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Noes Bsicas de Informtica

Por Rafael Roman





























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Sumrio

Noes Bsicas de Informtica.............................................................................................. 1
1. Principais componentes de um computador ......................................................................... 3
1.1 Hardware ............................................................................................................................. 3
1.2 Software ............................................................................................................................... 4
2. Conceitos bsicos ................................................................................................................. 5
3. Caractersticas dos principais processadores do mercado .................................................. 7
3.1. Processadores Intel ....................................................................................................... 7
3.2. Processadores AMD...................................................................................................... 8
4. Sistema operacional Windows .............................................................................................. 9
4.1. Sistema MS-DOS .......................................................................................................... 9
4.2. Windows 1.0 ................................................................................................................ 10
4.3. Windows 2.0 2.11 ..................................................................................................... 10
4.4. Windows 3.0 ................................................................................................................ 10
4.5. Windows NT ................................................................................................................ 11
4.6. Windows 95 ................................................................................................................. 11
4.7. Windows 98 ................................................................................................................. 11
4.8. Windows ME ................................................................................................................ 11
4.9. Windows 2000 ............................................................................................................. 12
4.10. Windows XP ................................................................................................................ 12
4.10.1. Recursos do Windows XP ....................................................................................... 13
5. Conceitos de Internet, Intranet ............................................................................................ 16
5.1. Internet ........................................................................................................................ 16
5.1.2. Infraestrutura fsica da Internet ...................................................................................... 23
5.2. Intranet ........................................................................................................................ 24
6. Internet Explorer .................................................................................................................. 26
7. Correio Eletrnico ................................................................................................................ 30
Distribuio de mensagens .................................................................................................. 31
Referncias ................................................................................................................................. 31










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1. Principais componentes de um computador

Os componentes bsicos de um computador podem ser divididos em dois grandes grupos:
hardware e software.

1.1 Hardware os componentes fsicos do computador

Hardware um termo em ingls que no tem uma traduo especfica. usado para
definir todos os componentes fsicos (mecnicos, magnticos e eletrnicos) de um computador,
ou seja, a mquina propriamente dita. O hardware de um computador pode ser dividido
basicamente em quatro categorias: processador, placa-me, memria e dispositivos de entrada
e sada.
O processador, tambm chamado de Unidade Central de Processamento (UCP), do
ingls Central Processing Unit (CPU), o principal componente eletrnico de um computador.
Ele fica acoplado na placa-me e o responsvel pela execuo, com auxlio da
memria e dos dispositivos de entrada e sada, de todas as operaes no computador. Pode
ser considerado o crebro do computador.
A memria do computador formada por todos os dispositivos que so utilizados para
armazenar dados e instrues, seja de forma temporria ou permanente. Pode-se dizer que
depois do processador, a parte mais importante de um computador a sua memria. H
diversos dispositivos submetidos a uma hierarquia formando a memria do computador, mas
para se ter uma viso inicial simplificada, possvel dividi-los em dois grandes grupos
principais: a memria principal e a memria secundria.
A memria principal aquela que acessada diretamente pelo processador e
armazena os dados de forma eletrnica. Apresenta alta velocidade e baixa capacidade de
armazenamento. formada pela memria RAM (do ingls Random Access Memory, que
significa memria de acesso aleatrio), que armazena as informaes que so utilizadas no
trabalho do processador; e pela memria ROM (Read Only Memory, memria somente para
leitura), que armazena as instrues de inicializao do computador.

Memria RAM: usada pelo processador para armazenar os arquivos e programas que
esto sendo processados. A quantidade de RAM disponvel tem um grande efeito
sobre o desempenho, j que sem uma quantidade suficiente dela o sistema passa a
usar memria virtual, que lenta. A principal caracterstica da RAM que ela voltil,
ou seja, os dados se perdem ao reiniciar o computador. Ao ligar necessrio refazer
todo o processo de carregamento, em que o sistema operacional e aplicativos usados
so transferidos do HD para a memria, onde podem ser executados pelo processador.

Memria Cache: um dispositivo de acesso rpido, tem velocidade altssima, interno a
um sistema, que serve de intermedirio entre um operador de um processo e o
dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede. A vantagem principal na
utilizao de um cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento -
que pode ser demorado -, armazenando os dados em meios de acesso mais rpidos.
A memria cach intercepta os acessos a memria principal e os resolve.

Memria ROM: tipo de memria que permite apenas a leitura, ou seja, as suas
informaes so gravadas pelo fabricante uma nica vez e aps isso no podem ser
alteradas ou apagadas, somente acessadas. So memrias cujo contedo gravado
permanentemente.Uma memria somente de leitura propriamente dita vem com seu
contedo gravado durante a fabricao. Atualmente, o termo Memria ROM usado
informalmente para indicar uma gama de tipos de memria que so usadas apenas
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para a leitura na operao principal de dispositivos eletrnicos digitais, mas
possivelmente podem ser escritas por meio de mecanismos especiais.
Memria secundria: tambm chamada memria de massa, apresenta alta capacidade
de armazenamento e baixa velocidade. usada para gravar grande quantidade de
dados por um perodo longo de tempo e no acessada diretamente pelo
processador. Quando necessita de uma informao armazenada nessa memria, o
processador a copia anteriormente para a memria principal. So exemplos de
memria de massa as unidades de fita, os disquetes, os discos rgidos (HDs), os discos
ticos (CDs, DVDs e Blu-rays) e os discos removveis (pendrives, cartes de memria,
etc.).
Os dispositivos de entrada e sada (do ingls input/output devices), tambm chamados
de perifricos, permitem a comunicao entre o processador e os demais componentes do
computador, assim como entre o computador e o meio externo (entre o computador e seus
usurios ou entre o computador e outros computadores).
Finalmente, h a placa-me, do ingls motherboard, tambm chamada mainboard
(ingls para placa principal), a principal placa do computador, responsvel pela
interconexo de todos os dispositivos que o compem. Alm de permitir o trfego de
informao, a placa tambm alimenta alguns perifricos com a energia eltrica que recebe da
fonte do gabinete
So dispositivos da placa me, e importantes dispositivos conectados a ela, os listados
a baixo:

Chipset: grupo de circuitos integrados ou chips, que so projetados para trabalhar em
conjunto e que so geralmente comercializados como um produto nico.
O chipset um dos principais componentes lgicos de uma placa-me, dividindo-se
entre "ponte norte" (northbridge, controlador de memria, alta velocidade) e "ponte sul"
(southbridge, controlador de perifricos, baixa velocidade). A ponte norte faz a
comunicao do processador com as memrias, e em outros casos com os
barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. J a ponte sul, abriga os
controladores de HDs (ATA/IDE e SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os
barramentos PCI e ISA, que j no so usados mais em placas-me modernas.

Processador: circuito integrado que realiza as funes de clculo e tomada de deciso
de um computador. Todos os computadores e equipamentos eletrnicos baseiam-se
nele para executar suas funes, podemos dizer que o processador o crebro do
computador por realizar todas estas funes, tornar o computador inteligente.
Um microprocessador incorpora as funes de uma unidade central de computador
(CPU) em um nico circuito integrado, ou no mximo alguns circuitos integrados. um
dispositivo multifuncional programvel que aceita dados digitais como entrada,
processa de acordo com as instrues armazenadas em sua memria, e fornece
resultados como sada. Microprocessadores operam com nmeros e smbolos
representados no sistema binrio.


1.2 Software a inteligncia do computador

A princpio, os componentes eletrnicos do computador eram operados manualmente,
o que era extremamente trabalhoso. Depois, criou-se uma forma de instru-los a realizar
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determinada tarefa quando esta lhes fosse solicitada, facilitando o manuseio do computador.
Eis que surgiu ento o software.

Em contraposio ao hardware, que so os equipamentos, o software, ou programa,
a parte lgica do computador, ou seja, o conjunto de dados e instrues passadas para os
componentes fsicos de um computador para que ele possa executar determinada tarefa, para
a qual o software foi projetado.
Software, assim como hardware, um termo em ingls que no tem traduo. Esse
termo surgiu na verdade como uma gria da informtica, sendo usado para distinguir os
componentes fsicos do computador, as ferragens nas quais podemos tocar, dos
componentes lgicos do computador, os programas, os quais no podem ser tocados.
A funo do software facilitar a interao dos usurios com os componentes fsicos
do computador, transformando-o em algo realmente til. Existe um programa para cada tarefa
que se deseja executar utilizando o computador. Para que um computador seja capaz de editar
textos, por exemplo, deve possuir um programa editor de textos. Para que ele seja capaz de
reproduzir um DVD, deve possuir um programa reprodutor de mdias. Para acessar sites na
Internet, utilizado um navegador, e assim por diante.
Nem todos os programas de computador, no entanto, realizam tarefas especficas.
Estes so os chamados aplicativos. H programas com funes mais gerais.
H o software operacional (tambm chamado de sistema operacional) que o software
responsvel por operacionalizar o computador, ou seja, torn-lo operacional. Ele gerencia a
comunicao entre todos os seus componentes (entre hardware e software, entre um aplicativo
e outro), e entre estes e o usurio, de forma a tornar o computador uma mquina funcional,
capaz de atender ordens. Ele tambm dispe de recursos para tornar mais fcil a
comunicao entre o usurio e o computador, como a interface grfica.
H tambm o BIOS (do ingls Basic Input/Output System, sistema bsico de entrada e
sada), que o primeiro programa a ser executado quando o computador ligado. Ele
reconhece os componentes de hardware instalados, verifica se todos esto funcionando e
passa o comando do computador ao sistema operacional, provendo a este informaes sobre o
hardware da mquina.
Podemos ento classificar o software de um computador em dois grupos, diferentes
entre si quanto importncia que eles possuem para o funcionamento da mquina e a sua
utilidade: bsicos e aplicativos.
Os softwares bsicos de um computador so aqueles essenciais ao seu
funcionamento, como o sistema operacional, o BIOS e os programas fornecidos pelo fabricante
junto com a mquina. J os softwares aplicativos, ou simplesmente aplicativos, so
desenvolvidos para auxiliar o usurio na execuo de alguma tarefa ou na obteno da soluo
para algum problema, ou seja, so softwares desenvolvidos para uma aplicao especfica.
Quase todos os programas que no so softwares bsicos so softwares aplicativos.

