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Universidad Nacional abierta y a Distancia | Lder Mauricio Flrez

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ENSAMBLE Y
MANTENIMIENTO
DE
COMPUTADORES
Trabajo Individual Unidad I

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

2014
Lder Mauricio Flrez Gaitn
Universidad Nacional abierta y a Distancia
20/09/2014
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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
Escuela CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
Programa INGENIERA DE SISTEMAS
Curso FUNDAMENTOS DE ADMINISTRACION









ACTIVIDAD INDIVIDUAL
UNIDAD UNO
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR






LDER MAURICIO FLREZ GAITN
C.C. 89002412
GRUPO 74







Tutor:
JORGE EDUARDO PEREZ GARCIA







20 de Septiembre de 2014
Barrancabermeja
Santander.
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INTRODUCCION


En el presente trabajo colaborativo se pretende conocer la arquitectura de los computadores,
familiarizarnos con cada una de las partes que conforman su estructura y como debemos
emplearlas para sacar mejor aprovechamiento del equipo como tal de acuerdo a las
necesidades que tengamos, es decir la utilidad que va a desempear nuestro equipo de
computo.

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OBJETIVO GENERAL


Identificar la arquitectura de los computadores y a la vez reconocer la forma correcta en que
deben ubicarse sus piezas y la forma de programarlo.


OBJETIVOS ESPECIFICOS

Reconocer la arquitectura de los computadores
Diferenciar cada componente del sistema
Programar correctamente el sistema operativo y las aplicaciones bsicas
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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

1. Anlisis del Funcionamiento del Computador y Perifricos:
Analizar de forma sistemtica y sistmica, el funcionamiento de un computador y
los dispositivos que lo integran.

Cuando hablamos de computadores y de su funcionamiento es necesario tomar en cuenta
los orgenes de los mismos que datan de siglos atrs cuando el hombre no llevaba registros
ni archivos de lo que realizaba, al ir evolucionando la sociedad y al surgir la necesidad de
realizar actividades cada vez ms complejas el hombre necesito auxiliarse de mtodos que le
permitieran realizar clculos de una forma ms sencilla surgiendo en China la invencin del
baco, considerado por muchos los inicios para lo que hoy en da son los equipos
informticos y los cuales han evolucionado exponencialmente, desde la primera generacin
en 1951 basada en tubos de vaco pasando luego al uso del transistor en 1959,
posteriormente en 1965 se emplearan los circuitos integrados para llegar a una cuarta
generacin con los microprocesadores en 1971 y para expertos en el tema denominan en
1982 como otra nueva generacin basada en la inteligencia artificial trmino acuado por los
Japoneses.

Teniendo en cuenta lo anterior podemos decir que el funcionamiento del computador
moderno lo podemos resumir en la capacidad de procesamiento de datos en forma
automtica y a gran velocidad sin la intervencin del hombre para luego transformarse en
informacin disponible para el usuario, adems de realizar estas importantes actividades
podemos sumar al funcionamiento del computador el almacenamiento de datos, la
transferencia de los mismos y funciones de control en la administracin de los recursos que
dispone el computador y la informacin que en l se encuentra, esto de acuerdo a las
instrucciones que le hayan sido generadas.

Para poder realizar las actividades descritas anteriormente el computador est compuesto
por miles de componentes electrnicos bsicos que podramos agruparlos en conjuntos de
subsistemas que podramos clasificarlos de la siguiente manera:
a. dispositivos de Entrada: nos permite ingresar en el computador la informacin que
deseamos y se puede realizar de dos formas mediante dispositivos como el teclado
que nos permite ingresar la informacin y los que permiten su entrada directa como el
escner, los cdigos de barras, etc.
b. Unidad de almacenamiento o memoria: donde se almacenan los datos y los
programas para procesarlos. Las podemos clasificar como memoria principal, formada
por circuitos integrados y que a su vez se subdivide en RAM y ROM; y la memoria
secundaria donde almacenamos otros datos que no tienen cabida en la principal,
como discos duros, unidades de CD, DVD, etc.
c. Unidad de procesamiento: controla el funcionamiento del computador y lleva a cabo
las funciones de procesamiento de datos. Habitualmente se le llama procesador.
d. Dispositivos de Salida: Muestran al usuario los datos ya procesados, los ms
habituales son el monitor y la impresora.
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2. Descripcin de las Caractersticas Principales del hardware de un Computador:
Caractersticas tcnicas para cada uno de los elementos hardware (desarrollado por
los fabricantes) que identifico en su entorno y que se resume en la siguiente tabla:


CARACTERSTICAS TCNICAS DEL HARDWARE
DISPOSITIVO HARDWARE DESCRIPCIN TCNICA DEL HARDWARE
Procesador AMD FX-8320 8 nucleos-32 y 64 bit-3.5Ghz velocidad de reloj-
8MB de Cache
Procesador Intel Core i5 4440 4 nucleos-64 bit-3.1Ghz velocidad de reloj-6MB de
Cache
Mainboard Asus H81M-A Slots DDR3x2-Puertos SATA3-USB3.0-HDMI-
VGA-DVI-D-AUDIO 5.1-Chipset Intel H81
Mainboard Asrock 960GC-GS FX Soporta DDR3-1600 y DDR2-1066-Puertos
SATA3-USB3.0-HDMI-VGA-DVI-D-AUDIO 5.1-
nvidia Geforce 7025
Memoria RAM DDR3 Kingston BUS 1333Mhz-8GB
Memoria RAM DDR3 Corsair XMS BUS 1333Mhz-8GB-Difusor de calor XMS
Disco Duro Seagate 4TB-7200RPM-sata3-3.5
Disco Duro Kingston SSD Now
V300
120GB- estado slido-180mb/seg(lectura)-
133MB/seg(escritura)- Sata3-2.5



3. Seleccin del Hardware Apropiado para un Computador:
De acuerdo al hardware identificado anteriormente punto 2, el estudiante definir
que componentes utilizara para ensamblar una PC, esto le permite establecer la
arquitectura del computador a configurar, describindolo en la siguiente tabla:



ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR A ENSAMBLAR Y CONFIGURAR
HARDWARE SELECCIONADO FABRINCANTE DEL HARDWARE
Procesador Intel Core i5 4440 Intel Corporation
Mainboard Asus H81M-A ASUSTeK Computer Inc
Memoria RAM DDR3 Kingston 8GB Kingston Technology Company
Disco Duro Seagate 4TB Seagate Technology






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4. Ensamble del Computador
el estudiante describe paso a paso el ensamble del computador, de acuerdo a las
partes seleccionadas, en un documento anexando evidencias del proceso, las
cuales pueden ser imgenes tomadas de su prctica de laboratorio.

En la realizacion del ejercicio se utilizo la herramienta de CISCO IT Essentials Virtual
Desktop.

Para montar nuestro PC debemos primero tener en cuenta de contar con todas las piezas
que conforman nuestro computador, que sean compatibles y que correspondan al tipo de
caracteristicas que necesitamos para cumplir con las tareas que vamos a desarrollar, luego
de tener esto presente, verificamos que contemos con la herramienta necesaria,
destornilladores de estrella y de pala, masilla termica, etc por ultimo un lugar comodo, con
buena ventilacion e iluminacion para realizar nuestro armado.

Despues de hacer estas verificaciones empezamos a realizar nuestro trabajo, iniciamos
colocando la fuente en el chasis, teniendo en cuenta que al igual que todas las partes que
conforman nuestro equipo, tendremos unas guias que nos ubicaran de cual es la posicion
correcta de cada pieza.



