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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

ALGEBRA LINEAL


Presentado por:
YESSICA SANCHEZ RAMIREZ
COD. 1.078.637.501


Tutor:



UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
2014

ALGEBRA LINEAL

El lgebra lineal es una rama de las matemticas que estudia conceptos tales
como vectores, matrices, sistemas de ecuaciones lineales y su enfoque de
manera ms formal, espacios y sus transformaciones lineales.
Es un rea activa que tiene conexiones con muchas reas dentro y fuera de las
matemticas como ser el anlisis funcional, las ecuaciones diferenciales,
la investigacin de operaciones, las grficas por computadora, la ingeniera,
etc.

De manera ms formal, el lgebra lineal estudia conjuntos denominados
espacios vectoriales, los cuales constan de un conjunto de vectores y un
conjunto de escalares (que tiene estructura de campo, con una operacin de
suma de vectores y otra de producto entre escalares y vectores que satisfacen
ciertas propiedades (por ejemplo, que la suma es conmutativa).(mtodos
cuantitativos).
Estudia tambin transformaciones lineales, que son funciones entre espacios
vectoriales que satisfacen las condiciones de linealidad:



A diferencia del ejemplo desarrollado en la seccin anterior, los vectores no
necesariamente son n-adas de escalares, sino que pueden ser elementos de
un conjunto cualquiera (de hecho, a partir de todo conjunto puede construirse
un espacio vectorial sobre un campo fijo).

Finalmente, el lgebra lineal estudia tambin las propiedades que aparecen
cuando se impone estructura adicional sobre los espacios vectoriales, siendo
una de las ms frecuentes la existencia de un producto interno (una especie de
producto entre dos vectores) que permite introducir nociones como longitud de
vectores y ngulo entre un par de los mismos













VECTORES


Representacin grfica de un vector como un segmento orientado sobre una
recta.
En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es
una magnitud fsica definida por un punto del espacio donde se mide dicha
magnitud, adems de un mdulo (o longitud), su direccin (u orientacin) y su
sentido (que distingue el origen del extremo).

En Matemticas se define un vector como un elemento de un espacio vectorial,
esta nocin es ms abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible
representar sus vectores mediante el mdulo, la longitud y la orientacin. En
particular los espacios de dimensin infinita sin producto escalar no son
representables de ese modo. Los vectores en un espacio eucldeo se pueden
representar geomtricamente como segmentos de recta dirigidos (flechas)
en el plano o en el espacio .
Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magnitudes vectoriales:
la velocidad con que se desplaza un mvil, ya que no queda definida tan slo
por su mdulo (lo que marca el velocmetro, en el caso de un automvil), sino
que se requiere indicar la direccin y el sentido (hacia donde se dirige);
la fuerza que acta sobre un objeto, ya que su efecto depende, adems de su
intensidad o mdulo, de la direccin en la que acta; tambin,
el desplazamiento de un objeto.

Un vector queda definido por su mdulo, direccin y sentido: desde A hasta B.


COMPONENTES DE UN VECTOR

Se llama vector de dimensin a una tupla de nmeros reales (que se
llaman componentes del vector). El conjunto de todos los vectores
de dimensin se representa como (formado mediante el producto
cartesiano).
As, un vector perteneciente a un espacio se representa como:

(left) , donde

Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de
la geometra como vector geomtrico (usando frecuentemente el espacio
tridimensional bidimensional ).
Un vector fijo del plano eucldeo es un segmento orientado, en el que hay que
distinguir tres caractersticas:
mdulo: la longitud del segmento
direccin: la orientacin de la recta
sentido: indica cual es el origen y cul es el extremo final de la recta
Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras maysculas, por
ejemplo , que indican su origen y extremo respectivamente.


CARACTERSTICAS DE UN VECTOR


Coordenadas cartesianas.
Un vector se puede definir por sus coordenadas, si el vector est en el plano
xy, se representa:

Siendo sus coordenadas:

Siendo el vector la suma vectorial de sus coordenadas:




Coordenadas tridimensionales.
Si un vector es de tres dimensiones reales, representado sobre los ejes x, y, z,
se puede representar:

Siendo sus coordenadas:


Si representamos el vector grficamente podemos diferenciar la recta soporte
o direccin, sobre la que se traza el vector.

El mdulo o amplitud con una longitud proporcional al valor del vector.

El sentido, indicado por la punta de flecha, siendo uno de los dos posibles
sobre la recta soporte.



