UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS
INDICE DE CONTENIDO
CONTENIDO 2 LISTADO DE TABLAS LISTADO DE GRAFICOS Descripcin UNIDAD 1 3 Generalidades 4 Intencionalidades Formativas UNIDAD 1 1. CUERPO DEL PROYECTO 1.1 INTRODUCCION 5 1.2 DEFINICION DEL PROBLEMA 6 1.2.1 Descripcin o planteamiento del problema 1.2.2 Formulacin del Problema 1.2.3 Sistematizacin del problema 1.3 JUSTIFICACION 1.3.1 Terica 1.3.2 Metodolgica 1.3.3 Practica 1.3.4 Innovativa 1.4 OBJETIVOS 1.4.1 Objetivo General 1.4.2 Objetivo Especficos 1.5 DELIMITACION 1.6 MARCO DE REFERENCIA 1.6.1 Marco Terico 1.6.2 Marco Conceptual 1.6.3 Marco Legal 1.6.4 Exploracin investigativa 1.6.5 Hiptesis UNIDAD 2 2 METODOLOGIA 2.1 Diseo metodolgico
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS 2.2 Poblacin y muestra 2.3 Variables 2.4 Tcnicas e instrumentos 2.5 Anlisis 2.5.1 Descripcin del sistema actual 2.5.2 Diagnostico de la situacin actual 2.5.3 Metodologas para el anlisis 2.5.3.1 Anlisis estructurado 2.5.3.2 Anlisis orientado a objetos 3 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES 4 ESTUDIO ECONOMICO Y FINANCIERO 4.1 Determinacin de inversiones y costos a partir de las variables tcnicas. 4.1.1 Presupuesto de inversiones 4.1.2 Inversiones fijas 4.1.3 Capital de trabajo 4.2 Costos de produccin 4.2.1 Costos de produccin o fabricacin 4.2.2 Gastos de operacin 4.2.2.1 Gastos de administracin 4.2.2.2 Gastos de ventas 4.2.3 Ingresos 4.2.4 Punto de equilibrio UNIDAD 3 5 DISEO IMPLEMETACION Y DOCUMENTACION 5.1 Diseo de datos 5.2 Diseo arquitectnico 5.3 Modelo funcional 5.4 Especificaciones de programas 5.5 Diseo de interfaz de usuario 5.6 Diseo de ayudas 6 DISEO FISICO 6.1 Diseo de la base de datos 6.2 Diseo de seguridad y permisos 6.3 Codificacin de programas 7 RESULTADOS DEL PROYECTO 8 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 9 BIBLIOGRAFIA
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ASPECTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y VERSIONAMIENTO
El contenido didctico del curso acadmico: Trabajo de Grado fue diseado inicialmente en el ao 2002 por la Ing. Alexandra Aparicio, docente de la UNAD, ubicado en el CEAD de Bogot.
El contenido didctico ha tenido dos actualizaciones: una desarrollada por La Ing. Aparicio en el ao 2002 y la segunda realizada en el ao 2009 primer periodo, por el Ing. Ivn Arturo Lpez. En el ao 2009 II, la Ing. Wcdaly Cortes Algeciras, recibe la direccin del curso y con l, el diseo de su contenido o material didctico.
La versin del contenido didctico que actualmente se presenta tiene como caractersticas: Incorporar los lineamientos estipulados por la ECBTI para desarrollo de contenidos, organizar y verificar el orden cronolgico y especifico para el desarrollo del trabajo de grado.
El Ing. Ruberney Ramos, tutor del CEAD Pitalto, apoy el proceso de revisin de estilo del contenido didctico e hizo aportes disciplinares, didcticos y pedaggicos en el proceso de acreditacin del material didctico desarrollado en el mes de Julio de 2009
En el segundo periodo del 2010 se realiz una actualizacin, en la cual se incluyeron algunos elementos importantes para el contenido temtico como son el estudio financiero y la organizacin de algunos tems los cuales deban ser incluidos para la buena presentacin de proyectos de grado del ciclo tecnolgico, realizados por la Ing. Wcdaly Corts Algeciras.
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INTRODUCCIN
El curso de Trabajo de grado o proyecto de grado, est adscrito a la Escuelas de Ciencias Bsicas tecnologa e Ingeniera de la UNAD y corresponde al programa de Ingeniera de Sistemas, est constituido por tres crditos acadmicos, correspondientes a 36 actividades de acompaamiento y 106 de estudio independiente, de acuerdo al contenido programtico establecido por la Escuela de ciencias bsicas tecnologa e ingeniera; inicialmente dirigido a estudiantes de la UNAD que desean optar por el ttulo de tecnlogos en sistemas, sin que esto implique que lo puedan tomar otros participantes deseosos de desarrollar proyectos degrado informticos con un grado de investigacin disciplinar y multidisciplinar .
Este curso corresponde a la formacin bsica del programa y no requiere que el participante posea conocimientos inciales para el desarrollo del los temas planteados; el temario pretende que los estudiantes adquieran y apliquen conocimientos bsicos necesarios para la construccin de soluciones informticas, utilizando para ello diversas estrategias de aprendizaje, propias del modelo de educacin a distancia, permitiendo activar las habilidades cognitivas y metacognitivas en el estudiante.
El presente modulo no pretende ser un libro especializado en la construccin de proyectos; es un material de consulta que pretende llevar al estudiante al aprendizaje de los conceptos bsicos necesarios para
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adquirir conocimientos previos en la construccin de proyectos informticos, los cuales le ayudarn a enfrentarse a la solucin de problemticas reales en su entorno. El modulo se dividido en tres unidades didcticas, que van desde la adquisicin de conocimientos previos en el planteamiento de problemas hasta la solucin del mismo mediante una solucin informtica. La primera Unidad comprende, la definicin del problema, seleccin de objetivos, justificacin y marco terico. Lo que garantiza que la propuesta este solida y bien documentada desde su inicio La segunda unidad, pretende dar una mirada investigativa al proyecto, a dems de iniciar con la implementacin informtica del proyecto La tercera unidad, procura llevar a la implementacin de una solucin efectiva mediante la utilizacin o implementacin de una herramienta informtica.
