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LIBRETA DIGITAL

Pilar Benavent
Marn

LIBRETA
DIGITAL

LECCIN 1

1. Funciones de un ordenador

Lee datos a travs de, por ejemplo, el ratn, el


teclado o de dispositivos de almacenamiento.

Procesa los datos, es decir, realiza clculos y


los transforma.

Presenta datos, a travs de, por ejemplo,


monitor o impresora.

Almacena datos en dispositivos de


almacenamiento.


2. Definicin de ordenador.
Un ordenador es una mquina que recibe unos datos de
entrada, los procesa segn un programa que indica qu
hacer con ellos y produce unos datos de salida.

3. Diferencia entre datos e informacin.
En la vida cotidiana, los trminos datos e informacin se
utilizan indistintamente; sin embargo, tienen significados
diferentes que no se deben confundir.

Los datos suelen ser nmeros, smbolos, frases, imgenes,


sonidos, colores, etc.

Pero los datos por si solos no permiten tomar ninguna


decisin; para ello es necesario procesarlos y obtener as lo
que denominamos informacin.

4. Qu es el cdigo
binario?
Cada una de las distintas formas de representar la informacin
recibe el nombre de cdigo.
Los ordenadores utilizan el llamado cdigo binario, para
representar la informacin, se basa nicamente en dos smbolos: el
0 y el 1.

LECCIN 2


1. Qu es un bit?
BIT (Binary Digit) es un dgito binario y
puede tomar dos valores: 0 o 1.

2. Qu es un
byte?
La informacin ms pequea que maneja
un ordenador est formada por un Byte,
que es un conjunto de 8 bits (ej.
00101100).
Cualquier carcter del teclado se
representa con 1 Byte (8 Bits)

LECCIN 3

1. Qu es un sistema de
numeracin?
Un sistema de numeracin es el conjunto
de smbolos y reglas, que permiten
construir todos los nmeros vlidos.

312
10
= 2*10
0
+ 1*10
1
+03*10
2
= 2 + 10 + 300

2. Representacin de un nmero decimal
como sumas de potencias de su base.
Cualquier nmero se puede representar como suma
de potencias de su base de la siguiente manera:
Un mismo smbolo (dgito) tiene distinto valor
segn la posicin que ocupe.

3. Representacin de un nmero
binario como sumas de potencias de su
base.
El sistema de numeracin binario utiliza dos
smbolos: 0 y 1.
La base es 2.
Cualquier nmero se puede representar como suma
de potencias de su base de la siguiente manera.
1101
2
= 1*2
0
+ 1*2
1
+0*2
2
+ 1*2
3

4. PASAR DE NUMERACIN
DECIMAL A BINARIO.
Para pasar un nmero del sistema decimal al sistema
binario no hay ms que dividir, sucesivamente entre 2, y
posteriormente, tomar el ltimo cociente y todos los restos
en orden inverso a cmo han aparecido.

5. PASAR DE BINARIO A
DECIMAL.
Para pasar un nmero de sistema binario a decimal,
representamos el nmero binario como suma de potencias
de 2.
1101
2
= 1*2
0
+ 0*2
1
+ 1*2
2
+ 1*2
3
= 1 + 0 + 4 + 8 = 13
10

6. PON UN PAR DE EJEMPLOS PARA PASAR
DE BINARIO A DECIMAL POR EL MTODO
RPIDO.

LECCIN 4

1. UNIDADES DE MEDIDA
DE LA INFORMACIN.

2. CAPACIDADES DE
ALMACENAMIENTO ACTUALES
PENDRIVE 1TB
DICO DURO 3TB
DISCO EXTERNO - 3TB

LECCIN 5

1. EXPLICA QU ES EL CDIGO
ASCII
Para representar una letra o cualquier otro carcter de
teclado se utiliza el llamado cdigo ASCII (American
Standard Code for Information Interchange).
En la tabla ASCII cada carcter tiene asignado
un cdigo (nmero decimal) comprendido entre 0
y 255, despus el nmero es interpretado en
sistema binario por el ordenador.

