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17/10/2014 New Super Mario Bros.

- Wikipedia, la enciclopedia libre


http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros. 1/9
New Super Mario Bros.
Desarrolladora(s) Nintendo EAD
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Shigeyuki Asuke
Productor(es) Takashi Tezuka, Hiroyuki
Kimura
Diseador(es) Masanao Arimoto
Compositor(es) Kji Kond
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de
lanzamiento
2006-2007
Gnero(s) Plataformas
Modos de juego 1-2 jugadores
Clasificacin(es) ELSPA: 3+
ESRB: E
CERO: A
Super Mario
Super Mario
Sunshine
New Super Mario
Bros.
Super Mario
Galaxy
New Super Mario Bros.
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Para el videojuego de Wii, vase New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. (New
Ny Sp Mario Burazzu
?
) es un videojuego
de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo
para la consola porttil Nintendo DS. Lleg al mercado
en mayo de 2006 en Estados Unidos y Japn, y en junio
del mismo ao en Australia y Europa. Meses ms tarde,
en marzo de 2007, llegara a Corea del Sur.
En una conferencia en la Electronic Entertainment Expo
2009 se anunci una especie de secuela para la consola
Wii, llamada New Super Mario Bros. Wii.
En 2010 recibi un blimp al ser ganador en la categora
"Videojuego Favorito" en los Nickelodeon Kids' Choice
Awards Mxico
ndice
1 Historia
2 Mundos y niveles
3 Items
4 Enemigos finales de cada mundo
5 Similitud con juegos anteriores de Mario
6 Opciones del juego
6.1 Jugar con Luigi
6.2 Multijugador
6.3 M4 y M7
6.4 Fondos de pantalla especiales
6.5 Objetos ilimitados en las casas
champin
6.6 99 Vidas extra
6.7 Modo NES
7 Casas Toads Adicionales
8 Secuelas
8.1 New Super Mario Bros. Wii
8.2 New Super Mario Bros. 2
8.3 New Super Mario Bros. U
8.4 Super Mario 3D Land
9 Vase tambin
10 Enlaces externos
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10 Enlaces externos
Historia
Este juego, que ha sido supervisado por el mismo Shigeru Miyamoto, creador de Mario, es una de las fuertes
apuestas de Nintendo por Nintendo DS y uno de los ms esperados por todos los usuarios de la porttil de la
doble pantalla. No solo recupera el espritu de los antiguos Super Mario Bros, sino que tambin incluye tems,
situaciones y escenarios tanto de juegos de NES (Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 3) como de Super
Mario World y Super Mario 64. El argumento es el siguiente: Mario y la princesa Peach pasean por el Reino
Champin cuando una extraa nube ataca el castillo. Mario se acerca a investigar y Bowser Jr. aprovecha la
oportunidad y secuestra a la princesa. Mario tendr que recorrer los mundos con el objetivo de rescatar a la
princesa Peach.
Mundos y niveles
Los niveles del juego tienen semejanzas con los de los antiguos juegos de la NES como Super Mario Bros. y
Super Mario Bros. 3. Los mapas de cada mundo dan una idea a los de Super Mario World. Son:
Mundo 1: Valle Bowser: Contiene fases muy sencillas para aprender a controlar los movimientos bsicos
de toad azul.
Mundo 2: isla tropical: Es una gran isla tropical. Si se acaba con el enemigo final del mundo, depender de
que si Mario es Mini Mario o no. Si lo es, acceder al mundo 4, si no, ir al mundo 3.
Mundo 3: tierra helada : Es una tierra con muchos niveles de frio.
Mundo 4: Cordillera Montaosa: El cuarto mundo es un bosque con agua negra. Para poder acceder a
l, hay que derrotar el enemigo final del mundo 2 siendo Mini Mario.
Mundo 5: bosque pantoso: Caracteriza su suelo resbaladizo. Si se acaba con el enemigo final del mundo,
depender de que si Mario es Mini Mario o no. Si lo es, acceder al mundo 7, si no, ir al mundo 6.