El punto de aplicacin que corresponde al lugar geomtrico al cual corresponde
la caracterstica vectorial representada por el vector.

El nombre o denominacin es la letra, signo o secuencia de signos que define
al vector.



Por lo tanto en un vector podemos diferenciar:
Nombre
Direccin
Sentido
Mdulo
Punto de aplicacin










MAGNITUDES VECTORIALES

Representacin grfica de una magnitud vectorial, con indicacin de su punto
de aplicacin y de los vectores cartesianos.

REPRESENTACIN DE LOS VECTORES.
Frente a aquellas magnitudes fsicas, tales como la masa, la presin,
el volumen, la energa, la temperatura, entre otros; que quedan completamente
definidas por un nmero y las unidades utilizadas en su medida, aparecen
otras, tales como el desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la fuerza,
el campo elctrico, etc., que no quedan completamente definidas dando un
dato numrico, sino que llevan asociadas una direccin. Estas ltimas
magnitudes son llamadas vectoriales en contraposicin a las primeras llamadas
escalares.
Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemtico que
recibe el nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no ms de tres
dimensiones, un vector se representa por un segmento orientado. As, un
vector queda caracterizado por los siguientes elementos: su longitud o mdulo,
siempre positivo por definicin, y su direccin, la cual puede ser representada
mediante la suma de sus componentes vectoriales ortogonales, paralelas a los
ejes de coordenadas; o mediante coordenadas polares, que determinan el
ngulo que forma el vector con los ejes positivos de coordenadas.
Se representa como un segmento orientado, con una direccin, dibujado de
forma similar a una "flecha". Su longitud representa el mdulo del vector, la
recta indica la direccin, y la "punta de flecha" indica su sentido.
Las magnitudes vectoriales se representan en los textos impresos por letras
en negrita, para diferenciarlas de las magnitudes escalares que se representan
en cursiva. En los textos manuscritos, las magnitudes vectoriales se
representan colocando una flecha sobre la letra que designa su mdulo (el cual
es un escalar).
Ejemplos
... representan, respectivamente, las magnitudes vectoriales de
mdulos A, a, , ... El mdulo de una magnitud vectorial tambin se
representa encerrando entre barras la notacin correspondiente al
vector: ...
En los textos manuscritos se escribe: ... para los vectores
y ... o ... para los mdulos.
Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial haciendo referencia
al origen y al extremo del segmento orientado que la representa
geomtricamente; as, se designan los vectores representados en la Figura 2
en la forma , ... resultando muy til esta notacin para
los vectores que representan el desplazamiento.
Adems de estas convenciones los vectores unitarios o vectores,
cuyo mdulo es la unidad, se representan frecuentemente con un circunflejo
encima, por ejemplo .

CLASIFICACIN DE VECTORES
Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad
o equipolencia de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los
mismos:
Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto en particular.
Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede deslizar a lo largo de su
recta de accin.
Vectores fijos o ligados: estn aplicados en un punto en particular.
Podemos referirnos tambin a:
Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad.
Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cuyas direcciones o
lneas de accin pasan por un mismo punto. Tambin se les suele llamar
angulares por que forman un ngulo entre ellas.
Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y direccin, pero sentidos
contrarios. En ingls se dice que son de igual magnitud pero direcciones
contrarias, ya que la direccin tambin indica el sentido.
Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de accin.
Vectores paralelos: si sobre un cuerpo rgido actan dos o ms fuerzas
cuyas lneas de accin son paralelas.
Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de accin son coplanarias
(situadas en un mismo plano).


REPRESENTACIN GRFICA DE LOS VECTORES
Aunque hay quien no recomienda el uso de grficos para evitar la confusin de
conceptos y la induccin al error, sin investigacin que lo corrobore, tambin es
cierto que la memoria se estimula con mejores resultados. Para ello:
Se llama vector a la representacin visual con el smbolo de flecha( un
segmento y un tringulo en un extremo).
La rectitud visual de una flecha o curvatura de la misma, no la hace
diferente en smbolo si los dos extremos permanecen en el mismo lugar y
orden.
El que una flecha cierre en s misma, indica la ausencia de
efectos algebraicos.
Para visualizar la suma de vectores se har encadenndolos, es decir,
uniendo el extremo que tiene un tringulo (final) del primer vector con el
extremo que no lo tiene (origen) del segundo vector manteniendo la direccin
y distancia, propias al espacio, de sus dos extremos, ya que estas dos
cualidades los distingue visualmente de otros vectores.
Los escalares se representarn con una lnea de trazos a modo,
exclusivamente, de distincin ya que no siempre pertenecen al espacio de
vectores.

