2es de dinImica%
+. !elecione a ferramenta
cli.ue na nota .ue receber a indicao de dinImica.
/. $li.ue em D)namic
1. !elecione a indicao dese-ada
3. $li.ue no sinal
E. !elecione #i%n to Stave
D. !elecione as partes .ue
C. $li.ue em P. 9epare .ue a dinImica selecionada aparece nas partes .ue voc
determinou.
%osicionando express7es
\ tradicional em partituras
embai5o <para no interferir na letra, .ue normalmente # notada abai5o da pauta= e voc pode
.uerer .ue a dinImica na pauta de violo e piano, por e5emplo, aparea sobre todo o primeiro
compasso. >amos fazer isso agora.
*ara posicionar e5press2es%
+. $li.ue na pgina para remover .ual.uer tipo de seleo .ue eventualmente e5ista.
&nto, cli.ue no sinal de dinImica .ue vamos alterar.
/. Asso pode ser feito ou com a ferramenta
Expression. &m ambos os modos, voc pode clicar e arrastar o sinal de dinImica para
onde voc .uiser.
1. bs% note .ue se voc arrastar horizontalmente a indicao de dinImica, o Finale
automaticamente a considera para a nota .ue estiver mais pr)5
indicao valendo para a nota original, independentemente do posicionamento .ue
ser feito, segure 0:8 e arraste a indicao. >oc tamb#m pode utilizar as setas do
seu teclado para estabelecer posicionamentos mais precisos.
0gora, defina o efeito do pla(bacP <Q*4s=. $li.ue em pla)<ac2
T)pe > Tempo. No menu .ue aparecer, determine o andamento em Q*4s.
Adicionando indica7es de dinEmica
Andica2es de dinImica determinaro a fora@volume .ue deve ser interpretada por u
m7sico, e, portanto <ao contrrio de indica2es de andamento=, devem ser assinaladas para
cada parte de modo independente <embora m7ltiplas dinImicas possam ser colocadas duma s)
vez=. >amos comear com uma indicao de dinImica para trs partes diferent
*ara adicionar indica2es de dinImica%
!elecione a ferramenta Expression <caso no este-a selecio
cli.ue na nota .ue receber a indicao de dinImica.
D)namic.
!elecione a indicao dese-ada
ao lado de #i%n
#i%n to Stave
!elecione as partes .ue recebero a indicao de dinImica
$li.ue em P. 9epare .ue a dinImica selecionada aparece nas partes .ue voc
%osicionando express7es
\ tradicional em partituras vocais a indicao de dinImica aparecer acima da pauta e no
embai5o <para no interferir na letra, .ue normalmente # notada abai5o da pauta= e voc pode
.uerer .ue a dinImica na pauta de violo e piano, por e5emplo, aparea sobre todo o primeiro
>amos fazer isso agora.
*ara posicionar e5press2es%
$li.ue na pgina para remover .ual.uer tipo de seleo .ue eventualmente e5ista.
&nto, cli.ue no sinal de dinImica .ue vamos alterar.
Asso pode ser feito ou com a ferramenta Selection ativada, ou com a
. &m ambos os modos, voc pode clicar e arrastar o sinal de dinImica para
bs% note .ue se voc arrastar horizontalmente a indicao de dinImica, o Finale
automaticamente a considera para a nota .ue estiver mais pr)5
indicao valendo para a nota original, independentemente do posicionamento .ue
ser feito, segure 0:8 e arraste a indicao. >oc tamb#m pode utilizar as setas do
seu teclado para estabelecer posicionamentos mais precisos.
pla)<ac2.
. No menu .ue aparecer, determine o andamento em Q*4s.
Andica2es de dinImica determinaro a fora@volume .ue deve ser interpretada por um
m7sico, e, portanto <ao contrrio de indica2es de andamento=, devem ser assinaladas para
cada parte de modo independente <embora m7ltiplas dinImicas possam ser colocadas duma s)
vez=. >amos comear com uma indicao de dinImica para trs partes diferentes.
<caso no este-a selecionada=. D um duplo
$li.ue em P. 9epare .ue a dinImica selecionada aparece nas partes .ue voc
vocais a indicao de dinImica aparecer acima da pauta e no
embai5o <para no interferir na letra, .ue normalmente # notada abai5o da pauta= e voc pode
.uerer .ue a dinImica na pauta de violo e piano, por e5emplo, aparea sobre todo o primeiro
$li.ue na pgina para remover .ual.uer tipo de seleo .ue eventualmente e5ista.
ativada, ou com a ferramenta
. &m ambos os modos, voc pode clicar e arrastar o sinal de dinImica para
bs% note .ue se voc arrastar horizontalmente a indicao de dinImica, o Finale
automaticamente a considera para a nota .ue estiver mais pr)5ima. *ara manter a
indicao valendo para a nota original, independentemente do posicionamento .ue
ser feito, segure 0:8 e arraste a indicao. >oc tamb#m pode utilizar as setas do
0eterminando dinEmicas para v*rias pautas ad>acentes
>oc pode utilizar a opo de adicionar vrias e5press2es duma s) vez.
*ara adicionar m7ltiplas e5press2es%
+. 0inda com a ferramenta
de compassos. 0 cai5a de di
/. !elecione a indicao dese-ada e cli.ue em
opo K0ssign to !tavesL, como fizemos anteriormente, o Finale coloca a mesma
indicao de dinImica para todas as partes .ue voc
voc tenha selecionado alguma parte por engano, .ue no deve receber a indicao de
dinImica, basta selecionar tal indicao e pressionar D&:&8&.

Adicionando articula7es
Dsando a ferramenta Articulation para adicionar staccatos, acentos, tenutos, e
indica7es de articulao
0rticula2es normalmente aparecem sob a forma de figuras escritas diretamente acima ou
abai5o do in'cio das notas. No Finale, essas figuras so acrescentadas 6s notas e adicionadas
com a ferramenta Articulation
Nesta lio voc aprender como%
a. 0dicionar articula2es individualmente
b. 0plicar articula2es para vrias notas duma s) vez
Adicionando articula7es individualmente
posicionamento de articula2es # fi5ado nas cabeas das notas, e pode ser acrescentado
acima ou abai5o da pauta de acordo com as mudan
*ara adicionar uma articulao%
+. !elecione a ferramenta
/. $li.ue sobre a nota .ue receber a articulao. 0 cai5a de dilogo
Selection aparece
1. D um duplo cli.ue na articulao dese-a
Aplicando articula7es em m"ltiplas notas
$omo a ferramenta Expression
e arrastando vrias notas ou compassos e aplicar a mesma artic
*ara aplicar articula2es em vrias notas ao mesmo tempo%
dinEmicas para v*rias pautas ad>acentes
utilizar a opo de adicionar vrias e5press2es duma s) vez.
*ara adicionar m7ltiplas e5press2es%
0inda com a ferramenta Expression ativada selecione clicando e arrastando um
de compassos. 0 cai5a de dilogo Expression Selection novamente se abre.
!elecione a indicao dese-ada e cli.ue em #i%n. Note .ue mesmo sem selecionar a
opo K0ssign to !tavesL, como fizemos anteriormente, o Finale coloca a mesma
indicao de dinImica para todas as partes .ue voc selecionou anteriormente. $aso
voc tenha selecionado alguma parte por engano, .ue no deve receber a indicao de
dinImica, basta selecionar tal indicao e pressionar D&:&8&.
Adicionando articula7es
Dsando a ferramenta Articulation para adicionar staccatos, acentos, tenutos, e