Inmediatamente ajustamos los tornillos para fijarla al chasis, luego de lo cual procedemos a
tomar la board para colocar en ella el procesador, disipador y memoria RAM antes de llevarla
al chasis, tomamos primero el procesador y nos fijamos en su ubicacin en la board, para lo
cual prestamos atencion en las muescas que nos sirven de guia:


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Luego de poner el procesador en el socalo cerramos la placa y aseguramos cerrando la
palanca, luego de lo cual procedemos a aplicar una minima cantidad de compuesto termico
en todo el centro del procesador, montamos el disipador de calor y ajustamos para que la
crema se distribuya uniformemente mientras lo fijamos en la placa base, conectamos el bus
que alimentara la corriente que hara funcionar el ventilador.





Ahora procedemos a instalar la memoria RAM en el socalo teniendo en cuenta la muesca
que nos sirve de guia para saber su posicion correcta, ajustamos hasta hacer clic y
verificamos que las lenguetas hayan quedado bien cerradas.



Despues de haber realizado este procedimiento volvemos a tomar el chasis para ubicar la
board alineandola con los agujeros y ubicando los puertos en la plantilla que trae el chasis

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Ajustamos los tornillos para fijar la board al chasis y si tenemos tarjetas adicionales como
tarjeta de red, video, television, sonido, etc las ubicamos en los puertos adecuados y las
fijamos. Luego de terminar de montar las tarjetas adicionales procedemos a montar las
unidades de disco duro, dvd, lectores multitarjetas.



Luego con los buses conectamos las unidades que acabamos de instalar con la board



Luego conectamos los cables de poder a las unidades para la administracin de corriente
elctrica, board, disco duro, dvd, ventiladores, etc.


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Verificamos que no quede faltando conectar nada y luego ponemos la tapa del chasis



Luego de poner las tapas y ajustar los tornillos conectamos el monitor, teclado, mouse,
parlantes, etc.



Nuestro equipo est armado y listo para funcionar.


5. Configuracin del Hardware Ensamblado
Ensamblados los componentes y/o perifricos del PC, el estudiante realiza un
resumen del proceso de configuracin de los componentes integrados en el PC que
lo requieran, revisando el SETUP y BIOS del PC ensamblado, debido a que la
mayora de estos componentes, la configuracin se realiza automticamente desde
la instalacin de sistemas operativos. Este resumen debe ser subido como aporte al
desarrollo de la actividad por parte del estudiante.
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Luego de terminar de armar nuestro equipo procedemos a configurarlo para el
reconocimiento del hardware, generalmente en nuestro setup se har un reconocimiento
automtico y lo nico que necesitaramos hacer es configurar el boot para que al iniciar
nuestro equipo reconozca primero la unidad de DVD, puesto que all iniciaremos a programar
nuestro equipo con un DVD donde tengamos el sistema operativo, Windows, Linux, etc, para
el ejercicio lo hicimos con Windows 7 ultmate 32 bit, luego de realizar el proceso de
instalacin del sistema operativo procedemos a configurar los drivers para que nuestro
hardware quede optimo, es decir configuramos video, audio, tarjeta de red, los cuales
podemos verificar en el panel de control, haciendo clic en sistema y luego en administrador
de dispositivos, si nos aparece alguno con un icono de admiracin amarillo es porque nos
falta configurar algo, de lo contrario est listo y procedemos a instalar los programas que
necesitemos, habitualmente, paquete de office, navegador web, winrar, antivirus,
reproductores de video y msica, juegos, etc.



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CONCLUSIONES


Al finalizar este proceso de investigacin podemos llegar a concluir aspectos muy
importantes en cuanto a los dos puntos que se involucran en este proceso de aprendizaje
que son los contenidos del curso en la primera unidad y la utilidad que podemos darle
cuando necesitamos armar un computador identificando la estructura que este debe tener y
para eso es indispensable conocer la arquitectura de las piezas que lo van a conformar y al
mismo tiempo la funcionabilidad que le vamos a dar a nuestro equipo.







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BIBLIOGRAFIA


QUIROGA ROJAS EDGAR. Modulo de ensamble y mantenimiento de computadores. UNAD.
Bogot-Colombia. 2008.

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