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El ordenador y sus componentes pg 1

1. CONCEPTOS BSICOS: Qu es la Informtica? Funciones rinciales


!el or!ena!or" #ar!$are % soft$are" Qu suce!e cuan!o e&ecutamos
un ro'rama?
Qu es la Informtica?
La informtica es la rama de la tecnologa que estudia el tratamiento automtico de la informacin
mediante ordenadores.
Funciones principales del ordenador.
Los ordenadores siguen tres pasos a la hora de tratar la informacin:
1. Se introduce y recibe la informacin. Son los datos o informacin de entrada.
Los dispositivos de entrada de informacin son el ratn, teclado, escner y micro. Tambin
puede leer datos de un dispositivo de almacenamiento !disco duro, "#$#%#, pendrive, etc&
2. 'rocesan la informacin. (s decir, organi)a, almacena y transforma los datos que ha recibido.
Los dispositivos de procesamiento de informacin son la "'* !microprocesador&, memoria
central, placa base y tar+eta de vdeo o audio.
3. 'resentan los resultados de la informacin despus de haberlos procesado. (s la informacin de
salida.
Los dispositivos de salida de informacin son el monitor, impresora, altavoces. Tambin
puede escribir datos en un dispositivo de almacenamiento !disco duro, "#$#%#, pendrive,
etc&.
Hardware y software.
, Soft-are: (l soft-are es el con+unto de programas que utili)a el ordenador para procesar los datos.
Los programas o aplicaciones son una secuencia de instrucciones que el ordenador e+ecuta para
reali)ar tareas especficas.
, .ard-are: Son los componentes fsicos del ordenador !dispositivoa de procesamiento, de entrada,
de salida y de almacenamiento&.
Qu sucede cuando se pone en marcha un prorama?
1) Los programas se
hayan instalados en el
disco duro. "uando un
programa entra en
ejecucin, las
instrucciones y los
datos necesarios se
cargan en memoria
principal !/01&.
2) 2 desde all el procesador
!"#$% va leyendo las instrucciones
y los datos que necesita y las va
e&ecutando una a una,
almacenando tambin en la
memoria los resultados
3) ...y activando los dispositivos de
entrada$salida o almacenamiento,
cuando las instrucciones as lo
indiquen.
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2. CO(I)O BIN*+IO
La informacin que recibe, procesa y presenta un ordenador utili)a un lengua+e llamado cdigo
binario, porque slo emplea dos smbolos: (l uno y el cero. (ste lengua+e es mane+ado por los
circuitos electrnicos del ordenador.
(l ordenador est compuesto por circuitos electr'nicos internos que traba+an con 3 niveles de
volta+e !encendido-apagado). Los dos dgitos del cdigo binario, el 4 y el 5, representan estos dos
estados.
(l dgito cero representa el estado electrnico apaado.
(l dgito uno representa el estado electrnico encendido.
"ada uno de estos smbolos se denomina (it.
)I* !)inary +iit&: es un digito binario y puede tomar dos valores: , o 1.
)-*.: La informacin ms peque6a que mane+a el ordenador est formada por un )yte, que es
un con+unto de / (its. "ualquier carcter del teclado se representa con 1 )yte.
"on un bit podemos representar solamente dos
valores. 'ara representar o codificar ms informacin
en un dispositivo digital, necesitamos una mayor
cantidad de bits. (n general, con n n7mero de bits
pueden representarse hasta 3
n
valores diferentes.
0 travs de secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor como n7meros, palabras, e incluso
imgenes y sonidos.
