POBLACIN OBJETO DEL DESARROLLO DEL PROYECTO La poblacin beneficiada con la implementacin del proyecto de aula son los estudiantes de los grados 6, 7, 8 y 9 de la Institucin Educativa RaquelJaramillo
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Realizamos este proyecto, ya que en nuestro quehacer pedaggico encontramos niveles alarmantes de desmotivacin entre los estudiantes, lo que genera inconvenientes que entorpecen los procesos educativos, los cuales causan efecto como; el bajo rendimiento acadmico, que conllevan a fracasos escolares, que no solamente inciden en el contexto acadmico si no en la vida misma del individuo, ya que en su adultez no encuentra motivo para ejecutar su proyecto de vida.
JUSTIFICACIN EL proyecto de aula LA DESMOTIVACIN ESCOLAR ser realizado con los estudiantes de la Institucin Educativa Raquel Jaramillo, con fin de proporcionarles herramientas que le favorezca en laconstruccin su proyecto de vida, ya que la interaccin continua en las aulas de clase nos ha permitido visualizar situaciones como: el bajo rendimiento acadmico, la apata, desanimo, inestabilidad emocional entre otros; con la implementacin de este proyecto se abre un espacio a los estudiantes y docentes, para reflexionar sobre las actitudes demostradas entorno a la apata y desanimo por avanzar en el desempeo acadmico. De esta manera aportamos estrategias que van en pro del crecimiento personal y acadmico que favoreceran una mayor interaccin en una sociedad cada vez ms exigente.
OBJETIVO GENERAL
Generar en los estudiantes de Institucin Educativa Raquel Jaramillo, estrategias que le permitan potencializar la motivacin, inters y gusto por los diferentes procesos acadmicos y formativos que se lleven a cabo en la institucin y que servirn como herramienta para la construccin de su proyecto de vida.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Diagnosticar bajo una lectura de contexto la principales causas que inciden y promueven la apata por el estudio, para intervenirlas mediante actividades ldico, recreativas y dialgicas.
Propiciar prcticas pedaggicas al interior de las aulas que potencialicen el inters por los procesos acadmicos.
Utilizar las herramientas virtuales y tecnolgicas como medio de motivacin para mostrarles la importancia de la superacin personal y formacin profesional como base para el desarrollo de su vida.
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA
Cmo potencializar la motivacin en los estudiantes para que obtengan mejores procesos acadmicos y a la vez comportamentales que favorezcan su formacin integral y la bsqueda de su proyecto de vida?
REFERENTES CONCEPTUALES A continuacin de darn a conocer los diferentes conceptos claves que soportan el presente proyecto. LA MOTIVACIN La palabra motivacin es resultado de la combinacin de los vocablos latinos motus (traducido como movido) y motio (que significa movimiento). A juzgar por el sentido que se le atribuye al concepto desde el campo de la psicologa y de la filosofa, una motivacin se basa en aquellas cosas que impulsan a un individuo a llevar a cabo ciertas acciones y a mantener firme su conducta hasta lograr cumplir todos los objetivos planteados. La nocin, adems, est asociada a la voluntad y al inters. En otras palabras, puede definirse a la motivacin como la voluntad que estimula a hacer un esfuerzo con el propsito de alcanzar ciertas metas. Muchos son los ejemplos que podramos utilizar para expresar este significado de la palabra que nos ocupa pero uno de ellos podra ser el siguiente: Pedro encontr en los incentivos econmicos que le ofert su empresa la motivacin necesaria para recuperar sus ganas y esfuerzo en el trabajo. Cabe resaltar que la motivacin implica la existencia de alguna necesidad, ya sea absoluta, relativa, de placer o de lujo. Cuando alguien est motivado, considera que aquello que lo entusiasma es imprescindible o conveniente. Por lo tanto, la motivacin es el lazo que hace posible una accin en pos de satisfacer una necesidad. En relacin precisamente a cmo la necesidad influye en la motivacin es interesante recalcar que existe una teora