Cada una de las unidades con sus correspondientes temas y secciones se abordara mediante recopilacin de lecturas, complementadas con diferentes talleres para ser trabajados de forma individual, grupo colaborativo y gran grupo. Evidenciada permanentemente en las fichas de seguimiento que se llevan en el portafolio.
Es importante destacar que para este curso los estudiantes tengan algunas habilidades de dominio metodologas de investigacin, de desarrollo, de anlisis y diseo entre otras.
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UNIDAD 1 Nombre de la Unidad CUERPO DEL PROYECTO Aspectos de la investigacin Introduccin La primera unidad, est dirigida esencialmente a la construccin de la Fase I del proyecto para optar el titulo de tecnlogo en sistemas. Entre los aspectos fundamentales se encuentran, la descripcin del problema de investigacin, el planteamiento del mismo, la justificacin de la propuesta, delimitacin del tema, los objetivos y propsito de la misma. Esta unidad se trabaja mediante lecturas que permiten la apropiacin del conocimiento y se evidencian en diferentes productos que le ofrecen la oportunidad de aplicar los conocimientos, adquiridos en los primeros cursos acadmicos; tambin se desarrollarn la primera parte del proyecto que es la bsqueda de la idea inicial del proyecto, tendentes encontrar una solucin de problemas reales Igualmente estn implcitas diferentes estrategias de pensamiento de orden superior que el estudiante ir descubriendo gracias al apoyo permanente del tutor, quien en es el mediador del proceso de aprendizaje. Al final de la unidad, se plantean una serie de actividades que buscan determinar el grado de apropiacin del conocimiento, que permita determinar la aceptacin o no de la propuesta Justificacin Motivar al estudiante en el abordaje de proyectos adecuados al contexto regional. Realizar lecturas que permitan conceptualizar lo referente a la problemtica, justificacin, objetivos que se deben incluir en la fase I del proyecto Intencionalidades Formativas El estudiante obtenga una propuesta pertinente para optar el titulo de tecnlogo en sistemas
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS El estudiante mediante lecturas y acompaamiento tutorial mediado es capaz de comprender los conceptos fundamentales para proponer un proyecto. Captulo 1 Definicin del problema Leccin 1 Descripcin o planteamiento del problema Leccin 2 Formulacin del Problema Leccin 3 Sistematizacin del problema Captulo 2 JUSTIFICACION Leccin 4 Terica Leccin 5 Metodolgica Leccin 6 Prctica Leccin 7 Innovativa Leccin 8 OBJETIVOS Leccin 9 General Leccin 10 Especficos Captulo 3 DELIMITACION Leccin 11 MARCO DE REFERENCIA Leccin 12 Marco Terico Leccin 13 Marco Conceptual Leccin 14 Marco Legal Leccin 15 Exploracin investigativa
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UNIDAD 1 - CUERPO DEL PROYECTO ASPECTOS DE LA INVESTIGACION
1.1 INTRODUCCION
La primera unidad, est dirigida esencialmente a la construccin de la Fase I del proyecto para optar el titulo de tecnlogo en sistemas. Entre los aspectos fundamentales se encuentran, la descripcin del problema de investigacin, el planteamiento del mismo, la justificacin de la propuesta, delimitacin del tema, los objetivos y propsito de la misma. Esta unidad se trabaja mediante lecturas que permiten la apropiacin del conocimiento y se evidencian en diferentes productos que le ofrecen la oportunidad de aplicar los conocimientos, adquiridos en los primeros cursos acadmicos; tambin se desarrollarn la primera parte del proyecto que es la bsqueda de la idea inicial del proyecto, tendentes encontrar una solucin de problemas reales Igualmente estn implcitas diferentes estrategias de pensamiento de orden superior que el estudiante ir descubriendo gracias al apoyo permanente del tutor, quien en es el mediador del proceso de aprendizaje. Al final de la unidad, se plantean una serie de actividades que buscan determinar el grado de apropiacin del conocimiento, que permita determinar la aceptacin o no de la propuesta
CAPITULO 1 - DEFINICION DEL PROBLEMA
1.2 DEFINICION DEL PROBLEMA COMO SE ORIGIAN LAS INVESTIGACIONES? Las investigaciones se originan en ideas; para iniciar una investigacin siempre se necesita una idea; todava no se conoce el sustituto de una buena idea. Las ideas constituyen el primer acercamiento a la realidad que habr de investigarse.