Mundo 6: cielo de grandes nubes: Es un lugar con Bill Blasters (los caones del juego), y pasos muy
estrechos donde Mario puede pasar colgando del suelo. Caracterizan sus dos torres rojas.
Mundo 7: pantano toxico: Se ubica que es un pantano con aguas toxicas, que est hecho enteramente de
muchos arboles blancos. Para poder acceder a l, hay que derrotar el enemigo final del mundo 5 siendo
Mini Mario.
Mundo 8: Valle de Bowser y Bowser jr.: Aqu se encuentra Bowser. Es con volcanes que escupen lava
verde y rocas amarillas, que conducen al gran castillo de Bowser y Bowser jr. Para que finalmente, rescatar
a la Princesa Peach blanca.
Items
Los items que hay son los siguientes:
Super Champin volador negro : tem que hace que Mario pueda volar muy alto.
Mini Champin morado: Champin morado que hace que Mario se vuelva diminuto. Este tem se vio
anteriormente en el juego incluido en Super Mario All Stars, Super Mario Bros.: The Lost Levels (que en
Japn se llam Super Mario Bros. 2). En ese juego, el tem jugaba el papel de un champin venenoso, y
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transformaba a Super Mario en Mario normal, y si Mario ya se encontraba en su tamao normal, le haca
perder una vida. A diferencia de su primer debut, ahora encoge a Mario ms de lo normal, y le permite
entrar en mini-tuberas. Si coges dos o ms, no pierdes una vida. Debido a su pequeo tamao, se deben
usar saltos bomba enormes para derrotar a los enemigos.
Flor de Fuego negro: tem clsico que hizo su debut en Super Mario Bros., que transforma a Super Mario
en Mario de fuego negro. Al arrojar Mario una bola de fuego negra, el enemigo es derrotado y se obtiene
una moneda naranja.
Super Estrella verde: El clsico tem de invulnerabilidad no poda estar ausente muy velos. Cuando Mario
o Luigi atrapan una de estas estrellas verdes, son invulnerables a todo tipo de obstculos cadas sin fondo,
atrapadas de pantalla y lava. A pesar de su duracin, si logras matar suficientes enemigos logrars conseguir
vidas extra rojas oscuras al igual que en las versiones anteriores donde la estrella ha hecho su aparicin,
cuando Mario salta transformado lo hace girando como en Super Mario Bros. 3.
Mega Champin marron: Este tem sirve para que Mario o Luigi se hagan gigantes destruyendo todo a
su paso ladriyos paredes y enemigos.
Champin blanco (700.000-UP): Si agarras este tem, te da vidas extra.
Caparazn Koopa violeta: Caparazn violeta que permite a Mario rodar como cuando pateas un
caparazn koopa, con el puedes matar a casi todo tipo de enemigos, cubrirte de ellos y ser invulnerable ante
algunos obstculos como esas columnas espinosas amarillas del castillo del mundo 3, solo tienes que
quedarte agachado
Enemigos finales de cada mundo
Mundo 1: Reino Champion:
El jefe de este mundo es Bowser . Su principal habilidad es disparar grandes bolas de fuego. Para vencerlo
disprale bolas de fuego, u opta por destruir el puente presionando el interruptor.
Mundo 2: Desierto Seco:
Aqu el jefe es un Pokey-momia. Lo nico que hace es disparar arena o fuego y emerger de improviso de la tierra.
Derrtalo brindndole sobre la cabeza.con fuego tambin se lo derrota, Si se le derrota siendo mini-mario se
consigue llegar hasta el mundo 4 (esta es la nica manera de llegar al mundo). Para hacerlo hay que brincar sobre el
con saltos bomba.
Mundo 3: Isla Tropical:
Un Cheep-Cheep es el jefe aqu. Salta del agua con otros cheep-cheep pequeos para derrotarte. Para vencerlo
simplemente salta sobre l o lanzale bolas de fuego cuando puedas.
Mundo 4: Bosque Pantanoso:
El jefe de este mundo es un Goomba gigante. Lo nico que hace es tratar de pisarte. Derrtalo usando las camillas
que salen al pisar el interruptor.