2. Conceitos bsicos

Os computadores digitais so equipamentos eletrnicos que reconhecem apenas a
linguagem binria (0 e 1). Apesar de tambm funcionar com alimentao eltrica, os
equipamentos eletrnicos diferem dos equipamentos eltricos, pois conseguem manipular
dados e informaes de uma forma mais inteligente.
O computador projetado para manipular diversos tipos de informaes, variando de
manipulao de textos a edio de imagens e clculos complexos.
Existem diferentes convenes (ou cdigos). Um dos mais conhecidos o cdigo
ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Este um padro americano e
um dos mais utilizados, especialmente na maioria dos computadores. O cdigo ASCII define,
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com preciso, a correspondncia entre smbolos e nmeros at o nmero 127.
Mas o ASCII era limitado e para resolver isso foi criado o padro Unicode. O cdigo
UNICODE pode representar todos os caracteres especficos de diversos idiomas. Ele utiliza 2
(dois) bytes ou 16 bits, podendo representar 65536 caracteres possveis. O objetivo da tabela
Unicode mapear todos os tipos de smbolos, especialmente aqueles usados nos sistemas de
escrita no mundo atualmente. Alm deles, tambm existem smbolos matemticos, formas
geomtricas, etc.
Os microprocessadores trabalham regidos por um padro de tempo determinado por
um CLOCK (ou relgico). O clock gera pulsos e intervalos regulares. A cada pulso uma ou mais
instrues internas so realizadas. Embora no seja uma medida definitiva de desempenho,
quanto mais elevado o clock de uma mquina, mas potente ela ser.
Os elementos de um computador que garantem a ligao do processador com o
mundo externo constituem seu sistema de Entrada e Sada (E/S):
Em um sistema de E/S temos:
Barramento
Interfaces
Perifricos (Unidades de entrada e sada)

Barramento
Conjunto de fios que transportam os sinais de dados, endereo e controle. Ligam o
processador memria principal e o processador s interfaces e controladores de perifricos
A conexo deve seguir um padro, sendo o ISA, PCI, PCI Express e AGP os mais
comuns atualmente.

Interfaces
Constituem componentes de hardware que coordenam as transferncias de dados
entre o processador e um ou mais perifricos.
Em uma interface o controlador que efetua o controle da transferncia de dados.
Os termos interface, controlador/placa controladora e adaptador podem ser usados
como sinnimos.

Perifricos de Entrada e Sada
So dispositivos conectados a um computador que possibilitam a comunicao do
computador com o mundo externo. H dispositivos s de entrada, apenas de sada e ainda
uma gama de dispositivos com ambas as funes.

Unidades de entrada: permitem que informaes sejam introduzidas na memria do
computador. Essas informaes so convertidas para uma forma armazenvel internamente.
(Sinais eletromagnticos Bits)

Unidades de sada: Transformam a codificao interna de dados (resultados) em uma forma
legvel pelo usurio.

2.1. Representao de dados
BIT originado do termo Binary Digit, o componente bsico da memria e conceitualmente a
menor unidade de informao.
Um bit pode assumir dois valores ou sentidos, sendo:
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1 ligado (ON) quando h energia no sistema, ou 2 desligado (OFF) neste caso, no h
energia no sistema.
Fisicamente pode ser substitudo por qualquer componente que assuma apenas dois
estados estveis (como os anis eletromagnetizveis, por exemplo)

BYTE Agrupamento de 8 bits.
Normalmente corresponde a um caractere: letra, dgito numrico, caractere de
pontuao etc...
Com um byte possvel representar at 256 caracteres diferentes.

Palavra de memria
Nmero de bits que o computador l ou grava em uma nica operao (sejam dados
ou instrues).
Em microcomputadores do tipo PC as palavras so atualmente de 32 ou 64 bits.
O tamanho de uma palavra de memria um nmero mltiplo de 8.

3. Caractersticas dos principais processadores do mercado

Os processadores esto em constante evoluo e desde os seus primeiros modelos
sempre tentaram suprir a necessidade do usurio, seja em termos de desempenho, ou de
espessura, para que possam ficar mais finos e menores, ocupando assim, menos espao fsico
nas mquinas mais modernas. Os processadores atuais, esto chegando a um ponto onde
aliam perfeitamente tamanho e desempenho, agradando assim todos os tipos de usurios.
Entre os modelos atuais em comercializao, encontramos duas marcas com um
domnio maior de mercado, Intel e AMD.
A comear pelo desempenho. Os processadores da Intel levam vantagem na batalha
com a AMD neste quesito. Testes realizados por sites especializados, como o CPU
Benchmark, indicam que, entre os processadores de alto desempenho, os 30 melhores so
Intel e apenas depois deles que aparece o primeiro AMD na classificao, seguido de mais
outros 13 da Intel at aparecer o segundo AMD.
Entre os modelos mais econmicos, porm, a briga muito mais acirrada e vencida
pela AMD, que possui seis dos 10 principais, e 14 dos 20 mais recomendados pelo site.
Somente estes dois dados j mostram, basicamente, uma diferena crucial entre estas
empresas: os produtos da AMD parecem mais voltados para o pblico mais bsico e os da Intel
so mais avanados.
Atualmente, a campe em desempenho a linha de processadores Xeon, da Intel. At
40% mais eficiente no consumo de energia e com performance at 35% maior do que seus
antecessores.
Segundo o CPU Benchmark, o Intel Xeon E5-2697 v2 de 2,7 GHz pode ser
considerado o melhor processador do momento. Ele tem 12 ncleos, soquete FCLGA2011 e
chega a uma velocidade turbo de 3,5 GHz. perfeito para rodar qualquer tipo de contedo e
tem quase o dobro do nmero de pontos do principal modelo da AMD no teste do site. O AMD
FX-8350, de oito ncleos, possui um clock de 4 a 4,2 GHz e soquete AM3+, mas ainda est
atrs de uma grande lista de chips fabricados pela Intel, como Intel Core i7-3770, i7-3770K, i7-
4770, i7-4770K, i7-3930K e i7-4930K, por exemplo.
3.1. Processadores Intel

Atualmente, a empresa divide seus produtos em sete linhas principais: Atom, Celeron,
Pentium, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 e Intel Core i7
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Os atuais processadores Intel contam com trs nveis de memria cache. O nvel L1
divido em duas partes: instrues e dados. Cada parte dividida em dois, algo que propicia
melhores resultados para as atuais arquiteturas da fabricante
A linha Intel Core I7 , atualmente, a mais cara do mercado. Valor que se justifica uma
vez que os modelos da linha contam com seis ncleos de processamento, memria cache de
15 Mb (A memria cache o local em que ficam armazenadas as informaes de acesso
rpido do computador.), controle de memria de quatro canais 1600 MHz, que garantem um
processamento incrvel em aplicativos e processos que precisem de um desempenho intenso.
Esse processador pode ser encontrado na mais nova gerao de Pcs e Notebooks da
Apple, pois casam perfeitamente com o tamanho reduzido de seus componentes e com o
altssimo poder de processamento e desempenho desses computadores. Tambm na famlia
Intel I podemos encontrar processadores de menor custo mas de excelente desempenho.
Entre os mais procurados atualmente no mercado, podemos encontrar o Intel i5 e o Intel i3,
que podem ser encontrados por uma faixa de preo mais em conta, mas no ficam atrs do
seu irmo quando o assunto desempenho.
O modelo Intel Core i3-2100 pode ser encontrado nas lojas especializadas por 378
reais, j o modelo Core i5-2300 por 518 reais. Mas em questo de processamento ficam pouco
atrs do Core i7, possuindo apenas algumas diferenas em questo de processamento grfico
e memria cache, tornando-os um pouco mais lentos que o modelo top de linha.
Ainda na famlia de processadores Intel, podemos encontrar os processadores Dual
Core, Core2Duo e os to conhecidos e vendidos em todo mundo, e tambm a linha Pentium
Extreme Edition, que so bem mais baratos que os da linha de segunda gerao, e
apresentam um desempenho um pouco inferior, mas ideal para usurios que procuram apenas
um processador pau pra toda obra em seu Pc, executando tarefas mais bsicas, necessrias
apenas para usurios comuns.

3.2. Processadores AMD

A linha AMD FX a de mais alto desempenho da marca. Nessa linha, o modelo
Piledriver Vishera que tem foco nos consumidores mais exigentes em termos de hardware, pois
existem opes com quatro, seis ou at mesmo oito ncleos de processamento. Todos os
novos produtos devem chegar com uma velocidade padro de nada menos do que 4 GHz.
Alm disso, algumas podem atingir os 4,2 GHz em Turbo Mode e 5 GHz em overclocks.
Os valores, dessa linha de processadores um pouco mais barata que seus
concorrentes, chegando ao valor aproximado nas lojas dos Estados Unidos por U$$ 195,00 na
linha top de 4,2 GHz, e podem ser encontrados modelos ainda mais em conta, como os da
linha de 4,0 GHz FX-4300 4-core, que podem ser encontrados por U$$ 122,00, segundo fontes
da prpria empresa.
Temos tambm a linha AMD Athlon, que uma linha de processadores voltada para
usurios que queiram desempenho mximo em suas maquinas mas sem esbanjar muito
comprando os processadores mais caros da atualidade. Esses processadores contam com
quatro modelos diferentes (no nome) mas que trabalham com quase todos os mesmo
requisitos, sendo considerados praticamente iguais entre si. So eles os AMD Athlon X2, AMD
Athlon II X2, AMD Athlon II X3, AMD Athlon II X4 que trabalham com at 4 ncleos de
processamento, e podem chegar a um valor de mercado nacional perto do 500 reais.





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4. Sistema operacional Windows

Um sistema operacional, por mais complexo que possa parecer, apenas um conjunto
de rotinas executado pelo processador, de forma semelhante aos programas dos usurios. Sua
principal funo controlar o funcionamento de um computador, gerenciando a utilizao e o
compartilhamento dos seus diversos recursos, como processadores, memrias e dispositivos
de entrada e sada.
Sem o sistema operacional, um usurio para interagir com o computador deveria
conhecer profundamente diversos detalhes sobre hardware do equipamento, o que tornaria seu
trabalho lento e com grandes possibilidades de erros.
O sistema operacional tem como objetivo funcionar como uma interface entre o usurio
e o computador, tornando sua utilizao mais simples, rpida e segura.
A grande diferena entre um sistema operacional e aplicaes convencionais a
maneira como suas rotinas so executadas em funo do tempo. Um sistema operacional no
executado de forma linear como na maioria das aplicaes, com incio, meio e fim. Suas
rotinas so executadas concorrentemente em funo de eventos assncronos, ou seja, eventos
que podem ocorrer a qualquer momento.
O nome sistema operacional, apesar de ser o mais empregado atualmente, no o
nico para designar esse conjunto de rotinas. Denominao como: monitor, executivo,
supervisor ou controlador possuem, normalmente, o mesmo significado.