1.2.1 Descripcin o planteamiento del problema
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS Fuentes De Ideas Para Una Investigacin: Existen una gran variedad de fuentes que pueden generar ideas de investigacin, entre las cuales podemos mencionar las experiencias individuales, materiales, escritos (libros, revistas, peridicos y tesis), teoras, descubrimientos productos de investigaciones, conversaciones personales, observaciones de hechos, creencias e incluso presentimientos. Sin embargo, las fuentes que originan las ideas no se relacionan con la calidad de estas. El hecho de que un estudiante lea un artculo cientfico y extraiga de l una idea de investigacin no significa necesariamente que sta sea mejor que la del otro estudiante que la obtuvo mientras vea una pelcula o un juego de bisbol en la televisin. Estas fuentes pueden generar ideas, cada una por separado o conjuntamente. Por ejemplo, alguien puede ver sucesos de violencia en los estadios de futbol al asistir a varios partidos y de ah comenzar a desarrollar una idea para efectuar una investigacin. Despus puede platicar su idea con algunos amigos y precisarla un poco ms o modificarla; posteriormente puede leer informacin al respecto en revistas y peridicos hasta que llegue a consultar artculos cientficos sobre violencia, pnico colectivo, muchedumbres, psicologa de las masas, eventos deportivos masivos, entre otros. Lo mismo podra suceder con el caso del sexo, la liberacin de la mujer, la drogadiccin, las relaciones familiares, la amistad, los anuncios publicitarios en radio, las enfermedades generadas por transmisin sexual, el desarrollo urbano y otros temas. Una idea puede surgir donde se congregan grupos (restaurantes, hospitales, bancos industrias, universidades y otras muchas formas de asociacin) o al observar las campaas para legisladores y otros puestos de eleccin popular (alguien podra preguntarse: sirve toda esta publicidad para algo?, tantos letreros, carteles y bardas pintadas tienen algn efecto los votantes?). igualmente, las ideas pueden generarse al leer una revista de divulgacin ( por ejemplo, al terminar un artculo sobre la poltica exterior norteamericana, alguien puede concebir una investigacin sobre las actuales relaciones entre estados unidos y latino americana), al estudiar en cas, al ver la televisin o asistir al cine ( la pelcula Annie Hall o Dos extraos amantes , del director Woody Allen , podra sugerirle a alguna persona una idea para investigar algn aspecto de la relaciones heterosexuales), al charlar con otras personas, al recordar alguna vivencia. Por ejemplo, un medico que al leer noticias sobre el virus inmunodeficiencia humana (VIH) quiere conocer si existe o no diferencia en el tiempo que tarda en desarrollar el SIDA entre personas que se
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS contagiaron con el VIH por medio de transfusin sangunea contra las que se contagiaron por transmisin sexual, etctera . 1.2.2 Formulacin del Problema
Una vez que se ha concebido la idea de investigacin y el cientfico, estudiante o experto social han profundizado en el tema en cuestin, se encuentran en condiciones de plantear el problema de investigacin. En realidad, plantear el problema no es sino afinar y estructurar ms formalmente la idea de investigacin. El paso de la idea al planteamiento del problema puede ser ocasiones inmediato, casi automtico, o bien llevar una considerable cantidad de tiempo; ello depende de cun familiarizado ste el investigador con el tema a tratar , la complejidad misma de la idea, la existencia de estudios antecedentes, el empeo del investigador y sus habilidades personales. Seleccionar un tema o una idea, no lo coloca inmediatamente en la posicin de considerar que informacin habr de recolectar, con cules mtodos y cmo analizara los datos que obtenga. Antes necesita formular el problema especfico en trmino concreto y explcito, de manera que sea susceptible de ser investigado con procedimientos cientficos (Selltiz et al., 1976). Como seala Ackoff (1953): un problema correctamente planteado esta parcialmente resuelto, a mayor exactitud corresponden ms posibilidades de obtener una solucin satisfactoria. El investigador debe ser capaz no solo de conceptuar el problema sino tambin de verbalizarlos en forma clara, precisa y accesible. En algunas ocasiones sabe lo que desea hacer pero no puede comunicarlo a los dems y es necesario que realice un mayor esfuerzo por traducir sus pensamientos compresibles, pues en la actualidad la mayora de las investigaciones requieren la colaboracin de muchas personas. 1.2.3 Sistematizacin del problema Sistematizar el problema significa describir de manera detallada y minuciosa el mbito en el que se ubica o se encuentra, para la cual se extraen una serie de subpreguntas del problema con la idea de especificarlo y llegar a reducirlo a una unidad manejable. Por ejemplo si este es el nombre de su proyecto: Qu factores influyen en la determinacin del grado de desarrollo reciproco que se presenta entre el subsector industrial de aceites y grasas comestibles y el subsector productos de oleaginosas, y como afectan dicho desarrollo?
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS Para la sistematizacin de este planteamiento del problema podramos realizar las siguientes preguntas: Cul es la influencia del comercio exterior en el grado de desarrollo reciproco de ambos subsectores? Cul es la incidencia de la estructura del mercado interno en la determinacin del grado de desarrollo reciproco de ambos subsectores? Qu caractersticas econmicas, polticas, institucionales especificas de ambos subsectores han contribuido a determinar el grado de desarrollo reciproco? Cul es el grado de desarrollo reciproco potencial de ambos subsectores? CAPITULO 2: JUSTIFICACION
1.3 JUSTIFICACION Adems de los objetivos y las preguntas de investigacin es necesario justificar el estudio exponiendo sus razones. La mayora de las investigaciones se efectan con un propsito definido, no se hacen simplemente por capricho de una persona; y ese propsito debe ser lo suficientemente fuerte para que se justifique su realizacin. Adems , en muchos casos se tiene que explicar por qu es conveniente llevar a cabo la investigacin y cules son los beneficios que se derivaran de ella: el pasante deber explicar a un comit escolar el valor de la tesis que piensa realizar, el investigador universitario har lo mismo con el grupo de personas que en su institucin aprueba proyectos de investigacin e incluso con sus colegas , el asesor tendr que explicar a su cliente las recompensas que se obtendrn de un estudio determinado, el subordinado que propone una investigacin a su superior deber dar razones de la utilidad de ella. 1.3.1 Terica: Razones que aumentan el deseo de verificar, rechazar o aportar aspectos tericos referidos al objeto de conocimientos.
1.3.2 Metodolgica: Razones que sustentan un aporte por la utilizacin o creacin de instrumentos y mtodos de investigacin.
1.3.3 Prctica: Razones que sealan que la investigacin propuesta ayudar en la solucin de problemas o en la toma de decisiones
1.3.4 Innovativa Razones que justifiquen el proyecto en la experiencia en donde se disee o construya una alternativa de lo tradicional, el
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS proyecto de innovacin debe plantear cambios significativos a las concepciones y prcticas para mejorar los ambientes educativos, y entornos tecnolgicos.
1.4 OBJETIVOS En primer lugar, es necesario establecer qu pretende la investigacin, es decir, cules son sus objetivos, hay investigaciones que buscan ante todo contribuir a resolver un problema en especial (en este caso debe mencionarse cul es y de que manera se piensa que el estudio ayudara a resolverlo) y otras que tienen como objetivo principal probar una teora o aportar evidencia emprica a favor de ella. Los objetivos deben expresarse con claridad para evitar posible desviaciones en el proceso de investigacin y deben se susceptibles de alcanzarse (Rojas, 1981); son las guas del estudio y durante todo su desarrollo deben tenerse presentes. Evidentemente, los objetivos que se especifiquen han de ser congruentes entre s.
