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FIGURINO PARA DANA: A RELAO DA ROUPA COM A COREOGRAFIA

PULS, Lourdes Maria. Mestre em Engenharia de Produo, UFSC


ROSA, Lucas da. Mestre em Educao e Cultura, UDESC
SCHULTE, Neide Khler. Mestre em Engenharia de Produo, UFSC
TOLEDO, Daiane. Bacharel em Moda, UDESC



Resumo

Este estudo aborda a aplicao da ergonomia e sua abrangncia no
segmento do vesturio, especialmente na elaborao do figurino para dana.
Atravs de pesquisa bibliogrfica e de campo, objetiva o levantamento de
informaes que possibilitem o desenvolvimento de vesturio, mais adequado s
necessidades dos profissionais de dana, com nfase no conforto e segurana,
sem perder a qualidade esttica e tcnica.

Palavras-chave: figurino; dana; ergonomia.

Abstract

This study approach the application of ergonomics and its scope in the apparel
segment, particularly in preparing the costumes for dance. Through literature
review and field research, aims at gathering information to enable the development
of clothing, more suitable to the needs of dance professionals, with emphasis on
comfort and safety without losing the aesthetic and technique quality.

Keywords: costumes, dance, ergonomics.

1 Introduo

Ao se assistir um espetculo, pode-se notar que existem vrios elementos
que o compem e deve haver unicidade entre eles, pois, uma divergncia entre as
propostas do cenrio, iluminao, efeitos de luz disposio espacial, articulao
de artistas, figurino, trilha sonora, maquiagem e interpretao, tende a
comprometer o sucesso e a credibilidade do espetculo.
O figurinista contribui de forma positiva para o espetculo quando entende
a inspirao do diretor, a inteno do espetculo, os movimentos corpreos
realizados na coreografia, a disposio e evoluo espacial durante a
apresentao, as cores que melhor se adaptam a proposta e ao tipo fsico do
profissional de dana, o comportamento dos tecidos em movimento e,
principalmente o resultado final que se espera.
Observa-se nos espetculos de dana e teatro, a intensidade que se
trabalha com o corpo em movimento. Possivelmente, o profissional de dana que
veste uma roupa que oferece, em especial, conforto, segurana e beleza, propaga
entusiasmo que deve refletir na sua apresentao e, conseqentemente, em quem
o assiste. Da mesma forma, o projeto de produto do vesturio que une questes
da ergonomia tende a contribuir para o sucesso do espetculo.
Neste contexto, cabe a seguinte pergunta de pesquisa: como elaborar o
figurino para um espetculo de dana atendendo aos aspectos e necessidades
dos profissionais de dana, a fim de obterem o melhor desempenho no palco?
Em assim sendo, o estudo est assentado na idia de desenvolvimento de
um figurino que siga um padro tcnico, ergonmico e esttico, para ser usado,
pelos profissionais de dana, nos espetculos.

2.1 A Relao das Artes Cnicas com o Figurino

A criao de um espetculo, definido como representao pblica, nas
reas de teatro, msica, cinema, circo, que impressiona e destinada a entreter,
envolve um conjunto de aes e a construo da narrativa visual passa pelo
figurino, iluminao, maquiagem, cenografia e direo. O figurino, tambm
chamado vesturio ou guarda-roupa composto por todas as roupas e os
acessrios dos personagens, projetados e/ou escolhidos pelo figurinista -
profissional que idealiza ou cria o figurino - de acordo com as necessidades do
roteiro e da direo do espetculo e as possibilidades do oramento. O figurino
ajuda a definir o local onde se passa a narrativa, o tempo histrico e a atmosfera
pretendida, alm de ajudar a definir caractersticas dos personagens. (COSTA,
2002).
Como esta uma rea com pouca bibliografia especfica e poucos cursos
de formao, gera inmeras discusses sobre como deve funcionar a criao do
figurino, e sua relevncia prtica dentro da cena. Sbato Magaldi, crtico teatral,
ensasta e historiador, afirma que a indumentria teatral pouco analisada como
elemento cnico particular, entre os profissionais do teatro, mesmo percebendo-se
que o figurino um dos elementos fundamentais para a transmisso do
pensamento ao pblico. (MUNIZ, 2004).
De maneira lenta, porm visvel, o figurinista vem ganhando destaque nas
produes teatrais, tendo seu espao cada vez mais firmado, perante os
profissionais envolvidos no processo. Isto se d pela necessidade de
conhecimentos especficos e tcnicas projetuais que vm sendo utilizadas, por
este profissional, responsvel pelo acompanhamento de todas as etapas de
desenvolvimento e confeco dos trajes, conforme esclarecem Leite e Guerra
(2002, p.86),

Cabe ao figurinista equacionar as necessidades do projeto cnico
com a sua capacidade e criao, alm de administrar o que
chamamos no jargo teatral de carpintaria, processo de feitura
do figurino.