Kernel
O Kernel o ncleo do sistema. responsvel pelas operaes de baixo nvel tais
como: gerenciamento de memria, gerenciamento de processos, suporte ao sistema de
arquivos, perifricos e dispositivos. Pode ser compilado para se adequar melhor a um
determinado tipo de mquina.

Shell
O Shell o elo entre o usurio e o sistema. Imagine o Shell como sendo um intrprete
entre pessoas que falam linguas diferentes. Ele traduz os comandos digitados pelo usurio
para a linguagem usada pelo kernel e vice-versa. Sem o Shell a interao entre usurio e o
kernel seria bastante complexa. Ele tambm uma linguagem de programao completa.

Script
Script um arquivo que contm comandos do shell que em uma situao normal
poderiam ser executados a partir do prompt. Esses comandos so executados
sequencialmente dependendo de condies estruturais e d lao como if ... then (se ... ento)
e do while (faa enquanto). Um script tambm pode usar variveis. A entrada pode ser
recebida atravs do prompt de comando ou de outros arquivos.

4.1. Sistema MS-DOS

Em 1980, contratada pela IBM, a Microsoft concentrou-se na criao de um novo
sistema operacional o software que gerencia, ou controla, o hardware do computador e
tambm serve para fazer a ligao entre o hardware e os programas, como um processador de
texto. a base na qual os programas de computador podem funcionar. Surge ento o MS-DOS
Sistema Operacional em Disco da Microsoft (Microsoft Disk Operating System).

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Quando o IBM PC com MS-DOS comea a ser vendido, em 1981, ele apresenta uma
linguagem totalmente nova para o pblico geral. Digitar C: e vrios outros comandos
"enigmticos" gradualmente comeou a fazer parte do nosso dia a dia. As pessoas descobrem
a tecla de barra invertida (\).

4.2. Windows 1.0

A Microsoft trabalha na primeira verso de um novo sistema operacional. Interface
Manager o codinome, considerado o nome final, mas Windows acaba sendo escolhido, pois
descreve melhor as caixas ou "janelas" de computao que so fundamentais para o novo
sistema. O Windows anunciado em 1983, mas demora um pouco para ser desenvolvido. Os
cticos o chamam de "vaporware" (software anunciado, mas nunca desenvolvido).
Em 20 de novembro de 1985, dois anos aps o anncio inicial, a Microsoft comea a
vender o Windows 1.0. Agora, em vez de digitar comandos do MS-DOS, basta mover o mouse
para apontar e clicar nas telas ou "janelas".
H menus suspensos, barras de rolagem, cones e caixas de dilogo que deixam os
programas mais fceis de aprender e usar. Existe ainda a opo de alternar entre vrios
programas sem precisar sair e reiniciar cada um deles. O Windows 1.0 vem com vrios
programas, incluindo o gerenciamento de arquivos MSDOS, o Paint, o Windows Writer, o
Bloco de Notas, a Calculadora, um calendrio, um arquivo de cartes e um relgio.

4.3. Windows 2.0 2.11

Lanado em 1987, o Windows 2.0 surgiu com os cones de rea de trabalho e memria
expandida. Com maior suporte a grficos e a possibilidade de sobrepor janelas, controlar o
layout da tela e usar atalhos de teclado para agilizar o trabalho. Com o 2.0, inserido no
sistema operacional pela primeira vez o Painel de Controle.
O Windows 2.0 foi desenvolvido para o processador Intel 286. Quando o processador
Intel 386 lanado, o Windows/386 vem logo em seguida, para aproveitar os recursos de
memria estendida. As verses subsequentes do Windows continuam a melhorar a velocidade,
a confiabilidade e a usabilidade do computador.
Em 1988, a Microsoft se torna a maior empresa de software para computadores do
mundo baseada em vendas. Os computadores comeam a se tornar parte do cotidiano de
alguns escritrios.

4.4. Windows 3.0

Em 1990, a Microsoft anuncia o Windows 3.0, seguido rapidamente pelo Windows 3.1
em 1992. Juntos, eles vendem 10 milhes de cpias nos dois primeiros anos, tornando o
Windows o sistema operacional mais usado at ento. A dimenso do sucesso faz com que a
Microsoft repense seus planos anteriores. A Memria Virtual melhora os grficos visuais. Em
1990, o Windows comea a se parecer com as verses que viriam depois.
O Windows passou a ter um desempenho significativamente melhor, grficos
avanados com 16 cores e cones aperfeioados. Uma nova onda de computadores 386 ajuda
a aumentar a popularidade do Windows 3.0. Com suporte total ao processador Intel 386, os
programas se tornam perceptivelmente mais rpidos. O Gerenciador de Programas, o
Gerenciador de Arquivos e o Gerenciador de Impresso chegam no Windows 3.0.
O software Windows instalado com disquetes comprados em grandes caixas, com
pesados manuais de instruo.

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A popularidade do Windows 3.0 cresce com o lanamento de um novo SDK do
Windows, que ajuda os desenvolvedores de software a se concentrarem mais em escrever
programas e menos em escrever drivers de dispositivo.
O Windows for Workgroups 3.11 surgiu com suporte a grupos de trabalho ponto a
ponto e redes em domnio e, pela primeira vez, os computadores se tornam uma parte
integrante da evoluo da computao cliente/servidor emergente.

4.5. Windows NT

Quando o Windows NT lanado em 27 de julho de 1993, a Microsoft alcana um
importante marco: a concluso de um projeto iniciado no final da dcada de 1980 de construir
um novo e avanado sistema operacional a partir do zero.
Diferente do Windows 3.1, entretanto, o Windows NT 3.1 um sistema operacional de
32 bits, o que o torna uma plataforma de negcios estratgica com suporte para os mais
avanados programas tcnicos e cientficos.

4.6. Windows 95

Lanado em meados de 1995, na era do fax/modem, do email, do novo mundo online e
dos incrveis jogos multimdia e softwares educacionais. O Windows 95 tem suporte integrado
para Internet, rede de conexo discada e novos recursos Plug and Play que permitem instalar
facilmente hardware e software. O sistema operacional de 32 bits tambm oferece multimdia
aperfeioada, mais recursos de computao mvel e redes integradas.
Quando o Windows 95 foi lanado, os sistemas operacionais Windows e MSDOS
anteriores eram executados em cerca de 80% dos computadores do mundo. O Windows 95 a
atualizao desses sistemas operacionais. Para usar o Windows 95, era necessrio um
computador com um processador 386DX ou superior (recomenda-se um 486) e, pelo menos, 4
MB de RAM (recomendava-se 8 MB de RAM). As verses eram disponibilizadas tanto em
disquete quanto em CD-ROM em 12 idiomas.
O Windows 95 marca a primeira apario do menu Iniciar, da barra de tarefas e dos
botes Minimizar, Maximizar e Fechar em cada janela.
No incio dos anos 90, as pessoas que entendiam de tecnologia j falavam sobre a
Internet uma rede de redes com o poder de conectar computadores no mundo inteiro.
No segundo semestre de 1995, lanada a primeira verso do Internet Explorer. O
navegador se junta queles que competiam por espao na World Wide Web.

4.7. Windows 98

ltima verso baseada em MSDOS, foi lanado em junho de 1998.Foi a primeira
verso do Windows projetada especificamente para os consumidores.
Com o Windows 98, as informaes eram encontradas com mais facilidade tanto no
computador quanto na Internet. Outras melhorias incluem a capacidade de abrir e fechar
programas mais rapidamente, alm do suporte para leitura de DVDs e dispositivos USB
(barramento serial universal). Outro item que aparece nessa verso a barra de Incio rpido,
que permite que voc execute programas sem precisar navegar pelo menu Iniciar ou procurar
por ele na rea de trabalho.

4.8. Windows ME

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Projetado para uso domstico, o Windows Me oferecia vrios aperfeioamentos em
msica, vdeo e rede domstica, alm de melhorias em confiabilidade em relao s verses
anteriores.
Primeiras aparies: a Restaurao do Sistema, um recurso que permite reverter a
configurao de software do computador para uma data ou hora anterior a um problema
ocorrido. O Movie Maker oferece aos usurios as ferramentas para editar, salvar e compartilhar
digitalmente vdeos domsticos. E, com as tecnologias do Microsoft Windows Media Player 7,
melhorava a interface para a localizao, organizao e reproduo de mdia digital.
O Windows Me foi o ltimo sistema operacional da Microsoft baseado no cdigo do
Windows 95. Aps o Windows ME todos os futuros produtos de sistema operacional Windows
seriam baseados no kernel do Windows NT e do Windows 2000.

4.9. Windows 2000

Mais do que apenas uma atualizao do Windows NT Workstation 4.0, o Windows
2000 Professional foi desenvolvido para substituir o Windows 95, o Windows 98 e o Windows
NT Workstation 4.0 em todos os desktops e notebooks comerciais. Baseado no comprovado
cdigo do Windows NT Workstation 4.0, o Windows 2000 trazia grandes aperfeioamentos em
estabilidade, facilidade de uso, compatibilidade com a Internet e suporte para computao
mvel.
Entre outros aperfeioamentos, o Windows 2000 Professional simplificava a instalao
de hardware adicionando suporte a uma ampla variedade de novos dispositivos de hardware
Plug and Play, incluindo dispositivos de rede e sem fio avanados, dispositivos USB, IEEE
1394 e infravermelhos.

4.10. Windows XP

O Windows XP lanado com um visual redesenhado, centrado na usabilidade, e um
centro de servios de Ajuda e Suporte unificado. O sistema disponvel em 25 idiomas. Desde
a metade da dcada de 1970 at o lanamento do Windows XP, cerca de 1 bilho de
computadores foram vendidos no mundo inteiro.
Compilado por mais de 45 milhes de linhas de cdigos, era mais rpido e estvel.
Navegar pelo menu Iniciar, pela Barra de tarefas e pelo Painel de controle uma experincia
mais intuitiva. As pessoas esto mais conscientes sobre vrus de computador e hackers, mas,
at certo ponto, os medos so acalmados com a entrega online de atualizaes de segurana.
Os clientes comeam a compreender os avisos sobre anexos suspeitos e vrus. H mais
nfase em Ajuda e Suporte.
O Windows XP teve vrias edies durante esses anos:

Windows XP 64-bit Edition (2001) - primeiro sistema operacional da Microsoft para
processadores de 64 bits, desenvolvido para trabalhar com grandes quantidades de
memria e projetos como efeitos especiais para filmes, animaes 3D, engenharia e
programas cientficos.