0rticula2es normalmente aparecem sob a forma de figuras escritas diretamente acima ou
abai5o do in'cio das notas. No Finale, essas figuras so acrescentadas 6s notas e adicionadas
Articulation.
Nesta lio voc aprender como%
rticula2es individualmente
0plicar articula2es para vrias notas duma s) vez
Adicionando articula7es individualmente
posicionamento de articula2es # fi5ado nas cabeas das notas, e pode ser acrescentado
acima ou abai5o da pauta de acordo com as mudanas de altura das notas.
*ara adicionar uma articulao%
!elecione a ferramenta Articulation
$li.ue sobre a nota .ue receber a articulao. 0 cai5a de dilogo
cli.ue na articulao dese-ada
Aplicando articula7es em m"ltiplas notas
Expression, a ferramenta Articulation permite .ue voc selecione clicando
e arrastando vrias notas ou compassos e aplicar a mesma articulao duma s) vez.
*ara aplicar articula2es em vrias notas ao mesmo tempo%

ativada selecione clicando e arrastando uma pilha
novamente se abre.
. Note .ue mesmo sem selecionar a
opo K0ssign to !tavesL, como fizemos anteriormente, o Finale coloca a mesma
selecionou anteriormente. $aso
voc tenha selecionado alguma parte por engano, .ue no deve receber a indicao de
Dsando a ferramenta Articulation para adicionar staccatos, acentos, tenutos, e outras
0rticula2es normalmente aparecem sob a forma de figuras escritas diretamente acima ou
abai5o do in'cio das notas. No Finale, essas figuras so acrescentadas 6s notas e adicionadas
posicionamento de articula2es # fi5ado nas cabeas das notas, e pode ser acrescentado
as de altura das notas.
$li.ue sobre a nota .ue receber a articulao. 0 cai5a de dilogo Articulation
permite .ue voc selecione clicando
ulao duma s) vez.
+. $om a ferramenta Articulation
notas ou compassos.
/. $li.ue em Select para determinar a articulao
1. bserve .ue h mais
notas com a durao .ue voc determinar.

Adicionando li&aduras,
Adicionando formas inteli&entes para fraseados, tFcnicas, crescendo, e decrescendo
Smart S:ape do Finale leva voc a adicionar facilmente marcas como KtriloL, Kligaduras de
e5pressoL, entre outras e customiz
Nesta lio voc aprender como%
a. 0dicionar ligaduras
b. 0dicionar KcrescendoL e KdecrescendoL
c. 0dicionar marca2es de pedal em partituras de piano
Adicionando li&aduras
Fse a ferramenta !lur na paleta !mart !hape para adicionar ligaduras.
*ara adicionar ligaduras%
+. $li.ue na ferramenta
/. !elecione a ligadura
tela=
1. D um duplo cli.ue na primeira nota .ue receber tal articulao. Fma ligadura deve
se estender at# a pr)5ima nota.
8#cnicas de edio de ligadura%
*ara editar uma ligadura, use os cinco KhandlesL
*ara estender uma ligadura sobre vrias notas, cli.ue na primeira nota e arraste at# a
7ltima. !olte o boto do mouse .uando a 7ltima nota estiver
<identificamos toda seleo pela cor diferenciada .ue o elemento recebe=.
*ara deletar uma ligadura <assim como para, praticamente, .ual.uer elemento da
partitura=, selecione
Adicionando crescendo e decrescendo
$rescendo e decrescendo so adicionados com as ferramentas
paleta Smart S:ape.

Articulation ativada, selecione clicando e arrastando um grupo de
notas ou compassos.
para determinar a articulao
bserve .ue h mais op2es, como inserir a indicao de articulao somente para
notas com a durao .ue voc determinar.
Adicionando li&aduras, @crescendoA e @decrescendoA, e outras formas
Adicionando formas inteli&entes para fraseados, tFcnicas, crescendo, e decrescendo
do Finale leva voc a adicionar facilmente marcas como KtriloL, Kligaduras de
e5pressoL, entre outras e customiz-las com um cli.ue do mouse.
Nesta lio voc aprender como%
0dicionar ligaduras
0dicionar KcrescendoL e KdecrescendoL
marca2es de pedal em partituras de piano
Adicionando li&aduras
Fse a ferramenta !lur na paleta !mart !hape para adicionar ligaduras.
*ara adicionar ligaduras%
$li.ue na ferramenta Smart S:ape
!elecione a ligadura na paleta Smart S:ape <ela deve apare
D um duplo cli.ue na primeira nota .ue receber tal articulao. Fma ligadura deve
se estender at# a pr)5ima nota.
8#cnicas de edio de ligadura%
*ara editar uma ligadura, use os cinco KhandlesL
*ara estender uma ligadura sobre vrias notas, cli.ue na primeira nota e arraste at# a
7ltima. !olte o boto do mouse .uando a 7ltima nota estiver
<identificamos toda seleo pela cor diferenciada .ue o elemento recebe=.
*ara deletar uma ligadura <assim como para, praticamente, .ual.uer elemento da
partitura=, selecione-a e pressione D&:&8&.
Adicionando crescendo e decrescendo
rescendo e decrescendo so adicionados com as ferramentas Crescendo
ativada, selecione clicando e arrastando um grupo de
op2es, como inserir a indicao de articulao somente para
@crescendoA e @decrescendoA, e outras formas
Adicionando formas inteli&entes para fraseados, tFcnicas, crescendo, e decrescendo
do Finale leva voc a adicionar facilmente marcas como KtriloL, Kligaduras de
Fse a ferramenta !lur na paleta !mart !hape para adicionar ligaduras.
<ela deve aparecer no lado direito da
D um duplo cli.ue na primeira nota .ue receber tal articulao. Fma ligadura deve
*ara estender uma ligadura sobre vrias notas, cli.ue na primeira nota e arraste at# a
7ltima. !olte o boto do mouse .uando a 7ltima nota estiver selecionada
<identificamos toda seleo pela cor diferenciada .ue o elemento recebe=.
*ara deletar uma ligadura <assim como para, praticamente, .ual.uer elemento da
Crescendo ou 0ecrescendo na
*ara adicionar crescendo e decrescendo%
+. !elecione a ferramenta
/. D um duplo cli.ue na nota .ue iniciar o Kcrescendo
nota do KcrescendoL.
Adicionando marcas de pedal em partituras de piano
&m adio 6s indica2es comuns como ligaduras, a ferramenta
linhas, bem como a habilidade para criar a sua pr)pria. Fsa
podemos facilmente adicionar indica2es de pedal para o piano.
*ara adicionar indica2es de pedal%
+. $89: ; cli.ue na ferramenta
/. !elecione a figura de pedal dese-ado
1. $li.ue em Select
3. D um duplo cli.ue, segure e arraste para introduzir as indica2es no local dese-ado.
Adicionando li&aduras para melismas de modo autom*tico
0dicionar ligaduras de melismas manualmente pode ser trabalhoso. *ara poupar tempo,
vamos adicionar automaticamente usando o plug
*ara criar ligaduras de
+. &scolha a ferramenta
/. *ressione $89:;0 para selecionar tudo.
1. &scolha -lu%;in > ()ric > #uto Slur !elima
adiciona as indica2es de melismas automaticamente.
3. *ara remover poss'veis indica2es indese-adas, selecione

Atal:osG Metatools e o !ilter
Mel:orando a efici9ncia com os atal:os de teclado e o !ilter
Finale inclui muitas caracter'sticas .ue o levaro a trabalhar de forma mais eficiente. Neste
tutorial n)s vamos utilizar alguns deles.
Nesta lio voc aprender como%
a. Antroduzir indica2es mais rapidame
b. $opiar e colar elementos espec'ficos usando o


