Este documento presenta un resumen de tres técnicas para estudiar micromovimientos: 1) El análisis ciclográfico que registra la trayectoria de movimiento colocando una lámpara en el cuerpo; 2) El análisis cronociclográfico que usa una lámpara intermitente para indicar velocidad; 3) Los "Therbligs" o 17 movimientos fundamentales de las manos desarrollados por Gilbreth para estudiar microactividades.
Este documento presenta un resumen de tres técnicas para estudiar micromovimientos: 1) El análisis ciclográfico que registra la trayectoria de movimiento colocando una lámpara en el cuerpo; 2) El análisis cronociclográfico que usa una lámpara intermitente para indicar velocidad; 3) Los "Therbligs" o 17 movimientos fundamentales de las manos desarrollados por Gilbreth para estudiar microactividades.
Este documento presenta un resumen de tres técnicas para estudiar micromovimientos: 1) El análisis ciclográfico que registra la trayectoria de movimiento colocando una lámpara en el cuerpo; 2) El análisis cronociclográfico que usa una lámpara intermitente para indicar velocidad; 3) Los "Therbligs" o 17 movimientos fundamentales de las manos desarrollados por Gilbreth para estudiar microactividades.
El estudio visual de movimientos y el de micromovimientos se utilizan para analizar un mtodo determinado y ayudar al desarrollo de un centro de trabajo eficiente. El estudio de movimientos es el anlisis cuidadoso de los diversos movimientos que efecta el cuerpo humano al ejecutar un trabajo. Su objeto es eliminar o reducir los movimientos ineficientes y facilitar y acelerar los eficientes. Por medio del estudio de movimientos, el trabajo se lleva a cabo con mayor facilidad y aumenta el ndice de produccin. Los esposos Gilbreth fueron de los primeros en estudiar los movimientos manuales y formularon leyes bsicas de la economa de movimientos que se consideran fundamentales todava. El estudio de movimientos, en su acepcin ms amplia, entraa dos grados de refinamiento con extensas aplicaciones industriales. Tales son el estudio visual de movimientos y el estudio de micromovimientos. MICRO MOVIMIENTOS En cierto tipo de actividades, particularmente en las de ciclo corto que se repite miles de veces, vale la pena examinar la actividad con mucho mayor detalle para determinar donde es posible ahorrar movimientos. Como por ejemplo, empaquetar caramelos, o colocar latas de conservas alimenticias en cajas de cartn, etc. El propsito es obtener la repeticin de las operaciones con el mnimo de esfuerzo y de fatiga. Esta tcnica de utilizacin, recomendable especialmente cuando la mano de obra es bastante cara y especializada, se denomina estudio de micro movimientos. En realidad un estudio de micro movimientos es con frecuencia el ltimo recurso a utilizar por el ingeniero de mtodos. Se lo utiliza cuando la aplicacin de los principios de economa de movimientos a la tarea que se estudia no rinde los resultados esperados. A veces resulta difcil equilibrar el movimiento de las dos manos en una operacin complicada sin la ayuda de esta tcnica. Partiendo de la definicin, la comprensin del estudio de micro movimientos parece una tarea muy sencilla y muy fcil; no obstante, hay cierta dificultad para comprender su significado verdadero y aplicarlo con propiedad. Para quien utilice esta tcnica, ser de importancia esencial adquirir la habilidad de detectar y seguir los movimientos utilizados por el trabajador al ejecutar su tarea. Tiene que ver los movimientos utilizados por la mano derecha del trabajador, por la mano izquierda, e incluso advertir lo que hacen los dedos de cada mano. Ha de estar capacitado para distinguir donde termina un movimiento y comienza el siguiente. Como afirman los Gilbreth: Es preciso haber estudiado y medido tantos micro movimientos, que la vista se haya acostumbrado a seguir el camino recorrido por ellos y a juzgar sus longitudes, y que el sentido del tiempo, apoyado por una cuenta rtmica mental, permita estimar los tiempos de los movimientos