Windows XP Media Center Edition (2002) - feito para computao e entretenimento
domsticos. Voc pode navegar pela Internet, assistir a televiso ao vivo, executar
msicas e vdeos digitais e assistir a DVDs.

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O Windows XP Tablet PC Edition (2002) - trazia a viso da computao baseada em
caneta. Os Tablet PCs vinham com uma caneta digital para reconhecimento de
manuscrito com a possibilidade ainda do uso de mouse e teclado.
4.10.1. Recursos do Windows XP

cones
Figuras que representam recursos do computador, um cone pode representar um texto,
msica, programa, fotos e etc. voc pode adicionar cones na rea de trabalho, assim como
pode excluir. Alguns cones so padro do Windows: Meu Computador, Meus Documentos,
Meus locais de Rede, Interne Explorer.

Barra de tarefas
A barra de tarefas mostra quais as janelas esto abertas neste momento, mesmo que
algumas estejam minimizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo assim, alternar entre
estas janelas ou entre programas com rapidez e facilidade.
A barra de tarefas muito til no dia a dia. Imagine que voc esteja criando um texto
em um editor de texto e um de seus colegas lhe pede para voc imprimir uma determinada
planilha que est em seu micro. Voc no precisa fechar o editor de textos. Apenas salve o
arquivo que est trabalhando, abra a planilha e mande imprimir, enquanto imprime voc no
precisa esperar que a planilha seja totalmente impressa, deixe a impressora trabalhando e
volte para o editor de textos, dando um clique no boto!ao correspondente na Barra de tarefas
e volte a trabalhar.
A barra de Tarefas, na viso da Microsoft, uma das maiores ferramentas de
produtividade do Windows.

O Boto Iniciar
O boto Iniciar o principal elemento da Barra de Tarefas. Ele d acesso ao Menu
Iniciar, de onde se pode acessar outros menus que, por sua vez, acionam programas do
Windows. Ao ser acionado, o boto Iniciar mostra um menu vertical com vrias opes. Alguns
comandos do menu Iniciar tm uma seta para a direita, significando que h opes adicionais
disponveis em um menu secundrio. Se posicionado o ponteiro sobre um item com uma seta,
ser exibido outro menu.
O boto Iniciar a maneira mais fcil de iniciar um programa que estiver instalado no
computador, ou fazer alteraes nas configuraes do computador, localizar um arquivo, abrir
um documento.

Menu todos os programas
O menu Todos os Programas, ativa automaticamente outro submenu, no qual
aparecem todas as opes de programas instalados no compuador.

Logon e Logoff
Menu que possibilita que o usurio saia de sua conta ou alterne para outra.
Trocar usurio: Clicando nesta opo, os programas que o usurio atual est usando no
sero fechados, e uma janela com os nomes dos usurios do computador ser exibida para
que a troca de usurio seja feita.
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Fazer logoff: este caso tambm para a troca de usurio. A grande diferena que, ao
efetuar o logoff, todos os programas do usurio atual sero fechados, e s depois aparece a
janela para escolha do usurio.

Desligando o Windows XP
Clicandose em Iniciar, desligar, tem-se uma janela onde possvel escolher entre trs
opes:

Hibernar: Clicando neste boto, o Windows salvar o estado da rea de trabalho no disco
rgido e depois desligar o computador. Desta forma, quando ele for ligado novamente, a rea
de trabalho se apresentar exatamente como voc deixou, com os programas e arquivos que
voc estava usando, abertos.
Desativar: Desliga o Windows, fechando todos os programas abertos para que voc possa
desligar o computador com segurana.
Reiniciar: Encerra o Windows e o reinicia.

Acessrios do Windows
O Windows Xp inclui muitos programas e acessrios teis. So ferramentas para
edio de texto, criao de imagens, jogos, ferramentas para melhorar a performance do
computador, calculadora e etc.
O Paint, um programa para trabalhos com imagens. As pessoas que trabalham com
criao de pginas para a Internet utilizam o acessrio Bloco de Notas, que um editor de
texto muito simples.
A pasta acessrio acessvel dandose um clique no boto Iniciar na Barra de tarefas,
escolhendo a opo Todos os Programas e, no submenu que aparece, escolha Acessrios.

Janelas
rea grfica que permite ao usurio a visualizao da interface de sada do sistema e
disponibiliza a entrada de dados
Dentro de uma janela comum, h varias opes funcionais:

Barra de Ttulo: esta barra mostra o nome do arquivo e o nome do aplicativo que est sendo
executado na janela. Atravs desta barra, conseguimos mover a janela quando a mesma no
est maximizada.
Na Barra de Ttulo encontramos os botes de controle da janela. Estes so:
Minimizar: este boto oculta a janela da rea de trabalho e mantm o boto referente janela
na Barra de Tarefas. Para visualizar a janela novamente, basta clicar em seu boto na Barra de
tarefas.
Maximizar: Este boto aumenta o tamanho da janela at que ela ocupe toda a rea da
Trabalho. Para que a janela volte ao tamanho original, o boto na Barra de Ttulo, que era o
maximizar, alternou para o boto Restaurar. Ao clicar do boto restaurar a janela volta ao
tamanho original.
Fechar: Este boto fecha o aplicativo que est sendo executado e sua janela. Esta mesma
opo poder ser utilizada pelo menu Arquivo/Sair. Se o arquivos que estiver sendo criado ou
modificado dentro da janela no foi salvo antes de fechar o aplicativo, o Windows emitir uma
tela de alerta perguntando se queremos ou no salvar o arquivo, ou cancelar a operao de
sair do aplicativo
Salvando Arquivos
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Salvar um arquivo gravalo no disco rgido ou disquete, para que no seja perdido
com a falta de energia (lembrando que, quando criado um arquivo, ele estar armazenado ma
memria RAM, por isso a necessidade de salvlo). Desta forma, ser possvel utilizlo
posteriormente. A primeira vez que um arquivo for salvo, o sistema automaticamente pede que
o usurio crie um nome para ele e que uma pasta (local de destino) seja escolhida.
A janela Salvar Como no Windows XP traz uma barra de navegao de pastas
esquerda da janela. Esta barra fornece atalhos para locais no computador ou na rede como: A
pasta Histrico(ou Documentos Recentes) que mostra as ultimas pasta e arquivos que foram
acessados; a rea de Trabalho (Desktop); A pasta Meus Documentos; Meu computador, que
permite acessar as unidades disponveis na mquina, como Disco Rgido, disquete e unidade
de CD; E, por ltimo, a pasta Meus locais de Rede. Com essa opo, o usurio pode trocar o
nome do arquivo j salvo, alterar a verso do arquivo ou salv-lo em outro local do computador.

Meu Computador
No windows XP, tudo o que h dentro do computador programas, documentos,
arquivos de dados e unidades de disco, por exemplo tornase acessvel em um s local
chamado Meu Computador.
Quando iniciado o Windows XP, o Meu computador aparece como um cone na parte
esquerda da tela, ou rea de Trabalho. Podendo tambm ser encontrado no menu Iniciar.
O Meu computador a porta de entrada para o usurio navegar pelas unidades de
disco (rgido, flexveis e CDROM)

Windows Explorer
O Windows Explorer tem a mesma funo do Meu Computador: Organizar o disco e
possibilitar trabalhar com os arquivos fazendo, por exemplo, cpia, excluso e mudana no
local dos arquivos. Enquanto o Meu Computador traz como padro a janela sem diviso, o
Windows Explorer traz a janela dividida em duas partes. Mas tanto no primeiro como no
segundo, esta configurao pode ser mudada.
No Windows Explorer, voc pode ver a hierarquia das pastas em seu computador e
todos os arquivos e pastas localizadas em cada pasta selecionada. Ele especialmente til
para copiar e mover arquivos.
Ele composto de uma janela dividida em dois painis: O painel da esquerda uma
rvore de pastas hierarquizada que mostra todas as unidades de disco, a Lixeira, a rea de
trabalho ou Desktop (tambm tratada como uma pasta); O painel da direita exibe o contedo
do item selecionado esquerda e funciona de maneira idntica s janelas do Meu Computador
(no Meu Computador, como padro ele traz a janela sem diviso, mas possvel dividila
tambm clicando no cone Pastas na Barra de Ferramentas)

Lixeira do Windows
A Lixeira uma pasta especial do Windows, o caminho para todo arquivo apagado
pelo usurio. Atravs dela, o usurio tem acesso aos arquivos apagados e pode optar por
remov-los definitivamente do disco rgido do computador ou ainda recicl-los, mandando-o
assim para seu local de origem.

WordPad
Programa gratuito do Windows para edio de texto que vem como aplicativo padro j
com o sistema. Nele possvel escrever e formatar textos, com funes bem mais bsicas que
as contidas do Microsoft Word, aplicativo pago do Windows para edio de textual.




Ferramentas do sistema
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O Windows XP trs consigo uma serie de programas que nos ajudam a manter o
sistema em bom funcionamento. Esses programas so chamados de Ferramentas do Sistema
e porem ser acessados atravs do Menu Acessrios.
Na janela das ferramentas do sistema esto contidos as seguintes opes de
operaes:

Verificao de erros: Ferramenta que procura no disco erros, defeitos ou arquivos
danificados.
Desfragmentao: Quando o Windows grava um arquivo no Disco, ele o grava em partes
separadas, quando precisar abrir esse mesmo arquivo, o prprio Windows levar mais tempo,
pois precisa procurar por todo o disco. Usando esta ferramenta, ele ajusta o disco e torna o
computador at 20% mais rpido.
Backup: Ferramenta que cria uma cpia dos seus arquivos ou de todo o sistema, para o caso
de algum problema, nada seja perdido.