SUMA DE VECTORES
La definicin suma de vectores en el orden u+v produce otro vector, es como
encadenar, siempre visualmente, un vector u y luego uno v. Diremos
que u+v se simplifica como un vector w o que w descompone como suma de
vectores u y v.

1) Decir que u+v=v+u, es exigir que las dos sumas simplifiquen en el mismo
vector, en negro. Vase que en fsica los vectores en rojo simulan la
descomposicin de fuerzas ejercidas por el vector negro en su origen, y se
representa con un paralelogramo.


2) Decir que u+(v+w)=(u+v)+w, es exigir que las simplificaciones de sumas de
vectores puedan ser optativas en cualquier cadena de sumas.

3) Decir que existe un vector cero (elemento neutro) tal que u+0=u, equivale a
exigir que exista un vector incapaz de efectuar, mediante la suma, modificacin
alguna a todos los vectores.

4) Decir que u+(-u)=0, es exigir la existencia de un elemento opuesto, -u, que
sumado a u simplifique en un vector cero.

Producto por un escalar
La definicin producto por un escalar produce otro vector; es como
modificar el extremo final del vector u, siempre visualmente.
Por un lado la representacin del producto en el caso que el cuerpo de los
escalares sea modifica, visualmente, la longitud de la imagen del
vector, quedando ambos siempre superpuestos; por otro lado las
representaciones en el caso que adems de modificar la longitud,
tambin agrega rotaciones, para facilitarlas visualmente considrense
centradas en el origen del vector, siendo estas modificaciones un poco ms
expresivas, visualmente, pero no ms fciles que en el caso real:


a) Decir que a(bu)=(ab)u, es exigir que los productos encadenados a(b(u))
pueden simplificarse como uno, c=ab, luego (ab)u queda como cu.



b) Decir que existe el escalar 1 tal que 1u=u, equivale a decir exista un escalar
incapaz de efectuar, mediante producto, modificacin alguna a todos los
vectores.

c) Decir que a(u+v)=au+av, es exigir la propiedad distributiva respecto la suma
vectorial.

d) Decir que (a+b)u=au+bu, es exigir la propiedad distributiva respecto la suma
escalar.


Mtodo del paralelogramo

Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en
disponer grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos
coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores,
en el extremo del otro y de igual longitud, formando as un paralelogramo (ver
grfico). El vector resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo
que parte del origen comn de ambos vectores.


Mtodo del tringulo o mtodo poligonal

Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro,
ordenadamente: el origen de cada uno de los vectores coincidir con el
extremo del siguiente. El vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el
del primer vector y termina en el extremo del ltimo.

Mtodo analtico para la suma y diferencia de vectores
Dados dos vectores libres,


El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma

y ordenando las componentes,

Con la notacin matricial sera

Conocidos los mdulos de dos vectores dados, y , as como el
ngulo que forman entre s, el mdulo de es:

La deduccin de esta expresin puede consultarse en deduccin del mdulo de
la suma.













MATRICES

En matemtica, una matriz es un arreglo bidimensional de nmeros, y en su
mayor generalidad de elementos de un anillo. Las matrices se usan
generalmente para describir sistemas de ecuaciones lineales, sistemas de
ecuaciones diferenciales o representar una aplicacin lineal. Las matrices se
describen en el campo de la teora de matrices.
Las matrices se utilizan para mltiples aplicaciones y sirven, en particular, para
representar los coeficientes de los sistemas de ecuaciones lineales o para
representar las aplicaciones lineales; en este ltimo caso las matrices
desempean el mismo papel que los datos de un vector para las aplicaciones
lineales.
Pueden sumarse, multiplicarse y descomponerse de varias formas, lo que
tambin las hace un concepto clave en el campo del lgebra lineal.

