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MANUAL PASO A PASO

CREACIN DE UNA PCB


(BY Diaio)
En primer lugar comenar !ue e"e e" un manual para lo" !ue inician en el mun#o #e la" PCB$ %a
"ea para ro&'ica$ acuario()ilia$ #om'ica ec* +o#o el !ue ", a%a inicia#o en e"e mun#o no
enconrara na#a nue-o en e"e manual$ &ueno % "in ma" -amo" al meollo*
NDICE
Orca# Capure ci" ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( ./
Orca# La%ou plu" ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( .0
In"olaci'n #e la placa (por Mario Murgui ) ((((((((((((((((((((((((((((((((((( 12
La "ol#a#ura ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( /.
Agra#ecimieno" a o#a e"a gene !ue "e mole"a en orienarno" a no"oro" lo" no-ao" en e"o
#e la elecr'nica$ a la gene #el )oro #e la 3e& #e A*R*D*E* % el canal 4pic #el IRC*
A #e"acar5
Manu ()oro 3e&#ear#e*com)$
6urric7ip ()oro 3e&#ear#e*com)
8(pu9 (IRC 4pic)
1
1-CAPTURE CIS
Lo primero e" con"eguir un programa para reali:ar el e"!uema el,crico % po"erior )oolio* ;a%
muc7o" en Inerne pero lo" ma" #e"aca#o" "on Orca#$ Eagle % para Linu9 7a% uno !ue no e"a
na#a mal !ue "e llama "implemene <PCB= 7p5>>pc&*"ource)orge*ne> e-i#enemene no "on
e"o" o#o" lo" !ue 7a%$ 7a% muc7o" ma" pero "on lo" m?" comune"*
Yo uili:o Orca# por lo !ue o" mo"rare a gran#e" ra"go" como )unciona*
La in"alaci'n #el programa no iene ma%or incon-eniene e" mu% "encillo$ rellenar un par #e
campo" !ue e pi#e como "on$ nom&re #el u"uario$ numero #e "erie$ u&icaci'n #e la in"alaci'n
ec* @amo"$ lo Apico*
Durane la in"alaci'n am&i,n pue#e" "eleccionar lo" programa" !ue !uiere" !ue "e in"alen$
e"o e" a gu"o #el con"umi#or$ pero para e"o "olo u"aremo" el Orca# capure ci" % el Orca#
la%ou*
Una -e: in"ala#o no" #irigimo" al icono #el Orca# capure ci"
Y no" aparecer? una panalla como e"a
/
Bien$ pue" a7ora "eleccionamo" 6ILE(BNEC(BPRODEC o am&i,n po#emo" ir #irecamene "i
pinc7amo" encima #el icono % no" "al#r? algo como e"o*
Le #amo" un nom&re a nue"ro pro%eco en el campo NAME$ "eleccionamo" la opci'n
SC;EMA+IC % por ulimo el "iio #on#e guar#aremo" o#o" lo" arc7i-o" #el e"!uema$ le #amo"
a O8 % o#o li"o$ no" aparecer? la panalla #e)inii-a #on#e omara )orma nue"ro e"!uema$ e"
#ecir algo a"A*
E
A7ora in"eraremo" lo" componene" #e nue"ra placa con el &o'n "iua#o a la #erec7a$
arri&a$ en la &arra #e conrole"$ o&en#remo" una -enana a"A
A!uA "e #i)erencian F :ona"$ PAR+$ PAR+ LIS+$ LIBRARIES % un recua#ro en &lanco* Pue" &ien$
para "eleccionar un componene "e &u"ca la li&rerAa !ue lo coniene en el apara#o LIBRARIES %
#e"pu," "e e"coge el componene #e"ea#o #el apara#o PAR+ LIS+ % "e le #a a O8*
+am&i,n "e pue#e &u"car un elemeno #enro #e una li&rerAa mu% e9en"a "i #e"pu," #e
"eleccionar la li&rerAa "e inro#uce la" iniciale" #el nom&re en la "ecci'n PAR+ con lo !ue "e
con"igue !ue "e or#ene la li"a a parir #e la inicial o iniciale" !ue "e e"cri&an*
