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Seja Bem Vindo!

Curso
Redes
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Dicas importantes

Nunca se esquea de que o objetivo central aprender o contedo, e
no apenas terminar o curso. Qualquer um termina, s os determinados
aprendem!

Leia cada trecho do contedo com ateno redobrada, no se deixando
dominar pela pressa.

Explore profundamente as ilustraes explicativas disponveis, pois
saiba que elas tm uma funo bem mais importante que embelezar o texto,
so fundamentais para exemplificar e melhorar o entendimento sobre
o contedo.

Saiba que quanto mais aprofundaste seus conhecimentos mais se
diferenciar dos demais alunos dos cursos.

Todos tm acesso aos mesmos cursos, mas o aproveitamento que
cada aluno faz do seu momento de aprendizagem diferencia os alunos
certificados dos alunos capacitados.

Busque complementar sua formao fora do ambiente virtual onde
faz o curso, buscando novas informaes e leituras extras, e quando
necessrio procurando executar atividades prticas que no so
possveis de serem feitas durante o curso.

Entenda que a aprendizagem no se faz apenas no momento em que
est realizando o curso, mas sim durante todo o dia-a-dia. Ficar atento s
coisas que esto sua volta permite encontrar elementos para
reforar aquilo que foi aprendido.

Critique o que est aprendendo, verificando sempre a aplicao do
contedo no dia-a-dia. O aprendizado s tem sentido quando pode
efetivamente ser colocado em prtica.







Contedo

1. BREVE HISTRIA DA REDE 02
1.1. QUAL SOFTWARE UTILIZAR? 03

2. MONTANDO UMA REDE FISICAMENTE 04
2.1. CABEAMENTO 04
2.2. INTERFERENCIA EM CABEAMENTO METALICO 05
2.3. MTODOS P/ REDUZIR NVEIS DE RUDOS ELET. EM SIST.DE CABEAMENTO 05
2.4. TCNICAS DE PROTEO 05
2.5. MONTANDO CABO PAR TRANADO 06
2.6. ESTRUTURA DE CABEAMENTO PARA REDES 07
2.6.1. CABEAMENTO NO ESTRUTURADO 07
2.6.2. CABEAMENTO ESTRUTURADO 07
2.6.2.1. TOPOLOGIA BASICA 08
2.6.2.2. FIXAO DOS CABOS UTP 10
2.7. OUTRO MODO DE COMUNICAO VIA REDE 10
2.8. EXERCCIOS 12

3. SUGESTO PARA UMA REDE ELTRICA 13
3.1. SISTEMA DE ATERRAMENTO 15
3.2. CONSEQUENCIAS DA FALTA DE ATERRAMENTO 15
3.3. O QUE NO SE DEVE FAZER 16

4. DOCUMENTANDO UMA REDE 17
4.1. EXERCCIOS 17

5. PROTOCOLOS DE REDE 18
5.1. CLASSES DE IP 18
5.2. PROTOCOLOS 18
5.2.1. TCP\IP 19
5.2.2. NETBEUI 19
5.2.3. IPX/SPX 19
5.3 EXERCCIOS 20

6. CONFIGURAR REDE LGICA 21
6.1. REDE CLIENTE SERVIDOR 21
6.2. REDE PONTO A PONTO 22
6.2.1. CONFIGURANDO REDE WINDOWS 98 22
6.2.2. COMO FAZER COMPARTILHAMENTO NA REDE WINDOWS 98 28
6.2.3. MAPEAMENTO PARA WINDOWS 98 31
6.3. EXERCCIOS 36

7. CONFIGURANDO WINDOWS XP 37
7.1. CRIANDO CONTAS DE USURIOS 37
7.2. COMPARTILHAMENTO COM O XP 41
7.3. MAPEAMENTO NO WINDOWS XP 45

8. INSTALANDO DHCP 49
8.1. EXERCCIOS 51

BIBLIOGRAFIA 52





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.BREVE HISTRIA DA REDE




Os primeiros computadores no eram multiusurios. A preocupao dos inventores, era a
forma de funcionar aquele amontoado de fios, vlvulas e outros componentes eletrnicos.
Com a introduo dos computadores nas empresas e entidades governamentais, ficou muito claro
que os computadores s seriam teis se utilizados por mais de uma pessoa. Surgiram assim os
primeiros computadores multiusurios.


O funcionamento em rede era situao normal antigamente , quem no se lembra dos filmes de
fico cientifica antigos, onde existia uma sala enorme s para os computadores, nas dcadas de
60 e 70? . Na que poca existia uma CPU para vrios terminais, chamados de terminais burros,
tinham apenas teclado e mouse, estes acessavam todos os recursos do computador central,
incluindo processador e memria.


Este sistema era muito lento, e os programadores tinham que se esforar para criar programas
geis e pequenos, para se ter uma idia veja o comparativo abaixo:


Ontem Hoje
Velocidade processador (clock) Velocidade processador (clock)
1 Mhz 800, 900 Mhz , 1, 2 Ghz

Memria Ram Memria Ram
128 Kb 128 Mb

Espao HD Espao HD
100 Mb 40 Gb

E estes computadores de ontem tinham que abastecer uma rede de 100 a 200 terminais burrosI
imaginem a velocidade para executar uma tarefa. Os nmeros acima refletem quanto foram
melhorados os computadores desde o principio (cerca de 1.000 vezes).





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A histria da informtica comeou a mudar na dcada de 80, com o lanamento do IBM PC que
marcou o inicio do predomnio da INTEL , com os processadores sries Z80 como 8088 e 8086
(XT), 80286 (AT), 80386, 80486, Pentium e assim por diante. Nesta poca surgiu tambm a
NOVELL mesmo tendo um custo muito elevado, cerca de US$ 1.000 por estao a Novell
conquistou um nome no mercado e montou uma base slida.


O que mudou com os PC? A diferena que o processamento deixou de ser executado no
computador central e passou a ser feito em cada estao, criou-se inclusive o termo downsizing
que significa diminuir o tamanho, este termo constitui em substituir antigos computadores com
processamento centralizado por unidade autnomas.

At a dcada de 90 a novell praticamente dominou sozinha o mercado, at o surgimento da
concorrncia (Microsoft), que embutiu no seu sistema Windows, a partir da verso 3.11 um bom
sistema de compartilhamento de recursos, e comeou a asfixiar a rainha das redes. Hoje alem da
Microsoft temos surgindo o LINUX que alem de ser um software gratuito (baixo custo) tem timas
ferramentas para acesso e segurana da internet.



1.1 - Que software utilizar ?