*ara adicionar crescendo e decrescendo%
!elecione a ferramenta Crescendo na paleta Smart S:ape
D um duplo cli.ue na nota .ue iniciar o KcrescendoL e segure. 0rraste para a 7ltima
nota do KcrescendoL.
Adicionando marcas de pedal em partituras de piano
&m adio 6s indica2es comuns como ligaduras, a ferramenta Smart S:ape
linhas, bem como a habilidade para criar a sua pr)pria. Fsando a ferramenta
podemos facilmente adicionar indica2es de pedal para o piano.
*ara adicionar indica2es de pedal%
$89: ; cli.ue na ferramenta Custom ;ine
!elecione a figura de pedal dese-ado
D um duplo cli.ue, segure e arraste para introduzir as indica2es no local dese-ado.
Adicionando li&aduras para melismas de modo autom*tico
melismas manualmente pode ser trabalhoso. *ara poupar tempo,
vamos adicionar automaticamente usando o plug-in Auto Slur Melismas
ligaduras de melismas automaticamente%
&scolha a ferramenta Selection
*ressione $89:;0 para selecionar tudo.
in > ()ric > #uto Slur !elima. Finale
as indica2es de melismas automaticamente.
*ara remover poss'veis indica2es indese-adas, selecione-as e pressione D&:&8&.
Atal:osG Metatools e o !ilter
efici9ncia com os atal:os de teclado e o !ilter
Finale inclui muitas caracter'sticas .ue o levaro a trabalhar de forma mais eficiente. Neste
tutorial n)s vamos utilizar alguns deles.
Nesta lio voc aprender como%
Antroduzir indica2es mais rapidamente usando Metatools
$opiar e colar elementos espec'ficos usando o !ilter do Finale
e segure. 0rraste para a 7ltima
Smart S:ape tem muitas outras
ndo a ferramenta Custom ;ine, n)s
D um duplo cli.ue, segure e arraste para introduzir as indica2es no local dese-ado.
melismas manualmente pode ser trabalhoso. *ara poupar tempo,
.
. Finale analisa a partitura e
as e pressione D&:&8&.
Finale inclui muitas caracter'sticas .ue o levaro a trabalhar de forma mais eficiente. Neste
Adicionando articula7es usando o Metatools
4esmo com a opo de adicionar m7ltiplas articula2es duma s) vez, clicar
cai5as de dilogo pode consumir
atalhos de teclado programvel chamado
indica2es muito mais rpido.
$ai5a de dilogo #rticulation Selection
No canto superior direito de cada .uadro de articulao est uma letra ou n7mero. Asso # o
Metatool para a.uela articulao. Fse estes atalhos para introduzir articula2es com um 7nico
cli.ue, ao inv#s de selecion
*ara adicionar articula2es usando o
+. !elecione a ferramenta
/. !egure a tecla & <para gerar um KtenutoL=
1. 0inda segurando a tecla &, voc tem a opo de selecionar vrias outr
clicando sobre elas ou clicando e arrastando para selecionar um grupo de notas.
9epare .ue a indicao de KtenutoL aparece em todas as notas selecionadas.
3. bs% a tecla & # o atalho padro para o KtenutoL
articula2es para saber .uais so os outros atalhos e prati.ue para
Adicionando marcas de ensaio usando Metatools
0 marca de ensaio do Finale # uma das e5press2es mais 7teis, especialmente .uando
adicionada com um Metatool
consecutivamente, e se atualizam conforme voc as adiciona ou as deleta.
*ara adicionar marcas de ensaio usando
+. !elecione a ferramenta
/. !egure a tecla 4 e cli.ue sobre
ensaio.
Dsando o !ilter
Fma outra forma de agilizar a escrita de marca2es # copi
Amagine .ue voc .uer articula2es e indica2es de pedal, .ue voc - escreveu em
compasso anterior, num novo compasso
.ue voc copia.
*ara copiar elementos espec'ficos da partitura com o
+. !elecione a ferramenta
Adicionando articula7es usando o Metatools
4esmo com a opo de adicionar m7ltiplas articula2es duma s) vez, clicar
cai5as de dilogo pode consumir um certo tempo. Felizmente, o Finale tem um padro de
atalhos de teclado programvel chamado Metatools .ue pode tornar o processo de introduzir
indica2es muito mais rpido.
#rticulation Selection R o .ue ela faz%
No canto superior direito de cada .uadro de articulao est uma letra ou n7mero. Asso # o
para a.uela articulao. Fse estes atalhos para introduzir articula2es com um 7nico
cli.ue, ao inv#s de selecion-las na lista.
*ara adicionar articula2es usando o Metatools%
!elecione a ferramenta Articulation
<para gerar um KtenutoL= e cli.ue na nota .ue receber a articulao.
segurando a tecla &, voc tem a opo de selecionar vrias outr
clicando sobre elas ou clicando e arrastando para selecionar um grupo de notas.
9epare .ue a indicao de KtenutoL aparece em todas as notas selecionadas.
bs% a tecla & # o atalho padro para o KtenutoL. 0bra a cai5a de dilogo de
articula2es para saber .uais so os outros atalhos e prati.ue para
Adicionando marcas de ensaio usando Metatools
0 marca de ensaio do Finale # uma das e5press2es mais 7teis, especialmente .uando
etatool. 4arcas de ensaio adicionadas desta forma so ordenadas
consecutivamente, e se atualizam conforme voc as adiciona ou as deleta.
*ara adicionar marcas de ensaio usando Metatools%
!elecione a ferramenta Expression
!egure a tecla 4 e cli.ue sobre o<s= compasso<s= .ue receber<o= a<s= marca<s= de
Fma outra forma de agilizar a escrita de marca2es # copi-las de um compasso para outro.
articula2es e indica2es de pedal, .ue voc - escreveu em
compasso anterior, num novo compasso. 0 opo filter do Finale d a voc o controle sobre o
*ara copiar elementos espec'ficos da partitura com o !ilter do Finale%
!elecione a ferramenta Selection
4esmo com a opo de adicionar m7ltiplas articula2es duma s) vez, clicar atrav#s das
certo tempo. Felizmente, o Finale tem um padro de
.ue pode tornar o processo de introduzir
No canto superior direito de cada .uadro de articulao est uma letra ou n7mero. Asso # o
para a.uela articulao. Fse estes atalhos para introduzir articula2es com um 7nico
e cli.ue na nota .ue receber a articulao.
segurando a tecla &, voc tem a opo de selecionar vrias outras notas,
clicando sobre elas ou clicando e arrastando para selecionar um grupo de notas.
9epare .ue a indicao de KtenutoL aparece em todas as notas selecionadas.
bra a cai5a de dilogo de
articula2es para saber .uais so os outros atalhos e prati.ue para memoriz-los.
0 marca de ensaio do Finale # uma das e5press2es mais 7teis, especialmente .uando
. 4arcas de ensaio adicionadas desta forma so ordenadas
consecutivamente, e se atualizam conforme voc as adiciona ou as deleta.
o<s= compasso<s= .ue receber<o= a<s= marca<s= de
las de um compasso para outro.
articula2es e indica2es de pedal, .ue voc - escreveu em um
do Finale d a voc o controle sobre o
do Finale%
/. !elecione os compassos dos .uais voc .uer copiar alguns elementos <lembre-se das
op2es de seleo vistas anteriormente=
1. &scolha ,dit > ,dit Filter. 0 cai5a de dilogo Edit !ilter aparece
3. &scolha os elementos .ue voc .uer copiar <KnoneL para nenhum=. D um KPL.
E. $89:;$ e $89:;> no local dese-ado.





























Tutorial ?: -ercu7o
Finale divide a percusso em duas categorias% com altura definida e indefinida. 0s
percuss2es sem altura definida <5ilofones, t'mpanos, sinos, etc.= so similares a outros
instrumentos de altura definida em termos de como eles sero notados. *ercuss2es sem altura
definida, contudo, re.uerem um tratamento diferente. Fma 7nica pauta de percusso # muitas
vezes utilizada para se escrever m7ltiplos instrumentos, de modo .ue cada linha ou espao
represente um instrumento diferente. 0dicionalmente, alguns instrumentos de percusso
podem compartilhar uma linha ou espao com um outro instrumento, em .ue cada um tem seu
pr)prio s'mbolo de notao.
*ara tornar tudo isto simples, o Finale usa os la+outs de percusso para controlar a notao e o
pla(bacP, .ue so mais acess'veis .uando voc .uiser usar o Setup Wizard. ,uando voc
seleciona uma pauta de percusso, o Finale seleciona% o /nput Map de percusso apropriado
.ue interpretar a informao do seu teclado 4ADA <se voc estiver usando um= e a converte
para um instrumento de percusso espec'ficoV um la+out de percusso para controlar a posio
de diferentes instrumentos de percusso de uma pauta, eV as cabeas de nota .ue sero usadas,
bem como o output map de percusso para traduzir os instrumentos de percusso em sons do
pla(bacP.