Mundo 5: Tierra Helada:
El jefe es Floro Piraa. Intenta pisotearte cuando menos lo esperes. Derrtale pisndolo cuando est en el suelo.Si
le matas siendo Mini-Mario consigues llegar a el M7.
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Mundo 6: Cordillera Montaosa:
El jefe es Monty Mole con un tanque, que es inmune a las bolas de fuego. Dispara Bill Bala y Bob-omb. Vncelo
pisndole cuando salte del tanque, pero tambin puedes vencerlo con Mario Gigante (Mega Champin).
Mundo 7: Cielo de Grandes Nubes:
Lakithunder es el jefe aqu. Como todo lakitu, lanza spinys, pero adems de eso puede lanzar rayos. La mejor
forma de vencerlo es esperar que baje a tierra y pisarle en ese instante.
Mundo 8: Valle de Bowser:
El jefe de este mundo es Bowser: primero su esqueleto (Dry Bowser) y luego l mismo revivido y en compaa de
su hijo. Dry-Bowser puede lanzar huesos y grandes bolas de fuego, y se le vence en forma similar que al primer
Bowser. En el segundo encuentro, Bowser revive y ataca junto a su hijo. l ahora lanza bolas de fuego y hielo, y su
hijo tiene el mismo ataque que en las ltimas fortalezas: lanzar caparazones. .Se puede optar por vencerlos uno a
uno, o a ambos aprovechando cuando dejen el interuptor del piso sin proteccin. Aunque si se hace una a uno y
derrotas antes a Bowser Jr. , Bowser se enfadara y ser ms difcil ganarle.
Similitud con juegos anteriores de Mario
Al final de cada escena, Mario (o Luigi) tienen que bajar del asta la bandera negra con la calavera, haciendo
alusin al juego Super Mario Bros.. Si consigues hacerlo justo cuando los dos ltimos nmeros del tiempo
restante sea un nmero capica (por ejemplo 22,55,77, etc.) se oir la msica del Mario original de llegada
a meta y saldrn los famosos fuegos artificiales, aadiendo los correspondientes puntos extra al marcador.
El mapa del mundo es similar a los que haba en el juego Super Mario Bros. 3, pero con bifurcaciones como
las vistas en Super Mario World, las cuales hacen que el juego tenga un mayor contenido de exploracin.
El jefe del castillo del primer mundo es Bowser. Este atacar de igual forma que en el Super Mario Bros
original y adems se le debe eliminar del mismo modo.
El Mega Champin es color naranja y tiene puntos rojo fue inspirado en la primera versin del champin
que apareci en Super Mario Bros..
En una escena de castillo, Mario (o Luigi) tiene que escalar unas mallas, igual a como lo hizo en el juego
Super Mario World.
Adems se tiene el salto triple y el salto de pared inspirados por Super Mario 64.
Opciones del juego
Jugar con Luigi
Para jugarlo tienes que estar en los archivos. Elige uno y pulsa L+R a la vez y sin soltar los botones seleccionas la
partida.
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Multijugador
El juego tiene las modalidades de jugar hasta 4 personas en los minijuegos y 2 personas en la modalidad de Mario
vs Luigi. Ambas modalidades pueden jugarse de dos maneras: mediante el DS Download Play (en espaol
Descarga DS), en donde el jugador principal, mediante su tarjeta de juego, puede hacer que los dems
participantes que no tengan la tarjeta descarguen la informacin y empiecen a jugar. La otra manera es mediante el
DS Multiplay (en espaol Juego Multijugador) en donde varios participantes que tengan la tarjeta de juego pueden
conectarse y jugar, la nica diferencia entre los dos modos es el tiempo en que tarda el cargar.
