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Universidad Nacional Autnoma de Nicaragua (RURD)

Facultad de Ciencias e Ingeniera



Departamento de Computacin

Asignatura: Reparacin y mantenimiento de PC.

Tema: Conectores de la Computadora.

Profesora: MSc. Eman Hussein Yousif.

Elaborado por: Juan Carlos Canales Jarqun.






Fecha de entrega: 19/Septiembre/2014
Puertos y conectores externos de la pc.
En informtica, un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz a
travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.
La placa madre actual va eliminando paulatinamente los puertos heredados desde
que se dise la primera computadora de IBM.
Por razones de compatibilidad an se pueden encontrar algunos puertos ya en
desuso, pero las nuevas mquinas ya no poseern los tpicos conectores serie,
paralelo, ps2, etc.; y en su lugar encontraremos puertos USB, Fireware o las
nuevas tecnologas que se incorporan constantemente.
Los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o
conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Generalmente tienen un extremo macho con pines o pernos que sobresalen. Este
enchufe debe insertarse en una parte hembra (tambin denominada socket), que
incluye agujeros para insertar los pernos.
En el frente de la PC se pueden encontrar conectores tipo USB y de sonido. En el
panel trasero la placa madre de un equipo posee diferentes conectores de
entrada/salida.

Dependiendo de su antigedad, las placas madre tienen algunos de estos
conectores:

Puerto serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos ms
antiguos.
Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente
impresoras antiguas.
Puerto de Juegos, que utiliza un conector DB15 para conectar principalmente
joystick o instrumentos musicales antiguos.
Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el
equipo a una red o un mdem.
Conector PS/2, utilizado para conectar teclado y/o Mouse.
Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor.
Conector DVI, utiliza un conector DVI28 para conectar monitores LCD o de
plasma.
MiniJack (Entrada de lnea, Salida de lnea y micrfono) para conectar
parlantes, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrfono.
Puertos USB (1.1 baja velocidad, 2.0 alta velocidad 3.0 sper velocidad) para
conectar diferentes perifricos.
Puertos Fireware, utiliza el conector IEEE-1394 para conectar cmaras o
diferentes equipos.

CONECTOR DIN
EL conector DIN (o DIN5) es un conector con 5 pines o pernos,
que se utilizaba para conectar el teclado a los equipos. Fue
originariamente estandarizado por el Deutsches Institut fr
Normung (acrnimo DIN), la organizacin de estandarizacin
alemana.
Los conectores consisten en una camisa metlica circular para proteger los pines
que sobresalen. La camisa metlica est dentada para que sea insertada con la
orientacin correcta en su enchufe y prevenir de esta forma el dao en los
aparatos elctricos.
Todos los conectores macho (plugs) tienen un extremo de metal con 13.2 mm de
dimetro con bordes especiales para limitar la orientacin al ser insertados en
conector hembra que posee la placa madre de la PC.

El conector DIN5 se volvi obsoleto con los nuevos
conectores PS/2 y USB.

CONECTOR MINIDIN O PS/2
La introduccin del PS/2 (formato mini DIN 6 de IBM) inaugur la moda de utilizar
conectores mini DIN para teclado y mouse. El nombre utilizado deriva de la serie
de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y
empleada para conectar ambos dispositivos.
La comunicacin en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por microcontroladores situados en la placa madre.
No han sido diseados para ser intercambiados en caliente, como los dispositivos
plug and play, por lo tanto es necesario apagar el equipo para realizar cualquier
cambio.



