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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA - RS

GRUPO PET MATEMTICA DA UFSM


Funes com o Winplot
Antonio Carlos Lyrio Bidel
Luana Kuister Xavier
Rodrigo Guerch Rosin
Vagner Weide Rodrigues
2013
Contedo
1 Introduo ao Winplot 4
1.1 Histria do Winplot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2 Instalao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.3 Apresentao da Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2 Reviso de funes 7
2.1 O que uma funo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.2 Domnio, Imagem e Contradomnio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.3 Injetora, sobrejetora e bijetora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.3.1 Injetora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.3.2 Sobrejetora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.3.3 Bijetora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.4 Crescimento e decrescimento de funes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.5 Funes pares e mpares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.6 Exerccios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3 Funes elementares 14
3.1 Funo Am . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.1.1 Zero da funo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.1.2 Crescimento e decrescimento da funo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.1.3 Anlise do sinal da funo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3.2 Funo Linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
3.3 Funo Modular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.3.1 Valor absoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.3.2 Funo Modular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.3.3 Grco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
3.3.4 Propriedades de mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
3.4 Equao Modular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
3.5 Funo Inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.5.1 Como determinar a funo inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.6 Funo composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
3.7 Inequaes do 1
o
grau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
3.7.1 Inequao produto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
3.7.2 Inequao quociente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
3.7.3 Inequao potncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3.8 Exerccios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
4 Funo Quadrtica 28
4.1 Razes da funo quadrtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
4.2 Grcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
4.2.1 Concavidade e o coeciente a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
2
4.2.2 Vrtice da parbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
4.2.3 Domnio e Imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
4.2.4 Eixo de simetria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
4.2.5 Os coecientes b e c . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
4.2.6 Translaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
4.3 Estudo do sinal da funo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
4.3.1 Inequao do 2
o
grau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
4.4 Exerccios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
5 Funes Exponenciais 40
5.1 Propriedades bsicas das potncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
5.2 Grcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
5.3 Propriedades das funes exponenciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
5.4 Equaes exponenciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
5.5 Inequaes Exponenciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
5.6 Exerccios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
6 Logaritmos 44
6.1 Propriedades bsicas dos logaritmos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
6.2 Comparao de Logaritmos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
6.3 Algumas propriedades operatrias de logaritmos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
6.4 Funo Logartmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
6.4.1 Grco da Funo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
6.5 Exerccios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
7 Funes Trigonomtricas 51
7.1 Seno e Cosseno de um arco trigonomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
7.1.1 Variao do Sinal do Seno e do Cosseno . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
7.2 Tangente de um arco trigonomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
7.2.1 Variao do sinal da Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
7.3 Identidades Trigonomtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
7.4 As funes Seno, Cosseno e Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
7.4.1 Grco da funo Seno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
7.4.2 Grco da funo Cosseno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
7.4.3 Grco funo Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
7.5 Equaes Trigonomtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
7.6 Funes Hiperblicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
7.6.1 Funo Seno Hiperblico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
7.6.2 Funo Cosseno Hiperblico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
7.6.3 Funo Tangente Hiperblica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
7.7 Exerccios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
8 Polinmios de grau superior 62
8.1 Grcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
8.2 O Algoritmo de Briot-Runi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
8.3 Exerccios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
3
Captulo 1
Introduo ao Winplot
1.1 Histria do Winplot
O Winplot foi desenvolvido pelo professor Richard Parris, da Philips Exeter Academy
(EUA), por volta de 1985. Escrito em linguagem C, chamava-se PLOT e rodava no antigo
DOS. O programa foi rebatizado quando foi lanado o Windows 3.1. A verso para Windows
98 surgiu em 2001 e est escrita em linguagem C++.
Alm do portugus (traduzido por Adelmo Ribeiro de Jesus, professor Bahiano), o software
est disponvel em mais 13 idiomas.
O Winplot um bom plotador de grcos e, apesar de no possuir uma interface grca
to sosticada como outros softwares, como GeoGebra e Maple, possibilita um manuseio fcil e
rpido. Alm disso, um programa leve e funciona em praticamente qualquer computador.
1.2 Instalao
O link para baixar o Winplot pode ser encontrado no site do PET Matemtica na aba down-
loads (www.ufsm.br/petmatematica). No site que voc ser direcionado, encontrar diferentes
verses do software - uma em cada idioma.
Figura 1.1: Em detalhe, cone para fazer download do software
Para iniciar o download, basta clicar no cone Portuguese, como mostra a Figura 1.1.
Aps o trmino da instalao, abra o arquivo e clique em Unzip, como mostra a Figura
1.2.
4
Figura 1.2: Em destaque, o boto Unzip
Feito isto, ser criado no diretrio (no caso da Figura 1.3, a pasta c:\peanut , circulada
em azul) um cone para abrir o software. V at a pasta e d dois cliques no cone Winplotpr
pra abrir o programa.
Figura 1.3: Janela aps extrado o arquivo.
1.3 Apresentao da Interface
Ao abrir o programa, a janela mostrada na Figura 1.4 dever aparecer.
Figura 1.4: Janela inicial
5
Figura 1.5: Aba janela Figura 1.6: Aba ajuda
No menu principal, voc encontrar as abas Janela e Ajuda.
Na aba Janela (Figura 1.5), voc encontrar os seguintes opes:
2-dim: Permitir voc trabalhar no plano, ou seja, em apenas duas dimenses.
3-dim: Permitir voc trabalhar no espao, ou seja, em trs dimenses.
Adivinhar: Atividade que consiste em adivinhar a equao da funo cujo grco est
plotado na tela.
Mapeador: Opo que permite trabalhar com transformaes lineares no plano.
Mostrar arquivos recentes: Para mostrar os arquivos recentes.
Abrir o ltimo arquivo: Se a opo estiver marcada, o Winplot abrir automaticamente
o ltimo arquivo utilizado.
Usar padro: Usar conguraes padro do Winplot.
Sair: Sair do Winplot.
Na aba Ajuda (Figura 1.6), encontraremos as seguintes opes:
Ajuda: Algumas observaes gerais.
Dicas: A caixa voc sabia que... aberta novamente, apresentando uma nova dica.
Sobre: Apresentar as caractersticas do software.
Durante o estudo, no iremos dar enfoque ao recurso Mapeador, j que nosso objetivo
trabalhar com funes mais elementares atravs da unio do algbrico com o geomtrico.
6
Captulo 2
Reviso de funes
O objetivo do captulo fazer uma breve reviso sobre funes. Ao nal do captulo, o aluno
dever compreender os principais conceitos de funo, seu domnio, imagem e contradomnio,
crescimento e decrescimento, bem como identicar funes injetoras, sobrejetoras, bijetoras,
pares e mpares.
2.1 O que uma funo?
Uma funo uma relao particular entre conjuntos. Observemos a relao f : A B,
representada pelo diagrama abaixo.
Figura 2.1: Funo f : A B
Note que todo elemento de A est associado atravs de f a um nico elemento de B. Esta
propriedade caracteriza uma funo.
Faamos rapidamente um estudo das quatro relaes da Figura 2.2, a m de xarmos melhor
o que signica uma relao ser funo.
Exemplo 1
Na relao 1, percebemos que o primeiro elemento de A se relaciona com dois elementos
de B o que no caracteriza uma funo, pois todo elemento de A deve estar associado
a apenas um nico elemento de B.
7
Na relao 2, h um elemento de C que no se relaciona com nenhum elemento de D.
Por denio, a relao no uma funo.
Na relao 3, percebemos que todos elementos do conjunto E esto associados a um nico
elemento de F. Por mais que estejam sobrando elementos em F, a relao uma fun-
o. Note que a denio determina que todo elemento do conjunto de partida deve estar
associado a um nico elemento do conjunto de chegada. Como no exemplo 3, os trs ele-
mentos do conjunto E esto associados com o mesmo elemento de F, garantindo, mesmo
assim, uma funo.
Na relao 4, todo elemento de G esta associado a um nico elemento de H. Portanto, a
relao funo.
Figura 2.2: Exemplos
2.2 Domnio, Imagem e Contradomnio
Denio 1 O conjunto A chamado de domnio da funo e denota-se por D(f) = A. O
contradomnio da funo o conjunto B = CD(f) que contm todos os nmeros que podem,
eventualmente, ser relacionados aos elementos do domnio via f(x). A imagem da funo o
conjunto de valores f(x) quando x varia no domnio de f. Denotamos a imagem da funo por
Im(f).
Exemplo 2 Vamos identicar no diagrama abaixo o domnio, a imagem e o contradomnio da
funo f : A B:
8
Neste caso, temos:
D(f) = A = {2, 0, 1, 4}
Im(f) = {1, 1, 8, 11}
CD(f) = B = {1, 1, 3, 5, 8, 11}
Exemplo 3 Seja f(x) = x
2
uma funo f : R R.
Figura 2.3: Grco de f(x) = x
2
Atravs do grco ou da denio da funo f, temos que ela est denida para todo x R.
Da, D(f) = R e Im(f) = R
+
. O contradomnio da funo ser todo o conjunto dos nmeros
reais, ou seja, CD(f) = R.
2.3 Injetora, sobrejetora e bijetora
2.3.1 Injetora
Uma funo f : X Y chama-se injetiva quando elementos diferentes em X so transforma-
dos por f em elementos diferentes em Y . Ou seja, f injetiva quando
x = x