Comparao entre diversos softwares de rede


Windows 9x Windows NT /2000 / XP /2003 Novell Linux

Fcil instalao Instalao mais complicada Exige qualificao tcnica Exige qualificao tcnica
Valor software baixo Valor alto software Valor alto software Valor baixssimo software
Nvel baixo de segurana Nvel alto segurena Nvel alto segurana Nvel alto de segurana
Exige muitos aplicativos Exige muitos aplicativos Quantidade aplicativos regular Poucos aplicativos
At 10 terminais Varios terminais + depende de licena Varios terminais + dep.licenas Numero ilimitado
Servidor internet fraco Bom servidor de internet Mdio servidor de internet Muito bom serv. Internert


Estes so os softwares para redes existentes hoje no mercado, cada um tem a suas vantagens e
desvantagens, mas quem deve optar pelo tipo de rede a ser utilizada no seu ambiente a pessoa
que vai adquirir o produto, no o tcnico que ir executar a instalao, o tcnico deve mostrar ao
cliente custo beneficio de cada software.
Nesta apostila iremos explicar e exemplificar cada um destes aplicativos. Mas antes temos que
conhecer alguns itens importantes para instalao de qualquer tipo de rede.







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.MONTANDO UMA REDE FISCAMENTE


2.1. CABEAMENTO.

Antigamente as redes eram montadas a partir de cabos coaxiais de 50 ohms. Hoje , eles foram
substitudos por cabos de par tranado, os UTP (Unshielded Twisted Pair ou Par Tranado sem
Blindagem) e STP (Shielded Twisted Pair Par Tranado com Blindagem).












Coaxial Par Tranado (UTP)

Este cabo, par tranado, tem um custo baixo e fcil de se manusear, porm no oferecem uma
proteo muito grande contra rudos (interferncias).
Os cabos UTP/STP so divididos em categorias de acordo com a frequncia suportada, conforme
abaixo:

Categoria 1 (CAT 1) Voz (cabo telefnico)
Categoria 2 (CAT 2) Dados a 4 Mbps (Megabit por segundo)
Categoria 3 (CAT 3) Dados at 10Mbps (Megabit por segundo)
Categoria 4 (CAT 4) Dados at 20Mbps (Megabit por segundo)
Categoria 5 (CAT 5) Dados at 100Mbps (Megabit por segundo)
Categodia 5e (CAT 5e) Dados at 1000Mbps (Gigabit por segundo)
Categoria 6 (CAT 6) Dados acima de 1000Mbps (Gigabit por segundo)
Categoria 7 ( CAT 7) Dados acima de 1000Mbps (Gigabit por segundo)









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Os cabos mais utilizados atualmente so os de categoria 5e (CAT 5e) so cabos que suportam
redes baseadas em gigabit (1000 Mbps), melhor que o CAT 5 por ter mais tranas e ser fabricado
com maior qualidade de material.
Cabos CAT 6 apesar de j estarem disponveis no mercado, seu custo bem mais alto que o da
CAT 5e, sendo mais utilizado por grandes corporaes, os cabos de CAT 7 ainda esto sendo
testados.


2.2. INTERFERENCIA EM CABEAMENTO METLICO:


Rudo Eltrico


Os problemas de energia eltrica so as principais causas de defeitos em redes de computadores,
so chamadas de interferncias eletromagnticas (EMI) e interferncia de rdio freqncia (RFI).
Causadores de rudos eltricos: Descarga atmosfrica (raios), motores eltricos, equipamentos
industriais, transmissores de rdio, rels, termostatos, luzes fluorescentes.

2.3. MTODOS PARA REDUZIR NVEIS DE RUIDOS ELTRICOS EM SISTEMAS DE
CABEAMENTOS:


Balancear os nveis de tenso nas extremidades dos cabos.
Blindagem na estrutura de passagem dos cabos.
Aterramento eltrico.


2.4. TCNICAS DE PROTEO:


Blindagem
Utilizao de cabo STP (blindado) funciona como uma barreira para os sinais de interferncia ,
obviamente a trana ou malha aumenta o dimetro e o custo do cabo.













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Cancelamento
o que chamamos de tranas, a corrente de um fio cria um campo eletromagntico ao seu redor,
se os dois fios estiverem prximos seus campos eletromagnticos sero opostos. O efeito
cancelamento, melhorar o tranado dos fios.


2.5. MONTANDO UM CABO PAR TRANADO:


Para iniciarmos a montagem do cabo, necessitamos de ferramenta adequada, que so: alicate de
crimpagem , conector RJ-45, teste de cabo ou cabling test e o cabo UTP.










Alicate de crimpagem Conector RJ 45 Teste Cabo

Esquema de pinagem dos conectores RJ45:
















At aqui aprendemos como preparar o material para podermos montar os cabos de uma rede,
agora iremos ver qual a melhor estrutura para se fazer a passagem destes cabos nos vrios
ambientes para a conexo dos equipamentos.








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2.6. ESTRUTURAS DE CABEAMENTO PARA REDES:


2.6.1. Cabeamento no estruturado:


aquele que no tem um planejamento prvio e no considera modificaes ou expanses
futuras. Utiliza cabos dedicados cada aplicao especifica, como, cabo para voz , dados , etc....A
instalao fsica do cabeamento no estruturado apresenta vantagens iniciais de custo
relativamente baixo e um tempo de implantao pequeno se comparado ao cabeamento
estruturado. Funciona bem em ambientes que no sofrem alteraes constantes no layout fsico,
os usurios raramente mudam de posio.


Outras caractersticas de rede no estruturada:


Passagem dos cabos feita em estrutura j existente, nem sempre adequada (sistema eltrico).
No utiliza qualquer tipo de organizador de cabos ( Path panel).
No envolve obras civis, quando os dutos no so suficientes, utilizam-se caminhos adicionais
(canaletas).
Pouca ou nenhum flexibilidade.
No oferecem documentao adequada.


2.6.2. Cabeamento estruturado:


Atualmente a estrutura ideal para uma infra-estrutura de redes locais. Baseia-se em previso
adequada para atender quaisquer exigncias de expanso ou alterao na infra-estrutura fsica da
rede.


Outras caractersticas da rede estruturada:
Passagem de cabos em estrutura planejada e adequada ( calhas de piso ou piso elevado).
Utiliza organizadores de cabos, racks , patch panel.
Alta flexibilidade.
Exige documentao adequada.