O trabalho do figurinista pode ser amplo e inovador, dependendo de para
qual espetculo ir desenvolver o figurino, pois existem companhias de teatro,
assim como de dana contempornea, que trabalham com o inusitado. Estilistas
tambm atuam na rea do figurino por possurem conhecimentos sobre
desenvolvimento de vesturio, modelagem e materiais, como ocorreu com a Cia
de Dana Deborah Colker, que contratou o estilista Samuel Cirnansck para
desenvolver o figurino do espetculo Cruel, apresentado em 2008. Em
entrevista, o estilista destacou que utilizou referncias clssicas com aspectos
contemporneos, representando trajes de baile (figura 1) e [...] a maioria das
peas foram criadas para serem destacveis, podendo ser usadas em dois atos
diferentes. Optamos tambm por materiais especiais, como elastano, para garantir
conforto e elasticidade (Samuel, 2009).
Neste caso, observa-se que o estilista levou em conta, desde o projeto,
durante a escolha de materiais, a finalidade destinada aos trajes, pois os
profissionais precisam de liberdade de movimentao ao danar. Isso justifica a
preocupao com a ergonomia, principalmente por ser uma atividade realizada
pelo corpo, de forma dinmica. Anlises como a funo da pea do vesturio, a
regio a que ele se destina, e a atividade da regio devem fazer parte do estudo
para confeco, afirma Grave, (2004, p.13).



Figura 1: Espetculo Cruel, de Dbora Colker
Fonte: Samuel (2009)

O processo de criao do figurinista deve estar pautado no que a direo
do espetculo projetou, pois, a obra a juno dos diversos elementos, ento
cada tipo de apresentao pode possuir uma linguagem, de acordo, com cada
proposta. H espetculos que possuem uma linguagem mais aberta e
experimental, como os de dana contempornea, onde se pode ousar mais,
inovar, porm para qualquer processo criativo, a pesquisa o ponto principal para
um bom resultado, afirma Muniz (2004, p. 33),

Para que o figurinista tenha conscincia do amplo universo no qual
pode situar sua criao, um extenso trabalho de pesquisa se faz
necessrio a cada espetculo e ao longo de sua formao.

Em algumas situaes, ao se construir um figurino que represente uma
poca, a pesquisa indispensvel, especialmente na parte de acabamentos dos
trajes que requerem cuidados, pois a leitura correta do perodo representado,
contribui para a credibilidade da cena pica. Sbato Magaldi afirma que a
reconstruo fiel dos trajes picos nem sempre interessante ao teatro, pois [...]
no interessa a reconstruo arqueolgica, mas ainda assim a pesquisa se faz
necessria, para permitir a criao de releitura. Nessa mesma linha de
pensamento, Alberto Guzik - crtico teatral, ator, jornalista e dramaturgo sugere
que o figurinista, nestes trabalhos de remontagem, aproveite a oportunidade de
[...] jogar com elementos, brincar com a histria do teatro e enveredar por um
universo histrico rico [...], mas, sem perder a coerncia com o todo, a ser
mantida por meio de um intensivo trabalho de pesquisa. (MUNIZ, 2004).


