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Esttica del cine

Ensayo de anlisis esttico de Rumble Fish de


Francis Coppola

Escrito por: Israel Lpez

Uso del recurso formal.

La eleccin esttica por la que apuesta Coppola en Rumble fish,
esta guiada a formar un retrato de la cordura adquirida despus
de conocer algo que nunca estuvo cerca. Esta cordura vista en
los ojos de aquel que no conoci se ah denominado histricamente
locura. El chico de la moto, es el personaje principal de la
pelcula. Si bien el protagonista es su hermano menor Rusty
James, Coppola construye el film a partir del deseo de este de
parecerse a su hermano mayor. El chico de la moto, es el que
construye el deseo ideolgico en su hermano. Un deseo de
libertad basado en una suerte de agrupaciones anarquistas, un
grupo de punks como lo define Steve. Sin embargo el chicho de
la moto ha desaparecido, y a su retorno luce distinto. El sali
en un viaje en busca de una respuesta. La mencin de california
como este lugar imaginado, es una metfora de lo que implica
realizar un viaje de introspeccin. A su retorno el chico de la
moto luce distinto, menciona Rusty james, y Coppola refuerza
este sentido del desconocimiento del otro mientras revela un
estado de locura, o de un desplazamiento de la perspectiva, con
un uso de elementos onricos. Sin embargo toda esta exploracin
hacia lo formal esta perfectamente ocultada bajo un montaje
naturalista que explora relaciones humanas y personajes
complejos. En este caso el loco, el chico de la moto, no es el
loco que se espera, totalmente fuera de los cabales, sino que es
un ser que no logra insertarse en la sociedad porque ahora ve
mas all, y sus preguntas no encuentran respuestas dentro de la
dinmica social que rige la vida.

El film esta construido de manera lineal y el montaje crea la
sutura invisible en la cual se basa el cine realista. Sin
embargo no nos encontramos con un film que pretende retratar la
vida sin maquillaje y sin una intervencin artstica notable,
solo que la expresin se oculta detrs de la complejidad de los
personajes, la linealidad y un montaje perfectamente ensamblado
para que nosotros como espectadores no identifiquemos a primera
vista todos los elementos que el cine de Coppola utiliza.

Nubes que pasan rpidamente, calles llenas de humo, a sincrona
y manipulacin del audio, efectos sonoros claramente
identificables y ngulos poco sales en la cmara, conforman un
ambiente urbano lleno de incertidumbre en el cual Rusty James
desea encontrarse en la imagen de su hermano, ese dolo que
nunca logro conocer realmente. Estos recursos decoran imgenes
que construyen una especie de metfora de la confusin y el
desconocimiento, mediante un retrato construido con situaciones
cotidianas que retratan la desconexin con un ser cercano. El
dialogo evocativo aparece entre una conversacin convencional
nos gua mediante una secuencia de acciones nada extraordinarias
en las cuales descubrimos la distancia entre Rusty James y su
hermano mientras entendemos la locura de este.

En la escena en la cual Rusty descubre la razn del alineamiento
de su hermano, y posteriormente su miedo a quedarse solo,
encontramos un ejemplo claro del uso de estos elementos. En la
escena Rusty james y el chico de la moto, han salido de juerga y
caminan por una calle llena de gente. Rusty se detiene a jugar
en una maquinita, su hermano se acerca y le cuenta que vio a su
madre. Rusty se enfada se dirige a sentarse en una banca, donde
su hermano lo sigue para continuar con su historia. Conversan y
el chico de la moto le comenta acerca de california, la define
como un lugar imaginado como un lugar que se debe conocer
incluso con sus peligros. Continan caminando mientras Rusty le
cuenta que no le gusta estar solo, se detienen y su hermano le
explica la razn de este comportamiento.