Por lo general la ficha de color verde se utiliza para conectar el mouse y la de
color violeta se utiliza para conectar el teclado.
La tendencia actual era utilizar conectores USB para ambos dispositivos de
entrada. Ms recientemente se est extendiendo la moda de dispositivos
inalmbricos ("Wireless"). Esto no significa que tales modelos no utilicen el
conector de teclado; lo que en realidad desaparece es el cable entre el dispositivo
que se conecta al conector del PC y el propio teclado, algunos de estos teclados
inalmbricos, especialmente los de mala calidad, tienen dificultad para manejar
correctamente algunas operaciones que exigen la pulsacin simultnea de dos
teclas.
CONECTOR JACK O MINIJACK
Hay conectores Jack de varios dimetros: 2,5 mm; 3,5 mm y 6,35 mm. Los
usados en la PC son los de 3,5 mm, tambin llamados minijack.
Existen dos versiones de cada uno de estos conectores:
Mono, utilizados para enviar sonido monofnico. Este tipo de enchufe tiene dos
contactos: una referencia, que se encuentra en el cuerpo del cable, y una seal o
canal de audio que se encuentra en la punta.
Estreo, utilizados para enviar sonido estereofnico. Este tipo de enchufe tiene
tres contactos: Los dos primeros como su equivalente mono y tambin un anillo
adicional para enviar otro canal de audio.
Las tarjetas de sonido de las computadoras utilizan este tipo
de conectores, siempre de tipo hembra, al que hay que
conectar los parlantes u otros dispositivos por medio de un
conector macho Jack de 3,5 mm de dimetro, como tienen
varios conectores de este tipo, se utiliza un cdigo de colores para distinguirlos:
Celeste: entrada de lnea para conectar
diferentes dispositivos.
Verde: salida de lnea para conectar
auriculares o parlantes
Rosa: entrada de micrfono.
Las computadoras dotadas de sistema de sonido
envolvente 5.1 usan adems estas conexiones:
Gris: salida de lnea para conectar los
altavoces delanteros
Negro: salida de lnea para conectar los
altavoces traseros
Calabaza: salida de lnea para conectar el altavoz central o el subwoofer
(subgrave)
CONECTOR RJ45
RJ-45 es una interfaz fsica comnmente usada para
conectar redes de cableado estructurado,
(categoras 4, 5, 5e y 6). El conector RJ45 es el
conector principal utilizado en la actualidad con
tarjetas de red Ethernet, que transmite informacin a
travs de cables de par trenzado. Por este motivo, a
veces se le denomina puerto Ethernet.
RJ es un acrnimo ingls de Registered Jack que a su vez es parte del Cdigo
Federal de Regulaciones de Estados Unidos.

Posee ocho "pines" o conexiones elctricas, que normalmente se usan como
extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comnmente con estndares como TIA/EIA-568-B, que define la
disposicin de los pines.

1. Blanco Naranja
2. Naranja
3. Blanco Verde
4. Azul
5. Blanco Azul
6. Verde
7. Blanco Marrn
8. Marrn
CONECTOR VGA
El conector VGA es el utilizado normalmente para conectar la salida del monitor a
la tarjeta grfica de la PC. Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics
Array), realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estndar VGA, que
permite mostrar hasta un mximo de 256 colores de una paleta de 262.144
colores, con una resolucin mxima de 720x480 y un refresco mximo de 70Hz,
sino SVGA (Super Video Graphics Array), que permite una resolucin mxima de
1600x1200 y 16,7 millones de colores.
Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector, denominado VGA. El
conector de la tarjeta generalmente es de color azul:

Este tipo de conector se encuentra en la mayora de las tarjetas grficas y se
utiliza para enviar 3 seales analgicas al monitor, que corresponden a los
componentes de la imagen rojo, azul y verde: utiliza un conector tipo Mini Sub-D (o
SUB-D15) es un conector de 15 pines (con tres filas de 5 pines cada una).


Este conector pronto quedar obsoleto con el uso del conector S-VIDEO y el
lanzamiento de la interfaz HDMI.
CONECTOR S-VIDEO
El conector S-video (Separate-Video o Vdeo separado, tambin conocido
como Y/C) es un conector utilizado en la trasmisin de video analgico. El
conector puede poseer 4 7 pines.
Se utiliza para conectar televisores analgicos en la PC. Hay que tener en cuenta
que la seal tiende a degradarse cuando se utiliza un cable de ms de 5 metros.