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O propsito de uma rede estruturada montar uma base slida para o bom desempenho de uma
rede, nessa estrutura diferente da anterior, temos centralizado os sistemas de informaes, com
dados, voz, imagem etc...,que devido aos dispositivos padronizados, podem ser facilmente
redirecionados entre quaisquer pontos da rede.


2.6.2.1. Topologia Bsica:


De acordo com as normas tcnicas ANSI/EIA/TIA-568-A e ANSI/EIA/TIA-606,
Ansi- American National Standards Institute ( Instituto Nacional Americano de Padres)
TIA Telecomunications Industry Association ( Associao das Industrias de telecomunicaes
EIA Eletronic Industries Alliancce ( Aliana das Industrias Eletrnicas).
A instalao de um cabeamento divide-se em sete elementos basicamente:

1- Cabeamento Horizontal: Ligam o painel de distribuio ao ponto final do cabeamento. Ele
permanente e so chamados de cabos secundrios,por eles trafegam as informaes de dados
voz e imagens, ligados as tomadas (conectores) que podem ser alteradas (de voz para dados
por exemplo) conforme a necessidade do usurio, bastando mudar o patch-cord (cabo) no painel
de distribuio.


2- Cabeamento Vertical: Cabeamento tronco, cabos primrios interligam a sala de
equipamentos ao backbone e a pontos de facilidade de entrada.


3- rea de trabalho: o local de trabalho do usurio final, onde ele acessa o sistema por meio
de tomadas ou conectores fixos para a conexo de cada equipamento.


4- Salas de telecomunicaes: So locais de terminaes dos cabos , interligam o sistema
horizontal ao backbone, onde esto distribudos os repetidores (switchies), racks e acessrios,
blocos de conexo, patch panel, etc. Normalmente ficam um em cada andar.













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5- Sala de equipamentos: Este local pode ser uma sala,um quadro ou um armrio. Nele
costuma-se instalar o painel de manobras, que pode ser composto patch panels, bloco 110 ,
blocos de sadas rj45 ou distribuidores ticos.


6- Facilidade de entrada : (DGT) Distribuidor Geral de Telecomunicaes, onde se realiza a
interface entre a estrutura externa e interna do cabeamento. Maiores que os armrios de
telecomunicaes, abrigando os cabos de telefonia da concessionria, normalmente localizados
no trreo ou subsolo do edifcio. (exemplos de servios segurana, telefonia, redes corporativas
e outros servios).


Alguns equipamento citados acima:














Guia de cabos Painel de controle Patch panel






















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Rack Switch Patch cord

2.6.2.2. Fixao dos cabos UTP

- No exceder a curvatura num anglo maior que 90.
- Evitar que sejam amassados ou marrados de forma incorreta (utilizar velcro)
- Cada seguimento de cabo no dever ultrapassar a 100mts
- Os cabos devem passar a distancia de 1,20mts de motores e transformadores.
- 30 centmetros de condutes e cabos de distribuio de energia eltrica.
- 12 centmetros de lmpadas fluorescentes.
- O cruzamento dos cabos UTP com os de energia eltrica devem ser feitos de forma
perpendicular.


2.7. Outro modo de comunicao via rede


Uma outra forma de se fazer a comunicao entre dois ou mais micros, sem a utilizao de
cabeamento, a rede WIRELESS, onde para se fazer a interligao dos micros utilizamos placas
de rede WI-FI e um comunicador ACESS POINT (AP).(utilizado no IDEPAC).


Existe ainda um certo receio da utilizao desta tecnologia, pois, recente e tem algumas
limitaes e interferncias como: telefone sem fio, micro ondas, e at por outras redes prximas.
As suas limitaes so em funo da velocidade de acesso, enquanto uma rede de cabeamento
metlico pode chegar (em uma configurao bsica) a 100 mbs, a wireless hoje esta com a
velocidade mxima de 56 mbs e ainda cada acess poit suporta no mximo 60 terminais, e










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dependendo do trabalho executado pode causar lentido. Por isto antes de usar esta ferramenta
ideal verificar quais aplicaes e servios sero utilizados.


A sua grande vantagem sobre o cabeamento metlico e a facilidade de expanso e a flexibilidade
de mudana de layout, e o seu custo no fica muito acima do cabeamento.


Mas ambas dependem de uma boa estrutura de rede eltrica, que veremos a seguir.











Acess Point placa WI-FI































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2.8. EXERCICIOS:







1- Quando se percebeu que os computadores s seriam teis em rede?

2- O que eram terminais BURROS?

3- O que mudou com os PCs?

4- Quando a NOVELL comeou a perder mercado?

5- Quais os softwares de rede que temos hoje no mercado?

6- Como o tcnico de rede deve proceder junto ao cliente na escolha do software?

7- O que quer dizer UTP e STP?

8- Rudo eltrico um tipo de? explique?

9- Quais as categorias que se dividem os cabos UTP

10- Quais os tipos de proteo para os cabos metlicos?

11- O que cabeamento no estruturado?

12- O que cabeamento estruturado?

13- Cite 4 elementos da diviso de cabeamentos estruturados?



















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- SUGESTO PARA REDE ELTRICA




A rede eltrica deve possuir um circuito exclusivo para a alimentao da rede de computadores.
ideal que seja estabilizada e possuir filtros de linha caso no haja nos estabilizadores, e um
sistema de no-break , para uma possvel falta de energia.


Quando toda a rede estiver conectada a apenas um estabilizador o quadro de fora dever ser
montado aps o estabilizador. Ideal ter a cada circuito at 3 tomadas.




















No permitir que sejam ligados outros equipamentos como: Copiadoras, ventiladores, motores
eltricos, ou qualquer outro que exija ou produza rudo na linha.










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Quando forem utilizados estabilizadores individuais de voltagem para cada estao de trabalho, o
quadro de fora para os micros dever ser montado aps o quadro geral de fora. Conforme
esquema abaixo :

















Para os circuitos que alimentam as estaes de trabalho , recomenda-se disjuntores de no Maximo
10 A (dez ampres).
Para a ligao das tomadas, dever ser usado cabos de tima qualidade, de dimetro compatvel,
a bitola deve ser de no mnimo 4mm.
As tomadas devem ser do tipo universal de trs pinos (tripolares) e a ligao fase/neutro/terra
conforme figura a seguir:























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As tenses aproximadas na rede eltrica devero ser as seguintes:
Entre terra e fase = 117 V
Entre neutro e fase = 115 V
Entre terra e neutro = 2,5 V(valor Maximo tolerado)


3.1. SISTEMA DE ATERRAMENTO


O terra dos equipamentos de informtica DEVE ser totalmente independente dos demais terras
existentes.
Observando o seguinte na instalao:
Ser construdo distncia mnima de 2,40m dos outros terras do quadro e do neutro e a uma
distncia mnima de 25,00 do terra de pra-raios.
O cabo que liga as barras de aterramento ao quadro deve ser encapado, possuir bitola compatvel
com a distancia entre o sistema e o quadro, e NO DEVER ESTAR NUNCA CONECTADO AO
NEUTRO.No so aconselhveis distncias maiores que 50m entre o terra e o quadro de
distribuio.


