Discusin general: hay varios trminos que se utilizan de manera indistinta para indicar un mismo tipo de producto. Consola, Mixer, Mesa, etc, son usados para designar un elemento que combina y establece diversas rutas de seal de audio, agregando adems, procesamiento de seal y ajuste de nivel. Por otro lado, "Pre-amplificador" es un circuito ( unidad fsica con circuito en su interior) que toma una seal de audio dbil y la "amplifica" a un nivel que posteriormente puede ser utilizado para ser combinado y procesado. Generalmente, toda consola con entradas de micrfono de "phono", incluye un preamplificador.
Opcin 1: mezclador de 12 canales de entrada. Salida stereo. Preamplificador RIAA para giradisco.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
Opcin 2: Consola de 24 canales por 4 salidas. 2 circuitos de envo y retorno de efectos.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
Preamplificadores: a. Definicin: se utilizan para ampliar una seal de micrfono que, en promedio, se ubica entre los -70 dBu y los -50 dBu de nivel nominal a niveles entre -20 dBu y +4 dBu. En trminos de voltaje, esta amplificacin es de niveles medidos en micro-voltios (millonsimos de voltio) a niveles entre 0.1 y 2 voltios. Un pre-amplificador es el primer circuito electrnico que procesa una seal de micrfono conectada a una consola. Su diseo es muy importante, debido a que es el circuito con la mayor ganancia y por eso, es el que tiene mayor chance de amplificar sus propios ruido y distorsin. Un buen pre-amplificador debera ser diseado de manera de generar mnima distorsin y poco ruido al ser utilizado con seales correspondientes. Normalmente se construyen para ser utilizados en un rango de ganancia especfico. Si deben operar en una relacin de ganancia CERO (es decir, sin amplificacin) pueden presentar distorsin; por eso, es usual que un pre-amplificador posea "pads" de atenuacin de manera de reducir el nivel de seal para que el pre-amplificador siempre pueda operar con alguna ganancia. b. Conversores de Impedancia: en un micrfono condensador debe evitarse la confusin que puede provocar el hecho de que la mayora presenta un "pre-amplificador" incorporado. En realidad, este pre-amplificador es un conversor de impedancia para llevar una seal de muy alta impedancia a niveles de entre 50 y 200 Ohms. El objeto de este elemento es permitir que la seal pueda viajar con menos riesgos de ruido, prdida de nivel, prdida de agudos y, al mismo tiempo, compatibilizar la salida del micrfono con la entrada promedio de la mayora de los circuitos. c. Pre-amplificadores de giradiscos: sta es una variante especial. En s mismo, no tiene ninguna diferencia con los dems. Lo especial es una caracterstica especial de ecualizacin conocida como R.I.A.A. (sigla de Asociacin Americana de la Industria de gRabacin). Debido a las limitaciones del vinilo y de los elementos de impresin, se gener una curva especial de ecualizacin que provoca 15 dB de corte en los 20 Hz y 20 dB de aumento en 20kHz, con una respuesta plana en 1 kHz al hacer la impresin en el vinilo. Al ser reproducido, se aplica una curva recproca en el pre-amplificador. Por esta caracterstica, es poco probable que una bandeja giradiscos tenga una respuesta aceptable si no est conectada a una entrada con pre-amplificador de este tipo y de igual manera, una entrada de micrfono lnea conectada a un pre-amplificador con esta curva sonar con distorsin severa en la ecualizacin.