Restaurao do sistema
Ferramenta mais avanada e simples de proteo ao sistema contra erros e falhas que
permite que o usurio possa desfazer alteraes feitas no computador e restaurar
configuraes e o desempenho. A restaurao do sistema retorna o computador a uma etapa
anterior (ponto de restaurao) sem que voc perca trabalhos recentes, como documentos
salvos, email ou listas de histrico e de favoritos da internet.
As alteraes feitas pela restaurao do sistema so totalmente reversveis. O
Computador cria automaticamente pontos de restaurao, mas voc tambm pode usar a
restaurao do sistema para criar seus prprios pontos de restaurao.

5. Conceitos de Internet, Intranet

5.1. Internet

A internet uma rede de redes de computadores em escala mundial composta de
milhes de computadores. A rede que deu origem a internet foi a ARPANET - Advanced
Research Projects Agency Network, idealizada pelo Departamento de Defesa dos Estados
Unidos da Amrica, foi a primeira rede operacional de computadores base de comutao de
computadores.
Na internet o pacote de dados chamado de DATA-GRAMA.
A internet oferece aos usurios um conjunto de servios de transporte de informao,
pesquisa e armazenamento com um bom tempo de respostas e alto nvel de interatividade.

Os servios oferecidos pela internet so utilizados com grande facilidade pelos
usurios. Esta facilidade esconde do usurio final a infraestrutura complexa que d suporte a
estes servios.
A complexidade da infraestrutura que oferece este suporte passa por entidades como:
roteadores, concentradores, modems, sistemas telefnicos, meios de transmisso e
fundamentalmente por um conjunto de protocolos encabeados pelo TCP/IP.

5.1.1. Protocolo TCP/IP

Para que os computadores de uma rede possam trocar informaes entre s
necessrio que todos os computadores adotem as mesmas regras de envio e o recebimento de
informaes.
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Este conjunto de regras conhecido como protocolo de Comunicao. No protocolo de
comunicao esto defenidas todas as regras necessrias para que o computador de destino
entenda as informaes no formato que foram enviadas pelo computador de origem.
Existem diversos protocolos, atualmente a grande maioria das redes utiliza o protocolo
TCP/IP j que este utilizado tambm na internet.
O TCP/IP acabou se tornando padro inclusive para redes locais. Como a maioria das
redes corporativas hoje tem acesso a internet, usar TCP/IP resolve a rede local e tambm o
acesso externo.
O termo TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol representa na
verdade apenas dois protocolos de um pacote maior.
Os detalhes de funcionamento dos protocolos so descritos em documentos chamados
de RFC - Request for Comments. Como por exemplo:
RFC 793 - Transmission Control Protocol (TCP)
RFC 2616 - Hyper Text Transfer Protocol (HTTP)

A parte TCP responsvel pelos servicos de dados, informaes e requisies, e a
parte IP responsvel pelo roteamento, estabelecendo a rota ou caminho para o transporte
dos pacotes.
Quando dito que o TCP responsvel pelos servios da internet, isto significa que os
programas que utilizamos como, navegadores, clientes de correio ou qualquer outro programa
cliente, entregam ou recebem seus pacortes do TCP para que sejam transportados.
Cada cliente se conecta a uma porta do TCP possibilitando assim a oferta de vrios
servios sobre o protocolo principal.
Exemplos de protocolos de servios da internet.
HTTP - Navegao
HTTPS - Navegao segura
POP - Recepo de mensagens
SMTP - Envio de mensagens
IMAP - Acesso a mensagens
FTP - Transferncia de arquivos
TELNET - Acesso remoto
DNS - Traduo de nomes para IP e vice-versa
DHCP - Atribuio de indereos IP

Servio HTTP

HTTP ou Hyper Text Transfer Protocol (Protocolo de transferncia de Hipertexto)
protocolo do servio de pginas, oferece aos usurios a opo de navegao em pginas da
Internet clicando em links, o servio mais popular e fcil de utilizar (porta 80 do TCP).
conhecido tambm com os nomes WEB, WWW e W3.
A World Wide Web - WWW (Teia do tamanho do mundo) o servio da internet que
fornece informao em forma de hipertexto. Para ver a informao pode-se usar um software
cliente chamado navegador para descarregar informaes que so chamadas ''documentos'' ou
''pginas'' de servidores de internet ou de ''sites'' e mostr-los na tela do computador do
usurio.
Na computao, hipertexto um sistema para visualizao de informao cujos
documentos contm referncias internas para outros documentos (chamadas de hiperlinks ou,
simplesmente, links) e para a fcil publicao, atualizao e pesquisa de informao. O
sistema de hipertexto mais conhecido atualmente a World Wide Web (WWW).

HTTPS
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Variao do HTTP, o HTTPS - Hyper Text Transfer Protocol Secure (Protocolo de
transferncia de hiper texto seguro) uma implementao do HTTP sobre uma camada SSL,
essa camada adicional permite que os dados sejam transmitidos atravs de uma conexo
cifrada (criptografada) e que se verifique a autenticidade do servidor e do cliente atravs de
certificados digitais (porta 443 do TCP)

SSL

O SSL - Secure Socket Layer um protocolo de segurana desenvolvido pela
Netscape Communications que tem por finalidade compensar a falta de proteo no ambiente
Web. O protocolo SSL opera 3 aes:

Autenticao do servidor que o usurio conectou-se, verificando se o servidor
conectado realmente o buscado pelo usurio. Assim, verifica-se se o usurio est realmente
se comunicando com o servidor desejado e no com um terceiro tentando interceptar
informaes.
Criao de um canal de comunicao seguro atravs da criptografia de todas as
comunicaes entre o usurio e o servidor.
Conduo de contagem de palavras criptografadas para assegurar a integridade dos
dados entre o servidor e cliente. Se uma mensagem no for recebida em toda sua integridade
ela rejeitada e outra cpia da mensagem enviada automaticamente.

HTML

HTML - Hyper Text Markup Language (Linguagem de marcao de hiper texto). Trata-
se de uma linguagem utilizada para produzir pginas da Internet. Esses cdigos podem ser
interpretados pelos browser (navegadores) para exibir as pginas da World Wide Web.

Navegadores (Browser)

Um browser um programa que habilita seus usurios a interagirem com documentos
HTML hospedados em um servidor Web. O browser interpreta o cdigo HTML e constri a
pgina no computador do usurio.
Os browsers so clientes de servidores HTTP. Existem vrios clientes de HTTP no
mercado, sendo que alguns se sobressaem. Os Browsers mais conhecidos so o Internet
Explorer, navegador padro do sistema Windows, Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari
(Apple), Netscape e pera.



Certificado Digital

um documento contendo dados de identificao da pessoa ou instituio que deseja,
por meio deste, comprovar, perante terceiros, a sua prpria identidade. Serve igualmente para
conferirmos a identidade de terceiros. Podemos compar-lo a uma espcie de carteira de
identidade eletrnica.
Usados em conjunto com a criptografia, os certificados digitais fornecem uma soluo
de segurana completa, assegurando a identidade de uma ou de todas as partes envolvidas
em uma transao eletrnica.
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As autoridades certificadoras desempenham uma funo similar a de um cartrio,
garantindo a quem recebeu um documento (pacote de dados) que a fonte que o emitiu
autntica.

Criptografia
Criptografia (Do Grego krypts, "escondido", e grphein, "escrever") entendido como
sendo o estudo dos princpios e das tcnicas pelas quais a informao pode ser transformada
da sua forma original para outra ilegvel, a menos que seja conhecida a "chave de
decodificao", o que a torna difcil de ser lida por algum no autorizado. Assim sendo, s o
receptor da mensagem pode ler a informao com facilidade.

Criptografia simtrica: usa chave simtrica usa a mesma chave para encriptar (codificar) e para
descriptar (decodificar) os dados. Esse requisito cria um problema de gerenciamento de
segurana. Este problema existe porque a mesma chave de criptografia dever ser conhecida
por todos que necessitam acessar os dados.

Criptografia assimtrica: usa duas chaves diferentes, porm relacionadas matematicamente,
para encriptar e decriptar dados. Este mecanismo conhecido como criptografia de chaves
pblicas e privadas, ou simplesmente criptografia de chaves pblicas.

O mecanismo de criptografia assimtrica mais seguro do que a simtrica, j que a
chave usada para codificar os dados diferente da usada na decodificao.
A criptografia de chaves assimtricas usa algoritmos mais complexos, portanto embora seja
mais segura tambm mais lenta.
Com a criptografia de chaves assimtrica (pblicas e privadas) somente um lado conhece a
chave privada e os demais conhecem a chave pblica.
Dados criptografados com a chave pblica s so decodificados com a respectiva
chave privada. Dados criptografados com a chave privada s podem ser decodificados com a
respectiva chave pblica.
Assim esta criptografia garante confidencialidade, Integridade, autenticidade e o no-
repdio.
Quanto a alguns conceitos que deve-se conhecer dentro do mundo virtual:

Confidencialidade (privacidade) significa que a informao no estar legvel a pessoas no
autorizadas, ou seja, ser legvel somente para aqueles que estiverem autorizados.

Integridade (inviolabilidade) garante que a informao depois de codificada (na origem), aps
ser decodificada (no destino) ir manter todas as caractersticas originais.

Autenticidade garante que a fonte de origem da informao autentica, ou seja, no uma
fraude.

No repdio significa que o autor do envio de uma massa de dados ou autor de uma
transao eletrnica no pode negar que foi ele quem enviou ou realizou a transao.

Existem vrios tipos de certificados, que so classificados em nveis diferentes dados
suas funes e tempo de validade. Os certificados do tipo A servem para dar autenticidade a
documentos, transaes e e-mails seguros. J os do tipo S asseguram a cifragem de
documentos e mensagens e dados para garantir sigilo. Os nveis vo de 1 a 4 e representam
os anos de validade do certificado.

Correio Eletrnico (e-mail)
20

O Correio Eletrnico ou e-mail um servio para envio e recepo de mensagens entre
correspondentes.
SMTP e POP so os protocolos de servios da internet responsveis pelo envio e
recepo de mensagens eletrnicas, e-mail.

Servio SMTP

SMTP - Simple Mail Transfer Protocol (protocolo de transferncia de correio simples)
o protocolo usado no sistema de correio eletrnico na arquitetura Internet para a transmisso
ou envio de mensagens eletrnicas, o SMTP se encaixa na porta 587 do TCP.
At o ano de 2012 a porta usada era 25, a mudana para 587 tem o objetivo de evitar
spam.