clsica, la de la jerarqua de necesidades de Maslow, que precisamente deja patente cmo existe una estructura piramidal de aquellas que son las que contribuyen de la mejor manera a motivar a una persona en cuestin. De esta forma, en la cspide de dicha pirmide estaran las necesidades llamadas de autorrealizacin como pueden ser la independencia o la competencia. El segundo escaln estara copado por las de estima como pueden ser el prestigio o el reconocimiento. En la mitad de la estructura estaran las sociales entre las que se hallan las de aceptacin o pertenencia. En la cuarta posicin nos encontramos con las necesidades de seguridad que son las de seguridad como pueden ser las de estabilidad o las de evitar daos de algn tipo. Y finalmente en el quinto y ltimo tramo de dicha pirmide se situaran las fisiolgicas como son el alimento o el vestido. Necesidades todas las citadas, establecidas por Maslow, que determin que cualquiera de ellas requiere que su escaln inferior est cubierto para as poder activarse. Eso supondra que a una persona slo le motivaran las necesidades sociales si antes tiene ya cubiertas las de seguridad y las fisiolgicas. Existen diversos motivos que impulsan la motivacin: racionales, emocionales, egocntricos, altruistas, de atraccin o de rechazo, entre otros. Por otra parte, hay que decir que desmotivacin es un trmino que abarca ideas contrarias a la motivacin. Se define como un sentimiento o sensacin marcados por la ausencia de esperanzas o angustia a la hora de resolver obstculos, que genera insatisfaccin y se evidencia con la disminucin de la energa y la incapacidad para experimentar entusiasmo. La desmotivacin es una consecuencia que se considera normal en las personas que ven limitados o no realizados sus anhelos por distintas causas. De todas formas, sus efectos pueden ser prevenidos. La desmotivacin se caracteriza por la existencia de pensamientos e ideas de perfil pesimista y por un estado de desesperacin al que se llega tras experimentar un intenso desnimo, que surgen a raz de la multiplicacin de vivencias negativas (an cuando se trata de experiencias enfrentadas por otras personas), y por la sensacin de no tener la capacidad necesaria para alcanzar objetivos. Por lo tanto, la desmotivacin puede generar daos importantes nociva cuando aparece de forma recurrente y prolongada en la vida de una persona y puede, incluso, llegar a poner en riesgo su salud. Lee todo en: Definicin de motivacin - Qu es, Significado y Concepto http://definicion.de/motivacion/#ixzz3DUVNTjO2 La motivacin es el pilar fundamental, que lleva a los seres humanos a realizar con calidad y esfuerzo las acciones que le posibilita alcanzar sus metas. GuiryDessler 1979-expresa que la motivacin es el deseo de una persona de llenar ciertas necesidades, puesto que la naturaleza y fuerza de las necesidades especficas es una cuestin muy individual esa necesidad se traduce en el explcito deseo de desarrollar un proyecto de vida en el cual la persona sienta que las metas que trazo anteriormente realmente se vivencia en el contexto inmediato. Por otro lado, hay otros elementos que pueden ser considerados relevantes en el momento de hablar de motivacin, como lo menciona el denominado modelo tradicional ligado a Frederik Taylor y la administracin cientfica en donde los gerentes determinan cual era la forma ms eficiente de ejecutar las tareas respectivas y despus motivaban a los trabajadores mediante en su tema de incentivos salariales Desde un punto de vista ms pragmtico es la Remuneracin que se le otorga a las personas que realizan bien las tareas y funciones en su lugar de trabajo como forma de motivacin a que contine haciendo bien su labor y haciendo reconocimiento de lo que hace, de aqu el investigador Elton Mayo en el llamado modelo de las relaciones humanas que dice que el aburrimiento y la repeticin de muchas tareas, de hecho disminua la motivacin, mientras que los contactos sociales servan para crear motivacin y sostenerla...los gerentes pueden motivar a los empleados reconociendo sus necesidades sociales y haciendo que se sientan tiles e importantes.