Dependiendo de la placa de video instalada en la computadora, es posible utilizar
un televisor como pantalla principal de visualizacin o utilizar la clonacin de
imagen y ver en ambas pantallas (TV y PC) simultneamente. Si se utiliza la
clonacin, es posible configurar cada pantalla con distintas resoluciones.

INTERFAZ DVI
La interfaz DVI (Interfaz de video digital), que se encuentra en
algunas tarjetas grficas, se utiliza para enviar digitalmente
seales de video a pantallas con una interfaz adecuada. Evitan
los procesos de conversin digital-analgica que reducen
potencialmente la calidad y resultan innecesarios.

Pero no todos los monitores tienen este tipo de conexin, por lo que hay en el
mercado adaptadores DVI-VGA, ya que la mayora de las tarjetas grficas estn
adoptando este tipo de conexin, eliminando incluso en muchos casos las
conexiones VGA.




INTERFAZ HDMI
HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin) es una interfaz digital para transferir
datos multimedia de alta definicin no comprimidos (audio y video). Algunos la
denominan "SCART de alta definicin".
Lanzada por un grupo de fabricantes que incluye a Hitachi, Matsushita, Philips,
Silicon Image, Sony, Thomson y Toshiba, la interfaz HDMI se estandariz en el
ao 2002 como la versin 1.0, despus se revis en mayo de 2004 (versin 1.1) y
finalmente en agosto de 2005 (versin 1.2).
El estndar HDMI trae un nuevo conector compacto, compatible con DVI (Interfaz
de video digital), que se asemeja a lo siguiente:

Caractersticas tcnicas
El trminos de capacidad, la interfaz HDMI puede alcanzar velocidades de
aproximadamente 5 Gbps (HDTV en 2,2 Gbps). Esto se puede utilizar para
transmitir:
Sonido multicanal (hasta 8 canales PCM a 24 bits/192 kHz) con una frecuencia de
muestreo de 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz o 192 kHz.
Seales de video de alta definicin de 24 bits (hasta 1.920 x 1.080) en tres
canales (8 bits por canal). La interfaz HDMI es compatible con todos los formatos
de video actuales e incluye tres formatos nuevos, para estandarizar los equipos:
SDTV: 720 x 480i en NTSC, 720 x 576i en PAL,
EDTV: 640 x 480p en VGA, 720 x 480p en NTSC progresivo, 720 x 576p en PAL
progresivo,
HDTV: 1280 x 720p, 1920 x 1080i


PUERTO SERIE
El puerto serie (tambin llamados RS-232, por el
nombre del estndar al que hacen referencia) fueron
las primeras interfaces que permitieron que los
equipos intercambien informacin con el "mundo
exterior". El trmino serial se refiere a los datos
enviados mediante un solo hilo: los bits se envan uno
detrs del otro.
Originalmente, los puertos seriales slo podan enviar datos, no recibir, por lo que
se desarrollaron puertos bidireccionales
Generalmente, en este puerto se conectaba el mouse utilizando un conector de 9
pines (conectores DB9):


PUERTO PARALELO
La transmisin de datos paralela consiste en
enviar datos en forma simultnea por varios
canales (hilos). Los puertos paralelos en los
PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un
octeto) simultneamente por 8 hilos.
Los primeros puertos paralelos bidireccionales
permitan una velocidad de 2,4 Mb/s. Sin embargo, los puertos paralelos
mejorados han logrado alcanzar velocidades mayores:
El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps.
El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett Packard y
Microsoft. Posee las mismas caractersticas del EPP con el agregado de un
dispositivo Plug and Play que permite que el equipo reconozca los perifricos
conectados.
Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran integrados a la
placa madre. Los conectores DB25 permiten la conexin con un elemento exterior
(por ejemplo, una impresora motivo por el cual se le conoce como el "puerto de
impresora" (abreviado LTP).