, b*sico de percusso
Adicionando percusso
Fm dos aspectos mais poderosos do Finale # sua habilidade de introduzir facilmente
percusso e configurar .ual.uer instrumento de percusso para .ual.uer posio de uma
pauta.
Nesta lio voc aprender como%
a. Antroduzir partes de percusso com o Simple Entr+
b. 4udar a posio de um instrumento de percusso na pauta
/ntroduzindo notas de percusso com o Simple Entr+
,uando voc adiciona uma pauta de percusso com o Setup Wizard, o Finale
automaticamente configura um la+out de percusso apropriado, o .ue inclui os instrumentos.
Asto leva voc a ver e ouvir os instrumentos conforme voc os escreve na partitura. $onforme
voc move seu mouse para cima <ou para bai5o= na pauta, voc notar .ue o cursor muda a
imagem da cabea de nota e tamb#m mostra o nome do instrumento de percusso. 4uitos
instrumentos de percusso sero notados na mesma linha ou espao.
*ara introduzir percusso com o Simple Entr+%
+. 4ude para o Scroll #ie$ se voc no estiver com ele - selecionado <&iew > Scroll
&iew=
/. !elecione a figura r'tmica dese-ada
1. 4ova o cursor pela pauta <ou com o mouse ou com as flechas para cima e para bai5o=
at# atingir o instrumento dese-ado
3. !e voc optou pelo mouse no estgio anterior, cli.ue para introduzir a nota. !e voc
optou pelo teclado, pressione &N8&9
E. bs% voc pode acrescentar notas com o mesmo valor em outros instrumentos
simultaneamente 6s notas - introduzidas. !e voc precisa de linhas ritmicamente
independentes, utilize a opo de seleo de ;a+ers - e5plicada anteriormente.
Mudando a posio da pauta
s la+outs de percusso podem ser editados para atender 6s suas necessidades em um
documento particular. 0ssim .ue as mudanas so feitas, elas afetaro as notas .ue voc -
havia introduzido. Neste caso, voc pode decidir .ue voc .uer a cai5a de bateria <snare
drum= na terceira linha, por e5emplo, ao inv#s do terceiro espao.
*ara mudar a posio de um instrumento de percusso na pauta%
+. &scolha Window > Score !ana%er e selecione a pauta de Drum !et <set de bateria=
/. $li.ue em Settin&s ao lado de <otation St+leG %ercussion
1. $li.ue em Edit e abra o %ercussion ;a+out 0esi&ner
3. $li.ue em Snare 0rum <ou no instrumento dese-ado=
E. $li.ue e arraste o :andle do instrumento selecionado para o lugar da pauta .ue voc
.uer
D. $li.ue em ,6, Select
>oc ainda pode customizar os seus la+outs e us-los em documentos futuros, atrav#s da
opo KcreateL.

%ercusso com M/0/
/ntroduzindo percusso com um controlador M/0/ externo
*elo fato de uma 7nica pauta de percusso tamb#m poder ser utilizada para escrever vrios
instrumentos de percusso, o Finale usa o %ercussion M/0/ Maps para determinar os
instrumentos. Fsando esses mapas, o Finale # capaz de calcular o som de pla+bac6 correto
para cada instrumento, bem como interpretar a informao de um controlador 4ADA para
colocar corretamente as notas de cada instrumento de percusso na mesma pauta.
Nesta lio voc aprender como%
a. Antroduzir notas com o seu controlador 4ADA
b. 0dicionar notas para um
/ntroduzindo notas de percusso com um controlador M/0/
,uando voc escreve uma m7sica para percusso com um controlador 4ADA, o Finale
reconhece cada nota do controlador como um instrumento diferente. $om isto em mente, #
fcil criar rapidamente uma parte para percusso or.uestral.
*ara criar um novo documen
+. &scolha File > New > Document With Setup Wizard
/. !elecione /reate New
1. !elecione -ercuion
3. D um duplo cli.ue em
E. $li.ue em Ne5t
*ara introduzir percusso com um controlador 4ADA%
+. $li.ue na ferramenta
/. *ressione no teclado do seu computador
dese-as introduzir
1. *ressione a nota no seu controlador 4ADA correspondente ao instrumento .ue dese-as
introduzir
3. *ara introduzir uma segunda camada, escolha
Adicionando acentos e rudimentos
>oc pode adicionar acentos, marcas de
usando a ferramenta Articulation
*ara adicionar acentos e indica2es de rudimentos%
+. &scolha a ferramenta
/. *ressione e segure a tecla 0 e cli.ue nas notas .ue devem ser acentuadas.
atalho para este tipo de articulao
escolher a partir de uma lista de articula2es, ou ver o atalho correspondente a cada
articulao.


para cada instrumento, bem como interpretar a informao de um controlador 4ADA para
colocar corretamente as notas de cada instrumento de percusso na mesma pauta.
Nesta lio voc aprender como%
Antroduzir notas com o seu controlador 4ADA
otas para um ;a+out de percusso
/ntroduzindo notas de percusso com um controlador M/0/
,uando voc escreve uma m7sica para percusso com um controlador 4ADA, o Finale
reconhece cada nota do controlador como um instrumento diferente. $om isto em mente, #
fcil criar rapidamente uma parte para percusso or.uestral.
*ara criar um novo documento com uma pauta de percusso%
File > New > Document With Setup Wizard
/reate New ,nem<le e ,n%raved St)le e cli.ue em
-ercuion
D um duplo cli.ue em -ercuion para adicionar a pauta
percusso com um controlador 4ADA%
$li.ue na ferramenta Simple Entr+
no teclado do seu computador os n7meros correspondentes 6s figuras .ue
*ressione a nota no seu controlador 4ADA correspondente ao instrumento .ue dese-as
*ara introduzir uma segunda camada, escolha &iew > Select (a)er > (a)er 2
Adicionando acentos e rudimentos
>oc pode adicionar acentos, marcas de staccato, subdivis2es, rudimentos, e outras figuras
Articulation.
adicionar acentos e indica2es de rudimentos%
&scolha a ferramenta Articulation .
*ressione e segure a tecla 0 e cli.ue nas notas .ue devem ser acentuadas.
atalho para este tipo de articulao <]=, voc tamb#m pode dar um duplo cli.ue para
escolher a partir de uma lista de articula2es, ou ver o atalho correspondente a cada
para cada instrumento, bem como interpretar a informao de um controlador 4ADA para
colocar corretamente as notas de cada instrumento de percusso na mesma pauta.

,uando voc escreve uma m7sica para percusso com um controlador 4ADA, o Finale
reconhece cada nota do controlador como um instrumento diferente. $om isto em mente, #
e cli.ue em Ne5t
os n7meros correspondentes 6s figuras .ue
*ressione a nota no seu controlador 4ADA correspondente ao instrumento .ue dese-as
&iew > Select (a)er > (a)er 2
, subdivis2es, rudimentos, e outras figuras
*ressione e segure a tecla 0 e cli.ue nas notas .ue devem ser acentuadas. K0L # o
<]=, voc tamb#m pode dar um duplo cli.ue para
escolher a partir de uma lista de articula2es, ou ver o atalho correspondente a cada
Adicionando notas para um la+out de percusso
s la+outs e mapas de percusso so desenvolvidos para trabalharem -untos da melhor
maneira poss'vel. $ontudo, pode haver situa2es em .ue a-ustes do la+out so necessrios
para determinar o lugar de tudo corretamente.
*ara adicionar uma nota para um la+out de percusso%
+. ,uando voc introduz uma nota .ue fica na cor laran-a, significa .ue ela no est
inclu'da no la+out de percusso .ue voc est usando nesta pauta. $ontudo, voc
provavelmente ouviu <.uando introduziu a nota= um som de gongo, mostrando .ue
este som est inclu'do no mapa da pauta .ue voc est usando.
/. !elecione os compassos da parte de percusso.
1. &scolha .tilitie > Tranpoe -ercuion Note
3. 9epare .ue a -anela .ue se abre cont#m todos os instrumentos de percusso .ue voc
introduziu. !elecione a.uele .ue ser alterado.
E. &m /han%e Selected Note to selecione o instrumento novo .ue ser inserido no lugar
do instrumento antigo. $li.ue em *2
D. 9epare .ue, caso voc continue inserindo notas nesta pauta, o novo instrumento
permanece.