Mezcladores: Hay una amplsima variedad de diseos, por lo que trataremos de resumirlos en sus tipos ms bsicos. La primera y ms simple de las variantes es la de los pequeos mezcladores que se arman en una rackera. En general tienen una pequea cantidad de entradas, con ecualizacin limitada, una dos lneas auxiliares para efectos monitoreo; tienden a ser unidades bsicas. Para prestaciones sencillas, como por ejemplo una conferencia, puede ser lo necesario. Algunas veces se los utiliza juntamente con los modelos ms grandes, para armar una especie de "sub-mezcla" ya sea de micrfonos, de lnea de ambas. La segunda variante es la de los mezcladores de mesa. Generalmente constan de 6 a 12 canales y su uso primario es en escuelas, teatros pequeos, etc. Su diferencia fundamental con la primera es la cantidad de controles que presentan, lo que los hace "modelos en escala" de la lnea ms importante de mezcladores. En lneas generales, cuanto mayor sea el mezclador, cuanto ms canales tenga, ms crtico es el nivel de respuesta del circuito. Dos o tres micrfonos simultneos no producen gran cantidad de ruido, pero en un sistema de 32 40 canales, el ruido y la
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
distorsin resultantes no pueden ser tolerados. En ltima instancia, el criterio de seleccin de equipo debera ser el uso al cual ser destinado. Cuanto mayor y ms complejo sea el camino que debe recorrer la seal de audio, ms altos deberan ser los requisitos planteados. Un ltimo consejo en este sentido es no confundir tamao con calidad. Ambas cosas pueden ir separadas y debemos considerarlas de esta manera.
Consolas: Definicin general: por "consola" definimos un sistema de audio que provee preamplificacin y asignacin de entradas y salidas de manera diversa y permite una variedad de mezclas diferentes como tambin de rutas de seal especficas y proceso de efectos. Una ruta bsica es: entrada de micrfono lnea = bus de mezcla = control de nivel maestro = salida. Generalmente tenemos una variedad de entradas, cada una de las cuales puede ser tratada de manera individual. En algunos casos la asignacin se realiza mediante llaves, en otros casos, mediante controles de nivel, etc. Normalmente, una consola proveer ecualizacin y filtros para cada canal de entrada y posiblemente para cada salida. En algunos modelos podemos encontrar procesadores (por ejemplo, compresores), circuitos de comunicacin (talkback), y sistemas de muteo automatizados. A veces encontramos la posibilidad de efectuar diversas rutas de seal, de manera de alterar la ruta original de integrar equipamiento externo en la misma. Diferencias de mezcla: Pre / Post Fader: en un sistema as, podemos encontrar diferentes mezclas utilizadas con diversos propsitos. Normalmente la salida primaria principal es utilizada para alimentar el sistema de potencias y parlantes de refuerzo sonoro. Podemos encontrarnos con una ms mezclas auxiliares, utilizadas para efectos diversos que, a su vez, vuelven a ser mezclados en la salida principal. Los controles individuales en cada canal permiten ajustar la cantidad porcentaje de sonido que es enviado a la mezcla de efectos. En general, la mezcla principal primaria se efecta con los potencimetros principales de volumen que normalmente son de tipo lineal, no rotativo. La seal enviada a las mezclas auxiliares para monitoreo y efectos puede ser derivada ANTES (pre) DESPUS (post) del control principal de volumen. Esta seal (pre post) debe ser enviada a travs del control general auxiliar, antes de llegar al monitor a la mezcla para efectos. La diferencia entre uno y otro es que en el caso de la derivacin PRE, los cambios de nivel realizados en el potencimetro principal del canal no afectarn en nada el nivel de salida del canal. Solamente se puede ajustar a travs del control general del auxiliar utilizado. Por otro lado, la derivacin POST agrega al modo descrito anteriormente un control adicional, que tiene que ver con el ajuste de la mezcla principal. El uso ms comn para los envos PRE es el de la configuracin del monitoreo, donde se busca que los cambios posibles realizados en la mezcla de aire no modifiquen la relacin de niveles creada para el escenario. Por otro lado, los envos POST se utilizan preferentemente para control de efectos, debido a que responden a los cambios en la mezcla principal y permiten mantener un balance relativo entre la seal original y la procesada. Distintos tipos de "faders": los primeros en definir son los que conocemos como "pan-pot" potencimetros panormicos. En realidad, un "pan pot" est conformado por dos controles de nivel conectados de manera tal que el aumento de seal en uno implica disminucin de la misma en el otro y, cuando hay igual cantidad de seal en los dos, el nivel de la misma se reduce en 3 dB.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