EGemplo* Si #e"pu," #e e"coger la li&rerAa inro#ucimo" en el campo #e e9o la inicial R
pue" "e #e"pla:ara el cur"or 7a"a el primer componene !ue empiece por R$ "i inro#ucimo"
RES pue" "e #e"pla:ara el cur"or 7a"a el primer componene !ue empiece por RES % a"A
"uce"i-amene*
Si "a&emo" el nom&re #el componene !ue &u"camo" pero no "a&emo" en !ue li&rerAa e"a$ 7a%
un pe!ueHo ruco$ "i "e pue#e llamar a"A$ lo !ue iene" !ue 7acer e" "eleccionar o#a" la"
li&rerAa" % #e"pu," 7acer lo !ue 7e comena#o aneriormene$ ir ponien#o lera por lera el
nom&re #el componene 7a"a enconrarlo*
Ora opci'n ma" e" "i no "a&emo" el nom&re #el componene % ampoco la li&rerAa en la
!ue e"a$ pue" enonce" enemo" !ue recurrir a la opci'n PAR+ SEARC;$ !ue e" un &o'n a la
#erec7a #el campo PAR+ LIS+* Pue" #e&erAa aparecer algo como e"o*
F
E"e apara#o e" mu% "encillo 7a% !ue poner algo #el nom&re !ue &u"!uemo" % pinc7ar en
BEIIN SEARC;$ a!uA "e permie el u"o #e como#ine" como el <J= % la <K=*
EGemplo5 "i ponemo" en el recua#ro algo a"A JL0K.MJ no" &u"cara o#o" lo" componene"
!ue in#epen#ienemene #e lo !ue engan #elane o #er?" conengan un L0=algo=.M$ como "on
lo" L0L.M ( L0M.M ec*
Cuan#o lo enconremo"$ lo pinc7amo" #enro #e LIBRARIES % pul"amo" O8$ el programa no"
lle-ara #e-uela a la panalla anerior % -ol-eremo" a #arle al O8* ;ec7o e"o el punero #el ra'n
arra"rara una )igura (la #el componene "elecciona#o) #e ono ro"?ceo por la panalla$ lo lle-?i"
7a"a #on#e !uer?i" ponerlo % pinc7?i" con el ra'n*
;a% alguno" componene" !ue ienen &o'n propio como "on el @CC el #e IND el #e
PIN NO CONEC+ADO % el #e IN+ERRUP+OR *
El elemeno PIN NO CONEC+ADO e" nece"ario %a !ue luego "e le pa"ara e"a in)ormaci'n al
la%ou para !ue ruee la placa % "i no e"a o#o en or#en lo m?" pro&a&le e" !ue lo 7aga mal*
Una -e: !ue 7emo" &u"ca#o % coloca#o o#o" lo" componene" #e nue"ra placa$ no" !ue#ara
algo como e"o*
Lo !ue no" !ue#a e" unir o#o" lo" componene" con "u" corre"pon#iene" cone9ione" % e"o lo
aremo" con el coman#o CIRE al cual le corre"pon#e el &o'n *
M
Pue" lo !ue no" !ue#a a!uA e" #arle el )ormao para pa"?r"elo al la%ou % para e"o
minimi:aremo" la panalla #el e"!uema$ "olo la panalla #el e"!uema no la -enana #el Orca# %
-eremo" !ue 7a% E -enana" a&iera" en oal$ conan#o la !ue aca&amo" #e minimi:ar*
E"cogemo" la !ue iene un ligero pareci#o al e9plora#or #e Cin#o3"*
De"plegamo" la carpea con el nom&re DESIIN RESOURCES % "eleccionamo" el arc7i-o con
e9en"i'n J*#"n !ue en#r? el mi"mo nom&re !ue le 7emo" #a#o al pro%eco % le #ecimo" !ue no"
cree el NE+ LIS+ para e"o u"amo" el &o'n *
2
A7ora no" pregunara me#iane una -enana #e opcione" alguno" par?mero" a #arle al nue-o
#ocumeno$ en e"a -enana "eleccionaremo" la pe"aHa LAYOU+ % "eleccionaremo" la" #o"
opcione" !ue no -ienen por #e)eco RUN ECO +O LAYOU+ % USER PROPER+IES ARE IN
INC;ES*
Pul"amo" acepar % no" #ir? !ue no" a crea#o el arc7i-o ne li" a parir #el DSN #e"crio
aneriormene$ acepamo" % %a po#emo" "alir #e e"e programa*
L
2-LAYOUT