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3. ,-TO(O +PI(O P*+* P*S*+ (E BIN*+IO * (ECI,*.:
4. /NI(*(ES (E ,E(I(* (E .* INFO+,*CI0N
#ado que, para grandes cantidades de informacin, el byte es una unidad de medida demasiado
peque6a se usan los siguientes m7ltiplos:
012)3. 452)161 78613
byte ( 4on / (its !(+m: 55445454&
8byte 9) 2
1,
91.,2: (
1egabyte 2) 2
2,
9 1.,2: 9)
:igabyte ;) 2
3,
9 1.,2: 2)
Terabyte *) 2
:,
9 1.,2: ;)
'etabyte #) 2
<,
9 1.,1: *)
'ara pasar de una unidad a otra slo tendremos que multiplicar o di=idir por 1,2:.
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5. T*B.* *SCII
'ara representar una letra o cualquier otro carcter de teclado se utili)a el llamado ">+I;1 84"II
!8merican 4tandard "ode for Information Interchange&.
(n la tabla 0S";; cada carcter tiene asignado un c'dio !n?mero decimal% comprendido entre 4 y
3<<, despus el n7mero es interpretado en sistema (inario por el ordenador.
*a(la con caracteres 84"II
"arcter "'dio )yte
= >? 45444444
@ >> 45444454
A B> 44544544
3 <4 44554454
2 2 2
NOTA: con 1 byte (8 bits) podemos representar 2
8
= 25 n!meros"
6. (ISPOSITI1OS (E P+OCES*,IENTO: CP/ 2,IC+OP+OCES*(O+3 4
,E,O+I*
6a $nidad "entral de #roceso@ tam(in llamada "#$ o 2icroprocesador:
"ontrola y dirige el funcionamiento de los dems componentes del ordenador. /eali)a la gran
mayorCa de operaciones con los datos. (+ecuta las instrucciones de los programas.
(s el cerebro del ordenador y act7a como un director de orquesta, dirigiendo a los dems
componentes.
Las empresas fabricantes de microprocesadores ms importantes son I0*.6 y 82+.
1icroprocesadores I0*.6 :
.ay B amas de microprocesadores:
5& Intel "eleron !gama ba+a&
3& Intel #entium !gama media&
B& Intel "ore !gama alta&
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#entro de cada ama hay distintas marcas !por e+emplo: "ore iB, "ore i<, "ore iD& y dentro de cada
marca hay distintas =elocidades. 'or e+emplo, "ore iD a 3,<4 .:), "ore iD a B .:), "ore iD a ?
.:), 2
*n procesador multin?cleo es aquel que combina dos o ms
microprocesadores independientes encapsulados en un solo
microchip.
La caracterstica ms importante de un microprocesador es su
=elocidad: la velocidad de un procesador es la cantidad de
operaciones que realiza en un segundo.
La velocidad se mide en Hertzios !.)&:
E 1 2hA !1ega.ert)io& es un milln de operaciones por segundo.
E 1 ;hA !:iga.ert)io& son 5.444 millones de operaciones por segundo.
Los microprocesadores actuales tienen velocidades de
ms de 4 GHz.
2emoria 382: (s un almacn de temporal de
informacin donde se colocan las instrucciones y los datos
que necesita un programa para e+ecutarse en un momento
dado. 'or poner un simil, es como la Fmesa de traba+o del
microprocesadorG.
La informacin que contiene se pierde cuando se apaga el
ordenador !se dice que es HvoltilI&.
La velocidad de un computador depende ms de la cantidad de memoria /01 que tengamos que
de la velocidad del microprocesador.
#laca (aseB 'ermite interconectar todos los componentes y que stos puedan intercambiar
informacin entre ellos.
El ordenador y sus componentes pg
7. (ISCOS ,*)N-TICOS O (ISCOS (/+OS
0lmacena casi toda la informacin que mane+amos al traba+ar con una computadora. (n l se alo+a
tanto el sistema operati=o !Jindo-s, LinuK, etc& como los proramas de aplicaci'n !procesador
de teKtos, ho+as de clculo, reproductor de video, etc&.
(st formado por una pila de discos que
dan vueltas alrededor de un e+e com7n. Los
discos son metlicos y estn recubiertos
por un material con propiedades
magnticas.