Servio POP
POP ou POP3 Post Office Protocol o protocolo usado no sistema de correio
eletrnico na arquitetura Internet para a recepo de mensagens eletrnicas, POP usa a porta
110 do TCP.
SMTP e POP ou servio de e-mail podem ser acessados atravs de um cliente de
correio eletrnico como, Outlook Express, Outlook, Windows Mail, Mozilla ThunderBird, etc.
Para isto os nomes dos servidores de SMTP e POP do provedor do usurio devem ser
configurados nestes programas.

Servio IMAP

IMAP - Internet Message Access Protocol um protocolo de gerenciamento de correio
eletrnico superior em recursos ao POP3 - A ltima verso o IMAP4. Embora superior raro
encontrar usurios que utilizem este protocolo.

Servio Webmail
Quanto ao servio de e-mail interessante frisar que apesar de SMTP e POP serem
sinnimos de e-mail, o usurio poder utilizar o servio Webmail.
Neste caso, pelo Webmail, poder acessar as mensagens em sua caixa postal no
provedor sem configurar em seu computador os nomes dos servidores SMTP e POP.
Como o prprio nome diz, Webmail permite acessar as mensagens por uma pgina da
Web, portanto o usurio utiliza o protocolo HTTP.
Nomes de e-mail: No existem dois nomes de e-mail iguais no mundo. Ao se cadastrar em um
ISP Internet Service Provider (Provedor de Servios Internet).

Servio FTP
FTP - File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Arquivos), uma forma
bastante rpida e verstil de transferir arquivos, sendo uma das mais usadas na internet, usa
as portas 20 e 21 do TCP.
possvel fazer transferncias de arquivos utilizando o um navegador, se o arquivo
est em um servidor da Internet e ser baixado para um computador de usurio dizemos que
ser feito um download (descarga), se estiver no computador de um usurio e for transferido
para um servidor da Internet dizemos que ser feito um upload (carga).
FTP pode ser Annimo ou Identificado (autenticado), no FTP annimo, no h
necessidade de identificao para realizar a conexo e a transferncia do arquivo. No FTP
21

identificado, h necessidade de identificao para realizar a conexo e a transferncia do
arquivo.

Servio Telnet (acesso remoto)
Telnet um protocolo de comunicaes usado para permitir acesso remoto (terminal
virtual) a um computa-dor em uma rede, usa a porta 23 do TCP.
Atravs de Telnet possvel capturar o console do computador remoto, enviar-lhe
comandos, executar programas, e visualizar os efeitos e resultados destas aes. Para
acessar um computador remoto necessrio que ele esteja configurado para oferecer a
conexo, e habitualmente ser solicitado nome de usurio e senha, evitando assim o acesso
de pessoas no autorizadas.

Servio IRC (bate-papo)
IRC - Internet Relay Chat utilizado como servio de bate-papo (chat) e troca de
arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada, usa a porta 194 do TCP.

IP - Internet Protocol (Endereo IP)(IpV4)
Para ligar para qualquer pessoa do mundo via telefone basta saber o nmero.
Combinando o DDI e o DDD, no existiro 2 nmeros de telefone iguais no planeta. Da mesma
forma que isso ocorre na rede telefnica ocorre tambm na Internet.
Cada computador conectado a Internet possui um nmero nico que a identifica na
rede mundial de computadores. Este nmero chamado de endereo IP.
Quando voc acessa o seu provedor de Internet sua mquina recebe um nmero IP
que fica com voc at o momento da desconexo.
IP um nmero nico para cada computador conectado Internet, composto por uma
seqncia de 4 nmeros que variam de 0 at 255 separados por ponto".
Por exemplo: 200.147.67.142 (verso 4 (IpV4) que possui 32 de comprimento, ou 4 bytes).
Atualmente em implantao, o IP da verso 6 (IpV6) ser o novo protocolo da Internet
com endereamento de 128 bits ou 16 bytes.
Endereos Iniciados com 255 e 0 so reservados para tarefas internas de rede.
Endereos iniciados com 127 so reservados para testes.
Endereos iniciados com 10.x.x.x e 192.168.x.x so reservados para redes internas ou
redes privadas. (no so rateveis na rede principal - Internet). Computadores com estes
endereos necessitam um gateway para que haja comunicao com a rede pblica (Internet).
Estas reservas so determinadas pela IANA (Internet Assigned Numbers Authority) que
a organizao mundial que funciona como mxima autoridade na atribuio dos "nmeros"
na Internet. Entre os quais

IPs Dinmicos e IPs Fixos. - Todo computador conectado a Internet necessita de um IP,
assim ou determina-se o IP a ser utilizado ou o sistema operacional pede o IP a um servidor.
Quando o IP determinado e no muda dito que se usa IP Fixo.
Quando o sistema pede um IP para um servidor dito que se usa IP dinmico. Este
pode mudar sempre que o computador ligado.

Servio DHCP
DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol (Protocolo de Configurao de Host
dinmico) o IP dinmico fornecido a um computador por um servidor de DHCP de para que
este possa acessar a Internet. No uso domstico e em muitos casos no uso corporativo o papel
do servidor de DHCP realizador pelo roteador que tambm o gateway.
22

Usurios que acessam internet por linha discada utilizam o esquema de
endereamento IP dinmico.
Usurios que acessam a internet por uma rede ou via rdio podem usar IPs dinmicos
ou IPs fixos, depende de como feita a configurao.
interessante observar que hoje com o advento da banda larga o modem que tambm
roteador, cliente de DHCP, servidor de DHCP e gateway que obtm o endereo de rede
pblica atravs da linha telefnica, ele ainda atribui os endereos de rede privada atravs do
cabo de rede para os computadores da rede interna.

Nomes Amigveis (URL)
Embora os computadores conectados a Internet utilizem os endereos IPs para
localizao e troca de informaes, os usurios utilizam nomes amigveis. Os nomes
amigveis so chamados de URL.
URL - Uniform Resource Locator (localizador de destino padro), uma indicao do
protocolo e do endereo para acessar informaes na Internet.
So determinados pelo padro: protocolo://servidor.domnio por exemplo:
http://www.globo.com.

Servidores de Web
Embora a grande maioria dos servidores de http (pginas) tenha o nome WWW, isto
no uma regra. O administrador da rede pode dar o nome que quiser.
Mesmo sendo minoria, muitas pginas da Internet esto hospedadas em servidores
que no se chamam WWW.

Domnios
Um domnio uma forma encontrada para facilitar o acesso das pessoas na Internet
onde podemos dar nomes a nmeros. um nome que serve para localizar e identificar
conjuntos de computadores na Internet. O nome de domnio foi concebido para facilitar a
memorizao dos endereos de computadores na Internet. Sem ele, teramos que memorizar
seqncia grandes de nmeros. (retirado da pg. registro.br)
Os Domnios iniciam na Raiz da Internet ou ponto Zero da Internet, os servidores Raiz
so Geridos pelo INTERNIC - Internet Network Information Center
No Brasil a FAPESP - Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo - a
entidade responsvel pelo registro e manuteno dos domnios.br, ou seja, todos os domnios
com terminao .br so registrados na FAPESP (Registro.br).
A RNP (Rede Nacional de Pesquisa) uma autarquia ligada ao Ministrio de Cincia e
Tecnologia do governo federal do Brasil, responsvel pela rede acadmica do Brasil. A RNP
integra as instituies acadmicas atravs da Internet.
Embora o nome de domnio facilite a memorizao de endereos na Internet, vale
ressaltar que o IP que fornece a rota para acessar e enviar informaes pela rede. Ento
resta uma pergunta. Se digitamos URLs com nomes de domnio como que o endereo do
computador remoto encontrado atravs do IP ?
DNS a resposta.

DNS (Traduo de nomes em IPs)
Sigla para Domain Name System ou Sistema de Nomes de Domnios. uma base de
dados hierrquica, distribuda para a resoluo (traduo) de nomes de domnios em
endereos IP.
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Quando digitamos um URL na barra de endereos de um navegador e pressionamos o
ENTER ele enviado ao provedor, ai ento o Servidor de DNS traduz o URL em um endereo
IP, depois da traduo o IP informado para o computador que fez a solicitao, a partir deste
momento a conexo lgica est estabelecida entre os pontos que iro se comunicar.
O esquema de DNS que traduz os nomes de domnios para endereos IPs foi criado
para facilitar a vida do usurio, mas se quiser digitar diretamente o endereo IP na barra de
endereos do navegador o site ser acessado normalmente.

5.1.2. Infraestrutura fsica da Internet

Tudo que foi abordado at o momento diz respeito parte lgica da Internet, agora
falta falar da parte fsica.

Roteadores
Uma palavra bastante freqente no meio tecnolgico a palavra roteador. Roteador ou
router usado para fazer a comunicao entre diferentes redes de computadores. Os
roteadores so os equipamentos que decidem qual rota o trfego de dados deve seguir.
Com a evoluo tecnolgica surgiram modelos mais aprimorados. Roteadores para
rede sem fio (Wi-Fi) so utilizados atualmente por usurios domsticos e corporaes.

Concentradores / HUBs
Concentrador ou HUB um equipamento que se destina a interligar diversos
computadores em uma rede.
Alm de computadores possvel ligar em um HUB, Roteadores, Impressoras e
quaisquer outros dispositivos com as mesmas caractersticas tcnicas de comunicao (com
porta de rede).

Modem
A palavra Modem deriva de duas palavras, modulador demodulador, um dispositivo
eletrnico que modula um sinal digital em uma onda analgica, para ser transmitido pela linha
telefnica, e que na outra extremidade demodula e extrai do sinal analgico a informao para
o formato digital original.
Meios de Transmisso

Para que sinais sejam enviados de um equipamento a outro, so necessrios meios
que possam transportar estes sinais. Os meios de transmisso entre equipamentos mais
utilizados so:
Pares metlicos (fios)
Fibra tica
Rdio (sinais de rdio frequncia)

Par Metlico (par tranado) - Vias de transmisso de informaes que usam fios de metal
(cobre, platina, ouro, etc.) so chamados de par metlico.

Fibra tica - A via de transmisso de informaes composta de um fio de fibra tica (um
composto capaz de transmitir a luz a grandes distncias).

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Rdio - A informao misturada (modulada) com ondas eletromagnticas para serem
irradiadas no espao por uma antena, no destino as ondas so captadas pela antena receptora
que extrai (demodula) a informao.