Conceptos referidos a especificaciones de consola: si bien se ha cubierto con detalle este tema en un captulo anterior, nos referiremos brevemente a lo que tiene que ver especficamente en este punto. Entradas / Mezclas / Salidas: en la descripcin tpica de una consola uno de los parmetros que normalmente se observan tiene que ver con la cantidad de entradas y salidas. Por ejemplo, una consola de 24x8 debera tener 24 canales de entrada y 8 busses de mezcla. Otra opcin es la que se conoce como "sub-grupo": en el mismo ejemplo anterior, si la consola tuviera, adems de 24 canales y 8 busses de mezcla, una salida principal stereo la definicin dira 24x8x2. Esta forma abreviada de describir se torna complicada al tratar con modelos de mayor complejidad. Por ejemplo, con una consola que, adems de lo ya descrito tuviera una matriz de 8 salidas, con 11 entradas que pueden ser mezcladas en cada una de ellas. En este punto se tornara demasiado complejo utilizar una definicin abreviada.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
Relacin Seal / Ruido: no existe una nica forma de especificarla. En realidad, una definicin adecuada debera contemplar: el camino recorrido por la seal y controles de atenuacin y ganancia que la afecten. Una forma podra ser la relacin S/N entre la entrada de micrfono y la salida principal, con los faders en posicin nominal, con ganancia especificada y sin pad de atenuacin. En este caso, conoceramos el valor S/N para un canal, pero no nos dara una especificacin para el caso de varios canales en posiciones distintas. Cualquier variacin en referencia a cantidad de canales y a valores de cada uno provocara una medicin diferente. De igual manera, valores distintos en la ecualizacin provocaran cambios en la especificacin dada. Un ltimo parmetro a tener en cuenta es la respuesta en frecuencia de dicha consola en referencia a la relacin S/N.
Headroom: como ya fue definido, Headroom es la diferencia entre el nivel nominal de un circuito y el mximo que el mismo es capaz de manejar. Puede variar mucho dependiendo de distintos puntos donde se realice la medicin. La mejor manera de especificar este parmetro es a travs de un diagrama estructural de ganancia como el que sigue:
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
Indicadores: pueden ser de tipo VU por LEDs. Por ello, es importante conocer tanto la manera de leer como la calibracin del indicador. Hay tres tipos bsicos de medicin de niveles, a saber: i. "VU" metro: (sigla de Unidad de Volumen) es un tipo especfico de medicin, designado con caractersticas especficas de respuesta. Est diseado de manera de proveer una forma razonable para estimar la intensidad de la seal. ii. Picos: en general presentarn una lectura superior a la del sistema anterior. Son ms tiles cuando se trata de evitar saturacin de cinta, en aplicaciones de tipo "broadcasting" (radio / TV) y para evitar la destruccin mecnica de un driver por exceso de seal. Existen algunos modelos que combinan un medidor de tipo VU con un LED detector de picos; de esta forma proveen una informacin combinada de ambos sistemas de lectura.
5- Aislacin por transformador / Balanceo electrnico de entradas y salidas: como ya fue establecido anteriormente, un sistema balanceado de conexiones ayuda para eliminar ruido generado desde el exterior. Los dos conductores de un cable balanceado llevan la misma seal, pero cada conductor es opuesto en polaridad al otro. En una entrada balanceada, los dos conductores tienen la misma diferencia potencial con respecto a la masa, y la entrada est diseada para reconocer solamente la diferencia en voltaje entre ambos conductores (por eso el trmino "balanceo electrnico"). Si ocurriera algn tipo de interferencia "ruido" en los conductores, el voltaje del mismo sera igual en los dos conductores con igual polaridad. De esa manera el ruido es cancelado o rechazado por el circuito de entrada.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
Por otro lado, un circuito de entrada o salida "flotante" es similar al modelo descrito anteriormente, con la nica excepcin de que NO HAY REFERENCIA a la masa. En realidad se crea un circuito flotante con transformadores.