2.TRADUCE TU NOMBRE A ASCII
Y A BINARIO
CARTER P I L A R
ASCII 80 73 76 65 82
BINARIO 1010000 1001001 1001100 1000001 1010010

LECCIN 6

1. QU ES LA PLACA BASE?
Es la plataforma a la que se conectan los componentes
internos de ordenador.

2. QU ES EL MICROPROCESADOR Y
LA MEMORIA?
El
microprocesador
es el cerebro del
ordenador, quien
realiza todos los
clculos y dirige el
funcionamiento de
los dems
componentes.
La memoria es la memoria a corto
plazo del microprocesador.
Almacena la informacin que
maneja ste en cada momento.

3. CULES SON LOS DISPOSITIVOS DE
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN?
Los dispositivos de procesamiento de la informacin realizan
clculos, ejecutan instrucciones y manejan los datos.
Son el microprocesador, memoria RAM, placa base, tarjeta grfica
y tarjeta de sonido.

4. CULES SON LOS DISPOSITIVOS DE
ENTRADA DE INFORMACIN?
Permiten la entrada de datos del exterior en el ordenador.

5. CULES SON LOS DISPOSITIVOS DE
SALIDA DE INFORMACIN?
Permiten mostrar los datos al exterior, o proporcionar la
informacin al usuario.

6. CULES SON LOS DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO DE INFORMACIN?
Permiten almacenar los datos de manera permanente.

7. DEFINICIN DE SOFTWARE Y
HARDWARE
El Software es el conjunto de programas o aplicaciones que
utiliza el ordenador para procesar los datos.
Los programas o aplicaciones son una secuencia de
instrucciones que le indican al ordenador lo que debe hacer.
Cuando un programa se ejecuta, estas instrucciones son
ejecutadas gracias al Hardware del ordenador.

LECCIN 7

1. FUNCIONES DEL MICROPROCESADOR
Controla el funcionamiento del ordenador y realiza
la gran mayora de operaciones con los datos.

2. FUNCIONES DE LA MEMORIA RAM
Almacena temporalmente los datos que maneja el
microprocesador mientras estamos trabajando.
Es voltil, al desconectar el ordenador se pierden los datos que
tiene en ese momento.

3. QU ES LA VELOCIDAD DEL
MICROPROCESADOR? EN QU
UNIDADES SE MIDE?
Es la cantidad de operaciones que realiza en un segundo.
La velocidad se mide en Hertzios (Hz):

1Mhz (MegaHertzio) es un milln de operaciones por


segundo.

1 Ghz (GigaHertzio) son 1.000 millones de operaciones por


segundo.
Los microprocesadores actuales tienen una velocidad de ms
de 4 Ghz.

4. AVERIGUA LAS LTIMAS MARCAS DE
MICROPROCESADORES INTEL Y SUS
VELOCIDADES.
Gama Alta Intel Core i7 3.6 GHz
Gama Media Intel Pentium 3.2 GHz
Gama Baja Intel Celeron 1.8GHz

LECCIN 8

1. QU ES LA MEMORIA CACH?
Es una memoria intermedia entre el
microprocesador y la memoria RAM.
Es ms pequea y rpida.
Almacena copias de datos ubicados en
la memoria principal que se utilizan
con ms frecuencia.

LECCIN 9

1. EXPLICA QU ES LA RESOLUCIN
DE UN MONITOR
La resolucin de monitor es el nmero de pxeles que puede
representar en horizontal x vertical.
As un monitor cuya resolucin mxima sea de 1024*768
puntos, puede representar hasta 768 lneas horizontales de
1024 puntos cada una.

2. EXPLICA QU ES EL TAMAO DE UN
MONITOR
Es la distancia (en pulgadas) que mide la diagonal del
mismo.

3. EXPLICA LOS TIPOS DE IMPRESORAS
DE INYECCIN Y LSER

IMPRESORAS DE INYECCIN
DE TINTA:

Disponen de una serie de agujas


muy finas llamadas inyectores que
van conectadas a un cartucho de
tinta que rocan el papel con
pequesimas gotitas de tinta.

