En primer lugar, ERP significa: Enterprise Resource Planning,
que en castellano es: Plan de recursos de la empresa. Sin embargo, lo que dicen las siglas, no tienen nada que ver con lo que el ERP hace en realidad. Su objetivo, es integrar todos los departamentos y funciones en un nico sistema informtico, que pueda serle til al resto de divisiones de la empresa. Es en concreto, un software al servicio de los trabajadores, tanto a nivel de financiero, como recursos humanos o almacn. El ERP consigue combinar todos estos departamentos en un solo software integrado que arranca de una nica base de datos comn a toda la empresa, de modo que todas las secciones pueden intercambiar informacin y comunicarse mucho mas fcilmente. Es una herramienta altamente til, pues frases como llame al almacn se quedan obsoletas al poder seguir, el departamento, al cual un cliente ha llamado preguntando por su pedido, el susodicho sin necesidad de andar buscndolo por varias secciones distintas, y ser redireccionado cada vez. Es decir, es informacin al alcance de la mano. El ERP acaba con los antiguos programas utilizados en los departamentos de finanzas, recursos humanos, faricacin, y almacn, y los reemplaza por un software unificado dividido en mdulos que se aproximan vagamente a los softwares utilizados antes en cada seccin. La ventaja de esta particin en mdulos, es que no hace falta comprar el paquete de ERP entero, la empresa puede comprar las piezas que estime necesarias. Al fin y al cabo, lo que ste hace, es tomar un encargo, y aportar una hoja de ruta para automatizar los pasos necesarios para realizarlo. Cuando un empleado del servicio de atencin al cliente introduce un pedido en el sistema ERP, ste, le devuelve toda la informacin necesaria para completarlo. Se puede saber a cada instante, cmo de avanzado est el encargo. En realidad, con la instalacin del ERP se producen cambios drsticos en la empresa. La divisin de atencin al cliente deja de dedicarse a simplemente a teclear el nombre de un cliente en un ordenador, sino que el programa, los transforma en gente de negocios. En consecuencia, la responsabilidad y comunicacin se ponen a prueba, como nunca se haban puesto antes. A las personas no les gusta cambiar, y el ERP les hace cambiar la forma en la que desempean su rol. Si el ERP es utilizado para mejorar los mtodos de trabajo de la plantilla, entonces, se le podr sacar partido, de lo contrario, el programa no ser ms que un mero impedimento para que los trabajadores desarrollen sus funciones. Es difcil adaptarse al ERP y se tarda tiempo en hacerlo. Un tiempo corto de adaptacin son seis meses, y estamos hablando de empresas pequeas. Para lograr implementar el ERP de forma correcta, habr que hacer que los empleados cambien sus mtodos de trabajo, al igual que el negocio en s. Este tipo de cambio no es agradable, a no ser que la empresa en cuestin marche extremadamente bien, en cuyo caso, ni siquiera debera plantearse la posibilidad de instalar el ERP. Normalmente se tardan de uno a tres aos en asimilar el software. Dentro de esto, hay cinco grandes razones por las cuales, las compaas utilizan los ERPs: 1. Integra la informacin financiera: El ERP crea una nica verdad accesible por todo el mundo, por lo tanto, es incuestionable. 2. Integra la informacin relativa a los pedidos: Teniendo esta informacin en un nico sistema, las empresas pueden seguir la pista a sus encargos con mayor facilidad. 3. Estandariza y acelera los procesos de fabricacin: Los ERPs vienen con mtodos estndar para automatizar algunos de los estadios del proceso de fabricacin. Estandarizando estos procesos y usando un nico sistema informtico integrado, podemos ahorrar tiempo e incrementar la productividad. 4. Reduce inventario: Puede ayudar a los usuarios a planificar mejor las entregas a los clientes, reduciendo el inventariado en los almacenes y la capacidad de los muelles de carga. Para realmente mejorar el flujo de la cadena de abastecimiento, se necesita un software especifico, pero el ERP tambin ayuda. 5. Estandariza la informacin de recursos humanos: La mayora de los sistemas ERP fueron diseados para ser usados por empresas que fabricaran bienes discretos, es decir, cantidades numerables de producto. Por tanto, empresas cuya cantidad de bien fuera medido en volumen o caudal, han tenido problemas con estos ERPs, y han necesitado modificaciones posteriores para ajustarlas a sus necesidades. La gran razn por la cual, las compaas huyen de esas inversiones multimillonarias en ERP es que descubren que el software no cubre uno de sus procesos de negocio importantes. Pueden cambiarlo para acomodarse al software, lo que implicar profundos cambios en la forma de hacer negocio, que normalmente proporcionan ventaja competitiva y sacudir los cimientos de los cometidos y responsabilidades de muchos empleados, o bien, modificar el programa, para que se ajuste al modus operandi de la empresa. Esto ltimo podra tener consecuencias desastrosas porque habr que empezar de nuevo con las actualizaciones y personalizaciones o modificaciones, empezando de cero. En lo relativo al coste de utilizacin e implementacin, hay que decir que es necesario invertir mucho dinero y tiempo hasta que los beneficios del ERP empiecen a manifestarse por s solos. Es caro, la media del coste de usuario (TCO) est en 15 millones de dlares, sin importar el tipo de compaa. Para que nos hagamos una idea, el coste de usuario para un empleado modelo es ms de 53.000 dlares. El ERP se concentra en optimizar la forma en la que se hacen las cosas internamente en la empresa. En un estudio, se ha comprobado que a las compaas normalmente tardan unos 31 meses en obtener beneficio, pero la mediana de ahorro anual gracias al programa fue de 1,6 millones de dlares. El dinero invertido en el ERP se fuga por distintos sitios: 1. El entrenamiento, es el coste ms subestimado. Es caro, porque el personal necesita aprender un conjunto de procesos completamente nuevos. Para hacer esto correctamente, necesitan tener plena consciencia de cmo trabajan los dems empleados. Ser la inversin ms fuerte a realizar. 2. La integracin y pruebas de funcionamiento del sistema, tambin son importantes. A la hora de comprar actualizaciones, ser mejor conseguir las que estn preintegradas, y las pruebas deben realizarse desde una perspectiva orientada al proceso de fabricacin. 3. Las actualizaciones son la punta del iceberg de los costes de integracin del ERP. Si se decide modificar el software para conseguir que haga lo que el usuario quiera, se pone en peligro todo el sistema. Las personalizaciones pueden afectar a todos y cada uno de los mdulos del ERP porque estn estrechamente vinculados. 4. Hay que trasladar los datos de los sistemas antiguos a los servidores o clientes que las configuraciones de los ERPs requieren, y adems limpiarlos, es decir, adecuarlos al software. 5. A menudo, los datos del ERP hay que combinarlos con otros de sistemas externos para poder analizarlos. 6. Sera recomendable que los usuarios de ERP hicieran pruebas de manejo y planificacin para evitar que las facturas por consultas respecto al programa ascendieran a montantes muy elevados. 7. El software es muy complejo y el negocio cambia demasiado como para confirselo a cualquiera. El problema es que la empresa debe estar preparada para reemplazar a los mas brillantes cuando la adaptacin al ERP haya terminado, pues otras compaas los querrn fichar. 