Aplicar ecuaciones cuadrticas a situaciones del mundo real para resolver
problemas.
Una aplicacin muy comn y fcil de entender de una funcin cuadrtica es la trayectoria seguida por objetos lanzados hacia arriba y con cierto ngulo. En estos casos, la parbola representa el camino de la pelota (o roca, o flecha, o lo que se haya lanzado). Si graficamos la distancia en el eje x y la altura en el eje y, la distancia que del lanzamiento ser el valor de x cuando y es cero. Este valor es una de las races de una ecuacin cuadrtica, o intersecciones en x, de la parbola. Sabemos cmo encontrar las races de una ecuacin cuadrtica ya sea factorizando, completando el cuadrado, o aplicando la frmula cuadrtica.
Ejemplo Problem a 1 Un lanzador de peso puede ser modelado usando la ecuacin , donde x es la distancia recorrida (en pies) y yes la altura (tambin en pies). Qu tan largo es el tiro?
El lanzamiento termina cuando el tiro cae a tierra. La altura y en esa posicin es 0, entonces igualamos la ecuacin a 0.
Esta ecuacin es difcil de factorizar o de completar el cuadrado, por lo que la resolveremos usando la frmula cuadrtica,
Simplificar
Encontrar ambas races o
x 46.4 o -4.9 Tienen sentido las races? La parbola descrita por la funcin cuadrtica tiene dos intersecciones en x. Pero el tiro slo viaj sobre parte de esa curva.
Una solucin, -4.9, no puede ser la distancia recorrida porque es un nmero negativo
La otra solucin, 46.4 pies, debe ser la distancia del lanzamiento Solucin: Aproximadamente 46.4 pies
Ejemplo Problema 2 Una pelota es lanzada hacia arriba a 48 pies/s desde una plataforma que est a 100 pies de
altura. Encontrar la altura mxima que alcanza la pelota y qu tanto tiempo le tomar llegar ah.
Empezar con la ecuacin que modela un objeto siendo lanzado
Sustituir la velocidad inicial v 0 = 48 y la altura h 0 = 100.
Como queremos encontrar la forma vrtice de la ecuacin, a(x h) 2 , factorizar -16 de los primeros dos trminos. El valor de a es - 16 y usaremos t para x. De esta manera completamos el cuadrado en t 2 3t para obtener la ecuacin en su forma vrtice
Recuerda que cuando completamos el cuadrado, sumamos un valor a la expresin. Como el trmino t 2 tiene un coeficiente, esto puede ser un poco confuso, entonces nos vamos a preparar para completar el cuadrado para t 2 3t aadiendo c a t 2
3t, dentro del parntesis
Cuando sumamos una cantidad a un lado de la ecuacin, debemos tambin sumarla al otro lado. Como la cantidad aadida, c, est dentro del parntesis en la derecha, en realidad vamos a sumar -16c. Esto significa que cuando sumamos la cantidad en el lado derecho debemos sumar -16c. Para completar el cuadrado en x 2 + bx,
sumamos , entonces . Sustituir este valor por c en ambos lados de la ecuacin
Simplificar, escribiendo el cuadrado de un binomio del lado derecho y del izquierdo.
Sumar 36 a ambos lados. Ahora tenemos la forma vrtice, y podemos identificar el vrtice como .
La coordenada x es t en esta ecuacin, que es el tiempo. La coordenada y representa la altura Solucin La altura mxima es 136 pies y le tomar 1.5 segundos alcanzarla
La relacin entre el costo de un artculo y la cantidad vendida es normalmente linear. En otras palabras, por cada $1 de incremento en el precio hay un decremento correspondiente en la cantidad vendida. (Pinsalo: si el precio de algo sube, compras ms o menos? Esperemos que menos!) Una vez que determinamos la relacin entre el precio de venta de un artculo y la cantidad vendida, podemos pensar en cmo generar la mxima ganancia. A qu precio de venta haramos ms dinero?
La cantidad de ganancia se encontrar tomando el total de ingresos (la cantidad vendida multiplicada por el precio de venta) y restando el costo de producir todos los artculos: Ganancia = Ingreso Total Costos de Produccin. Podemos integrar la relacin lineal del precio de venta a la cantidad y la frmula de la Ganancia y crear una ecuacin cuadrtica, que entonces podemos maximizar. Veamos un ejemplo:
Aqu hay una muestra de datos: Precio de venta $ (s) Cantidad Vendida en 1 ao (q) 10 1000 15 900 20 800 25 700 Para calcular la ganancia, tambin necesitamos saber cunto cuesta producir cada artculo. Para este ejemplo, el costo de producir cada artculo es de $10.