em X = f(x) = f(x

)
Exemplo 4
Figura 2.4: Funo injetora
9
2.3.2 Sobrejetora
Diz-se que uma funo f : X Y sobrejetiva quando, para qualquer elemento y Y ,
pode-se encontrar (pelo menos) um elemento x X tal que f(x) = y.
Exemplo 5
Figura 2.5: Funo sobrejetora
2.3.3 Bijetora
Uma funo f : X Y chama-se uma bijeo ou uma correspondncia biunvoca entre
X e Y quando ao mesmo tempo injetiva e sobrejetiva.
Exemplo 6
Figura 2.6: Funo bijetora
2.4 Crescimento e decrescimento de funes
Denio 2 Uma funo dita crescente sempre que dados x
2
> x
1
, ambos pertencentes ao
domnio de f, teremos f(x
2
) f(x
1
).
Exemplo 7 O grco abaixo um exemplo de funo crescente.
10
Figura 2.7: x
2
> x
1
e f(x
2
) f(x
1
), portanto crescente.
Denio 3 Uma funo dita decrescente sempre que dados x
2
> x
1
, ambos pertencentes
ao domnio de f, teremos f(x
2
) f(x
1
).
Exemplo 8 O grco abaixo um exemplo de funo decrescente.
Figura 2.8: x
2
> x
1
e f(x
2
) f(x
1
), portanto decrescente.
Observao 1 importante observarmos que existem funes que so crescentes em um in-
tervalo do domnio e decrescentes em outro. A funo f(x) = x
2
(Figura 2.9), por exemplo,
decrescente no intervalo (, 0] e crescente em [0, +).
Figura 2.9: Derescente em (, 0] e crescente em [0, +).
11
2.5 Funes pares e mpares
Denio 4 Uma funo f dita par se, para todo x D(f), ento x D(f) e
f(x) = f(x)
Denio 5 Uma funo f dita mpar se, para todo x D(f), ento x D(f) e
f(x) = f(x)
Observao 2 Analisando geometricamente tais funes, notamos que a funo par sim-
trica em relao ao eixo y, enquanto que a funo mpar simtrica em relao a origem do
sistema de coordenadas.
Exemplo 9 A funo f(x) = 3x
5
+ x
3
mpar, pois analiticamente temos:
f(x) = 3(x)
5
+ (x)
3
= 3x
5
x
3
= (3x
5
+ x
3
)
= f(x)
E geometricamente (Figura 2.10), percebemos a simetria do grco da funo f(x) = 3x
5
+x
3
em relao origem do sistema cartesiano.
Figura 2.10: Grco da funo f(x) = 3x
5
+ x
3
2.6 Exerccios
Exerccio 1 Determine o domnio da funo f(x) =

x 4
x
2
49
.
Exerccio 2 Determine o domnio da funo f(x) =
3
x
+
5
x
2
1
+

x + 3.
Exerccio 3 Analise gracamente o domnio e a imagem das seguintes funces:
12
a) 3
x
+ 1
b) 1 ln(x)
c)
1
1 +

x
Exerccio 4 Verique se as funes a seguir so bijetoras.
a) g : R R denida por g(x) = x
2
b) h : R
+
R denida por h(x) = x
2
c) f : R R denida por f(x) = x
3
d) : R
+
R denida por (x) =