Estructura y control de ganancia: la idea de este concepto es aprender a manejar los ajustes correspondientes en la consola, para asegurarnos una estructura de ganancia ptima. a. Conceptos bsicos referidos a niveles de ganancia: un amplificador para instrumentos, de audio hogareo normalmente tiene un nico control de volumen. Por tanto, es relativamente simple manejarlo. Cuando, por el contrario, nos vemos enfrentados a una consola, encontramos que hay como mnimo 3 y en algunos casos hasta 10 controles distintos que afectan un mismo nivel sonoro. La idea es maximizar la relacin S/N en nuestro sistema, a partir de conseguir el nivel ptimo de seal en cada uno de los pasos de la estructura de ganancia. Para ello necesitamos conocer a fondo dicha estructura y saber cules son los mejores controles en cada sector de la consola. Los niveles elctricos que ingresan a la consola varan de manera muy grande, dependiendo de varios factores, a saber: el nivel sonoro de la fuente; la distancia que separa a sta del micrfono; la sensibilidad del micrfono, -en el caso de conexin directa- el nivel nominal de
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
salida de la fuente. Para poner un ejemplo concreto citamos dos instrumentos como puntos lmite de intensidad: por un lado, el sonido de una flauta traversa microfoneado a 30 cm. Por otro lado, el sonido de un bombo cuyo micrfono esta ubicado dentro de la caja de resonancia. Dependiendo de los micrfonos utilizados en cada caso, podramos hablar de un nivel mnimo de alrededor de 0.00001 volt (40 dB en el sonido de la flauta) y alrededor de 10 volts (170 dB de presin sonora en el golpe de bombo, dentro de la caja de resonancia). Si llevamos esto a concepto de rango dinmico, estaramos hablando de que: 1) 10 dB de aumento representan el doble de volumen percibido. 2) La diferencia entre los 40 dB de la flauta y los 170 dB del bombo son 130 dB, es decir, 13 veces ms fuerte uno que el otro al odo humano. Por otro lado, para poder reproducir dicho rango con propiedad se debera tener en cuenta el ruido electrnico que puede ser generado por el sistema de sonido. Por lo tanto, en este caso, el nivel de ruido electrnico generado por el sistema debera ser inferior a 40 dB. El tema principal aqu es cmo conseguir un sistema capaz de manejarse correctamente, tanto en el caso de un concierto de rock (bombo), como para amplificar un evento de tipo sinfnico (flauta). Las mejores opciones en cada rubro disponen de suficiente rango como para manejarse en estos valores, pero siempre es importante conocer la estructura de ganancia en un sistema y aprender a manejarla de la mejor manera. b. Control de ganancia en la entrada de micrfono: la regla bsica aqu es: usar el mayor nivel de amplificacin posible en este punto. Cualquiera sea el nombre asignado a este control, y aunque a veces haya diferentes formas (pad de atenuacin, llaves de niveles variables, controles rotativos) el concepto siempre es el mismo. Cuanta mayor ganancia se obtenga desde el pre-amplificador de micrfono, menor ser la ganancia necesaria en otros sectores de la consola. Para ello, un mtodo sugerido sera: a) Para setear la ganancia, el primer paso es bajar el control al mnimo. Si hay PAD de atenuacin se debera verificar que NO estuviera habilitado. b) Llevar el control de volumen del canal a su posicin nominal (generalmente identificada con una lnea ms gruesa que las dems con el "0"). c) Si se utilizan sub-masters con el nivel master principal, llevar los que corresponda a la posicin nominal tambin. d) Levantar la ganancia hasta el punto donde se obtenga el mejor nivel sin llegar a saturar (tpicamente leyendo alrededor de 0 dB en 2/3 de la lnea de LEDs) c. Atenuacin de entrada / PAD de atenuacin: en el caso de las consolas que presentan un PAD de atenuacin juntamente con el control rotativo de ganancia, la idea es utilizar este corte (generalmente entre 20 y 25 dB) de manera conjunta con el control rotativo para conseguir siempre el mejor nivel de sonido, sin llegar a distorsin saturacin de circuito de entrada. La razn por la que sugerimos efectuar este ajuste en ltimo trmino es porque activar el PAD no ayuda a mantener el nivel de ruido en porcentaje bajo. De hecho, siempre que se pueda operar sin l, la relacin S/N tiende a ser mejor. d. Otras causas probables de distorsin relacionadas con nivel de seal y ganancia: a) Saturacin del amplificador sumatorio: en una consola de 8 canales es relativamente difcil recargar el circuito de suma de canales, pero a medida que aumentamos la cantidad de canales, este riesgo aumenta de manera directamente proporcional. A continuacin presentamos una manera probable de que ocurriera este caso:
