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SolidWork - 2010

SOLIDWORKS
2010
SolidWork - 2010
ÍNDICE
Capitulo I
INTRODUÇÃO
1 – Conceitos básicos __________________________________________________________________________________________ 03
2 – Abrindo o ambiente de trabalho _________________________________________________________________________ 04
Capitulo II
TRABALHANDO EM PART
1 – Conhecendo o ambiente __________________________________________________________________________________ 05
2 – Extruded Boss/Base e Extruded Cut ____________________________________________________________________ 07
3 – Fillet e Chamfer ______________________________________________________________________________.______________ 14
4 – Revolved Boss/Base e Revolved Cut ___________________________________________________________________ 19
5 – Shell _________________________________________________________________________________________________________ 24
6 – Swept Boss/Base e Swept Cut ___________________________________________________________________________ 29
7 – Hole e Hole Wizard _______________________________________________________________________________________ 32
8 – Lofted Boss/Base e Lofted Cut __________________________________________________________________________ 43
9 – Linear Pattern e Circular Pattern ________________________________________________________________________ 46
10 – Rib _________________________________________________________________________________________________________ 50
______________________________________________________________________________________________________
11 – Mirror 55
Capitulo III
TRABALHANDO EM ASSEMBLY
1 – Conhecendo o ambiente __________________________________________________________________________________ 58
2 – Montando o Grampo _____________________________________________________________________________________ 59
3 – Montando o Redutor ______________________________________________________________________________________ 64
4 – Criando simulações ________________________________________________________________________________________ 71
5 – Vista explodida ____________________________________________________________________________________________ 75
Capitulo IV
TRABALHANDO EM DRAWING
1 – Conhecendo o ambiente __________________________________________________________________________________ 78
2 – Criando as vistas de uma peça ___________________________________________________________________________ 78
3 – Acrescentando detalhes no formato _____________________________________________________________________ 85
4 – Inserir cotas _________________________________________________________________________________________________ 91
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Capítulo I
INTRODUÇÃO

1 - CONCEITOS BÁSICOS:
Sketch : É o esboço em 2D utilizado para gerar perfis, caminhos (curvas guia), que darão
origem aos sólidos. Pode conter linhas, arcos, linhas de centro etc.

Sketch Sketch extruded


Feature: É cada característica da peça.
Base: É a primeira feature da peça.
Boss: Feature que adiciona material à base inicial ou a outra Boss.
Cut: Feature que remove material da base inicial ou Boss.

Boss Cut
Base Feature

Termos Importantes: Na figura abaixo são apresentados termos de grande importância.


Edge

Face

Fillet

Chamfer
Origem
Vertex

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Feature Manager: Árvore de estrutura da peça (Part), montagem (Assembly) ou desenho
(Drawing). Todas as operações executadas para criação da peça estarão contidas nesta árvore. Algumas
alterações na peça podem ser feitas na Feature Manager.
Área gráfica: É a área de criação e manipulação da Part, Assembly e Drawing.

Feature Manager
Modelo

Área gráfica

2 - ABRINDO O AMBIENTE DE TRABALHO:


Para abrir o ambiente de trabalho deve-se clicar em File – New ou no ícone .
Feito isto abrirá a janela New SolidWorks Document, com as seguintes opções:

Part – Este ambiente é utilizado na criação de peças, que poderão ou não compor um
conjunto.
Assembly – É a área utilizada para execução da montagem de um conjunto utilizando as
peças criadas no ambiente Part.
Drawing – Gera desenhos em 2D de peças e/ou conjuntos criados nos
ambientes anteriores, estes desenhos contém as principais vistas das peças, podendo ainda, conter
cotas, cortes, detalhes etc.

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Capítulo II
TRABALHANDO EM PART

1 - CONHECENDO O AMBIENTE:
Para se criar uma peça, deve-se abrir o ambiente Part em New – New
SolidWorks
Document – Part – OK.

O ambiente Part é formado por uma tela que contém uma área gráfica e algumas
barras de ferramentas necessárias para a criação de uma peça.
Uma das principais barras de ferramentas neste ambiente é a barra Sketch, nela
são encontradas funções utilizadas na criação de geometrias que darão forma ao sketch 2D que por sua
vez irá gerar o sólido. As principais ferramentas serão apresentadas a seguir:

Line: Cria linhas a partir de dois pontos que devem ser indicados.
Rectangle: Cria retângulos a partir de dois pontos.
Parallelogram: Cria paralelogramos a partir de três pontos.
Circle: Cria círculos tendo como base dois pontos, o primeiro como centro e o segundo
indicará o raio do circulo.
Tangent Arc: Cria arcos tangentes utilizando dois pontos, sendo que o primeiro deve ser
um endpoint (ponto final) de um segmento da geometria.
3 point arc: Cria arcos utilizando tr~es pontos como referência.
Polygon: Cria polígonos a partir de um ponto central e outros dados que podem
ser modificados na Property Manager.
Centerline: É um comando simples, semelhante à função Line. Esta função cria linhas de
centro que são necessárias em algumas operações, tanto para criar geometrias, quanto para se
gerar sólidos.
Point: Cria pontos, podendo ser indicados pelo cursor ou através da Property Manager,
em alguns casos estes pontos são necessários para a execução de alguma outra função.
Sketch chamfer: Cria chanfros na geometria utilizando informações da janela Property
Manager, após informar os dados necessários deve-se indicar as entidades que serão chanfradas.
Sketch fillet: É muito semelhante à função Sketch chamfer, a diferença é que
esta ferramenta arredondamentos entre as entidades selecionadas.
Offset entities: Cria uma cópia da geometria a uma determinada distância.

Extend entities: Estende um segmento de linha ou arco até que este atinja uma
outra entidade geométrica.
Trim entities: Apara segmentos de linha ou arco, pode ser subdividido em cinco tipos
diferentes.
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Linear sketch step and repeat: Repete as geometrias desejadas em direções lineares.
Esta função possui uma janela aonde são inseridos alguns dados, como número de cópias, espaçamento
entre elas e etc.
Circular sketch step and repeat: É semelhante à função anterior, a diferença é que
a distribuição das geometrias é feita de forma circular.
Outra barra de grande importância para o desenvolvimento de um sólido é a barra Features,
esta barra contém funções que utilizam as geometrias criadas para gerar as peças em 3D. As principais
ferramentas da barra Features serão apresentadas a seguir:

Extruded boss/base: Cria uma determinada espessura na geometria desejada, podendo ser
em uma ou duas direções, com ou sem ângulo, gerando assim um sólido.
Extruded cut: Utiliza a geometria para remover material de sólido.
Revolved boss/base: Faz a revolução da geometria 2D em torno de uma linha
utilizada como eixo de rotação.
Revolved cut: Remove material do sólido fazendo uma revolução da geometria desejada.

Swept boss/base: Esta função faz com que um perfil, pré-estipulado, percorra
um determinado caminho.
Swept cut: Remove material do sólido fazendo com que um perfil percorra um caminho.
Lofted boss/base: Faz a ligação entre dois ou mais perfis gerados em diferentes planos,
gerando deste modo um sólido por seções.
Lofted cut: Remove material do sólido fazendo a ligação entre dois ou mais perfis.
Fillet: Cria raios de concordância/arredondamentos entre superfícies do sólido.
Chamfer: Cria chanfros entre superfícies ou em vértices do sólido.
Shell: Remove material de um sólido criando uma espécie de casca contornando
as superfícies deste sólido.
Rib: Adiciona uma nervura no sólido.
Mirror: Esta função utiliza faces ou planos para executar um espelhamento de features,
faces e outras características do sólido.
Linear pattern: Cria cópias de uma determinada característica do sólido de forma linear.
Circular pattern: Cria cópias de uma determinada característica do sólido de forma
circular.
Scale: Aumenta ou diminui a escala de um sólido a partir de um fator estipulado.
Hole: Cria um furo cilíndrico em uma face plana do sólido.
Hole wizard: Inseri um furo utilizando uma seção transversal pré-definida.

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2- EXTRUDED BOSS/BASE E EXTRUDED CUT:
As ferramentas Extruded boss/base e Extruded cut adicionam ou removem material da
peça, criando uma profundidade em uma determinada geometria.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK. Este procedimento abrirá
uma área de trabalho para o ambiente Part.

2 Clique no botão Sketch , ao fazer isto aparecerá na área grafia três opções de planos (Front
plane, Top plane e Rigth plane), selecione o Top plane e automaticamente o programa
irá posicionar o plano de modo que se possa desenhar.

3 Na barra Sketch selecione a ferramenta Rectangle . Repare que ao clicar na ferramenta o


cursor muda de formato.
4 Clique com o botão esquerdo do mouse na área de trabalho e em seguida faça um movimento
em diagonal de modo a visualizar um retângulo. Quando o retângulo estiver de bem visível
de um outro clique na área gráfica.

5 Para adicionar as dimensões deve-se clicar na ferramenta Smart dimension .


6 Passe o cursor por cima de uma das linhas horizontais, quando ela se destacar dê um clique
com o botão esquerdo do mouse.
7 Repare que irá surgir uma linha de cota com o valor atual da dimensão da linha. Dê mais
um clique com o botão esquerdo do mouse e uma janela chamada Modify será aberta.

8 Digite o valor de 160mm, confirme no botão ou clique na tecla Enter.


9 Faça o mesmo procedimento com uma das linhas verticais, só que desta vez o valor
da dimensão da linha será de 89mm.
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10 Após estes procedimentos a geometria deverá estar semelhante a esta:

11 Para gerar o 3D desta geometria deve-se clicar na ferramenta Extruded boss/base ,


localizada na barra Features.

12 Ao clicar na ferramenta Extruded boss/base , o programa mostrará


um preview do que irá acontecer com sua geometria. Do
lado esquerdo de sua tela abrirá uma Property Manager com o
título Extrude. Na sub-janela Direction 1 selecione a opção
Blind e determine 60mm de espessura para o sólido.
13 Tecle uma vez em Enter e observe que o preview mudará de acordo
com o que foi estipulado.
14 Caso não tenha ficado como você desejava basta modificar
as características ou os valores na Property Manager.
15 Altere o valor da espessura para 20mm. Tecle Enter e observe
o preview.

16 Clique no botão ou tecle novamente Enter. Se todos os passos tiverem sido


executados corretamente, seu sólido ficará semelhante a este:

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Para continuar o processo de criação da peça será necessária a utilização de ferramentas de
visualização. A primeira barra com ferramentas de visualização a ser apresentada será a
barra Standard Views:

Front: Gira a peça jogando a vista frontal na área gráfica.


Back: Gira a peça jogando a vista posterior na área gráfica.
Left: Gira a peça jogando a vista lateral esquerda na área gráfica.
Right: Gira a peça jogando a vista lateral direita na área gráfica.
Top: Gira a peça jogando a vista superior direita na área gráfica.
Bottom: Gira a peça jogando a vista inferior direita na área gráfica.
Isometric: Gira a peça de forma que a peça fique na posição isométrica.
Dimetric: Gira a peça de forma que a peça fique na posição dimétrica.
Trimetric: Gira a peça de forma que a peça fique na posição trimétrica.
Normal To: Gira a peça jogando a face plana, ou o plano selecionado, de frente para
o usuário do programa.
A próxima barra de ferramentas para visualização a ser demonstrada será a barra View, ela
permite escolher o modo de apresentação da peça e ainda permite trabalhar com vários tipos de zoom
para facilitar a criação do sólido:

Previous view: Volta a última posição de visualização da peça.


Zoom to fit: Executa um zoom utilizando toda a área gráfica para mostrar a peça ou
conjunto.
Zoom to área: Faz o zoom na área demarcada na área gráfica.

Zoom In/Out: Quando clicar com o botão esquerdo do mouse, pressionando o botão
e movendo o mouse para cima faz com que o zoom aumente. Se clicar com o botão esquerdo do
mouse, pressiona-lo e mover o mouse para baixo faz com que o zoom diminua.
Zoom to selection: Faz o zoom ampliando a face ou feature selecionada.