con exactitud sorprendente; se han de desarrollar cuidadosamente la vista, el odo, el tacto y las sensaciones cinemticas. Gilbreth desarroll el estudio de micro movimientos durante la primera de sus tcnicas de estudio de movimientos. Su primer trabajo publicado sobre este asunto, fue un artculo ledo a la American Management Association, en 1912, nueve aos despus de su primera publicacin sobre los diagramas de proceso. Dividi todos los movimientos en elementos, de acuerdo con su finalidad y los llam Therbligs o sea, su nombre escrito al revs. En un principio, el anlisis de los micros movimientos para convertirlos en Therbligs se hizo mediante la observacin visual. Cuando fue posible la cinematografa de movimientos, se obtuvo una mayor precisin analizando las pelculas de los movimientos. Diremos que el estudio de micro movimientos es el estudio de los elementos fundamentales o subdivisiones de una actividad por medio de la cmara cinematogrfica y un dispositivo de medida del tiempo que indique con exactitud los intervalos de tiempo en la pelcula correspondiente. Gilbreth desarroll dos tcnicas ms para estudiar la trayectoria de movimientos de un trabajador: el anlisis ciclogrfico y el anlisis cronociclogrfico. Ciclogrfico. Es posible registrar la trayectoria del movimiento de un trabajador colocndole una pequea lmpara elctrica en un dedo o mano u otra parte del cuerpo y fotografiando la trayectoria de la luz mientras se mueve en el espacio. A este registro se lo llama Ciclogrfico. Cronociclogrfico. Si se coloca un interruptor en el circuito elctrico de la lmpara y luego se da paso a la luz rpidamente y se apaga despacio, se obtendr en la fotografa una lnea de trazos con puntos en forma de pera que indican la direccin del movimiento. Los puntos de luz estn distanciados de acuerdo con la velocidad del movimiento, muy separados cuando el trabajador se mueve deprisa; y muy prximos cuando el movimiento es lento. A este registro se le llama Cronociclografa. La figura 1 nos muestra unos grficos sobre estas dos tcnicas mencionadas. El uso de estas tcnicas en pases en desarrollo resulta demasiado costoso, y, adems, el valor de la mano de obra en tales regiones no es tal como para justificar estudios de esta naturaleza. Todo ello los hace prohibitivos. Veamos a continuacin la tcnica de los Therbligs.
Figura 1. Registros ciclografico y cronociclografico Movimientos Fundamentales de las Manos: THERBLIGS. La mayor parte de los trabajos se realizan con las dos manos y todo trabajo manual est constituido por unos movimientos fundamentales que se repiten una y otra vez. Coger y colocar son dos de los grupos de movimientos utilizados ms frecuentemente. Casi siempre coger va seguido de algn elemento de uso o proceso como golpear con un martillo, usar una llave para apretar un perno etc. Aunque coger y colocar representan dos grupos de movimientos muy comunes, no son movimientos fundamentales en s. Conforme hemos indicado, Frank Gilbreth cre la palabra therblig, para tener un vocablo con el cual referirse a cualquiera de las diecisiete subdivisiones elementales de un ciclo de movimiento. Y aunque estos diecisiete Therbligs no son todos ellos elementos fundamentales puros, en el sentido de que no puedan ser subdivididos ulteriormente, constituyen la mejor clasificacin de movimientos de manos con la que se cuenta. En la figura 2 se muestran los diecisiete movimientos fundamentales de las manos, junto con sus smbolos alfabticos, mnemotcnicos y sus colores representativos. A continuacin veremos las definiciones de cada uno de estos Therbligs. BUSCAR (B) Es la parte del ciclo durante la cual los ojos giran o las manos palpan en torno hasta dar con el objeto. La bsqueda se inicia cuando los ojos o manos comienzan dicho movimiento y termina cuando se ha encontrado el objeto. SELECCIONAR (S) Es escoger un objeto entre varios. En muchos casos es muy difcil determinar dnde est el lmite entre buscar y seleccionar. Por esta razn, en la prctica se