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
En primer lugar, todos los controles de ganancia de entrada estn seteados ligeramente por encima del mximo ptimo. Los faders de nivel estn trabajando cerca del lmite superior. El resultado audible es distorsin. Por ello, lo que hacemos es llevar el control MASTER a niveles excesivamente bajos. Ahora, en los indicadores, el nivel se ve correcto, pero en el test auditivo sigue apareciendo distorsin. CAUSA: el primer amplificador en la cadena (mdulo Sub-master Master) sigue recibiendo demasiada seal. En algunas consolas sofisticadas, de la misma manera que encontramos un control rotativo de ganancia para cada canal, podemos encontrar un control de ganancia para cada SUB- MASTER y para el MASTER principal. Si en la consola que tenemos no aparece dicho control, lo que debemos hacer es disminuir ligeramente la ganancia de cada canal de entrada y bajar el nivel del Fader de cada canal. b) Distorsin en amplificadores de potencia: si encontramos que en los amplificadores se enciende el LED de distorsin lo primero que deberamos hacer es bajar el nivel de ganancia de entrada del amplificador. De esta manera se consiguen dos ventajas: 1) Se mejora la relacin S/N. 2) Se permite un mejor uso de los controles MASTER y SUB-MASTER, para aprovechar mejor el rango de los mismos. La idea es no usar nicamente los controles MASTER SUB-MASTER para manejar el nivel de seal, sino repartir la quita en cada control de manera equivalente. Conectando con SUB-MIXERS: la mayora de las consolas grandes y cada vez ms en los modelos medianos, presentan algn tipo de entradas que se conocen como SUB Input / LINK / EXPANDER. Generalmente llevan seales de nivel de lnea en forma directa al bus principal de mezcla, permitiendo a veces tambin asignar sonido a las mezclas auxiliares (efectos, monitores, etc). La intencin es que se puedan juntar electrnicamente dos mezcladores distintos, para combinar las entradas y la capacidad de proceso de ambas unidades y controlarlas desde un solo juego de MASTERS. Este concepto no es nuevo. En cualquier aplicacin puede ocurrir que sea necesario contar con algunas entradas adicionales y aqu es donde la idea de un sub-mixer es bien recibida. De esta manera, juntando en el mixer adicional un determinado tipo de seales, podemos realizar controles especficos (por ejemplo, ubicar todos los micrfonos de un grupo coral, de un grupo de instrumentos de percusin, de teclados, etc). Una vez que estn mezclados correctamente en la consola auxiliar son llevados a este tipo de entradas en la consola principal, para que, de esta manera se los pueda unir a los dems canales y su ruta correspondiente. Es usual que este tipo de entradas acepte uno ms niveles de lnea predeterminados. En la mayora de los casos, no hay control de nivel ni de ganancia, por lo que todos los controles deben ser realizados desde la consola auxiliar. Es importante asegurarse de que, tanto niveles como impedancias estn en los valores correctos, sin recargar la salida de la consola auxiliar ni distorsionar la entrada de la consola principal. Como idea adicional, en la prctica puede usarse cualquier modelo de consola como complemento de otra; la recomendacin es contar con unidades de calidad similar. Incluso se puede aplicar esta idea cuando en la consola principal no hay entradas para sub-mixer. Lo que necesitamos es un canal de entrada capaz de manejar niveles de lnea, preferentemente con entrada balanceada, an podemos usar un canal de retorno de efectos, una entrada auxiliar para cumplir el mismo propsito. Un concepto importante para recordar es que, cada vez que agregamos entradas a una mezcla, agregamos ruido a la misma. Por ello, es conveniente verificar que la polaridad de las conexiones
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
sea la correcta. Un mtodo para asegurarnos que estamos conectando correctamente ambas consolas puede ser: 3) Usar dos micrfonos juntos; uno conectado a la consola auxiliar y el otro, a la principal. 4) Mezclar ambos micrfonos en un sub-master de la consola principal. 5) Invertir la polaridad si tenemos control de fase en la entrada, invertir dicho control. 6) Verificar si el volumen percibido aumenta disminuye cuando efectuamos la inversin. 7) La polaridad correcta es la que nos brinda el mayor volumen audible.