x
e) : R R denida por (x) =
2
x + 1
Exerccio 5 Verique grca e analiticamente se as funes abaixo so pares ou mpares.
a) f(x) = 2x
b) f(x) = 3
x
c) f(x) = x
4
+ x
2
13
Captulo 3
Funes elementares
O objetivo do captulo revisar as principais funes de 1
o
grau. Ou seja, ser abordado tpi-
cos como Funo Am, Funo Linear, Funo Modular, Equao Modular, Funo Inversa,
Funo Composta e Inequaes do 1
o
grau. Ainda, o aluno aprender a plotar tais funes
no software Winplot, alm de manusear algumas ferramentas que auxiliam para a anlise das
funes.
3.1 Funo Am
Denio 6 Uma funo f : R R chama-se am quando existem constantes a e b reais,
a = 0, tais que
f(x) = ax + b
para todo x R. O coeciente a chamado coeciente angular e b chamado coeciente
linear.
Winplot - Plotando funes
Para plotar uma funo no Winplot, iremos em janela 2-dim Equao Expl-
cita. A janela mostrada na Figura 3.1 ir aparecer. Em f(x) escreveremos nossa funo. Se
selecionarmos a caixa travar intervalo, poderemos restringir o intervalo da nossa funo em
x mn e x mx. Em espessura da linha, quanto maior o nmero, mais espessa ser a linha
do grco da funo plotada. Em densidade, quanto maior o nmero, mais pontos da funo
sero plotados. Para alterar a cor do grco, clicamos em cor. Por m, para plotarmos a
funo, clicamos em ok.
Figura 3.1: Janela para equao explcita.
14
Aps plotada a funo, a janela Inventrio ser aberta (Figura 3.2). Nesta janela po-
deremos utilizar diversas ferramentas, embora no iremos abordar todas elas nesta apostila.
Vejamos, a seguir, a funo de algumas destas ferramentas:
Figura 3.2: Janela Inventrio
editar: abrir novamente a janela para equao explcita (Figura 3.1) para editar a funo
selecionada.
apagar: apagar a funo selecionada.
dupl: abrir a janela para equao explcita para plotar outra funo (as funes plotadas
anteriormente no sero alteradas).
copiar: copiar a equao da funo selecionada.
famlia: plotar uma famlia de funes (este comando ser melhor abordado no Captulo
8).
grco: o grco da funo selecionada ser escondido. Para faz-lo reaparecer, basta
selecionar a equao e clicar novamente em grco.
equao: mostrar a equao da funo plotada na janela 2-dim.
nome: permite nomear a funo.
|f(x)|: plotar o mdulo da funo selecionada (este comando ser melhor abordado na
seo Funo Modular).
fechar: fechar a janela Inventrio.
3.1.1 Zero da funo
Chama-se zero ou raiz da funo am o valor de x para o qual f(x) = 0. Assim,
f(x) = 0
ax + b = 0
ax = b
x =
b
a
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O grco da funo am uma reta no perpendicular ao eixo Ox e intercepta este eixo
exatamente no ponto
_
b
a
, 0
_
.
Portanto, a raiz da funo f(x) = ax + b x =
b
a
.
3.1.2 Crescimento e decrescimento da funo
Sendo f(x) = ax + b, temos que:
Se a > 0, ento a funo ser crescente e seu grco ser do tipo:
Figura 3.3: Funo am crescente.
Se a < 0, ento a funo ser decrescente e seu grco ser do tipo:
Figura 3.4: Funo am decrescente.
Winplot - Animao
O software Winplot disponibiliza uma ferramenta para animar funes de acordo com de-
terminado parmetro. Ao plotarmos uma funo, podemos denir parmetros utilizando letras
do alfabeto (alm das variveis). Aps plotada a funo, na janela 2-dim, vamos em anim
Individuais e selecionamos a letra a qual denimos como parmetro. Uma nova janela
(Figura) ser aberta e, nela, iremos limitar a variao do parmetro. Na caixa de texto, colo-
camos o valor mnimo de variao e ento clicamos em def L. Novamente na caixa de texto,
colocamos o valor mximo de variao e clicamos em def R. Movimentando, agora, a barra de
rolagem, perceberemos no plano o grco da funo enquanto se varia o parmetro previamente
determinado.
Podemos, ainda, fazer com que o Winplot anime automaticamente a funo. Para isto,
clicamos em auto rev ou auto ccl. Para aumentar ou diminuir a velocidade da animao,
16
pressionamos lentamente as teclas R e L, respectivamente. Para pausar a animao, pressio-
namos a tecla P, e para sair da animao pressionamos a tecla S.
Figura 3.5: Janela para denir a variao do parmetro
3.1.3 Anlise do sinal da funo
Para analisar o sinal de uma funo am f(x) = ax+b, devemos conhecer o sinal do coeciente
angular (ou taxa de variao) e sua raiz.
Para o caso a > 0 (Figura 3.6), temos:
f(x) > 0 sempre que x >
b
a
.
f(x) = 0 sempre que x =
b
a
.
f(x) < 0 sempre que x <
b
a
.
Figura 3.6: Caso a > 0
Para o caso a < 0 (Figura 3.7), temos:
f(x) > 0 sempre que x <
b
a
.
f(x) = 0 sempre que x =
b
a
.
17
Figura 3.7: Caso a < 0
f(x) < 0 sempre que x >
b
a
.
Exemplo 10 Seja a funo am f(x) = (p+2)x+3. Para quais valores de p, f(x) crescente?
Como vimos, para uma funo am ser crescente, o coeciente angular (isto , o coeciente
que acompanha a varivel x) deve ser positivo.
No caso, o coeciente angular de f(x) p + 2.
Como queremos que a funo seja crescente, ento
p + 2 > 0
p > 2
3.2 Funo Linear
Uma funo de primeiro grau dita linear sempre que b = 0. Ou seja, f : R R denida
como
f(x) = ax
Como a funo linear apenas um caso particular da funo am, o crescimento e decres-
cimento dela continua sendo determinado pelo sinal do coeciente angular.
Note que o grco da funo linear sempre passa pela origem do sistema cartesiano.
Figura 3.8: Funo linear com a > 0. Figura 3.9: Funo linear com a < 0.
18
Ainda, temos que
Para todo x
1
, x
2
R, temos f(x
1
+ x
2
) = f(x
1
) + f(x
2
).
f(nx) = nf(x) para x R e n Z.
Um caso particular de funo linear a funo identidade (Figura 3.10), ou seja, uma funo
f : R R tal que f(x) = x. Neste caso temos a = 1 e D(f) = Im(f).
Figura 3.10: Grco da funo identidade.
3.3 Funo Modular
3.3.1 Valor absoluto
O valor absoluto (ou mdulo) de um nmero real x, indicado pela notao |x|, denido de tal
forma que
|x| =
_
x, se x 0
x, se x < 0
3.3.2 Funo Modular
A funo modular denida como f : R R
+
, tal que
f(x) = |x|
Winplot - Mdulo
Aps termos plotado uma funo, podemos obter geometricamente o mdulo dela. Na janela
inventrio, clicamos em |f(x)| para construir o mdulo da funo plotada no plano cartesiano.
19
3.3.3 Grco
O grco de uma funo modular formado por duas semirretas de coecientes angular 1 e
1, respectivamente, que se interceptam em (0, 0) (Figura 3.11). Desta forma, o grco de f
coincide com a reta y = x nos pontos de abscissas x 0 e com a reta y = x nos pontos de
abscissas x < 0.
Figura 3.11: Grco da funo f(x) = |x|.
3.3.4 Propriedades de mdulo
Dado um nmero real positivo a, tem-se que:
1. |x| = a x = a
2. |x| < a a < x < a
3. |x| > a x > a ou x < a
3.4 Equao Modular
Exemplo 11 Vamos resolver a equao 2x +|x 1| = 2.
Primeiramente, devemos analisar o termo que esta em mdulo. Ento temos
|x 1| =
_
x 1, se x 1
(x 1), se x < 1
Ou seja, temos dois casos:
Caso 1: x 1
A equao ca da forma
2x + (x 1) = 2 (3.1)
cuja raiz x =
1
3
. Porm, esta raiz no satisfaz a condio x 1. Portanto, no
pertence ao conjunto soluo.
20
Caso 2: x < 1
A equao ca da forma
2x + [(x 1)] = 2 (3.2)
cuja raiz x = 3. Esta raiz satisfaz a condio x < 1. Logo, percente ao conjunto
soluo.
Portanto, S = {3}.
3.5 Funo Inversa
Denio 7 Consideramos a funo f : A B bijetora. Chamamos de funo inversa
de f a funo g : B A tal que f(m) = n se, e somente se, g(n) = m para todo m A e
n B. Observe que Im(f) = D(g) e Im(g) = D(f).
Se f for uma funo invertvel, denotamos a sua inversa por f
1
(x). Alm disso, o grco
de f
1
(x) simtrico ao grco de f(x) em relao a reta y = x
3.5.1 Como determinar a funo inversa
Seja f(x) uma funo bijetora. Ento, para determinarmos a sua inversa devemos:
1. Escrever a funo y = f(x) que dene a funo.
2. Permutar y com x.
3. Obter, novamente, uma funo de x, ou seja, isolando a varivel y. A funo obtida ser
a funo inversa.
Exemplo 12 Seja a funo f(x) = 2x + 4. Vamos encontrar f
1
(x).
Como a funo j est escrita explicitamente, vamos permutar y com x. Ou seja, teremos
x = 2y + 4
Isolando y,
x = 2y + 4
2y = 4 x
y = 2
x
2
Portanto, f
1
(x) = 2
x
2
.
21
3.6 Funo composta
Denio 8 Considerando as funo f : A B e g : B C, temos que a funo
composta de g com f a funo g f : A C, sendo
Exemplo 13 Sendo f(x) = 5x e g(x) = x
3
, obter:
a) (g f)(2)
b) (f g)(2)
a) Sabemos que (g f)(2) = g(f(2)). Fazendo f(2), temos
f(2) = 5.2
f(2) = 10
Da, g(f(2)) = g(10). Fazendo a conta,
g(10) = 10
3
g(10) = 1000
Portanto, (g f)(2) = 1000.
b) Sabemos que (f g)(2) = f(g(2)). Fazendo g(2), temos
g(2) = 2
3
g(2) = 8
Da, f(g(2)) = f(8). Fazendo os clculos,
f(8) = 5.8
f(8) = 40
Portanto, (f g)(2) = f(g(2)) = 40.
22
Winplot - Combinaes
Aps plotadas duas funes, podemos obter geometricamente diversas combinaes entre
elas atravs do Winplot. Na janela 2-dim, clicamos em dois e, em seguida, em combinaes.
A janela da Figura 3.12 ser aberta. A primeira opo ser a funo f, enquanto que a segunda
ser a funo g. Depois de selecionadas as funes, podemos clicar nos botes da parte inferior
da janela para construir a composio que desejarmos.
O ltimo boto (f<--g) signica f recebe g, ou seja, f(g(x)) = (f g).
Figura 3.12: Janela Combinaes
3.7 Inequaes do 1
o
grau
Denio 9 Chama-se inequao do 1
o
grau na varivel x toda inequao que se reduz a
uma das formas:
ax + b 0, ax + b > 0, ax + b 0, ax + b < 0
em que a e b so nmeros reais quaisquer, com a = 0.
Exemplo 14 Vamos resolver a inequao 5x + 10 0 em U = R.
Temos,
5x + 10 0
5x 10
5x 10
x 2
Logo, S = {x R| x 2}.
3.7.1 Inequao produto
Dadas as funes f(x) e g(x), chama-se inequao produto toda inequao do tipo:
f(x).g(x) 0, f(x).g(x) > 0, f(x).g(x) 0, f(x).g(x) < 0.
Para obter o conjunto soluo de uma inequao produto, necessrio analisar o sinal de f(x)
e g(x).
Exemplo 15 Resolver a inequao (x + 2)(2x + 3) 0 em U = R.
Temos f(x) = (x +2) e g(x) = (2x +3). Vamos estudar o sinal de cada uma delas, o que
nos acarreta analisar dois casos:
23
Caso 1: (i) (x + 2) 0 e (ii) (2x + 3) 0.
Da, em (i) temos x 2 e em (ii) temos x
3
2
.
Fazendo a interseco desses intervalos,
temos que o conjunto soluo para o caso 1 S
1
= {x R| 2 x
3
2
}.
Caso 2: (i) (x + 2) 0 e (ii) (2x + 3) 0.
Da, em (i) temos x 2 e em (ii) temos x
3
2
.
Fazendo a interseco desses intervalos,
temos que o conjunto soluo para o caso 2 S
2
= .
Portanto, o conjunto soluo da inequao ser S
1
S
2
= S
1
.
Observao 3 importante ressaltar que o exemplo anterior considerado de nvel fcil.
Entretanto, como pode ser visto nos exerccios deste captulo, as inequaes podem possuir
mais que a multiplicao de apenas duas funes, o que torna o problema mais complexo, j
que devero ser analisados os sinais de cada uma delas.
3.7.2 Inequao quociente
Dadas as funes f(x) e g(x), chama-se inequao quociente toda inequao do tipo:
f(x)
g(x)
0,
f(x)
g(x)
> 0,
f(x)
g(x)
0,
f(x)
g(x)
< 0.
24
Para obter o conjunto soluo de uma inequao quociente, necessrio analisar o sinal de
f(x) e g(x).
Exemplo 16 Resolver a inequao
3x 4
x 2
> 0.
Da mesma forma que foi resolvido o Exemplo 6, devemos estudar dois casos:
Caso 1: (i) 3x 4 > 0 e (ii) x 2 > 0.
ou
Caso 2: (i) 3x 4 < 0 e (ii) x 2 < 0. Desconsideremos aqui os passos para se
chegar ao S
1
e ao S
2
, deixando a cargo do leitor completar o exemplo.
3.7.3 Inequao potncia
Dada a funo f(x) e o nmero natural n, sendo n 2, chama-se inequao potncia toda
inequao do tipo:
[f(x)]
n
0, [f(x)]
n
> 0, [f(x)]
n
0, [f(x)]
n
< 0
Observemos que,
Se n for par, ento a potncia nunca ser negativa, e ser positiva para f(x) = 0 e nula
se f(x) = 0.
Se n for mpar, o sinal que a potncia assumir depender do sinal da base. Ou seja, ser
negativa se f(x) < 0, ser positiva se f(x) > 0 e ser nula se f(x) = 0.
Exemplo 17 Resolver as inequaes abaixo:
a) (2x 6)
4
0
b) (2x 6)
4
< 0
c) (2x 6)
4
> 0
d) (2x 6)
4
0
Como n = 4 (par), ento a potncia (2x 6)
4
nunca ser negativa. Ela ser positiva se
(2x 6) = 0 e ser nula se (2x 6) = 0. Assim, temos:
a) (2x 6)
4
0 S = R.
b) (2x 6)
4
< 0 S = .
c) (2x 6)
4
> 0 (2x 6) = 0 x = 3. Logo, S = {x R| x = 3}.
d) (2x 6)
4
0 (2x 6) = 0 x = 3. Logo, S = {3}.
25
3.8 Exerccios
Exerccio 6 Determine para que valores de p as funes reais abaixo so crescentes.
a) f(x) = 2x + 2p
b) f(x) =
2
p
x 1
Exerccio 7 Determine k e m reais, para que a funo abaixo seja linear.
a) y = kx + m
b) y = (2k 4)x 2m+ 3
c) y = m5 (4k 1)x
d) y = (3k 9)x + (m
2
1)
Exerccio 8 Sabendo que f(x) = |x+1|, construa o grco no Winplot, identique o domnio
e o conjunto imagem de f.
Exerccio 9 Resolva a equao |x
2
2x 5| = 6.
Exerccio 10 Dada f(x) =
x
3

3
4
, obtenha f
1
(x) e calcule:
a) f(f
1
(10))
b) f
1
(f(10))
c) f(f
1
(x))
d) f
1
(f(x))
Exerccio 11 Considere as funes f(x) = x
2
, g(x) = 2x + 1 e h(x) =
x 1
2
, denidas de
R R, determine as leis de denio:
a) (g f)(x)
b) (h f)(x)
c) (g g)(x)
d) (f h) (h g)
Exerccio 12 Dadas f(x) =
x + 1
2
e (f g)(x) = 2x
2
+ 1, determine a funo g(x).
Exerccio 13 D o conjunto soluo das inequaes produto:
a) (x + 8)(2x + 6)(4 + 3x) 0
b) (2 x)(1 x)(3 x) < 0
c) (2x + 4)(3 2x)(x) > 0
Exerccio 14 O conjunto soluo da inequao
2x 3
3x 2
1 o intervalo:
26
a) ] , 1]
b)
_
,
2
3
_
c)
_
1,
2
3
_
d) [1, +[
e)
_
2
3
, 1
_
Exerccio 15 Dada a inequao (x 2)
7
(x 10)
4
(x + 5)
3
< 0, o conjunto soluo :
a) {x R| x < 5}
b) {x R| 2 < x < 10}
c) {x R| 5 < x < 2}
d)
27
Captulo 4
Funo Quadrtica
O objetivo do captulo de apresentar as funes quadrticas, destacando tpicos como razes,
concavidade, vrtice, eixo de simetria e translaes. Ainda, na seo Estudo do sinal, ser
dada uma breve explicao de como utilizar o comando de sombreamento de regies no Winplot,
permitindo ao aluno uma melhor visualizao grca de intervalos onde a funo pode ser
positiva ou negativa.
Denio 10 Chama-se de funo quadrtica a funo f : R R que associa, a cada nmero
real x, o nmero real f(x) = ax
2
+ bx + c, com a,b,c reais e a = 0.
4.1 Razes da funo quadrtica
Dada a funo f(x) = ax
2
+bx +c, os valores de x para os quais f(x) = 0 so chamados razes
ou zeros da funo. Para encontrar as razes, utilizando a Frmula de Bhskara:
x =
b

b
2
4ac
2a
O nmero b
2
4ac o discriminante da equao do 2

grau. Representamos o discriminante


pela letra grega e, de acordo com o seu valor, podem se apresentar trs situaes:
> 0 = f(x) possui duas razes reais e distintas.
= 0 = f(x) possui duas razes reais e iguais.
< 0 = f(x) no possui razes reais.
Exemplo 18 Encontre os zeros das funes abaixo:
a) f(x) = x
2
+ 3x 10
Igualando a funo a zero, temos:
x
2
+ 3x 10 = 0
Da,
= b
2
4ac
= 3
2
4.1.(10)
= 49
28
Como > 0, ento a funo possui duas razes reais e distintas. Continuando,
x =
b