@amo" con el la%ou$ lo #e "iempre$ menN inicio(Bprograma"((Borca#((Bla%ou plu"*
Una -e: a&iero el programa pinc7amo" en arc7i-o nue-o % no" aparecer? una -enana a"A*
A!uA enemo" #o" apara#o" 6ILE NAMES % OP+IONS$ OP+IONS lo #eGamo" al cual %
no" cenramo" en lo" re" &oone" #e "elecci'n (BROCSE) !ue enemo" a la #erec7a$ en el
primero "eleccionaremo" el arc7i-o #e con)iguraci'n #el la%ou !ue #eGaremo" el !ue -iene por
#e)eco (#e)aul*c7)$ en el "egun#o e"cogemo" la u&icaci'n #el arc7i-o MNL !ue aca&amo" #e
crear con el capure ci" % en el ercero le #iremo" el nom&re % la u&icaci'n #el arc7i-o !ue -amo"
a crear$ el cual en#r? la e9en"i'n MAO*
Le pinc7amo" a APPLY ECO % e" a7ora cuan#o la" co"a" "e ponen un poco #i)Acile"$ me
e9plico$ ca#a componene !ue no"oro" 7emo" aHa#i#o en el pro%eco iene un nom&re
e"peci)ico en el la%ou$ a e"e nom&re "e le #enomina )ooprin$ e"e )ooprin iene liga#o una
"erie #e me#i#a" para ca#a componene (amaHo$ #i"ancia enre pin"$ numero #e pin"$ ec*) por
e"o e" an imporane "eleccionar el )ooprin a#ecua#o a ca#a componene$ por !ue "i no e" el
correco cuan#o imprimamo" el )oolio no coinci#ir?n lo" aguGero" en el "iio !ue corre"pon#en %
no "er-ir? para na#a lo !ue 7emo" 7ec7o*
El "i"ema para &u"car el )ooprin a#ecua#o e" pareci#o a &u"car el componene en el
capure$ en cuano le 7emo" #a#o a appl% eco lo !ue 7ace e" <linPar= lo" nom&re" #e lo"
componene" #el capure a lo" )ooprin #e la" li&rerAa" !ue iene el la%ou (en e"e :ip en,i"
alguna" li&rerAa" para aHa#ir al la%ou$ "olo en,i" !ue copiar % pegar el la carpea li&rarie" #el
la%ou plu")*
0
Cuan#o el la%ou no encuenre el )ooprin no" "al#r? e"a panallia$
En e"a concreamene me #ice !ue no encuenra el )ooprin #el componene D1 #enomina#o
p7oneGacPQ"ereo % !ue "eleccione una #e la" opcione"$ la !ue elegiremo" e" la primera$ linPar
un )ooprin e9i"ene con el componene$ la" ora" #o" opcione" e" para gene !ue e"a pue"a
en el ema #e orca#$ lo cual no e" mi ca"o 9D*
A7ora en#remo" una panalla como e"a
A!uA$ lo primero !ue aremo" "er? a"egurarno" !ue e"?n o#a" la" li&rerAa" #i"poni&le" % para
ello "eleccionaremo" la opci'n A## #e"pu," #e lo cual no" pregunara !ue li&rerAa !ueremo"
aHa#ir$ "eleccionamo" o#a" % acepamo"*
;ec7o e"o lo !ue no" !ue#a e" lo mi"mo !ue lo anerior en el capure$ "eleccionaremo" o#a"
la" li&rerAa" #el li"&o9 ("e pon#r?n en un ono o"curo "egNn la" "eleccionemo") % en el campo #e
e9o iremo" inro#ucien#o el nom&re #e lo !ue &u"camo"$ pa"ara igual !ue en el capure "e
po"icionaran lo" )ooprin en or#en al)a&,ico "egNn la" lera" inro#uci#a"*
En el recua#ro ma" gran#e$ "i "eleccionamo" un )ooprin$ aparecera el #i&uGo #el
componene$ no "ien#o a"A con la" me#i#a" #el mi"mo$ #e 7a% la #i)icula# #e acerar con el
correco$ pue"o !ue 7a% #i&uGo" iguale" pero con #i)erene" me#i#a" (en el )oro #e la 3e&
333*3e&#ear#e*com 7a% un 7ilo con alguna" corre"pon#encia" enre componene % )ooprin)*
