DESENHO ASSI STI DO POR COMPUTADOR 2001/ 2002 - PROJECTO PARMETROS O projecto ter uma componente de 30% na Avaliao Final, independentemente da poca em que se realizarem as outras componentes da avaliao. O projecto, constitudo por duas partes, ser realizado em grupos de dois , com duas datas de entrega possvel. ??1 poca: Dia da frequncia at s 19 horas; ??2 poca: Dia da frequncia at s 19 horas; Os alunos que entregarem na 1 poca, s tero as suas notas lanadas aps a realizao da 2 chamada (mesmo que tenham optado por ir primeira). Ser marcado de acordo com os alunos, um horrio para posterior defesa do trabalho. PARTE I 50% Considere a seguinte situao: Uma empresa de componentes audio pretende desenvolver um novo tipo de equipamento modular que inclua um leitor de cassetes e um leitor de CDs. Ao aluno pedido que desenvolva um projecto de caixa a construir, para conter esse novo equipamento. Para cumprir esta tarefa o aluno ter de modelar a caixa em questo, indicando claramente quais as dimenses relevantes para o seu processo de fabrico. Para o efeito ter de modelar individualmente alguns elementos que s posteriormente (na fbrica) sero incorporados no corpo principal. Uma vez que o mesmo modelo de dados ser usado na Parte II do trabalho, pretende-se que construa desde j um modelo tridimensional. Como produto final, os alunos devem entregar entre 3 a 4 folhas A4, por pea, devidamente identificadas, com as perspectivas e indicaes que acharem relevantes para a resoluo do problema em questo. Aconselha-se que os alunos guardem um registo das operaes realizadas, pois ser imprescindvel para a defesa do trabalho. Esse registo poder ser integrado num relatrio, acompanhado de algumas capturas de ecr durante a fase de construo para melhor visualizao do processo. De modo a permitir a defesa do trabalho os alunos tambm devem entregar os ficheiros de desenvolvimento. PARTE II 25 % Com base no modelo gerado na Parte I e procedendo s necessrias modificaes, pretende-se gerar um pequeno vdeo, realista, onde se observe uma pequena animao (no superior a 1 minuto) das funcionalidades do equipamento. O vdeo gerado dever conter a seguinte sequncia: -incio do movimento num ponto em frente caixa, percorrendo e mostrando toda a rea da caixa num movimento circular ou similar. - A sequncia deve conter uma animao sobre a forma como se colocar uma cassete e um CD nos respectivos leitores. Devero acompanhar com relatrio sucinto (1-3 pginas) contendo todas as operaes que executaram no programa de animao de modo a obter os resultados. Como produto final devero entregar o vdeo gerado e respectivo relatrio. DEFESA 25 % Na defesa cada aluno deve ser capaz de explicar detalhadamente as fases do projecto que estiveram sob a sua responsabilidade. Deve tambm ter boas noes das tarefas desenvolvidas pelo colega. A defesa obrigatria em ambas as partes do projecto. Para a defesa os alunos podem usar os relatrios entregues. OUTRAS NOTAS ?? Para a construo da caixa podem os alunos basear-se em formatos j existentes ou desenvolverem o seu prprio formato. A perfeio e a dificuldade do desenho sero avalidas. ?? O uso de texturas, bem como de ambientes envolventes fica ao critrio do aluno mas ser avaliado. ?? O grau de dificuldade da animao ter um peso relevante na nota final da parte II na medida em que demonstra o dominio da ferramenta 3Dstudio Max. A sequncia pretendida obrigatria podendo existir outras se o aluno considerar relevantes.