Steve pregunta al chico de la moto que se siente no ver los
colores ni escuchar, a lo que este responde que es como ver una
pelcula en blanco y negro con volumen bajo. Mientras caminan el
director nos acerca al psicologa del chico de la moto. La
distorsin del audio nos pone como espectadores dentro de la
perspectiva de este personaje. El blanco y negro de la pelcula
parecera justificarse en la relacin entre el dialogo y la
imagen. Con un plano de los ojos entendemos que esta es la forma
en la que el ve el mundo. El uso del audio modificado nos
permite sentir por un momento la paz de la alienacin de un
loco. Este recurso formal, en este caso rompe completamente con
la construccin realista de la historia, sin embargo, mas
adelante desaparece regresndonos a la escena, una caminata
nocturna entre hermanos.
Mas adelante los personajes se detienen y Rusty juega. En este
plano el chico de la moto explica a Rusty que el dejo de ser
nio muy temprano, mas adelante nos enteraremos que es
justamente cuando son abandonados por su madre. En el Bs de
Rusty lo vemos jugando en un plano contrapicado, sin embargo
cuando entra su hermano a cuadro, este parece descomponerse. El
chico de la moto esta inclinado. En el plano se explica la razn
de su perdida de percepcin de los colores. Puesto a que el
abandono marca un momento crucial en sus vidas en el cual, el
chico de la moto debe cambiar su perspectiva de la vida. Este
plano rompe con la composicin tradicional, sin embargo es
ocultado por los planos que lo preceden y suceden.
Inmediatamente antes de este plano el director construye un
espacio lleno de movimiento, con mucha gente que se entrecruza.
Esto nos genera la sensacin de un espacio bastante dinmico y
despista la vista de esta extraa composicin. De igual manera
en la secuencia que lo sucede, el horizonte se reconstruye y
vemos un two shot bastante natural en el cual dos hermanos
recomponen la relacin que por un momento se dao con la noticia
de que uno llego a conocer a su madre.

Mas adelante nuevamente el chico de la moto se detiene a hablar
con su hermano. Hasta ahora los planos estn construidos de
manera tradicional, el horizonte esta en su sitio, y vemos una
caminata con travelling y paneos sin una expresin notable. Sin
embargo cuando se detienen nuevamente el horizonte se vuelve a
descuadrar. El chico de la moto nuevamente, a diferencia de
Rusty, esta inclinado. Este explica a su hermano la razn de su
miedo a la soledad. Cuando pequeo este fue abandonado durante 3
das por su padre que se paso chupando en este tiempo. Este
plano resignifica al anterior y nos muestra claramente la
diferencia entre Rusty y su hermano mayor. Mientras el uno es un
nio que a pesar de sus conflictos esta cuerdo, el chico de la
moto vive y entiende la vida de una manera distinta, con una
perspectiva diferente a los dems. Es por ello que mientras
Rusty puede mantenerse recto, la estabilidad de su hermano se
encuentra en el horizonte alterado.

En este ultimo plano el sonido nuevamente se altera. No solo
escuchamos la historia con las palabras aisladas, sino que
tambin hay un desfase grande entre la accin de hablar y el
sonido. Esto esta usado para centrarnos en la perspectiva de
Rusty. Rusty es un personaje que no entiende muy bien que es lo
que sucede. La locura de su hermano, es una locura, o es Rusty
(y nosotros como espectadores) los que no estamos entendiendo
una cuestin coherente. El director nos saca del espacio de la
realidad flmica y nos lleva a cuestionarnos si esto es un
recurso o existi un error.

Coppola en Rumble fish arriesga con una propuesta con uso
bastante recurrente del discurso formal. Nos lleva a lugares
perspectivos y psicolgicos de los personajes, sin embargo nunca
pierde el hilo de la historia y nos lleva a travs de hilo
narrativo claro, que oculta estos saltos de la realidad. Coppola
logra crear un ambiente que no se distingue claramente entre una
realidad y un espacio psicolgico, sin embargo las relaciones de
los personajes entre ellos y con la historia estn construidos y
mostrados bajo una esttica realista. En Rumble fish no sabemos
concretamente en que dimensin estamos, sin embargo nunca nos
llegamos a cuestionar la verosimilitud de los sucesos. Incluso
cuando el director arriesga todo y pone a volar a Rusty, el film
luego recompone estos saltos hacia el formalismo y nos sita
nuevamente en el flujo estable de la realidad flmica.

Plano de presentacin del personaje.

Una secuencia de planos panormicos y estticos nos muestran una
ciudad que esta quieta, sin embargo guarda un movimiento
potencial, que no se manifiesta en la cuidad sino en las cosas
que suceden en las periferias. Las nubes que pasan rpidamente,
junto con los grafitis de una leyenda, El chico de la moto,
nos generan la sensacin de movimiento urbano y gestado por
debajo de la dinmica social convencional de la cuidad. Un
movimiento urbano, rebelde y marginal, es el deseo de Rusty
James, que se manifiesta en su deseo personal de convertirse en
la imagen de la leyenda que encarna estos ideales, su hermano
mayor: el chico de la moto.

En la pelcula, existe siempre una mencin a un imaginario, a un
ideal. El chico de la moto, representa no solo el hroe, sino
todo el movimiento que genera un lder. Rusty James habla
constantemente del regreso de las pandillas, grupos juveniles
que pelean unos contra otros por el simple hecho de pelear. Sin
embargo no son las peleas las que aora Rusty James, sino este
movimiento en el cual la gente esta activa y lucha. Es una
especie de metfora de una organizacin poltica, en la cual en
un principio se organizan en torno a la libertad que otorga el
anarquismo, pero que sin embargo en algn punto requerir de un
ideal para mantenerse en pie.