Dsando mapas M/0/ de percusso
&m pautas tradicionais ou pautas de instrumentos de percusso com altura definida cada linha
e espao correspondem a uma altura espec'fica. $ada linha ou espao em pautas de
instrumentos de percusso sem altura definida, por outro lado, corresponde a um instrumento
diferente. 0lgumas vezes certos instrumentos de percusso, ou t#cnicas espec'ficas <rim s:ots,
por e5emplo=, so tamb#m identificados com cabeas de nota diferentes. Asto permite .ue
vrios percussionistas leiam numa mesma pauta.
No Finale, cada nota de percusso # mapeada para um instrumento de percusso espec'fico
usando o %ercussion M/0/ Map. Finale d a voc a possibilidade de customizar .ual.uer
aspecto da notao de percusso e do pla+bac6 para atender 6s suas e5igncias.
Neste tutorial voc aprender%
a. 0 diferena entre valores de %ercussion M/0/ e <ote 2+pes
b. $omo <otes 2+pes so usados em %ercussion Maps
c. $omo selecionar um %ercussion /nput Map para entradas M/0/

#alores de %ercussion M/0/
>alores de percussion M/0/ vo de /+ a +ZB. $ada nota num teclado 4ADA pode ser mapeada
para um 7nico som de percusso <e.g. bumbo ? 1D, cai5a ? 1B, etc.=, .ue leva a m7ltiplos sons
de percusso em um 7nico canal. >oc pode ver o valor 4ADA de percusso <o n7mero da
nota 4ADA= para .ual.uer nota de percusso em &iew > Show > -ercuion !IDI value R o
Finale mostrar o valor 4ADA para as notas - introduzidas na pauta, considerando as
informa2es e5istentes no %ercussion /nput Map.
<ote 2+pes
Fm <ote 2+pe # uma forma de nomear e identificar diferentes instrumentos de percusso.
K!nare drumL, Ksnare drum :NL, K8riangle penL so e5emplos de <ote 2+pes. ,uando voc
introduz notas com Simple ou Speed+ entr+, o <ote 2+pe de cada nota aparece, conforme voc
move o cursor para cima ou para bai5o na pauta de percusso.
%ercussion M/0/ Maps
%ercussion M/0/ Maps so listas de <ote 2+pes e os valores 4ADA .ue tm sido empregados
para cada som. Diferentes bibliotecas de som incluem diferentes sons de percusso, e, muito
provavelmente, <ote 2+pes e valores 4ADA tamb#m diferentes.
*utput map% &stes mapas correspondem diretamente ao Sound Map .ue voc
selecionou no seu documento atual. &les podem ser vistos e editados em Window >
Score !ana%er, buscando na coluna %ercussion M/0/ Map.
Input map% &stes mapas so usados para interpretar informao do seu controlador
4ADA, e podem corresponder a um <ote 2+pe determinado para o mesmo valor 4ADA.
*or padro, o Finale calcular o seu Anput 4ap para o seu utput 4ap de modo .ue,
conforme voc toca as notas no seu controlador 4ADA, voc ouvir os sons .ue esto
dispon'veis com a biblioteca de sons .ue voc selecionou.
Dsando %ercussion Maps
>amos supor .ue o seu documento est usando trs diferentes bibliotecas de sons de
percusso.
*ara mudar o %ercussion /nput Map%
+. &scolha !IDI"#udio > Device Setup > -ercuion Input !ap
/. !elecione o banco de timbres <ou >!8=




Tutorial @: &iol7o
Finale oferece uma variedade de op2es para notao de violo, bai5o, e outros
instrumentos de corda com trastes.
2ablatura
Criando uma tablatura e adicionando n"meros de trastes
8ablaturas aparecem em muitas variedades, em funo de diferentes afina2es, instrumentos e
n7meros de cordas. Finale disponibiliza muitas dessas op2es no Setup Wizard e tamb#m
lhe permite customizar ou criar a sua pr)pria.
Nesta lio voc aprender como%
a. 0dicionar pauta de tablatura no seu documento
b. $opiar m7sica numa pauta de tablatura
c. Antroduzir notas diretamente numa pauta de tablatura
d. $ustomizar sua pauta de tablatura
Adicionando uma pauta de tablatura
*ara adicionar uma pauta de tablatura%
+. !e voc - no estiver na opo Scroll #ie$, v at# &iew > Scroll &iew
/. No menu Window selecione Score !ana%er
1. $li.ue no 'cone 6 es.uerda do campo KHuitarL para selecion-lo.
3. $li.ue em #dd Intrument
E. $li.ue em Ta<lature
D. D um duplo cli.ue em Auitar BT#CD. 0 mesma operao deve ser feita para outros
instrumentos cordofones com trastes
>amos preparar esta pauta para a notao em tablatura e poder copiar partes, como a mo
es.uerda do piano.
*ara copiar um trecho de piano para tablatura%
+. &scolha Document > Dipla) in /oncert -itch
/. &scolha ,dit > .e Filter e certifi.ue-se de a opo no est selecionada
1. !elecione o compasso + da mo es.uerda do piano.
3. *ressione !NAF8;&ND para selecionar toda a parte do piano
E. *ressione $89:;$ e, selecionando o primeiro compasso da tablatura, $89:;>
D. Na cai5a de dilogo ;o$est !ret voc deve determinar o traste mais grave. 0 opo
Specif+ lo$est fretG H - deve estar selecionada. $li.ue em ,6
C. Delete as poss'veis indica2es de pedal de piano selecionando
D&:&8&
Finale agora mostra os n7meros dos trastes representando
tocadas. 9epare .ue, caso ha-a alguma nota tocada pela parte do piano .ue foi copia
est acima ou abai5o das notas mais graves e agudas .ue o violo, com a afinao
determinada, pode e5ecutar, essas notas aparecem em amarelo.
precisam ser alteradas.
Mudando a corda e
>oc pode editar os n7meros de tablatura e mov
ferramenta Simple Entr+. &ste m#todo lhe d mais controle sobre o movimento de dedilhados
no cont'guos.
*ara mudar a corda e n7mero de traste%
+. $li.ue na ferramenta
/. $89:;cli.ue na primeira nota do compasso / para ativ
flechas para cima ou para bai5o. bserve .ue a nota se move entre as cordas,
alterando o n7mero do traste sem alterar a altura original. !e a nota a ser alterada #
por e5emplo, um D abai5o d
repare .ue o n7mero deve aparecer como K
n7mero do traste para Z
>oc tamb#m pode pressionar as teclas ; ou
<cromaticamente=. :embre-
est mudando a altura da nota. &videntemente, no # poss'vel sobrepor dois n7meros
diferentes de trastes numa mesma corda.
/ntroduzindo notas diretamente na tablatura
0l#m de copiar de uma pauta padro, voc tamb#m pode escrever diretamente na pauta de
tablatura, ou com o mouse, ou com o teclado do computador.
*ara introduzir notas diretamente numa pa
+. $li.ue na ferramenta
/. &scolha os valores r'tmicos necessrios.
1. $licando na tablatura, voc insere uma nota no traste KZL na respectiva corda. 0 nota
inserida permanece seleciona. Digitando algum n7mero no seu teclado n
n7mero do traste ser alterado <atente para as limita2es de trastes e5istentes no seu
instrumento=.
Delete as poss'veis indica2es de pedal de piano selecionando
Finale agora mostra os n7meros dos trastes representando as alturas .ue devem ser
s. 9epare .ue, caso ha-a alguma nota tocada pela parte do piano .ue foi copia
est acima ou abai5o das notas mais graves e agudas .ue o violo, com a afinao
determinada, pode e5ecutar, essas notas aparecem em amarelo. &stas notas em amarelo
Mudando a corda e o n"mero do traste
>oc pode editar os n7meros de tablatura e mov-los entres as cordas manualmente com
. &ste m#todo lhe d mais controle sobre o movimento de dedilhados
*ara mudar a corda e n7mero de traste%
$li.ue na ferramenta Simple Entr+
$89:;cli.ue na primeira nota do compasso / para ativ-la.
flechas para cima ou para bai5o. bserve .ue a nota se move entre as cordas,
alterando o n7mero do traste sem alterar a altura original. !e a nota a ser alterada #
por e5emplo, um D abai5o do & mais grave do violo, altere a nota D para a corda D e
repare .ue o n7mero deve aparecer como K-+/LV feito isso, pressione KZL para alterar o
n7mero do traste para Z R agora a nota pode ser tocada uma oitava acima.
#m pode pressionar as teclas ; ou R para alterar o n7mero do traste
-se .ue .uando voc muda o n7mero do traste, voc efetivamente
est mudando a altura da nota. &videntemente, no # poss'vel sobrepor dois n7meros
tes numa mesma corda.
/ntroduzindo notas diretamente na tablatura
0l#m de copiar de uma pauta padro, voc tamb#m pode escrever diretamente na pauta de
tablatura, ou com o mouse, ou com o teclado do computador.
*ara introduzir notas diretamente numa pauta de tablatura com Simple Entr+
$li.ue na ferramenta Simple Entr+
&scolha os valores r'tmicos necessrios.
tablatura, voc insere uma nota no traste KZL na respectiva corda. 0 nota
inserida permanece seleciona. Digitando algum n7mero no seu teclado n
n7mero do traste ser alterado <atente para as limita2es de trastes e5istentes no seu
Delete as poss'veis indica2es de pedal de piano selecionando-as e pressionando
as alturas .ue devem ser
s. 9epare .ue, caso ha-a alguma nota tocada pela parte do piano .ue foi copiada .ue
est acima ou abai5o das notas mais graves e agudas .ue o violo, com a afinao
&stas notas em amarelo
los entres as cordas manualmente com a
. &ste m#todo lhe d mais controle sobre o movimento de dedilhados
la. 4ova a nota, com as
flechas para cima ou para bai5o. bserve .ue a nota se move entre as cordas,
alterando o n7mero do traste sem alterar a altura original. !e a nota a ser alterada #,
a nota D para a corda D e
+/LV feito isso, pressione KZL para alterar o
agora a nota pode ser tocada uma oitava acima.
para alterar o n7mero do traste
se .ue .uando voc muda o n7mero do traste, voc efetivamente
est mudando a altura da nota. &videntemente, no # poss'vel sobrepor dois n7meros
0l#m de copiar de uma pauta padro, voc tamb#m pode escrever diretamente na pauta de
Simple Entr+%
tablatura, voc insere uma nota no traste KZL na respectiva corda. 0 nota
inserida permanece seleciona. Digitando algum n7mero no seu teclado num#rico, o
n7mero do traste ser alterado <atente para as limita2es de trastes e5istentes no seu
3. *ressione &N8&9 para
pode ser inserida diretamente pelo teclado, bastando selecionar a corda com as flechas
para cima e para bai5o, e fazendo a devida alterao do traste. *ara alterar a fig
r'tmica, selecione-
$89:;0:8;n7mero correspondente.
E. bs% Fse a tecla 80Q para inserir pausas. *or padro, elas ficaro ocultas na tablatura.
Adicionando acordes em pauta de tablatura
>oc tamb#m pode adicionar vrias notas sobrepostas para construir um acorde, ou atrav#s de
cli.ues com a ferramenta
numa tablatura com os comandos do teclado # consideravelmente diferente do .ue adicion
las em pautas padr2es%
*ara adicionar acordes numa pauta de tablatura%
+. $89:;cli.ue numa nota - inserida para selecion
/. 0:8;+ a D do seu teclado K,"&98^L <cada n7mero corresponde a uma corda do
instrumento=. 9epare .ue uma nova nota no traste Z de outra
agora, as devidas altera2es de altura.
*ara usar letras ao inv#s de n7meros
+. &scolha Window > Score !ana%er
/. Depois Notation St)le: Ta<latura
1. !elecione a opo .e (etter
*ara adicionar hastes e bandeirolas%
+. !elecione a ferramenta
/. D um duplo cli.ue no primeiro compasso da pauta com tablatura
1. !obre Item to Dipla)
Dicas para tablatura%
Andica2es de palhetada para cima ou para bai5o podem ser introduzidas com a
ferramenta Articulation
*ara customizar o menor valor r'tmico para uma sesso
configure o 5uantization Settin&s
!e voc est usando uma afinao incomum, voc pode customizar manualmente a
afinao das cordas em
selecione a pauta de tablatura e cli.ue em