1.4.1 Objetivo General: Consiste en enunciar lo que se desea conocer lo que se desea buscar y lo que se pretende realizar en la investigacin; es decir, el enunciado claro y preciso de las metas que se persiguen en la investigacin a realizar.
Es conveniente tener en cuenta que detrs de cada objetivo general debe haber un problema, al cual se trata de presentar alternativas de solucin a partir de su enunciado.
Un objetivo general puede enunciar varios resultados a lograr, lo importante es que su enunciado pueda ser diferenciado dentro del contexto total del enunciado del objetivo general.
1.4.2 Objetivo Especficos: Los objetivos generales dan origen a objetivos especficos que son los que identifican las acciones que el investigador va a realizar para ir logrando dichos objetivos. Los objetivos especficos se van realizando en cada una de las etapas de la investigacin. Estos objetivos deben ser evaluados en cada paso para conocer los distintos niveles de resultados.
La suma de los objetivos especficos es igual al objetivo general y por tanto a los resultados esperados de la investigacin. Cabe anotar
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS que son los objetivos especficos los que se investigan y no el objetivo general, ya que ste se logra como resultado.
El nmero de objetivos especficos depende de las acciones necesarias a realizar para el logro de un objetivo general, conviene no olvidar que para cada resultado enunciado en el objetivo general hay que establecer una gama de objetivos especficos que me permita su logro. Mas que el nmero de ellos, interesa interrogarnos si con esos enunciados de actividades puedo obtener el logro enunciado y as con cada uno de los resultados formulados en el objetivo general.
CAPITULO 3: DELIMITACION
1.5 DELIMITACION
Consiste en establecer de manera clara y precisa el mbito que abarca el estudio, define sus lmites para concretar la realidad que se va a investigar. Esta realidad hay que fijarla en el espacio en que se produce el hecho, fenmeno o situacin a estudiar; en el tiempo en que tiene lugar y en la poblacin o conjunto de clases de unidades que sern objeto de observacin para obtener datos. Al delimitar la investigacin el investigador puede evaluar la disponibilidad de factores que son necesarios para llevarla a cabo: de orden tcnico, acadmico, econmico e informativo. En este sentido la delimitacin se puede realizar en los siguientes aspectos:
Espacial. Descripcin de la ubicacin en donde se va a desarrollar el proyecto. Ente Fsico en su entorno. Brevemente, no de manera detallada, una resea histrica de la Institucin, poblacin o sector donde se realizar la investigacin. Es necesario indicar dnde va a ser aplicable el producto de la investigacin.
Cronolgica. Se indica el tiempo que el proyecto requiere para ser realizado en todas sus Fases (3 de acuerdo a nuestro cronograma). Consiste en dividir la realizacin del proyecto en etapas, con su correspondiente descripcin de actividades y el tiempo de duracin de cada una de ellas debidamente calculado, empleando herramientas que permitan visualizar los avances alcanzados. Ejemplo de una de ellas es PROJECT, con sus opciones: Diagramas de Gannt y Pert. o inclusive se puede trabajar utilizando una hoja de clculo para llevar los avances y las metas trazadas.
Conceptual. Muestra los aspectos que cubre y que no cubre la investigacin. Corresponde al alcance del proyecto.
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Metodolgica. Expresar cul va a ser la metodologa propia a utilizar. Para Sistemas, debe estar basada en alguna metodologa tal como: CVDS (Ciclo de vida del desarrollo de sistemas), empleando herramientas especficas como UML (UNIFIED MODELING LANGUAJE).
1.6 MARCO DE REFERENCIA Comprende una revisin de los trabajos previos realizados sobre el problema de estudio, dependiendo de la naturaleza del proyecto, el marco referencial puede comprender aspectos tericos, conceptuales, legales, situacionales de la realidad objeto de la investigacin u otros segn convenga al caso. En este marco usualmente se explican los conceptos y trminos relacionados con el problema en estudio. Sin embargo, si resultara ms conveniente por el enfoque de investigacin adoptado, estas definiciones pueden presentarse en el captulo de la metodologa o en un glosario anexo.
1.6.1 Marco Terico
Delimitar el rea de la investigacin: es decir, seleccionar hechos conectados entre s, mediante una teora que d respuesta al problema formulado.
Sugerir guas de investigacin: En la elaboracin del marco terico pueden verse nuevas alternativas de enfoque para tratar el problema; puede cuestionar el problema.
Acortar conocimientos existentes en el rea que se va a investigar: Sirve de corriente principal en la cual va a aparecer la confirmacin de las investigaciones.
1.6.2 Marco Conceptual Lo conforman una serie de ideas o conceptos coherentes organizados de tal manera que sean fciles de comunicar a los dems, es una manera organizada de pensar en el cmo y el porqu de la realizacin de un proyecto, y en cmo entendemos sus actividades, es la base de pensamiento sobre lo que hacemos y lo que ello significa, con la influencia de otras ideas e investigaciones.
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1.6.3 Marco Legal Se fundamentan las leyes o reglamentos de la investigacin, por ejemplo si se est realizando un trabajo acerca la influencia de las organizaciones vecinales en la ejecucin de proyectos comunitarios, se debe citar la constitucin de la Repblica, la Ley de Consejos Comunales, Ley de participacin ciudadana, entre otras leyes correspondientes.