Al momento en que sucede el film, el chico de la moto ah
desaparecido y con l el ideal que juntaba a las pandillas.
Ahora la ciudad se muestra apacible. Las peleas estn
prohibidas, y la gente est en una especie de espera. Es un
reflejo de una sociedad que ah perdido la motivacin por la
lucha y esperan a que algo suceda. Sin embargo, en esta ciudad
el puesto del lder ha quedado bacante y hay algunas personas
que lo desean, entre ellos Rusty James, al cual por una especie
de derecho heredado de su hermano, le corresponde el liderazgo.

En este contexto nos ubicamos dentro Bennys, un billar en el
cual el grupo de Rusty James se junta. Rusty James se encuentra
apostando en el billar contra su amigo Smokey, cuando entra un
hombre que anuncia que Biff Wilcox lo esta buscando para
matarlo.

El plano de presentacin de Rusty James comienza con una
relacin grafica, con la cual el letrero de Bennys visto desde
afuera se convierte, despus del corte, en el mismo letrero
visto desde adentro, permitindonos la entrada al mundo en el
cual el personaje se desenvuelve. Una vez adentro del bar vemos
por la ventana pasar a un hombre negro con sombrero y lo
seguimos mientras entra al bar con un paneo y mas adelante con
un travelling lateral. El hombre se acerca a la mesa de billar
en la cual se encuentra Rusty concentrado planeando su tiro, y
le dice que Biff Wilcox lo esta buscando, a lo cual, sin
sorprenderse Rusty responde que no se esta ocultando. Mientras
tanto la cmara ha abandonado al hombre del sombrero y se acerca
ms a Rusty el cual esta a punto de ejecutar su tiro. Rusty
golpea la bola blanca y esta entra en el hueco, con lo cual
Rusty pierde la apuesta.

Con este plano el personaje se construye como un tipo al cual no
le importa nada y esta dispuesto a arriesgarse. Es la imagen del
hombre confiado que no teme. Cuando el hombre le anuncia que hay
alguien que lo quiere matar Rusty James responde sin perder la
vista del juego, sin embargo al final despus de hacer su jugada
el pierde.

Rusty James es presentado en un contexto de confianza y
compaa. Lo encontramos en un bar rodeado por sus amigos. En
una relacin de confianza incluso con el dueo del local. Rusty
es el lder de su grupo, pero requiere siempre de compaa. Mas
adelante en la pelcula, en una conversacin con su hermano,
Rusty revela esta incomodidad de sentirse solo. Es por ello que
busca estar rodeado de personas y tambin aora el regreso de
las pandillas. Como una especie de deseo de retornar a esta
dinmica en colectivo. El plano esta armado para mostrar a Rusty
dentro de una suerte de pandilla. El plano est construido bajo
una coreografa de relaciones sociales que ubican a Rusty james
como el lder. El hombre del sombrero entra en este espacio,
regido de alguna manera por Rusty james. Mas adelante debe
saludar primero a uno de sus amigos que tienen menor jerarqua,
antes de saludar a Rusty. De esta manera una simple caminata
puede significar mucho mas y simbolizar el acercamiento a un
lder.

Sin embargo este no es un lder de completa admiracin y respeto
como lo es su hermano mayor. Al finalizar el plano Rosy james
pierde el juego. Esta accin es un smbolo que rompe con la
imagen que antes se creo de esta persona y lo centra en un mundo
mas cercano a nosotros como espectadores. Mas adelante en los
planos que suceden a este, vemos en la relacin de Rusty con sus
amigos, que l en realidad esta siendo cuestionado y esa
posicin que quedo bacante con la partida del chico de la moto,
es deseada por algunos que creen que podran llevar el liderazgo
mejor que Rusty james. El sentido de competencia que se siembra
con el anuncio de que Biff Wilcox desea matarlo, se refuerza
cuando Smokey lo cuestiona de la decisin de aceptar la pelea y
provocar una pelea entre pandillas.

Motivos visuales

El pensador.