*ressione &N8&9 para a nota ser efetivamente inserida. $om isso, uma nova nota
pode ser inserida diretamente pelo teclado, bastando selecionar a corda com as flechas
para cima e para bai5o, e fazendo a devida alterao do traste. *ara alterar a fig
-a com o mouse na paleta de op2es, ou utilize o atalho
$89:;0:8;n7mero correspondente.
bs% Fse a tecla 80Q para inserir pausas. *or padro, elas ficaro ocultas na tablatura.
Adicionando acordes em pauta de tablatura
de adicionar vrias notas sobrepostas para construir um acorde, ou atrav#s de
cli.ues com a ferramenta Simple Entr+, ou adicionando-as com o teclado. 0dicionar notas
numa tablatura com os comandos do teclado # consideravelmente diferente do .ue adicion
*ara adicionar acordes numa pauta de tablatura%
$89:;cli.ue numa nota - inserida para selecion-la.
0:8;+ a D do seu teclado K,"&98^L <cada n7mero corresponde a uma corda do
instrumento=. 9epare .ue uma nova nota no traste Z de outra corda foi inserida. Faa,
agora, as devidas altera2es de altura.
*ara usar letras ao inv#s de n7meros <opo pouco comum=%
Window > Score !ana%er
Notation St)le: Ta<latura, cli.ue em Select
.e (etter e cli.ue em ,6
*ara adicionar hastes e bandeirolas%
!elecione a ferramenta Staff
D um duplo cli.ue no primeiro compasso da pauta com tablatura
Item to Dipla), selecione Stem
Dicas para tablatura%
Andica2es de palhetada para cima ou para bai5o podem ser introduzidas com a
Articulation
*ara customizar o menor valor r'tmico para uma sesso '+perScribe
5uantization Settin&sV em !IDI"#udio, e $uantization Settin%
usando uma afinao incomum, voc pode customizar manualmente a
afinao das cordas em Score Mana&er. &scolha Window > Score !ana%er
selecione a pauta de tablatura e cli.ue em Settin%, ento cli.ue em
nota ser efetivamente inserida. $om isso, uma nova nota
pode ser inserida diretamente pelo teclado, bastando selecionar a corda com as flechas
para cima e para bai5o, e fazendo a devida alterao do traste. *ara alterar a figura
a com o mouse na paleta de op2es, ou utilize o atalho
bs% Fse a tecla 80Q para inserir pausas. *or padro, elas ficaro ocultas na tablatura.
de adicionar vrias notas sobrepostas para construir um acorde, ou atrav#s de
as com o teclado. 0dicionar notas
numa tablatura com os comandos do teclado # consideravelmente diferente do .ue adicion-
0:8;+ a D do seu teclado K,"&98^L <cada n7mero corresponde a uma corda do
corda foi inserida. Faa,
D um duplo cli.ue no primeiro compasso da pauta com tablatura
Andica2es de palhetada para cima ou para bai5o podem ser introduzidas com a
'+perScribe, primeiro
$uantization Settin%.
usando uma afinao incomum, voc pode customizar manualmente a
Window > Score !ana%er,
, ento cli.ue em ,dit Intrument
/ndica7es para partitura
Adicionando slides, bends, tremolos, :ammer
Nesta seo n)s veremos algumas indica2es .ue so espec'ficas de alguns tipos de notao
para guitarra. $omo antes, estas indica2es se encontram em categorias de
Articulations e Expressions
Nesta lio voc aprender como%
a. 0dicionar slides, bends
b. 0dicionar :ammerB
/ntroduzindo slides, bends e tremolos
>oc pode introduzir estes elementos comuns em notao de tablatur
a ferramenta Smart S:ape
pautas padr2es como em tablaturas, n)s vamos comear introduzindo
ento vamos copi-los para a tablatura.
*ara adicionar um slide
+. &scolha a ferramenta
/. !elecione na paleta .ue se abre a opo
para inserir o Iend na pauta comum.
1. $li.ue e arraste para a tablatura. 9epare .ue a indicao de
adaptada para a tablatura.
3. bs% se voc tentar inserir o
padro de pauta comum. $aso voc escolha a segunda opo,
&uitar Iend.
'ammerBons, pullBoffs e outras indica7es
>amos introduzir alguns :ammer
uma variedade de outras indica2es. 0 ferramenta
selecionada.
*ara adicionar um :ammer
+. $li.ue na ferramenta
/. Na pauta de tablatura, clicando duas vezes sobre uma nota, uma ligadura # inserida
desta nota at# a seguinte
1. *ressione e segure $89: e cli.ue na ferramenta
3. Na cai5a de dilogo .ue se abre, selecione a opo KNL
/ndica7es para partitura de &uitarra
Adicionando slides, bends, tremolos, :ammerBons, e outras indica7es
Nesta seo n)s veremos algumas indica2es .ue so espec'ficas de alguns tipos de notao
para guitarra. $omo antes, estas indica2es se encontram em categorias de
Expressions.
Nesta lio voc aprender como%
bends e tremolos
Bons e pullBoffs
/ntroduzindo slides, bends e tremolos
>oc pode introduzir estes elementos comuns em notao de tablatura na sua partitura usando
Smart S:ape. *elo fato de estes itens fre.uentemente aparecerem tanto em
padr2es como em tablaturas, n)s vamos comear introduzindo-os numa pauta
os para a tablatura.
slide em tablatura%
&scolha a ferramenta Smart S:ape
!elecione na paleta .ue se abre a opo Iend 2ool. $li.ue duas vezes sobre uma nota
na pauta comum.
$li.ue e arraste para a tablatura. 9epare .ue a indicao de Iend
adaptada para a tablatura.
bs% se voc tentar inserir o Iend diretamente na tablatura, ele ficar com a indicao
padro de pauta comum. $aso voc escolha a segunda opo,
offs e outras indica7es
:ammerBons e pullBoffs. &ste m#todo pode ser usado para inserir
outras indica2es. 0 ferramenta Smart S:ape
:ammerBon%
$li.ue na ferramenta Slur na paleta do menu Smart S:ape
Na pauta de tablatura, clicando duas vezes sobre uma nota, uma ligadura # inserida
desta nota at# a seguinte
*ressione e segure $89: e cli.ue na ferramenta Custom ;ine
Na cai5a de dilogo .ue se abre, selecione a opo KNL
ons, e outras indica7es
Nesta seo n)s veremos algumas indica2es .ue so espec'ficas de alguns tipos de notao
para guitarra. $omo antes, estas indica2es se encontram em categorias de Smart S:apes,
na sua partitura usando
. *elo fato de estes itens fre.uentemente aparecerem tanto em
os numa pauta comum e
. $li.ue duas vezes sobre uma nota
Iend automaticamente #
diretamente na tablatura, ele ficar com a indicao
padro de pauta comum. $aso voc escolha a segunda opo, utilize a ferramenta
. &ste m#todo pode ser usado para inserir
mais uma vez ser
Na pauta de tablatura, clicando duas vezes sobre uma nota, uma ligadura # inserida