8. Los implementadores son muy valiosos, saben ms que nadie en la empresa. stas no pueden permitirse llevarlos de vuelta a sus reas de negocio porque hay mucho que hacer despus de la instalacin del ERP, por tanto, habr que contratar a sustitutos para los puestos vacantes. 9. La mayora de los sistemas no dan beneficio hasta que no hayan estado funcionando por un tiempo, y puedan concentrarse en la mejora de los procesos afectados por el ERP. 10. Despus de la instalacin del programa, todo es diferente. Los ERPs fracasan muy a menudo, ya que las personas se resisten a cambiar sus mtodos de trabajo, y rehusarn utilizar el sistema o pedirn a los integradores que lo modifiquen a su antojo. Muy pocas empresas pueden evitar el personalizar su ERP. Cada negocio es nico y necesita cosas distintas, algo que los que desarrollan el software no pueden tener en cuenta. Un error que se comete frecuentemente es pensar que cambiar la forma de trabajar de los empleados es ms fcil que personalizar el software. Las compaas organizan su proyectos de ERP de tres formas distintas: Big Bang: La implementacin ms ambiciosa y complicada de las tres. Necesita que la empresa se movilice y cambie al mismo tiempo. Hacer que todo el mundo coopere y acepte un nuevo software a la vez requiere un gran esfuerzo. En la mayora de los casos, el ERP no es capaz de ofrecer la funcionalidad ni la comodidad, por la familiaridad, de un programa antiguo. Estrategia de franquicia: Adecuado para empresas de cualquier tamao que tienen grandes diferencias entre departamentos. Las implementaciones empiezan con una demostracin o programa piloto en una divisin particularmente receptiva, para que si algo va mal, no se interrumpa el funcionamiento normal de la compaa. Una vez que el departamento consigue que todo funcione adecuadamente se exporta al resto de secciones. Es un proceso largo. Mate: El ERP se concentra en unos pocos procesos clave. Est destinado a compaas pequeas. El objetivo es conseguir que el sistema funcione rpidamente. A mucha gente le gusta este mtodo porque no fuerza a los empleados a cambiar sus hbitos de trabajo, y sigue siendo mejor que un programa antiguo. En cuanto al comercio por Internet, resaltar que el ERP es algo complejo y no esta pensado para el consumo pblico. Asume que las nicas personas que lo manejen sern los empleados de la empresa, que estn altamente cualificados para su utilizacin. El comercio electrnico implica que los integradores deben construir dos nuevos canales de acceso al sistema: Uno para clientes, y otro para proveedores. Los desarrolladores de ERP trabajan muy duro para lograr construir los vnculos entre su software y la red. Uno de los aspectos mas difciles de la integracin del ERP e internet, es que nunca paran. Las aplicaciones del ERP son grandes y complicadas, y necesitan mantenimiento, por ello, para hacer que las nuevas aplicaciones sigan funcionando en la red, y a la vez poder realizar el mantenimiento, se han desarrollado nuevos vnculos. Tarea 2: "Cilindros y Vlvulas en FluidSIM por 07226"
Ejercicio 1: Cilindro de simple efecto con vlvula de 3/2 vas (07226) En primer lugar, un cilindro de simple efecto es un mecanismo sencillo que utiliza aire a presin para desplazar el mbolo contenido en su interior, el cual tiene un muelle adherido, que lo hace volver a su posicin inicial, cuando no hay aire presurizado dentro. La vlvula de 3/2 vas es un dispositivo mediante el cual, podemos regular la entrada y salida del aire del cilindro. La va 1 permite la entrada de aire a una presin de 6 bares cuando est abierta, y la va 2 enlaza directamente con el cilindro. sta es tanto de entrada como de salida. Cuando se establece la onexin con la va 1, que proviene de una fuente de aire comprimido, la va 2 canaliza el gas hasta el cilindro, y provoca el desplazamiento del mbolo. Una vez cerrada esta conexin se abre otra con la va 3 que expulsa el aire a la atmsfera, una vez que el mbolo ha vuelto a su posicin inicial, debido a la accin del muelle interno.
Encima de estas lneas: a la izquierda, el mecanismo inicialmente, a la derecha, el dispositivo operativo. Para manipular esta vlvula, el operario dispone de un pulsador, que cuando es accionado, conecta las vas 1 y 2, y provoca el desplazamiento del mbolo. Una vez terminada la operacin, el operario deja de pulsar, y el mbolo vuelve a su situacin de reposo, conectando las vas 2 y 3. El trabajador slo tiene que dejar de presionar el botn para que vuelva a su posicin inicial porque hemos instalado un muelle de retorno en la vlvula.
A la izquierda, cilindro de simple efecto. A la derecha, vlvula de 3/2 vas, cuya numeracin en las distintas vas coincide con las de la simulacin. Ejercicio 2: Cilindro de doble efecto con vlvula de 4/2 vas (07226) A diferencia del cilindro de simple efecto, el de doble, en vez de utilizar la fuerza de un muelle para retornar el mbolo a su posicin inicial, utiliza una segunda va de aire: En reposo, la va 1 carece de presin, pero por la va 2 est entrando aire a 6 bares para mantener el dispositivo en las condiciones requeridas. Cuando abrimos la va 1, automticamente se cierra la 2: El aire all presente escapa a la atmsfera mientras que al otro lado del mbolo el aire comprimido entrante hace que ste se desplace a la posicin de operacin. Para poder trabajar con un mecanismo de esta ndole, necesitaremos una vlvula como la de 4/2 vas, donde siempre hay aire presurizado circulando a travs de ella.
Arriba a la izquierda, situacin en reposo. Arriba a la derecha, cilindro en operacin. Como ya comentbamos antes, las vas 1 y 2 de la vlvula estn conectadas inicialmente para que siempre haya una presion superior a la atmosfrica en el lado derecho del mbolo, mientras que las vas 4 y 3 estn conectadas con el ambiente. Cuando el operario emplea el pulsador, se rompe el contacto entre las vas 1 y 2, la 1 pasa a enlazar con la 4, por donde empieza a entrar aire a presin , y la 2 con la 3, por donde empieza a escapar el aire a presin ambiente. Se produce entonces una fuerza en el lado izquierdo del mbolo, sin oposicin al otro lado, lo cual llevar a que ste se deplace hacia su posicin operativa. Como en el ejercicio anterior, como se ha instalado un muelle de retorno, una vez que el empleado deje de oprimir el pulsador, todo el conjunto volver a su posicon de reposo.
A la izquierda, un cilindro de doble efecto, y a la derecha, una vlvula de 4/2 vas. Ejercicio 3: Cilindro de doble efecto con vlvula de 5/2 vas (07226) Esta vez, hemos puesto una vlvulas de 5/2 vas, y dos de 3/2 vas. Seguimos utilizando el cilindro de doble efecto detallado en el ejercicio anterior. Una de las vlvulas es accionada mediante un esfuerzo neumtico y las otras dos manualmente. Por qu lo hacemos as? Porque de esta forma podramos accionar el cilindro desde un lugar alejado: La primera vlvula tiene sus vas 1 y 2 conectadas, al igual que la segunda (las 3/2) cuando estn en reposo, una est ubicada en la izquierda (la que mueve el pistn a su lugar de trabajo) y la otra a la derecha (la que devuelve el cilindro a su configuracin inicial). stas entonces, envan sus esfuerzos neumticos a la 5/2 que enlaza con el cilindro. En reposo, entra aire comprimido por la va 1 hasta la 2, manteniendo el vstago en la posicin inicial, a la izquierda.