Ora #i)icula# -iene cuan#o no enemo" ni i#ea #e como pue#e llamar"e el )ooprin por lo !ue al
igual !ue en el capure enemo" la opci'n "earc7*
R
En e"a -enana le #aremo" alguno par?mero" para !ue &u"!ue lo ma" acera#amene po"i&le$
por #e)eco e"?n "elecciona#a la &N"!ue#a por nom&re % por un mAnimo #e pine"$ con e"o "uele
"er "u)iciene(per"onalmene "uelo #e"aci-ar la opci'n #e mAnimo #e pin")$ pinc7amo" en "earc7
% no" #ar? el re"ula#o(a -ece" no iene na#a !ue -er el nom&re #el componene con el )oo prin
EG*5 LML0.M>+O % el )ooprin e" +O//.$ lo l'gico "eria &u"carlo por LM o por L0.M pero en
reali#a# 7a% !ue &u"carlo por +O)$ e"a &N"!ue#a "e reali:a en o#a" la" li&rerAa" % alguna"
-ece" no" "al#r?n muc7o" re"ula#o"$ en#remo" !ue "eleccionar el !ue ma" "e acer!ue a la
#e"cripci'n #el componene*
Cuan#o lo "eleccione" le #amo" a A## % no" #e-ol-er? a la -enana anerior$ lo !ue no" 7a 7ec7o
e" "eleccionar la li&rerAa % el componene a"A !ue en#remo" el #i&uGo #el mi"mo en la panalla
aneriormene #e"cria$ "i no e" el componene !ue &u"camo" pero "i e" la )amilia correca lo !ue
7acemo" e" #e"pla:arno" uno a uno por ca#a componene 7a"a #ar con el correco$
normalmene ca#a li&rerAa corre"pon#e a una )amilia #e componene"$ por lo !ue "eleccionan#o
una #e"cripci'n apro9ima#a #el mi"mo o&en#remo" o#o" lo" componene" pareci#o" #e e"a
)amilia % "er? cue"i'n #e iempo !ue enconremo" el a#ecua#o*
+en#remo" !ue 7acer e"o para ca#a componene$ "olo lo aremo" una -e: pue"o !ue !ue#a
gra&a#a la relaci'n #e lo" componene"*
;ec7o e"o$ en#remo" algo a"A*
1.
Lo !ue enemo" !ue 7acer a!uA e" or#enar lo" componene" #e manera !ue e",n lo ma" Guno
po"i&le$ para a7orrar e"pacio$ pero enien#o en cuena !ue la" cone9ione" no "e crucen enre "A
o !ue "e crucen lo meno" po"i&le*
El proce"o #e mo-er la" pie:a" e" mu% "imple$ en la &arra #e 7erramiena"
#e"eleccionaremo" la opci'n #e DRC $ !ue e"a "elecciona#a por #e)eco$ % %a
po#emo" mo-er li&remene lo" componene" 7acien#o clicP "o&re ello" % arra"ran#o$ am&ien
po#emo" roar lo" componene" "i cuan#o lo enemo" "elecciona#o pul"amo" la ecla <R=$ con lo
!ue enemo" e"o
Como -emo" en e"a imagen la" cone9ione" no e"a &ien 7ec7a"$ no ", por !ue pero a -ece"
pa"a (no e" lo normal)
Cuan#o pa"a e"o uili:aremo" la opci'n conecion ool !ue$ pinc7an#o con el &o'n
#erec7o$ no" "alen la" opcione" #e e"a 7erramiena !ue "on
En# comman#((( ermina con la opci'n !ue 7a%amo" "elecciona#o*
A## (((((((((((((((( aHa#e una nue-a cone9i'n enre pine"*
Delee((((((((((((( Borra una lAnea o cone9i'n enre #o" pine"*
Di"connec pin (((( De"coneca un pin #e o#a" la" cone9ione" !ue lleguen o "algan #e ,l*
De"pu," #e Gugar con o#a" la" opcione" en#remo" algo a"A
E"e eGemplo e" una "imple )uene #e alimenaci'n en la !ue enran 1/-#c* Y o&enemo" M-#c*
e"a&ili:a#o"*
11
A7ora lo !ue aremo" "er? #arle un ?rea a la placa (lAnea amarilla)$ !ue para e"o "e uili:a el
coman#o o&"acle ool #e la &arra #e 7erramiena"*
En e"e momeno "e ruea la placa pero ane" 7a% !ue #ecirle cuana" cara" iene nue"ra placa$