1.6.4 Hiptesis
Las hiptesis indican lo que estamos buscando o tratando de probar y pueden definirse como explicaciones tentativas del fenmeno investigado formuladas a manera de proposiciones. De hecho, en nuestra vida cotidiana constantemente elaboramos hiptesis acerca de muchas cosas y luego indagamos su veracidad. Por ejemplo, establecemos una pregunta de investigacin: le gustare a Ana ?y una hiptesis: yo le resulto atractivo a Ana.. Esta hiptesis es una explicacin tentativa y esta formulada como proposicin. Despus investigamos si a hiptesis es aceptada o rechazada, cortejando a Ana. Las hiptesis no necesariamente son verdaderas; pueden o no serlo, pueden o no comprobarse con hechos. Son explicaciones tentativas; no los hechos en s. Al formularlas, el investigador no puede asegurar que vayan a comprobarse. Cmo mencionan y ejemplifican Black y Champion (1976), una hiptesis es diferente de una afirmacin de hecho. Alguien puede hipotetizar que, en un pas determinado, las familias que viven en zonas rurales; y estas hiptesis puede ser o no comprobada, en cambio, si alguien afirma lo anterior basndose en informacin de un censo poblacional recientemente efectuado en ese pas, no establece una hiptesis sino que afirma un hecho. Es decir, al establecer sus hiptesis, el investigador desconoce si sern o no verdaderas. Dentro de la investigacin cientfica , las hiptesis son proposiciones tentativas acerca de las relaciones entre dos o mas variables y se apoyan en conocimientos organizados y sistematizados. Ejemplos De Hiptesis El ndice de cncer pulmonar es mayor entre los fumadores que entre los no fumadores.
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS Conforme se desarrollan las psicoterapias orientadas en el paciente, aumentan las expresiones verbales de discusin y exploracin de planes futuros personales y disminuyen las de hechos pasados. El tiempo que tardan en desarrollar el SIDA las personas contagiadas por transmisin sexual es mayor que las contagiadas por transfusin sexual. La roca caliza extrada del subsuelo de Quintana Roo, si es tratada con el procedimiento ECA, es un agregado ptreo de mayor calidad como base para la construccin de carreteras que si no se procesa bajo dicho procedimiento.
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UNIDAD 2
Nombre de la Unidad METODOLOGIA Introduccin En la segunda unidad se enfocaran los esfuerzos 4 enfoques esenciales para el desarrollo del proyecto como es el diseo metodolgico, la poblacin y muestra, el anlisis del sistema actual, el cronograma de actividades en donde podremos determinar el tiempo de realizacin del proyecto, y el estudio econmico y financiero el cual es importante para los proyectos productivos para tecnologa de sistemas. Justificacin Realizar lecturas y ejercicios que permitan el desarrollo de las actividades propuestas. Conocer y aplicar herramientas que permitan representar el anlisis y diseo del sistema de informacin, as como tambin la poblacin y el estudio financiero del mismo. Intencionalidades Formativas El estudiante ser capaz de analizar la informacin recogida y representarla mediante metodologas propias de la ingeniera de software El estudiante mediante lecturas y acompaamiento tutorial mediado es capaz de comprender, analizar, desarrollar y proponer soluciones que estn acordes a la problemtica presentada. Captulo 4 Diseo metodolgico Leccin 16 Poblacin y muestra Leccin 17 Variables Leccin 18 Tcnicas e instrumentos Leccin 19 Anlisis Leccin 20 Descripcin y diagnostico de la situacin actual
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS Captulo 5 Metodologas para el anlisis Leccin 21 Anlisis estructurado Leccin 22 Anlisis orientado a objetos Leccin 23 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES captulo 6 ESTUDIO ECONOMICO Y FINANCIERO Leccin 24 Determinacin de inversiones y costos a partir de las variables tcnicas. Leccin 25 Presupuesto de inversiones Leccin 26 Inversiones fijas Leccin 27 Capital de trabajo Leccin 28 Costos de produccin Leccin 29 Punto de equilibrio
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INTRODUCCION En la segunda unidad enfocaremos los esfuerzos en realizar tres enfoques esenciales, el primero es el diseo metodolgico, donde se podr encontrar los datos necesarios para iniciar a dar solucin al problema presentado; posteriormente se da paso al anlisis de la situacin actual para luego ser modelado o representado mediante una serie de diagramas.
La importancia que los estudiantes de tecnologa de sistemas, realicen estas fases desde un contexto real, es poder retomar los conocimientos adquiridos en cursos anteriores. Esta unidad contiene la fase esencial para dar solucin a la problemtica representada en la unidad anterior.
2 METODOLOGIA
La metodologa de un proyecto debe contener, por un lado, los supuestos bsicos o hiptesis, es decir, el hilo conductor de la investigacin, y por el otro, la forma como se va a recolectar y analizar la informacin.
2.1 Diseo metodolgico Se define al diseo al esquema en que quedan representadas las variables y como van a ser tratadas en el estudio. Generalmente se representa en un esquema matemtico, donde la simbolizacin sintetiza las relaciones de las variables, y como van a ser medidas a travs de los estadgrafos o de los modelos matemticos.
2.2 Poblacin y muestra
Despus de haber definido las variables a estudiar se debe establecer cul ser la poblacin a estudiar, algunas veces se trabaja con toda una poblacin la cual est formada por todos los elementos a estudiar.
En algunos estudios no es posible trabajar con toda la poblacin, por ejemplo se debe realizar un estudio sobre la la altura de los nios que cumplen 9 aos en el presente ao. Nos damos cuenta que no podemos hacerlo con todos los cientos de miles de nios que cumplen 9 aos en el pas, lo que sera toda la poblacin; pero podemos realizarlo con un grupo que sea pequeo llamado muestra, para realizar un muestreo debe ser que una muestra que no a ninguna de las cualidades a estudiar, debe ser lo ms heterognea posible,
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS pensando siempre que sea una representacin en pequeo de toda la poblacin
Por lo tanto un muestreo consiste en tomar una parte de una poblacin, estudiar una de sus caractersticas y tratar de analizar los resultados y conclusiones a todo el conjunto.
2.3 Variables
El trmino variable, en su significado ms general, se utiliza para designar cualquier caracterstica de la realidad que pueda ser determinada por observacin y que pueda mostrar diferentes valores de una unidad de observacin a otra, son atributos, cualidades, caractersticas observables que poseen las personas, objetos, instituciones que expresan magnitudes que varan discretamente o en forma continua.