2a
x =
3

49
2.1
x =
3 7
2
Portanto, x
1
= 2 e x
2
= 5.
Logo, o conjunto soluo S = {5, 2}.
b) g(x) = x
2
4
Note que, neste caso, no precisaremos usar a frmula de Bhskara para encontrar as
razes da funo:
x
2
4 = 0
x
2
= 4
x =

4
x = 2
Portanto, o conjunto soluo S = {2, 2}.
c) h(x) = x
2
3x
Neste caso, assim como no exemplo anterior, no precisaremos fazer uso da frmula de
Bhskara para determinar as razes da funo:
x
2
+ 3 = 0
x(x + 3) = 0
Portanto, x = 0 ou x = 3. Logo, o conjunto soluo S = {0, 3}.
4.2 Grcos
O grco de uma funo quadrtica uma curva aberta denominada parbola. Podemos
esboar o grco atravs de duas maneiras:
1
o
Atribuindo valores para x, am de encontrar os pares ordenados (x, y) que compem a
funo;
2
o
Conhecendo caractersticas prprias da funo, tais como concavidade, vrtice, razes e o
ponto onde f(x) corta o eixo das ordenadas.
Ao longo do captulo, explicaremos mais detalhadamente cada um dos aspectos mencionados
no 2
o
caso.
Winplot Plotando funes quadrticas
Para plotarmos o grco de uma funo quadrtica ou de expoente superior no Winplot,
vamos em janela 2-dim Explcita. Escrevemos x^2 para plotarmos x
2
. Caso queiramos
acrescentar um parmetro na potncia, devemos coloc-la toda entre parnteses. Por exemplo,
se desejamos plotar x
2+a
, devemos escrever x^(2+a). Se escrevssemos x^2+a, o Winplot iria
ler a funo x
2
+ a.
29
4.2.1 Concavidade e o coeciente a
A concavidade da parbola est diretamente relacionada com o sinal do coeciente a, que acom-
panha o termo x
2
. Ou seja, se o coeciente a for positivo, ento a concavidade da parbola
ser voltada para cima. Caso o coeciente a seja negativo, ento a concavidade da parbola
ser voltada para baixo. Note, ainda, que o coeciente a tambm responsvel por determinar
qual ser a abertura da parbola. Ou seja, quanto maior for o valor absoluto do coeciente
a, menor ser a abertura da parbola.
Exemplo 19 Plote as funes abaixo, e em seguida faa uma comparao em relao ao grco
das mesmas.
a) y = 2x
2
b) y = x
2
c) y = x
2
d) y = 2x
2
e) y = 3x
2
Exemplo 20 Plote a funo f(x) = Ax
2
+4, animando o parmetro A no intervalo [10, 10].
Em seguida, analise o que acontece com o grco da funo medida que o valor de A aumenta
ou diminui.
4.2.2 Vrtice da parbola
Toda parbola tem um ponto de ordenada mxima ou mnima, dependendo da sua concavidade.
A esse ponto, d-se o nome de vrtice da parbola.
Figura 4.1: (x
v
, y
v
) ponto de orde-
nada mxima
Figura 4.2: (x
v
, y
v
) ponto de ordenada mnima
Para encontrar a abscissa do vrtice, utilizamos a expresso x
v
=
b
2a
, e para encontrar a
ordenada, utilizamos a expresso y
v
=

4a
. Desta forma, as coordenadas do vrtice so:
V = (x
v
, y
v
) =
_
b
2a
,

4a
_
30
4.2.3 Domnio e Imagem
Dada a funof(x) = ax
2
+ bx + c, com a, b, c reais (a = 0), podemos armar que:
D(f) = R, uma vez que no existem restries para os valores de x.
Se a > 0, ento f(x) tem ordenada mnima em y
v
. Isto signica que Im(f) = [y
v
, +).
Se a < 0, ento f(x) tem ordenada mxima em y
v
. Isto signica que Im(f) = (, y
v
].
4.2.4 Eixo de simetria
Observe o grco:
Note que f(x
v
+ p) = f(x
v
p), para qualquer valor de p. Em razo disso, podemos dizer
que a parbola simtrica em relao reta que passa por x
v
, paralelamente ao eixo x. A esta
reta, d-se o nome de eixo de simetria.
31
Exemplo 21 Plote cada uma das funes abaixo, identicando seu vrtice e eixo de simetria.
Em seguida, faa uma anlise do grco e determine a concavidade, o valor mximo (mnimo),
o domnio e a imagem da funo.
a) f(x) = 5x
2
+ 3x + 1
b) f(x) = x
2
3x
c) f(x) = 2x
2
+ 1
d) f(x) =
2
3
x
2
4x + 3
4.2.5 Os coecientes b e c
Considere a funo f(x) = ax
2
+bx +c, com a, b, c reais e a = 0. Note que, o coeciente b est
relacionado com a posio da parbola em relao o eixo y, enquanto que, o coeciente c, est
relacionado com o ponto de interseco da parbola com o eixo das ordenadas.
Sobre o coeciente b, podemos armar que:
Se b = 0, ento o ponto em que o grco intercepta o eixo das ordenadas coincide com o
vrtice da parbola. (Figuras 4.3 e 4.4)
Figura 4.3: b = 0 e a > 0 Figura 4.4: b = 0 e a < 0
Se b > 0, ento o grco intercepta o eixo das ordenadas em um ponto pertencente ao
intervalo no qual f(x) crescente. (Figuras 4.5 e 4.6)
Figura 4.5: b > 0 e a > 0 Figura 4.6: b > 0 e a < 0
32
Se b < 0, ento o grco intercepta o eixo das ordenadas em um ponto pertencente ao
intervalo no qual f(x) decrescente. (Figuras 4.7 e 4.8)
Figura 4.7: b < 0 e a > 0 Figura 4.8: b < 0 e a < 0
O grco intercepta o eixo das ordenadas quando x = 0, ou seja, no ponto (0, c). Sobre
o coeciente c, podemos armar que:
Se c = 0, ento f(x) passa pela origem;
Se c > 0, ento a ordenada do ponto de interseco positiva;
Se c < 0 ento a ordenada do ponto de interseco negativa.
Exemplo 22 Plote as funes abaixo, analisando cada caso em relao ao coeciente b da
funo:
a) f(x) = 2x
2
+ 3x + 1
b) f(x) = 2x
2
+ 5x + 1
c) f(x) = 2x
2
+ 1
d) f(x) = 2x
2
3x + 1
e) f(x) = x
2
+ 3x + 1
f ) f(x) = x
2
+ 1
g) f(x) = x
2
3x + 1
Exemplo 23 Plote a funo f(x) = x
2
+ Bx. Em seguida, anime o parmetro B e observe o
que acontece com o grco da funo.
Exemplo 24 Plote a funo f(x) = x
2
x +C. Em seguida, anime o parmetro C e observe
o que acontece com o grco da funo.
Exemplo 25 Plote a funo f(x) = Ax
2
+ Bx + C, com A = 0. Em seguida, anime os
parmetros A, B e C e observe o comportamento do grco da funo.
33
4.2.6 Translaes
Considere como base o grco da funo f(x) = x
2
. (Figura 4.9)
Figura 4.9: Grco de f(x) = x
2
Vamos analisar os casos em que ocorrem translaes horizontais e/ou verticais no grco
desta funo.
Translaes horizontais
Dada uma funo f(x) = ax
2
+bx +c, e uma funo g(x) = f(x k), k R, ento a funo g
possui um grco transladado horizontalmente em relao ao grco da f.
Exemplo 26 Vamos analisar os grcos abaixo:
Figura 4.10: Translao para a esquerda Figura 4.11: Translao para a direita
Podemos ver que na Figura 4.10, f(x) = (x + 1)
2
transladou uma unidade para a esquerda
em relao a f(x) = x
2
. Na Figura 4.11, f(x) = (x1)
2
transladou uma unidade para a direita
em relao a f(x) = x
2
.
34
Translaes verticais
Dada uma funo f(x) = ax
2
+bx +c, e uma funo g(x) = f(x) k, k R, ento a funo g
possui um grco transladado verticalmente em relao ao grco da f.
Exemplo 27 Vamos analisar os grcos abaixo:
Figura 4.12: Translao para cima Figura 4.13: Translao para baixo
Podemos ver que na Figura 4.12, f(x) = x
2
+ 1 transladou uma unidade para cima em
relao a f(x) = x
2
. Na Figura 4.13, f(x) = x
2
1 transladou uma unidade para baixo em
relao a f(x) = x
2
.
Exemplo 28 Execute as animaes abaixo no intervalo [10, 10], e observe as translaes dos
grcos:
a) f(x) = (x + A)
2
b) f(x) = x
2
+ A
a) f(x) = (x + A)
2
+ A
4.3 Estudo do sinal da funo
O estudo do sinal da funo do 2