Rotate view: Permite rotacionar livremente a peça ou conjunto, o mesmo resultado


é obtido clicando, pressionando no botão central do mouse (se tiver) e movendo o mouse.
Pan: Permite movimentar a peça para obter um melhor posicionamento da mesma.

17 Na barra Standard View escolha a opção Back , e selecione a face posterior da peça.

18 Após selecionar a face clique na ferramenta Sketch , desenhe a seguinte geometria:

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19 Clique na ferramenta Trim entities , na Property Manager selecione a opção Trim


to closest e em seguida corte a parte circular interna da geometria, para que ela fique
deste modo:

20 Clique na ferramenta Extruded boss/base , em seguida clique na ferramenta Isometric .


Na Property Manager determine o tipo Blind, valor da espessura 20mm e se
necessário inverta o sentido da extrusão no ícone Reverse Direction .

21 Após os reparos necessários clique no botão , e sua peça ficará assim:

Selecione esta face

22 Selecione a face indicada na figura acima e em seguida clique em Sketch .

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23 Após selecionar a face clique na ferramenta Normal to .

24 Selecione a ferramenta Circle , e desenhe um circulo em qualquer lugar da área gráfica.

25 Clique na ferramenta Add relation , que está localizada na barra de


ferramentas Dimensions/Relations. Em seguida selecione a circulo que você acabou de
criar e a aresta circular, conforme a próxima figura:

Itens a serem
selecionados

26 Após selecionar os itens, abrirá uma sub-janela dentro da Property Manager chamada Add
relations. Esta sub-janela possibilita a escolha da relação geométrica. Neste caso selecione a
opção Concentric e clique no botão .

27 Clique novamente na ferramenta Add relation , e mais uma vez selecione a aresta e
o circulo selecionados anteriormente. Depois de selecionar os itens escolha a opção Equal
na sub-janela Add relations. Feito isto clique em .

28 Clique na ferramenta Extruded boss/base , em seguida clique na ferramenta Isometric .


Na Property Manager determine o tipo Blind, valor da espessura 50mm e em seguida clique
em . Sua peça deverá estar deste modo:

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Agora vamos remover material do sólido utilizando ferramentas de criação de geometria e a
ferramenta Extruded cut da barra de ferramentas Features.

1 Selecione a face frontal do cilindro criado, clique em Sketch , feito isto clique

na ferramenta Normal to .

2 Clique em Circle , e desenhe um circulo em qualquer lugar da área gráfica.

3 Utilizando a ferramenta Add relation , faça com que o novo círculo fique concêntrico com
a aresta do cilindro.

4 Clique na ferramenta Smart dimension e dimensione o circulo com 45mm de diâmetro.

5 Após isto clique em Extruded cut na barra de ferramentas Features. Em seguida clique

em Isometric .

6 Na Property Manager altere, na sub-janela Direction 1, o tipo de corte de Blind para


Through All.
NOTA: Repare que esta opção desabilita a escolha da espessura do corte, isto ocorre por que esta
opção irá remover material na mesma profundidade da peça, ou seja, irá atravessa-la.
7 Clique em , e sua peça estará deste modo:

Selecione esta face

8 Selecione a face indicada na figura acima, clique em Sketch , feito isto clique

na ferramenta Normal to .

9 Agora utilizando as ferramentas Rectangle e Smart dimension crie a


geometria conforme a próxima figura.

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10 Após desenhar a geometria clique em Extruded cut .

11 Clique em Isometric .

12 Na Property Manager, dentro da sub-janela Direction 1, determine o tipo de corte de Blind.


Na mesma sub-janela estabeleça uma espessura de 18mm e clique no botão .

13 Observe que na Feature Manager a última operação registrada é a denominada


Cut- Extrude2.
14 Clique com o botão direito do mouse em cima deste registro na Feature Manager. Isto irá
abrir um menu chamado Feature (Cut-Extrude2). Note que o corte na peça fica destacado.

15 No menu Feature (Cut-Extrude2) selecione a opção Edit Feature. Este processo possibilita a
alteração das características de remoção do material. Na sub-janela Direction 1, altere
a espessura de corte de 18mm para 10mm e clique no botão . O resultado será este:

16 Salve a peça clicando e Save e nomeando como SUPORTE.SLDPRT.

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3 - FILLET E CHAMFER:
Na criação da peça a seguir serão utilizadas as ferramentas de chanfro e arredondamentos,
tanto no sketch quando no sólido.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Front plane.

3 Utilizando as ferramentas Line e Smart dimension crie a geometria conforme a figura


a seguir:

4 Agora clique na ferramenta Sketch chamfer . Isto fará abrir a Property Manager, selecione
as opções Distance-distance e Equal distance.

5 Determine uma distância de 5mm para o chanfro e logo após selecione as interseções entre as
linhas de 20mm e 60mm de comprimento, feito isto clique em .

6 Selecione a ferramenta Sketch fillet e determine 10mm de valor para o raio


de arredondamento.

7 Em seguida selecione as interseções entre as linhas de 60mm e 70mm de comprimento


e clique em .

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8 Se os passos apresentados tiverem sido seguidos corretamente sua geometria deverá
estar semelhante a esta:

NOTA: Observe que as cotas de 5mm apresentam um símbolo em forma de 2 elos de


uma corrente, isto significa que uma cota está amarrada à outra, se uma delas for alterada a
outra também sofrerá alteração.
9 Clique em Extruded boss/base , e determine uma espessura de 100mm e clique em ,
para que o sólido seja gerado. Feito isto sua peça ficará assim:

Selecione estas arestas

10 Clique na ferramenta Fillet e depois selecione as arestas indicadas da figura acima.

11 Na Property Manager, certifique-se que a opção Constant radius está habilitada, se


esta opção estiver habilitada determine um raio de 25mm e clique em .

12 Observe que na Feature Manager a última operação registrada é a denominada Fillet1, no


menu Feature (Fillet1) selecione a opção Edit Feature.

13 A Property ManagerFillet1 será aberta novamente, altere o valor do raio de 25mm para

40mm e clique em . A peça ficará deste modo:

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Selecione esta face

14 Selecione a face indicada na figura acima e clique em Sketch , clique Normal to e em

seguida utilize as ferramentas Circle e Smart dimension para criar um círculo

com
60mm de diâmetro na face da peça.

15 Utilizando a ferramenta Add relation , faça com que este círculo fique concêntrico com o
arredondamento de 40mm de raio. Para isto você deve selecionar o círculo e uma das arestas
deste arredondamento, depois de selecionados, escolha a opção Concentric na
Property Manager e clique em .

16 Agora clique em Extruded cut e depois na ferramenta de visualização Isometric .

17 Na sub-janela Direction 1 selecione a opção Through All.

18 Clique em e sua peça ficará assim:

19 Selecione a face interna do corte circular que acabou de fazer.

20 Clique na ferramenta Chamfer .

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21 Na Property Manager habilite a opção Angle distance, determine 2mm para a distância do
chanfro e 45° para o valor do ângulo. Em seguida clique em .
22 Sua peça deverá ficar deste modo:

Selecione esta
face

23 Selecione a face indicada na figura anterior e clique em Sketch , em seguida selecione a

ferramenta Normal to .

24 Utilize as ferramentas Circle e Smart dimension para criar quatro círculos com 12mm
de diâmetro conforme a figura a seguir:

25 Clique em Extruded cut e depois em Isometric .

26 Na sub-janela Direction 1 selecione a opção Through All e em seguida clique em .

27 Agora leve o cursor até o início da Feature Manager, dê um clique em cima de Part1.
28 Depois clique na ferramenta Edit color selecione a cor amarela e em seguida clique no

botão .

29 Agora, segurando o botão Ctrl no teclado, selecione as operações Cut-Extrude1,

Chamfer1 e Cut-Extrude2.

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30 Clique na ferramenta Edit color selecione a cor cinza e em seguida clique em .
Se todos os passos tiverem sido seguidos corretamente sua peça ficará assim:

31 Clique em Rotate view e gire sua peça de modo que a face inferior fique a mostra.

32 Selecione a face inferior da peça e em seguida clique em Sketch .

33 Clique em Normal to .

34 Agora, com a face selecionada, clique na ferramenta Offset entities . Na


Property Manager estipule 5mm e se necessário habilite a opção Reverse para que a
geometria criada fique para o lado interno da peça. Feito isto clique em .

35 Utilize a ferramenta Sketch fillet para cria arredondamentos com 10mm de raio
nas quatro interseções do retângulo criado.

36 Clique em Extruded cut e faça um corte do tipo Blind e uma profundidade de 5mm e
sua peça estará pronta.

37 Salve a peça clicando e Save e nomeando como MANCAL.SLDPRT.


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4- REVOLVED BOSS/BASE E REVOLVED CUT:
Estas funções são utilizadas para fazer a revolução da geometria 2D, em torno de um eixo de
rotação, podendo inserir material (Revolved boss/base) ou retirar material (Revolved cut) da peça.
Siga as etapas abaixo e cria a peça a seguir:

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Front plane.

3 Utilizando as ferramentas Line e Smart dimension

crie a geometria conforme a figura ao lado:


4 Lembre-se de inserir a dimensão de 30mm entre
a origem e o início da linha com 60mm de comprimento.

5 Selecione a ferramenta Offset entities e na


Property Manager estipule 3mm de espessura para
o afastamento.
6 Clique com o botão esquerdo em cima de um das linhas
e em seguida mova o cursor para a parte interna
da geometria.

7 Faça o mesmo com as linhas que restaram e clique em

8 Selecione a ferramenta Line e feche a geometria criada nas duas extremidades para que
sua geometria fique assim:

Apostila SolidWorks 19
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9 Clique em Centerline e crie uma linha horizontal passando por cima da origem.

10 Clique na ferramenta Revolved boss/base localizada na barra de ferramentas Features.


11 Na Property Manager existirá uma sub-janela chamada Revolve Parameters, é nesta
sub- janela que você indica qual linha será usada como eixo de rotação, qual o
ângulo de varredura etc.

12 Certifique-se que a linha de centro criada está sendo usada como eixo
13 Selecione a opção One-Direction e determine um ângulo de 360°, em seguida clique
no botão .
14 O resultado será este:

15 Selecione o Front plane, na Feature Manager, e clique em Sketch .

16 Clique em Normal to .

17 Utilizando a ferramenta Pan mova a peça um pouco para baixo.

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18 Utilizando as ferramentas Line e Smart dimension crie a geometria conforme a figura
abaixo:

19 Novamente com a ajuda da ferramenta Offset entities crie um afastamento da geometria


criada em direção a parte interna, se necessário habilite a opção Reverse.

20 Determine 3mm de espessura e clique em .

21 Selecione a ferramenta Line e feche a geometria criada nas duas extremidades.

22 Clique em Isometric e em seguida clique em View localizada na barra Menu e habilite a


opção Temporary Axis.

23 Clique na ferramenta Revolved boss/base , após abrir a Property Manager selecione o


Temporary Axis que apareceu em sua peça.

24 Feito isto clique em , e sua peça ficará deste modo:

25 Salve a peça clicando e Save e nomeando como RODA.SLDPRT.

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A peça a seguir será criada com a utilização da ferramenta Revolved cut . Siga as etapas
abaixo:
1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Front plane.

3 Utilizando as ferramentas Line e Smart dimension crie a geometria conforme a figura


a seguir:

4 Clique Revolved boss/base e escolha a linha vertical da esquerda como eixo de rotação,

depois de selecionar a linha clique em .

5 Selecione o Front plane, na Feature Manager, e clique em Sketch .

6 Clique em Normal to .

7 Utilizando as ferramentas Rectangle e Smart dimension crie a geometria conforme a


figura abaixo:

8 Depois de criar esta geometria crie uma linha de centro, utilizando a


ferramenta

Centerline , passando verticalmente pela origem.