El pensador es un motivo visual recurrente en Rumble fish. El
director constantemente recurre a este motivo para ahondar en la
psicologa de los personajes. En la pelcula el intento de
conocer al otro y la confusin son situaciones constantes para
los personajes. El chico de la moto a su regreso luce pensativo
y calmado todo el tiempo. Con frecuencia lo encontramos aislado
del mundo. Primero por su condicin fsica, la disminucin de la
audicin y la falta de percepcin de ciertos colores. Esta
isolacion fsica del personaje es amplificada por una puesta en
escena muy bien utilizada por el director, que constantemente
aleja al chico de la moto de resto de personas. Este personaje
constantemente es visto en un espacio lejano al resto, callado y
pensativo, el sonido en estos casos nos muestra su falta de
inters por pertenecer al resto y su comodidad al sentirse
aislado. El chico de la moto constantemente asume la imagen del
pensador. La parte mas importante en la que vemos esto es en la
escena de la tienda de mascotas. En esta el chico de la moto
esta arrodillado por un largo tiempo frente a la pecera viendo
como los peces peleadores (Rumble fish) reaccionan a su propio
reflejo. El esta aislado, en silencio, disfrutando el juego
mientras lo relaciona con su vida. El desea saber que suceder
cuando estos animales se liberen. El se muestra aislado del
mundo que lo rodea, incluso cuando Rusty james se acerca a el,
este no abandona este espacio de privacidad que encuentra en su
mente.

La piedad

El motivo de la piedad esta utilizado en algunos momentos en el
film de Coppola. Desde el aparecimiento del chico de la moto,
este siempre esta cuidando de su hermano menor, el cual esta
constantemente en situaciones en las que se ve perdido. El
smbolo tradicional de la piedad marca una muerte o una cada de
un hroe, que sirve de alguna manera para modificar la
perspectiva de los sobrevivientes (en especifico de aquel
personaje que lo sostiene) y los incita a un cambio. Coppola
utiliza este smbolo de una manera particular y como es ya
recursivo en el film, rompe con estas construcciones trgicas y
les otorga un sentido particular. Si bien el chico de la moto
siempre esta preocupado por su hermano, cuando lo toma en brazos
lo alienta un momento y luego lo vuelve a soltar. Cuando Rosy es
herido por Biff Wilcox y su hermano lo acaricia acostado en la
cama, parecera que la situacin dara inicio a una venganza por
parte del chico de la moto. Sin embargo este lo cura, lo alienta
y nuevamente lo deja para que el solo asuma sus actos.

En la construccin general del film vemos una relacin similar a
lo que nos evoca la piedad. Sin embargo el chico de la moto se
forma, no como el hermano protector, sino como una especie de
mentor que encamina al hermano a seguir sus pasos. Mas adelante
en el film el motivo se repite. Despus de haber sido asaltados,
el chico de la moto sostiene en brazos a su hermano y le dice
pronto volvern las pandillas, si estas vivo para verlas. En
este momento, y como lo explica el texto de Jordi Ball, ambos
logran un momento de entendimiento despus de toda una secuencia
en la cual el chico de la moto se formulo como un ser ambiguo a
la vista de su hermano menor y de nosotros como espectadores.

Esta situacin mas adelante se resignifica cuando en la
secuencia final, el chico de la moto le pide a su hermano que
tome su lugar y se lleve la moto. En ese momento entendemos la
razn por la cual la imagen de la piedad nunca se completo en su
totalidad, puesto que el chico de la moto tenia planes
especficos para su hermano, y a pesar de mostrarse piadoso
deba formar cierta fortaleza en el.

En el plano final, cuando el chico de la moto a sido acecinado,
Rusty James lo mira y en ese momento sucede un cambio en su
perspectiva, un cambio que se venia anunciando en los dilogos
del chico de la moto. Ball explica que el motivo de la piedad
da tambin paso a una especie de venganza por parte del que
carga al muerto. Sin embargo, Rusty no exige una venganza
inmediata. Cuando ve a su hermano muerto y a los peces
ahogndose en el csped, el no toma acciones vengativas en
contra del polica, sino que por primera vez entiende y hace
bien las cosas. Despus de terminar la accin que su hermano no
logro, dejar los peces en el rio, escapa, toma la moto emprende
un viaje a ese lugar que su hermano siempre menciono,
California. Aqu el personaje si bien no es motivado a una
accin de venganza, la muerte de su ser admirado y la imagen de
verlo sin vida producen un cambio que dar inicio a una nueva
etapa en la vida de Rusty James, en la cual el deja de ser nio.

Hacia el horizonte

El plano final del film refuerza este sentido de un nuevo inicio
marcado por la muerte del chico de la moto. En l vemos a Rusty
James en contraluz llegando sobre la moto de su hermano al
horizonte en donde divisa el mar. El plano simboliza el haber
alcanzado ese imaginado del que siempre se hablo en el film, y
que se sugiere que fue el motivo en el cambio psicolgico del
chico de la moto, California.