La superficie del disco est constituida por
diminutas celdas !tama6o microscpico& que
pueden estar orientadas magnticamente en
un sentido !se interpreta como un 5& o en
sentido contrario !se interpreta como un 4&.
Placa base
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.4*3$"*$38 +. $0 +I4"1B
(l disco est dividido en pistas concntricas. "ada pista se divide en sectores.
"ada sector suele tener <53 @ytes de informacin.
.ay discos duros con capacidad de hasta 1 *).
pistas
$n sector
%eldas orientadas
magn&ticamente' con la
in(ormaci)n binaria"
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8. (ISCOS 0PTICOS
*n disco ptico est constituido por un material altamente reflectante recubierto una superficie
protectora de plstico.
(n la superficie se alternan )onas lisas y surcos. Las )onas lisas se llaman ands y los surcos !its.
*n rayo lser de ba+a
intensidad lee la superficie.
'uede identificar los ceros de
los unos porque cuando la lu)
pasa por la superficie lisa !no
deformada&, se refle+a y cuando
pasa por los surcos no se
refle+a.
0l detectarse este cambio de
reflectividad, se interpreta
como un cambio de 4 a 5 o
viceversa.
*n rayo lser de alta
intensidad calienta y
deforma su superficie,
reali)ando surcos.
El ordenador y sus componentes pg *
La informacin sigue una 7nica pista en forma de espiral que comien)a en el centro del disco.
+IF.3.0"I84 .0*3. "+ - +7+B
5& *n #%# utili)a una tcnica !o formato% diferente para almacenar la informacin.
3& *n #%# tiene mayor capacidad de almacenamiento que un "#, debido a que:
a& (n un #%# hay ms marcas de datos en un mismo espacio.
b& *n #%# puede grabar por las 3 caras y puede tener 2 capas por cara.
9. (EFINICI0N 4 F/NCIONES (E /N SISTE,* OPE+*TI1O" 5IN(O5S 4
.IN/6"
*n sistema operativo es un programa o con+unto de programas que permiten gestionar los
recursos de un ordenador !.ardJare y SoftJare& y pone a disposicin del usuario un entorno de
traba+o que le permite interactuar con el ordenador de una manera cmoda.
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Los sistemas operativos no slo estn en los ordenadores, en general se encuentran en cualquier
dispositivo que emplea un microprocesador para funcionar: mviles, '#0s, 1'B, cmara de fotos i
vdeo, lavadora, mquinas industriales, televisor, etc.
F$0"I10.4 +. $0 4I4*.28 1#.38*I71:
Sin un sistema operativo el ordenador no podra funcionar.
Las funciones de un sistema operativo son:
8% ;estionar todos los recursos del ordenadorB
)% #resentar una interfaA de usuarioB
(sta interfa) es el entorno de traba+o que hace de intermediario entre el usuario y la mquina.
o InterfaA rficaB formada por un con+unto de ventanas, iconos y men7s que al ser
seleccionados reali)an una determinada tarea.
"% 8dministrar los archi=os
o Se encarga de almacenar y organi)ar los archivos en carpetas o directorios, y permitir
operaciones de copiar, mover, eliminar o renombrar archivos.
Controla y organiza el almacenamiento de los
datos en los discos duros y unidades de DVD/CD.
Controla y organiza el almacenamiento de los
datos en los discos duros y unidades de DVD/CD.
Controla y ejecuta los psogramas de
aplicacin. Administrando la cantidad de
memoria que se asigna a cada programa.
Controla y ejecuta los psogramas de
aplicacin. Administrando la cantidad de
memoria que se asigna a cada programa.
Envia rdenes de funcionamiento a
los dispositivos de entrada/salida
(monitor teclado impresora ratnetc!.
Envia rdenes de funcionamiento a
los dispositivos de entrada/salida
(monitor teclado impresora ratnetc!.