9 Clique na ferramenta Revolved cut e em seguida clique em .

10 Selecione, novamente, o Front plane, na Feature Manager, e clique em Sketch .

11 Clique em Normal to .
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12 Utilize as ferramentas Line e Smart dimension para criar a geometria conforme
a figura abaixo:

13 Depois de criar esta geometria crie uma linha de centro, utilizando a


ferramenta

Centerline , passando verticalmente pela origem.

14 Clique na ferramenta Revolved cut e em seguida clique em .

15 Selecione a face indicada a seguir e clique em Sketch , crie um circulo com 45mm
de diâmetro e concêntrico a face selecionada.

Selecione esta face

16 Clique em Extruded cut e faça um corte do tipo Through All e em seguida clique em .
Se todos os passos foram seguidos corretamente sua peça ficará deste modo:

17 Salve a peça clicando e Save e nomeando como POLIA.SLDPRT.


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5 - SHELL:
A função Shell é utilizada quando é necessária a remoção de material, em condições em
que outras funções não seriam satisfatórias.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Top plane.

3 Clique em Normal to .

4 Utilizando a ferramenta Rectangle e Smart dimension crie um retângulo com 200mm


de comprimento e 100mm de altura.

5 Selecione a ferramenta Sketch fillet e crie um arredondamento, com 20mm de raio, nas
interseções entre as linhas que formam este retângulo.

6 Clique em Extruded boss/base , determine 20mm de espessura e clique no botão .

7 Selecione a face superior do sólido gerado e clique na ferramenta Sketch . Clique em

Normal to .

8 Em seguida clique em Offset entities , desta vez determine um afastamento com valor

0mm (Zero) e clique em .

9 Feito isto selecione novamente a ferramenta Extruded boss/base , determine


uma espessura de 10mm.

10 Antes de confirmar a extrusão do material, habilite a opção Draft , determine um ângulo

de 20° (certifique-se que a opção Draft outward esteja desabilitada) e clique no botão .
11 Sua peça estará deste modo:

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12 Agora selecione a aresta indicada na figura acima e utilizando a ferramenta Fillet crie um
arredondamento de 20mm de raio.
13 Depois de criar o arredondamento, selecione a superfície superior da peça clique
na ferramenta Sketch . Clique em Normal to .

14 Em seguida clique em Offset entities , desta vez determine um afastamento com valor

0mm (Zero) e clique em .

15 Utilize as ferramentas Line e Smart dimension e crie duas linhas conforme


a geometria a seguir:

16 Clique na ferramenta Trim entities , na Property Manager selecione a opção Trim


to closest e em seguida corte as linhas entre as distâncias de 50mm, de modo que
sua geometria fique deste modo:

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17 Selecione a ferramenta Sketch fillet e crie um arredondamento, com 20mm de raio, nas
quinas vivas da geometria e ela ficará assim:

18 Feito isto selecione novamente a ferramenta Extruded boss/base , determine


uma espessura de 10mm.

19 Antes de confirmar a extrusão do material, habilite a opção Draft , determine um ângulo

de 30° e clique no botão . Sua peça ficará deste modo:

Selecione esta face

20 Selecione a face indicada na figura anterior e clique em Sketch e depois na ferramenta

Normal to .
21 Utilize as ferramentas Circle e Smart dimension para criar um círculo com 50mm de
diâmetro conforme a figura a seguir:

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22 Clique em Dimetric .
23 Repare que o círculo criado está “flutuando” na área de trabalho.
24 Selecione a ferramenta Extruded boss/base , dentro da sub-janela Direction 1 altere o tipo
de Blind para Up To Surface, em seguida de um clique na próxima face plana à geometria
criada. Se todos os passos foram seguidos corretamente sua peça estará assim:

25 Clique na face plana do cilindro criado. Seleciona a ferramenta Sketch e depois clique na

ferramenta Normal to .

26 Utilize as ferramentas Circle , Smart dimension e Add relation , para criar


um círculo com 30mm de diâmetro e concêntrico a face circular.

27 Clique em Extruded cut e faça um corte do tipo Through All e em seguida clique em .
Se todos os passos foram seguidos corretamente sua peça ficará deste modo:

Selecione esta aresta

Selecione esta
face

28 Selecione a aresta circular indicada na figura anterior e faça um chanfro do tipo


Distance distance com 5mm de valor.
29 Após fazer o chanfro na peça selecione a face indicada na figura anterior e clique em Sketch

e depois na ferramenta Normal to .

30 Em seguida clique em Offset entities , determine um afastamento com valor 5mm em

direção a parte interna e clique em .

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31 Clique em Extruded cut e faça um corte do tipo Through All e em seguida clique em .
Se todos os passos foram seguidos corretamente sua peça ficará deste modo:

32 Agora clique na ferramenta Shell . Na Property Manager estipule 2mm de espessura para
as paredes.

33 Em seguida gire sua peça utilizando a ferramenta Rotate view , e selecione a face inferior

da peça. Feito isto clique em .

34 Gire novamente sua peça com o auxilio da ferramenta Rotate view , e repare que a função

Shell criou uma espécie de vazio em sua peça.

35 Selecione Shell1 na Feature Manager, dê um clique em Edit color e escolha a

cor cinza e clique em .

36 Para finalizar clique com o botão esquerdo do mouse em cima de Shell1 na


Feature Manager, e pressionando o botão arraste a Shell1 de modo que fique acima do
Cut- Extrude2 e solte o botão. Repare que com isto a peça sofreu uma pequena alteração.

37 Salve a peça clicando e Save e nomeando como SHELL.SLDPRT.

Apostila SolidWorks 28
SolidWork - 2010
6 - SWEPT BOSS/BASE E SWEPT CUT:
Estas funções geram ou removem sólidos fazendo com que um determinado perfil percorra
um caminho estipulado.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Front plane.

3 Utilize as ferramentas Circle , Smart dimension e crie um círculo de acordo com


a figura abaixo:

4 Agora clique em Line e crie uma linha horizontal com ponto inicial na origem.

5 Dimensione a linha com 85mm de comprimento, usando a ferramenta Smart dimension .

6 Selecione a ferramenta Centerline e crie uma


linha vertical que corte o circulo ao meio,
esta linha deverá ter seu ponto inicial no
centro do circulo e o ponto final em qualquer
ponto acima do quadrante superior do mesmo
(veja figura ao lado).

Apostila SolidWorks 29
SolidWork - 2010
7 Criada a geometria clique em Trim entities , na Property Manager selecione a
opção Trim to closest e em seguida corte a lateral direita do círculo e depois
extremidade da linha que estiver além da interseção com o arco criado. Depois disto
selecione a linha de centro e a delete (para isto basta selecionar a entidade desejada e clicar
na tecla Delete).
8 Ao deletar o pedaço da linha irá aparecer uma mensagem na tela, clique em yes.

9 Agora selecione a ferramenta Sketch fillet e crie um arredondamento, com 5mm de raio,
na interseção entre a linha e o arco.

10 Clique em Offset entities e crie uma cópia da linha, afastada 30mm para baixo.

11 Em seguida clique em Tangent Arc e crie um arco tangente as linhas de maneira que sua
geometria fique igual à figura a seguir:

12 Utilize as ferramentas Line e Smart dimension e complete a geometria conforme


a figura abaixo está representando.

13 Agora use as ferramentas Offset entities e Tangent Arc para completar a geometria
de acordo com a figura a seguir:

Apostila SolidWorks 30
SolidWork - 2010

14 Selecione a ferramenta Centerline e crie uma linha vertical saindo da


extremidade superior do arco até aproximadamente a altura da extremidade da linha de 70mm.

15 Clique em Extend entities e estenda a última linha da geometria até a linha de centro
que você acabou de criar.
16 Feito isto selecione todas a geometria já criada, inclusive a linha de centro, e clique
na ferramenta Mirror entities , isto fará um espelhamento da geometria em torno da linha
de centro. Sua geometria deverá ficar deste modo:

17 Utilize a ferramenta Sketch fillet e arredonde as cinco quinas que sobraram com um raio
de 10mm

18 Depois disto delete a linha de centro e clique novamente na ferramenta Sketch , para que
sua geometria seja fechada (ao fazer isto sua geometria ficará com um tom acinzentado).

Apostila SolidWorks 31
SolidWork - 2010
19 Agora leve o cursor até a Feature Manager, selecione o Right plane e em seguida clique

Sketch .

20 Clique em Normal to .
21 Selecione a ferramenta Circle e crie um círculo com 8mm de diâmetro e com seu centro
na origem.

22 Feito o círculo clique novamente em Sketch , para que sua geometria seja fechada.
23 Agora, tanto o caminho quanto o perfil já foram criados.

24 Clique em Dimetric .

25 Clique em Swept boss/base e abrirá uma Property Manager, existirá uma sub-
janela chamada Profile and Path.
26 Habilite a primeira caixa de diálogo da Profile and Path e em seguida selecione o
perfil circular na área de trabalho.
27 Em seguida clique no caminho em forma de corpo que você criou.

28 Clique no botão .
29 Se os passos tiverem sido seguidos corretamente sua peça estará assim:

30 Salve a peça clicando e Save e nomeando como BONECO.SLDPRT.

Apostila SolidWorks 32
SolidWork - 2010
A peça a seguir será criada com a utilização da ferramenta Swept cut . Siga as etapas
abaixo:

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Front plane.

3 Utilizando as ferramentas Line e Smart dimension crie a geometria representada


abaixo:

4 Clique em Sketch fillet e faça arredondamentos com 20mm de raio nas interseções.

5 Clique em Offset entities e faça uma cópia da geometria, afastada 20mm para baixo.

Clique em Line e feche as extremidades da geometria, ela deverá ficar assim:

6 Depois, clique na ferramenta Extruded boss/base , na sub-janela Direction 1 altere o tipo

de Blind para Mid Plane, determine 100mm para espessura e clique em .

Apostila SolidWorks 33
SolidWork - 2010
7 Selecione a face frontal da peça e clique em Sketch e depois em Normal to .

8 Em seguida clique em Offset entities , desta vez determine um afastamento com valor

0mm (Zero) e clique em .


9 Delete as entidades criadas de forma que somente o contorno superior continue formando a
geometria conforme a figura a seguir:

Selecione esta
face

10 Se a geometria estiver correta clique em Sketch para fechar a geometria.

11 Selecione a face indicada na figura anterior e clique em Sketch .

12 Clique em Normal to .
13 Utilize as ferramentas Circle , Smart dimension e crie um círculo de acordo com
a figura abaixo:

14 Clique novamente em Sketch para fechar a geometria.

15 Clique em Dimetric .

16 Selecione a ferramenta Swept cut .


17 Habilite a primeira caixa de diálogo da Profile and Path e em seguida selecione o
perfil circular na área de trabalho.

18 Em seguida clique na geometria que está na borda da peça e clique em .

Apostila SolidWorks 34
SolidWork - 2010
19 Sua peça deverá ficar igual à apresentada a seguir:

20 Selecione a face frontal novamente, clique em Sketch e desenhe a geometria de acordo


com a geometria abaixo:

21 Clique em Sketch fillet e faça arredondamentos com 20mm de raio nas interseções.

22 Clique em Sketch para fechar a geometria.

23 Selecione a face lateral onde foi criado o perfil circular para o primeiro Swept cut .

24 Clique em Normal to .

25 Novamente clique na ferramenta Sketch e crie dois círculos conforme a figura abaixo:

26 Feito isto clique mais uma vez em Sketch .

27 Selecione a ferramenta Dimetric .

Apostila SolidWorks 35
SolidWork - 2010
28 Selecione a ferramenta Swept cut .
29 Habilite a primeira caixa de diálogo da Profile and Path e em seguida selecione um
dos perfis circulares na área de trabalho.

30 Em seguida clique no último caminho que você criou e clique em . Sua peça ficará deste
modo:

31 Leve o cursor até o início da Feature Manager, dê um clique em cima de Part1.

32 Clique na ferramenta Edit color selecione a cor amarela e em seguida clique em .

33 Agora, segurando o botão Ctrl no teclado, selecione as operações Cut-sweep1 e


Cut- sweep2.