el gro"or #e la" pi"a" % "i pue#e o no uili:ar puene"*
Primero "eleccionaremo" el anc7o #e la" pi"a" !ue para ello en#remo" !ue ir al menN
3in#o3"(B ne"
Una -e: a!uA pinc7amo" en la ca"illa #e <ne" name= % arra"ramo" 7a"a "eleccionar o#o$
a&"oluamene o#o$ "e !ue#an o#a" la" ca"illa" meno" la #e ne name en negro$ %
#e"plegamo" el "u&menN (&o'n #erec7o) en el !ue pinc7aremo" en <properie"= o&enien#o e"a
-enana*
Lo Nnico !ue aremo" "er? #arle un -alor a la" ca"illa" #e <Min Ci#7$ Conn Ci#7 % Ma9 Ci#7= %
le" #aremo" un -alor #e /M a o#a"$ e" "u)iciene con /M$ aun!ue pue#e" Gugar con lo" -alore"
7a"a enconrar el !ue e -alla meGor* Pue#e" "eleccionar "olo una lAnea % #arle un -alor$ la gene
"uele poner m?" anc7o en la" pi"a" #e IND % @CC$ ma" e"rec7o #e /M en el re"o para
opimi:ar e"pacio$ pero &ueno e"o e" Gugar con ello*
1/
Para #ecirle la" cara" !ue pue#e uili:ar para la" pi"a" % para lo" puene" no iremo" al menN
+ool(BLa%er(B"elec )rom "pea#"7ee**
Repeiremo" el pa"o aneriormene #e"crio #e"eleccionar o#o % #e"plegar el menN opcione"
#on#e e"cogeremo" nue-amene$ properie"*
C7e!ueamo" la opci'n #e <Unu"e# Rouing= !ue e" como #e"7a&iliar la capa* Lo !ue 7emo"
7ec7o 7a "i#o #e"7a&iliar o#a" la" capa" por lo !ue a7ora en#remo" !ue aci-ar ca#a capa con
lo !ue le corre"pon#e*
Seleccionamo" la capa <+op= % -ol-emo" a #e"plegar el menN properie"$ e"a capa e" la )ronal
por lo !ue le #iremo" !ue la u"e para ruear c7e!uean#o la opci'n <Rouing la%er=$ "i la placa !ue
u"amo" e" #e #o&le cara "eleccionaremo" am&i,n la <Boom= % aremo" lo mi"mo* A7ora
"eleccionaremo" uno o m?" capa" para !ue la" uilice con lo" puene"$ %o "uelo uili:ar placa" #e
una "ola cara con lo !ue a"igno a la capa <+op= el rueo % a la <Boom= lo" puene"*
Para a"ignar la capa como puene$ aremo" e9acamene lo mi"mo$ pero "eleccionaremo" la
opci'n <Dumper La%er=*
1E
Pue" %a e"?n a"igna#a" la" capa" a7ora en#remo" !ue 7a&iliar la opci'n #e puene"$ -amo"$
#ecirle !ue pue#e u"arlo"* Con e"o no iremo" al menN 6ile(BLoa# % &u"caremo" la carpea
#on#e el la%ou iene lo" arc7i-o" #e #ao"$ !ue por #e)eco "uele e"ar en C(BOrCAD(
BOrCADQ1.*E(Bool"(Bla%ouQplu"(B#aa % en#remo" !ue carga" lo arc7i-o" GumperQ7*") %
GumperQ-*")$ uno para lo" puene" 7ori:onale" % oro para lo" -ericale"*
E"o 7a% !ue 7acerlo "iempre$ no "e !ue#a gra&a#o$ aun!ue a&ra" el mi"mo pro%eco #on#e
aneriormene carga"e e"o" arc7i-o" el la%ou no lo" guar#a$ a"A !ue en#r?" !ue -ol-er 7a
cargarlo"* Y a7ora "i a7ora %a po#emo" ruear la placa$ por lo !ue no" iremo" al menN Auo(
Bauorue(B&oar#* El iempo e" relai-o en relaci'n con la compleGi#a# #e la placa % no" !ue#ara
a"A
Si la placa e" compleGa % el Orca# 7a u"a#o puene"$ a pare #e e"a" lAnea" en#r?" una"
marca#a" en roGo$ e"o" "on lo" puene"* Si -e" alguna lAnea !ue e"a #ema"ia#o Guna o !ue no
e gu"a como e"a % !uiera" cam&iarla$ iene" !ue u"ar la 7erramiena