LA IMPORTANCIA DE LA MOTIVACIN EN EL APRENDIZAJE La motivacin es lo que mueve a la persona en una direccin y con una finalidad determinada; es la disposicin al esfuerzo mantenido por conseguir una meta. Constituye, por tanto, un factor que condiciona la capacidad para aprender. Al igual que los intereses, depende en parte de la historia de xitos y fracasos anteriores de la persona pero tambin del hecho de que los contenidos que se ofrezcan para el aprendizaje tengan significado lgico y sean funcionales. En la motivacin que un alumno llegue a tener desempea un papel fundamental laatencin y el refuerzo social que del adulto (profesor, padres...) reciba. Por eso son importantes las expectativas que los adultos manifiestan hacia el individuo y las oportunidades de xito que se le ofrezcan. Adems hay que considerar la motivacin como una amplia capacidad que precisa ensear valores superiores como la satisfaccin por el trabajo bien hecho, la superacin personal, la autonoma y la libertad que da el conocimiento,...Tambin, la motivacin es una cuestin de procedimientos que implica un trabajo importante, utilizar auto instrucciones, relacionar contenidos, trabajar en equipo, etc. Y por ltimo, exige conocimiento sobre el riesgo que se corre en caso de fracasar en el intento o por el contrario, y ms importante, la satisfaccin que supone la obtencin del xito. Los profesores saben que la motivacin es consecuencia de la historia de aprendizaje. Hay que promover la motivacin intrnseca, el proceso es interactivo,... JOS ESCAO AGUAYO y M GIL DE LA SERNA LEIRA en Motivar a los alumnos y ensearles a motivarse publicado en Aula de innovacin educativa n 101 de mayo de 2001 ( http://www.grao.com/revistas/aula/101-motivacion- escolar/motivar-a-los-alumnos-y-ensenarles-a-motivarse ) afirman que la desmotivacin est en la base del fracaso escolar y, con frecuencia tambin, en los problemas de disciplina. Los problemas de motivacin en el aula tienen difcil solucin. En el mbito familiar podemos llegar a citar tres aspectos que tienen una influencia destacada en la motivacin escolar de los hijos como son a) su actitud ante el conocimiento y la escuela, b) el tipo de relacin afectiva que establece con su hijo, y c) las destrezas y habilidades que despliega para motivarle y ayudarle en el trabajo escolar.
ESTRATEGIAS PARA MEJORAR LA MOTIVACIN 1. Evitar las crticas negativas ante los intentos de colaboracin de los alumnos.
2. Estructurar la docencia en el aula de forma no excesivamente autoritaria mezclando la directividad con la aceptacin de las decisiones de los alumnos.
3. Programar trabajos en grupo o sesiones donde cada alumno pueda colaborar segn su nivel.
4. Valorar positivamente los comportamientos de trabajo o de estudio o en su defecto las aproximaciones.
5. El reconocimiento del xito de un alumno o de un grupo de alumnos motiva ms que el reconocimiento del fracaso y si aquel es pblico mejor.
6. Conocer las causas del xito o el fracaso en una tarea determinada aumenta la motivacin intrnseca.
7. El aprendizaje significativo crea motivacin, no ocurre lo mismo con el aprendizaje memorstico y repetitivo.
8. Programar los contenidos y ensearlos de forma que los alumnos puedan comprenderlos y aplicarlos con un nivel medio de dificultad.
9. Cuidar de que los alumnos con un bajo nivel de motivacin consigan pequeos xitos acadmicos para que aspiren en un futuro prximo hacia metas que exigen esfuerzos superiores.
10. Tener presente que los alumnos con baja motivacin, en un principio suelen manifestar cierta resistencia a abandonar su deficiente situacin motivacionalpuesto que temen que el posible cambio pueda aumentar su, ya de por s, precariasituacin.
11. Fomentar el trabajo cooperativo frente al competitivo.
12. Presentar tareas asequibles a las posibilidades de los alumnos.
13. Programar las actividades de la clase de forma que los alumnos puedan frecuentemente tomar decisiones. El profesor que da autonoma en el trabajo promueve la motivacin de logro y la autoestima, aumentando as la motivacin intrnseca.
14. Promover actividades en las que los riesgos de fracaso son moderados.
15. No exigir, dentro de lo posible, un programa que slo se puede aprobar con un alto nivel de dedicacin al estudio, puesto que los alumnos poco motivados no estn dispuestos a dedicar dicho esfuerzo.
16. Llevar la clase con un nivel medio de ansiedad y evitar las situaciones extremas de mxima ansiedad o de aburrimiento.
17. Programar sesiones de dilogo por grupos de manera que los alumnos menos motivados puedan expresar sus opiniones sin miedo a ser rechazados por sus compaeros.