34 Clique na ferramenta Edit color selecione a cor cinza e em seguida clique em .


Se todos os passos tiverem sido seguidos corretamente sua peça ficará assim:

35 Salve a peça clicando e Save e nomeando como SWEPTCUT.SLDPRT.

Apostila SolidWorks 36
SolidWork - 2010
7 - HOLE E HOLE WIZARD:
Na peça a seguir serão demonstradas duas ferramentas que facilitam a criação de
cortes circulares e furos especiais.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Top plane.

3 Selecione a ferramenta Rectangle e Smart


dimension e crie um retângulo de acordo com a
figura ao lado.
4 Clique em Extruded boss/base e faça uma
extrusão do tipo Blind com 30mm de espessura.
5 Selecione a superfície superior da peça.

6 Clique Sketch .

7 Clique em Normal to .

8 Utilize as ferramentas Line , 3 point arc e Smart dimension para criar a geometria
a seguir:

9 Clique em Extruded cut e faça um corte do tipo Blind com 10mm de profundidade.

Apostila SolidWorks 37
SolidWork - 2010
10 O resultado será este:

11 Selecione a face superior da peça e em seguida clique em Hole .


12 Ao fazer isto abrirá uma Property Manager chamada Hole.
13 Na sub-janela Direction 1 selecione o tipo Through All e determine 20mm de diâmetro
e clique em .

14 Clique com o botão direito do mouse em Hole1, na Feature Manager, selecione a opção
Edit Sketch.

15 Clique em Normal to .
16 Utilize a ferramenta Smart dimension para posicionar o centro do furo de acordo
com afigura abaixo:

17 Clique em Sketch .

18 Selecione novamente a superior da peça e em seguida clique em Hole wizard .

19 Ao clicar em Hole wizard o programa irá abrir uma janela chamada de Hole Definition.
20 Nesta janela existem várias sub-janelas com tipos diferentes de furos.
21 Selecione a aba Tap e altere as definições conforme figura a seguir:

Apostila SolidWorks 38
SolidWork - 2010

22 Depois de fazer as alterações clique no botão Avançar.


23 Clique em Smart dimension e posicione o centro do furo de acordo com a figura abaixo:

24 Feito isto clique no botão Concluir.


25 Selecione mais uma vez a superfície superior da peça.

26 Clique em Hole wizard .


27 Selecione a aba Countersink e altere as definições conforme figura a seguir:

Apostila SolidWorks 39
SolidWork - 2010
28 Depois de fazer as alterações clique no botão Avançar.
29 Clique em Smart dimension e posicione o centro do furo de acordo com a figura abaixo:

30 Feito isto clique no botão Concluir.

31 Clique em Dimetric . Sua peça deverá ficar deste modo:

Selecione esta face

32 Selecione a face indicada na figura anterior.

33 Clique novamente em Hole wizard .


34 Selecione a aba Counterbore e altere as definições conforme figura a seguir:

Apostila SolidWorks 40
SolidWork - 2010
35 Depois de fazer as alterações clique no botão Avançar.

36 Clique em Add relation , em seguida selecione o ponto central do furo e a origem.

37 Feito isto escolha a opção Concentric e clique no botão .


38 Em seguida clique no botão Concluir.
39 Sua peça ficará assim:

40 Salve a peça clicando em Save e nomeando como PLACAFURADA.SLDPRT.

Agora abra a peça RODA.SLDPRT criada anteriormente, para criar um furo


passante utilizando a ferramenta Hole wizard e uma de suas faces.

Selecione esta face

1 Selecione a face indicada na figura anterior.

2 Clique em Normal to .

3 Clique em Hole wizard .

4 Selecione a aba Hole e altere as definições de acordo com a próxima figura.

Apostila SolidWorks 41
SolidWork - 2010

5 Depois de fazer as alterações clique no botão Avançar.

6 Utilize as ferramentas Smart dimension e Add relation , para posicionar o centro do


furo de acordo com a figura a seguir.

7 Feito isto clique no botão Concluir. Clique em Isometric e sua peça ficará deste modo:

8 Salve novamente a peça pois mais a frente outras alterações serão feitas nela.
Apostila SolidWorks 42
SolidWork - 2010
8- LOFTED BOSS/BASE E LOFTED CUT:
Estas funções geram ou removem materiais usando a união entre perfis localizados
em diferentes planos. A peça a seguir irá utilizar apenas Lofted boss/base . A ferramenta Lofted
cut
funciona da mesma maneira, e por isto não será demonstrada.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Front plane.

3 Selecione a ferramenta Rectangle e Smart dimension e crie um retângulo de acordo


com a figura abaixo.

4 Clique em Sketch fillet e faça arredondamentos com 30mm de raio nas interseções.

5 Clique em Extruded boss/base , e determine uma espessura de 10mm e clique em .

6 Sua peça deverá ficar assim:

7 Agora leve o cursor até a Feature Manager e selecione o Right plane.


SolidWork - 2010
Apostila SolidWorks 43
SolidWork - 2010
8 Clique no botão Sketch . Em seguida clique em Normal to .

9 Utilize as ferramentas Rectangle e Smart dimension e crie


um retângulo de acordo com a figura ao lado.

10 Clique em Sketch fillet e faça arredondamentos com 10mm


de raio nas interseções.

11 Selecione a ferramenta Isometric .

12 Clique em Extruded boss/base , e determine o tipo Blind e uma


espessura de 50mm. Observe , pelo preview, se a extrusão está no sentido oposto ao sólido já
criado, se não estiver basta clicar no botão Reverse Direction na própria
Property Manager, feito isto clique em .
13 Leve o cursor até a Feature Manager e selecione o Top plane.

14 Clique no botão Sketch . Em seguida clique em Normal to .

15 Utilize as ferramentas 3 point arc e Smart dimension e crie um arco de acordo


com a figura abaixo.

16 Depois de cria o arco clique em Sketch e feche sua geometria.

17 Selecione novamente o Top plane, na Property Manager, clique em Sketch .

18 Clique em Normal to .

19 Utilize as ferramentas 3 point arc e Smart dimension e crie um arco de acordo


com a figura abaixo.

20 Depois de cria o arco clique em Sketch e feche sua geometria.

21 Clique na ferramenta Rotate view e gire sua peça até que fique em uma
posição semelhante à posição da peça na próxima figura.

Apostila SolidWorks 44
SolidWork - 2010
Clique aqui

Clique aqui

22 Selecione a ferramenta Lofted boss/base .

23 Assim que clicar em Lofted boss/base abrirá uma Property Manager chamada Loft.
24 Selecione as faces que serão unidas, clicando aproximadamente onde está indicado na figura
anterior.
25 Após isto habilite a sub-janela Guide Curves e em seguida selecione os dois arcos criados.

26 Em seguida clique em , depois em Dimetric . O resultado será este:

Selecione esta face


Selecione esta face

27 Selecione as faces indicadas na figura acima e em seguida clique na ferramenta Shell ,


determine 2mm para a espessura e clique em .

28 Selecione Shell 1 na Feature Manager, selecione a ferramenta Edit color , escolha a


cor cinza e clique em . Sua peça ficará deste jeito:

29 Salve a peça clicando e Save e nomeando como RETROVISOR.SLDPRT.


NOTA: A utilização de curvas guias não é necessária em todos os casos, isto depende do tipo de
resultado que se deseja chegar.

Apostila SolidWorks 45
SolidWork - 2010
9– LINEAR PATTERN E CIRCULAR PATTERN:
Estas funções criam repetições de features da peça, fazendo com que as “cópias” sigam uma
direção linear ou circular.

1 Abra a peça PLACAFURADA.SLDPRT criada anteriormente.

2 Selecione a face superior da peça e clique em Sketch .

3 Clique em Normal to .

4 Utilizando as ferramentas Rectangle e Smart dimension


, crie um retângulo de acordo com a figura ao lado.

5 Clique em Extruded boss/base .


6 Faça uma extrusão do tipo Blind,com espessura de 15mm e
clique no botão .

7 Clique em Dimetric .

8 Selecione a ferramenta Fillet e arredonde as arestas da


extrusão que acabou de fazer, utilizando 5mm como valor para o raio, de modo que fique
desde modo:

Selecione esta face

9 Selecione a face indicada na figura anterior e clique em Sketch .


Apostila SolidWorks 46
SolidWork - 2010
10 Clique em Normal to .
11 Utilizando as ferramentas Circle e Smart dimension , crie um círculo de acordo com a
figura abaixo.

12 Clique em Extruded cut e faça um corte do tipo Through All.

13 Clique em Dimetric . O resultado de verá ser este:

Selecione esta aresta

14 Pressione a tecla Ctrl e Selecione as operações Extrude2 , Fillet1 e Cut-Extrude2,


na Feature Manager.

15 Em seguida clique na ferramenta Linear pattern e selecione a aresta indicada na figura


acima.
16 Na sub-janela Direction 1 altere o valor da distância para 14mm e determine um valor de 10
repetições (este número inclui as fetures já criadas).
17 Clique no botão e sua peça ficará assim:

Aresta 2

Aresta 1

Apostila SolidWorks 47
SolidWork - 2010
18 Clique com o cursor na face interna do furo indicado na figura anterior.

19 Selecione novamente a ferramenta Linear pattern .


20 Agora selecione a aresta 1, o mais próximo possível do ponto indicado na figura anterior.
21 Na sub-janela Direction 1 altere o valor da distância para 15mm e determine um valor de 2
repetições.
22 Feito isto selecione a aresta 2, o mais próximo possível do ponto indicado na figura anterior.
23 Na sub-janela Direction 2 altere o valor da distância para 30mm e determine um valor de 2
repetições. Clique no botão e sua peça ficará assim:

24 Selecione a ferramenta Fillet e arredonde as três arestas indicadas na figura acima e faça
um arredondamento com 30mm de raio.

25 Clique em Dimetric . O resultado de verá ser este:

26 Salve novamente a peça clicando em Save .

Apostila SolidWorks 48
SolidWork - 2010
Abra novamente a peça RODA.SLDPRT, já com o furo de M22 em uma de suas faces. Ela
será utilizada para demonstração da Circular pattern .
Siga os passos abaixo para finalizar a peça.

1 Após abria a peça selecione Isometric .


2 Clique em View localizada na barra Menu e habilite a opção Temporary Axis.

3 Selecione M22.0 na Feature Manager, com isto o furo ficará destacado na peça.

4 Agora clique na ferramenta Circular pattern .


5 Em seguida clique no Temporary Axis do furo central da peça.
6 Na sub-janela Parameters determine um ângulo de 360° e 8 repetições.
7 Habilite a opção Equal spacing e clique em .
8 Clique novamente em View na barra Menu e desabilite a opção Temporary Axis.
9 O resultado final será ser este:

10 Salve novamente a peça clicando em Save .

Apostila SolidWorks 49
SolidWork - 2010
10 – RIB:
A peça a seguir será criada com o auxilio da ferramenta Rib , para adicionar nervuras na
peça.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Top plane.

3 Utilize as ferramentas Rectangle e Smart dimension , para criar um retângulo


de acordo com a figura a seguir.

4 Clique em Sketch fillet e faça arredondamentos com 20mm de raio nas interseções.

5 Clique em Extruded boss/base , escolha o tipo Blind e determine uma espessura de 30mm.
6 Selecione a superfície superior da peça e em seguida clique em Shell , determine 2,5mm
para a espessura e clique em . Sua peça deverá ficar assim:

Selecione esta face

Apostila SolidWorks 50
SolidWork - 2010
7 Selecione a superfície indicada na figura anterior, clique em Sketch , e em seguida
selecione a ferramenta Normal to .
8 Utilizando as ferramentas Circle , Smart dimension crie 4 círculos de acordo com a
figura abaixo:

9 Clique em Clique em Extruded boss/base , escolha o tipo Up To Surface.


10 Selecione a face superior da borda da peça e clique em . Sua peça deverá ficar assim:

11 Agora selecione a face plana de um dos cilindros criados e clique em Sketch .

12 Clique na ferramenta Normal to .

13 Selecione a ferramenta Line e crie várias linhas conforme é mostrado na próxima figura.

14 Clique em Isometric .

15 Selecione a ferramenta Rib , isto fará com que uma Property Manager seja aberta.

Apostila SolidWorks 51
SolidWork - 2010
16 Na sub-janela Parameters, em Thickness, escolha a opção Both Sides , determine 2,5mm
de espessura. Em Extrusion direction, escolha a opção Normal to sketch , se necessário
habilite a opção Flip material side, para que a nervura siga em direção ao fundo da peça.
17 Feito isto clique em .

