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Notas de Aula:

Aula 1- Introduo, Reflexo e


Refrao.

1.1 Introduo

A ptica um campo da fsica que estuda a propagao da luz e sua
Interao com a matria.
O primeiro tipo de sistema ptico que combinava duas lentes foi
chamado de telescpio e patenteado por Hans Lippershey em 1608.
O segundo sistema ptico utilizado foi o microscpio inventado pelo
holands Zacharias Janssen em 1609.
No incio, a luz foi tratada com onda, em seguida, Isaac Newton (1665)
introduziu a teoria corpuscular da luz, afirmando que esta era composta por
corpos muito pequenos. Seus experimentos com prismas mostraram que a luz
em meios homogneos se propagava em linha reta, efetuando o mesmo
movimento que uma partcula descreve quando no h foras agindo sobre ela.
Contemporneo a Newton, havia Christiaan Huygens, um cientista que
acreditava na natureza ondulatria da luz, teoria que explicava certos
fenmenos no explicados pela teoria corpuscular, assim como a interferncia
e a difrao. J no sculo XVIII, a teoria corpuscular acabou prevalecendo
devido ao peso cientifico das contribuies de Newton.
Thomas Young, em 1801 props o princpio da superposio da luz,
trazendo novamente tona a explicao da luz como onda.

Notas de Aula:

Figura 1. 1 Ilustrao do experimento de interferncia da luz.

Em torno de 1845 Maxwell estabeleceu o relacionamento entre a ptica
e o eletromagnetismo introduzindo as famosas equaes diferenciais hoje em
dia conhecidas como equaes de Maxwell.


Figura 1. 2 Ilustrao da ideia de onda eletromagntica com campos eltricos e magnticos perpendiculares.

Com o avano da fsica quntica, ficou estabelecida a dualidade onda
partcula, que diz que a onda composta por partculas relativsticas chamadas
fton que hora se comporta como onda, hora se comporta como partcula.
Assim, a luz ao se propagar governada pela sua natureza ondulatria,
quanto que ao interagir com a matria possui caractersticas corpusculares.
A luz possui velocidade finita, tendo o valor de c= 299792458 m/s no
vcuo, para nossos clculos podemos utilizar o valor de c= 3,0 x 10
8
m/s.
Notas de Aula:
Princpio de Fermat: A trajetria seguida pela luz viajando de um ponto
a outro tal que o tempo de viagem o mnimo. Isto , a Luz percorre a
trajetria mais rpida.

1.2 Reflexo e Refrao:

A velocidade da luz muda de um meio transparente (ar, gua, vidro, etc)
para o outro, sendo menor que o valor para o vcuo. Um meio transparente
caracterizado por um ndice de refrao n, o qual definido como a razo
entre a velocidade da luz no vcuo e a velocidade no meio (v).
=

(1.1)

Os valores dos ndices de refrao dos principais meios se encontram
na tabela 1.2.

Tabela 1. 1 Valores dos ndices de refrao da luz nos principais meios.
Substncia ndice de Refrao
Ar 1,003
Gelo 1,31
gua 1,35
lcool 1,36
Acetona 1,36
Azeite de oliva 1,46
Glicerina 1,47
Vidro 1,5 a 1,9
Diamante 2,42

Quando um feixe de luz incide numa interface entre dois meios
homogneos diferentes como mostrado na imagem 1.3, parte da energia da luz
refletida e parte passa para o outro meio sofrendo um desvio em sua
trajetria, esse desvio chamado de refrao.
Notas de Aula:

Figura 1. 3 Esquema do fenmeno da refrao da luz ao passar de um meio homogneo para outro.