E. D um duplo cli.ue sobre a nota .ue recebeu a ligadura anteriormente, segure o
segundo cli.ue e arraste para a nota seguinte
0gora, voc pode usar as flechas para fazer a-ustes finos. !elecione o elemento da partitura e
deslo.ue com as flechas, para tornar sua partitura o mais leg'vel poss'vel. *ara inserir um
%ullBoff, siga os mesmos passos escolhendo a forma K*L na ferramenta Custom ;ine.
mesmo procedimento deve ser seguido para inserir .ual.uer outra indicao para
instrumentos de cordas com trastes.



























>oc - ouviu a sua m7sica
escritas. 4uitas das marca2es .ue voc escreve afetaro o pla(bacP. 8amb#m, da mesma
forma .ue e5press2es e articula2es informam ao m7sico como tocar a m7sica, o
%la+bac6 do Finale ler e interpretar as suas marca2es.
Finale tamb#m inclui uma biblioteca de sons mais realistas, chamada
.ue pode transformar a .ualidade sonora do pla(bacP. &ste tutorial mostrar a voc como usar
essas op2es.

%la+bac6 'umano
Simulando uma performance :umana ao vivo
0 performance de uma pea depende muito do estilo e tamb#m das indica2es. *ara
considerar essas diferenas, o Finale inclui vrio
0o final desta lio voc saber como%
a. !elecionar um estilo de pla(bacP coerente com a sua m7sica
b. :igar e desligar o 'uman %la+bac6
0ntes de comearmos, vamos adicionar uma mudana de andamento para nossa pea para
a-udar a demonstrar as capacidades do
*ara adicionar uma indicao de
+. &scolha a ferramenta
/. D um duplo cli.ue no comeo do compasso .ue receber o
1. &scolha Tempo #lteration
pauta.
3. D um duplo cli.ue no comeo do
E. Duplo cli.ue em Ka tempo
Estilos de 'uman %la+bac6
Finale inclui .uinze estilos de
agora, voc - estar usando o estilo
%la+bac6 interpreta as indica2es de dinImica e altera2es de andamento. >oc pode a-ustar a
interpretao de 'uman %la+bac6
*ara selecionar um outro
+. &scolha !IDI"#udio > 4uman -la)<ac2 >
/. *ressione *la(
Tutorial 1E: -la)<ac2
a sua m7sica com o pla(bacP do Finale para conferir se h notas erradas
escritas. 4uitas das marca2es .ue voc escreve afetaro o pla(bacP. 8amb#m, da mesma
forma .ue e5press2es e articula2es informam ao m7sico como tocar a m7sica, o
do Finale ler e interpretar as suas marca2es.
Finale tamb#m inclui uma biblioteca de sons mais realistas, chamada
.ue pode transformar a .ualidade sonora do pla(bacP. &ste tutorial mostrar a voc como usar
Simulando uma performance :umana ao vivo
0 performance de uma pea depende muito do estilo e tamb#m das indica2es. *ara
iferenas, o Finale inclui vrios estilos diferentes de 'uman %la+bac6
voc saber como%
!elecionar um estilo de pla(bacP coerente com a sua m7sica
'uman %la+bac6
0ntes de comearmos, vamos adicionar uma mudana de andamento para nossa pea para
a-udar a demonstrar as capacidades do 'uman %la+bac6.
icionar uma indicao de ritardando%
&scolha a ferramenta Expression
D um duplo cli.ue no comeo do compasso .ue receber o ritardando
Tempo #lteration, duplo cli.ue em KritL. 0 indicao aparece acima da
D um duplo cli.ue no comeo do compasso seguinte.
a tempoL.
Estilos de 'uman %la+bac6
Finale inclui .uinze estilos de 'uman %la+bac6 predefinidos. !e voc tocar a partitura
agora, voc - estar usando o estilo Standard de 'uman %la+bac6. Note como o
nterpreta as indica2es de dinImica e altera2es de andamento. >oc pode a-ustar a
'uman %la+bac6 escolhendo outros estilos de 'uman %la+bac6
*ara selecionar um outro 'uman %la+bac6%
!IDI"#udio > 4uman -la)<ac2 > estilo dese-ado

o pla(bacP do Finale para conferir se h notas erradas
escritas. 4uitas das marca2es .ue voc escreve afetaro o pla(bacP. 8amb#m, da mesma
forma .ue e5press2es e articula2es informam ao m7sico como tocar a m7sica, o 'uman
Finale tamb#m inclui uma biblioteca de sons mais realistas, chamada (arritan instruments,
.ue pode transformar a .ualidade sonora do pla(bacP. &ste tutorial mostrar a voc como usar
0 performance de uma pea depende muito do estilo e tamb#m das indica2es. *ara
'uman %la+bac6.
0ntes de comearmos, vamos adicionar uma mudana de andamento para nossa pea para
ritardando
L. 0 indicao aparece acima da
predefinidos. !e voc tocar a partitura
. Note como o 'uman
nterpreta as indica2es de dinImica e altera2es de andamento. >oc pode a-ustar a
'uman %la+bac6.
;i&ando e desli&ando o 'uman %la+bac6
!e voc .uer tocar a partitura sem o
-la)<ac2 > None.