18. Realizar actividades o trabajos fciles para los alumnos poco motivados, de manera que pueda valorar sus xitos y su relativa dedicacin.
19. Las tareas creativas son ms motivantes que las repetitivas.
RENDIMIENTO ACADMICO El rendimiento acadmico hace referencia a la evaluacin del conocimiento adquirido en el mbito escolar, terciario o universitario. Un estudiante con buen rendimiento acadmico es aqul que obtiene calificaciones positivas en los exmenes que debe rendir a lo largo de una cursada. En otras palabras, el rendimiento acadmico es una medida de las capacidades del alumno, que expresa lo que ste ha aprendido a lo largo del proceso formativo. Tambin supone la capacidad del alumno para responder a los estmulos educativos. En este sentido, el rendimiento acadmico est vinculado a la aptitud. Existen distintos factores que inciden en el rendimiento acadmico. Desde la dificultad propia de algunas asignaturas, hasta la gran cantidad de exmenes que pueden coincidir en una fecha, pasando por la amplia extensin de ciertos programas educativos, son muchos los motivos que pueden llevar a un alumno a mostrar un pobre rendimiento acadmico. Otras cuestiones estn directamente relacionadas al factor psicolgico, como la poca motivacin, el desinters o las distracciones en clase, que dificultan la comprensin de los conocimientos impartidos por el docente y termina afectando al rendimiento acadmico a la hora de las evaluaciones. Por otra parte, el rendimiento acadmico puede estar asociado a la subjetividad del docente cuando corrige. Ciertas materias, en especial aqullas que pertenecen a las ciencias sociales, pueden generar distintas interpretaciones o explicaciones, que el profesor debe saber analizar en la correccin para determinar si el estudiante ha comprendido o no los conceptos. En todos los casos, los especialistas recomiendan la adopcin de hbitos de estudio saludables para mejorar el rendimiento escolar; por ejemplo, no estudiar muchas horas seguidas en la noche previa al examen, sino repartir el tiempo dedicado al estudio. Bajo rendimiento no es sinnimo de poca capacidad Se ha comprobado muchas veces que la mente humana es muy compleja y que nuestras reacciones y conductas no deben ser analizadas superficialmente. Es de pblico conocimiento que Albert Einstein tena un pobre desempeo escolar y que se lleg a dudar de su capacidad intelectual. Pero casos como el suyo se dan constantemente en todas partes del mundo, al menos en cuanto a la incomprensin por parte de los docentes de una conducta acadmica reprobable.
Lee todo en: Definicin de rendimiento acadmico - Qu es, Significado y Concepto http://definicion.de/rendimiento-academico/#ixzz3DUWObiNd
PROYECTO DE VIDA Del latn proiectus, el concepto de proyecto nombra el conjunto de actividades coordinadas e interrelacionadas que buscan cumplir con un objetivo especfico. En este sentido, podra decirse que un proyecto de vida es la direccin que una persona marca para su propia existencia. Con base a sus valores, un hombre planea las acciones que tomar en su existencia con el objetivo de cumplir con sus deseos y metas. De esta forma, su proyecto de vida ser como un programa a seguir para lograr sus anhelos. Un proyecto de vida supone la eleccin de ciertas direcciones y la exclusin de otras, lo que puede generar un conflicto existencial y llevar a un estado de indecisin. Dentro del marco de situaciones normales, cuando una persona se dispone a escoger una determinada carrera universitaria, se enfrenta a una decisin que afectar su vida en muchos aspectos, desde el laboral hasta el social. Adems, es necesario tener en cuenta que la eleccin tendr como efecto inmediato el descarte del resto de opciones, y esto supone un desafo muy difcil de superar para muchos jvenes. La presin por parte de la familia es en general el primer problema que debe afrontar una persona a lo largo de su desarrollo. Los padres suelen comunicarse con sus hijos de manera indirecta, incrementando la sensacin de incertidumbre de sus hijos a la hora de tomar decisiones por s solos; cuando alguien regala un beb de juguete a su hija, no le est diciendo claramente quiero que te prepares para ser madre o si cuando creces decides no tener hijos te convertirs en la vergenza de la familia. Sin embargo, tampoco le expresa que no tiene la obligacin de hacerlo y que