Es el primer programa que se carga en
la memoria "A# cuando se enciende el
ordenador y permanece en ella $asta
que se apaga.
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CI0+1C4 - 6I0$D
Los Sistemas operativos para 'cGs !'ersonal "omputers& ms utili)ados son Jindo-s y LinuK.
Cindows es un sistema operativo comercial, propiedad de 2icrosoft.
'ara usarlo se tiene que comprar la correspondiente 6icencia. Su copia o distribucin estn
prohi(idas. .ay varias versiones de Jindo-s: Jindo-s D, Jindo-s L, Jindo-s %ista, Jindo-s
Mp, etc2

'or el contrario, 6inuE es un sistema operativo que pertenece al software li(re, por lo que
cualquier persona puede conseguirlo y utili)arlo de forma ratuita, sin pagar licencias.
(n el caso de 6inuE, tiene varias =ariantes o distri(uciones, algunas de ellas son: 2andri=a@
+e(ian@ $(untu@ 1pen4use@ etc...
*na distri(uci'n LinuK es una recopilaci'n de programas y ficheros, organi)ados y preparados
para una fcil instalacin.

10. C0(I)O F/ENTE" TIPOS (E SOFT5*+E" TIPOS (E .ICENCI*S (E
SOFT5*+E
8% Q$F .4 .6 ">+I;1 F$.0*. +. $0 #31;3828?
(l soft-are est compuesto por un con+unto de instrucciones que un ordenador e+ecuta para
poder reali)ar una funcin especfica. Normalmente los programadores escriben en un lengua+e
que los humanos podemos entender y que posteriormente es traducido a secuencias de unos "
ceros# que es el 7nico lengua+e que las mquinas entienden.
(l con+unto de rdenes en el lengua+e que los humanos
enpleamos se llama cdigo fuente. Sin acceso al cdigo slo
podemos usar el programa, no podemos ver cmo esta hecho o
introducir me+oras.
"uando alg7n usuario eKperto en informtica se encuentra ante
un error o fallo en un programa, aunque conociera la solucin, no
lo podra arreglar si el programa no da acceso a su cdigo fuente.
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)% *I#14 +. 41F*C83. 4.;G0 4$ 6I).3*8+
41F*C83. 6I)3.
Los usuarios tienen libertad para e+ecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y me+orar el
soft-are !su cdigo fuente es HabiertoI&. (l soft-are libre generalmente es gratis, pero no
tiene porqu ser asO no es una cuestin de precio sino de libertad. (l sistema operativo
inu$ es soft-are libre.
41F*C83. #31#I.*83I1B
(l soft-are cuya copia, modificacin o redistribucin estn prohibidas. Solamente puede ser
usado pagando la correspondiente licencia. 0dems, no se tiene acceso al cdigo fuente.
%indo&s es un e+emplo.
F3..C83.B
(s el soft-are que puede redistribuirse gratuitamente pero no modificarseO por tanto, no es
soft&are libre aunque s gratuito.
4H83.C83.B
(s un soft-are que permite su redistribucin gratuita para ser utili)ado durante un periodo de
tiempo limitado. Transcurrido este tiempo es necesario pagar una licencia para seguir
utili)ndoloO sino se adquiere esta licencia el programa de+a de funcionar, puesto que su
finalidad es evaluar el soft-are para decidir si comprarlo o no. Tampoco es soft&are libre'
"% 6I".0"I84 +. 41F*C83.B
La licencia es un contrato entre el autor del programa y los usuarios. (n ella se estipula lo que
los usuarios pueden hacer con su obra: uso, modificacin, copias, redistribucin y en qu
condiciones.
.ay licencias libres !para el soft-are libre& y licencias propietarias !para el soft-are
propietario&, la mayora de licencias libres son tambin gratuitas pero todas las licencias
propietarias son de pago, es decir, pagamos por el derecho a usar el programa.
Las siglas ;#6 !General Public License& corresponden la tipo de licencia li(re.

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