Arriba a la izquierda, situacin inicial. Arriba a la derecha, posicin operativa. Para moverlo, accionamos el pulsador de la primera vlvula de 3/2, que vuelve a su posicin de reposo gracias al muelle de autorretorno, y enva energa neumtica a la 5/2 que entonces desconecta sus vas 1 y 2, para enlazar la 1 y la 4, de modo que entra presin al otro lado del mbolo, mientras que el aire restante en el otro extremo escapa a la atmsfera. El cilindro se mantendr en esa posicin hasta que el operario no oprima el pulsador situado en la segunda vlvula de 3/2. Una vez que se desee trasladar el vstago hasta su posicin nominal, se pulsa el botn, y el aire presurizado transmitido a travs de la segunda vlvula, se abre camino hasta la 5/2, la cual responde cortando el suministro entre las vas 1 y 4, y abrindolo con las vas 1 y 2, retornando el pistn a su lugar de reposo, gracias los 6 bares de presin en el lado derecho, y al aire que escapa a la atmsfera en el otro extremo.
Encima, una vlvula de 5/2 vas estndar. Al lado, una 5/2 con accionamiento neumtico. Destacar, que si examinamos la foto de la izquierda detenidamente, podemos ver la misma simbologa impresa en la vlvula que en las simulaciones de FluidSIM, as como la numeracin de las distintas vas. Finalmente, he aqu el archivo con las tres simulaciones en FluidSIM. Media:flusim07226ii.rar Tarea 3: "Automatismos por 07226"
Ejercicio 1: Enclavamiento del pulsador en cilindro semiautomtico (07226) En primer lugar, nuestro dispositivo consta de un cilindro de doble efecto, accionado mediante una vlvula de 5/2 vas operada neumticamente gracias a un sensor (vlvula de 3/2 con accionamiento mecnico de seguidor) y un mando con pulsador y muelle de autorretorno, que gobierna el proceso. Adems hemos aadido una vlvula estranguladora tanto en los dos conductos que van hasta el cilindro, para controlar la velocidad y la fuerza con la que opera ste, en la ida se traslada con velocidad reducida para realizar un taladro, y retorna ms rpidamente para devolver la broca a su posicin inicial. Situacin inicial: Cilindro semiautomtico:
Ahora bien, nuestro problema radica en el accionamiento. Si el operario se queda pulsando, es decir, con el pulsador enclavado, ya que el ciclo no se completa. Una vez suelto, todo vuelve a la normalidad. Enclavamiento del pulsador:
Como solucin hemos aadido dos vlvulas 3/2 abiertas accionadas con energa neumtica y una de simultaneidad. Utilizamos las 3/2 para verificar que no est entrando aire comprimido, y la vlvula de simultaneidad nos permite saber que hay presin en el cilindro, y que el pulsador est enclavado. Al actuar sta, se cierra la vlvula 5/2 que alimenta el cilindro, y cuando el ltimo ha terminado su recorrido, el vstago vuelve a su posicin de reposo al haber cortado el caudal que lo apoya. Por otro lado, hay que hacer que la primera 3/2 abierta vuelva a su posicin inicial, para que el proceso pueda completarse una vez que el operario haya dejado de presionar el pulsador. Para ello, utilizamos otra vlvula 3/2 con accionamiento neumtico, abierta. Esta vlvula la conectamos a la salida del cilindro de doble efecto, para que cuando el mbolo est retrocediendo, dejar de haber caudal de aire en la otra 3/2, y como el empleado contina pulsando, esto hace que la otra vlvula reciba la orden de moverse.
Ejercicio 2: Automatismo con parada de emergencia (07226) A continuacin se muestra en la foto, un sistema automtico que consta de un cilindro de doble efecto, que accionado por una vlvula de 5/2 vas manipulada con energa neumtica, es capaz de realizar un ciclo de indefinidas veces en el tiempo. Gracias a la accin de dos sensores (vlvulas de 3/2 vas con accionamiento mecnico de rodillos) que detectan cundo el vstago est en la posicin de reposo o en la de trabajo, actan en consecuencia mandando un impulso neumtico a la vlvula que opera el cilindro. Nuestro problema llega cuando somos incapaces de parar el proceso (completamente automtico) de forma instantnea, sino que hay que esperar a que se complete el ciclo, algo inaceptable en caso de tener algn problema. Es imprescindible poder detener el proceso de forma rpida, segura y efectiva. Sistema automtico:
Para ello, empleamos una vlvula de 3/2 vas abierta, a la cual aadimos un accionamiento manual con enclavamiento (una seta de seguridad) en el trnsito entre la fuente de aire comprimido que alimenta la vlvula de 5/2 y sta, interrumpiendo al instante su alimentacin al cerrarse la 3/2. Todo el ciclo se parar, quedando el mbolo del cilindro en una posicin cualquiera, y no como antes, que haba que esperar a que todo volviera a su posicin de reposo. La seta se queda pulsada hasta que todo haya vuelto a la normalidad, reanudando posteriormente el automatismo sin problemas. Automatismo con parada de emergencia:
Ejercicio 3: Automatismo con parada de emergencia y posibilidad de semiautomatismo (07226) Tenemos ahora el mismo sistema que en el ejercicio anterior, con la parada de emergencia incluida. En este caso lo que deseamos es tener la posibilidad de tener un proceso completamente automtico o uno semiautomtico, pudiendo elegir a voluntad. A continuacin se muestra el mecanismo inicialmente: Automatismo equipado con parada de emergencia:
Para solucionar esta problemtica, utilizamos una vlvula seleccionadora y como mando semiautomtico una 3/2 accionada manualmente por medio de un pulsador convencional, y un muelle de autorretorno. Instalamos la vlvula selectora entre el accionamiento neumtico de la 5/2 izquierdo y el mando que detiene y pone en marcha el proceso automtico. Por la otra va de entrada de la seleccionadora, conectamos la vlvula 3/2 anteriormente mencionada, entrando por la va 2 y saliendo por la va 3 llevamos el conducto hasta la va que conecta el accionamiento automtico con el primer sensor marcado con el smbolo A-. He aqu la respuesta a nuestro problema: Automatismo equipado con parada de emergencia y posibilidad de semiautomatismo:
Finalmente, he aqu los resultados de las tres simulaciones en FluidSIM correspondientes a los ejercicios propuestos: Media:Tarea207226.rar Tarea 3: "Secuencias y Control Elctrico de un Sistema por 07226"