Material necessrio para um aterramento simples:


3 barras de cobre, com 2 a 3 metros de comprimento e 15cm de dimetro.
6 abraadeiras de bronze para as barras de cobre.
10 metros de fio isolado, de bitola idntica dos fios fase e neutro.
Sal grosso, carvo vegetal e enxofre em quantidades suficientes para cobrir o poo dos eletrodos.
gua destilada suficiente para regar a mistura.
As barras de cobre so chamadas eletrodos de aterramento; do uma referncia de terra de 0 volt
e uma conexo terra para descargas eltricas atmosfricas. Tambm fornecem uma trajetria de
impedncia baixa terra ( valor mximo de 25 ohms).


3.2. Consequncias da falta de aterramento:


Apario de BAD CLUSTERS no HD ou at mesmo a perda total. Isto no demora a acontecer.
Voc poder perder seu HD em 2 ou 3 meses.
Danos na placa me.
Danos na memria, que podem vir a causar perda repentina de dados e ou congelamento de todo
o sistema.




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3.3. O que no deve ser feito, veja exemplos abaixo:

















































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- DOCUMENTAR UMA REDE




Nos itens anteriores vimos o que devemos ou no fazer com a parte fsica da rede, como
manusear cabos e a melhor maneira de se instalar uma rede eltrica e o aterramento.
Agora, antes de sairmos passando os cabos e colocando canaletas devemos primeiro analisar o
local para melhor dimensionar a passagem dos mesmos.
O ideal fazer um projeto, verificando toda a estrutura do local o layout as mesas e possveis
expanses. Fazer um levantamento de material necessrio (como canaletas, cabos , conectores,
etc..), procurar apresentar mais de uma opo de projeto sempre bom, e no esquecer de
identificar cada ponto de rede.


Obs.: Veja quando falamos em projeto, no queremos e no vamos formar engenheiros
aqui, nossa inteno e mostrar que uma documentao bem feita pode ser o diferencial
dentro desta rea , o projeto pode ser escrito, no necessariamente um desenho, lgico que
se possuir o desenho muito melhor, mesmo porque hoje existem ferramentas para auxiliar
neste propsito.


4.1. EXERCICIOS:


1- O que dever possuir uma rede eltrica inicialmente?
2- Quando toda a rede estiver conectada a um estabilizador o quadro de fora dever?
3- Quando forem utilizados estabilizadores individuais?
4- As tomadas devem ser do tipo?
5- Para o sistema de aterramento o que devemos observar na instalao?
6- Qual as conseqncias da falta de aterramento?








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Tabela de classes de IP






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- PROTOCOLOS DE REDE




Para iniciarmos a instalao lgica de qualquer rede , precisamos entender algumas coisas antes,
uma delas sobre classes de IP e protocolos de rede, que iremos utilizar para configurar o
software de rede que for escolhido, seja ele qual for.


5.1. CLASSES DE IP:


Cada host ( nome dado para um computador principal,centra, que controla toda um rede de
servios) e cada roteador ( um dispositivo que interliga duas ou mais redes) tem um endereo IP
, uma combinao exclusiva, onde duas maquinas na internet nunca tem o mesmo endereo. Os
nmeros de rede so atribudos por uma corporao sem fins lucrativos chamada ICANN (
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers).



Para o Brasil utilizamos a classe C que esta em negrito, nesta apostila no iremos entrar a fundo
na questo dos clculos destes valores, pois um assunto muito extenso, como sugesto, faremos
um trabalho de pesquisa sobre o assunto que dever ser entregue at o final deste mdulo. Esta
explicao rpida servir para entendermos um pouco mais sobre protocolo de rede TCP\IP.


5.2. PROTOCOLOS:


Para que os computadores de uma rede possam trocar informaes necessrio que todos
adotem as mesmas regras para o envio e recebimento de informaes. Este conjunto de regras



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Classe Endereo IP Mascara
A 1.0.0.0 at 127.255.255.255 255.0.0.0
B 128.0.0.0 at 191.255.255.255 255.255.0.0
C 192.0.0.0 at 223.255.255.255 255.255.255.0
D 224.0.0.0 at 239.255.255.255 255.255.255.255



conhecido como protocolos de comunicao. Falando de outra maneira, para que os
computadores de uma rede possam trocar informaes entre si necessrio que todos estejam
falando a mesma lngua.
Antes da popularizao da internet existiam vrios tipos de protocolos, os mais utilizados eram:
TCP\IP
NETBEUI
IPX\SPX


5.2.1. TCP\IP


O TCP\IP foi criado nos anos 70, para atender as necessidades militares, os militares americanos
necessitavam de uma rede capaz de automaticamente se reconfigurar e encontrar caminhos
alternativos caso uma ou mais ns da rede sassem do ar. Com o final da guerra fria, esta
tecnologia foi adotada por entidades educacionais, sendo mais tarde disponibilizada para uso
comercial. Hoje sua maior utilizao na internet, por ser um protocolo que se comunica com
vrios softwares de rede como: Windows, Linux, Novell, Unix, um protocolo utilizado tanto em
redes locais como em rede de longa distancia, se adapta a diferentes tecnologias e diferentes
velocidades.


5.2.2. NETBEUI


Protocolo nativo da Microsoft, ao contrario do TCP\IP e do IPX\SPX , este protocolo foi concebido
para ser utilizado somente em pequenas redes e com isto acabou se tornendo um produto
extremamente simples, bastante gil e rpido e foi considerado o mais rpido protocolo de rede
durante muito tempo. Sua maior desvantagem para os outros protocolos que ele no roteavel, e
a prpria Microsoft adotou a partir do windows 2000 o TCP\IP como protocolo padro para seus
sistemas.


5.2.3. IPX\SPX


Protocolo nativo da Novell, para ser utilizado somente com as redes Netware, devido a grande
popularidade da Novell , outros sistemas operacionais de rede, incluindo a Microsoft passaram a
suportar este protocolo. Apesar de a rede Netware suportar outros protocolos, como o prprio
TCP\IP, o IPX/SPX seu protocolo padro, sendo mais fcil configura-lo dentro do seu ambiente,
hoje nas verses recentes da novell o TCP/IP j predomina sobre o IPX/SPX, por ser um protocolo
especifico para a internet.