tiene total libertad para escoger su propio camino. Ms adelante llega la influencia de los amigos, quienes acarrean a su vez la confusin causada por sus propios padres. La infancia est comprendida por las etapas ms importantes de la vida, y un mensaje mal decodificado puede convertirse en la causa de un problema psicolgico que marque a una persona para siempre. Es sabido que los nios no suelen cuidar sus palabras, ya que hasta cierta edad no bloquean sus sentimientos e ideas como s lo harn de adultos. Esto se ve como una utopa para quienes, por ejemplo, soportan injusticias en su trabajo y no tienen la libertad de insultar a sus jefes y seguir adelante. Sin embargo, la absoluta sinceridad y espontaneidad puede ser muy sana para quien se libera de su angustia, pero muy perjudicial para quien la recibe y no tiene las herramientas necesarias para comprenderla. Un caso muy grfico es el de un nio que sufre de abusos psicolgicos en su casa por parte de alguno de sus padres, y que intenta descargar contra un compaero de clase la frustracin que le generan los malos tratos. Es muy probable que adopte una posicin similar a la de su agresor, y que repita las frases despectivas que recibe a diario; adems, tomando como ejemplo su propio problema, buscar a alguien ms dbil que l, para que su descarga surta efecto. Dicho esto, los problemas de adaptacin en el mbito escolar, que muchas veces surgen de repetidas frases hirientes por parte de los dems nios o de los maestros, son grandes responsables de las futuras decisiones. No existe una frmula que nos permita anticiparnos con exactitud al camino que escoger una persona tomando en cuenta sus traumas, pero s se puede saber con seguridad que stos no pasaran desapercibidos a la hora de construir su propia vida adulta. El proyecto de vida tomado como paradigma en muchas sociedades consiste en completar los estudios secundarios, escoger una carrera universitaria y cursarla con honores, casarse con una persona del sexo opuesto, comprarse una casa y tener hijos. Ante la duda de su efectividad, basta con salir a la calle y relacionarse con el mundo real para comprobar que el mayor porcentaje de personas que se atan una soga al cuello para escapar de las presiones de la vida, son quienes han intentado alcanzar dichos objetivos. Lee todo en: Definicin de proyecto de vida - Qu es, Significado y Concepto http://definicion.de/proyecto-de-vida/#ixzz3DUXLg5K1
METODOLOGA La metodologa que implementaremos en el proyectoser basada en el aprendizaje significativo, ya que consideramos que los conceptos construidos por los estudiantes de manera vivencial y creativa sern fundamentales en la direccin de un proceso formativo integral, como es el proceso de enseanza - aprendizaje, tiene que partir de la consideracin de una metodologa integrada por etapas, eslabones o momentos a travs de los cuales transcurre el aprendizaje. Estas etapas no implican una estricta sucesin temporal de pasos, por el contrario se superponen y se desarrollan de manera integrada, no es un algoritmo, aunque en determinado momento prevalezca uno de ellas. Las etapas de la metodologa constituyen estadios de un proceso nico y totalizador que tienen una misma naturaleza, dada por su carcter de proceso consciente (Dr. Homero Fuentes). Las etapas de la metodologa del aprendizaje significativo, problmico y desarrollador son:
I.- Motivacin: La motivacin es la etapa inicial del aprendizaje, consiste en crear una expectativa que mueve el aprendizaje y que puede tener origen interno o externo. La motivacin se logra planteando el problema.
II.- Comprensin: La comprensin es la atencin del estudiante sobre lo que es importante, consiste en el proceso de percepcin de aquellos aspectos que ha seleccionado y que le interesa aprender.
III.- Sistematizacin: La sistematizacin es la etapa crucial del aprendizaje, aqu es donde el estudiante se apropia de los conocimientos, habilidades y valores. La sistematizacin se produce cuando el objeto de la cultura transformado pasa al interior del estudiante y se perfecciona el aprendizaje (apropiacin del contenido).
IV.- Transferencia: La transferencia permite generalizar lo aprendido, que se traslade la informacin aprendida a varios contextos e intereses. Es la ejercitacin y aplicacin del contenido asimilado a nuevas y ms variadas situaciones problmicas.