18 Clique em Isometric e sua peça ficará deste modo:

19 Selecione novamente a face plana de um dos cilindros e clique em Sketch .

20 Use as ferramentas Line e Smart dimension para criar duas linhas conforme é
mostrado na próxima figura.

21 Selecione a ferramenta Rib , escolha a opção Both Sides , determine 2,5mm


de espessura. Em Extrusion direction, escolha a opção Normal to sketch , se
necessário habilite a opção Flip material side, para que a nervura siga em direção ao fundo da
peça.

22 Feito isto clique em . Clique em Trimetric e sua peça ficará deste modo:

23 Selecione mais uma vez a face plana de um dos cilindros.


Apostila SolidWorks 52
SolidWork - 2010
24 Clique na ferramenta Normal to .

25 Clique na ferramenta Hole wizard .


26 Selecione a aba Hole e altere as definições conforme figura a seguir:

27 Depois de fazer as alterações clique no botão Avançar.

28 Selecione a ferramenta Point e crie quatro pontos, um na face de cada cilindro.

29 Utilize a ferramenta Add relation , para determinar os pontos concêntricos aos


seus respectivos cilindros.
30 Feito isto clique em Concluir e sua peça ficará assim:

31 Selecione o Front plane na Feature Manager e clique em Sketch .

32 Clique na ferramenta Section view selecione a opção Front plane.


33 Na Property Manager existe uma sub-janela chamada Section 1, nela selecione a opção Front
Plane .
34 Clique em .

35 Clique na ferramenta Normal to .

Apostila SolidWorks 53
SolidWork - 2010
36 Utilize as ferramentas Line , 3 point arc e Smart dimension para criar a geometria
a seguir:

37 Clique em Isometric .

38 Desabilite a ferramenta Section view .

39 Selecione a ferramenta Rib .


40 Escolha a opção Both Sides , determine 2,5mm de espessura. Em Extrusion direction,
escolha a opção Normal to sketch , se necessário habilite a opção Flip material side, para
que a nervura siga em direção ao fundo da peça.
41 O resultado será este:

42 Salve a peça clicando e Save e nomeando como NERVURAS.SLDPRT.

Apostila SolidWorks 54
SolidWork - 2010

11- Criando planos

Selecione o Top Plane e desenhe um


retângulo de 92x76mm.
Centralize o retângulo em relação à origem.
Feche o Sketch.

Aplique o Extrude Boss, opção Blind com a altura de 12mm.

Dentro da barra Feature, faça um Fillet nas bordas da peça com um raio de 12mm

Selecione o comando Shell.


Aplique uma espessura de 4mm para a “casca” da figura.
SolidWork - 2010
Em seguida selecione a face inferior da peça.

Selecione a face superior da peça, aplique “Normal to”.


Na barra do Sketch, selecione o círculo de 8mm de diâmetro em qualquer lugar da peça.
Agora, selecione o círculo, selecione Add Relations e selecione o arco da borda da peça.
Feito isto, selecione a opção Concentric na janela de comandos.
Feche o esboço.
SolidWork - 2010

Em seguida, selecione a opção Extrud Cut na barra


do Feature.
Selecione o círculo. Clique em OK.

Selecione a operação Extrud Cut na Árvore de Gerenciamento.


Agora, selecione a opção Linear Patern na barra de ferramentas da Features.
Selecione as arestas indicadas na figura para indicar as direções 1 e 2.
Aplique as distâncias de 68mm e 52mm.

Clique em OK.
SolidWork - 2010
Selecione a face superior da peça.
Faça em Sketch conforme a figura a seguir utilizando as ferramentas de círculo e quadrado.
Centralize a figura com relação a origem.

Com a ferramenta Trim apare as linhas desnecessárias.

Feche o Sketch.
Na barra Features, selecione a opção Extruded Boss/Base.
Utilize a opção Blind, coloque uma altura de 58mm.
Clique em OK.
SolidWork - 2010

Na barra de ferramentas da Features, selecione a opção


Reference Geometry.
Selecione a opção Plane.

Agora, clique na face superior da peça.


Crie um plano paralelo 16mm abaixo da face selecionada.
Se necessário, marque a opção Reverse Direction.

Clique em OK.
Clique em Normal to.

Na barra de ferramentas do Sketch, faça o esboço a


seguir

A reta horizontal de medida 24mm pertence ao arco.


Utilize a opção Add Relations para deixar os pontos
alinhados.
Feche o Esboço.
SolidWork - 2010
Selecione o comando Extruded Boss/Base na barra da Features.
Selecione a opção Blind com medida de 6mm.
Clique em OK.

Selecione a opção Extruded Boss/Base na barra de gerenciamento.


Selecione a opção Linear Patern. Selecione uma aresta vertical como Direction 1.
A distância dos objetos será de 25mm.
O número de cópias será 2.

Clique em OK.
Sua peça ficará assim:
SolidWork - 2010

Selecione a face indicada na figura. Clique em Normal to.


Na barra do Sketch, selecione o círculo.
Faça um círculo de 8mm de diâmetro concêntrico ao
raio da curva.

Feche o Sketch.
Na barra Features, selecione a opção Extruded Cut, e na subjanela se lecione a opção
Through All, para cortar o plano inferior também.
Clique em OK.

Selecione o Front Plane na Árvore de


Gerenciamento.
Clique em Normal to.
Na barra do Sketch, selecione o comando arco de 3 pontos com raio de 14mm.
Utilizando Add Relations, coloque as extremidades do arco alinhadas verticalmente.
Clique em OK.
Feche o Sketch.
SolidWork - 2010

Na barra de Features selecione a opção Rib (Insert>Features>Rib).


Clique no arco que acabou de fazer.
Selecione a opção Thickness para os dois lados.
Aplique uma espessura de 4mm.

Clique em OK.
Selecione a face superior da peça.
Clique em Sketch e em Normal to.
Faça um círculo com diâmetro 26mm concêntrico ao arco
existente.
Clique em OK. Feche o Sketch.

Na barra de Features, selecione a opção Extruded Cut.


Coloque a opção Through All.
Clique em OK. Sua peça ficará assim:
SolidWork - 2010

Selecione a face lateral. Clique em Normal To.


Na barra do Sketch, selecione o comando Circle.
Faça um círculo de diâmetro 10mm conforme a
figura a seguir:

Clique em OK. Feche o Sketch.


Na barra de Features, selecione a opção Extruded Cut. Coloque a opção Through All.
Faça alguns filetes com raio 2mm utilizando o comando Fillet na barra Features.
Selecione as arestas.
Clique em OK. Sua peça ficará assim:
SolidWork - 2010
OFF SET SURFACES:

Selecione New > Front Plane > Sketch.


Desenhe o perfil a seguir:

Coloque algumas restrições de tangências e


alinhamento dos centros das curvas utilizando o
comando Add Relations.
Feche o Sketch.

Na barra de ferramentas
Features, selecione o
comando Revolved
Boss/Base.
Selecione a aresta de
medida 585mm como
eixo de rotação.
Coloque um giro de
360º.
Clique em OK.
SolidWork - 2010

Selecione a face do topo da peça. Selecione Normal to.


Desenhe um quadrado de lado 190mm. Centralize-o
com a origem.
Feche o Sketch.

Na barra de Features selecione o comando


Extruded Boss/Base.
Selecione a opção Blind e coloque uma altura de 35mm.

Selecione a face inferior da peça. Selecione Normal to.


Desenhe um quadrado de lado 225mm. Centralize-o
com a origem.
Feche o Sketch.

Na barra de Features selecione o comando Extruded Boss/Base.


Selecione a opção Blind e coloque uma altura de 30mm.
Clique em OK.
Agora, no menu de tarefas selecione a opção Offset Surfaces (Insert >
Surface > Offset) selecione as duas partes indicadas na figura para criar
um superfície auxiliar, que terá uma distância de 5mm da coluna.
SolidWork - 2010

Clique em OK.

Selecione o Front Plane na árvore de gerenciamento. Clique em Normal to. Desenhe o esboço
abaixo:
Feche o Sketch.
SolidWork - 2010

Na barra de Features, selecione a opção Extruded Boss/Base. Selecione a opção Up to


Surface na sub janela.
Clique na superfície curva indicada na figura.

Clique em OK.

Habilite a opção Temporary Axés (Exibir > Temporary Axes).


SolidWork - 2010

Na árvore de gerenciamento selecione a opção Extruded Boss/Base.


Na barra de Features selecione a opção Circular Pattern.
Selecione o eixo temporário como guia para a rotação.
Coloque o ângulo de 360º. E complete com o número 10 para o número de cópias.

Clique em ok. Se tudo deu certo, sua peça ficará assim:


SolidWork - 2010
11 – MIRROR:
A função Mirror é bastante utilizada em peças simétricas, ou pelo menos, que possuam
algumas fetures simétricas.

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Part – OK.

2 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione o Front plane.

3 Utilize as ferramentas Line e Smart dimension para criar a geometria a seguir:

4 Clique em Sketch fillet e faça arredondamentos com 20mm de raio nas interseções.

5 Clique em Offset entities e crie uma cópia da geometria, afastada 10mm para cima.

6 Selecione a ferramenta Line e feche a geometria.

7 Clique em Extruded boss/base , escolha o tipo Mid Plane e determine uma espessura de
40mm.
8 Clique em . O resulta do será este:

Selecione estas arestas

Apostila SolidWorks 55
SolidWork - 2010
9 Clique na ferramenta Fillet e depois selecione as arestas indicadas da figura anterior.
10 Faça um arredondamento nestas arestas com valor de20mm de raio.

11 Após isto, selecione a ferramenta Bottom .

12 Clique no botão Sketch , e em seguida selecione a face que possui os arredondamentos.

13 Utilizando as ferramentas Circle , Smart dimension crie um círculo com 40mm


de diâmetro. Use a ferramenta Add relation , para determinar que o círculo fique
concêntrico a um dos arredondamentos.

14 Clique em Extruded boss/base , escolha o tipo Blind e determine uma espessura de 15mm.
15 O resultado será este:

16 Gire a peça utilizando a ferramenta Rotate view até que ela fique em uma
posição semelhante à posição da peça na próxima figura.

17 Selecione a face indicada na figura acima e clique em Sketch .

18 Clique na ferramenta Normal to .


19 Utilizando as ferramentas Circle , Smart dimension crie um círculo com 25mm
de diâmetro.

20 Use a ferramenta Add relation , para determinar que o círculo fique concêntrico a
face circular.
Apostila SolidWorks 56
SolidWork - 2010
21 Clique em Extruded cut e faça um corte do tipo Through All.

22 Clique em Isometric . A peça deverá ficar assim:

Selecione
esta face

23 Selecione Extrude1, Fillet1, Extrude2, e Cut-Extrude1na Feature Manager.

24 Clique na ferramenta Mirror , isto fará com que uma Property Manager seja aberta.
25 Habilite a sub-janela Mirror Face/Plane e clique na face indicada na figura anterior.
26 Repare que na sub-janela Features to Mirror estão gravadas as features que
foram selecionadas.