Os ngulos da figura 1.3 so
1 ngulo de incidncia,
2 ngulo de refrao,
1

ngulo de reflexo
Os ngulos de incidncia e de reflexo possuem o mesmo valor,
resultado este conhecido por lei da reflexo, valido para qualquer tipo de onda.
O raio de luz que atravessa o meio e sofre desvio chamado de raio
refratado.
Quando um feixe de luz passa para um meio com um ndice de refrao
maior, o feixe se aproxima da normal, ou seja, o ngulo de refrao menor
que o incidente.
Se o feixe passa para um meio com ndice de refrao menor, o feixe se
afasta da normal, ou seja, o ngulo de refrao maior que o de incidncia.
Portanto, o ngulo de refrao depende do ngulo de incidncia e da
velocidade relativa dos dois meios, que pode ser matematizado pela lei de
Snell para a refrao:

1
=
2

2
(1.2)

A reflexo pode ocorrer de duas maneiras, de forma regular - especular
(reflexo a apartir de uma superfcie lisa) e difusa ( reflexo em superficies
rugosas).
Notas de Aula:
Figura 1. 4 Reflexo especular e difusa da Luz.
Em superfcies lisas os raios refletem de foerma uniforme, com os
ngulos de incidncia iguais os de reflexo. J a reflexo em superfcies
rugosas temos os raios refletidos de forma aleatria, no formando imagem.








A luz quando incide em um meio, parte da energia refletida e parte,
parte absorvida e parte atravessa o material (transmitida) podendo ou no ser
refratada. O calculo para obteno da intensidade de energia refletida em
situaes em que
1
=
1

= 0 pode ser obtido por:

= (

1
+
2
)
2

0
(1.3)

1.3 Reflexo Interna Total:

medida que um raio luminoso aumenta seu ngulo de incidencia em
relao a normal, o ngulo de refrao aumenta at que um ngulo crtico de
incidncia c seja atingido refratando a um ngulo de 90. Para ngulos
maiores que o ngulo crtico no h refrao. O ngulo crtico pode ser
encontrado pela equo 4.

=

2

1
(1.4)



Notas de Aula:
Exerccios Resolvidos

1.1 Luz viajando no ar entra na gua com um ngulo de incidncia de 45. Se o
ndice de refrao da gua de 1,33, qual o ngulo de refrao?
Resoluo:
Os dados fornecidos so:

= 45

2
= 1,33

2
=?

1
= 1,00

Utilizando a Lei de Snell podemos encontrar o ngulo:

1
=
2

2

1 45 = 1,33
2

2
= 0,532

1
(0,532) = 32,1
Portanto o ngulo de refrao de 32,1.

1.2 Um vidro particular tem um ndice de refrao n= 1,5. Qual o ngulo
crtico para a reflexo interna total se a luz deixa o vidro e entra no ar para o
qual n=1,0?

Resoluo:
Os dados fornecidos so:

=?

2
= 1,00

2
= 90

1
= 1,5
Aplicando a lei de Sneell:

1
=
2

2

Notas de Aula:
1,5

= 1 90

= 1,666666

= 41,8

1.3 Voc esta numa piscina. Enquanto esta de baixo da gua, voc olha para
cima e observa que consegue enxergar os objetos acima do nvel da gua em
um crculo de luz de raio aproximadamente 2 m, e o restante de sua viso da
cor dos lados da piscina. A que profundidade voc esta debaixo da gua?
Resoluo:

Podemos determinar a profundidade na piscina pelo raio de luz e pelo
ngulo no qual a luz entra no seu olho a partir da borda do cculo. Na borda do
circulo a luz est entrando na gua a 90, logo o ngulo de refrao na
superfcie ar-gua o nguo crtico para a reflexo interna total na supefcie
gua-ar. Da figura acima podemos ver que a profundidade y esta relacionada a
este ngulo e ao raio do circulo R por:


A profundidade y ento ser:
=


O ngulo

pode ser encontrado pela Lei de Sneell:

=

2

1
=
1
1,3
= 0,753

= 48,8
Portanto a altura y ser:
Notas de Aula:
=
2
48,8
= 1,7

1.4


1.5

Notas de Aula:

1.6


Notas de Aula:


Bibliografia:
TIPLER, P. A.; MOSCA, G. Fsica para cientistas e engenheiros: mecnica, oscilaes e ondas,
termodinmica. Vol. 2, 5 ed. Rio de Janeiro: LTC, 2006. ISBN: 9788521614623.

HALLIDAY, D.; RESNICK, R.; WALKER, J. Fundamentos de fsica - mecnica. Vol. 4, 8 ed. Rio
de Janeiro: LTC, 2009. ISBN: 9788521616054.