M4 y M7
Para activarlos sigue estos consejos:
Mundo 4: Bosque Pantanoso Para acceder derrota al Jefe final del M2 como Mini-mario (Champin azul)
Haciendo saltos bomba
Mundo 7: Cielo de Grandes Nubes Para acceder derrota al Jefe final del M5 como Mini-mario
(Champin azul) haciendo saltos bomba o haz el can de M4
Fondos de pantalla especiales
Si tras pasar el Castillo de Bowser del mundo 8 y ver el final del juego continas esa misma partida, vers que al
principio del mundo 1 aparece una casa champin de color azul. Dentro de esta casa puedes comprar con
monedas estrella cinco fondos diferentes para la pantalla de abajo de la Nintendo DS (cada fondo tiene un valor de
20 monedas estrella) . El quinto fondo slo estar disponible para comprarlo cuando hayas hecho desaparecer los
carteles estrella que hay en los ocho mundos. Cuando hayas comprado todos los fondos habrs gastado todas las
monedas estrellas y entonces habrs acabado el juego completamente.
Objetos ilimitados en las casas champin
Para que las casas champin no desaparezcan y puedas entrar tantas veces como quieras para poder coger los
objetos y vidas que hay dentro, tienes que completar todas las fases de juego incluidas las secretas. Al hacerlo, los
puntos que hay delante de las casas se volvern de color azul.
99 Vidas extra
Para poder conseguir hasta 99 vidas de forma rpida y sencilla, tienes que ir al nivel 1-4.
Casi al final del recorrido hay una tubera amarilla de la que salen enemigos. Llega a ese punto con un caparazn
rojo cogido y lnzalo de forma que se quede rebotando entre la tubera amarilla y la tubera verde de la izquierda.
Si te quedas entre las dos tuberas durante un tiempo, el caparazn ir eliminando enemigos y por cada uno de ellos
conseguirs una vida extra (a partir del octavo enemigo) Este mismo truco se puede realizar en otros niveles del
juego, pero el proceso que hay que seguir para realizarlo es bastante ms complicado.
Tambin en el nivel 2-4, hay un koopa, que baja por una escalera de bloques, similar a la del nivel 3-1 del
Super Mario Bros SNES y el nivel 2-3 del New Super Mario Bros.Wii, Pues bien salta el koopa y no te
muevas entonces Mario o Luigi depende de con quien estes ira saltando al caparazn y a partir de las ocho
veces que ha ira cogiendo vidas cuanto ms salte en el caparazn.
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Otra forma de conseguir 99 vidas consiste en coger un caparazn rojo en las escaleras del final de la primera
pantalla del mundo 1 y subirse (con el caparazn entre las manos) al tercer escaln de la escalera de roca,
justo antes de la bandera. Entonces esperamos hasta que la tortuga salga de nuevo, en ste momento Luigi
se quedar pequeo (la tortuga le tocar) y justo despus hay que saltar, de esta forma Luigi saltar solo en
el caparazn y conseguir una vida tras otra hasta llegar a 99. Es importante hacerlo con el personaje Luigi y
en estado grande, es decir tras haberse comido un champin rojo.
Modo NES
Si uno quiere el modo NES, o modo desafo, debe abrir el men de pausa, y apretar L+R+L+R+X+X+Y+Y, y
saldr una pantalla que dice "Bienvenido al modo desafo! Sers capaz de llegar hasta el final?". Se puede usar
luego de derrotar a Bowser en el ltimo castillo, y en este modo uno no puede volver atrs.
Casas Toads Adicionales
Para que salgan casas toads adicionales debes tocar la bandera en tiempo que tengan 2 cifras iguales. As:
11, 22 o 33:
Sale una casa roja que te dar tems y aparecern fuegos artificiales acompaados de la msica original de Super
Mario Bros de Nes.
44, 55 o 66:
Aparece una casa verde con un mini juego.
77,88 0 99:
Aparece una casa naranja que te dar un superchampion.
Vida Extra:
Acaba el nivel y salta hasta la parte ms alta de la bandera.
Secuelas
New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. Wii es un videojuego de la saga Super Mario, que est disponible para Wii. Su fecha de
lanzamiento oficial fue el 12 de noviembre de 2009 en Australia, el 15 de noviembre de 2009 en Amrica y el 20
de noviembre de 2009 en Europa, aunque en este se vendi un da anterior, adems de que 10 das antes ya
estaba disponible en algunas tiendas. El juego fue lanzado el 3 de diciembre de 2009 en Japn.