V.- Retroalimentacin: La retroalimentacin tiene que ver con el desempeo del estudiante, es el proceso de confrontacin entre las expectativas y lo alcanzado en el aprendizaje.
RECOLECCIN DE LA INFORMACIN La informacin se obtuvo mediante la realizacin de una lectura de contexto con estudiantes y padres de familia de diferentes grados entre los cuales se indago sobre los siguientes cuestionamientos:
Qu le motiva aprender Cmo aprende ms fcil Por qu cree que hay estudiantes que pierden tantas asignaturas.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJES DISEADAS
De acuerdo a la lectura de contexto que se realiz para diagnosticar causas de desmotivacin por estudio, se plantearon las siguientes actividades:
Reinado ecolgico Muestra de manualidades con diversos materiales(Abanicos, canastas, lmparas, ganso en origami y arreglos navideos) Videos publicitarios (temas relacionados con la Institucin) Noticieros Institucionales (a travs de videos) Representacin biogrfica de algunos cientficos Participacin Facebook Institucional (temas representativos de la Institucin, el medio y algunas asignaturas) Representacin tipologa de familias colombianas Creacin de cuentos de acuerdo al tema Creacin de historieta con imgenes prediseadas en la web Elaboracin de mapas conceptuales desde sitio web Mindomo Elaboracin de afiches y textos publicitarios Construccin de sopas de letras y crucigramas
CRONOGRAMA DE LAS ACTIVIDADES
FECHA ACTIVIDAD RESPONSABLE Enero hasta noviembre Participacin en el Facebook institucional
Yamile Gonzlez Julio - 2014 realizacin de la lmpara con palitos de paletas Yolima Maturana julio Representacin tipologa de familias colombianas
Isabel Zapata Julio Representacin biogrfica Isabel Zapata Julio y Agosto Abanico con tenedores desechables Yolima Maturana
agosto Ganso en origami con papel iris Yolima Maturana Agosto Realizacin de experimento Isabel Zapata Agosto Afiches sobre el entusiasmo
Isabel Zapata Agosto y septiembre Canasta en papel reciclado Yolima Maturana Septiembre IV reinado ecolgico
Isabel Zapata Edwin Cano septiembre Copo de nieve navideo Yolima Maturana septiembre Flor navidea Yolima Maturana octubre Corona navidea Yolima Maturana octubre Creacin de cuentos de acuerdo al tema
Edwin Cano octubre Creacin de historieta con imgenes prediseadas en la web
Octubre y noviembre Elaboracin de mapas conceptuales desde sitio web Mindomo Isabel Zapata Octubre y noviembre Construccin de sopas de letras y crucigramas
Edwin Cano
RECURSOS INFORMTICOS DIGITALES
Blog Powerpoint Paint Word Movie Maker Youtube Facebook
RECURSOS DIDCTICOS
Carteleras Afiches Sopas de letras Crucigramas
EVALUACIN
La evaluacin llevada a cabo en el proyecto QUETE MOTIVA A APRENDER, nos permite visualizar e identificar da a da los avances y progresos conseguidos en los estudiantes con la implantacin de las actividades planeadas que incentivan la motivacin para querer aprender en sus procesos acadmicos. De lo anterior proyectamos el uso de las TIC como un aspecto importante que mejorara las actividades artsticas y emocionales, ya que le presentamos la tecnologa como una herramienta didctica con la cual pueden aprender y mejorar su rendimiento de una manera ms llamativa y de inters para los jvenes. As podemos concientizar a nuestros estudiantes que el uso adecuado de todos estos recursos tecnolgicos favorecen el desarrollo de habilidades (lectoras, de comprensin, de pensamiento).
De lo anterior se espera:
1. Que los jvenes sientan mayor motivacin e inters por las actividades acadmicas. 2. Los jvenes obtengan mejores resultados acadmicos a lo largo de ao escolar. 3. Que los jvenes aprendan a utilizar diversas herramientas tecnolgicas en la creacin de materiales didcticos que favorezcan sus procesos acadmicos.
ASIGNATURAS EN LAS QUE SE DESARROLLA EL PROYECTO Las asignaturas que transversalizan el proyecto son: Ciencias naturales Lengua castellana Artstica.
Direccin del blog MOTIVATE A APRENDER http://motivateaaprender.blogspot.com/