PUERTO MIDI o PUERTO DE JUEGOS (GAME PORT)
Es un conector DB-15 con la mayora de sus conectores
analgicos que se utiliza principalmente para conectar
palancas de mando (joysticks) y controles de juegos,
aunque dadas sus caractersticas analgicas, tambin
es utilizado para adquisicin de datos como entrada analgica e inclusive para
conectar un sintetizador MIDI (Musical Instrument Digital Interface) externo, por lo
cual usualmente se encuentra integrado en las tarjetas de sonido o, como sucede
en las tarjetas madre tipo ATX, se encuentra dispuesto cerca de los conectores de
sonido. Generalmente es de color amarillo.
Para usar un puerto de juegos con un instrumento musical MIDI se necesita un
cable (poco comn) con un conector macho y uno hembra DA-15 y dos conectores
macho DIN 5-pines. Los drivers y el hardware para las capacidades MIDI del
puerto de juegos se centran en torno al estndar de interfaz MIDI Roland MPU-
401.

Actualmente se volvi obsoleto ya que fue reemplazado por la tecnologa USB.
PUERTO FIREWARE
El bus FireWire fue introducido por Apple (con antelacin a USB), y ms tarde fue
estandarizado bajo la especificacin IEEE 1394, referido como un bus serie de
altas prestaciones. FireWire alcanza velocidades de transferencia de 400 Mbps y
permite la conexin de hasta 63 dispositivos.
La mayora de ventajas del USB estn presentes en FireWire (Plug & Play,
conexin/desconexin sin apagar el PC, alimentacin incluida en el bus, etc.). Una
primera diferencia se encuentra en el cable, que empaqueta un total de 6 cables
internos (2 para alimentacin, y dos pares trenzados para datos). Otra diferencia
fundamental hace referencia a la topologa del bus: en lugar de emplear hubs, se
emplea una configuracin en cadena. En otras palabras, los dispositivos se unen
uno a otro formando una cadena, en la cual es posible insertar ms de un PC
(haciendo posible que varias computadoras accedan a los dispositivos
conectados).
En trminos de velocidad de transferencia, FireWire supera con creces a USB 1.1,
pero es muy similar a USB 2.0. FireWire est orientado a dispositivos con
elevados requerimientos de ancho de banda. En cambio, no resultara rentable
fabricar dispositivos lentos para este bus, algo que lo pone en desventaja respecto
a USB 2.0 (que admite ambos tipos con un reducido costo).
FireWire trabaja con una filosofa peer-to-peer, lo que significa que -en oposicin a
USB- no precisa de la presencia de un dispositivo anfitrin (el PC). Por ejemplo, es
perfectamente posible interconectar dos cmaras mediante FireWire sin necesidad
de un PC.
En el terreno del vdeo digital profesional, la mayora de cmaras digitales
presentes en el mercado incorporan una ranura FireWire. Una configuracin
habitual para los expertos en dicho campo se compone de una cmara, un disco
rigido y un PC, conectados a travs de FireWire. La informacin persiste en toda la
cadena en formato digital y viaja a gran velocidad, por lo que no se pierde calidad
y el rendimiento es asombroso.
El estndar IEEE 1934a define dos conectores:


Conector 1394a-1995:
Conector 1394a-2000, denominado mini-DV,
ya que se utiliza en algunas cmaras DV
(Video digital):






PUERTO USB
Existen dos clases de conectores USB:
Conectores "Tipo A", que tienen forma rectangular y
se utilizan generalmente para dispositivos que
consumen poco ancho de banda (como teclado,
mouse, y cmara Web).
Conectores "Tipo B", que tienen forma cuadrada y se utilizan generalmente para
dispositivos con altos requisitos de ancho de banda (como discos rgidos
externos).
Conectores internos de la PC

