Es el polgono que tiene sus vrtices en una circunferencia. Por ejemplo, un cuadrado ABCD inscrito en una circunferencia de centro O y radio OA (significa que el cuadrado est contenido dentro de la circunferencia).
Polgono circunscrito
Polgono que contiene en su interior, a otra figura o aquel en el que sus lados son tangentes en una circunferencia.
Por ejemplo, El tringulo es un polgono circunscrito, porque contiene a la circunferencia. La circunferencia a su vez est inscrita en el polgono, porque est dentro de l.
Estndares o normas Las normas para la elaboracin e interpretacin del dibujo, nos indican en el Dibujo los tipos de lneas, el formato, el tipo de texto, etc. En general la forma de representar el dibujo.
Las Normas de dimensiones se refieren a la acotacin, si la pieza tiene tolerancia (dimensional o geomtrica), cules son sus dimensiones.
Las Normas de designacin se refieren a la forma de nombrar a los elementos y concierne principalmente a los elementos normalizados (chavetas, tuercas, tornillos, arandelas, pasadores, etc.) Las Normas ms utilizadas suelen ser aplicadas a:
Tornillera en general (Tornillos, tuercas, arandelas, pasadores) Casquillos y cojinetes. Juntas y toricos. Rodamientos y accesorios. Muelles y ballestas. Elementos Comerciales (Motoreductores, etc.)
Perspectiva Es la ilusin visual que percibe el observador, que ayuda a determinar la profundidad y ubicacin entre objetos a distancias distintas. En el dibujo y otras reas, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin dimensional y distorsin angular que se producen.
Por analoga, se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio de las cosas (ver las cosas desde determinada perspectiva).
ISOMETRICA La isometra es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico que tiene la ventaja de permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la disminucin aparente de tamao - proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano
PERSPECTIVA CABALLERA Este tipo de proyeccin es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecucin, aunque el resultado final no da una imagen realista como la que se obtendra con una proyeccin cnica. Se puede construir fcilmente a partir de una planta, trazando a partir de cada vrtice lneas diagonales paralelas sobre las que se va desarollando el volumen.
PERSPECTIVA MILITAR La perspectiva militar es un sistema de representacin por medio de tres ejes cartesianos (x, y z). El eje z se encuentra en forma vertical, mientras que los otros dos restantes forman 90 respectivamente uno de otro. Es muy comn ver que el eje x se encuentre a 120 del eje z, mientras que eje y se encuentra a 150 de dicho eje.
Para la realizacin esquemtica del cuerpo, debe tenerse en cuenta que existe un grado de reduccin en los ejes cartesianos. Como en la perspectiva caballera el eje y presenta una reduccin de 1/2, en la perspectiva militar el eje afectado es el eje z, presentando una reduccin de 2/3. Los otros dos ejes (y x) no presentan variaciones).
Debe tenerse en cuenta que la perspectiva militar no es ms que un sistema de representacin hipottico, debido a que la nica forma de que se presenten 90 en los ejes "x" e "y" sera mirando el cuerpo puramente desde arriba.
Volumen Es espacio ocupado por un cuerpo al conocimiento del cual llegamos por medio de la luz y de las sombras, y que nos permite tener una percepcin tridimensional de ese cuerpo o de ese objeto que deseamos representar en un dibujo o en una pintura. El volumen es, junto con la forma, uno de los aspectos que distingue a los objetos que nos rodean. Depende de la luz y, por consiguiente, de las sombras que sta produce. La definicin correcta del volumen de un objeto consiste en valorar exactamente las intensidades de sus sombras.
Referencias:
Dibujo tcnico, Vocabulario. Consultado el da 7 de Junio del 2014 desde: http://www.dibujotecnico.com/saladeestudios/vocabulario.php#A Tcnicas de dibujo. Consultado el da 7 de Junio del 2014 desde: http://tecnicasdedibujoenlamoda.blogspot.com/p/sombras-y-volumen.html Profesor en lnea. Consultado el da 7 de Junio del 2014 desde: http://www.profesorenlinea.cl/geometria/PoligonoInscrito.htm
rea Es una medida de extensin de una superficie, expresada en unidades de medida denominadas unidades de superficie.
Para superficies planas, el concepto es ms intuitivo. Cualquier superficie plana de lados rectos, por ejemplo un polgono, puede triangularse y se puede calcular su rea como suma de las reas de dichos tringulos. Ocasionalmente se usa el trmino "rea" como sinnimo de superficie, cuando no existe confusin entre el concepto geomtrico en s mismo (superficie) y la magnitud mtrica asociada al concepto geomtrico (rea)