grau feito determinando-se as suas razes (se existirem) e


analisando a concavidade da parbola.
1
o
caso > 0 = f(x) possui duas razes reais e distintas (x
1
e x
2
).
Neste caso, a parbola intercepta o eixo x nos pontos das abscissas x
1
e x
2
.
35
2
o
caso = 0 = f(x) possui razes reais e iguais (x
1
= x
2
).
Neste caso, a parbola tangencia o eixo x no ponto de abscissa x
1
.
3
o
caso < 0 = f(x) no possui razes reais.
Neste caso, a parbola no tem nenhum ponto em comum com o eixo x.
Winplot Sombreamento
A ferramenta sombreamento permite sombrear regies do plano delimitadas por uma
curva ou funo, facilitando assim, a anlise de alguns aspectos e propriedades. Aps plotar
uma equao (explcita ou implcita), vamos em Equao Desigualdades Explcitas (ou
Implcitas, dependendo da equao plotada anteriormente) Explcita.
Figura 4.14: Janela Regies Explcitas
36
Em seguida, abrir uma janela (Figura 4.14) que permitir selecionar as conguraes de
sombreamento desejadas. Como neste estudo de funes quadrticas, usaremos as Equaes
Explcitas, aparecer uma janela onde podemos escolher sombrear acima, abaixo, ou entre duas
funes. Alm disso, nesta janela, podemos alterar os intervalos e a cor do sombreamento.
Exemplo 29 Plote as funes abaixo. Em seguida, faa o estudo do sinal para cada uma das
funes.
a) f(x) = x
2
b) f(x) = x
2
+ 2x 3
c) f(x) = x
2
+ 3x
d) f(x) = x
2
4
e) f(x) = x
2
+ Bx, B R

f ) f(x) = x
2
C
2
, C R

4.3.1 Inequao do 2
o
grau
Denio 11 Chama-se inequao do 2
o
grau na varivel x toda inequao que se reduz uma
das seguintes formas:
1. ax
2
+ bx + c > 0 com a, b, c R e a = 0
2. ax
2
+ bx + c < 0 com a, b, c R e a = 0
3. ax
2
+ bx + c 0 com a, b, c R e a = 0
4. ax
2
+ bx + c 0 com a, b, c R e a = 0
Resolve-se uma inequao do 2
o
grau de forma anloga uma inequao do 1
o
grau, aplicando-
se as propriedades de desigualdade e analisando-se o sinal da funo.
Exemplo 30 Resolva as inequaes abaixo. Para isso, plote a equao do 2
o
grau em questo
e faa uma anlise do grco, a m de determinar o conjunto soluo da inequao.
a) x
2
+ 7x > x 8
b) x
2
+ 7x < x 8
c) x
2
2x + 1 2x + 3
d) x
2
2x + 1 2x + 3
Exemplo 31 Resolva a inequao (x
2
3x10)(1 x
2
) > 0. Para facilitar a anlise do sinal
de cada equao, construa seus grcos no Winplot.
37
4.4 Exerccios
Exerccio 16 Determine k para que a funo f(x) = (k + 1)x
2
2kx + k + 5 possua razes
reais e distintas.
Exerccio 17 Sabendo que a funo f(x) = x
2
2x+3m possui duas razes iguais, determine
o valor de m.
Exerccio 18 O conjunto de todos os valores inteiros de k, para os quais o trinmio de 2

grau
em x, y =
1
k
x
2
+ (k + 1)x + k no tenha razes reais :
a) {3, 2, 1, 1}
b) {2, 1, 0, 1, 2}
c) {2, 1, 0, 1}
d) {2, 1, 0}
e) {2, 1}
Exerccio 19 Plote as funes abaixo, animando os respectivos parmetros. Observe o que
acontece com o grco da funo em cada caso.
a) f(x) = Ax
2
, com A = 0
b) f(x) = x
2
+ Bx
c) f(x) = 3x
2
+ C
d) f(x) = (2x + D)
2
e) f(x) = Ax
2
+ Bx + C, com A = 0
Exerccio 20 Plote cada uma das funes abaixo, identicando seu vrtice e eixo de simetria.
Em seguida, faa uma anlise do grco e determine a concavidade, o valor mximo (mnimo),
o domnio, a imagem e os valores para os quais se tem f(x) > 0 e/ou f(x) < 0.
a) f(x) =

2x
2
+ x
b) f(x) = x
2
+ x
c) f(x) = 5x
2
+ 2x
d) f(x) =
2
5
x
2
11x
Exerccio 21 Plote as funes abaixo e, de forma semelhante funo quadrtica, verique
se ocorre translao horizontal e/ou vertical no grco de cada uma.
a) f(x) =
_
(x 4) + 1
b) g(x) = 4 |x 2|
c) h(x) = x
2
+ 6x
d) j(x) =
3

x + 5
38
e) p(x) = (x 3)
4
f ) q(x) = (x + 1)
3
4
Exerccio 22 Resolva as inequaes abaixo. Para isso, plote a equao em questo e faa uma
anlise do grco, a m de determinar o conjunto soluo da inequao.
a) x
2
> x 4
b) 3x
2
+ 1 < 2x 5
c) (x
2
2x + 1)(2x + 3) 0
d) x
2
1 2x
39
Captulo 5
Funes Exponenciais
Este captulo tem por objetivo relembrar propriedades bsicas de potncias para, a partir delas,
resolver problemas envolvendo funes, equaes e inequaes exponenciais.
Denio 12 Dado um nmero real a, com a R

+
, a = 1, chama-se funo exponencial de
base a a funo f : R R

+
denida por
f(x) = a
x
5.1 Propriedades bsicas das potncias
Sendo a R

+
, m Z e n Z

+
, temos
1) Se m > 1 ento a
m
= a.a.a...a m vezes;
2) Se m = 1 ento a
m
= a;
3) Se m = 0 ento a
m
= 1;
4) Se m = 1 ento a
m
=
1
a
;
5) Se m < 1 ento a
m
=
_
1
a
_
m
;
6) Se a
m
n
=
n

a
m
.
Sendo a e b nmeros positivos, com m e n nmeros racionais, so vlidas as seguintes
propriedades:
1) a
m
a
n
= a
m+n
;
2)
a
m
a
n
= a
mn
;
3) (ab)
m
= a
m
b
m
;
4)
_
a
b
_
m
=
a
m
b
m
;
5) (a
m
)
n
= a
mn
.
40
5.2 Grcos
Exemplo 32 Vamos observar os grcos das funes f(x) = 2
x
e g(x) =
_
1
3
_
x
.
Figura 5.1: Grco da f(x). Figura 5.2: Grco da g(x).
Observe que no grco de f(x), quanto menor o valor de x, mais os pontos do grco se
aproximam do eixo x, sem atingi-lo. Isto ocorre pelo fato de no existir nenhum valor de x real
tal que f(x) = 2
x
= 0.
No grco de g(x), no entanto, quanto maior o valor de x, mais os pontos do grco se
aproximam do eixo x, sem atingi-lo. Isto ocorre pelo fato de no existir nenhum valor de x real
tal que f(x) = (1/3)
x
= 0.
Quando isto ocorre, a reta Ox chamada assntota curva.
5.3 Propriedades das funes exponenciais
Vejamos algumas propriedades das funes exponenciais:
Quando a > 1 (como em f(x) do Exemplo 8.1), a funo crescente, ou seja, quanto
maior o expoente x, maior a potncia a
x
.
Quando 0 < a < 1 (como em g(x) do Exemplo 8.2), a funo dita decrescente, ou seja,
quanto maior o expoente x, menor a potncia a
x
.
O domnio de uma funo exponencial R, ou seja, Dom(f) = R.
A imagem de uma funo exponencial so todos os reais positivos diferentes de zero, ou
seja, Im(f) = R

+
. Como x R, temos a
x
> 0, o grco da funo ca todo acima do
eixo x.
A funo injetora, pois se x
1
= x
2
, ento a
x
1
= a
x
2
.
A funo sobrejetora, pois y R

+
, existe x R tal que y = a
x
.
Exemplo 33 Plote a funo exponencial f(x) = a
x
e, em seguida, varie o parmetro a. Aps,
plote a funo f(x) = 2
x
+ b e varie o parmetro b. O que acontece com a funo em cada
caso?
Exemplo 34 Plote o grco das funes f(x) = 2
x
, f
1
(x) = 2
x+1
, f
2
(x) = 2
x+2
, f
3
(x) = 2
x+3
.
O que ocorre com f
1
(x), f
2
(x), f
3
(x) em relao f(x) = 2
x
?
41
5.4 Equaes exponenciais
Denominamos equao exponencial a sentena a
x
= b em que a e b so nmeros reais conhecidos
(a > 0 e a = 1) e x a incgnita. Se conseguirmos expressar o nmero b como uma potncia
de base a, isto , b = a