Ejercicio 1: Secuencia A+B+C+A-B-C- (07226) Deseamos que se complete una secuencia segn la cual, tres cilindros de doble efecto acten de un modo ordenado. Nos referimos a la marca A+ cuando el primer cilindro est en posicin de trabajo, y A- cuando se encuentra en reposo, y de la misma forma los dos restantes, marcados con las letras B y C. Para cada cilindro mencionado, acoplamos dos sensores, es decir, dos vlvulas 3/2 con accionamiento mecnico de rodillo, y muelle de autorretorno, y les asignamos las marcas A+ y A-. Cuando el vstago est desplazado, el sensor marcado con A+ se activar, y la vlvula se abrir. Lo mismo para el asignado con A-. Entonces, cada cilindro utiliza una 5/2 con accionamiento neumtico para ser operado, y ya slo queda conectar todos los elementos entre s. En primer lugar, conectamos el sensor A- con la va de retorno del cilindro B, a continuacin B- con el retorno del C y por ltimo C- con el la primera va de A, para que d la orden de comenzar el ciclo, previo paso por una bifurcacin donde se encuentran los accionadores del proceso, uno semiautomtico y otro completamente automtico, equipado con un enclavamiento, para permitir el paso permanente de aire. Hemos utilizado tambin una vlvula selectora con el objeto de resolver el problema de eleccin. Una vez hecho esto. conectamos A+ con la va de entrada del cilindro B, y repetimos para B+ con C. Por ltimo, unimos C+ con el retorno de la vlvula que acciona el cilindro A, para que el vstago vuelva a la posicin de reposo. Entonces, hemos conseguido una secuencia A+B+C+A-B-C-. Comentar tambin que utilizamos una regla, para calibrar los sensores segn la carrera del pistn, es decir, A+ cuando el pistn ha avanzado 100 mm, es decir, completamente extendido, y A- cuando est recogido, en la posicin de reposo (0 mm). He aqu la solucin del problema secuencial:
Ejercicio 2: Secuencia A+A-B+B-C+C- (07226) En primer lugar, nuestro problema, es realizar una secuencia A+A-B+B-C+C-, es decir, que tres cilindros, A, B y C, realicen una carrera y vuelvan a su posicin inicial en orden, uno detrs de otro. Se trata entonces, de un problema de conmutacin, y en realidad tenemos tres: A+A-, B+B- y C+C-. Necesitaremos tres vas para conectarlos, y un nmero de vlvulas que las operen igual a tres menos una, es decir, dos vlvulas. Dicho esto, pasamos a identificar las vas: Va I: C-A+. Va II: A-B+. Va III: B- C+. Entonces, conectamos la va I con la entrada del sensor C-, y con la salida 2 de la 5/2 que est encima de la que enlaza con la fuente de aire comprimido, y adems unimos el snsor comentado y la 5/2 que controla la carrera del cilindro A (A+). La va 2 discurre por el sensor A- y por la entrada 4 de la vlvula citada anteriormente. Asimismo conectamos el sensor con la vlvula que en esta ocasin opera el cilindro B (B+). Cabe resaltar adems que todas las 5/2, tanto las que controlan la secuencia como las que operan los cilindros tienen accionamiento y retorno neumticos. Para terminar, acoplamos la va III entre la entrada 4 de la vlvula inferior, y la del sensor B- y unimos la salida de ste con la 5/2 que pilota la salida del vstago del cilindro C (C+). Nos preocupamos entonces por el retorno de cada cilindro, y para ello, conectamos la salida de la vlvula que controla el retorno de A con la va II, y hacemos lo propio, con la del cilindro B y la va III, y la del C con la va I. Ya slo queda conectar los sensores A+, B+ y C- y los accionamientos neumticos de las vlvulas que se encargan de la secuencia (vlvulas de memoria). Entonces, conectamos A+ con la va I y con el accionamiento de la vlvula de memoria superior, conmutando vas I y II. Despus, el sensor B+ con la va II y con el accionamiento de la 5/2 inferior, que conmuta las vas I, II y III, y finalmente, el sensor C+ con la va III, y con los dos retornos de las vlvulas de secuencia. Comentar tambin que hemos empleado reglas para calibrar los sensores, correspondiendo la marca A+ con la extensin completa del mbolo (100 mm) y A- para la posicin de reposo (0 mm). Lo mismo es aplicable a los dos cilindros restantes. Esta es la solucin al problema secuencial planteado:
Ejercicio 3: Accionamiento de un cilindro neumtico mediante un mando elctrico (07226) Se trata de solucionar el problema de operacin de un cilindro mediante energa elctrica y no neumtica. Para ello, disponemos del cilindro de doble efecto clsico, y la vlvula 5/2 que lo opera, esta vez, con accionamiento elctrico, y retorno de muelle, para ahorrarnos el elctrico mucho ms caro. Empleamos tambin una fuente de aire presurizado, y de una regla para calibrar los rels que describiremos a continuacin. Como siempre, la marca A+ para el cilindro en posicin de operacin y A- para el reposo. En vez de disponer de sensores mecnicos, tenemos sensores elctricos, que son los obturadores marcados como contactos de reed. Empleamos dos como sensores, y otros dos para referirnos al rel con la marca K1, separando el sistema elctrico (de alta potencia) del manejado por el operario (de baja potencia). En ambos esquemas hemos utilizado fuentes de tensin de 24 y 0 V, y en el esquema elctrico se encuentra el solenoide de vlvula que es la parte elctrica de alta potencia del rel en cuestin. Una vez hecho esto, dotamos de pulsador la rama 1, para tener un proceso semiautomtico, y en paralelo acoplamos un interruptor para obtener un ciclo automtico (rama 2), y otra vez en paralelo, la rama que contiene el contacto de reed y el obturador marcado como el rel (rama 3). Separamos ambos esquemas por normativa, para preservar la seguridad. Entonces, al pulsar cualquiera de los dos accionamientos, se produce corriente por la rama 1 o 2, del circuito de baja, segn se utilice el interruptor o el pulsador, y acto seguido, se produce el mismo fenmeno en la rama 3 y en el esquema de alta potencia, cerrndose los obturadores en las dos ocasiones. La vlvula se desplaza,y se acaba la corriente por la rama 1 o 2, mantenindose en el resto, desapareciendo eventualmente cuando el mbolo se desplaza hasta su posicin de trabajo restando energa slo en el cuadro de alta. Acto seguido, se abren los obturadores, y no queda corriente en ningn lugar, quedando la seal que estaba siendo suministrada al accionamiento elctrico de la 5/2 apagada, y volviendo al reposo gracias a la accin del muelle. Abajo, la respuesta al problema electroneumtico planteado:
Por ltimo, aqu se encuentran los resultados de los problemas pedidos en FluidSIM: Media:Tarea307226.rar Tarea 4: "Problemas de Electroneumtica por 07226"