Tipos ou Modos de Acesso

Acesso Discado ou Dial Up (comutado)

Atravs de um Modem ligado a uma linha telefnica o computador disca para o
provedor de acesso, depois que a conexo estabelecida e o nome de usurio e senha so
autenticados, o usurio poder fazer uso dos servios Internet, um tipo de conexo
recomendado a usurio de baixo trfego de dados. Este tipo de acesso tambm conhecido
como Acesso Comutado.

Acesso Dedicado

Forma de acesso Internet na qual o computador fica permanentemente conectado
rede.
o tipo de conexo recomendado para usurios que tem alto trfego de dados,
residenciais ou comerciais.

Backbone

Espinha dorsal de uma rede, geralmente uma infraestrutura de alta velocidade que
interliga vrias redes.
Em se tratando de redes Backbone significa rede de transporte e representa conexes
a um sistema central de grande magnitude e alto desempenho.
Na Internet existem vrios provedores de Backbone que fornecem acessos dedicados
de alta velocidade para os provedores menores, estes provedores menores vendem acesso
para usurios finais. Seria mais ou menos como comprar no atacado (dos provedores de
Backbone) e vender no varejo (para os usurios finais).

5.2. Intranet

Intranet uma rede de computadores privativa (particular) que utiliza as mesmas
tecnologias que so utilizadas na Internet. O protocolo TCP/IP e os vrios servios de rede
comuns na Internet, como, por exemplo, HTTP, FTP, POP, SMTP, DNS, DHCP, entre outros.
Apenas usar endereos IPs para construir uma rede local onde se compartilha
impressoras, discos e pastas, no caracteriza uma INTRANET.
Para que uma rede se caracterize como uma INTRANET, necessrio alm da
utilizao do endereamento IP, utilizar os servios do protocolo TCP/IP.
Para a utilizao destes servios, ser necessria a configurao de Servidores de
HTTP, FTP, POP, SMTP, DNS, DHCP e assim para qualquer servio desejado.
Uma INTRANET pode ser conectada na INTERNET.
Intranets ligadas a Internet, podem trocar informaes com computadores ligados a
rede mundial, ou com outras Intranets que tambm tenham estejam conectadas a Internet.
Quando duas Intranets podem se comunicar surge o conceito de EXTRANET.

Extranet
EXTRANET pode ser definida como um conjunto de duas ou mais Intranets ligadas em
rede, normalmente, as EXTRANETs so criadas tendo como base a infra-estrutura da Internet
e servem para ligar parceiros de negcio numa cadeia de valor.

Segurana para redes Privativas
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Quando uma rede privativa ligada a INTERNET (que uma rede pblica) para oferecer
acesso a outras pessoas ou empresas, questes de segurana tornam-se um ponto crtico na
proteo dos dados.
Ferramentas de segurana devem ser implementadas para aumentar o nvel de
segurana destas redes.
Ferramentas como:
Firewall, Proxy, Polticas de Segurana, Criptografia, Certificao Digital, e outras.
Firewall

Firewall pode ser definido como uma barreira de proteo, que controla o trfego de dados
entre seu computador e a Internet (ou entre a rede onde seu computador est instalado e a
Internet).
O firewall baseia-se em uma poltica de segurana para determinar o que est
autorizado ou no para a rede que tenta proteger.
Existem firewalls baseados na combinao de hardware e software e firewalls
baseados somente em software. Este ltimo o tipo recomendado ao uso domstico e tambm
o mais comum.
Quando se usa um Firewall como construir um muro que cria uma zona delimitada.

Proxy um intermedirio que fica entre o computador do usurio e a Internet. Pode ser
utilizado para registrar o uso e tambm para bloquear o acesso a sites da Internet. O firewall do
servidor proxy bloqueia sites ou pginas da Web que considera indesejados.
O Proxy pode armazenar em cache as pginas da Web acessadas por hosts da rede
durante determinado perodo.
Sempre que um host solicita a mesma pgina da Web, o servidor proxy utiliza as
informaes armazenadas em cache em vez de recuper-las do provedor de contedo. Isso
proporciona acesso mais rpido s pginas da Web.
O Proxy no permite comunicao direta entre a rede interna e a Internet. Tudo deve
passar pelo Proxy, que atua como um intermediador. O Proxy efetua a comunicao entre
ambos os lados por meio da avaliao da sesso TCP dos pacotes.

Geralmente o conceito de Firewall est associado ao bloqueio de pacotes nocivos que
vem de fora da rede (invaso).
O conceito de Proxy geralmente est associado ao bloqueio de pacotes que saem da
rede, possibilitando o controle de acesso de dentro para fora da rede evitando a utilizao de
servios que no so teis ou que sejam indesejados (evaso).
Alm dos bloqueios, o Proxy pode ser configurado como um cache que, por exemplo,
agiliza a busca e acesso a informaes j acessadas.
Poltica de Segurana

O RFC 2196 define que: Poltica de segurana consiste num conjunto formal de regras
que devem ser seguidas pelos utilizadores dos recursos de tecnologia da informao de uma
organizao.
Deve ser um documento de fcil leitura e compreenso, alm de resumido.
um conjunto de decises que, coletivamente, determinam a postura de uma
organizao em relao segurana dos dados em sua rede. Mais precisamente, a poltica de
segurana determina os limites do que aceitvel ou no e os critrios a serem adotados em
funo das violaes.A poltica de segurana difere de organizao para organizao em
funo de suas atividades.
Definir os limites fundamental para a operao correta de um firewall, Proxy,
implementao de logs, etc.

Poltica de Senhas

Define critrios de criao e utilizao de senhas para dificultar sua violao.
requisitos para formao de senhas;
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perodo de validade para senhas;
normas para proteo de senhas;
reuso de senhas;
treinamento do quadro funcional
6. Internet Explorer

O Windows Internet Explorer, tambm conhecido pelas abreviaes IE, MSIE, WinIE ou
Internet Explorer um navegador de internet de licena proprietria produzido inicialmente pela
Microsoft em 23 de agosto de 1995.

Barra de ferramentas

O Internet Explorer possui diversas barras de ferramentas, incluindo a barra de menus,
a barra Favoritos e a barra de comandos. H tambm a barra de endereos, na qual voc pode
digitar um endereo da Web, e a barra de status, que exibe mensagens como o progresso do
download da pgina.

Barra de endereos

A barra de endereos um espao para digitar o endereo da pgina que voc deseja
acessar. Com o Auto completar, quando se comea a digitar um URL j usado na barra de
endereos, o Internet Explorer pode completar o endereo.

Boto Ir para

Esse boto fica disponvel apenas quando algum endereo est sendo digitado da barra de
endereos.

Modo de exibio de compatibilidade

s vezes, o site que voc est visitando no exibido da forma correta porque foi
projetado para uma verso mais antiga do Internet Explorer.
Quando o Modo de Exibio de Compatibilidade ativado, o site que est visualizando
ser exibido como se voc estivesse usando uma verso mais recente do Internet Explorer,
corrigindo os problemas de exibio, como texto, imagens ou caixas de texto desalinhados.

Boto Atualizar - F5

Recarrega a pgina atual.

Boto interromper (Esc)

Interrompe a exibio da pgina que est sendo aberta. Isso evita que o usurio
termine de carregar uma pgina que no deseja mais visualizar.

Caixa de Pesquisa Rpida

O Internet Explorer traz uma barra que permite que o usurio possa pesquisar
contedos em diversos provedores sem ter que entrar em seu site.

Barra de Menus

Barra de favoritos
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A barra Favoritos substitui a barra de ferramentas Links das verses anteriores do
Internet Explorer e inclui no apenas seus links favoritos, mas tambm feeds e Web Slices. O
usurio pode arrastar links, tanto da Barra de endereos quanto de pginas da Web, para a
barra Favoritos de modo que suas informaes favoritas estejam sempre ao alcance de um
clique. Voc tambm pode reorganizar os itens na sua barra Favoritos ou organiz-los em
pastas. Alm disso, voc pode usar feeds e um novo recurso chamado Web Slices para
verificar se h atualizaes de contedo em seus sites favoritos sem precisar navegar para
longe da pgina atual.

Adicionar a barra de favoritos

Adiciona o site atual barra de favoritos

Web Slice

Um Web Slice uma poro especfica de uma pgina da Web que voc pode assinar,
e que permite que voc saiba quando um contedo atualizado. Aps a assinatura do Web
Slice, ele ser exibido como um link na barra Favoritos. Quando o Web Slice for atualizado, o
link na barra Favoritos ser exibido em negrito.

Exibir Favoritos, Feeds e Histrico (Alt + C)

Favoritos (CTRL + I)

Os favoritos do Internet Explorer so links que voc visita com freqncia,
Para que o usurio adicione um site que esteja sendo visualizado lista de favoritos clique no
Boto Favoritos e depois em Adicionar Favoritos ou pressionando as teclas CTRL + D.

Feeds RSS (CTRL + J)

Os feeds RSS fornecem contedo freqentemente atualizado publicado por um site.
Em geral, so usados por sites de notcias e blogs, mas tambm para distribuir outros tipos de
contedo digital, incluindo imagens, udios ou vdeos. Os feeds tambm podem ser usados
para fornecer contedo em udio, chamado podcast.
Um feed pode ter o mesmo contedo de uma pgina Web, mas em geral a formatao
diferente. Quando voc assina, o Internet Explorer verifica automaticamente o site e baixa o
novo contedo para que possa ver o que foi acrescentando desde a sua ltima visita ao feed.

Histrico (CTRL + H)

Para exibir o histrico de pginas da Web visitadas anteriormente no Internet Explorer
basta clicar no boto Favoritos e, em seguida, na guia Histrico.
A lista do histrico pode ser classificada por data, nome do site, pginas mais visitadas
ou visitadas mais recentemente, clicando na lista que aparece na guia Histrico.
Durante a navegao na Web, o Internet Explorer armazena informaes sobre os sites
visitados, bem como as informaes que o usurio solicitado a fornecer aos sites. O Internet
Explorer armazena os seguintes tipos de informaes:
Arquivos de Internet Temporrios
Cookies
Um histrico dos sites visitados
Informaes inseridas nos sites ou na barra de endereos
Senhas da Web salvas
O armazenamento dessas informaes agiliza a navegao e pode ser excluda, caso
o usurio esteja utilizando um computador pblico e no desejar que as informaes fiquem
registradas.
Mesmo quando o histrico de navegao for excludo, a lista de favoritos e feeds
assinados no sero.
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Tambm possvel o uso do recurso Navegao InPrivate do Internet Explorer para
evitar deixar um histrico enquanto o usurio navega na Web.

