OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES VIRTUALES DE
APRENDIZAJE, EN NUESTRA EDUCACIN
La multiplicidad de recursos digitales en la actualidad, como son los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), hace entrever como la profesin docente debe estar ligada permanentemente a la actualizacin responsable del uso de las TIC y ser un agente activo en la adquisicin de las habilidades informticas, para enfrentar as la motivacin, la atencin y la concentracin de los estudiantes de hoy da. Desde las mismas lneas de escritura y lectura, se hace cada vez ms evidente la importancia que ha venido sealando el Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA), tomado como el espacio fsico donde las nuevas tecnologas tales como los sistemas Satelitales, el Internet, los multimedia, y la televisin interactiva entre otros, se han potencializado rebasando al entorno escolar tradicional que favorece al conocimiento y a la apropiacin de contenidos, experiencias y procesos pedaggico-comunicacionales. Estn conformados por el espacio, el estudiante, el asesor, los contenidos educativos, la evaluacin y los medios de informacin y comunicacin. 1
Lo que puntualiza la educacin con los AVA, es que buscan desarrollar diferentes procesos formativos, en un clima basado en contenidos digitales inclusive virtuales, sin menospreciar la relacin y comunicacin dentro de las actividades de aprendizaje y construccin del conocimiento estudiante-maestro. Es de anotar que ambas caractersticas de los Recursos de Educativos Digitales (RED), van encaminadas a satisfacer algunas necesidades educativas y por ende sociales, donde los Ambientes Virtuales de Aprendizaje no se limitan a la educacin formal, sino que se habla de espacios en donde se crean condiciones para que el estudiante se apropie de nuevos conocimientos, de nuevas experiencias, de nuevos elementos que le generen procesos de observacin, apropiacin e investigacin como son los Objetos Virtuales de Aprendizaje.
1 Tomado de: http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c37ambientes.pdf
Al citar Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un propsito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualizacin 2 , estamos reconociendo que es un recurso indispensable que junto con los ambientes virtuales se hacen instrumentos de mediacin, posibilitando interacciones entre el individuo y el conocimiento; adems facilitan la comunicacin y el procesamiento de la informacin tecnolgica, por lo tanto cada vez ms existe un inters progresivo en la necesidad de la sociedad actual en relacin con el uso de las tecnologas, material digital, virtual y educacin en lnea.