Ejercicio 1: Mando elctrico de cilindro automtico (07226) En el ejercicio propuesto, deseamos construir un sistema de control para un nico cilindro neumtico, que incluya: - Un pulsador de arranque del ciclo automtico (on). - Un pulsador de parada del ciclo automtico (parada de trabajo (off)). - Una seta de emergencia (parada de emergencia (emer.)). - Un pulsador de rearme que haga salir al sistema de la situacin de parada de emrgencia (botn blanco). - Dos luces (LED) que indican al operario la situacin actual (verde: normalidad, rojo: emergencia). ste es el mando que los operarios observan y manejan cuando se encuentran en su puesto de trabajo: Cuando el operario pulsa el botn verde (on), comienza el ciclo automtico, entonces se barajan dos opciones: si todo funciona correctamente, llegado el momento, ste pulsar el botn azul, y el ciclo se detendr al inicio del mismo,producindose la parada de trabajo. Si algo no transcurre segn lo planeado, se oprimir la seta de emergencia, quedndose enclavada, y detenindose todo el proceso, sea cual sea la posicin del vstago del cilindro. Una vez que se haya restablecido la normalidad, se desenclava la seta, y se aprieta el pulsador de rearme (botn blanco), para que acto seguido se active el arranque del ciclo, ya que tenemos una parada de emergencia, como cuando apretamos el botn "off". El ciclo funciona as: Al oprimir el pulsador verde, llega corriente al rel K3, que lleva una memoria elctrica en paralelo. ste cierra la rama de K1, el cual acciona el cilindro A, al mover el solenoide de vlvula del mismo, provocando la salida del vstago hasta A+. Una vez que estamos en A+, se cierra el franqueador correspondiente, que desactiva la memoria de K1, y hace que el mbolo del cilindro A vuelva a su posicin inicial gracias al retroceso que provoca el muelle. Si se pulsa el botn azul (off), se desactiva la memoria elctrica de K3, la cual, cierra la rama de K1, y entonces el ciclo se completar hasta que el vstago del cilindro vuelva a su posicin de reposo (A-), pero no volver a empezar. Si por el contrario hay algn problema, y se decide pulsar la seta de emergencia (botn rojo), habr corriente por el rel K2, que adems realiza dos actividades: Por un lado, controla la vlvula de 3/2, de control de presin que har que se cierre, cortando la alimentacin del cilindro, que se quedar clavado sea cual sea su posicin. Tambin es responsable de deshabilitar la memoria de K3, que hace que se abra el rel que comienza el ciclo,de tal modo que cuando se desenclava esta seta, el operario tendr que activar el rearme (pulsador blanco) para que el sistema vuelva a su posicin inicial, entonces estaremos en la situacin de parada de trabajo, y habr que arrancar de nuevo el sistema, volviendo a oprimir el botn verde (on).
Encima de estas lneas, consola de mando. Debajo, esquema del montaje necesario.
Ejercicio 2: Secuencia A+A-B+B-C+C- con accionamiento elctrico (07226) Este segundo ejercicio propuesto es una rplica del detallado la semana pasada, solucionado con dos vlvulas de accionamiento neumtico, colocadas en cascada, denominadas vlvulas de memoria. En este caso, resolvemos el problema secuencial de doble conmutacin con dos conmutadores, que permiten separar mediante rels diferentes lneas elctricas independientes. Aqu lo que se hace es introducir los conmutadores K4 y K5, que dan lugar a tres lneas elctricas. Entonces el sistema funciona as: Sin utilizar un interruptor que no ha sido incluido porque slo para o activa un ciclo indefinidamente repetido, y estando el vstago del cilindro C recogido (posicin C-), la corriente fluye por la rama de K1. Este rel acta sobre la vlvula 5/2 que gobierna la extensin del mbolo del cilindro A, la cual, provoca, hasta que el sensor registra A+. Una vez que el cilindro est en la posicin comentada, se activa el rel conmutador K5 que lleva una memoria elctrica incorporada, y que hace pasar la corriente de la primera a la segunda lnea elctrica. De esta forma, se desactiva K1, y el vstago del cilindro A vuelve a A-. Una vez que ocurre esto, pasa la corriente por la lnea de K2, y el mbolo del cilindro B se desplaza hasta B+. Llegados a este punto, se activa K4 y nos desplazamos a la tercera lnea del sistema. sta desactiva K2 y entonces el cilindro en cuestin vuelve a la situacin de reposo. Una vez llegado a B-, y con el rel K4 activo, se da tensin al K3, que entonces controla la vlvula del cilindro C, y que hace que su vstago se mueva hasta su posicin operativa. Cuando el cilindro se encuentra en C+, se corta la memoria de K4 y la de K5, retornando a la primera lnea elctrica, haciendo que el mbolo del cilindro C vuelva a C- debido a que el rel K3 no tiene suministro elctrico, y entonces el proceso se reanuda, y as indefinidamente. Debajo de estas lneas, la solucin al problema propuesto:
Ejercicio 3: Dobladora de placas (07226) Queremos que nuestra dobladora de placas tenga varias caractersticas: En primer lugar, el cilindro de doblado, el que lleva el til que conforma la plancha, ha de tener un avance rpido y un retroceso lento, de ah que introduzcamos la vlvula estranguladora. ste empieza a retroceder cuando ha llegado al final, o la presin es excesiva, y para esta condicin hemos introducido un presstato, con una presin de conmutacin de 6,5 bar y adems el sensor de proximidad se alimenta con baja presin y necesita un amplificador. El nuevo ciclo empieza cuando una nueva plancha es detectada, con el cilindro extractor en su posicin de reposo, y oprimindose el pulsador de un ciclo. Debajo, detallamos el montaje de la dobladora:
Finalmente, como vale una imagen ms que mil palabras, he aqu los resultados de los problemas correspondientes en FluidSIM: Media:tarea407226.rar
Tarea 5: "Elevador para Pulmn de Barras con Mando Elctrico y Dobladora de Placas con Mando Electrnico por 07226"
Ejercicio 1: Doblador para pulmn de barras (07226) El mecanismo consiste en lo siguiente: Una cinta de alimentacin que transporta barras cilndricas colocadas transversalmente, hasta un elevador accionado neumticamente, que las va elevando de una en una. Esta accin se produce gracias a la existencia de un sensor S4, que detecta la presencia de la barra sobre el elevador en cuestin. Acto seguido, la barra es impulsada a travs de un conducto que permite su trnsito, y con resortes de retencin para que sta no se caiga. A la altura de estos resortes, ubicamos el sensor S3, que detecta cundo la barra est dentro del conducto para que el elevador baje a por otra. Las barras entonces son trasladadas a un almacn, donde hay otros dos sensores, S1 y S2, encargndose el primero de avisar cuando el almacn est lleno, viniendo entonces un brazo robot que se llevar el cargamento, y el segundo informa de que ste se est llenando. Debajo de estas lneas, la solucin al problema planteado:
Por tanto, el sistema funciona de la siguiente manera: El sensor S4 estar cerrado inicialmente, y marcar la posicin de reposo del elevador. Entonces, debe cumplirse la condicin de que el almacn est vaco para que se d la orden de llenado, lo cual se traduce en lgica a que los sensores de la ltima rama del diagrama de baja potencia, S1 y S2, den seal cero, de modo que para comenzar el proceso de llenado, S4 debe dar seal uno, y S1 y S2, la nula. Adems hay que conseguir detener la elevacin en el momento adecuado, para lo cual hacemos que el sensor S2 d seal uno tambin, al igual que S1. Cabe resaltar, que el problema principal que este ejercicio presenta es la solucin a los transitorios que se producen en los detectores S1 y S2 en el instante del llenado, adems, no queremos que comience el proceso de elevacin si slo tenemos seal positiva en un nico sensor, S1 o S2. Como respuesta a este problema, empleamos un temporizador en serie, que calibramos en 1 segundo, para asegurarnos de si lo que realmente tenemos es un llenado del almacn verdadero, o un transitorio. Cmo funciona? Si se activa el temporizador durante ms de un segundo, ste saltar, y estaremos dando fe de que se trata de un llenado y no de un transitorio. Por el contrario, si no se produce este fenmeno, seguiremos adelante con el proceso de llenado. Para rematar, aadimos un vlvula estranguladora, para que la velocidad del cilindro neumtico no sea excesiva, y as reduciremos los daos debidos a friccin, fatiga, histresis de los materiales, calentamiento excesivo, etc. Ejercicio 2: Dobladora de placas con mando electrnico (07226) Queremos que nuestra dobladora de placas tenga varias caractersticas: En primer lugar, el cilindro de doblado, el que lleva el til que conforma la plancha, ha de tener un avance rpido y un retroceso lento, de ah que introduzcamos la vlvula estranguladora. ste empieza a retroceder cuando ha llegado al final, o la presin es excesiva, y para esta condicin hemos introducido un presstato, con una presin de conmutacin de 6,5 bar y adems el sensor de proximidad se alimenta con baja presin y necesita un amplificador. El nuevo ciclo empieza cuando una nueva plancha es detectada, con el cilindro extractor en su posicin de reposo, y oprimindose el pulsador de un ciclo. Como aadido, hemos desarrollado un mando electnico gracias a la inclusin de un mdulo digital programable que ms adelante detallaremos, ya que el funcionamiento neumtico y elctrico es idntico al expuesto la semana pasada en el ejercicio 3 de la tarea 4. Debajo, la solucin al enunciado propuesto:
Debajo de esta imagen, cmo ha sido programado del mdulo digital:
Como ya se ha comentado ms arriba, el esquema neumtico y de potencia es el mismo, que en el caso del mando elctrico. La gran y obvia diferencia, es la inclusin del mdulo digital, que har las veces de mando, es decir, el encargado de realizar la funcin de control, que no es ms que una "caja" que alberga un circuito de puertas lgicas en su interior(AND(multiplicacin), OR(suma), SR(memoria: S:set, R:reset), NOT(negacin)), que llevan implcitamente las funciones lgicas bsicas. El mdulo en cuestin est formado por nueve tomas a cada lado, ocho entradas(inputs) enumeradas de 10 a 17 y ocho salidas (quits o outputs) que van del Q0 al Q7, ya que hay que reservar dos tomas de conexin de 0 y 24V respectivamente para alimentacin. El procedimiento de conexin consiste en conectar las tomas de las entradas y las salidas con las puertas lgicas tal y como se detalla en la foto situada encima de estas lneas. Para llegar a esta solucin hemos seguido las equivalencias siguientes: A partir del diagrama de potencia elctrica hemos traducido a lgica formal: - Lo que en el mundo elctrico estaba conectado en serie, en el electrnico se une por una puerta AND. - Todo aquello que se encuentre conectado en paralelo, se sustituye en electrnica por una puerta OR. -Toda seal que est representada por un contacto normalmente cerrado, se traduce en una puerta NOT. - La accin realizada por el conmutador, ser sustituida por un mdulo RS(Set-Reset). Por ltimo he aqu los resultados de las simulaciones realizadas en FluidSIM: Media:Tarea507226.rar
Transferring (Trabajo en Grupo (26))
Transferring ste es nuestro enunciado:
Arriba, enunciado propuesto. - Funcionamiento: Se trata de un mecanismo de "transferring", que como su propio nombre indica, consiste en trasladar una pieza de un lado a otro, variando su posicin. En primer lugar, desde la cinta transportadora situada en la izquierda, bajan unas pinzas que entonces agarran la pieza, cuyo fin es formar parte de un radiador. Posteriormente, se rota sta 90, y se traslada hasta la otra cinta, gracias a la corredera situada encima de la primera cinta. Se suelta el componente y se vuelve a la situacin inicial, para transferir una nueva. Ni que decir tiene que las comentadas cintas no funcionarn continuamente, sern controladas elctricamente con el fin de ahorrar energa, y por tanto dinero, de tal forma que los tiempos de latencia sean lo menos costosos posibles. - Esquema Secuencial: Debajo de estas lneas, esquema secuencial de la instalacin.
1: Baja el dispositivo que alberga las pinzas hasta el nivel de la cinta transportadora, procedente de la lnea de produccin. 2: Las pinzas sujetan la pieza. 3: El montaje que las contiene gira 90. 4: Se desplaza todo el conjunto a travs de la corredera situada encima de la lnea de produccin hasta la segunda cinta transportadora. 5: Las pinzas liberan la pieza. 6: El dispositivo que las contiene sube hasta su posicin inicial. 7: Se repite el ciclo. - Componentes para realizar la instalacin: 1) Soporte para el conjunto. 2) Actuador semi-rotatorio (DSRL). 3) Pinzas de doble efecto (HGW). 4) Deslizadera elevadora (cilindro guiado (DFM)). 5) Unidad mvil (actuador lineal sin vstago (DGPL)). 6) Pieza a transferir. 7) Cinta transportadora. 8) Detector de proximidad (SM). 9) Vlvula neumtica monopilotada. 10) Vlvula de control antirretorno (GR). 11) Accesorios de montaje (recubrimiento de goma para pinzas, ...). Nota: Los nmeros del 1 al 7 hacen referencia a las marcas correspondientes del enunciado expuesto ms arriba. El resto, son componentes tambin necesarios para realizar la instalacin. - Predimensionamiento de Piezas: A continuacin, damos las dimensiones de los componentes que no podemos seleccionar en el catlogo de FESTO, a travs de la tabla siguiente, con las ilustraciones correspondientes.
Debajo de estas lneas, pieza del radiador a transferir. Arriba, tabla de dimensiones.
Debajo, soporte del conjunto.