Conector Dispositivos Imagen Esquema Lneas de alimentacin
Tipo MOLEX Disqueteras de
5.25", Unidades
pticas de 5.25"
ATAPI y discos
duros de 3.5"
IDE


1.- Red +5V (Alimentacin +5 Volts)
2.- Black GND (Tierra)
3.- Black GND (Tierra)
4.- Yellow +12V (Alimentacin + 12Volts)
Tipo BERG Disqueteras de
3.5"


1.- Red +5V (Alimentacin +5 Volts)
2.- Black GND (Tierra)
3.- Black GND (Tierra)
4.- Yellow +12V (Alimentacin + 12Volts)
Tipo SATA /
SATA 2
Discos duros
3.5" SATA /
SATA 2


1.- V33 (3.3 Volts) 9.- V5 (5 Volts)
2.- V33 (3.3 Volts) 10.- GND (tierra)
3.- V33 (3.3 Volts)
11.- Reserved
(reservado)
4.- GND (tierra) 12.- GND (tierra)
5.- GND (tierra) 13.- V12 (12 Volts)
6.- GND (tierra) 14.- V12 (12 Volts)
7.- V5 (5 Volts) 15.- V12 (12 Volts)
8.-V5 (5 Volts)



Conector
ATX versin
1
(20
terminales +
4)

Interconecta la
fuente ATX con
la tarjeta
principal
(Motherboard)


1. Naranja (+3.3V) 11. Naranja (+3.3V)
2. Naranja (+3.3V) 12. Azul (-12 V)
3. Negro (Tierra) 13. Negro (Tierra)
4. Rojo (+5 Volts) 14. Verde (Power On)
5. Negro (Tierra) 15. Negro (Tierra)
6. Rojo (+5 Volts) 16. Negro (Tierra)
7. Negro (Tierra) 17. Negro (Tierra)
8. Gris (Power Good) 18. Blanco (-5V)
9. Purpura (+5VSB) 19. Rojo (+5 Volts)
10. Amarillo (+12V) 20. Rojo (+5 Volts)

1. Naranja (+3.3v) 3. Negro (Tierra)
2.Amarillo (+12V) 4. Rojo (+5V)
Conector
para
procesador
de 4
terminales
Alimenta a los
procesadores
modernos


1. Negro (Tierra) 3. Amarillo (+12V)
2. Negro (Tierra) 4. Amarillo (+12V)
Conector
ATX versin
2
(24
terminales)

Interconecta la
fuente ATX y la
tarjeta principal
(Motherboard)


1. Naranja (+3.3V) 13. Naranja (+3.3V)
2. Naranja (+3.3V) 14. Azul (-12 V)
3. Negro (Tierra) 15. Negro (Tierra)
4. Rojo (+5 Volts) 16. Verde (Power On)
5. Negro (Tierra) 17. Negro (Tierra)
6. Rojo (+5 Volts) 18. Negro (Tierra)
7. Negro (Tierra) 19 Negro (Tierra)
8. Gris (Power Good) 20 Blanco (-5V)
9. Purpura (+5VSB) 21. Rojo (+5 Volts)
10. Amarillo (+12V) 22. Rojo (+5 Volts)
11. Amarillo (+12V) 23. Rojo (+5 Volts)
12. Naranja (+3.3V) 24. Negro (Tierra)
Conector
PCIe (6 y 8
terminales)
Alimenta
directamente las
tarjetas de video
tipo PCIe


1.- Negro (Tierra) 5.- Amarillo (+12V)
2.- Negro (Tierra) 6.- Amarillo (+12V)
3.- Negro (Tierra) 7.- Amarillo (+12V)
4.- Negro (Tierra) 8.- Amarillo (+12V)
BIBLIOGRAFIA
http://www.informaticamoderna.com/Fuente_ATX.htm

http://es.scribd.com/doc/35568727/Puertos-y-Conectores-de-La-
PC#download

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