Una matriz es un arreglo bidimensional de nmeros (llamados entradas de la
matriz) ordenados en filas (o renglones) y columnas, donde una fila es cada
una de las lneas horizontales de la matriz y una columna es cada una de las
lneas verticales. A una matriz con n filas y m columnas se le denomina
matriz n-por-m (escrito ) donde . El conjunto de las
matrices de tamao se representa como , donde es
el campo al cual pertenecen las entradas. El tamao de una matriz siempre se
da con el nmero de filas primero y el nmero de columnas despus. Dos
matrices se dice que son iguales si tienen el mismo tamao y los mismos
elementos en las mismas posiciones.
A la entrada de una matriz que se encuentra en la fila sima y la
columna sima se le llama entrada o entrada -simo de la matriz.
En estas expresiones tambin se consideran primero las filas y despus las
columnas.
Casi siempre se denotan a las matrices con letras maysculas mientras que se
utilizan las correspondientes letras en minsculas para denotar las entradas de
las mismas. Por ejemplo, al elemento de una matriz de tamao que
se encuentra en la fila sima y la columna sima se le denota como ,
donde y . Cuando se va a representar explcitamente
una entrada la cual est indexada con un o un con dos cifras se introduce
una coma entre el ndice de filas y de columnas. As por ejemplo, la entrada
que est en la primera fila y la segunda columna de la matriz de
tamao se representa como mientras que la entrada que est
en la fila nmero 23 y la columna 100 se representa como .
Adems de utilizar letras maysculas para representar matrices, numerosos
autores representan a las matrices con fuentes en negrita para distinguirlas de
otros objetos matemticos. As es una matriz, mientras que es
un escalar en esa notacin. Sin embargo sta notacin generalmente se deja
para libros y publicaciones, donde es posible hacer sta distincin tipogrfica
con facilidad. En otras notaciones se considera que el contexto es lo
suficientemente claro como para no usar negritas.
Otra notacin, en si un abuso de notacin, representa a la matriz por sus
entradas, i.e. o incluso .
Ejemplo
Dada la matriz


es una matriz de tamao . La entrada es 7.
La matriz

es una matriz de tamao : un vector fila con 9 entradas.

Suma o adicin
Sean . Se define la operacin de suma o adicin de
matrices como una operacin binaria

tal que y donde en el que la
operacin de suma en la ltima expresin es la operacin binaria
correspondiente pero en el campo . Por ejemplo, la entrada es igual a la
suma de los elementos y lo cual es .
Veamos un ejemplo ms explcito. Sea


No es necesaria que las matrices sean cuadradas:

A la luz de estos ejemplos es inmediato ver que dos matrices se pueden sumar
solamente si ambas tienen el mismo tamao. La suma de matrices en el caso
de que las entradas estn en un campo ser la asociatividad, la
conmutatividad, existencia de elemento neutro aditivo y existencia de inverso
aditivo. Esto es as ya que stas son propiedades de los campos en los que
estn las entradas de la matriz. A continuacin se presentan las propiedades.
Propiedades
Sean , donde es un campo entonces se cumplen las
siguientes propiedades para la operacin binaria
Asociatividad

Demostracin. Dada la definicin de la operacin binaria se sigue el
resultado ya que debido a
que para todo .
Conmutatividad

Demostracin Dada la definicin de la operacin binaria se sigue el resultado
ya que debido a que para todo .
Existencia del elemento neutro aditivo
Existe tal que

Demostracin Tmese tal que para
cualquier (dnde este ltimo es el elemento neutro aditivo en el campo, el
cual existe necesariamente). Entonces para cualquier se
sigue que ya que para cualquier ,
dado que las entradas estn en un campo.
Existencia del inverso aditivo
Existe tal que


A esta matriz se le denota por .
Demostracin Dada tmese tal que
. Entonces ; luego, por las propiedades de
campo donde es el inverso aditivo de en el campo para
cualquier .

En efecto, estas propiedades dependen el conjunto en el que estn las
entradas, como se ha dicho antes, aunque en las aplicaciones generalmente
los campos usados son (los nmeros reales) y (los nmeros complejos).
Por cmo se defini la operacin binaria adicin se dice que sta operacin es
una operacin interna por lo que se cumple intrnsecamente la propiedad de
que es cerrado bajo adicin. Con estas propiedades se tiene
que es un grupo abeliano

En el caso en que el conjunto al que pertenecen las entradas de la matriz sea
un anillo , la operacin de adicin de matrices contina dotando de
estructura de grupo abeliano a , ya que bajo
un anillo se tiene que es un grupo abeliano. En el caso
de que las entradas estn en un grupo , ste necesita ser un grupo
abeliano para que la adicin de matrices siga dotando de estructura de grupo
abeliano a .


Diagrama esquemtico que ilustra el producto de dos matrices y dando
como resultado la matriz .

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