F A C U L T A D D E E D U C A C I N Programa Acadmico de Maestra en Ciencias de la Educacin Convenio PRONABEC
TABLA DE CONTENIDOS
FUNDAMENTOS DE COMPUTACIN E INFORMTICA ..................................... 3 Evolucin de las Computadoras .......................................................................... 4 Terminologa bsica ............................................................................................ 7 Computacin............................................................................................. 7 Informtica ................................................................................................ 7 Componentes de una Computadora ................................................................... 7 1. Hardware .................................................................................................. 8 2. Software ................................................................................................. 15 3. Perifricos ............................................................................................... 19 Recomendaciones para comprar una Computadora ......................................... 22
UNIDAD 1
Fundamentos de Computacin e Informtica
En esta sesin trataremos: Evolucin de las Computadoras Terminologa bsica Componentes de una Computadora Recomendaciones para comprar una computadora
El futuro tiene muchos nombres: para el dbil es lo inalcanzable, para el miedoso es lo desconocido. Para el valiente, la oportunidad. Vctor Hugo
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Fundamentos de Computacin e Informtica La computacin es una de las disciplinas que ha contribuido en el vertiginoso desarrollo de nuestra sociedad moderna. La computacin ha permitido simplificar muchas de las actividades que anteriormente podan demorar das, semanas e incluso aos de desarrollo en unos cuantos procedimientos que resuelven problemas en cuestin de segundos. La estrella de todo ello la Computadora, llega hasta nuestros das tras una serie de desarrollos tecnolgicos en los que han participado una innumerable cantidad de personas. Es increble que en menos de 65 aos de constante desarrollo tecnolgico hayamos pasado de aquellos primeros computadores de tamaos descomunales (MARK I, ENIAC, etc.) y de uso exclusivo para investigacin cientfica o militar (por lo que era entendido y utilizado solamente por eruditos en la materia). Ahora utilizamos computadores que pueden alcanzar fcilmente en la palma de la mano, fciles de manipular, por lo que cualquier persona lo puede utilizar y para diversos propsitos.
Evolucin de las Computadoras 5,000 A.C. - ABACO Surgi en Asia Menor. Se utiliz originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los das.
1642 - CALCULADORA DE PASCAL Blaise Pascal invent una mquina de sumar mecnica para ayudar a su padre a calcular impuestos.
Figura 1-1 Imagen de un equipo de cmputo actual. FUNDAMENTOS 5 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO 1694 - MQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ Artefacto con funciones aritmticas basada en el modelo de Pascal.
1822 - MQUINA DIFERENCIAL DE BABBAGE Diseada para trabajar con vapor, era una mquina amplia del tamao de una locomotora. Tena como funcin resolver ecuaciones diferenciales.
1940 - PRIMERA COMPUTADORA ELECTRNICA Y DIGITAL AUTOMTICO DE ATANASOFF Y BERRY Aport diversas innovaciones: Utilizar aritmtica en binario y circuitos electrnicos.
1944 - MARK I Fue el primer ordenador electromecnico, construido en la Universidad de Harvard por Howard H. Aiken en 1944. Tena 760.000 ruedas y 800 kilmetros de cable.
Primera Generacin, 1951 1958: El tubo al vaco 1946 - ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) Primera computadora de uso general, enorme (30 toneladas, 8 pies de altura) utilizaba 17,500 tubos al vaco y a un costo de cerca de $500,000.
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1951 - UNIVAC (Universal Automatic Computer) Primera computadora comercial. Los tubos al vaco generaban mucho calor, se daaban con frecuencia y solo se podan programar en lenguaje de mquina.
Segunda Generacin, 19591964: El transistor El desarrollo del transistor en 1947 por cientficos de Bell Labs revolucion las computadoras. Los transistores reemplazaron los tubos al vaco por las ventajas que tenan sobre estos como tamao menor, generaban menos calor y eran ms confiables.
Tercera generacin, 19651970: El circuito integrado Un circuito integrado es un circuito electrnico completo en un pedazo pequeo de Silicio (uno de los elementos ms abundantes de la tierra). Sus caractersticas ms importantes son ser muy compactos, confiables y de bajo costo.
Cuarta generacin, 1971 presente: El microprocesador Estuvo disponible comercialmente en 1971. El poder de las computadoras se hace ms evidente a travs del desarrollo acelerado del microprocesador el cual es virtualmente utilizado en todo equipo electrnico del hogar o negocio. Las computadoras actualmente son 100 veces ms pequeas que las de la 1era. generacin y un solo circuito integrado es mucho ms poderoso que la ENIAC.