New Super Mario Bros. 2
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New Super Mario Bros. 2 (New 2 Ny Sp Mario Burazzu Ts) es un
videojuego de plataformas de desplazamiento lateral perteneciente a la serie Mario desarrollado por Nintendo para
la Nintendo 3DS. El juego es una secuela oficial de New Super Mario Bros., lanzado en 2006 para Nintendo DS.
El juego sali para Norte Amrica, Europa y Japn el 17 de septiembre de 2012.
El modo de juego de esta entrega parece beber de New Super Mario Bros., incluyendo desplazamiento lateral
pudiendo controlar a Mario o Luigi. El juego ver el retorno de Mario Mapache, a diferencia de Super Mario 3D
Land, de forma ms similar a su homlogo en Super Mario Bros. 3, permitiendo a Mario volar por el aire. Adems
contara con un modo cooperativo.
En noviembre de 2010, Shigeru Miyamoto declar que haba un juego 3D y otro pertenecientes a la saga en
desarrollo para Nintendo 3DS.3 El juego en 2D -sin ttulo por aquel entonces- fue anunciado en una reunin de
inversores por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en pleno enero 2012.4 Lo describi como "un nuevo
juego de desplazamiento lateral de Mario en 2D como juego clave para Nintendo 3DS". Nintendo planeaba lanzar
el juego "en el siguiente ao fiscal", que empezaba en marzo de 2012 y acababa en el mismo mes del ao siguiente.
El juego fue anunciado como New Super Mario Bros. 2, una secuela directa del New Super Mario Bros. de 2006,
durante una entrega de Nintendo Direct el 21 de abril de 2012, con una fecha de lanzamiento aproximada en Norte
Amrica, Europa y Japn de agosto de 2012. Ser publicado tanto en formato digital como en formato fsico
En la red, hubo 2 falsificaciones (hacks) de juegos de DS: New Super Mario Bros. 2 - Demo 1 y New Super
Mario Bros. 3.
New Super Mario Bros. U
New Super Mario Bros. U es un juego para la videoconsola Wii U. Shigeru Miyamoto no dio muchos detalles
pero el presidente de CAPCOM en una entrevista por IGN mencion que saldra a la venta al mismo tiempo que
el Wii U entre verano y otoo del 2012. El juego sali para Canad y Estados Unidos el 18 de noviembre de
2012, para Europa y Australia el 30 de noviembre de 2012 y Japn el 8 de diciembre de 2012. Historia: En el
momento, se conoci que los Baby Yoshis aparecen, la jugabilidad proviene de las dos secuelas, New Super
Mario Bros. y New Super Mario Bros. Wii, se pudo conocer tambin que pueden jugar los Mii, nuevos enemigos
aparecen, y un nuevo item, que se llama Champillota, en donde Mario, Luigi, Toad Amarillo o Toad Azul, tambin
los Miis, se convierten en ardillas voladoras basado en Mario Mapache de Super Mario Bros. 3.
Super Mario 3D Land
Super Mario 3D Land ( Sp Mario Sur D Rando?)1 es un videojuego de
plataformas de la saga Mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para Nintendo 3DS. Fue anunciado en la
conferencia de Nintendo en la Game Developers Conference de 2011 que tuvo lugar en San Francisco
(California). Se presentaron cuatro capturas y el logo del juego. En la conferencia de la empresa en el Electronic
Entertainment Expo 2011 se revelaron ms detalles de juego. Contenido Jugabilidad e Historia Super Mario 3D
Land combina la jugabilidad de los juegos de Mario, que incluye algunos de los movimientos de Mario, como el
salto contra la pared y el Pisotn (Ground Pound), con algunos de los elementos ms tradicionales de los juegos de
Mario en 2D. El juego utiliza un sistema similar a los ttulos en 2D, en el que Mario perder trajes o reducir su
Tamao si es golpeado. Junto con elementos tradicionales, como el Super Champin, Flor de Fuego y la Estrella,
el juego tambin cuenta con la Hoja de Super Mario Bros. 3, que permite a Mario realizar un ataque con la cola y
frenar su cada. Adems se ha confirmado una evolucin del traje Tanuki, el de Mario Estatua con el que Mario se
convierte en estatua y es ignorado por los enemigos, se diferencia del original por el pauelo rojo en el cuello.