El horizonte simboliza el ver ese ideal soado y marca el inicio
de un nuevo inicio en el cual el personaje huya no es el mismo.
En este caso pretende mostrar una nueva etapa de Rusty en el
cual el es liberado de la sombra de su hermano y puede empezar a
formar su vida libre de la imagen imaginada de un hroe.

Movimiento de cmara

La cmara en esta pelcula esta casi siempre en movimiento. Sin
embargo los planos estn construidos de manera que este
movimiento sea casi imperceptible. En general encontramos la
construccin de las escenas con usos recurrentes de paneos y
travelling y en pocas ocasiones la cmara abandona el trpode
para un seguimiento un poco mas catico.

El movimiento de la cmara esta justificado por el movimiento
que los personajes tienen. Los personajes de esta historia, son
personas que pasan mucho en la calle, con constante actividad,
ya sea salir de juerga o simplemente vagar. Los personajes al
igual que la cmara rara vez estn quietos. El uso constante del
movimiento de cmara y el uso especifico de planos estticos nos
generan este mundo lleno de movimiento, en el cual la
estaticidad nos brinda una sensacin extraa de quietud y calma.

Una escena en particular en donde el movimiento de cmara es
usado de forma narrativa y es la esencia de la secuencia es en
la escena final de la pelcula. El chico de la moto ha sido
asesinado y Rusty James escapa de la escena para cumplir con la
promesa que ha hecho a su hermano, mientras todo el pueblo acude
a ver la escena trgica del hroe asesinado. Esta secuencia esta
cubierta por un solo plano, un paneo que nos muestra a todos los
personajes de la pelcula haciendo una especie de recuento de lo
que fue este drama entorno al chico de la moto. El chico de la
moto es una vez mas el desencadenante del conflicto. Su imagen
tan anhelada e inalcanzable es el deseo de mas de uno de los
jvenes de esta cuidad. El plano nace con el cadver del chico
de la moto y Rusty james desprendindose de l. El plano panea
lentamente con los comentarios de los espectadores, que al
pensar en la muerte de la leyenda nos ayudan a recapitular las
relaciones que estos formaron con Rusty y su hermano en esta
historia. Finalmente el plano termina en el grafiti que venimos
viendo a lo largo del film, el chico de la moto manda el cual
es cruzado por la sombra de Rusty en la moto de su hermano,
significando el retorno del hroe encarnado en su hermano.

Relaciones de montaje:

Grafico:

En el film Coppola utiliza el recurso constantemente. En varios
momentos de la pelcula, el director inserta tomas de nubes,
estas nubes luego se transformaran en el humo siempre presente
en la cuidad en la que habitan los personajes. Un ejemplo de
este recurso se encuentra en la secuencia en la que Rusty James
termina con su novia Patty. En esta secuencia los personajes
caminan por una calle con una extraa humareda siempre presente.
Al finalizar la secuencia, nos quedamos con el rostro de Rusty
alrededor de este humo. El montaje grafico sucede en relacin
con la secuencia que le sucede, en la cual vemos la cuidad y el
letrero del chico de la moto, bajo un cielo cuyas nubes pasan
muy rpidamente. El montaje grafico en esta secuencia nos sirve
para darnos una sensacin de cambio. El paso rpido de las nubes
nos da razn de un cambio de tiempo acelerado, y con el tiempo
las cosas se ven modificadas. Esto es justamente lo que sucede
en la secuencia de Rusty y Patty, en la cual el personaje debe
enfrentarse a una modificacin en su vida cotidiana.

El paso del tiempo y la modificacin que esto significa es un
elemento importante en el film de Coppola. Constantemente
estamos enfrentados como espectadores a secuencias que nos
sugieren el paso del tiempo y el cambio. Ya sea el calendario
que pasa en el bar de Benny, o el gran reloj en el que Rusty y
su hermano conversan con el polica. Todo esto reforzado por el
elemento grafico siempre presente del paso de las nubes, que se
relaciona con el humo que constantemente rodea a los personajes.

Espacial/Temporal.

Rusty James ah citado una pela con Biff Wilcox. Para esta ha
citado tambin a la mitad del barrio para que lo acompaen. La
cita estaba acordada a las 9:30, sin embargo Rusty tambin ha
quedado con su novia Patty para verse en la noche. En esta
secuencia el director recurre al uso del montaje espacial y
temporal para mostrar a Rusty james completamente olvidado de su
cita , mientras todo el mundo lo espera impaciente. En esta
secuencia el director monta paralelamente la escena en la cual
Rusty James duerme junto a su novia, junto con la secuencia de
sus amigos esperndolo en la tienda de mascotas para la pelea.

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