- Preseleccin de piezas del catlogo de FESTO: A continuacin se muestran las tablas con los componentes comerciales elegidos en el catlogo del fabricante alemn: Debajo de estas lneas tablas de piezas:
- Planteamiento para simulacin de modelo en FluidSIM: Como primera aproximacin para realizar la simulacin del modelo en FluidSIM, hemos tomado las siguientes decisiones: En primer lugar, hemos utilizado el actuador lineal sin vstago como no podra ser de otra forma, para simular el desplazamiento horizontal (marca 5), que tanto en el enunciado como en el catlogo hemos utilizado. Esta pieza viene pilotada por una vlvula de 5/2 vas, con accionamiento elctrico, y tambin sensores de posicin, con una regla de diseo. Para las pinzas de doble efecto (marca 3), hemos utilizado un cilindro de doble efecto, al no existir pinzas en el programa, con vlvula estranguladora de tal forma que al cerrarse stas, se cierren lentamente con el fin de no deformar la pieza, al ser de pequeo espesor. Adems incluyen sensores de posicin, as como una vlvula 5/2 operada elctricamente. En cuanto a la deslizadera elevadora (marca 4), hemos utilizado los mismos componentes, tambin con vlvulas estranguladoras antirretorno, para que el desplazamiento sea suave, y as se eviten desgastes innecesarios debidos a rozamientos, picaduras, golpes, calentamiento,... Por ltimo, el actuador semi-rotatorio (marca 2) ha sido simulado por un actuador giratorio con lectores de posicin, de ah que hayamos incluido una regla de diseo. En este caso, gira 180, pero en la realidad se compran unos topes de tal forma que el giro quede restringido a 90. Incluye lectoresde posicin. Debajo, el enunciado propuesto con el planteamiento inicial en FluidSIM:
Tarea 6: "Funcionamiento de un contador elctrico por 07226"
Arriba, Contador. - Funcionamiento: Un contador elctrico se caracteriza por ser el elemento de una solucin a un problema electro-neumtico, capaz de contabilizar, como su propio nombre indica, el nmero de veces que ha tenido lugar un fenmeno para el cual este dispositivo ha sido diseado, y entonces dar una seal, con lo cual, otra cosa ocurre. Este nmero es introducido previamente, comprendiendo las cifras desde 0 a 9999.
Arriba, a la izquierda, imagen comercial de un contador elctrico. Encima de estas lneas, a la derecha, representacin en FluidSIM. Dicho esto, el contador elctrico es un rel que se activa en el sistema de potencia con una condicin sine qua non, que no es ms, que la corriente fluya a travs de ste un nmero determinado de veces. Este dispositivo tiene dos entradas y dos salidas: . Por la primera entrada A1, entra la corriente que hace que el contador, programado con el nmero deseado previamente, descienda en una unidad. . La segunda entrada R1 ser la encargada de poner el contador a cero (reset), si en cualquier momento del proceso, tiene tensin. . Las salidas A2 y R2 tienen el cometido de cerrar el circuito y son independientes en su funcionamiento. A continuacin, tenemos un ejemplo de aplicacin: Debajo, el modelo a simular:
Con un contador programado a 5 repeticiones, oprimimos el pulsador situado en la rama 1, y que entra por A1 (entrada del contador elctrico), que podra ser cualquier mecanismo que se moviera al detectar una pieza, una posicin, etc. Como podemos comprobar, cada vez que pulsamos el botn en la simulacin, la cifra encuadrada en la representacin del contador elctrico, baja proporcionalmente, en cuanto hay tensin en la rama 1 (lnea marcada en rojo en la foto (figura I)). Figura I:
Una vez que por ste ha pasado la corriente elctrica un nmero de veces igual al que habamos programado anteriormente, se da tensin a la rama 5, provocando que la bombilla se encienda, y consecuentemente avise de que el contador ha llegado a cero, y activndose el rel en el sistema de potencia, dando la orden de que ocurra algo dentro del proceso en el momento requerido, es decir, cuando un fenmeno se ha repetido n veces en el tiempo, en nuestro caso, cinco (figura II). Figura II:
Una vez hecho esto, slo queda reiniciar el contador elctrico, entonces apretamos el pulsador situado en la rama 3, y que entra por R1 (entrada del contador) (figura III), y ste volver a la cuenta inicial, retornando a la condicin nominal de n perturbaciones a descontar, para dar salida a la seal transmitida por el rel (figura IV). Debajo, a la izquierda, figura III. Debajo, a la derecha, figura IV.
- Problema: Una vez dicho esto, solucionamos el siguiente enunciado: "Bifurcacin de la produccin"
- Solucin: Como nuestro objetivo es que al final del da, el 70% de la produccin acabe en el puesto A y el 30% restante en el B, habr que utilizar un sistema de conteo para cumplir este requisito. Lo haremos, contando en grupos de diez piezas, siete a un puesto, y tres al otro, y as sucesivamente. Para ello empleamos dos contadores: Uno programado con la cifra 7, el correspondiente al puesto A, y otro programado a 3, el correspondiente al puesto B. Como el mecanismo que alimenta ambos puestos es una cinta transportadora, se utiliza un cilindro neumtico de doble efecto con un apndice plano que hace que la lnea de produccin se desve a uno de los dos destinos. El susodicho vendr operado por una vlvula de 5/2 vas con accionamiento elctrico, accionado a su vez por una electrovlvula que se incluye en el diagrama de potencia. En resumen: se ha programado el primer contador para siete piezas, y el segundo para tres. A las ramas que comprenden los contadores se han aadido tres contactores y dos pulsadores, uno por contador, para saber cundo hay una pieza en posicin, es decir, cundo una ha llegado a su destino. Debajo, el modelo de simulacin en FluidSim, con todos los elementos comentados ms arriba:
En funcionamiento, inicialmente, la cinta transportadora alimenta el puesto A, con el vstago del cilindro recogido. Las piezas van entrando, y la cifra que contiene el contador va descendiendo hasta llegar a cero , a medida que se oprime el pulsador P1 (figura 1). Figura 1:
Entonces, se activa el rel K1, ya que ste ha dado la seal al rel que activa el solenoide que opera la electrovlvula encargada del cilindro (figura 2). Figura 2:
El vstago se desplaza su carrera, y el apndice situado en su extremo obtura la entrada al puesto A, y permite la entrada al B (figura 3). Cabe recordar que el rel K1 an no ha sido reiniciado (reseteado). Figura 3:
La rama del contador que est a cero queda "muerta", y entonces hay tensin en la rama del contador correspondiente al puesto B (figura 4). Figura 4:
Se repite el proceso, y la cifra del dispositivo desciende, gracias a apretar el pulsador P2, hasta que llega a cero. De esta forma, se activa el rel K2, cerrando el contacto correspondiente (figura 5). Se reinicia el contador de K1, as como K2, desapareciendo la tensin del sistema de potencia, gracias al reseteo del primero, lo cual provoca el retorno del mbolo del cilindro, volviendo a permitir el paso de piezas por A, e impidindolo por B, retornando de esta forma, a la situacin inicial (figura 1). Figura 5:
- Conclusin: He aqu los resultados de las simulaciones correspondientes en FluidSIM: Media:Tarea807226.rar Tarea 7: "Control de un cilindro en tres posiciones por 07226"
- Funcionamiento: En primer lugar, tenemos una vlvula de cinco entradas/salidas y tres posiciones, donde la central, que es la de equilibrio, tiene todas sus vas obturadas, el aire comprimido no circula. sta a su vez, gobierna el funcionamiento de un actuador lineal neumtico sin vstago, gracias a permitir o no el paso de aire presurizado procedente de la fuente. Debajo, vlvula de 5/3 vas con accionamiento elctrico y muelle de autorretorno:
Como ya se haba comentado antes, la posicin inicial, o de equilibrio de la vlvula citada, mantiene todas las vas cerradas. Para variar esta situacin, se dispone de accionamientos elctricos a ambos lados, con muelles de autorretorno ubicados en los mismos. Estos muelles permiten que la susodicha vuelva a su situacin inicial una vez que no hay tensin en los rganos elctricos. Debajo de estas lneas modelo a simular de un actuador lineal sin vstago gobernado por una vlvula de tres posiciones:
El funcionamiento es el siguiente: Partiendo de la posicin central, es decir, la de equilibrio, se oprime el pulsador de la rama 1, se cierra el circuito, y aparece tensin en sta, con lo cual, se activa el solenoide de vlvula V1 encargado del accionamiento que lleva su misma marca, desplazando la vlvula hacia la derecha. De esta forma, se permite el paso de aire por la va 1 que contina por la 4, y genera presin a la izquierda del actuador lineal, el cual, se desplaza consecuentemente a la derecha, al estar evacundose el aire al otro lado. Esto es debido a que la va 2 as lo permite, escapando ste a la atmsfera por la 3 (figura I). Figura I:'
Cuando soltamos el pulsador, se abre el circuito y la rama 1 queda sin tensin. Desaparece as la influencia del solenoide V1 sobre la vlvula, y el muelle instalado en la parte derecha de la misma cumple su cometido y la devuelve a su posicin de equilibrio donde ni entra ni escapa aire. De esta manera, el actuador queda inmovilizado, sea cual sea su situacin (figura II). Figura II:
Por ltimo, cuando se desea que la carrera del actuador sea la contraria, es decir, un desplazamiento a la izquierda, se oprime el pulsador de la rama 2. As, circula corriente por sta, que activa el solenoide de vlvula correspondiente que gobierna el accionamiento elctrico V2. La vlvula se desplaza entonces a la izquierda, y se permite que el aire situado a la izquierda del actuador escape por la va 4, y finalmente a la atmsfera por la 5. Al mismo tiempo, la parte derecha se llena del citado gas, y al no haber oposicin al otro lado, el actuador hace una carrera a la inversa, el aire entra por la va 1 procedente de la fuente, y entra al actuador por la 2 (figura III). Figura III:
Como ya ocurra cuando dejbamos de apretar el pulsador de la rama 1, el muelle de autorretorno situado a la izquierda de la vlvula, la impulsa a la derecha cuando deja de haber tensin en la rama 2, devolvindola a la posicin de equilibrio central (figura II). Destacar tambin que se han incluido dos vlvulas antirrestorno estranguladoras reguladas al 30% para que los desplazamientos del actuador sean ms suaves y lentos, de forma que el funcionamiento se pueda ver de forma ms clara durante la simulacin en FluidSIM correspondiente. - Problema: Se trata de realizar el control de un cilindro en tres posiciones A, B (posicin intermedia), C, con la siguiente secuencia: A, B, A, C de forma cclica. - Solucin: Aqu tenemos la solucin al problema planteado: Debajo, solucin:
Para la solucin al problema secuencial, hemos empleado un cilindro de doble efecto, al cual le hemos aadido una regla de diseo para poder aludir a las distintas posiciones del vstago. La posicin marcada como A, se refiere a la situacin inicial, en la cual el mbolo est completamente recogido, sin haber iniciado su carrera (inicio de carrera (0 cm)). La posicin B alude a la posicin intermedia, cuando el pistn se encuentra a medio camino entre el inicio y el final (media carrera (50 cm)). Por ltimo, la C corresponde al final de carrera, cuando el vstago se encuentra completamente extendido (final de carrera (100 cm)). Adems, se han aadido dos vlvulas estranguladoras antirretorno reguladas al 60% para hacer que el desplazamiento del pistn sea suficientemente lento y suave para poder observar su funcionamiento con claridad. La vlvula que opera el susodicho es la 5/3 comentada anteriormente con accionamientos elctricos a ambos lados, V1 y V2, y muelles de autorretorno de la misma naturaleza. En cuanto al esquema de potencia, tenemos dos solenoides de vlvula marcados como los accionamientos elctricos citados antes, con dos obturadores K1 y K2. El diagrama de control, como cabra esperar de un problema secuencial, es complejo. Tenemos varias ramas, en las que existen dos rels protagonistas K1 y K2, que gobiernan los obturadores del diagrama de potencia. K2 es un rel temporizador cuya misin ser asegurarse de que el vstago est el tiempo suficiente en la posicin B. stos relacionan ambos esquemas de potencia y control, por lo que as seremos capaces de realizar la secuencia establecida. Para que no haya problemas con volver a la posicin inicial, luego a C y por ltimo volver de nuevo a A, utilizaremos dos ramas de alimentacin distintas para los rels ya citados, cada una con una condicin y una memoria elctrica en paralelo distintas. Para conmutar ambas ramas y poner fin al problema, usaremos un rel K3 con memoria en paralelo y otro rel K4 tamben con memoria elctrica que se encargar de hacer funcionar al primero. ste, por tanto, marcar los momentos en los que debe producirse la conmutacin de las ramas de alimentacin. De manera que el funcionamiento es el siguiente: En la posicin inicial, el vstago se encuentra recogido, al inicio de su carrera, de modo que el contacto de reed con la misma marca est cerrado, y la corriente circula por la rama 3. As, se activan la memoria elctrica en paralelo y el rel K1, que da la orden de cerrar el contacto K1 en el esquema de potencia, causando que el solenoide de vlvula V1 desplace la vlvula encargada de operar el cilindro a la derecha, al haber tensin entre sus terminales, y que el mbolo inicie su carrera hasta llegar a la posicin B (figura 1). Figura 1:
Una vez en la posicin B, se cierra el contacto marcado como tal, haciendo que se active el rel K2, encargado de hacer que el pistn se quede en esa posicin durante un segundo. Acto seguido tenemos corriente en la memoria elctrica en paralelo, y la tensin que hay en K2, hace que d la orden al solenoide correspondiente de activar el accionamiento elctrico que hace que la vlvula 5/3 obligue a que el mbolo vuelva a su posicin inicial A, al haber una presin mayor a su derecha (figura 2). Figura 2:
Cuando el vstago se encuentra al inicio de su carrera de nuevo, se cierra el inductivo marcado como B en la rama que alberga el rel K4, provocando ste, al haber tensin entre sus terminales, que se cierre el contacto correspondiente de la rama del rel K3. Al cerrarse el reed de A de nuevo, pasa la corriente por el rel K3, causando la conmutacin de ramas en la alimentacin de los rels K1 y K2, y cambiando las condiciones bajo las cuales se activaban. As, otra vez se enciende el rel K1 que hace que el pistn del cilindro de doble efecto realice la carrera completa (figura 3). Figura 3:
Por ltimo, una vez que el mbolo ha llegado a su destino (marca C), se cierra el contacto de reed marcado con la letra citada, activndose el rel K2, que da la orden al solenoide correspondiente de empujar la vlvula a la izquierda para que el pistn se desplace de vuelta a su situacin inicial de reposo (figura 4). Figura 4:
Estas Son Claves de Pokemon Rojo Fuego y Verde Hoja Si No Encuentran Claves Estas Si Sirven Agradescan Estas Son Claves Para Computadora Primero Ponen El Emulador Gba Le Ponen en Cheat de Ahí Sale Una Lista y Le Ponen c