ento recamos em
a
x
= a

,
cuja nica soluo x = .
Exemplo 35 Resolva a equao 9
x
=

3.
Como

3 = 3
1
2
e 9
x
= (3
2
)
x
, temos:
9
x
=

3
3
2x
= 3
1
2
2x =
1
2
x =
1
4
Logo, S =
_
1
4
_
.
Exemplo 36 Determine o conjunto soluo da equao (3.2
x+1
) (4.2
x2
) (6.2
x
) = 4.
Como 2
x+1
= 2
x
2 e 2
x2
=
2
x
2
2
=
2
x
4
, ento:
(3.2
x+1
) (4.2
x2
) (6.2
x
) = 4
Fazendo 2
x
= y, obtemos:
(6y) y (6y) = 4
y = 4
y = 4
Como y = 2
x
, ento
2
x
= 4
x = 2
Logo, o conjunto soluo S = {2}.
Exemplo 37 Sejam x e y os nmeros reais que tornam verdadeiras as sentenas
_
2
x+y
2 = 30
2
xy
2 = 0
Observe que
2
x+y
= 30 + 2
2
x+y
= 2
5
x + y = 5
Alm disso,
2
xy
= 2
x y = 1
Assim, temos que
42
_
x + y = 5
x y = 1
Resolvendo o sistema, obtemos x = 3 e y = 2.
5.5 Inequaes Exponenciais
Denominamos inequaes exponenciais s sentenas
a
x
> b a
x
< b a
x
b a
x
b
em que a e b so nmeros reais conhecidos (a > 0 e a = 1) e x a incgnita.
A resoluo destas inequaes e, em geral, de inequaes do tipo a
f(x)
> a
g(x)
, a
f(x)
< a
g(x)
,
a
f(x)
a
g(x)
, a
f(x)
a
g(x)
baseia-se na propriedade do crescimento ou decrescimento da funo
exponencial de base a da seguinte forma:
Caso a > 1: a
f(x)
> a
g(x)
f(x) > g(x). Ou seja, a desigualdade conserva-se.
Caso 0 < a < 1: a
f(x)
> a
g(x)
f(x) < g(x). Ou seja, a desigualdade inverte-se.
Exemplo 38 Obtenha o conjunto soluo da inequao
_
1
2
_
4x+4
<
_
1
8
_
x+3
.
Como
_
1
2
_
4x+4
<
_
_
1
2
_
3
_
3+x
implica
_
1
2
_
4x+4
<
_
1
2
_
3x+9
e pelo fato da base a da
potncia ser 0 < a < 1, temos:
_
1
2
_
4x+4
<
_
1
2
_
3x+9
4x + 4 > 3x + 9
x > 5
Assim, o conjunto soluo S = {x R | x > 5}.
5.6 Exerccios
Exerccio 23 Obtenha o conjunto soluo de 5
x
5
x2
26.
Exerccio 24 Usando o winplot, quantos so os nmeros de pontos em comum dos grcos
das funes f e g, ambas de domnio real, sendo f(x) = 2
x
e g(x) = 3
x
+ 4?
Exerccio 25 Usando o winplot, determine quais so os pontos em comum entre os grcos
das funes f e g, ambas de domnio real, sendo f(x) = 2
x
e g(x) = 3
x
.
Exerccio 26 Resolva a equao (2
3x2
)(8
x+1
) = 4
x1
.
Exerccio 27 Encontre a soluo do sistema
_
2
x+y
= 32
3
xy
= 27
.
43
Captulo 6
Logaritmos
O captulo objetiva relembrar o conceito e as principais propriedades de logaritmos. Na seo
Funo Logartmica, alm da denio e condio de existncia, o aluno aprender como
plotar uma funo logartmica no software Winplot.
Denio 13 Sejam a e b dois nmeros reais positivos, com a = 1. Chamaremos logaritmo
do nmero b na base a, o expoente de x, de forma que a
x
= b. Ou seja,
log
a
b = x a
x
= b
Exemplo 39 Calcule log
5
1
25
.
log
5
1
25
= x
5
x
=
1
25
5
x
= 5
2
x = 2
6.1 Propriedades bsicas dos logaritmos
Sejam a, b, m e n nmeros reais positivos, com a = 1. Desta forma, temos:
1. log
a
1 = 0
2. log
a
a = 1
3. log
a
a
m
= mlog
a
a = m
4. a
log
a
b
= b
5. log
a
b = log
a
c b = c
6.2 Comparao de Logaritmos
Com base nas condies de existncia de logaritmos, sabemos que o nmero log
a
b existe se, e
somente se, a, b > 0 e a = 1. Ou seja, se f(x) = log
a
x, ento D(f) = R

+
. Satisfeitas estas
condies, ao comparar dois logaritmos de bases iguais log
a
x e log
a
, temos:
44
Caso a > 0 Caso a < 0
log
a
x = log
a
x = > 0 log
a
x = log
a
x = > 0
log
a
x > log
a
x > > 0 log
a
x > log
a
0 < x <
log
a
x < log
a
0 < x < log
a
x < log
a
x > > 0
conserva-se a desigualdade inverte-se a desigualdade
6.3 Algumas propriedades operatrias de logaritmos
Os logaritmos apresentam determinadas propriedades fundamentais para a simplicao de
alguns clculos. Sendo a, b, m e n nmeros reais positivos, e a = 1, temos:
1. Logaritmo do produto
log
a
(m
1
m
2
...m
n
) = log
a
m
1
+ log
a
m
2
+ + log
a
m
n
2. Logaritmo do quociente
log
a
m
n
= log
a
mlog
a
n, n = 0
3. Logaritmo de uma potncia
log
a
(m)
n
= nlog
a
m
4. Cologaritmo
colog
a
m = log
a
1
m
= log
a
1 log
a
m = log
a
m, m = 0
5. Mudana de base
log
a
m =
log
b
m
log
b
a
, a, b = 1
6. Logaritmos decimais
log b = log
10
b
7. Logaritmos Naturais ou Logaritmos Neperianos (base e)
ln b = log
e
b
Exemplo 40 Considerando log
a
2 = 0, 69 e log
a
3 = 1, 10, calcule log
a
4

12
log
a
4

12 = log
a
4

2
2
.3
= log
a
(2
2
.3)
1
4
=
1
4
log
a
(2
2
.3)
=
1
4
(log
a
2
2
+ log
a
3)
=
1
4
(2 log
a
2 + log
a
3)
=
1
4
(2.0, 69 + 1, 10)
= 0, 62
Portanto, log
a
4

12 = 0, 62.
45
Exemplo 41 Sabendo que log
b
a = 4, calcule log
a
2b
6
.
Mudando para a base b, obtemos:
log
a
2b
6
=
log
b
b
6
log
b
a
2
=
6 log
b
b
2 log
b
a
=
6
2.4
=
3
4
Portanto, log
a
2 b
6
=
3
4
.
6.4 Funo Logartmica
Denio 14 Seja a um nmero real positivo, com a = 1. Neste caso, chamamos de funo
logartmica de base a a funo
f(x) = log
a
x, x > 0
Observao 4 Note que a funo logartmica y = log
a
x a inversa da funo exponencial
y = a
x
. Gracamente, estas so simtricas, independente do valor de a.
Winplot Plotando funes logartmicas
Para plotarmos uma funo logartmica no Winplot, vamos em janela 2-dim Ex-
plcita. Caso queiramos plotar f(x) = log x, isto , na base dez, basta escrevermos na forma
log(x). Para plotarmos funes logartmicas em bases diferentes de dez, escrevemos log(b,x),
onde b a base e x a varivel dependente. Por m, para logaritmos neperianos, escrevemos
ln(x).
6.4.1 Grco da Funo
Observe o grco das funes y = log
3
x e y = log1
2
x:
Figura 6.1: Grcos das funes y = log
3
x e y = log1
2
x, respectivamente.
46
Note que, tanto no grco de f(x) quanto no grco de g(x), quanto menor o valor de x,
mais os pontos do grco se aproximam do eixo y, no entanto sem toc-lo. Isto ocorre porque
o domnio da funo logartmica est denido apenas para valores onde x > 0. Desta forma,
a reta Oy assntota curva. Repare, ainda, que a funo f(x) crescente, enquanto que a
funo g(x) decrescente.
De maneira mais geral, em relao uma funo f(x) = log
a
x (a > 0 e a = 1), podemos
armar que:
Se a > 1, ento f(x) crescente, pois se x
1
> x
2
ento log
a
x
1
> log
a
x
2
Se 0 < a < 1, ento f(x) decrescente, pois se x
1
> x
2
ento log
a
x
1
< log
a
x
2
.
D(f) = R

+
, para qualquer funo logartmica.
Im(f) = R, ou seja, qualquer nmero real logaritmo de algum nmero real positivo, em
certa base. Como D(f) = R

+
, o grco da funo ca todo direita do eixo y.
A funo injetora, pois se x
1
= x
2
ento f(x
1
) = f(x
2
).
A funo sobrejetora, pois y R, x R

+
tal que y = log
a
x.
Exemplo 42 Plote a funo f(x) = log
(x+7)
(x
2
25) e conjecture condies de existncia
para a mesma. Em seguida, faa os clculos necessrios para vericar as condies encontradas.
Primeiramente, vamos plotar o grco da funo e, em seguida, vamos analisar e inserir
as retas assntotas:
Figura 6.2: Grco da funo f(x) = log
(x+7)
(x
2
25) com suas assntotas.
47
Condies de existncia:
(i) O logaritmo deve ser positivo:
x
2
25 > 0 (x + 5)(x 5) > 0
Ou seja,
(I) (x + 5)
. .
+
(x 5)
. .
+
> 0 ou (II) (x + 5)
. .

(x 5)
. .

> 0
Em (I), temos
x + 5 > 0 = x > 5 e x 5 > 0 = x > 5
Da, fazendo a interseco de ambos intervalos, o conjunto soluo de (I)
S
(I)
= {x R | x > 5}.
Em (II), temos
x + 5 < 0 = x < 5 e x 5 < 0 = x < 5
Da, fazendo a interseco de ambos intervalos, o conjunto soluo de (II)
S
(II)
= {x R | x < 5}
Por m, fazendo S
(I)
S
(II)
temos,
48
Portanto, S
(I)
S
(II)
= {x R | x < 5 ou x > 5}.
(ii) A base deve ser um nmero positivo e diferente de 1:
(III) =
_
x + 7 > 0 = x < 7
x + 7 = 1 = x = 6
Da, o conjunto soluo de (III) S = {x R | x < 7 e x = 6}.
Portanto, o conjunto soluo S ser
S = (S
(I)
S
(II)
) S
(III)
= S = {x R | x < 5 ou 5 < x < 7, com x = 6}
6.5 Exerccios
Exerccio 28 Plote o grco da funo f(x) = log
A
x e de sua inversa f
1
(x) = A
x
. Em
seguida, anime o parmetro A e observe o comportamento das funes, a m de determinar o
eixo de simetria entre as mesmas.
Exerccio 29 Esboce o grco de f(x) = log x+3 e, em seguida, determine o domnio, imagem
e a raiz desta funo.
Exerccio 30 Plote a funo f(x) = ln
1
x
2
e, em seguida, faa uma anlise do grco a m de
determinar o domnio, imagem, assntota(s) e razes de f(x).
49
Exerccio 31 Dadas as armaes:
(i) Se log a = x e log b = y, ento log(a + b) = x + y.
(ii) Se x e y so nmeros reais positivos e diferentes de 1, ento (log
x
y)(log
y
x) = 1.
(iii) log x log y + log z = log
x
yz
.
As armaes verdadeiras so:
a) I, II e III
b) I e II
c) II e III
d) Somente a armao II
e) Somente a armao III
Exerccio 32 Sabendo que log
a
b = 5, determine o valor de x, soluo de a
x+1
=
b
a
.
Exerccio 33 Plote as funes abaixo e faa uma anlise grca para determinar o domnio
das mesmas. Em seguida, realize os clculos necessrios para chegar em tais valores.
a) f(x) = ln
1
x
b) g(x) = log(x
2
6x + 9)
c) h(x) = log
3x+5
3
d) (x) = log
x1
(2 x)
Exerccio 34 Determine os valores reais de A que satisfazem a condio dada. Em seguida,
plote o grco da funo e anime o parmetro A nos intervalos obtidos.
a) f(x) = log
A3
x crescente
b) g(x) = log
2A
x crescente.
c) h(x) = log
1A
2 x decrescente.
50
Captulo 7
Funes Trigonomtricas
O objetivo do captulo abordar tpicos referentes as funes trigonomtricas, bem como com-
preender a variao de sinal de cada uma geometricamente. Ainda, sero estudadas brevemente
as funes seno, cosseno e tangente hiperblicas - as quais no so abordadas em ensino m-
dio. A plotagem das funes no software Winplot ser contemplada no decorrer do estudo do
captulo.
7.1 Seno e Cosseno de um arco trigonomtrico
Denio 15 Dado um arco trigonomtrico AM de medida , denomina-se seno de a
ordenada de M, e cosseno de a abscissa de M. Ou seja:
sen() =
cateto oposto
hipotenusa
=
MP
1
= y
m
cos() =
cateto adjacente
hipotenusa
=
OP
1
= x
m
Pela denio de seno e cosseno, e analisando o ciclo trigonomtrico abaixo, podemos deduzir
que:
cos0