Por Ejemplo: son variables de las personas: la edad, sexo, talla, peso, contextura, color del cabello, color de ojos, grado de atencin, conocimientos previos, confesin religiosa, procedencia, clase social, Son variables de las cosas, objetos: forma, color, tamao, peso, conservacin, antigedad;. las variables de las instituciones pueden ser antigedad, organizacin, eficiencia, magnitud, productividad.
2.4 Tcnicas e instrumentos
Las tcnicas constituyen el conjunto de mecanismos, medios o recursos dirigidos a recolectar, conservar, analizar y transmitir los datos de los fenmenos sobre los cuales se investiga. Por consiguiente, las tcnicas son procedimientos o recursos fundamentales de recoleccin de informacin, de los que se vale el investigador para acercarse a los hechos y acceder a su conocimiento.
Importancia De Las Tcnicas En Investigacin
Elaborar sistemas de organizacin y clasificacin de la informacin. Las tcnicas proporcionan diversos instrumentos y medios para la recoleccin, concentracin y conservacin de los datos (fichas, escalas, cuestionarios, inventarios, registros, cassettes, etc.). Se encargan de cuantificar, medir y correlacionar los datos, auxilindose de las matemticas, estadsticas y al computacin. Proporcionar a la ciencia el instrumental experimental. Guardan estrecha relacin con el mtodo y la teora. Clasificacin De Las Tcnicas De Investigacin
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS Las tcnicas de investigacin de campo, dirigidas a recoger informacin primaria son: la observacin la entrevista la encuesta
2.5 Anlisis
2.5.1 Descripcin y diagnostico de la situacin actual
Permite establecer cmo funciona el objeto en estudio actualmente, teniendo en cuenta: las condiciones prevalecientes, puntos de vista de implicados, actividades, procesos, tendencias, requerimientos, eventos que ocurren en el ciclo de vida del objeto en estudio; se describe a travs de diagramas que apliquen a cada caso (Diagramas de Contexto, DFD, Eventos). Este conocimiento debe ser adquirido con base en observacin, entrevistas, investigacin del entorno y dems.
Es vislumbrar claramente el problema planteado al inicio del proyecto. De l emanarn los requerimientos del sistema propuesto. (tcnicos, de datos, de usuario, de conectividad).
2.5.2 Metodologas para el anlisis El mtodo elegido para el anlisis deber ser adecuado al fin para el que se requieren los resultados, todo mtodo de anlisis aplicado a materiales de ensayo deber vigilarse constantemente para el buen desarrollo del proyecto. 2.5.2.1 Anlisis estructurado
Es un mtodo para el anlisis de sistemas manuales o automatizados que conduce al desarrollo de especificaciones para sistemas nuevos. All, se efectan modificaciones y mejoras necesarias tanto al procedimiento como al sistema, tomando en cuenta los beneficios que el mismo pueda traer a la organizacin
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Componentes del anlisis Estructurado
Smbolos Grficos: Son los conos utilizados para identificar, describir los componentes de un sistema junto con sus relaciones.
Diccionario de Datos: Descripciones de todos los datos utilizados en el sistema (manual o automatizado)
Procesos y Procedimientos: Declaraciones escritas formales que emplean tcnicas y lenguajes que permiten a los analistas describir las actividades del sistema
Reglas: Estndares para describir y documentar el sistema en forma correcta y completa
2.5.2.2 Diseo Estructurado.
Grfica tomada de: http://www.ingenieriasimple.com/leonel/ El diseo Estructurado es otro elemento del Mtodo de Desarrollo por Anlisis Estructurado que emplea la descripcin grfica, se enfoca en el desarrollo de especificaciones del software. El objetivo del Diseo Estructurado es realizar programas formados por mdulos independientes unos de otros desde el punto de vista funcional. La herramienta fundamental del Diseo Estructurado es el diagrama estructurado que es de naturaleza grfica y evitan cualquier referencia relacionada con el hardware o detalles fsicos. Su finalidad no es mostrar la lgica de los programas (diagramas de flujo). Los Diagramas Estructurados describen la interaccin entre mdulos independientes junto con los datos que un mdulo pasa a otro cuando interacciona con l. Anlisis de flujo de datos: Estudia el empleo de los datos para llevar a cabo procesos especficos de la empresa dentro del mbito de una
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS investigacin de sistemas usa los diagrama de flujos de datos y los diccionarios de datos. Herramientas: Las herramientas muestran todas las caractersticas esenciales del sistema y la forma en que se ajustan entre si, como es muy difcil entender todo un proceso de la empresa en forma verbal, las herramientas ayudan a ilustrar los componentes esenciales de un sistema, junto con sus acciones. Diagrama de flujo de datos: Es el modelo del sistema. Es la herramienta ms importante y la base sobre la cual se desarrollan otros componentes. El modelo original se detalla en diagramas de bajo nivel que muestran caractersticas adicionales del sistema. Cada proceso puede desglosarse en diagramas de flujos de datos cada vez ms detallados. Repitindose esta secuencia hasta que se obtienen suficientes detalles para que el analista comprenda la parte del sistema que se encuentra bajo investigacin. El diagrama fsico de datos da un panorama del sistema en uso, dependiente de la implantacin, mostrando cuales tareas se hacen y como son hechas. Incluyen nombres de personas, nombres o nmeros de formato y documento, nombres de departamentos, archivos maestro y de transacciones, equipo y dispositivos utilizados, ubicaciones, nombres de procedimientos. El diagrama lgico de datos da un panorama del sistema, pero a diferencia del fsico es independiente de la implantacin, que se centra en el flujo de datos entre los procesos, sin considerar los dispositivos especficos y la localizacin de los almacenes de datos o personas en el sistema. Sin indicarse las caractersticas fsicas. Notaciones: son cuatro smbolos, que fueron desarrollados y promovidos la mismo tiempo por dos organizaciones: Yourdon y Gane y Sarson. Flujo de datos: son movimientos de datos en una determinada direccin, desde un origen hasta un destino. Es un paquete de datos.