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Devido a grande popularizao da internet, o protocolo que iremos trabalhar ser o TCP/IP,
mesmo porque alguns equipamentos, como o SPEEDY por exemplo j vem configurado com este
protocolo, facilitando a sua instalao.









5.3. EXERCCIOS



1- O que host?


2- O que roteador?


3- O que endereo IP?


4- O que so protocolos?


5- Netbeui e IPXSPX so ?


6- Porque oTCP\IP o protocolo mais utilizado hoje em dia?























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CONFIGURANDO REDE LOGCA




Vimos at agora como executar a instalao fsica de uma rede, mas no somente a passagem
dos cabos e a parte eltrica que faz com que os micros troquem informaes entre si, precisamos
alem de protocolos que vimos no item anterior, configurar o SERVIDOR e ESTAES de
TRABALHO para concluir nossa rede.
SERVIDOR : Micro que centraliza as informaes e fornece as senhas para os usurios.
ESTAES de TRABALHO: Onde o usurio executa os trabalhos.
Uma observao importante, verifique se o adaptador de rede (placa de rede) j esta instalado,
caso no esteja, providencie o driver (software) do mesmo para proceder a instalao, se a placa
de rede for ONBOARD, provavelmente j dever estar instalada, faltanto apenas a sua
configurao.


6.1. REDE CLIENTE SERVIDOR:


Neste sistema, temos computadores centrais, que funcionam o tempo todo apenas fornecendo
servios para a rede, temos computadores clientes ou usurios que usufruem dos servios
fornecidos pelo servidor. Soluo que permite um melhor controle dos acessos, com uma
performance de rede superior, tem maior flexibilidade e segurana, porem um maior custo.













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6.2. REDE PONTO A PONTO


Neste sistema, todos os computadores so tanto servidores de recursos para a rede quanto
clientes dos servios fornecidos pelos outros computadores. Pode-se utilizar tambm sistemas
mistos que tem trechos cliente servidor e outros trechos no sistema ponto a ponto. Menor custo.












6.2.1. CONFIGURANDO REDE WINDOWS 98.


Para iniciarmos a instalao da rede em ambiente windows 98, devemos observar antes alguns
itens (aps o windows instalado):


- Este tipo de rede, conhecida como rede domstica, portanto ,tem uma limitao de
usurios conectados simultaneamente, segundo a Microsoft o ideal mximo de 10 micros, mas
com a nossa experincia, indicamos mximo de 8 equipamento (7 micros e 1 servidor).
- Neste tipo de rede no existe um software especifico de servidor, qualquer equipamento
pode ser um, costuma-se definir como servidor, o micro que tem maior capacidade de memria e
espao em disco.
- Procurar no colocar no nome do computador e compartilhamento, caracteres especiais
como: @, # , %, $, &, espaos, e tambm nomes muito extensos como: Contabilidade ou
paraleleppedo.


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- Utilizar apenas um tipo de protocolo, para evitar concorrncia entre eles. Voc pode
instalar mais de um, mas isto implica em mais drivers instalados e pode causar lentido.


Aps verificarmos os detalhes acima e selecionarmos a maquina que ser nosso servidor,
procederemos da seguinte forma:


Sendo a primeira vez que instalamos uma rede no ambiente, no ir aparecer no desktop (rea de
trabalho) do windows o cone meu computador, portanto para iniciarmos as configuraes



devemos acessar o boto INICIAR, CONFIGURAES, PAINEL DE CONTROLE e selecionar o
item REDE.


















Tela do painel de controle


Se seu adaptador for onboard, provavelmente
j dever ter o driver instalado conforme a
figura ao lado, caso no esteja aparecendo
o adaptador , voc dever verificar no manual
da maquina qual o driver a ser utilizado, se no
tiver o manual em mos, verifique na placa
me o chipset ou se for offboard verifique na
placa qual o driver correspondente.






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Mesmo assim se no conseguir identificar, existem alguns softwares que mostram qual os
componentes esto instalados no seu equipamento. (ex.: Belarc Advisor, etc.)
Nesta mesma tela, aps verificarmos e adicionarmos o adaptador, iremos adicionar (clicar no boto
adicionar) ainda o cliente para a rede que necessitamos e o protocolo de comunicao, veja
explicao a seguir:




Clicando no boto adicionar
iremos instalar o cliente para a
rede Microsoft.









Aps selecionarmos o
cliente clicaremos em OK
para proceder a instalao,
em seguida ira voltar a tela
de configuraes mostrando
o cliente para rede Microsoft
j instalado, se o protocolo
no aparecer, iremos clicar
em adicionar novamente e
instalar o protocolo.












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Iremos adicionar o
fabricante, Microsoft e
selecionar o protocolo
TCP/IP, e clicar na tecla
OK para adicionar.
















Aparecer ento na tela as
seguintes informaes, como
podemos ver, mas ainda nos
falta mais um servio, que o
compartilhamento de arquivos
e impressoras, que aparece
logo abaixo do LOGON
PRIMRIO DA REDE,
clicamos nessa opo.















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Clicando no boto
compartilhamento de arquivos
e impressoras aparecer a
seguinte tela, onde podemos
selecionar os dois itens, ou
somente um deles, se
selecionar que desejo apenas
compartilhar arquivos, minhas impressoras no podero ser disponibilizadas na rede para outros
usurios, se selecionar que desejo apenas compartilhar minhas impressoras, no poderei
disponibilizar meus arquivos e pastas para os outros usurios na rede. Clicamos no boto OK
para gravar a informao.


Para a parte de configuraes, o
que precisamos para utilizarmos a
rede, falta nesta tela ainda
configurarmos o protocolo, no caso
da rede windows 98 iremos colocar
um endereo IP fixo, para outras
redes como windows 2000 ou XP,
Novell e Linux, elas dispes de um
servios chamado DHCP, que
iremos explicar mais a frente, que
fornece o endereo IP
automaticamente. Para
configurarmos o protocolo,
clicaremos duas vezes sobre o
item TCP/IP.












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Nesta tela iremos selecionar a
opo Especificar um endereo
IP , e vamos digitar o IP e a
mascara conforme vimos no
item classes de IP
anteriormente, em seguida
clicamos e OK para gravar as
informaes. O prximo passo
preencher o dados de
identificao do micro, que
veremos na prxima tela. Para
cada micro deveremos ter um
numero de IP diferente, no
pode existir 2 maquinas com o
mesmo numero IP, neste
exemplo colocamos o IP
192.168.5.2, na prxima

maquina usaremos 192.168.5.3, e assim por diante.

