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RELAO
=
= =
Frequncia, , e comprimento de onda, , so uma funo da
velocidade
A radiao tambm pode ser vista como sendo composta por pacotes de
energia, os ftons.
A energia de um fton est quantizada, ou seja, assume alguns valores
especficos, segundo a relao
Constante de Planck,= 6,63x10
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J-s
INTERAO DA LUZ COM SLIDOS
Quando a luz segue de um meio para outro,
parte da radiao luminosa pode ser:
TRANSMITIDA ABSORVIDA REFLETIDA
I
0
= I
T
+ I
A
+ I
R
Intensidade do
feixe incidente
sobre a superfcie
do slido
Materiais
transparentes
Transmitem luz com
absoro e reflexo
relativamente pequenas
Materiais
translcidos
A luz transmitida de
maneira difusa, sendo
dispersada no interior do
material
Materiais opacos
Impenetrveis
transmisso de luz visvel
Materiais
transparentes
Materiais
translcidos
Materiais opacos
A maior parte da radiao absorvida
reemitida partir da superfcie na
forma de luz visvel
Ondas de rdio
Radiaes Infravermelha e
visvel
Metade da Radiao
ultravioleta
Os metais so opacos para toda a radiao
eletromagntica
Com o mesmo comprimento
de onda como luz refletida
Propriedades dos Metais
0,90
Refletividade
Uma pequena parcela da energia
processos de decaimento
eletrnica na forma de calor
0,95
Associada aos ftons
que no reemitem a luz
visvel
Refletem o mesmo
nmero de ftons
encontrados no feixe
incidente
Refletiva
REFLETIVIDADE
Metais Opacos
Metais Brancos
Metais Vermelhos
Quanto mais efetiva a absoro mais denso o material
Propriedades ticas dos No-Metais
Transparentes a
luz visvel
Reflexo
Absoro
Refrao
Transmisso
REFRAO
Velocidade
n= ndice de refrao
c= velocidade da luz no vcuo
V= velocidade da luz no meio
n (grau de dobra) = depende do
comprimento de onde
TOMO ou ON
POLARIZAO ELETRNICA
VELOCIDADE
NDICE DE REFRAO
O tamanho dos tomos influencia na refrao
Alto teor de chumbo no vidro aumenta o ndice
de refrao
ISOTRPICO
n independe da direo
cristalogrfica
Estruturas cristalinas cbicas. Ex.: vidro
ANISOTRPICO
n maior ao longo da direo
que possui maior densidade de ons
Estruturas cristalinas no-cbicas. Ex.:
cermica
REFLEXO
Uma parte da luz dispersada entre os dois meios
R = refletividade (frao da luz incidente na interface)
I
O
= intensidade do feixe incidente
I
R
= intensidade do feixe refletido
ndice de refrao
de um slido
Refletividade
=
ABSORO
E = energia de
excitao
A frao de luz incidente
transmitida atravs de um material
transparente depende das perdas
incorridas pela absoro e reflexo.
TRANSMISSO
(1 )
2
: intensidade transmitida