Direcciones complementarias:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Pines/7894/sistemas/estructurado.ht ml http://www.calivent.8m.com/tesis_sistems/anaestru1.html http://trevinca.ei.uvigo.es/~ebalonso/asignaturas/esx/guiones/esxClase15.p df http://www.escet.urjc.es/~gtazon/IS/ModeladoAnalisis.pdf
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS 3 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Es un esquema bsico donde se distribuye y organiza en forma de secuencia temporal las actividades diseadas a lo largo del proyecto, se organiza segn la actividad y el tiempo que se debe dedicar al desarrollo de la misma.
Ver Figura
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4 ESTUDIO ECONOMICO Y FINANCIERO 4.1 Determinacin de inversiones y costos a partir de las variables tcnicas. La inversin inicial est constituida por el conjunto de erogaciones que se tendrn que hacer para adquirir todos los bienes y servicios necesarios para la implementacin del proyecto, o sea para dotarlo de su capacidad operativa.
4.1.1 Presupuesto de inversiones Para realizar el proyecto hay que obtener las necesidades de inversin durante la vida til del mismo.
Para calcular los valores monetarios se utilizan dos mtodos que son:
4.1.1.1 Mtodo de precio constante: En este no hay variacin ni en los ingresos, ni en los costos, estos permanecen constantes a lo largo de la vida til del proyecto. Se utilizan los precios actuales del proyecto.
4.1.1.2 Mtodo de precio corriente. Se tiene en cuenta la inflacin, por tal razn los ingresos y los costos varan en los diferentes aos de operacin del proyecto. En trminos corrientes se utiliza la siguiente frmula:
F = P (1 + i)n F= Valor Futuro P= Valor presente i = Inflacin n = nmero de periodo (tiempo) Para estimar la tasa de inflacin, se debe consultar las metas establecidas por el gobierno. En este mtodo hay que tener un alto grado de certeza acerca de las tasas de inflacin esperada para los aos de proyeccin.
Ambos mtodos son vlidos, para este curso se trabaja con trminos constantes.
La inversin fija y diferida comprende la adquisicin de todos los activos fijos (tangibles) y diferidos (intangibles) necesarios para iniciar la operacin del proyecto.
Los activos fijos son los que el proyecto necesita para sus actividades
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Los activos diferidos son los bienes del proyecto para su funcionamiento, como gastos preoperativos, instalaciones, marca, etc.
El presupuesto de inversin debe presentar la inversin inicial que corresponde al ao 0, a partir del ao 1 se efectan las reinversiones contempladas.
4.1.2 Inversiones fijas El activo fijo tambin es denominado capital fijo y est constituido por los diversos bienes que sirven para alojar la unidad productiva y que permite la realizacin de procesos productivos.
Los activos fijos se clasifican Activos tangibles Activos intangibles y diferidos
Los activos tangibles estn constituidos por los bienes fsicos propiedad de la empresa, necesario para su funcionamiento, tales como:
Vehculos Maquinaria y equipos Muebles y enseres Instalaciones Construcciones Estos bienes son depreciables.
Hay otros bienes que forman parte de activos tangible pero no son susceptibles de depreciacin, como los terrenos.
Los activos intangibles estn constituidos por bienes no fsicos (no se pueden tocar, pesar y medir) y derechos de la empresa, necesarios para su funcionamiento, tales como:
Patente Derechos de uso de marcas Diseos comerciales o industriales
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 204013 TRABAJO DE GRADO - TECNOLOGIA SISTEMAS Asistencias tcnicas o transferencias de tecnologa Estudios de prefactibilidad, gastos de organizacin, gastos de instalacin Gastos de puesta en marcha Intereses durante implementacin capacitacin etc.
4.1.3 Capital de trabajo Desde el punto de vista contable, este capital de define como la diferencia entre el activo circulante y el pasivo circulante. Desde el punto de vista prctico, est representado por el capital adicional (distinto de la inversin fija y diferidos) con que hay que contar para que la empresa empiece a funcionar, esto es, hay que comprarse materia prima, pagar mano de obra directa, otorgar crditos en la primera ventas, contar con cierta cantidad en efectivo para sufragar los gastos diarios de la empresa. Todo esto est constituira el activo circulante. Pero as como hay que invertir en estos rubros, tambin se puede obtener crdito a corto plazo en conceptos como impuestos y algunos servicios y proveedores, y esto es llamado pasivo circulante. De aqu se origina el concepto de capital de trabajo, es decir el capital con que hay que contar para empezar a trabajar. (Urbina Baca Gabriel, Evaluacin de proyectos Mc Graw Hill).
4.2 Costos de produccin Los costos de produccin se obtienen sumando los costos directos (mano de obra directa, Materia prima directa, depreciacin de los activos productivos) ms los Gastos generales de produccin (OJO).
4.3 Punto de equilibrio Es el punto donde los ingresos totales de la empresa son iguales a los costos totales, es decir la empresa no obtiene utilidad ni perdida.
El punto de equilibrio es una referencia importante para el empresario saber cual es la cantidad mnima que debe producir para estar en equilibrio.
Todo proyecto de carcter econmico busca estar siempre arriba de l y lo ms alejado posible.
El punto de equilibrio es una tcnica til para estudiar las relaciones entre los costos variables, costos fijos y los beneficios.
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Para calcular el punto de equilibrio hay que tener bien determinados los costos.
En empresas que se encuentran operando y que produzcan otros bienes o servicios tambin es til para establecer cul es la cantidad mnima del nuevo producto que se requiere para lograr el punto de equilibrio, sin hacer grandes inversiones adicionales. Al venderse una cantidad mayor de la del punto de equilibrio se tendr una contribucin marginal del nuevo producto al beneficio total de la empresa.
En los proyecto de carcter econmico se pretende producir y vender muy por encima del punto de equilibrio de tal manera que la operacin permita conseguir los beneficios esperado por los inversionistas.