= 1 sen0

= 0
cos90

= 0 sen90

= 1
cos180

= 1 sen180

= 0
cos270

= 0 sen270

= 1
cos360

= 1 sen360

= 0
51
7.1.1 Variao do Sinal do Seno e do Cosseno
Para cada valor de no plano cartesiano da circunferncia trigonomtrica, podemos associar
um ponto (x, y), com x = cos() e y = sen(). Assim, obtemos a seguinte distribuio de
sinais nos quadrantes para os pares ordenados (x, y):
7.2 Tangente de um arco trigonomtrico
Considere, na circunferncia trigonomtrica, um arco AM de medida . Considere tambm
uma reta t (eixo das tangentes), perpendicular ao eixo das abscissas e passando pelo ponto A
(Figura 7.1).
Figura 7.1: Tangente no ciclo trigonomtrico.
O prolongamento do segmento OM intercepta a reta t no ponto T. No tringulo retngulo
obtido, podemos vericar que:
tg =
AT
OA
=
AT
1
= y
t
Denio 16 Dado um arco trigonomtrico AM, M = B e M = B

, de medida , denomina-
se tangente de a ordenada do ponto T obtido pela interseo do prolongamento do raio OM
com a reta t (eixo das tangentes).
Observao 5 Note que M = B e M = B

, pois os prolongamentos dos raios OB e OB

no
interceptam o eixo das tangentes. Ou seja, x, y R tais que tg90
o
= x e tg270

= y.
52
7.2.1 Variao do sinal da Tangente
i) Se um arco AM tiver extremidade no 1
o
ou no 3
o
quadrante, ento o valor da tangente
do arco ser positivo:
ii) Se um arco AM tiver extremidade no 2
o
ou no 4
o
quadrante, ento o valor da tangente
do arco ser negativo:
Em resumo, obtm-se a seguinte distribuio de sinais:
53
7.3 Identidades Trigonomtricas
Mostraremos, a seguir, duas tabelas expondo algumas identidades trigonomtricas e Arcos
duplos, as quais so importantes ferramentas para a resoluo de exerccios. Deixamos a cargo
do leitor demonstrar tais relaes.
Algumas Identidades Trigonomtricas
tg() =
sen()
cos()
, com cos() = 0
sen
2
() + cos
2
() = 1
cotg() =
1
tg()
=
cos()
sen()
, com sen() = 0
sec() =
1
cos()
, com cos() = 0
cossec() =
1
sen()
, com sen() = 0
Arcos duplos
sen(a + b) = sen(a)cos(b) + sen(b)cos(a)
sen(a b) = sen(a)cos(b) sen(b)cos(a)
cos(a + b) = cos(a)cos(b) sen(a)sen(b)
cos(a b) = cos(a)cos(b) + sen(a)sen(b)
tg(a + b) =
tg(a) + tg(b)
1 tg(a)tg(b)
tg(a b) =
tg(a) tg(b)
1 + tg(a)tg(b)
7.4 As funes Seno, Cosseno e Tangente
A cada nmero nmero real x podemos associar um nico seno, um nico cosseno e, obedecida
a condio de existncia, uma nica tangente. Denem-se assim trs funes trigonomtricas:
f(x) = sen(x) g(x) = cos(x) h(x) = tg(x)
Winplot Plotando funes trigonomtricas
Para plotarmos uma funo trigonomtrica no Winplot, vamos em janela 2-dim
Explcita. Caso queiramos plotar f(x) = sen(x), basta escrevermos na forma sin(x). Para
plotarmos f(x) = cos(x), escrevemos cos(x). Por m, para plotarmos f(x) = tg(x), escrevemos
tan(x).
7.4.1 Grco da funo Seno
O grco da funo f(x) = sen(x) chamado senide. Com base no grco da Figura 7.2,
podemos armar que:
A funo seno mpar, pois x R, f(x) = f(x);
54
D(f) = R;
Im(f) = [1, 1];
Como sen(2k+x) = sen(x), com k Z, podemos concluir que a funo seno peridica,
e seu perodo P = 2;
A frequncia da funo seno F =
1
P
=
1
2
.
Figura 7.2: Grco da funo seno.
Variaes no grco da Funo Seno
Considere uma funo da forma
f(x) = b + asen(cx + d),
com a = 0 e c = 0. Note que o parmetro a causa alteraes na amplitude, o parmetro b causa
alteraes no deslocamento vertical e o parmetro d no deslocamento horizontal da funo seno.
Ainda, temos que o perodo desta funo dado por P =
2
|c|
, e sua frequncia por F =
1
P
.
Exemplo 43 Plote os grcos abaixo, animando os respectivos parmetros. Em seguida, faa
uma anlise do grco da funo com relao ao grco da funo f(x) = sen(x), determi-
nando domnio, imagem, amplitude e perodo de cada uma das funes. Analise tambm o
comportamento dos grcos nos quais existem deslocamentos verticais e/ou horizontais.
a) y = Asen(x), com A = 0
b) y = B + sen(x)
c) y = sen(Cx)
d) y = sen(x + D)
55
7.4.2 Grco da funo Cosseno
O grco da funo f(x) = cos(x) chamado cossenide. Com base no grco da Figura 7.3,
podemos armar que:
Figura 7.3: Grco da funo cosseno.
A funo cosseno par, pois x R, f(x) = f(x).
D(f) = R
Im(f) = [1, 1]
Como cos(2k + x) = cos(x), com k Z, podemos concluir que a funo cosseno
peridica, e seu perodo P = 2.
A frequncia da funo cosseno F =
1
P
=
1
2
.
Variaes no grco da Funo Cosseno
Considere uma funo da forma f(x) = b + acos(cx + d), com a = 0 e c = 0. Note que o
parmetro a causa alteraes na amplitude, o parmetro b causa alteraes no deslocamento
vertical e o parmetro d no deslocamento horizontal da funo cosseno. Ainda, temos que o
perodo desta funo dado por P =
2
|c|
, e sua frequncia por F =
1
P
.
Exemplo 44 Plote os grcos abaixo, animando os respectivos parmetros. Em seguida, faa
uma anlise do grco da funo com relao ao grco da funo f(x) = cos(x), determi-
nando domnio, imagem, amplitude e perodo de cada uma das funes. Analise tambm o
comportamento dos grcos nos quais existem deslocamentos verticais e/ou horizontais.
a) y = Acos(x),com A = 0
b) y = B + cos(x)
56
c) y = cos(Cx)
d) y = cos(x + D)
7.4.3 Grco funo Tangente
O grco da funo f(x) = tg(x) chamado tangentide. Com base no grco da Figura 7.4,
podemos armar que:
Figura 7.4: Grco da funo tangente.
A funo tangente mpar, pois x R, f(x) = f(x).
D(f) = {x R | x =

2
+ k, com k Z}.
Im(f) = R
Como tg(k+x) = tg(x), com k Z, podemos concluir que a funo tangente peridica,
e seu perodo P = .
Exemplo 45 Plote os grcos abaixo, animando os respectivos parmetros. Em seguida, faa
uma anlise do grco da funo com relao ao grco da funo f(x) = tg(x), determinando
domnio, imagem e perodo de cada uma das funes. Analise tambm o comportamento dos
grcos nos quais existem deslocamentos verticais e/ou horizontais.
a) y = Atg(x),com A = 0
b) y = B + tg(x)
c) y = tg(Cx)
d) y = tg(x + D)
57
Winplot - Eixos
Para modicarmos a escala dos eixos, na janela 2-dim vamos em Ver Grade. A janela
mostrada na gura 7.5 ser aberta. Nela, podemos, alm de outras modicaes, transformar
a escala em radianos. Se queiramos, por exemplo, modicar o eixo x para intervalos de

2
,
selecionamos a caixa pi para x, em intervalo, escrevemos pi/2 e, por m, clicamos em aplicar.
Figura 7.5: Janela Grade
7.5 Equaes Trigonomtricas
Denio 17 Toda equao envolvendo uma funo trigonomtrica com arco desconhecido
recebe o nome de equao trigonomtrica. Para resolver uma equao trigonomtrica, devemos
encontrar, caso existam, os valores que satisfazem a equao dada.
Exemplo 46 Sabendo que 0 < y

2
, determine o valor de y para cada uma das equaes
trigonomtricas abaixo:
a) sen(y) =
1
2
b) cos(y) =