En cuanto a la conexin elctrica, si es posible, ambas consolas deberan estar conectadas a la misma red de provisin de energa, si es posible, an en la misma zapatilla. De esta manera se minimizan las potenciales diferencias en cuanto a la conexin a tierra de ambas unidades y se previene el ruido posible generado por estas diferencias.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
Consolas de mezcla de monitoreo: representan uno de los puntos clave para un ptimo desempeo del sistema de sonido en un concierto. El desarrollo de los sistemas de sonido ha llegado a un punto en el que es bastante frecuente encontrarnos con sistemas de monitoreo que, en algunos casos, son tan an ms complejos que los propios sistemas de amplificacin para auditorio (PA). El propsito de este punto es aclarar algunos conceptos fundamentales en el uso y la configuracin de un sistema as. e. Un sistema de monitoreo independiente es un tipo especialmente organizado de amplificacin de sonido que opera de manera totalmente autnoma. Como el sistema principal, utiliza consolas, ecualizadores, procesadores varios, amplificadores y sistemas de parlantes. Est dirigido a los artistas sobre el escenario, por lo que la disposicin de los parlantes apunta a los msicos y n al pblico. Una de las primeras diferencias notorias es que un sistema de monitoreo as consta de varias salidas independientes, cada una de las cuales se dirige a un ecualizador, un amplificador y los bafles que correspondan, con una mezcla de canales especfica, mientras que los sistemas PA generalmente constan de una salida principal, mono / estreo. Cada mezcla de monitor es asignada a uno a un grupo de artistas y es calibrada de acuerdo a sus necesidades particulares. Por esto, una consola de monitoreo, generalmente provee de ocho ms mezclas individuales, con gran flexibilidad para armar cualquier tipo de combinacin de entradas en cualquiera de las salidas. Por otro lado, los bafles para monitoreo son diseados de manera diferente a los bafles para sonido ambiente. La respuesta en frecuencia es diagramada de otra manera y tambin la dispersin sonora es diferente para permitir un mejor control de niveles de sonido sobre el escenario. f. La figura que vemos a continuacin nos muestra un camino tpico de flujo de seal en un sistema de monitoreo. Cada seal desde el escenario es dirigida a un elemento que provee dos salidas separadas, aisladas una de la otra generalmente a travs de un transformador especial. Una de estas dos salidas es la que va hacia la consola principal de ambiente en tanto que la otra, es dirigida hacia la consola de monitoreo. Usualmente, cada salida de la consola de monitoreo tiene su propio ecualizador, cuyo propsito principal es reducir los picos para controlar resonancias y ampliar as la ganancia disponible antes de la realimentacin. De los ecualizadores el camino normal es hacia los amplificadores y de all a los bafles. Una salida especial desde la consola alimenta un monitor separado, ubicado normalmente cerca de la consola. Es utilizada por el ingeniero de mezcla para revisar cada una de las mezclas por separado, encontrar posibles problemas y solucionarlos. Generalmente los ecualizadores de cada mezcla se conectan va los Inserts de cada salida, para que el operador pueda "or" lo mismo que oye cada artista. Otro elemento usual en este tipo de mezcla es dos monitores ubicados uno a cada lado del escenario (side fill) que a su vez, presentan una mezcla distinta, armada con el propsito de dar a todos los que estn sobre el escenario una idea global del sonido que se est generando desde el mismo.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
g. Algunas razones para justificar el uso de consola de monitoreo independiente: a) A medida de que las tcnicas de grabacin en estudio se hacen ms sofisticadas, los msicos profesionales comienzan a preferir mezclas especficas que les permiten trabajar con canales diferenciados y de la manera que ms les place. b) Normalmente, los requerimientos planteados por los msicos exceden la capacidad habitual de una nica consola utilizada, tanto para el sonido PA como para el sistema de monitoreo.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