2.2 Ergonomia no projeto de produto

Em sentido amplo, pode-se afirmar que a ergonomia estuda os critrios
necessrios para adaptar o ambiente e os produtos s caractersticas humanas.
[...] a ergonomia tem uma viso ampla, abrangendo atividades de planejamento e
projeto, que ocorrem antes do trabalho ser realizado, e aquelas de controle e
avaliao, que ocorrem durante e aps esse trabalho. Para isso, aplica teorias,
princpios e mtodos, em aspectos relativos sade, segurana, conforto e
satisfao, para preservar a vida humana. (IIDA, 2005, p.2)
Moraes; MontAlvo (2003, p.12), conceituam a ergonomia como
tecnologia projetual das comunicaes entre homens e mquinas, trabalho e
ambiente e o seu objetivo, seja qual for sua linha de atuao, ou as estratgias e
os mtodos que utiliza, [...] o homem no seu trabalho trabalhando, realizando a
sua tarefa cotidiana, executando as suas atividades do dia-a-dia. Neste sentido, a
ergonomia partilha o seu objetivo geral, que melhorar as condies especfica do
trabalho humano, com a higiene e a segurana do trabalho.
O atendimento aos requisitos ergonmicos possibilita maximizar o
conforto, a satisfao e o bem-estar, garantir a segurana, minimizar
constrangimentos, custos humanos e carga cognitiva, psquica e fsica do usurio
e otimizar o desempenho da tarefa, o rendimento do trabalho e a produtividade do
sistema homem-mquina. (MORAES; MONTALVO, 2003)
Na abordagem sobre as qualidades essenciais de um produto -- tcnicas,
ergonmicas e estticas, Iida (2001), esclarece que podem ser aplicadas aos
produtos do vesturio. Em relao qualidade tcnica, afirma que se refere
eficincia com que o produto executa a funo para a qual foi criado. A qualidade
ergonmica, refere-se facilidade de adaptao antropomtrica, incluindo
facilidade de manuseio, de uso, de conforto, de segurana e de vestibilidade. Esta
qualidade favorece a interao do corpo com o ambiente e os objetos por meios
dos critrios ergonmicos. J a qualidade esttica, por sua vez, a relao entre o
usurio e o produto que influencia o grau de aceitao e prazer envolvendo, alm
das outras funes, os aspectos simblicos da percepo humana, sensoriais,
emocionais, sociais e culturais.
O produto do vesturio, por se tratar de um bem de uso pessoal, deve ter
suas caractersticas ergonmicas projetadas, visando o conforto e a usabilidade,
desde as fases de criao, modelagem, prototipagem, escolha de materiais, at o
acabamento, para adequar-se ao bem-estar e atender as necessidades
fisiolgicas do ser humano.