3
2
c) y = arctg(1) + arctg
_

3
3
_
d)
1
sen(y)
= cossec
_
2
3
_
e) tg(y)cos(y) = 0
7.6 Funes Hiperblicas
As funes hiperblicas so denidas como combinaes de funes exponenciais, e esto direta-
mente relacionadas com a hiprbole, assim como as equaes trigonomtricas esto relacionadas
com o crculo trigonomtrico.
58
7.6.1 Funo Seno Hiperblico
Figura 7.6: Grco da funo seno hiperblico.
A funo seno hiperblico denida da seguinte forma:
f(x) = senh(x) =
e
x
e
x
2
Note que D(f) = R e Im(f) = R.
7.6.2 Funo Cosseno Hiperblico
Figura 7.7: Grco da funo cosseno hiperblico.
A funo cosseno hiperblico denida da seguinte forma:
f(x) = cosh(x) =
e
x
+ e
x
2
59
Note que D(f) = R e Im(f) = [1, +).
Observao 6 vlida a relao senh
2
(x) + cosh
2
(x) = 1.
7.6.3 Funo Tangente Hiperblica
A funo tangente hiperblica da seguinte forma:
f(x) =
senh(x)
cosh(x)
=
e
x
e
x
e
x
+ e
x
Note que D(f) = R e Im(f) = [1, 1].
Figura 7.8: Grco da funo tangente hiperblica.
Winplot Plotando funes hiperblicas
Para plotarmos f(x) = senh(x) escrevemos sinh(x); para f(x) = cosh(x) escrevemos
cosh(x); e para f(x) = tanh(x) escrevemos tanh(x).
7.7 Exerccios
Exerccio 35 Plote os grcos das funes abaixo, e determine seu domnio, imagem, ampli-
tude e perodo. Analise tambm o comportamento dos grcos nos quais existem deslocamentos
verticais e/ou horizontais. Em seguida, faa uma comparao do grco da funo em questo
com o grco da funo f(x) = sen(x).
a) f(x) = 2sen(x)
b) f(x) = 3 + sen(x)
c) f(x) = sen(2x)
60
d) f(x) = sen
_

2
+ x
_
e) f(x) = 2 + sen(x + )
f ) f(x) = 2 sen(x + )
Exerccio 36 Plote os grcos das funes abaixo, e determine seu domnio, imagem, ampli-
tude e perodo. Analise tambm o comportamento dos grcos nos quais existem deslocamentos
verticais e/ou horizontais. Em seguida, faa uma comparao do grco da funo em questo
com o grco da funo f(x) = cos(x).
a) f(x) =
1
2
cos(x)
b) f(x) = 2 + cos(x)
c) f(x) = cos
_
x
2
_
d) f(x) = cos( + x)
e) f(x) = 1 + cos(x + )
Exerccio 37 Plote os grcos das funes abaixo, e determine seu domnio, imagem, e pe-
rodo. Analise tambm o comportamento dos grcos nos quais existem deslocamentos verticais
e/ou horizontais. Em seguida, faa uma comparao do grco da funo em questo com o
grco da funo f(x) = tg(x).
a) f(x) =
1
3
tg(x)
b) f(x) = 2 + tg(x)
c) f(x) = tg(3x)
d) f(x) = tg( x)
61
Captulo 8
Polinmios de grau superior
O captulo prope anlise grca de funes polinomiais, bem como resoluo destas atravs
do algoritmo de Briot-Runi. Ainda, o aluno aprender a plotar uma famlia de funes no
software Winplot.
Denio 18 Uma funo f chamada de funo polinomial se, para um nmero n inteiro e
no negativo, temos:
f(x) = a
n
x
n
+ a
n1
x
n1
+ a
n2
x
n2
+ + a
2
x
2
+ a
1
x + a
0
com a
i
constantes, para i = 0, 1, 2, ..., n.
Exemplo 47
1. f(x) = x
4
3x
2
+ 2
2. g(x) = x
4
2
3. h(x) =
x
3
2
+ 2x
2
4
4. (x) = x
6
+ 5
Vamos analisar gracamente a f(x) e a g(x). (Figura 8.1 e 8.2)
Figura 8.1: Grco da f(x). Figura 8.2: Grco da g(x).
62
8.1 Grcos
O grco de f, da mesma maneira que a imagem, determinado pelo grau do polinmio e pelo
coeciente a
n
.
Observao 7 Sempre que o coeciente da varivel de maior grau for multiplicado por um
valor k, a funo tende a se contrair ou se expandir. Assim:
i) Quanto maior o valor de k, mais contrado ser o grco da funo.
ii) Quando menor o valor de k, mais expandido ser o grco da funo.
Assim, se fssemos analisar geometricamente a variao dos grcos f(x) e g(x) do Exemplo
1 quando o coeciente da varivel de maior grau multiplicado por um valor k, teramos uma
famlia de funes, como mostrado abaixo:
Figura 8.3: Famlia de funes de f(x). Figura 8.4: Famlia de funes de g(x).
Winplot Famlia
Para plotarmos uma famlia de determinada funo, devemos denir certo parmetro na
equao da mesma. Ou seja, se quisermos plotar a famlia de funes variando o coeciente
angular e linear de uma funo do 1
o
grau, por exemplo, devemos denir tais coecientes como
um valor arbitrrio k.
Na Figura 8.4 da Observao 1, plotamos a funo g(x) = kx
4
2 e encontramos uma famlia
de funes ao variar o parmetro k. Para encontrar tal famlia, no Inventrio, clicamos em
Famlia (Figura 8.5) e a janela da Figura 8.6 ser aberta. No item parmetro, escrevemos
k e, em mnimo e mximo denimos o intervalo de variao do parmetro (no caso, foi de 1
para mnimo e 5 para mximo). Em passos escolhemos quantas funes queremos plotar neste
intervalo (no caso, foram 20 passos).
Se marcarmos a caixa olhar, podemos visualizar as funes sendo plotadas e, em atraso
denimos a durao para visualizarmos, ou seja, quanto maior o atraso, mais lentamente elas
sero plotadas.
Por m, clicamos em Denir para plotar a famlia de funes que desejamos.
Observa-se ainda que, no caso da Figura 8.4 da Observao 1, variamos o parmetro que
acompanhava a varivel de maior grau e, portanto, a famlia de funes obteve determinado
comportado. Podemos atribuir outros parmetros e vari-los conforme desejamos para obter
diferentes comportamentos.
63
Figura 8.5: Em destaque, o cone famlia na
janela Inventrio.
Figura 8.6: Janela famlia.
Exemplo 48 Plote o grco da funo f(x) = kx
4
3 e, em seguida, construa sua famlia.
8.2 O Algoritmo de Briot-Runi
Para resolver equaes de grau maior que 2, podemos fazer uso do algoritmo de Briot-Runi,
o qual permite reduzir o grau da equao, de forma a torn-la mais simples. Assim, poderemos
descobrir as demais razes com maior facilidade.
Para isso, faamos uma tabela (Figura 8.7) e vamos preench-la da seguinte maneira: Seja
p(n) = a
m
x
m
+ a
m1
x
m1
+ + a
1
x
1
+ a
0
x
0
. Na parte superior, coloca-se os coecientes dos
termos x
m
at x
0
do polinmio, sem esquecer dos coecientes nulos. Em seguida, no canto
superior esquerdo coloca-se a raiz que j conhecida. A partir disto, a sequncia de passos a
seguinte:
1) Copia-se o primeiro coeciente (a
m
) para a linha de baixo;
2) Multiplica-se o primeiro coeciente pela raiz;
3) O valor obtido na multiplicao somado ao segundo coeciente (a
m1
);
4) O valor nal desta soma colocado logo abaixo do segundo coeciente (a
m1
);
5) O valor obtido no processo anterior multiplicado pela raiz de f(x);
6) Este resultado somado ao valor do terceiro coeciente (a
m2
);
7) O valor nal desta soma colocado logo abaixo do terceiro coeciente (a
m2
);
E assim sucessivamente, at o ltimo coeciente.
A raiz de f(x) corresponde ao valor da raiz da equao j conhecido, e o valor de p o
resultado da soma. Note que o grau da equao vai diminuindo aps cada etapa, at tornar-se
uma equao do 2
o
grau. Desta forma, podemos resolv-la fazendo uso da frmula de Bhskara.
64
Figura 8.7: Tabela demonstrativa do Algoritmo de Briot-Runi.
Exemplo 49 Vamos determinar as razes da seguinte funo
f(x) = x
4
9x
3
+ 29x
2
39x + 18 = 0
Utilizando o algoritmo de Briot-Runi temos:
Assim, a equao:
f(x) = x
4
9x
3
+ 29x
2
39x + 18 = (x 1)(x 2)(x 3)
2
= 0
Portanto, suas razes so x = 1, x = 2 e x = 3.
8.3 Exerccios
Exerccio 38 Plote os grcos dos polinmios
P(x) = x
3
+ 5x
2
2x 24
Q(x) = x
3
3x
2
10x + 24
Cruzam o eixo das ordenadas em
a) nenhum ponto
65
b) dois pontos abaixo da origem
c) dois pontos acima da origem
d) dois pontos simtricos origem
e) no mesmo ponto
Tm em comum
a) nenhum ponto
b) um ponto
c) dois pontos
d) trs pontos
e) quatro pontos
Exerccio 39 Determine A, B, e C na decomposio
1
x
2
1
=
A
x 1
+
Bx + C
x
2
+ x + 1
Exerccio 40 Determine m R para que o polinmio P(x) = (m4)x
3
+(m
2
16)x
2
+(m+
4)x + 4 seja de grau 2.
Exerccio 41 Sendo P(x) = ax
4
+bx
3
+c e Q(x) = ax
3
bx c, determine os coecientes a,
b e c, sabendo que P(0) = 0, P(1) = 0 e Q(1) = 2.
66
Bibliograa
[1] BIDEL, A.C.L.; DALMOLIN, D.; HALBERSTADT, F.F.; SOMAVILLA, F. Funes ele-
mentares com o Winplot. Grupo PET Matemtica da Universidade Federal de Santa Maria
- 2011.
[2] FILHO, B. B.; SILVA, C. X. Matemtica Aula por Aula. v.1, 1.ed. So Paulo: Editora
FTD, 2003.
[3] LIMA, E.L.; CARVALHO, Paulo C. P.; WAGNER, E.; MORGADO, A.C. A Matemtica
do Ensino Mdio. v.1, 9.ed. Rio de Janeiro: Editora SBM, 2006.
67