<A##>E#i roue mo#e= el )uncionamieno #e la mi"ma e" igual a la 7erramiena <conecion ool=
!ue uili:amo" para la cone9i'n #e lo" componene"* Una -e: !ue %a e"e a u gu"o "olo !ue#a
imprimir el )oolio$ "eleccionamo" la -enana$ !ue %a e"ar? a&iera$ <Po" proce""=$ para po#er
ener la" #o" -enana" a&iera"$ la #e la placa % la #e po" proce"" lo !ue aremo" "er? minimi:ar
o#o % re"aura" "olo e"a" #o" con lo !ue no iremo" al menN 3in#o3 % "eleccionaremo" +ile*
A7ora$ en la -enana <Po" Proce""= "eleccionamo" <op= % con el &o'n #erec7o #el ra'n
#e"plegamo" % "eleccionamo" <pre-ie3=*
1F
A7ora para imprimir #e&eremo" ener "elecciona#a la -enana #el gra)ico$ la #el )oolio % no"
iremo" al menN 6ile(BPrin>Plo*
E"o e" a gu"o #e con"umi#or$ %o "uelo #eGarlo como e"a a e9cepci'n !ue "uelo "eleccionar
<6orce BlacP S C7ie= por !ue "i no e lo imprime en el color #e la pi"a$ a:ul en e"e ca"o*


1M
3-INSOLACIN DEL PCB
Para e"o nece"iaremo" la in"ola#ora$ a7ora &ien$ no o#o el mun#o iene una in"ola#ora a"A !ue
monaremo" una$ mano" a la o&ra*
Procedimiento para construir tu propia insoladora.
Materiales:
MADERA:
- Tablero de aglomerado de 16 mm, rechapado en melamina blanca.
ase: 1 de !" # $$ cm.
Tapa: 1 de !%,$ # $!,$ cm.
&aterales: $ de !%,$ # 1" cm, ' $ de $$ # 1" cm.
(oportes de los tubos: $ de 6 # $$ cm.
)las medidas son para el grosor especificado, 16mm, si usis otro grosor tenerlo en cuenta*
-+ristal con los cantos li,ados para e-itar cortarnos, de !% # $! cm.
E&E+TR.+.DAD:
- / tubos de 1!0 de potencia.
- / portacebadores.
- / cebadores.
- $ reactancias de /"0.
- regleta de 1icha de empalme del tama2o apropiado para las cone#iones de los tubos.
- +able paralelo de $ # 1,! mm
3ERRETER.A:
- Tornillos de ensambla,e
- $ bisagras
- cancamos de cierre.
- Espuma de $-%mm de espesor ' $! # %" cm
+45(TR6++.45:
Ensamblar la base con los laterales, los soportes de los tubos no hace 1alta atornillarlos a la ca,a.
&os tubos se deben montar de 1orma 7ue 7ueden a la misma distancia entre ellos ' a la misma altura.
12
El cristal 54 ha' 7ue pegarlo, podemos necesitar sustituir alg8n tubo o cebador.
&a espuma se pega con cola de contacto a la tapa, procurando 7ue 7uede centrada )es para 7ue haga presi9n
sobre el 1otolito ' la placa a re-elar* .

:RE:ARA+.;5.
Antes de insolar la placa, ha' 7ue re-isar 7ue no tengan rebabas en los bordes.
En el caso 7ue las tengan o ha'amos reali<ado un corte, antes de insolar coger una lima ' repasa los bordes.
1L
RE=E&AD4
(i 'a hemos llegado hasta a7u>, nos 7ueda agenciarnos dos cubetas o dos platos de pl?stico seg8n el tama2o
de la placa. =erter en uno de ellos el re-elador, es sosa c?ustica diluida en agua )1"-1$grs por litro ' el agua
ligeramente templada*.
Despu@s de introducir la placa, hasta 7ue el dibu,o se -ea claramente. En,uagar con un poco de agua.
ATA+AD4
Acido clorh>drico )sal1uman, en droguer>as*
Agua o#igenada 11" -ol8menes )en 1armacias*
Tambi@n -ale con agua o#igenada normal, el atacado ser? mas lento.