Confi&ura7es de pla+bac6 e Sound Maps
Mudando os sons de pla+bac6
Finale suporta duas principais formas de tocar a sua m7sica% pla(bacP 4ADA ou pla(bacP
>!8. Asto lhe permite escolher os melhores sons de pla(bacP baseados em hard[are ou
soft[are .ue voc tiver dispon'veis. Fsando o
facilmente selecionar .ual.uer som de instrumento dispon'vel no seu computador.
0o final desta lio voc saber%
a. 0 diferena entre pla(bacP 4ADA e >!8 e os melhores usos para cada um
b. $omo selecionar um novo som para pla(bacP
c. $omo converter ar.uivos para usa
M/0/
Finale pode tocar usando um e.uipamento 4ADA e5terno, um sintetizador, ou uma
Sound!ont <ar.uivos sf/.= instalada no seu computador.
*ara tocar o seu ar.uivo
+. No menu !IDI"#udio
/. *ressione o boto %la+
Finale usa o dispositivo 4ADA .ue est especificado na -anela
seu sistema 4ADA, v em !IDI"#udio > Device Setup > !IDI Setup
#S2
K>!8L # a sigla para K>irtual !tudio 8echnolog(L, tecnologia desenvolvida pela !teinberg.
*lug-ins >!8 podem ser instrumentos virtuais ou efeitos, .ue podem ser usados por .ual.uer
aplicao de udio .ue suporte a tecnologia >!8.
*ara tocar o seu ar.uivo
+. No menu !IDI"#udio
/. *ressione o boto %la+




;i&ando e desli&ando o 'uman %la+bac6
!e voc .uer tocar a partitura sem o 'uman %la+ba6, escolha !IDI"#udio > 4uman
Confi&ura7es de pla+bac6 e Sound Maps
Mudando os sons de pla+bac6
Finale suporta duas principais formas de tocar a sua m7sica% pla(bacP 4ADA ou pla(bacP
>!8. Asto lhe permite escolher os melhores sons de pla(bacP baseados em hard[are ou
soft[are .ue voc tiver dispon'veis. Fsando o Score Mana&er do Finale, voc pode
cilmente selecionar .ual.uer som de instrumento dispon'vel no seu computador.
0o final desta lio voc saber%
0 diferena entre pla(bacP 4ADA e >!8 e os melhores usos para cada um
$omo selecionar um novo som para pla(bacP
$omo converter ar.uivos para usar uma nova configurao para pla(bacP
Finale pode tocar usando um e.uipamento 4ADA e5terno, um sintetizador, ou uma
<ar.uivos sf/.= instalada no seu computador.
ra tocar o seu ar.uivo usando um dispositivo 4ADA ou uma Sound!ont
!IDI"#udio, selecione %la+ !inale 2:rou&: M/0/
%la+
Finale usa o dispositivo 4ADA .ue est especificado na -anela M/0/ Setup
!IDI"#udio > Device Setup > !IDI Setup
K>irtual !tudio 8echnolog(L, tecnologia desenvolvida pela !teinberg.
ins >!8 podem ser instrumentos virtuais ou efeitos, .ue podem ser usados por .ual.uer
aplicao de udio .ue suporte a tecnologia >!8.
*ara tocar o seu ar.uivo usando >!8i <Anstrumentos virtuais no formato >!8=%
!IDI"#udio, selecione %la+ !inale 2:rou&: #S2
%la+
!IDI"#udio > 4uman
Finale suporta duas principais formas de tocar a sua m7sica% pla(bacP 4ADA ou pla(bacP
>!8. Asto lhe permite escolher os melhores sons de pla(bacP baseados em hard[are ou
do Finale, voc pode
cilmente selecionar .ual.uer som de instrumento dispon'vel no seu computador.
0 diferena entre pla(bacP 4ADA e >!8 e os melhores usos para cada um
r uma nova configurao para pla(bacP
Finale pode tocar usando um e.uipamento 4ADA e5terno, um sintetizador, ou uma
Sound!ont%
M/0/ Setup. *ara configurar

K>irtual !tudio 8echnolog(L, tecnologia desenvolvida pela !teinberg.
ins >!8 podem ser instrumentos virtuais ou efeitos, .ue podem ser usados por .ual.uer
entos virtuais no formato >!8=%
Mixando
A>ustando volume, pan e reverb
>oc - utilizou indica2es de dinImica para a-ustar o volume da sua m7sica. $ontudo, voc
pode .uerer a-ustar o volume de um documento inteiro ou mudar o e.uil'brio entre os
instrumentos numa escala geral.
0o final desta lio voc saber como%
a. Fsar o Mixer ou Studio #ie$ para a-ustar o volume
b. $onfigurar os n'veis de panorama para um pla(bacP stereo mais real'stico
c. 0dicionar ou controlar a .uantidade de reverb na sua partitura
#olume
Neste ponto, voc dever tomar cuidado para no gerar um pla(bacP distorcido, ao
incrementar demasiadamente o volume de cada instrumento no seu pla(bacP.
*ara a-ustar o volume de um instrumento individual ou da partitura toda%
+. &scola Window > !i5er
/. 0rraste o fader de cada canal para alterar o respectivo volume
1. *ara alterar o volume geral, utilize o fader do canal 4aster
%anorama
*anorama se refere 6 posio relativa do instrumento na mi5agem stereo. &scolher o
panorama apropriado a-uda a criar uma imagem em stereo real'stica e torna os instrumentos
individualmente mais distinguidos, mesmo em grandes grupos. ,uando voc cria uma
partitura usando o Setup Wizard do Finale, o Finale tenta automaticamente configurar o
melhor panorama para os instrumentos .ue voc escolheu.
*ara a-ustar a posio panorImica de um instrumento%
+. &scolha Window > !i5er
/. $li.ue no ponto branco sobre o 6nob acima do respectivo instrumento.
1. 0rraste para a es.uerda ou direita para alterar o pan.
=everb
reverb leva o seu computador a modelar a ac7stica do espao de uma performance R por
e5emplo, uma sala de concerto grande, ou um clube de -azz intimista.
*ara a-ustar o reverb .uando o Finale tocar com a opo >!8 selecionada%
+. &scolha !IDI"#udio > &ST Can2 and ,33ect
/. !elecione o >!8i .ue voc utilizar e o abra, clicando no boto Edit ao lado direito do
seu nome, para manipular os efeitos disponibilizados dentro do pr)prio >!8. $aso
voc tenha um >!8 de efeito, ele deve aparecer na coluna K&ffectsL.
0-uste a configurao para atingir um e.uil'brio entre o som original e o reverb.
*ara a-ustar o reverb .uando o Finale tocar com a opo 4ADA selecionada%
+. &scolha Window > !i5er
/. !elecione um preset de reverb nos controles do canal 4aster ou a-uste-o manualmente
clicando no ponto branco do Pnob e arrastando-o.


























Fazendo um melhor uo do Finale
,rdem de entrada
=ecomenda7es para uma editorao eficiente
+. Fse o Setup Wizard ou um template para definir os instrumentos e o la(out bsico da
sua pea. !e necessrio, adicione, delete ou edite pautas com a ferramenta Staff.
/. Antroduza sua m7sica usando Simple Entr+, Speed+ Entr+ ou '+perScribe.
1. &dite a m7sica com a ferramenta Simple Entr+. !e familiarize com os atalhos. :embre-
se, voc pode usar a opo KQoto direito do mouseL sobre .ual.uer item da partitura
e edit-lo com as op2es do menu <se estiverem dispon'veis=, ou $89:;cli.ue para
selecionar uma nota e usar um atalho para modific-la. *ara ver uma lista de atalhos,
escolha Simple > Simple ,dit /ommand.
3. Fse os controles de %la+bac6, escute a sua m7sica para buscar poss'veis erros.
E. $olo.ue letras usando ou 2+pe into Score ou Cli8ue Assi&nment <ve-a o tutorial sobre
a insero de letras=.
D. Fse a ferramenta =epeat ou um dos =epeat %lu&Bins para colocar .ual.uer tipo de
repetio.
C. 0dicione s'mbolos de acordes <caso sua partitura tenha esse elemento=.
B. $olo.ue todas as indica2es de e5presso% articula2es, dinImicas, ligaduras de
e5presso, e assim por diante. 0.ui a ferramenta Metatools se torna especialmente
importante para agilizar o seu trabalho.
M. >erifi.ue se a m7sica est espaada corretamente.
+Z. Fse a ferramenta =esize para especificar o tamanho geral da partitura.
++. >erifi.ue como a m7sica ficar no papel com a opo %a&e #ie$. Fse a ferramenta
Selection para mover itens da sua partitura, conforme a situao.
+/. culte pautas vazias, se necessrio, usando Sta33 > 4ide ,mpt) Stave.
+1. 0dicione subt'tulo, n7mero de pginas, e outras nota2es te5tuais com a ferramenta
2ext.
+3. 9evise e edite as partes <caso voc imprima, al#m da partitura, as partes
individualmente=.
+E. Fse as fun2es de %a&e ;a+out para fazer a-ustes finais na sua partitura.