27 Clique em .

28 Clique na ferramenta Trimetric .


29 Feito isto a peça deverá ficará deste modo:

30 Salve a peça clicando e Save e nomeando como GARFO.SLDPRT.

Apostila SolidWorks 57
SolidWork - 2010
Capítulo III
TRABALHANDO EM ASSEMBLY

1 - CONHECENDO O AMBIENTE:
Para se criar uma montagem, deve-se abrir o ambiente Assembly em New – New
SolidWorks Document – Part – OK.
É no ambiente Assembly que as peças criadas no ambiente Party são inseridas para se
fazer uma montagem, também é possível criar sub-montagens para inseri-las em outra montagem,
facilitando assim, a criação de montagens com grande número de componentes.
A barra de ferramentas Assembly, é a principal barra de ferramentas neste ambiente, nela são
encontradas funções utilizadas para se fazer a montagem de um conjunto, utilizando
relações geométricas entre um componente e outro. As principais ferramentas serão apresentadas a
seguir:

Insert Components: Insere componentes dentro do ambiente Assembly.


Hide/show components: Deixa o(s) componente(s) selecionado(s) oculto ou amostra.
Edit component: Permite fazer alterações nas peças dentro do ambiente Assembly.
Mate: Esta função permite estabelecer relações geométricas entre os componentes
para que a montagem possa ser feita.
Move Component: Permite mover os componentes dentro da área de trabalho. É utilizada
para posicionar melhor as peças uma em relação à outra, facilitando o processo de montagem.
Rotate component: Gira a peça livremente possibilitando adequar a posição da peça para
facilitar a montagem e permitir uma melhor visualização do conjunto.
Smart fasteners: Esta função adicione elementos de fixação ao conjunto,
utilizando componentes existentes na pasta Toolbox.
Outra barra de ferramentas que será utilizada é a barra de ferramentas Simulation,
que permite simular ações de movimentos lineares e circulares, gravidade e outros.

Linear motor: Simula movimentos lineares em determinados componentes.


Rotary motor: Simula movimentos circulares em determinados componentes.
Gravity: Simula a ação da força de gravidade nos componentes desejados.
Calculate simulation: Calcula, e simula, os efeitos das simulações criadas no conjunto.
Stop Record or playback: Para a simulação do Calculate simulation .
Replay Simulation: Repete a simulação do Calculate simulation .
Neste capítulo serão executadas duas montagens, sendo que os componentes a
serem montados já estão salvos em uma pasta chamada montagem
Basta seguir os passos apresentados a e você será capaz de criar outras montagens com peças
diferentes.

Apostila SolidWorks 58
SolidWork - 2010
2 – MONTANDO O GRAMPO:

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Assembly – OK.


2 Repare que ao abrir a área de trabalho do ambiente, automaticamente aparecerá uma
Property Manager chamada Insert Component.
3 Nela existirá uma sub-janela chamada Party/Assembly to insert, clique no botão Browse
localizado na parte inferior desta sub-janela.
4 Feito isto, localize a pasta Grampo e abra o arquivo CORPO.SLDPRT.
5 Isto fará com que o nome deste arquivo apareça na área Open documents.
6 Em seguida leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione
o preview no local desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

7 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique


no botão Browse, abra a peça ENCOSTO. SLDPRT.
8 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse. Em seguida clique
em Trimetric .

9 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique


no botão Browse, abra a peça MANIPULO. SLDPRT.
10 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse. Em seguida clique
em Trimetric .

11 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique


no botão Browse, abra a peça MORDENTE. SLDPRT.

Apostila SolidWorks 59
SolidWork - 2010
12 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse. Em seguida clique
em Trimetric .

13 Clique, mais uma vez, na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly


to insert clique no botão Browse, abra a peça PARAFUSO. SLDPRT.
14 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse. Em seguida clique
em Trimetric .
15 Provavelmente as peças ficarão de maneira desorganizada, selecione a ferramenta
Move Component , e clicando em cima de cada uma das peças posicione-as de
forma mais adequada para facilitar a montagem. Repare que a única peça que não se
movimenta é a peça CORPO.SLDPRT, isto por que ela foi o primeiro componente a ser
inserido no ambiente de montagem.
16 Se todas as peças foram inseridas corretamente sua área gráfica estará
aproximadamente deste modo:

Selecione esta face

Selecione esta face


(face interna do furo)

17 Clique na ferramenta Mate , isto faz com que uma Property Manager chamada Mate seja
aberta.
18 Depois disto, selecione as faces indicadas na figura acima e o programa irá simular
uma opção de montagem, usando uma relação geométrica. Repare que uma barra
flutuante aparecerá na tela.

19 Selecione a opção Concentric , na barra flutuante ou na sub-janela Standard Mates na


Property Manager, e clique em .

Apostila SolidWorks 60
SolidWork - 2010

Selecione esta face


(face interna do furo)

Selecione esta face

20 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção

Concentric , feito isto clique no botão .


21 Se for necessário utilize a ferramenta Move Component , e ele um pouco a
peça PARAFUSO.SLDPRT, repare que ao fazer isto, a peça MANIPULO.SLDPRT
também se movimenta.

Selecione esta
Selecione esta face
face

22 Utilize a ferramenta Zoom to área e amplie uma área demarcada na figura acima.
23 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção

Concentric , feito isto clique no botão .


24 Leve o cursor até a Feature Manager e selecione a peça CORPO.SLDPRT.

25 Clique na ferramenta Hide/show components .

Apostila SolidWorks 61
SolidWork - 2010
26 Utilizando a ferramenta Rotate view gire sua montagem até que fique em uma posição
semelhante à próxima figura.
Selecione esta face
Selecione esta face

27 Utilize a ferramenta Zoom to área e amplie uma área demarcada na figura acima.

28 Clique em Mate .
29 Selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção Concentric , feito isto
clique no botão .
30 Selecione a peça CORPO.SLDPRT, na Feature Manager, e clique novamente na ferramenta

Hide/show components .

31 Clique em Isometric .

Selecione estas faces

32 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção

Concentric , feito isto clique no botão .

Apostila SolidWorks 62
SolidWork - 2010

Selecione estas
faces

33 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção

Coincident , feito isto clique no botão .

34 Clique em Isometric .

35 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique


no botão Browse, abra a peça ENCOSTO. SLDPRT.
36 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.
37 Com o auxilio das ferramentas já utilizadas, monte esta última peça, ENCOSTO. SLDPR, do
outro lado da peça MANIPULO.SLDPRT.

38 Clique em Isometric . Se todos os passos foram seguidos corretamente o resultado


será este:

39 Salve a montagem clicando e Save e nomeando como GRAMPO.SLDASM.

Apostila SolidWorks 63
SolidWork - 2010
3 – MONTANDO O REDUTOR:

1 Clique em Open na barra Menu e localize a pasta Redutor.


2 Abra a peça BASE.SLDPRT.

3 Sem fechar este arquivo, clique em Open e abra a peça CREMALHEIRASLDPRT.

4 Sem fechar este arquivo, clique em Open e abra a peça GUIA.SLDPRT.

5 Clique em New – New SolidWorks Document – Assembly – OK.

6 Clique no botão .
7 Repare que na sub-janela Party/Assembly to insert da Property Manager, estará gravado os
nomes das peças que estão abertas.
8 Clique no nome Base e o arraste para a área de trabalho, posicione o preview no
local desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

9 Clique em Components , selecione o nome Cremalheira, arraste-o para a área de trabalho,


posicione o preview no local desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

10 Clique novamente em Components , selecione o nome Guia, arraste-o para a área


de trabalho, posicione o preview no local desejado e dê um clique com o botão
esquerdo do mouse.

11 Clique em Dimetric .

12 Utilize a ferramenta Rotate component para posicionar a peça GUIA.SLDPRT de acordo


com a próxima figura.

Apostila SolidWorks 64
SolidWork - 2010
13 Clique Mate , selecione as faces indicadas na figura a seguir e selecione a
opção Coincident , feito isto clique no botão . Utilize a ferramenta Rotate view para
girar o conjunto e permitir que as faces sejam selecionadas.

Selecione a face do
fundo do rasgo Selecione esta face

14 Clique em Dimetric .

15 Depois use a ferramenta Rotate view para girar o conjunto de modo que fique em
uma posição semelhante à figura abaixo.

Selecione estas faces

16 Clique Mate , selecione as faces indicadas na figura acima e selecione a opção Coincident

, feito isto clique no botão .

17 Clique em Dimetric .

18 Se for necessário clique na ferramenta Move Component , e posicione a


peça
GUIA.SLDPRT de maneira que ela fique centrada na peça BASE.SLDPRT.

Apostila SolidWorks 65
SolidWork - 2010
Selecione estas
faces

19 Utilize a ferramenta Zoom to área e amplie uma área demarcada na figura acima.

20 Clique Mate , selecione as faces indicadas na figura acima e selecione a opção Coincident

, feito isto clique no botão .

21 Clique Mate , selecione as faces indicadas na figura abaixo e escolha a opção Distance

, determine uma distancia de 5mm, se necessário habilite a opção Flip Dimension, para
que os furos fiquem concêntricos.

22 Feito isto clique no botão .

Selecione estas
faces

23 Clique em Dimetric .

24 Agora utilizando a ferramenta Mate , faça com que a superfície inferior da


peça
CREMALHEIRASLDPRT fique coincidente à face superior da peça GUIA.SLDPRT.

25 Utilize as ferramentas Rotate view e Zoom to área , para facilitar este procedimento.

26 Depois de colocar estas duas faces coincidentes clique em Dimetric .


SolidWork - 2010
Apostila SolidWorks 66
SolidWork - 2010

27 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique


no botão Browse, abra a peça ENGRENAGEM02.SLDPRT.
28 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

Selecione estas
faces

29 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção


Coincident , feito isto clique no botão .

30 Clique em Mate , selecione a face interna do furo da engrenagem e a face circular do eixo
da base, em seguida selecione a opção Concentric , feito isto clique no botão .

Apostila SolidWorks 67
SolidWork - 2010
31 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique
no botão Browse, abra a peça ENGRENAGEM01.SLDPRT.
32 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

Selecione estas
faces

33 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção

Coincident , feito isto clique no botão .

34 Clique em Mate , selecione a face interna do furo da engrenagem e a face interna do furo
da base, em seguida selecione a opção Concentric , feito isto clique no botão .

35 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique


no botão Browse, abra a peça MANIVELA.SLDPRT.
36 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

37 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura a seguir e selecione a opção

Coincident , feito isto clique no botão .

Apostila SolidWorks 68
SolidWork - 2010

Selecione estas
faces

38 Clique em Mate , selecione a face interna do furo da engrenagem e a face circular do eixo
da manivela, em seguida selecione a opção Concentric , feito isto clique no botão .

Selecione estas
faces

39 Utilize a ferramenta Zoom to área e amplie uma área demarcada na figura acima.

40 Clique em Mate , selecione as faces indicadas na figura anterior e selecione a opção

Coincident , feito isto clique no botão .

41 Clique em Dimetric .

42 Clique na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly to insert clique


no botão Browse, abra a peça CHAVETA.SLDPRT.
43 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

44 Clique, mais uma vez, na ferramenta Insert Components , na sub-janela Party/Assembly


to insert clique no botão Browse, abra a peça CABO.SLDPRT.

Apostila SolidWorks 69
SolidWork - 2010
45 Leve o cursor para cima da área gráfica do ambiente Assembly, posicione o preview no local
desejado e dê um clique com o botão esquerdo do mouse.

46 Utilizando as ferramentas Mate , Zoom to área e Rotate view faça a montagem


das últimas duas pacas (CHAVETA.SLDPRT e CABO.SLDPRT) para que a montagem final
fique deste modo:

47 Usando a ferramenta Zoom to área amplie a área demarcada na figura acima.

48 Clique na ferramenta Smart fasteners .

49 Em seguida selecione a face interna de um dos furos, clique no botão Add e depois em .
50 Isto fará com que o programa insira parafusos nos quatros furos, de mesmas propriedades,
criados na peça Cremalheira. Estes parafusos serão de acordo com as propriedades do furo e
com a biblioteca de peças do programa.