En proyectos de carcter social a pesar de que no se persigan beneficios de tipo financieros, se deber operar en condiciones de equilibrios, de lo contrario estarn predestinados a la quiebra a mediano o a corto plazo. (Contreras Buitrago Marco Elas, Formulacin y evaluacin de proyectos UNAD).
Para calcular el punto de equilibrio ingrese en los siguientes links.
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UNIDAD 3 Nombre de la Unidad DISEO IMPLEMETACION Y DOCUMENTACION
Introduccin La tercera Unidad, tiene como finalidad continuar con el Diseo iniciado en la unidad anterior, adems se realizar la implementacin de la herramienta propuesta y diseada para dar solucin a la problemtica presentada y representada en las unidades anteriores y aparte de esto es necesario realizar la documentacin propia de un proyecto de este tipo, tambin se indicaran los resultados, conclusiones y recomendaciones. Justificacin Presentar una solucin informtica a una problemtica real, documentada de acuerdo a la norma de la ingeniera del software. Intencionalidades Formativas El estudiante ser capaz de de presentar un proyecto informtica cumpliendo con cada una de sus fases. El estudiante ser capaz de encontrar una problemtica y darle solucin utilizando los conocimientos adquiridos en el transcurso de la carrera. Captulo 7 Diseo de datos Leccin 30 Diseo arquitectnico Leccin 31 Modelo funcional Leccin 32 Especificaciones de programas Leccin 33 Diseo de interfaz de usuario Leccin 34 Diseo de ayudas Captulo 8 DISEO FISICO Leccin 35 Diseo de la base de datos Leccin 36 Diseo de seguridad y permisos Leccin 37 Codificacin de programas Leccin 38 RESULTADOS DEL PROYECTO Leccin 39 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES Leccin 40 Diseo de interfaz de usuario Leccin 41 Diseo de ayudas
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UNIDAD 3 DISEO, IMPLEMETACION Y DOCUMENTACION
INTRODUCCION
La tercera Unidad, tiene como finalidad continuar con el Diseo iniciado en la unidad anterior, adems de realizar la implementacin de la herramienta propuesta y diseada para dar solucin a la problemtica presentada y representada en las unidades anteriores y aparte de esto es necesario realizar la documentacin propia de un proyecto de este tipo.
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Leccin 1: DISEO
El Diseo se ha descrito como un proceso multifase en el que se sintetizan representaciones de la estructura de datos, estructura del programa, estructura de la interfaz y detalles procedimentales desde los requisitos de la informacin. Existen diversos Mtodos de diseo, todos aplicables y vlidos, dependiendo especficamente del enfoque del proyecto.
4.4 Diseo De Datos.
Facilita establecer los datos que va a procesar el sistema, su composicin, atributos, donde van a residir, sus relaciones. Puede ser expresado por medio de:
Modelo Entidad Relacin. (E R). Entidades y sus Relaciones. Modelo de Datos. (Modelo E R normalizado mnimo hasta 3FN). Diseo de Tablas. (Estructura, llaves). Diseo Semntico. (Reglas del negocio. Es la condicin semntica de los datos). Ej.: Para realizar un pago a Proveedor, es regla, que exista una factura o una cuenta de cobro.
Define la relacin entre los principales elementos estructurales del programa
4.5.1 Modelo Funcional. Mdulos que van a conformar el software teniendo en cuenta sus encadenamientos. Es la estructura jerrquica de los componentes del programa (mdulos), la manera de interactuar de estos componentes y la estructura de los datos usados por estos componentes.
4.5.2 Especificaciones de Programas. Debe nombrarse cada programa, relacionando: Objetivo, Entrada, Proceso, Salida, tabla o proceso que afecta.
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4.5.3 Diseo de Interfaz de Usuario. Es la interaccin entre el usuario y el aplicativo. Debe tenerse en cuenta tanto para las entradas como para las salidas.
4.5.4 Diseo de Ayudas. Es necesario recordar que las ayudas estn disponibles para todas las funciones del sistema y en todo momento durante la interaccin con el sistema. (Incluir Manuales).
Leccin 2: DISEO FISICO.
5 Diseo de la base de datos. Por tratarse del lugar en el que reposar la informacin, su diseo es vital para el buen uso de los datos.
Puede complementar en: http://www3.uji.es/~mmarques/f47/apun/node79.html
Leccin 3: Diseo de Seguridad y permisos
Todo proyecto debe ofrecer seguridad y controles, garantizando de esta manera Integridad en la informacin, en este caso los aspectos a tener en cuenta, respecto a seguridad los de:
De la Base de Datos Niveles de seguridad Roles. Perfiles. Permisos
Se puede complementar en: http://www.segu-info.com.ar/logica/seguridadlogica.htm
Leccin 4: Codificacin De Programas.
Es importante que se haya seleccionado adecuadamente el lenguaje de programacin que va a soportar todos los aspectos fsicos de la propuesta
Leccin 5: Informe Final
El informe final deben contener los siguientes elementos:
Documento del proyecto debidamente presentado, de acuerdo a las normas ICONTEC:
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Manual de usuario: donde se explica con claridad el funcionamiento del producto entregado, un manual de usuario completo debe tener los siguientes aspectos:
Un prefacio, con informacin sobre cmo usar el propio manual. Un ndice. Una gua rpida sobre cmo usar las funciones principales del sistema. El cuerpo del Manual, con el funcionamiento del mismo Una seccin para la resolucin de problemas. Una FAQ. (preguntas frecuentes) Informacin de contacto. Un glosario.
Manual Tcnico: en este documento se debe tener encueta aspectos como:
Alcance del aplicativo Relacin con otros aplicativos (si es del caso) Herramientas de desarrollo de software (utilizadas) Especificaciones del diseo (diagramas) Listado de programas fuentes Seguridad Infraestructura Poltica de backups (copias de seguridad)
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Fuentes Documentales Salazar, R. J. (2004). El material didctico en el contexto de la formacin a distancia y el sistema de crditos acadmicos. Bogot: UNAD.