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T G CONTENIDOS APRENDIZAJES ESPERADOS ESTNDARES

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2.
2.1.6 Identificacin de semejanzas y diferencias
entre composiciones geomtricas.
Identifica las caractersticas de figuras
planas, simples y compuestas.

2.2.5 Identificacin y descripcin de las
caractersticas de figuras por el nmero y la forma de
sus lados.

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4.
4.1.6 Representacin plana de cuerpos vistos desde
diferentes puntos de referencia.
Identifica y representa la forma de las
caras de un cuerpo geomtrico.
Explica las caractersticas de
diferentes tipos de rectas,
ngulos, polgonos y cuerpos
geomtricos.
4.2.4 Identificacin de las caras de objetos y cuerpos
geomtricos, a partir de sus representaciones planas
y viceversa.
5.
3.4.5 Identificacin de ngulos como resultado de
cambios de direccin.
Identifica rectas paralelas,
perpendiculares y secantes, as como
ngulos agudos, rectos y obtusos.
3.4.6 Obtencin de ngulos de 90 y 45 a travs del
doblado de papel. Reproduccin de stos en papel.
5.1.4 Identificacin de rectas paralelas, secantes y
perpendiculares en el plano, as como de ngulos
rectos, agudos y obtusos.
4.1.7 Clasificacin de tringulos con base en la
medida de sus lados y ngulos. Identificacin de
cuadrilteros que se forman al unir dos tringulos.
Resuelve problemas que implican el uso
de las caractersticas y propiedades de
tringulos y cuadrilteros.
4.3.7 Clasificacin de cuadrilteros con base en sus
caractersticas (lados, ngulos, diagonales, ejes de
simetra, etc.)
5.2.4 Localizacin y trazo de las alturas en diferentes
tringulos.
6.
5.3.4 Construccin de cuerpos geomtricos con
distintos materiales (incluyendo cono, cilindro y
esfera). Anlisis de sus caractersticas referentes a la
forma y el nmero de caras, vrtices y aristas.
Explica las caractersticas de diversos
cuerpos geomtricos (nm. de caras,
aristas, etc.), usa el lenguaje formal.
6.2.3 Definicin y distincin entre prismas y
pirmides; su clasificacin y la ubicacin de sus
alturas.
6.4.4 Anticipacin y comprobacin de
configuraciones geomtricas que permiten construir
un cuerpo geomtrico.


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7.
7.1.6 Trazo de tringulos y cuadrilteros mediante el uso
del juego de geometra.
Resuelve problemas geomtricos que
impliquen el uso de las propiedades
de las alturas, medianas, mediatrices
y bisectrices en tringulos y
cuadrilteros
Resuelve problemas que implican
construir crculos y polgonos
regulares con base en
informacin diversa y usa las
relaciones entre sus puntos y
rectas notables.
7.1.7 Trazo y anlisis de las propiedades de las alturas,
medianas, mediatrices y bisectrices en un tringulo.
7.2.5 Resolucin de problemas geomtricos que
impliquen el uso de las propiedades de la mediatriz de
un segmento y la bisectriz de un ngulo.
5.5.5 Distincin entre crculo y circunferencia; su
definicin y diversas formas de trazo. Identificacin de
algunos elementos importantes como radio, dimetro y
centro.
Construye crculos y polgonos
regulares que cumplan con ciertas
condiciones establecidas.
7.3.4Construccin de polgonos regulares a partir de
distintas informaciones (medida de un lado, del ngulo
interno, ngulo central). Anlisis de la relacin entre los
elementos de la circunferencia y el polgono inscrito en
ella.
7.4.2 Construccin de crculos a partir de diferentes
datos (el radio, una cuerda, tres puntos no alineados,
etc.) o que cumplan condiciones dadas.
8.
8.1.3 Identificacin de relaciones entre los ngulos que
se forman entre dos rectas paralelas cortadas por una
transversal. Justificacin de las relaciones entre las
medidas de los ngulos interiores de los tringulos y
paralelogramos.
Justifica la suma de los ngulos
internos de cualquier tringulo o
polgono y utiliza esta propiedad en la
resolucin de problemas.
8.3.3 Formulacin de una regla que permita calcular la
suma de los ngulos interiores de cualquier polgono.
8.3.4 Anlisis y explicitacin de las caractersticas de los
polgonos que permiten cubrir el plano.
6.1.4 Identificacin de los ejes de simetra de una figura
(poligonal o no) y figuras simtricas entre s, mediante
diferentes recursos.
Construye figuras simtricas respecto
de un eje e identifica las propiedades
de la figura original que se conservan.
8.5.3 Construccin de figuras simtricas respecto de un
eje, anlisis y explicitacin de las propiedades que se
conservan en figuras tales como: tringulos issceles y
equilteros, rombos, cuadrados y rectngulos.




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9.2.2 Anlisis de las propiedades de la rotacin y de
la traslacin de figuras.
Explica el tipo de transformacin
(reflexin, rotacin o traslacin) que se
aplica a una figura para obtener la figura
transformada. Identifica las propiedades
que se conservan.


Utiliza la regla y el comps para
realizar diversos trazos, como
alturas de tringulos, mediatrices,
rotaciones, simetras, etctera.

Resuelve problemas que impliquen
aplicar las propiedades de la
congruencia y la semejanza en
diversos polgonos.

9.2.3 Construccin de diseos que combinan la
simetra axial y central, la rotacin y la traslacin de
figuras.
8.1.4 Construccin de tringulos dados ciertos datos.
Anlisis de las condiciones de posibilidad y unicidad
en las construcciones.
Resuelve problemas de congruencia y
semejanza que implican utilizar estas
propiedades en tringulos o en cualquier
figura.
9.1.2 Construccin de figuras congruentes o
semejantes (tringulos, cuadrados y rectngulos) y
anlisis de sus propiedades.
9.1.3 Explicitacin de los criterios de congruencia y
semejanza de tringulos a partir de construcciones
con informacin determinada.
9.3.2 Aplicacin de los criterios de congruencia y
semejanza de tringulos en la resolucin de
problemas.
9.3.3 Resolucin de problemas geomtricos
mediante el teorema de Tales.
9.3.4 Aplicacin de la semejanza en la construccin
de figuras homotticas.

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