FUNDAMENTOS 7 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO Terminologa bsica Computacin Aunque su significado est ligado a los nmeros, en la actualidad es considerada como una Ciencia que utiliza un conjunto de disciplinas y tcnicas desarrolladas para el tratamiento automtico de la informacin, y es el soporte de los conocimientos de la sociedad humana, mediante el uso de computadoras.
Figura 1-2 La palabra computacin significa "hacer clculos".
Informtica La informtica es el conjunto de conocimientos tcnicos que se ocupan del tratamiento automtico de la informacin por medio de computadoras, por lo que vincula su significado con el concepto de "Proceso de Informacin".
Figura 1-3 La palabra "informtica" es un neologismo por contraccin de las palabras "informacin" y "automtica.
Componentes de una Computadora Una computadora, denominado tambin ORDENADOR, es un dispositivo electrnico con la capacidad de recibir instrucciones y ejecutarlas luego de realizar una serie de clculos de los datos numricos o compilando (traduciendo cdigos de alto nivel o de uso ms humano a un cdigo objeto o de ejecucin directa por la mquina) y correlacionando otros tipos de informacin. 8 WINDOWS 7
Entre los componentes principales de una Computadora tenemos:
Figura 1-4 Arquitectura de una Computadora
1. Hardware Se refiere a la parte fsica de la computadora (HARD significa duro), es decir, al conjunto de partes y piezas que se ensamblan para conformar las computadoras y dems dispositivos. Veamos una imagen de las partes ms conocidas (ver imagen Figura 1-5).
Tambin se denomina Hardware a todo aquello que puedan ver y tocar de un equipo de cmputo, veamos las diferentes partes de una computadora. Figura 1-5 Partes de un equipo de cmputo FUNDAMENTOS 9 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO a. CASE Es la carcasa que alberga a los componentes ms sensibles de la computadora. Su utilidad es de proteccin y sostn. Dentro del case se encuentran la tarjeta madre, memorias y el microprocesador (ver Figura 1-5 e Figura 1-6).
Figura 1-6 Imagen interior de un Case
Por costumbre muchas personas denominan al CASE como CPU. Dentro del case podemos encontrar las siguientes partes.
Figura 1-7 Partes que se pueden encontrar dentro de un Case. 10 WINDOWS 7
b. FUENTE DE PODER Es un montaje elctrico/electrnico capaz de transformar la corriente de la red elctrica en una corriente que el computador pueda soportar (transforma la energa elctrica de 220 110 voltios a salidas de 5 a 12 voltios).
Figura 1-8 Fuente de poder
c. PLACA MADRE La tambin llamada placa base, placa madre o tarjeta madre (en ingls Motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexin entre: El microprocesador, circuitos electrnicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexin de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas suelen realizar funciones de control de perifricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.
Figura 1-9 Imagen referencial de una Placa Madre. FUNDAMENTOS 11 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO
d. DISPOSITIVOS O CONTROLADOR Componente electrnico que forma parte de la tarjeta madre o que est conectado a ella. Tarjeta de Video Contiene los elementos que procesarn los datos digitales para que se conviertan en imgenes. Las placas integradas las traen incluidas, pero tambin se puede conectar al computador tarjetas de video adicionales.
Figura 1-10 Imagen foto de una Placa Madre y las diferentes partes de un equipo de cmputo que alberga. Figura 1-11 Tarjeta de video 12 WINDOWS 7
Tarjeta de Sonido Es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informtico llamado controlador o driver.
Figura 1-12 Tarjeta de sonido
e. MEMORIA RAM Los mdulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory, cuyo acrnimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
Figura 1-13 Memoria RAM
f. CPU Interpreta y ejecuta las instrucciones, se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Tambin se le conoce como microprocesador, procesador y unidad central de procesamiento. Es un microchip con alta escala de integracin ya que aloja millones de transistores en su interior. FUNDAMENTOS 13 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO
Figura 1-14 Unidad Central de Proceso (CPU)
g. DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.
Disco Duro Figura 1-15 Disco Duro e interfaz de conexin 14 WINDOWS 7
Figura 1-16 Proceso de almacenamiento de la informacin
h. MONITOR El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque tambin es comn llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Figura 1-17 Monitor o pantalla Unidad de DVD Memoria Flash USB FUNDAMENTOS 15 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO i. TECLADO Este dispositivo es uno de los ms antiguos ya que es una versin mejorada de las anti-guas mquinas de escribir.
j. MOUSE El ratn o mouse (del ingls, pronunciado *mas]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grafico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos.
Figura 1-19 Mouse
2. Software Para su buen funcionamiento, toda computadora necesita de dos elementos indispensables el Hardware y el Software. El hardware est formado por todas las partes visibles de la computadora, como la pantalla, el teclado, la unidad central, etc. Por otro lado, el SOFTWARE es un elemento totalmente intangible, pero que sin l la computadora nunca podra funcionar.