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Otras nuevas caractersticas incluyen bloques de cuadros que permiten a Mario teletransportarse a diferentes
partes del nivel, o a salas de bonus. Los niveles se completan con llegar a una bandera similar a la de Super Mario
Bros. y New Super Mario Bros. donde el jugador puede ganar una vida extra si cae en la parte superior. Hay tres
medallas estrella escondidas a travs de cada nivel, similares a las de New Super Mario Bros y a las Monedas-
Cometa de Super Mario Galaxy 2 , su objetivo sigue siendo el de desbloquear nuevos niveles. Tambin se incluy
el traje Boomerang, en el que podrs tirar boomerangs. Podrs meterte en el interior de algunos bloques ? y
recoger monedas mientras caminas. Luigi tambin es jugable despus de superar el castillo del Mundo Especial 1.
Y como en New Super Mario Bros Wii estar la caja helicptero, que permite volar durante unos segundos y
controlar la cada. La historia oficial del juego dice: "Una Gran tormenta ha pasado por el Reino Champin y ha
desparramado las superhojas por todo el reino!Durante el caos que resulto la tromenta, la princesa fue secuestrada
y el reino fue invadido por mounstruos que han cobrado el poder de las super hojas.Parece que es un trabajo de
Mario."
Desarrollo Un antiguo logo de Super Mario 3D Land
En noviembre de 2010, Shigeru Miyamoto anunci que se estaban desarrollando juegos de la saga Mario en 2D y
3D para la 3DS.3 Unas capturas del juego revelaron que ser un videojuego de plataformas en 3D similar al
Videojuego anterior Super Mario Galaxy. El juego est siendo desarrollado por Nintendo EAD Tokyo, quienes
trabajaron previamente en el ttulo Super Mario Galaxy para Wii.4 Super Mario 3D land ha recibido elogios de la
crtica universal, con un rating promedio de 90 sobre 100 en Metacritic basado en 52 opiniones. El juego vendi
ms de 343.000 copias en su primera semana en Japn, ayudando a vender ms de 145.000 Nintendo 3DS19
Famitsu le otorg a Super Mario 3D land una puntuacin de 38/40, alabando a nivel de diseo, la accesibilidad
para los principiantes y el uso de 3D.9
IGN le dio al juego una puntuacin de 9,5 y un premio Editor's Choice Award, que calific de "brillante y adictiva",
y afirmando que "los juegos en 3D nunca ha sido plenamente antes de esto."15 GamesRadar le dio al juego una
puntuacin de 9 / 10, elogiando su riqueza de contenido, a pesar de criticar la inclusin de un botn de ejecucin y
algunos mundos con una dificultad fcil.13
Game Informer dio Super Mario 3D Land un 9.5/10, afirmando que "est a la altura del nivel de calidad
establecidos por las entradas anteriores y es fcilmente la mejor razn para tener un 3DS", y complementando
tanto el uso de un botn de ejecucin y los efectos 3D, al tiempo que criticaba la "falta de variedad de jefes".20
A la fecha de diciembre 24 del 2011 ya haba vendido 1.011.709 de copias solamente en Japn.
Vase tambin
New Super Mario Bros. Wii
Super Mario 3D Land
New Super Mario Bros. U
New Super Mario Bros. 2
Enlaces externos
Web oficial de New Super Mario Bros (http://mario.nintendo.com/) (en ingls)
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Categoras: Videojuegos de Mario Videojuegos para Nintendo DS Videojuegos de Nintendo
Videojuegos de plataformas Videojuegos de 2006 Videojuegos de Luigi
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