51 Clique em Dimetric .

52 Salve a montagem clicando e Save e nomeando como REDUTOR.SLDASM.


Apostila SolidWorks 70
SolidWork - 2010
4 – CRIANDO SIMULAÇÕES:
As instruções a seguir utilizarão as ferramentas da barra de ferramentas Simulation,
para simular efeitos de movimentos, lineares e circulares, tentando tornar a simulação o mais real
possível.
1 Clique em Open na barra Menu e localize a pasta Grampo.
2 Abra o conjunto GRAMPO.SLDASM.

3 Clique em Front .
4 Clique na ferramenta Move Component , e posicione a peça Parafuso de acordo com o
que é mostrado na próxima figura.

Selecione esta
aresta

5 Clique em Dimetric .
6 Selecione a peça Parafuso.

7 Clique na ferramenta Gravity .

8 Em seguida selecione a aresta indicada na figura anterior.


9 Se necessário clique em Reverse Direction para que a simulação ocorra para baixo.
SolidWork - 2010
Apostila SolidWorks 71
SolidWork - 2010
10 Feito isto clique em .

11 Clique em Dimetric .

12 Novamente selecione a peça Parafuso.

13 Clique em Rotary Motor .


14 Se necessário clique em Reverse Direction para que a simulação ocorra no
sentido horário.

15 Feito isto clique em .

16 Agora clique na ferramenta Calculate simulation , isto fará com que a simulação
seja iniciada.

17 Clique na ferramenta Stop Record or playback antes que a peça Mordente encoste na peça
Corpo.
18 Pronto, a simulação foi realizada. Para repetir a simulação criada basta clicar no botão Replay
Simulation .
19 Com isto, uma barra flutuante denominada Animation Controller irá abrir na área
de trabalho, nela selecione a opção Reciprocate e clique em Play .
20 Feche a barra Animation Controller e salve a montagem clicando e Save e
nomeando como GRAMPO.SLDASM.

Agora a será criada uma simulação na montagem REDUTOR.SLDASM, que


envolverá simulações de movimentos lineares e circulares, e ainda, simulação de uma
transmissão por engrenagens.
1 Clique em Open na barra Menu e localize a pasta Redutor.
2 Abra o conjunto REDUTOR.SLDASM.

Apostila SolidWorks 72
SolidWork - 2010

3 Clique em Front .

4 Clique na ferramenta Move Component .


5 Posicione a peça Guia de acordo com o que é mostrado na figura a seguir.
6 Dê um zoom na área demarcada na figura abaixo e utilize a ferramenta Move Component
para posicionar a peça Emgrenagen02 conforme é demonstrado no detalhe ampliado.

7 Feito isto clique em Front .


8 Agora dê um zoom na área demarcada na próxima figura.
9 Utilize a ferramenta Move Component para posicionar a peça Emgrenagen01 conforme é
demonstrado no detalhe ampliado.

Apostila SolidWorks 73
SolidWork - 2010

10 Estes passos foram feitos para que não exista nenhuma interferência no conjunto.

11 Feito isto clique em Dimetric .


12 Agora clique em Move Component e na sub-janela Options selecione a opção Physical
Dynamics.
13 Leve o cursor até a face frontal da peça Engrenagem01, clique e arraste esta face executando
um movimento circular.
14 Com isto tanto a Cremalheira quanto a Engrenagem01 terão de se movimentar.
15 Feito isto clique em .

16 Selecione o eixo da Manivela e clique na ferramenta Rotary Motor .


17 Se necessário clique em Reverse Direction para que a simulação ocorra no sentido anti-
horário. E clique em .

18 Agora clique na ferramenta Calculate simulation .


19 Quando a peça Guia chegar ao final de seu curso clique na ferramenta Stop Record
or playback .
20 Pronto, a simulação foi realizada. Para repetir a simulação criada basta clicar no botão
Replay Simulation .
21 Com isto, uma barra flutuante denominada Animation Controller irá abrir na área
de trabalho, nela selecione a opção Reciprocate e clique em Play .
22 Feche a barra Animation Controller e salve a montagem clicando e Save e
nomeando como REDUTOR.SLDASM.

Apostila SolidWorks 74
SolidWork - 2010
5 – VISTA EXPLODIDA:
Siga as instruções abaixo para criar uma vista explodia da montagem GRAMPO.SLDASM.

1 Clique em Open na barra Menu e localize a pasta Grampo.


2 Abra o conjunto GRAMPO.SLDASM.
3 Com o auxilio das ferramentas Move Component e Rotate component , posicione os
componentes de acordo com a figura acima.

4 Clique em Isometric . Em seguida clique na ferramenta Exploded View .


5 Ao fazer isto abrirá uma Property Manager chamada Explode.
6 Habilite a sub-janela Settings e em seguida selecione o componente Mordente.
7 Isto fará com que apareça na área gráfica um símbolo com três eixos (X, Y e Z).
8 Dê um clique no eixo Z, de cor azul, e dentro da sub-janela Settings determine uma distância
de 60mm para o afastamento. Feito isto clique no botão Apply.

9 Se necessário clique em Reverse Direction para que a primeira explosão fique assim:

Apostila SolidWorks 75
SolidWork - 2010
10 Clique no botão Dome.
11 Selecione as peças Parafuso, Manipulo e as duas peças Encosto.
12 Dê um clique no eixo Y, de cor verde, e dentro da sub-janela Settings determine
uma distância de 60mm para o afastamento.
13 Certifique-se que na sub-janela Options a opção Auto-space components after drag
esteja desabilitada. Feito isto clique em Apply.

14 Se necessário clique em Reverse Direction para que a segunda explosão fique assim:

15 Clique no botão Dome.


16 Selecione a peça Manipulo e a peça Encosto localizada mais à direita.
17 Dê um clique no eixo X, de cor vermelha, e dentro da sub-janela Settings determine
uma distância de 90mm para o afastamento.
18 Novamente, certifique-se que na sub-janela Options a opção Auto-space components
after drag esteja desabilitada. Feito isto clique em Apply.

19 Se necessário clique em Reverse Direction para que a terceira explosão fique assim:

Apostila SolidWorks 76
SolidWork - 2010
20 Clique no botão Dome.
21 Selecione a peça Encosto que tinha sido selecionada no passo anterior.
22 Dê um clique no eixo X, de cor vermelha, e dentro da sub-janela Settings determine
uma distância de 30mm para o afastamento.
23 Clique no botão Apply e se necessário clique em Reverse Direction para que a
última explosão fique assim:

24 Clique no botão e sua vista explodida estará pronta.


25 Agora leve o cursor até o topo da Feature Manager e selecione a aba Configuration
Manager.

26 Clique com o botão direito do mouse em cima de ExplView1.


27 Selecione a opção Collapse, isto fará com que a montagem volte a sua posição normal.
28 Clicando novamente com o botão direito do mouse em cima de ExplView1, aparecerá a
opção Explode. Selecione a opção Animate explode e simule a explosão.

29 Feche a barra Animation Controller e salve a montagem clicando e Save e


nomeando como GRAMPO.SLDASM.

Apostila SolidWorks 77
SolidWork - 2010
Capítulo IV
TRABALHANDO EM DRAWING

1 - CONHECENDO O AMBIENTE:
Para se criar um desenho, deve-se abrir o ambiente Drawing em New – New
SolidWorks Document – Part – OK.
É no ambiente Drawing que são geradas as vistas em 2D das peças criadas no ambiente
Party e/ou dos conjuntos criados no ambiente Assembly .
A barra de ferramentas Drawing, é a principal barra de ferramentas neste ambiente, nela são
encontradas funções utilizadas para se criar vistas frontal, lateral, isométrica e outras, ainda permite
criar vistas em corte e gerar detalhes. As principais ferramentas serão apresentadas a seguir:

Model View: Adiciona as vistas da peça, ou conjunto, ao formato escolhido.


Projected View: Adiciona uma nova vista ao formato, utilizando uma vista já existente
como referência.
Auxiliary View: Cria uma vista auxiliar em relação a uma entidade linear do desenho.

Section View: Cria uma vista em corte de uma vista já existente.


Aligned Section View: Cria uma vista em corte onde o plano de corte é definido por duas
linhas.
Detail View: Cria detalhes de uma região da peça determinada por um circulo.
Standard View: Adiciona as três principais vistas de uma peça, ou conjunto, ao formato,
podendo ser no 1º ou 3º diedro.

2 – CRIANDO AS VISTAS DE UMA PEÇA:

Apostila SolidWorks 78
SolidWork - 2010
1 Clique em New – New SolidWorks Document – Drawing – OK.
2 Ao fazer isto abrira uma janela chamada Sheet Format/Size como mostra a figura abaixo:

3 Selecione o formato do tipo A3 – Landscape e em seguida clique no botão OK.


4 Feito isto aparecerá na área de trabalho um formato A3 já com margens e legenda.
5 Repare que ao abrir a área de trabalho do ambiente, automaticamente aparecerá uma
Property Manager chamada Model View.
6 Nela clique em Browse e abra a peça MANCAL.SLDPRT.
7 Em seguida leve o cursor para cima do formato, observe que o cursor movimenta
um retângulo que é uma espécie de preview da vista que será adicionada ao formato.
8 Na sub-janela Orientation escolha a opção Front.
9 Já na sub-janela Options habilite a opção Auto-start projected view.
10 Posicione o preview no canto superior esquerdo e clique com o botão esquerdo do mouse.
11 Posicione o cursor abaixo da vista criada e clique novamente com o botão esquerdo
do mouse.
12 Agora posicione o cursor do lado direito da primeira vista e clique novamente com o botão
esquerdo do mouse.

13 Feito isto clique no botão .


14 Repare que o nome da peça que as vistas foram inseridas no formato está escrito no título
da legenda.
15 Provavelmente o rebatimento das vistas estará de acordo com o 3°diedro.
16 Se for necessário alterar para o 1°diedro basta dar um clique com o botão direito do
mouse em cima de qualquer lugar do formato que não esteja sendo ocupado por uma entidade.

17 Isto fará com que apareça um menu, escolha a opção Properties.


18 Ao selecionar esta opção uma janela chamada Sheet Properties será aberta.
19 Em Type of projection habilite a opção first angle e em seguida clique em OK.

20 Clique em cima da vista frontal e selecione a ferramenta Hidden Lines Visible .

Apostila SolidWorks 79
SolidWork - 2010
21 Clique em cima da vista frontal e segurando o botão esquerdo do mouse movimente a vista,
posicionando-a em outro local. Repare que ao fazer isto as outras duas também
se movimentam.
22 Utilize este método de clicar e arrastar e posicione as vistas conforme a figura abaixo.

23 Selecione a vista lateral clique na tecla Delete e na janela Comfirm Delete clique em Yes.
24 Agora clique em cima da vista frontal, leve o cursor ata a Property Manager e na sub-janela
Scale habilite a opção Use custom scale.
25 Escolha a escala 1:1 e em seguida clique em .
26 Depois disto posicione as vistas conforme a figura abaixo.

Apostila SolidWorks 80
SolidWork - 2010
27 Clique em Section View , ao fazer isto automaticamente a ferramenta
Line será habilitada.
28 Crie uma linha vertical que atravesse toda a vista frontal e passe no meio da peça.
29 Quando acabar de criar a linha o programa irá cria uma vista em corte da peça, utilizando
como plano de corte a linha criada.
30 Posicione a vista em corte do lado direito da vista frontal e de um clique com o
botão esquerdo do mouse.

31 Selecione a vista em corte e clique na ferramenta Hidden Lines Removed .


32 Se for necessário alterar o sentido do corte, basta clicar em cima da linha do plano de corte e,
na Property Manager chamada Section View A-A, habilitar a opção Flip direction, localizada
na sub-janela Section Line. O formato ficará assim:

33 Dê dois clique rápidos em cima do texto abaixo da vista em corte e escreva CORTE A-A.
34 Agora clique em cima de uma das áreas hachuradas da vista em corte e repare que uma
Property Manager chamada Area Hatch/fill irá abrir.
35 Desabilite a opção Material crosshatch.
36 Em seguida altere o valor da escala da hachura de 1 para 0,5, depois clique em cima da
outra área hachurada e faça a mesma alteração no valor da escala.