Figura 1-18 Teclado Figura 1-20 Software 16 WINDOWS 7
Clasificacin del Software La forma en la que se hacen divisiones o se clasifica el software vara de acuerdo a la percepcin de cmo se quiere agrupar. Una de las formas de clasificacin es la siguiente: a. Software de Base b. Software Aplicativo c. Lenguajes de Programacin
a. SOFTWARE DE BASE El software de base est formado por todos los programas que sirven de enlace entre los programas escritos por un programador con el fin de realizar un determinado trabajo y los elementos de hardware de la computadora, entre ellos tenemos: Sistema Operativo Traductores Lenguaje Ensamblador Utilitarios
Sistema Operativo Consta de una serie de programas que controlan todas las actividades que la computadora realiza. Su funcin, por lo tanto, consiste en controlar la posibilidad o imposibilidad de ejecucin de un programa, si la computadora tiene todos los recursos necesarias para llevar a trmino su trabajo (memoria, tiempo de C.P.U.; etc.) Ejemplo: Microsoft Windows.
Figura 1-21 Windows 7 FUNDAMENTOS 17 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO
Figura 1-22 Nexo del Sistema Operativo
b. SOFTWARE APLICATIVO Su uso es para usuarios finales.
Procesadores de Textos Permiten crear, componer, dar formato modificar o imprimir documentos, se les conoce tambin como Procesadores de palabras. Permiten elaborar desde documentos simples, como cartas, oficios, memorando, etc. hasta otros ms complejos como Informes, Proyectos, Reportes, Manuales, etc. Ejm. MS Word.
Hojas de Clculo Orientado al campo comercial, contable, financiero y estadstico; permite realizar formatos, flujos de cajas, balances, inventarios, estadsticas, manejar base de datos, grficos estadsticos y programacin. Figura 1-23 Microsoft Word 18 WINDOWS 7
Ejm. MS Excel.
Presentacin Son aquellas aplicaciones que permiten crear el material necesario para una exposicin ante un pblico, es decir tanto el material visual como el impreso. Ejm. MS PowerPoint
Base de Datos Son aplicaciones que permiten administrar y gestionar Bases de datos con grandes volmenes de informacin almacenada. Una BASE DE DATOS es una gran cantidad de informacin organizada y relacionada de forma lgica. Ejm. MS Access.
Figura 1-24 Microsoft Excel Figura 1-25 Microsoft Powerpoint FUNDAMENTOS 19 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO Programa de Diseo Grfico: Corel Draw, Illustrator, Photoshop.
Programa de Diseo Web: Macromedia Fireworks, Dreamweaver, Flash.
Programa de Diseo 3D: 3D Studio.
Diseo Asistido por Computadora: AutoCAD, Inventor.
c. LENGUAJE DE PROGRAMACION Permiten desarrollar Software o crear programas a la medida. Visual Basic .NET, Visual C, Java, Delphi, etc.
Figura 1-26 Lenguajes de programacin
3. Perifricos Aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora, a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior. 20 WINDOWS 7
Figura 1-27 Perifricos
a. Perifricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte informacin exterior. Estos son: Teclado, Ratn, Escner, Estabilizador, Micrfono, Cmara, etc.
Figura 1-28 Perifricos de entrada FUNDAMENTOS 21 LIC. JEAN VON PICHILINGUE ROMERO b. Perifricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo se encuentran: Monitor, Impresora, Plotter, etc.
Figura 1- 29 Perifricos de salida
c. Perifricos de entrada y salida Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al PC y al usuario, muchos de ellos se utilizan para almacenamiento y recuperacin de datos. Aqu se encuentran: Mdem, DVD-ROM, HD-DVD, Blu-Ray Disc, Memoria USB, Disco duro externo, Memorias de Cmaras, Smart Card, MMC, etc.
Figura 1- 30 Perifricos de entrada y salida 22 WINDOWS 7
Recomendaciones para comprar una Computadora TIPO PC USO AO FABRICACION PROCESADOR MEMORIA RAM DISCO DURO MONITOR LED Muy bajo Obsoleto 2000 <= Intel Pentium IV 512 Mb 20 GB Bajo Hogar 2008 Intel Pentium D 1 GB 80 GB Medio/bajo Oficina, Hogar 2009 Intel Core 2 Duo 2 GB 250 GB Medio/alto Diseo, Ingeniera 2010 Intel Core i3 / i5 4 GB 500 GB Alto Diseo, 3D, Ingeniera 2011 Intel Core i7 8 GB 1 TB