c) El ingeniero de sonido ubicado al frente de la consola principal, generalmente no est en la mejor posicin para tomar decisiones en trminos de ajuste fino de niveles y ecualizacin de monitores, debido a la distancia y a que no recibe casi ningn porcentaje de sonido directo. d) Otro aspecto importante tiene que ver con que, especialmente una vez que comienza el concierto, toda la atencin del operador de aire est centrada en lo que ocurre en el sistema principal. Por eso es til que haya otro operador atendiendo exclusivamente lo que sucede con los monitores. h. Importancia de una mezcla de monitores de buena calidad: 1) Si los miembros de un grupo musical no pueden orse claramente, es muy probable que tengan problemas a la hora de verificar la afinacin el tempo en su interpretacin. En este caso, no importa cun bueno sea el resultado logrado en el sonido principal, lo que la audiencia percibir ser una baja performance de la banda. 2) Esta razn se hace an ms importante cuando pensamos que actualmente, gran nmero de bandas utilizan pistas pre-grabadas secuencias desde una computadora, por lo cual si no oyen con precisin, pueden sufrir serios problemas. 3) La calidad del sonido de los monitores afecta la calidad de sonido de ambiente. Sin importar cuanta importancia se le d a la ubicacin de los parlantes de monitoreo y al ngulo de dispersin que tengan, una parte del sonido producido por ellos llegar a la audiencia y ser odo por ella. Por otro lado, este sonido tambin ingresa en un determinado porcentaje a los micrfonos ubicados en el escenario, y si lo que se oye es distorsin algn tipo desagradable de sonido, esto ser reflejado por los micrfonos. 4) En ltimo lugar, la calidad del sonido de monitoreo afecta en trminos de susceptibilidad a realimentacin del sistema principal. La mayor parte de los problemas en este sentido se originan a partir de una calidad defectuosa deficiente en el sistema de monitoreo utilizado.
Tcnicas de "duplicacin" para micrfono: la idea bsica es la divisin de una seal de manera de poder dirigirla simultneamente a 2 ms destinos. Por ejemplo, una seal de micrfono puede ser separada para llegar simultneamente a la consola principal de ambiente (PA) y a la consola de monitoreo (2:1). Tambin puede ser necesario hacer llegar la misma seal a un sistema de grabacin multipista que est registrando este concierto para ser grabado "en vivo". (3:1). En la teora, esto no es demasiado difcil. La forma ms sencilla podra ser conectar en paralelo 2 3 fichas conectoras para llegar al mismo tiempo a cada lugar deseado. El punto importante es evitar la sobrecarga al micrfono, que se traducira en degradacin de la respuesta en frecuencia, disminucin de los valores de relacin S/N, y ruidos generados por realimentacin de masa. Por otro lado, un eventual cortocircuito en cualquiera de los conectores se dirigira automticamente a todos los dems. Para evitar estos y otros potenciales problemas podemos utilizar un "splitter",
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
transformador que en algunos casos presenta secundarios mltiples para conseguir duplicaciones aisladas de cada seal de micrfono / lnea que deba ser dividida en esta forma.
i. Transformador SPLITTER: su propsito fundamental es aislar las conexiones a masa de dos secciones de un sistema de sonido. La figura a continuacin nos ilustra este proceso:
Este tipo de elementos se puede construir de manera individual, aunque en la prctica la mayora de los modelos disponibles constan de entre 8 y 24 canales, con salida doble para cada uno de ellos.
j. Aislacin adicional para ambientes extremadamente ruidosos: en algunas circunstancias muy particulares puede darse el caso de que ni con un elemento como el descrito anteriormente se solucionen algunos problemas de prevencin de ruido ingresando al sistema de sonido. Especialmente ocurre esto cuando alguno de los sistemas (tanto el de ambiente como el de monitoreo) se encuentra ubicado muy cerca de unidades de control de
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. OCTUBRE2002.
CURSO INTENSIVO DE SONIDO. MDULO III. ruben@excencap.com
iluminacin muy potentes. En estos casos puede ser necesario utilizar transformadores adicionales, tal como est ilustrado en la figura a continuacin para evitar este riesgo. Una solucin alternativa y ms econmica puede pasar por el uso de cables doblemente balanceados (con cuatro conductores y una aislacin especial) para intentar contrarrestar el efecto de estos controladores de iluminacin.
"Duplicando" un micrfono sin un transformador: en algunos casos puede dividirse la seal de un micrfono lnea para ingresar a dos consolas sin necesidad de transformadores. Especialmente puede usarse cuando ambas consolas son similares en su diseo y las dos son alimentadas por el mismo sistema de corriente elctrica. El diagrama a continuacin puede ser un buen punto de partida, pero siempre es conveniente una mirada atenta al manual de cada equipo a fin de tener la seguridad de que hacemos la conexin correcta.