Guias Rpidas (CTRL + Q)

Quando h vrias pginas da Web abertas ao mesmo tempo, cada uma exibida em
uma guia separada. Essas guias facilitam a alternncia entre os sites abertos. As Guias
Rpidas fornecem uma exibio em miniatura de todas as guias abertas. Isso facilita a
localizao da pgina da Web que voc deseja exibir.

Para abrir uma nova guia em branco, basta clicar no boto Nova guia na linha de guias
ou pressionar CTRL + T ou ainda, clicando duas vezes no espao vazio na linha da guia.
Para alternar entre as guias abertas basta pressionar CRTL + TAB (para avanar) ou
CTRL + SHIFT + TAB (para voltar).

Barra de comandos

A barra de comandos est localizada no lado superior direito da janela do Internet
Explorer e oferece acesso fcil a praticamente qualquer configurao ou recurso no Internet
Explorer.

Home Page

A home page exibida quando iniciado o Internet Explorer. O usurio configura uma pagina
inicial para que ela seja aberta toda vez que o IE seja iniciado. Clicando no boto Home, o site
configurado aparecer.

Boto Segurana

Filtro do SmartScreen

O Filtro SmartScreen ajuda a detectar sites de phishing. O Filtro SmartScreen tambm
pode ajudar a proteger o usurio da instalao de softwares mal-intencionados ou malwares,
que so programas que manifestam comportamento ilegal, viral, fraudulento ou mal-
intencionado.

Navegao InPrivate

Permite ao usurio a navegao na Web sem deixar vestgios no Internet Explorer. Isso
ajuda a impedir que outras pessoas que utilizem o mesmo computador vejam os sites
anteriormente visitados ou as procuras feitas na Web. Para iniciar a Navegao InPrivate,
basta acessar a pgina Nova Guia ou clicar no boto Segurana.
Ao iniciada a Navegao InPrivate, o Internet Explorer abre uma nova janela do
navegador. A proteo oferecida s ter efeito enquanto o usurio estiver usando a janela.
Mesmo usando esse modo, o Internet Explorer ainda armazenar algumas informaes, como
cookies e arquivos de Internet temporrios, de forma que as pginas da Web visitadas
funcionem corretamente. Entretanto, no final da sesso InPrivate, essas informaes so
automaticamente descartadas.

Filtragem InPrivate

Ajuda a evitar que provedores de contedo de sites coletem informaes sobre os sites
visitados pelo usurio.
A filtragem InPrivate analisa o contedo das pginas da Web visitadas e, se detectar
que o mesmo contedo est sendo usado por vrios sites, ela oferecer a opo de permitir ou
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bloquear o contedo. O usurio tambm pode permitir que a Filtragem InPrivate bloqueie
automaticamente qualquer provedor de contedo ou site de terceiros detectado.

Opes da Internet
Guia Geral

Home Page

Permite configurar a pgina que ser exibida ao iniciar o navegador ou clicar o boto
home. Permite a escolha de mais de uma pgina, neste caso o navegador exibir cada uma
delas em uma guia, na ordem em que forem includas.
Existem tambm as opes usar padro (Home page da Microsoft) ou usar em branco
(inicia o navegador com uma pgina em branco)

Histrico de Navegao

Arquivos temporrios da internet: as pginas da Web armazenadas na pasta Arquivos
de Internet Temporrios quando so exibidas pela primeira vez no navegador da Web. Isso
agiliza a exibio das pginas visitadas com freqncia ou j vistas porque o Internet Explorer
pode abri-las do disco rgido em vez de abri-las da internet.

Cookies: Um arquivo de texto muito pequeno gravado na unidade de disco rgido por
um servidor de pginas da Web. Basicamente ele um carto de identificao e no pode ser
executado como cdigo ou transmitir vrus.
Os sites usam cookies para oferecer uma experincia personalizada aos usurios e
reunir informaes sobre o uso do site. Muitos sites tambm usam cookes para armazenar
informaes sobre o uso do site. Muitos sites tambm usam cookies para armazenar
informaes que fornecem uma experincia consistente entre sees do site. Com um site
confivel, os cookies podem enriquecer a experincia do usurio, permitindo que o site grave
as suas preferncias ou evitando que o usurio tenha que se conectar sempre que entrar no
site. Entretanto, alguns cookies, como aqueles salvos por anncios, podem colocar a
privacidade do usurio em risco, rastreando os sites visitados.
Os cookies temporrios (ou cookies de sesso) so removidos do seu computador
assim que for fechado o Internet Explorer. Os sites os usam para armazenar informaes
temporrias.

Pesquisa

Permite adicionar ou remover os sites provedores de pesquisa e, ainda, definir qual
deles ser o padro.

Guias

Permitem alterar as configuraes da navegao com guias, como por exemplo,
habilitar ou desabilitar a navegao com guias, visualizar ou fechar vrias guias e habilitar
guias rpidas.

Aparncia

Permite alterar configuraes de cores, idiomas, fontes e acessibilidade.


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7. Correio Eletrnico

O Eletronic Mail - E-mail (correio eletrnico) um tipo de software que tipicamente est
associado ao uso de redes locais. Valendo-se de um software de correio eletrnico pode-se
''postar'' memorandos e outros tipos de mensagens para um ou vrios usurios ligados rede.
As mensagens so transmitidas eletronicamente pela rede e quem as recebe pode, alm de l-
las na tela, salv-las em disco e respond-las, tambm via rede. Tudo isto de forma rpida e
sem gerao de cpias em papel.
Para utilizar o correio eletrnico, o usurio da Internet deve obter um e-mail, ou
endereo eletrnico, com o qual ele poder enviar e receber mensagens. Os e-mails seguem
um formato padro: uma seqncia de caracteres iniciais definidos pelo usurio, que deve
identific-lo de forma nica na rede onde ele est cadastrado; mais o smbolo @ (arroba) que
se l ''at'' em ingls, e ''em'', em portugus, seguidos pelo nome da rede de domnio. Por
exemplo: rafaroman@live.com, onde ''rafaroman'' o termo em referncia ao nome do usurio
Rafael Roman, live a rede local (Windows Live) e o .com o domnio.
O servio de correio eletrnico utiliza tambm protocolos, que so verificados e
requisitados pelo software do correio eletrnico do usurio.

Protocolos usados no servio de correio eletnico

SMTP (Simple Mail Transference Protocol) - protocolo responsvel pelo envio de
mensagens eletrnicas.

POP3 (Post Office Protocol) - protocolo simples; utilizado para obter mensagens
contidas da caixa postal remota. Portanto, um protocolo de recebimento de
mensagens eletrnicas.

IMAP4 (Internet Message Acess Protocol) - assim como o POP3, um protocolo de
recebimento, porm com muito mais recursos, como, por exemplo, quando o POP3
acessa a caixa postal do usurio, move todo o seu contedo para o seu computador. O
IMAP4 no move e sim copia as mensagens e, assim, permite que o usurio possa
acessar de qualquer lugar do mundo as mesmas mensagens que foram copiadas para
o seu computador. Permite tambm que o usurio possa escolher quais os anexos
sero copiados com a mensagem. Portanto, o IMAP um protocolo mais atual e com
mais recursos em relao ao POP.

Quanto ao Microsoft Outlook Express

Organizao em Pastas

Para uma organizao eficiente, necessrio separar as mensagens de uma forma
que se possa saber quais mensagens foram recebidas e enviadas. O Outlook Express separa
essas mensagens em pastas.
A pasta do Outlook Express chamada de Pastas Locais, que por sua vez, dividida
em um sistema de caixas, onde as mensagens so armazenadas. Tambm possvel que o
usurio crie pastas para melhor organizar sua caixa de mensagens.

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Caixa de entrada: nesta caixa so armazenadas todas as mensagens recebidas.
Independentemente de ter-se uma ou mais contas, todas as mensagens, por padro, iro para
esta pasta.

Caixa de sada: esto armazenadas nessa caixa, todas as mensagens enviadas pelo usurio
quando sem conexo com a internet. Se o Outlook estiver off-line a mensagem armazenada
nesta caixa at a conexo ser feita e ento ser enviada,conforme configurao.
Pode-se ento, escrever vrias mensagens em off-line e depois se conectar para
envi-las todas de uma vez.

Itens Enviados: toda vez que uma mensagem enviada, ela vai para o destinatrio e tambm
fica armazenada nesta caixa.

Itens Excludos: so armazenados nesta caixa os itens excludos pelo usurio. Atravs desta
caixa, o usurio pode optar por mov-la para a caixa de origem ou apag-la definitivamente.

Rascunhos: pasta onde se pode manter uma mensagem que no se deseja enviar. Para isso
o usurio opta por salvar a mensagem ao invs de envi-la.

Distribuio de mensagens

Servio similar ao correio eletrnico, mas onde as mensagens no so dirigidas a um
destinatrio especfico, e sim postadas em listas por assunto ou tema, por um tempo
determinado. Lidas ou no, esgotado o seu tempo de permanncia nas listas, as mensagens
so eliminadas do sistema.
Cada usurio ao assinar uma ou mais listas de seu interesse e ento ganhar acesso
s mensagens nelas colocadas. Ele pode ler mensagens, postar mensagens nas listas, enviar
mensagens via correio eletrnico para quem postou mensagens ou simplesmente ignorar as
mensagens. A assinatura de uma lista pode ser cancelada a qualquer momento.
O nome popular desse servio news e particularmente interessante para a troca de
idias e informaes entre grupos com interesses comuns.




Referncias

MICROSOFT. Peas de um computador. Disponvel em: <http://windows.microsoft.com/pt-
br/windows/computer-parts#1TC=windows-7>. Acesso em: 25 ago. 2014.

MICROSOFT. Uma histria do Windows. Disponvel em: <http://windows.microsoft.com/pt-
br/windows/history#T1=era0>. Acesso em: 27 ago. 2014.

RAMOS, Marcus. Sistema Operacional Windows. Salvador: Uneb, 2010.

MEDEIROS, Antonio de. Componentes de um computador: hardware e
software. Disponvel em: <http://www.vinyanalista.com.br/blog/2012/04/09/componentes-de-
um-computador-hardware-e-software/#.U_uGvcVdXhk>. Acesso em: 25 ago. 2014.