37 Feito isto clique no botão .

38 Usando a ferramenta Zoom to área amplie a área demarcada na figura acima.

39 Clique na ferramenta Broken-out Section , ao fazer isto automaticamente a ferramenta


Spline será habilitada.
Apostila SolidWorks 81
SolidWork - 2010
40 Utilize a ferramenta para criar uma geometria fechada aproximadamente igual a que
é mostrada na figura a seguir.

41 Quando acabar de fechar a geometria uma Property Manager chamada Broken-out Section
irá abrir.
42 Habilite a opção preview e altere o valor da profundidade do corte para 20mm e clique no
botão .

43 Clique em Zoom to fit .


44 Seu formato deverá estar deste modo:

Agora a barra Annotation será utilizada em conjunto com a barra Drawing para
gerar detalhes no formato MANCAL.SLDDRW. As principais ferramentas serão apresentadas a seguir:

Note: Adiciona notas no formato.


Model items: Importa cotas, referência e anotações utilizadas na criação da peça ou
conjunto.
Apostila SolidWorks 82
SolidWork - 2010
Center Mark: Marca o centro de geometrias circulares.
Centerline: Adiciona uma linha de centro nos elementos cilíndricos e cônicos.
Cosmetic Thread: Adiciona uma representação de rosca nos elementos cilíndricos e
cônicos.
Balloon: Adiciona balões de numerados nos itens representados no formato.

1 Clique na ferramenta Centerline .


2 Agora passe o cursor em cima da vista frontal e repare que ao fazer isto aparecerá uma borda
em volta desta vista.
3 Clique em cima desta borda e observe que o programa irá criar as linhas de centros
dos elementos circulares.
4 Em seguida clique na borda das outras vistas.
5 Agora clique na ferramenta Center Mark .
6 Isto fará com que uma Property Manager chamada Center Mark abra.
7 Na sub-janela Options selecione a opção Linear Center Mark .
8 Na vista superior selecione a borda circular dos dois furos posicionados do lado esquerdo da
peça. Em seguida clique em .
9 Clique novamente na ferramenta Center Mark , escolha a opção Linear Center Mark e
selecione os outros dois furos. Feito isto clique no botão .

10 Clique mais uma vez em Center Mark , escolha a opção Single Center Mark
e selecione, na vista frontal, a borda do arco e clique no botão . O formato ficará assim:

Apostila SolidWorks 83
SolidWork - 2010
11 Clique na ferramenta Detail View .

12 Automaticamente a ferramenta Circle será habilitada, crie um círculo, na vista frontal, de


maneira que o corte parcial fique circunscrito.
13 Quando acabar de criar o círculo uma Property Manager chamada Detail ViewB irá abrir.
14 Na sub-janela Detail View desabilite a opção Full outline.
15 Na sub-janele Scale habilite a opção Use custom scale e escolha a escala 2:1.
16 Posicione o detalhe criado acima da legenda.
17 Clique no botão .

18 Selecione a borda em volta do detalhe crida, em seguida clique em Centerline .

19 Feito isto clique em .


20 O formato deverá ficar deste modo:

21 Salve o desenho clicando em Save e nomeando como MANCAL.SLDDRW.

Apostila SolidWorks 84
SolidWork - 2010
3 – DETALHANDO O FORMATO:

1 Clique em New – New SolidWorks Document – Drawing – OK.


2 Na janela Sheet Format/Size selecione o formato do tipo do tipo A4 – Portrait e em seguida
clique no botão OK.
3 Automaticamente aparecerá uma Property Manager chamada Model View.
4 Nela clique em Browse e abra o conjunto GRAMPO.SLDASM.
5 Na sub-janela Orientation escolha a opção Front.
6 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale.
7 Escolha a escala 1:1 e em seguida clique em .
8 Posicione a vista frontal no formato e clique com o botão esquerdo do mouse.
9 Feito isto clique no botão .

10 Selecione borda da vista frontal, clique na ferramenta Centerline e clique em .

11 Agora clique na ferramenta Balloon e repare que aparecerá um balão na ponta do cursor.
12 Na sub-janela Balloon Settings na opção Balloon text escolha o tipo Item Number.
13 Dê um clique em cima do desenho da peça Corpo, isto fará com que uma linha de
conexão entre a peça e o balão seja criada.
14 Dê mais um clique na posição em que deseja que o balão fique.
15 Note que depois do segundo clique aparecerá uma numeração no balão, esta numeração
é automática e depende da ordem em que os componentes foram inseridos no
ambiente Assembly.
16 Clique em cima do desenho de uma das peças Encosto e dê mais um clique para posicionar
o balão.

Apostila SolidWorks 85
SolidWork - 2010
17 Faça o mesmo em cima dos desenhos das peças Parafuso, Mordente e Manipulo.
18 Posicione a vista frontal e os balões para que seu formato fique deste modo:

11 Selecione a vista frontal. Leve o cursor até a barra Menu, clique em Insert – Tables – Bill of
Materials . Ao fazer isto uma Property Manager chamada Bill of Materials abrirá. Na sub-
janela Table Anchor selecione a opção Bottom Left .
19 Clique em , posicione a lista de materiais acima da legenda, dê um clique com o
botão esquerdo do mouse para travara a posição e clique em novamente.

Apostila SolidWorks 86
SolidWork - 2010
20 Clique com o botão direito do mouse em cima de qualquer lugar do formato que não
esteja sendo ocupado por uma entidade.
21 Isto fará com que apareça um menu, escolha a opção Add Sheet.
22 Escolha um formato do tipo A3 – Landscape e clique no botão OK.
23 Um novo formato em branco aparecerá na área de trabalho.
24 Note que na parte inferior da tela, abaixo da área trabalho, existem duas abas (Sheet1 e
Sheet2) que ao serem clicadas fazem com que os formatos se alternem.
25 Clique na aba Sheet1 e o primeiro formato aparecerá na tela.
26 Selecione a vista frontal e clique em Shaded With Edges .
27 Com isso o formato apresentará a vista frontal colorida.

28 Clique na aba Sheet2.

29 Clique na ferramenta Model View , clique em Browse e abra a peça CORPO.SLDPRT.


30 Na sub-janela Orientation escolha a opção Front.
31 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale e escolha a escala 1:1.
32 Posicione a vista no canto superior esquerdo do formato e clique em .

33 Clique em Model View , clique em Browse e abra a peça ENCOSTO.SLDPRT.


34 Na sub-janela Orientation escolha a opção Front.
35 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale e escolha a escala 2:1.
36 Posicione a nova vista no canto inferior esquerdo do formato e clique em .

37 Selecione a ferramenta Section View .

Apostila SolidWorks 87
SolidWork - 2010
38 Crie uma linha vertical cortando a vista frontal da peça Encosto ao meio, fazendo com que o
programa gere a vista em corte conforme a figura a seguir:

39 Selecione a borda da vista em corte, clique em Centerline e depois em .

40 Clique mais uma vez na ferramenta Model View , clique em Browse e abra a peça
MANIPULO.SLDPRT.
41 Na sub-janela Orientation escolha a opção Left.
42 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale e escolha a escala 2:1.
43 Posicione a nova vista no canto superior direito e clique em .

44 Selecione a borda da vista da peça Manipulo, clique em Centerline e depois em .

45 Agora clique na ferramenta Broken-out Section , e utilizando a ferramenta Spline crie


uma região no desenho da peça Corpo como é demonstrado a seguir:

46 Altere o valor da profundidade do corte para 11mm e clique no botão .

47 Selecione a borda da vista frontal da peça Corpo, clique em Centerline e depois em .


48 Depois disto esta vista deverá estar assim:

Apostila SolidWorks 88
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49 Clique na ferramenta Model View , clique em Browse e abra a peça
PARAFUSO.SLDPRT.
50 Na sub-janela Orientation escolha a opção Left.
51 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale e escolha a escala 2:1.
52 Posicione a nova vista na parte inferior do formato, ao lado da legenda, e clique em .

53 Selecione a borda desta vista, clique em Centerline e depois em .

54 Clique em Model View , clique em Browse e abra a peça MORDENTE.SLDPRT.


55 Na sub-janela Orientation escolha a opção Bottom.
56 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale e escolha a escala 2:1.
57 Posicione a nova vista entre as vistas da peça Corpo e da peça Encosto.
58 Clique em .
59 Clique em Center Mark , escolha a opção Single Center Mark e selecione a borda do
círculo de maior diâmetro da vista da peça Mordente. Feito isto clique no botão .

60 Selecione a ferramenta Section View .


61 Crie uma linha vertical cortando a vista da peça Mordente ao meio, fazendo com que
o programa gere a vista em corte conforme a figura a seguir:

62 Selecione a borda da vista em corte, clique em Centerline e depois em .

63 Clique na ferramenta Vertical Break .


64 Em seguida clique em cima do desenho da peça Manipulo.
65 Ao fazer isto aparecerá no desenho duas linhas de encurtamento.
66 Clique e arraste cada uma delas para que a vista da peça fique conforme a figura abaixo:

67 Após isto clique com o botão direito do mouse em cima do desenho da peça Manipulo.
68 Selecione a opção Break View no menu que irá aparecer na tela.

Apostila SolidWorks 89
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69 Este procedimento irá gerar um encurtamento no desenho, retirando a parte que estava entre
as duas linhas de encurtamento.

70 Clique em Model View , clique em Browse e abra o conjunto GRAMPO.SLDASM.


71 Na sub-janela Orientation escolha a opção Trimetric e habilite a opção Preview.
72 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale e escolha a escala 1:1.
73 Posicione a vista isométrica acima da legenda e clique no botão .
74 O formato A3 deverá estar deste modo:

75 Clique na aba Sheet1.


76 Salve o desenho clicando em Save e nomeando como DESGRAMPO.SLDDRW.

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4 – INSERIR COTAS:
1 Clique em New – New SolidWorks Document – Drawing – OK.
2 Na janela Sheet Format/Size selecione o formato do tipo do tipo A4 – Portrait e em seguida
clique no botão OK.
3 Automaticamente aparecerá uma Property Manager chamada Model View.
4 Nela clique em Browse e abra a peça CORPO.SLDPRT.
5 Na sub-janela Orientation escolha a opção Front.
6 Na sub-janela Scale habilite a opção Use custom scale.
7 Escolha a escala 1:1 e em seguida clique em .
8 Posicione a vista frontal no formato e clique com o botão esquerdo do mouse.
9 Feito isto clique no botão .

10 Utilizando a ferramenta Broken-out Section , crie uma corte parcial com profundidade de
11mm para que o desenho fique semelhante à próxima figura.

11 Selecione a borda da vista frontal, clique em Centerline e depois em .

12 Clique na ferramenta Section View .


13 Crie uma linha horizontal que corte o desenho ao meio, de modo que a vista em corte
fique como está representado na figura a seguir:

14 Agora clique na ferramenta Model Items .


15 Isto fará abrir uma Property Manager chamada Model Items.

Apostila SolidWorks 91
SolidWork - 2010
16 Na sub-janela Import from escolha a opção Entire model.
17 Já na sub-janela Dimensions habilite as opções Select all e Eliminate duplicates.
18 Clique em cima da borda das duas vistas e em seguida clique no botão .
19 Ao fazer isto, aparecerá as cotas que foram utilizadas na criação da peça dentro
ambiente Part. No entanto, estas cotas ficam de maneira desorganizada, sendo necessário
que você as posicione nos locais desejados.
NOTA: Pode ocorrer que cotas desnecessárias apareçam no desenho, se quiser elimina-la basta
selecionar a cota e clicar na tecla Delete.
Também pode acontecer que uma determinada cota não tenha sido inserida no desenho,
quando isto ocorrer utilize as ferramentas da barra Dimensions/Relations para cotar o desenho.
20 Limpe, organize e acrescente as cotas nas vistas da peça Corpo que estão no formato. Feito
isto o formato deverá estar semelhante a este:

21 Salve o desenho clicando em Save e nomeando como COTAS.SLDDRW.

Apostila SolidWorks 92