Me<clar %"B agua del gri1o %"B agua o#igenada %"B ?cido clorh>drico, remo-er un poco para me<clar e
introducir la placa, agitar hasta 7ue las pistas est@n de1inidas.
:or 8ltimo, depositar la placa en la cubeta limpia ' rociarla con alcohol, 1rotar con un papel o algod9n, ' 'a
est? limpia ' lista.
10
RE+4ME5DA+.45E(.
+onser-ar el 1otolito bien guardado en una carpeta, para 7ue no se deteriore, 'a 7ue se puede usar todas las
-eces 7ue 7uieras. El cristal de la insoladora limpiarlo de -e< en cuando con un poco de alcohol para 7uitar
los residuos de tinta 7ue puedan 7uedar del 1otolito.
Es importante reali<ar esto en un sitio bien -entilado con guantes especiales para productos 7uimicos, ga1as
de proteccion ' mascarilla )en el atacado de la placa se producen gases noci-os*.
Este documento es de libre difusin, total o parcialmente siempre que se cite al autor
(Mario Murgui ) y a la pgina web de procedencia http:www!la"ona#!net !
1R
4-LA SOLDADURA
Para soldar un componente a un PCB debemos de saber que:
1. El soldador debe de haber alcanzado su temperatura de trabajo. Dejarlo pues calentar
suficiente tiempo para que alcance la temperatura adecuada. Aunque sea capaz de derretir
estao, si no alcanza la temperatura ptima la soldadura ser! mala.
$. "os componentes, cables # dem!s piezas a soldar deber!n estar colocados en la posicin que
queremos que ten$an tras la soldadura. %o se debe soldar p.e. un transistor # lue$o empezar a
calentar las soldaduras para bajarlo un poco porque nos ha quedado mu# alto. Antes de soldar
colocamos el componente tal cual queramos que quede.
%. %&%CA soplar la soldadura para que se enfri' antes. Esto dar! lu$ar a una soldadura fr(a que se
caracterizan por un color mate. Aunque la soldadura una las partes a soldar, antes o despu's
fallar! # encontrar un fallo en un circuito que no funciona porque una soldadura #a no une
correctamente puede )ol)ernos locos.
/. %o inhalar los humos del estao derretido # por supuesto lle)ar a cabo a soldadura en un lu$ar
)entilado.
*ras tener todo preparado nos disponemos a soldar. %o se deben soldar los componentes de manera
aleatoria, se debe de respetar esta jerarqu(a en cuanto a orden de soldadura.
1. Puentes met!licos # conectores
$. +esistencias.
%. Condensadores
/. Diodos
!. *ransistores
6. ,C-s
Esto es as( #a que las resistencias soportan el calor mejor que un transistor por ejemplo # cuanto
menos tiempo est' e.puesto al calor directo o indirecto del soldador, mejor. "os ,C-s son los m!s
sensibles de ah( que sea lo /ltimo que se suelde.
Cuando soldemos los componentes al PCB deberemos aplicar el estao suficiente pero nunca en
e.ceso. Como #a dijimos # esto es mu# importante, %&%CA 01P"A+ "A 01"DAD&+A.
Para soldar una resistencia por ejemplo a un PCB deberemos calentar simult!neamente el pad del PCB
# la patilla de la resistencia. Eso se hace tocando con la punta del soldador el pad # con el lateral de
este la patilla. *ras unos tres se$undos m!s o menos podremos aplicar el estao que se adherir! a las
superficies calientes, o sea, el pad # la patilla del componente. +etiramos el estao # a continuacin el
soldador. A continuacin )emos al$unos ejemplos de soldaduras.
/.

0oldadura dos patillas. B,E% Pad caliente, patilla fr(a. 2A" Pad fr(o # patilla caliente. 2A"
En el caso de soldar componentes que )a#an a trabajar a altas frecuencias, no dejar las patillas
demasiado lar$as, ni por arriba del PCB ni por debajo #a que podr(an actuar como antenas captando
ruido # producir interferencias en el circuito.
As( pues, una buena soldadura tendr! un aspecto brillante, con los lados cnca)os # un m(nimo de
estao aplicado.
Como nota final, siempre que sold'is los componentes en un circuito impreso recomiendo que utilic'is
laca protectora en le lado de las soldaduras. Esta laca es como un 3barniz3 que prote$er! el cobre # las
soldaduras de la humedad, $rasa de las manos etc.
http:44555.eurobotics.or$4soldar6.html
/1

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