La principal ventaja de este tipo de


impresoras es una buena relacin
calidad-precio.

Como desventaja tenemos su


lentitud (impresin carcter a
carcter).

Otra desventaja es que los


cartuchos de tinta son muy caros y
duran muy poco.

IMPRESORAS LSER:
Emplean una tecnologa
anloga a las fotocopiadoras;
mediante un rayo lser y un
tner (depsito que contiene
tinta en polvo)

El inconveniente es su coste
elevado.

Su principal ventaja es la
calidad de impresin y la
rapidez con que imprimen
(lnea a lnea)

Otra ventaja es la larga


duracin del tner.

LECCIONES 10 Y 11

1. Cmo se guarda la informacin en el
disco duro? (Pistas y sectores)
Un disco magntico est constituido por una superficie de
metal recubierta por una capa de material magntico.
La informacin se graba por las dos caras.

2. PRINCIPALES FABRICANTES DE DISCOS DUROS
Seagate (que ahora es propietaria de Maxtor y Quantum),
Western Digital (propietaria de Hitachi, a la que a su vez fue
propietaria de la antigua divisin de fabricacin de discos de
IBM) y Fujitsu, que sigue haciendo discos porttiles y discos
de servidores, pero dej de hacer discos para ordenadores de
escritorio en 2001, y el resto lo vendi a Western Digital.
Toshiba es uno de los principales fabricantes de discos duros
para porttiles de 2,5 pulgadas y 1,8 pulgadas. TrekStor es un
fabricante alemn que en 2009 tuvo problemas de insolvencia,
pero que actualmente sigue en activo. ExcelStor es un pequeo
fabricante chino de discos duros.

3. CMO SE GUARDA LA INFORMACIN EN UN
DISCO PTICO? (DVD/CD)
Un haz de alta intensidad
(lser) calienta el sustrato
deformando la superficie.
De esta manera se alternan
zonas lisas y hendiduras, que
representan respectivamente,
los 2 dgitos binario: 0 y 1.

4. CMO SE GUARDA LA INFORMACIN EN UNA
MEMORIA FLASH O MEMORIA USB?
Tiene un conjunto de columnas y filas, en cada celda hay
diminuto transistor que almacena 1 byte de informacin.

5. Qu significado tienen los smbolos 16x, 8x, ... en un
CD/DVD?
Es la velocidad de grabacin a la que funciona un CD/ DVD.
Representan mltiplos de 1350 Kb/seg.

6. Clasificacin de los discos duros segn su interface
(tipo de conexin a la placa base).
IDE
Integrated Drive Electronics (IDE), dispositivo electrnico integrado, o Advanced
Technology Attachment (ATA) o Parallel ATA (PATA), controla los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology
Attachment Packet Interface).
SCSI
Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y
velocidad de rotacin. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard
SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo
medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial
de informacin puede alcanzar tericamente los 5 Mbit/s en los discos SCSI Estndares,
los 10 Mbit/s en los discos SCSI Rpidos y los 20 Mbit/s en los discos SCSI Anchos-
Rpidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7
perifricos SCSI) con conexin tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos
IDE, pueden trabajar asincrnicamente con relacin al microprocesador, lo que posibilita
una mayor velocidad de transferencia.

SATA
Serial ATA es el ms novedoso de los estndares de conexin, utiliza un bus serie para
la transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente que I!. !xisten tres
versiones, SATA " con velocidad de transferencia de #asta "$% &'(s )#oy d*a
descatalo+ado,, SATA - de #asta .%% &'(s, el ms extendido en la actualidad/ y por
0ltimo SATA . de #asta 1%% &'(s el cual se est empezando a #acer #ueco en el
mercado. 2*sicamente es muc#o ms peque3o y cmodo que los I!, adems de
permitir conexin en caliente.
SAS
Serial Attac#ed S4SI es la interfaz de transferencia de datos en serie, Aumenta la
velocidad y permite la conexin y desconexin en caliente. 5na de las principales
caracter*sticas es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el n0mero de
dispositivos conectados, es decir, puede +estionar una tasa de transferencia constante
para cada dispositivo conectado, adems de terminar con la limitacin de "1 dispositivos
existente en S4SI, es por ello que se vaticina que la tecnolo+*a SAS ir reemplazando a
su predecesora S4SI.