combinan ambos y se consideran incluidos en el therblig seleccionar. Usando esta definicin ms amplia, seleccionar se refiere a buscar y localizar un objeto entre varios. Seleccionar comienza, por consiguiente, cuando los ojos o manos inician la bsqueda del objeto y termina el objeto deseado ha sido localizado. COGER (C) Significa asir un objeto cerrando los dedos a su alrededor, movimiento preparatorio para elevarlo, sostenerlo o manejarlo. Comienza cuando la mano o los dedos entran en contacto con el objeto y termina cuando la mano lo controla. TRANSPORTE EN VACO (TV) Es el movimiento de las manos vacas cuando se dirige hacia un objeto. Se supone que la mano se mueve sin resistencia hacia o en direccin al objeto. Comienza cuando la mano empieza a moverse sin carga y termina cuando la mano se para. Ejemplo: mover la mano vaca para coger una pluma del escritorio. MONTAR (M) Es colocar un objeto dentro o sobre otro con el cual forma un todo. Comienza cuando la mano empieza a trasladar la pieza a su sitio en el montaje y termina cuando la mano completa el montaje. TRANSPORTE CON CARGA (TC) Es el movimiento de la mano llevando un objeto de un lugar a otro. El objeto puede ser transportado por las manos o dedos, o puede ser movido de un lugar a otro deslizndolo, tirando de l o empujndolo. El transporte con carga incluye tambin el movimiento de la mano vaca contra una resistencia. El transporte con carga se inicia cuando la mano empieza a mover un objeto o a entrar una resistencia y termina cuando la mano se para. Ejemplo: llevar la pluma desde su soporte en el escritorio a la carta que se ha de firmar. SOSTENER (So) Ocurre cuando se retiene un objeto despus de haberlo cogido, sin que tenga lugar ningn movimiento del mismo. Sostener comienza cuando cesa el movimiento del objeto y termina con el comienzo del Therblig siguiente. Ejemplo: sostener un perno con una mano mientras se le monta una arandela con la otra. DEJAR LA CARGA (DC) Es soltar el objeto. Empieza cuando el objeto comienza a dejar la mano y termina cuando el objeto se ha separado totalmente de ella. Ejemplo: soltar una pluma despus de colocarla sobre el escritorio. PONER EN POSICIN (PP) Poner en posicin o posicionar consiste en girar o situar un objeto de forma que quede debidamente orientado para efectuar sobre l un trabajo. Es posible poner en posicin un objeto durante el movimiento transporte con carga. Por ejemplo, el carpintero puede poner en posicin adecuada un clavo mientras lo transporta desde la caja hasta la tabla en donde va a clavarlo. El Therblig comienza cuando la mano empieza a girar o situar el objeto y termina cuando el objeto ha sido colocado en la posicin o situacin deseada. Ejemplo: Acomodar sobre el escritorio la carta a firmarse. DEJAR EN POSICIN (DP) Consiste en dejar un objeto en un sitio previamente determinado o situarlo en la posicin correcta para algn movimiento posterior. En dejar en posicin, el objeto queda colocado aproximadamente en la posicin que se le necesitar despus. Ejemplo situar la pluma en el soporte que tiene sobre el escritorio antes de soltarla. INSPECCIONAR (I) Consiste en examinar un objeto para determinar si est de acuerdo o no con las normas de tamao, color, forma o cualquier otra cualidad previamente determinada. Puede emplear la vista, el odo, el tacto, el olfato o el gusto. Es, sobre todo, una reaccin mental y puede presentarse simultneamente con otros Therbligs. DESMONTAR (D) Significa separar un objeto de otro del cual forma parte integrante. Comienza cuando la mano empieza a sacar una pieza de montaje y termina cuando la ha separado totalmente del resto. UTILIZAR (U) Consiste en manipular una herramienta dispositivo o pieza de una mquina con el fin para el que fueron fabricados. Puede referirse a un nmero casi infinito de casos particulares. Representa el movimiento para el cual los movimientos precedentes han sido ms o menos preparatorios. ESPERA INEVITABLE (EI) Es un retraso que est fuera del control del trabajador; un fallo o interrupcin en el proceso, o una condicin de la operacin que impide el trabajo de una parte del cuerpo mientras trabajan otras. Ejemplo: Si simultneamente ambas manos comienzan un transporte en vaco de diferente duracin, se producir una espera inevitable al final del movimiento de la mano cuyo transporte es ms corto. Smbolos y colores normalizados para movimiento de manos