Ejemplo Problema 3 Usando los datos anteriores, determinar el precio de venta s, que produce la ganancia anual mxima.
q = -20s + 1200
q = cantidad vendida s = precio de venta del artculo
Graficar s en el eje horizontal y qen el eje vertical. Usar dos puntos cualesquiera en la lnea recta de la grfica para encontrar la pendiente de la recta que es -20. Leer la interseccin en y como 1200.
Poner estos valores en la forma pendiente-interseccin (y = mx + b): q = -20s + 1200
P = sq 10q
La frmula de la ganancia es P = Ingresos Totales Costos de Produccin
Ingresos Totales = precio cantidad vendida
Costos de Produccin = costo por artculo cantidad vendida
Entonces P = sq 10q
P = s(-20s + 1200) 10(-20s + 1200)
Sustituir -20s + 1200 por q en la frmula de la ganancia
P = -20s 2 + 1200s + 200s 12000
P = -20s 2 + 1400s 12000
Multiplicar las expresiones y combinar los trminos comunes. Ahora tenemos una ecuacin cuadrtica.
Encontrando el vrtice de la parbola, encontraremos el precio de venta que generar la ganancia mxima. El eje x representa el precio de venta, por lo que el valor de la coordenada x en el vrtice, representa el mejor precio.
El valor de y en el vrtice nos dar la cantidad de ganancias hechas
Encontrar la coordenada x del vrtice aplicando la frmula . En este caso, la variable es s en lugar de x. Los otros valores son a = -20, el coeficiente en el trmino s 2 , y 1400, el coeficiente en el trminos
Solucin El precio de venta que genera la mxima ganancia es $35
Ejemplo Problema 4
Jos hizo un edredn que mide 4 pies x 5 pies. l tiene 10 pies cuadrados de tela para crear un borde alrededor del edredn. Qu tan ancho debe hacer el borde para usar toda la tela? (El borde debe tener el mismo ancho en los cuatro lados.)
Hacer un esquema del problema. Como no conocemos el ancho del borde, le daremos la variable x.
Como cada lado del edredn de 4 x 5 original tiene un borde de ancho x aadido, la longitud del edredn con el borde ser de 5 + 2x, y el borde ser de 4 + 2x.
(Es aqu donde podras empezar a pensar "Aja, esto podra ser una ecuacin cuadrtica despus de todo. Tenemos ambas dimensiones escritas con la misma variable, y las vamos a multiplicar para obtener un rea!") rea del borde = rea del rectngulo azul menos el rea del rectngulo rojo
rea del borde = (4 + 2x)(5 + 2x) (4)(5)
Slo estamos interesados en el rea de las tiras del borde. Hay que escribir una expresin para el rea del borde Tenemos 10 pies cuadrados de tela para el borde, 10 = (4 + 2x)(5 + 2x) 20 entonces igualamos el rea del borde a 10
Multiplicar (4 + 2x)(5 + 2x).
Simplificar
Restar 10 de ambos lados para obtener una ecuacin cuadrtica igualada a 0 y pode aplicar la frmula cuadrtica para encontrar las races de la ecuacin.
Usar la frmula cuadrtica. En este caso, a = 4, b = 18, y c = -10.
Simplificar
o
Encontrar las soluciones, asegurndonos que el es evaluado para ambos valores
Ignorar la solucin x = -5, porque el ancho no puede ser negativo
Solucin El ancho del borde debe ser de 0.5 pies.
Problema 5 Mensualmente una compaa puede vender x unidades de cierto artculo a p pesos cada uno, en donde la relacin entre p y x (precio y nmero de artculos vendidos) est dada por la siguiente ecuacin de demanda: P = 1400 40x Cuntos artculos debe vender para obtener unos ingresos de 12.000 pesos?
SOLUCIN Partimos de la siguiente ecuacin de economa. Ingreso = Precio de venta Nmero de artculos vendidos Datos suministrados Ingreso = 12000 pesos Precio de venta = 1400 40x Nmero de artculos vendidos = x
Sustituimos estos datos en la ecuacin de economa Ingreso = Precio de venta Nmero de artculos vendidos 12000 = (1400 40x) x Destruyendo parntesis nos queda 12000 = 1400x 40x2 Lo que nos da una ecuacin cuadrtica, haremos ahora una transposicin de trminos para llevarla a su forma general, quedando de la siguiente manera. 40x2 1400x + 12000 = 0 Esta ecuacin se puede simplificar dividiendo cada trmino entre 40. Quedando x2 35x + 300 = 0, esta ecuacin se puede solucionar por factorizacin, multiplicando dos parntesis. (x -20)(x 15) = 0, de aqu se concluye que; (x-20) = 0 (x-15) = 0, por lo que x = 20 y x =15, son las soluciones de este problema.