7. Tipos de DVD segn su
capacidad.
DVD-5: una cara, capa simple: 4,7
GB
DVD-9: una cara, capa doble: 8,5
GB
DVD-10: dos caras, capa simple
en ambas: 9,4GB
DVD-18: dos caras, capa doble en
ambas: 17GB

LECCIN 13

1. Funciones de un sistema operativo.
1. GESTIONAR TODOS LOS RECURSOS DEL ORDENADOR.
- Enva ordenes de funcionamiento a los dispositivos de entrada/salida (monitor, teclado,
impresora, ratn...)
- Controla y ejecuta los programas de aplicacin.
- Controla y organiza el almacenamiento de los datos en los discos duros y unidades de
DVD/CD.
2. PRESENTAR UNA INTERFAZ DE USUARIO.
Esta interfaz es el entorno de trabajo que hace de intermediario entre el usuario y la mquina.
La interfaz grfica est formada por un conjunto de iconos y mens que al ser seleccionados
realizan una determinada tarea.
3. ADMINISTRAR LOS ARCHIVOS.
Se encarga de almacenar los programas y los datos en archivos y organizarlos en carpetas (o
directorios).
Realiza tareas sobre los archivos como copiarlos, moverlos, renombrarlos, eliminarlos, asignar
permisos de lectura, escritura y ejecucin, etc.

2. Qu sucede cuando se pone en marcha un
programa?
1. Cuando un programa entra en ejecucin, las instrucciones
y los datos necesarios se cargan en la memoria principal
(RAM)
2. Desde all el procesador (CPU) va leyendo las instrucciones
y los datos que necesita y las va ejecutando una a una,
almacenando tambin en la memoria los resultados.
3. Y activando los dispositivos de entrada/salida cuando las
instrucciones as lo indiquen.

3. Qu es un controlador o driver?
Los controladores o drivers, son
programas diseados por los
fabricantes de componentes
(impresoras, escneres, tarjetas
grficas, etc.), que debemos
instalar para que dichos
dispositivos puedan funcionar.
Cada controlador se
corresponde con un modelo de
dispositivo en concreto y a un
sistema operativo en concreto.

LECCIN 14

1. Qu es el cdigo fuente de un programa?
El conjunto de rdenes en lenguaje de programador se llama
cdigo fuente.
Sin acceso al cdigo fuente solo podemos usar el programa, no
podemos ver como est hecho ni introducir mejoras.

2. Tipos de software segn su libertad de
uso.
SOFTWARE LIBRE
Los usuarios tienen libertad para ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software (su
cdigo fuente es abierto).
El software libre generalmente es gratis, pero no tiene
porqu ser as; no es una cuestin de precio sino de libertad.
El sistema operativo Linux es software libre.
SOFTWARE PROPIETARIO
Solamente puede ser utilizado comprando la
correspondiente licencia de compra. Su copia o distribucin
estn prohibidas. Windows es un ejemplo.

2. Tipos de software segn su coste.
SOFTWARE COMERCIAL
Elaborado por una empresa con la
intencin de venderlo para obtener
beneficios.
FREEWARE
Se puede adquirir gratuitamente pero no
puede modificarse, por tanto, no es SW
libre aunque si gratuito.
SHAREWARE
Se puede adquirir gratuitamente pero
slo se podr utilizar durante un periodo
de prueba, tras el cual se tendr que
pagar la licencia de uso.

3. Explica qu es una licencia de
software.
La licencia de un contrato entre el autor del programa y los
usuarios. En ella se estipula lo que los usuarios pueden hacer
con su obra: uso, modificacin, copias, redistribucin y en qu
condiciones.
Tipos de licencias de software.
Hay licencias libres (para el software libre) y licencias
propietarias (para el software propietario),
la mayora de licencias libres son tambin gratuitas pero
todas las licencias propietarias son de
Pago, es decir, pagamos por el derecho a usar el programa.

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