2.4 Resultado da Pesquisa

Para realizao do estudo foi utilizada a estratgia de Estudo de Caso,
sendo a pesquisa exploratria de carter qualitativo, com amostra intencional,
obtida a partir de questionrio aplicado a 17 (dezessete) profissionais de dana
que possuem mais de 4 (quatro) anos de prtica na rea e fazem parte do grupo
de dana da Fundao Cultural de Lages que participa dos festivais mais
representativos do Estado de Santa Catarina.
A escolha recaiu nessa amostra devido experincia em dana que os
entrevistados possuem e pelo fato de estarem habituados a utilizar figurinos
complexos em suas apresentaes, sem observar detalhes especficos sobre
conforto.
Assim, o questionrio registrado na forma escrita, atravs de abordagem
direta, tratou dos aspectos que procuram identificar a forma como os profissionais
de dana vm utilizando os figurinos nos espetculos que participam, com relao
ao uso da ergonomia e a facilidade de manuseio e conservao.
Os profissionais de dana entrevistados se mostraram, em parte,
satisfeitos com os atuais figurinos utilizados e com o mtodo de trabalho dos
figurinistas que os elaboraram, at por desconhecerem a possibilidade de
aplicao de critrios ergonmicos, no vesturio e devido carncia de recursos
para a contratao de um profissional especializado. No entanto, admitiram que a
iniciativa de desenvolver o prprio figurino, nem sempre atinge um bom resultado,
por conta dos imprevistos que podem ocorrer durante a apresentao. Em vista
disso, o grupo costuma testar, previamente, o figurino do espetculo, utilizando-o
em ensaios, para observar se realmente est adequado.
Quanto ao conforto e a liberdade de movimentao, proporcionada pelo
figurino, afirmaram ser importante, mas, na prtica, a escolha geralmente recai
sobre os figurinos que consideram mais bonitos, at porque acreditavam que o
conforto fosse algo inerente ao produto.
Em relao ao figurino, nas apresentaes, citaram que os problemas mais
freqentes so:
a) bainhas que se desmancham ou rompem os pontos porque os
profissionais de dana costumam dobr-la vrias vezes, com inteno de deixar a
cala mais curta;
b) costuras internas que rompem com facilidade, especialmente nas cavas
das mangas, ganchos e entrepernas, dependendo da performance do profissional
de dana;
c) roupas e acessrios que se deslocam durante a performance, quando
deveriam permanecer fixos, provocando insegurana no profissional;
d) uso de materiais inadequados, para confeccionar o figurino que no
resiste a mobilidade realizada em coreografia, gerando rasgos, conforme o
movimento;
e) sapatilhas de ponta, que fazem o p se posicionar de maneira contrria
a sua anatomia, gerando leses na regio dos ps;
f) roupas com excesso de detalhes estticos, comprometendo o conforto
e a segurana do profissional de dana.
Os entrevistados relataram que quando tiveram seus figurinos elaborados
por profissionais, eram visivelmente mais adequados e atendiam as necessidades
existentes. Os procedimentos utilizados, na construo do figurino para o grupo de
dana ocorriam da seguinte maneira: dilogo com o coregrafo, observao,
pesquisa, proposta de modelos, escolha e confeco.
No entanto, afirmaram que s ser possvel a criao do figurino ideal
quando o figurinista se colocar no lugar do profissional de dana e compreender
profundamente suas necessidades e anseios.
Do estudo de campo depreende-se que a qualidade do figurino como um
todo contribui para a realizao do espetculo. Se as formas, costuras e tecidos
utilizados no figurino, no estiverem dentro de um padro tcnico, ergonmico e
esttico acabam trazendo problemas com relao resistncia, durabilidade e,
por fim, comprometem a qualidade da coreografia, dificultando a construo e a
interpretao da narrativa visual.
Em vista disso, pode-se afirmar que para a atuao dos profissionais de
dana necessria a adequao do figurino, a todas as caractersticas desejveis
de um produto que seja destinado ao uso humano. Tratando-se de um espetculo
de dana, a participao do figurinista na concepo do figurino relevante, pois,
seu trabalho contribui em relao presena de palco, como tambm
movimentao corprea. Assim, os estudos no campo da criao e modelagem do
vesturio que sejam auxiliados pelos estudos ergonmicos, tendem a melhorar o
desempenho do artista ao usar o figurino.

2.5 Consideraes Finais

O figurino no pode ser visto independentemente de outros elementos do
espetculo: ele se insere em um contexto que inclui a cenografia, a maquiagem, a
iluminao, a fotografia, a atuao e auxilia na definio dos elementos da
narrativa. Nesse sentido o figurinista precisa agregar aos conhecimentos de sua
rea de atuao, tambm os da rea de desenvolvimento de produto do vesturio,
tendo em vista que a ergonomia mostra-se importante em todos os produtos
utilizados pelo homem.
Os resultados obtidos na pesquisa apresentam pontos relevantes a serem
estudados, com maior aprofundamento, com vistas proposio de alternativas,
para produo de figurinos, uma vez que colocam em evidncia a necessidade de
maior adequao dos figurinos ao trabalho dos profissionais de dana.
Por fim, considera-se que o desenvolvimento do figurino pode melhorar a
partir do uso e aplicao da ergonomia, tanto nos aspectos funcionais, quanto nos
estticos, e esta prtica poder se concretizar em estudos especficos que sejam
documentados, com a finalidade de auxiliar profissionais da rea.


Referncias

GRAVE, Maria de Ftima. A modelagem sob a tica da ergonomia. So Paulo:
Zennex, 2004.

IIDA, Itiro. Ergonomia: projeto e produo. 2. ed. So Paulo: Edgard Blcher,
2005.

LEITE, Adriana; GUERRA, Lisette. Figurino: uma experincia na televiso. So
Paulo: Paz e Terra, 2002.

MUNIZ, Rosane. Vestindo os Nus: o figurino em cena. Rio de Janeiro: Senac,
2004.

Samuel Cirnansck faz o figurino de Deborah Colker. 2009
Disponvel em:<http://www.abril.com.br/noticia/comportamento/no_301474.shtml>.
Acessado em: 19 set. 2009

WEERDMEESTER, J. D. e B. Ergonomia Prtica. So Paulo: Edgard Blcher,
2001.