Nesta tela precisamos identificar o
Nome do computador em nosso
exemplo este um servidor de
rede, usaremos a palavra
SERVIDOR lembre-se nunca
use neste campo nomes
extensos e caracteres especiais
(* @, #,$,%,& e espaos). No
campo Grupo de Trabalho,
normalmente usamos o nome da
empresa, o um setor ou
departamento, no campo
descrio podemos usar
qualquer caractere, com




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espaos, sem problemas. Uma sugesto: Procure no colocar nomes de pessoas no nome do
computador, pois, se ela sair da empresa ou for para outro setor, o micro ficar sempre com o
nome dela, principalmente se existirem pastas ou impressoras compartilhadas neste equipamento,
coloque o nome do setor ou depto no nome do micro e na descrio o nome do usurio, desta
forma voc poder altera-lo a qualquer momento. Depois , clicaremos em OK para gravar as
informaes.

Para o SERVIDOR windows 98 ou para as estaes os passos de instalao para a rede so
os mesmos, o que ir alterar ser o nome do computador e os nmeros de IPs. Podemos
seguir estes mesmos passos para a configurao das demais redes se as estaes forem
win98.


No caso do servidor de rede temos algumas orientaes a mais a serem feitas, caso do win98 no
aconselhamos a utilizar na mesma maquina de servidor de arquivos com a internet e ter
impressoras compartilhadas, os trs servios juntos consomem muito recurso do servidor , e isto
far com que exista uma lentido em sua rede.
Outro detalhe importante, muitas pessoas compartilham direto a unidade C:\ deixando assim
vulnervel o servidor, portanto, procure compartilhar somente as pastas que voc tem realmente
necessidade de utilizar na rede, como iremos explicar a seguir.


6.2.2. COMO FAZER COMPARTILHAMENTO NA REDE WINDOWS 98:


Podemos utilizar de 2 recursos para executar este processo o primeiro deles pelo windows
explorer, veja os passos a seguir :













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Na janela do windows explorer selecionaremos a unidade de disco ou a pasta que desejamos
compartilhar, em seguida clicaremos com o boto do lado direito do mouse e selecionaremos a
opo COMPARTILHAMENTO.

Quando selecionarmos a opo
compartilhamento ir aparecer a
tela ao lado, com algumas opes.
compartilhado como temos que
seleciona-la para habilitar outros
campos, ela j vir sugerindo um
nome, que podemos alterar, caso o
nome seja extenso ou tenha
caracteres especiais, o campo
comentrio no obrigatrio ser
preenchido, fica a seu critrio.
Tipo de acesso como desejo
disponibilizar para os usurios esta
pasta ou unidade de disco.
somente leitura o usurio poder
copiar ou ler as informaes, mas
no alterar-las ou exclui-las.


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Completo, como o nome j diz, o usurio no ter restries nenhuma, neste caso ainda posso
atrelar ao o acesso uma senha.
Depende da senha , se acionarmos esta opo ela ir habilitar dois campos de senhas no campo
SENHAS uma senha para somente leitura e outra senha para acesso completo. Em seguida ,
clicar em aplicar e OK


No exemplo acima deixamos compartilhado a unidade C:\ com acesso completo, isto no o
ideal, o correto seria criarmos uma pasta dados e programas e dentro delas colocaramos todos os
documento e sistemas que devem ser utilizados em rede e depois compartilharmos estas pastas
com acesso completo, pois, existem softwares que se no estiver com acesso completo para o
usurio, pode vir a ocorrer alguma incompatibilidade.


Outra forma de se compartilhar uma pasta ou unidade de disco , clicando no cone Meu
Computador, onde ir aparecer as unidades disponveis voc pode, clicando com o boto direito
do mouse sobre a unidade, e selecionar compartilhamento ou clicar duas vezes sobre a unidade
de disco e compartilhar apenas uma pasta.
Alem de compartilharmos uma unidade de disco ou pastas, podemos tambm compartilhar
impressoras, procedendo como
segue:
No menu iniciar, configuraes,
impressoras ir aparecer a tela ao
lado, clicando com o boto do
lado direito do mouse, iremos
selecionar o item
compartilhamento.




















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Nesta tela iremos selecionar a opo
compartilhado como o sistema j nos
apresenta uma sugesto de nome,
que podemos altera-lo caso seja um
nome extenso ou contenha caracteres
especiais, no necessrio alterar
mais nenhum campo, os outros itens
no so obrigatrios. Em seguida
clicar em aplicar e OK








6.2.3. MAPEAMENTO PARA WINDOWS 98:
O mapeamento de uma rede normalmente executado em uma estao de trabalho, para facilitar
o caminho para acesso a uma pasta ou unidade de disco, alem disto alguns sistemas, necessitam
de uma unidade de disco mapeada para poder executar suas rotinas, vejamos abaixo como fazer
um mapeamento.
Temos duas formas para executar o mapeamento, a primeira delas que mais simples a
seguinte:



















Na rea de trabalho clicaremos duas vezes sobre o cone ambiente de rede



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Dentro da tela de ambiente de
rede iremos selecionar o micro
onde as pastas ou a unidade de
rede foi compartilhada,
clicaremos 2 vezes nome do
micro que desejamos mapear.


















Quando clicarmos sobre o
nome do micro, aparecer a tela
ao lado com todos os itens que
foram compartilhados, ento
devemos clicar com o boto do
lado direito do mouse na pasta
ou unidade de disco de
desejamos compartilhar. Ir
abrir um menu de opes onde
devemos selecionar o item
Mapear unidade de rede.










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Na opo unidade
selecionaremos a letra da
pasta ou unidade mapeada,
logo abaixo aparece o
caminho que esta letra ir
corresponder, na opo
reconectar ao fazer logon
devemos deixar marcada, para que toda vez que reiniciarmos o windows, no seja necessrio
refazer o mapeamento.
Podemos verificar nesta tela que a letra que aparece a F, e porque no apareceu a letra A?
simples , a letra A corresponde a unidade de disco 3 de seu micro, a letra B no esta em
uso, era uma unidade de disco antiga, a letra C corresponde a o HD do seu micro, a letra D
corresponde a unidade de CD Room de seu micro ou outra HD que se tenha instalada, e a letra E
corresponde a unidade de gravador de CD, ento a prxima letra disponvel neste caso a letra
F.
Voc no precisa usar a letra sugerida, podemos utilizar a letra que quisermos, desde que ela seja
padro para todas as outra estaes de trabalho que formos mapear, este padro no
obrigatrio, apenas ir facilitar para qualquer usurio identificar qual a unidade de rede instalada,
em qualquer micro. Aps selecionarmos a letra que utilizaremos no mapeamento, clicaremos em
OK




A partir da em qualquer local do
windows que precisar consigo utilizar
esta unidade mapeada, como por
exemplo: Meu Computador, Prompt
do MSDos, Windows Explorer.