Figura 2. Therbliges movimientos fundamentales de manos. ESPERA EVITABLE (EE) Es cualquier retraso del cual es responsable el trabajador y sobre el cual tiene control es decir cualquier retraso que el trabajador puede evitar si lo desea. PLANEAR (Pl) Indica la reaccin mental que precede al movimiento fsico, esto es decidir cmo ha de continuar su trabajo, qu ha de hacer. Comienza en el momento en que se inicia la reflexin sobre la fase siguiente de la operacin y termina cuando se ha determinado el procedimiento que va a seguir. DESCANSO PARA SUPERAR LA FATIGA (DF) El factor o suplemento de fatiga o espera previsto para permitir al trabajador recuperarse de la fatiga que la ejecucin del trabajo le ha producido. Empieza cuando el trabajador interrumpe su trabajo y termina cuando lo reanuda. Diagramas de Movimientos Simultneos: SIMOGRAMAS El simograma es el registro, con relacin a una escala de tiempos, de los Therbligs ejecutados durante la realizacin de una tarea. Cada Therbligs est representado por un smbolo o color, con indicacin de su duracin, del lugar que ocupa en la secuencia (orden), y de las partes del cuerpo y el equipo afectadas. El simograma es para la operacin lo que el diagrama del trabajador en el proceso es para el proceso. Tambin son conocidos con la denominacin de diagramas simo. Una vez que se recopila toda la informacin y se la registra en una hoja de anlisis para constituir el simograma, comienza la difcil tarea de buscar una mejor manera de ejecutar la tarea en mencin. Para ello, lo primero es realizar un minucioso estudio del diagrama elaborado.
Figura 3. Alcance de movimientos de operarios en su lugar de trabajo El diagrama de la figura 3. Muestra muy claramente que durante la mayor parte del ciclo, la mano izquierda se utiliza para sostener el perno. De aqu sale la idea de disear algn dispositivo que realice esta actividad, con lo cual la mano izquierda podra ser utilizada en la ejecucin de otros Therbligs ms productivos. Un anlisis completo de este diagrama permiti llegar a elaborar otro simograma con la manifiesta reduccin del ciclo y, por consiguiente, al aumento de la produccin. Estudio de micromovimiento Figura 4. Micromovimientos: SIMOGRAMA Generalmente, un simograma es consecuencia del anlisis de la pelcula tomada sobre la actividad que se estudia, y a su vez, el simograma necesita un estudio detenido para mejorar el mtodo de ejecucin. Al analizar la pelcula, se recomienda analizar primero los movimientos de la mano izquierda del trabajador, retrocediendo luego la pelcula al principio del ciclo para analizar los movimientos de la mano derecha. Para comenzar el anlisis, se debe encontrar primero el principio de un ciclo, el cual generalmente es el punto en el que la mano comienza su Therblig de transporte en vaco. Esto no excluye que a veces sea ms conveniente iniciar el anlisis en un punto donde ambas manos coinciden en el comienzo o terminacin de un Therblig.
CONCLUSIN
Los estudios de micro movimientos constituyen la ltima alternativa disponible a un analista de mtodos cuando los sistemas analizados son ejecutados con un aceptable grado de productividad. En economas desarrollas, su aplicacin forma parte implcita de todo principio de diseo de herramientas, de ambientes de trabajo y de equipos en general. Cuando los estudios de mtodos se refieran a ambas manos simultneamente, estamos frente a Simogramas o Diagramas SIMO, los cuales se ven facilitados en su ejecucin bien por la seleccin y aplicacin cuidadosa de los Therbligs o por la utilizacin de cmaras filmadoras con velocidad variable en la reproduccin.