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Outra forma de mapeamento utilizando o windows explorer, que vamos explicar a seguir:





















No windows explorer, iremos selecionar o item ambiente de rede, e clicaremos 2 vezes sobre ele.




















Quando selecionarmos, os nomes do micro, ao lado tero as pastas e unidades compartilhadas,
clicamos com o boto do lado direito do mouse na pasta ou unidade desejada.




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Na opo unidade
selecionaremos a letra da
pasta ou unidade mapeada,
logo abaixo aparece o
caminho que esta letra ir
corresponder, na opo
reconectar ao fazer logon
devemos deixar marcada, para que toda vez que reiniciarmos o windows, no seja necessrio
refazer o mapeamento.
Podemos verificar nesta tela que a letra que aparece a F, e porque no apareceu a letra A?
simples , a letra A corresponde a unidade de disco 3 de seu micro, a letra B no esta em
uso, era uma unidade de disco antiga, a letra C corresponde a o HD do seu micro, a letra D
corresponde a unidade de CD Room de seu micro ou outra HD que se tenha instalada, e a letra E
corresponde a unidade de gravador de CD, ento a prxima letra disponvel neste caso a letra
F.
Voc no precisa usar a letra sugerida, podemos utilizar a letra que quisermos, desde que ela seja
padro para todas as outra estaes de trabalho que formos mapear, este padro no
obrigatrio, apenas ir facilitar para qualquer usurio identificar qual a unidade de rede instalada,
em qualquer micro. Aps selecionarmos a letra que utilizaremos no mapeamento, clicaremos em
OK e a partir da em qualquer local do windows que precisar consigo utilizar esta unidade
mapeada, como por exemplo: Meu Computador, Prompt do MSDos, Windows Explorer.























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6.3. EXERCCIOS:



1- O uma rede cliente servidor?


2- O que uma rede ponto a ponto?


3- O que devemos observar antes de configurar um ambiente de rede windows 98?


4- O que um adaptador de rede?


5- Quando devemos utilizar o endereo IP fixo?


6- Que cuidados devemos tomar ao fazer um compartilhamento?


7- O que compartilhamento?


8- Qual o processo para compartilhar uma impressora?


9- O que devo fazer se no aparece o item compartilhamento para impressoras?


10- O que mapeamento?


11- Podemos mapear uma impressora?













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7



CONFIGURANDO XP



A primeira coisa que devemos entender que diferentemente do windows 98 o XP tem
definies de usurios e senhas. Todos os usurios que tenham acesso ao servidor devem
ser cadastrados no servidor, com seu direitos ou restries, lembrando que mostraremos
aqui um processo bsico, no entraremos neste mdulo nas configuraes mais avanas do
XP como ACTIVE DIRECTORY, aps entendermos um pouco mais sobre o XP iremos
comentar sobre as outras ferramentas (DHCP nmeros de IP automticos).
Aps o XP instalado, podemos criar e alterar senhas, mas para isto devemos primeiro nos
logar com a senha de administrador, esta senha normalmente no visvel, e criada a
medida que procedemos a instalao do XP, da posse do usurio e senha do administrador,
tecle 2 vezes CTRL+ALT+DEL , que ir solicitar para entrarmos com a senha de
administrador.


7.1. CRIANDO CONTAS DE USURIOS
Para criarmos contas de usurios temos duas opes no XP, a primeira a opo contas de
usurios no painel de controle, esta opo oferece uma interface mais amigvel, ideal para
usurios, que esto comeando a estudar e a lidar com contas de usurios e grupos.
Veremos a outra opo mais para frente.


Mostrar tela do painel de controle
e a tela de contas de usurios e
grupos;








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Dentro desta tela podemos,
alterar uma conta j existente,
criar uma nova conta ou alterar
as forma de fazer logon e logof
do usurio, vamos clicar no item
criar nova conta.

















Nesta tela colocaremos o nome
da nova conta de usurio. E
clicamos em avanar.


















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Aparece a tela ao lado as
opes, Administrador do
computador ou Limitado. Os
usurios limitados no tero
direitos a instalar determinados
programas, necessitando
utilizar uma senha da
administrador, j o
administrador ter direitos
totais. Clicamos em criar conta,
observe que ainda no solicitou
a senha, para isto iremos na tela
seguinte.










Clicando sobre a conta criada,
duas vezes, ou na opo
alterar uma conta iremos
configurar a senha da
novaconta.











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Nesta tela podemos fazer varias
modificaes na conta de usurio
que criamos, como alterar o nome,
criar uma senha e ainda excluir a
conta. Vamos selecionar a opo
criar uma senha.














Devemos digitar e confirmar a nova
senha e podemos ainda digitar uma
frase caso, no lembrarmos da
senha, devemos lembra que o nome
do usurio tanto faz se maiscula
ou minscula mas para a senha isto
far diferena, e procure misturar
letras e nmeros para poder
dificultar invases.Clicar em criar
senha para prosseguir.









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No Windows XP ou mesmo no windows 2000 Ideal criar contas dos usurios que estaro
acessando as pastas compartilhadas, para definirmos quais usurios podem acessar quais pastas.
Depois de criarmos os usurios, faremos o compartilhamento das pastas e unidades.


7.2. COMPARTILHAMENTO COM O XP:


O procedimento basicamente semelhante ao do Windows 98, o que altera que podemos definir
os direitos dos usurios em cada pasta, entrando no windows explorer, clicaremos com o boto
direito do mouse na pasta ou unidade de disco que queremos compartilhar e selecionaremos a
opo compartilhamento e segurana.









































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Ir aparecer a tela ao lado, onde devemos
selecionar a opo compartilhar esta pasta, para
habilitar os campos onde iremos definir o nosso
compartilhamento.
















Observe que ao selecionarmos a opo de
compartilhamento, j nos sugere um
compartilhamento, no caso especifico deste
item, estamos compartilhando a unidade C, se
deixarmos como Recurso Compartilhado
Padro teremos os recursos de
compartilhamento restrito, inclusive no
poderemos alterar as permisses.






Se
tent
arm
os
entr
ar
na opo de permisses, por exemplo, ir aparecer esta tela de aviso, portanto teremos, no caso
da unidade C: criar um novo compartilhamento.




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Quando clicarmos no boto
novo compartilhamento,
veremos a tela ao lado, onde
informaremos o nome do
compartilhamento, que pode
ser a letra da unidade que
estamos compartilhando ou o
nome da pasta compartilhada, lembrando que nos dois casos no devemos usar nomes extensos
e tambm caracteres especiais (@,#,$,&,% e espaos). O campo comentrio no obrigatrio,
clicaremos em seguida no boto permisses, para acrescentarmos os usurios que tero acesso
a esta unidade.


Por padro o novo compartilhamento vem
com o grupo de usurios TODOS j
definido, mas veja que o nvel de
permisso dele de somente leitura, se
for uma pasta que todos os usurios
podem acessar, basta apenas clicarmos
no item permitir nas opes Controle
Total e alterao, se desejarmos incluir
novos grupos ou usurios clicaremos no
boto adicionar. Vamos incluir um novo
usurio. Clique em adicionar.









Nesta tela, clicaremos na Opo
Avanado, para selecionar os usurios
cadastrados.










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Quando entramos nesta tela no
estar aparecendo a relao de
usurios como estamos vendo,
precisamos clicar no item Localizar
agora para que a relao de usurios
aparea, para acrescentarmos um
usurio, selecionamos o qual
desejamos e clicamos na opo OK

















Aps clicarmos, voltar a esta tela, onde
podemos observar que o usurio foi adicionado,
mas ainda esta com direitos de somente leitura,
precisamos definir qual direitos este usurio ter,
basta clicar na opo desejada, ou Controle
Total ou Alterao. Para concluirmos basta
clicarmos no boto OK.
E confirmarmos nas telas seguintes.













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7.3. MAPEAMENTO NO WINDOWS XP:


Na situao anterior fizemos os passos para a criao de uma maquina para ser nosso servidor de
rede, criamos os usurios, compartilhamos a unidade de disco, e cadastramos os usurios do
compartilhamento, como ficaria agora as estaes de trabalho. Caso nossos terminais tenham
instalado o windows 98, podemos proceder o mapeamento, como no item mapeamento para
windows 98, se as estaes de trabalho forem XP faremos o seguinte:




























Numa estao, na rea de trabalho, clicamos sobre o cone Meus Locais de rede .













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Selecionaremos a opo Exibir computadores do meu grupo de trabalho.




















Selecionaremos o servidor ou micro que desejamos mapear.


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Em seguida, clicaremos com o boto direito do mouse sobre a pasta ou a unidade de disco que
desejamos mapear, e selecionaremos a opo mapear unidade de rede.




















Nesta tela iremos selecionar a letra que utilizaremos como unidade de rede, diferente do
windows98 que no apresenta a letra B: o XP tem esta letra disponvel para o mapeamento.


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Selecionando a letra desejada clicaremos na opo Reconectar Durante o Logon, para quando
reiniciarmos o micro ele no perca o mapeamento,em seguida clicamos em concluir.
























Depois do processo executado, tanto no Windows explorer, quanto no item meu computador ou
mesmo no comando do prompt, poderemos utilizar esta unidade.


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INSTALANDO DHCP




Quando instalamos uma rede com 10, 20 computadores, at fcil voc deixar o endereo IP das
maquinas esttico ou fixo, mas quando falamos de 100, 200 ou 400 estaes a coisa fica muito
complicada, nesta situao o ideal se utilizar de um servio chamado DHCP, este servio esta
disponvel somente em softwares servidores, como 2000 Server, 2003 Server, Linux, e para ser
utilizado voc precisa ativar o servio e configur-lo.
Tinha a idia de mostra este servio no Windows XP, j que no windows 98, este servio no
existe, mas durante as pesquisas para esta apostila, descobri que no XP ele tem o servio, mas s
como cliente, ser desejarmos utilizar o DHCP numa rede com windows XP, temos que utilizar o
windows 2000server ou windows 2003 Server para acionar este servio, portanto, o que vamos
mostrar neste capitulo como instalar e configurar o servio DHCP no windows 2000 Server.
Vamos primeiro falar o que o DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol que quer dizer
Protocolo de Configurao de Host Dinmico , este servio serve para disponibilizar para as
estaes de trabalho um numero de IP automaticamente, quando o usurio se logar na rede, a
estao ir consultar este servio que ir fornecer um numero de IP para ela, para isto acontecer,
nas estaes devemos deixar nas configuraes de rede, no item TCP\IP a opo obter um
endereo IP automaticamente




Tela de configurao do Windows 98













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Tela de configurao do windows XP

















Para instalarmos um servio de DHCP no 2000 Server procederemos da seguinte forma:
- Abrir o Painel de Controle
- Abrir o adicionar ou remover programas.
- Clique em adicionar e remover programas do Windows
- De um clique em avanar
- De um clique em servios de rede e depois no boto detalhes.
- De um clique na caixa de verificao ao lado de DHCP.
- De um clique em OK para voltar aos componentes do Windows.
- De um clique em avanar para instalar o servio
- De um clique em concluir o assistente.
- De um clique em fechar para fechar o adicionar e remover programas do Windows.


Fazer Power point destas telas para acrescentar na apostila dos alunos.










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8.1. EXERCCIOS:


1- Como aciono a senha de Administrador no Windows XP?


2- Como crio senha de usurios no Windows XP?


3- Quais as principais diferenas entre o compartilhamento do XP e o 98?


4- Porque no posso alterar as permisses do compartilhamento C$?


5- Explique o mapeamento do Windows XP?


6- O que DHCP? E qual a sua funo?


7- No XP tenho como criar um servio DHCP? Pesquisar.


8- Quais as principais diferenas em o XP e o 98 que voc percebeu?



























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BIBLIOGRAFIA






- GUIA COMPLETO DE CABEAMENTO DE REDES ( Editora Campus)


- REDES DE COMPUTADORES (Editora Campus)


- TEORIA E PRTICA REDES WINDOWS (Brasport)


- WINDOWS XP BASICO E DETALHADO (Visual Books)


- WINDOWS XP HOME E PROFESSIONAL PARA USURIOS
E ADMINISTRADORES (Axcel Books)


- DOMINANDO WINDOWS 2000 SERVER A BIBLIA (Makros Books)


- E VARIOS OUTROS SITES SOBRE O ASSUNTO
















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