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Nombre del alumno: Luis Gerardo Garca Obispo

Mdulo: Instalacin de Redes Locales


Nombre de la Docente: Lic. Socorro Gracida Lechuga Fecha: 25 de agosto del 2014
Protocolos de Aplicacin
Definicin
Un Protocolo de Aplicacin facilita la comunicacin entre una aplicacin y un
servidor.
Un Protocolo de Aplicacin define cmo interactan un cliente y un servidor.
Funcin:
Consiste en estos tres puntos:
Abrir y cerrar.
Hace y satisface peticiones de servicio.
Maneja e informa de errores.
Protocolos de Aplicacin comunes son:

HTTP: es el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (en ingls HyperText
Transfer Protocol).
FTP: es el Protocolo de Transferencia de Archivos (en ingls File Transfer
Protocol).
SMTP: es el Protocolo de Transferencia de Correo (en ingls Simple Mail Transfer
Protocol).
NNTP: es el Protocolo de Transferencia de Red de Noticias (en ingls Network
News Transfer Protocol).
IRC: es el Chat Basado en Internet (en ingls Internet Relay Chat).





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Definicin de la capa de Transporte
La capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la
transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no
estn directamente conectados, as como de mantener el flujo de la red
Protocolo UDP
Protocolo del uso de Datagramas
Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas
Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido
previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente
informacin de direccionamiento en su cabecera UDP es generalmente el
protocolo usado en la transmisin de vdeo y voz a travs de una red. Esto es
porque no hay tiempo para enviar de nuevo paquetes perdidos cuando se est
escuchando a alguien o viendo un vdeo en tiempo real.
EJEMPLOS DE USO DE UDP: Lo utilizan aplicaciones como NFS (Network File
System), RCP (comando para copiar ficheros entre ordenadores remotos), pero
sobre todo se emplea en tareas de control y en la transmisin de audio y vdeo a
travs de una red. No introduce retardos para establecer una conexin
Protocolo DCCP(Control de Congestin de Datagramas)
DCCP est pensado para aplicaciones que requieren la semntica basada en flujo
de TCP pero no necesitan la entrega en orden ni la confiabilidad que ofrece TCP.
Tiene un control de congestin dinmico distinto del de TCP. De igual modo,
DCCP est formulado como por ejemplo la entrega secuencial de flujo mltiple.
Las caractersticas del protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisin)
Es uno de los principales protocolos de la capa de transporte. En el nivel de
aplicacin, posibilita la administracin de datos que vienen del nivel ms bajo del
modelo, o van hacia l, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los
datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo
en 6 (para que sepa con anticipacin que el protocolo es TCP). TCP es un
protocolo orientado a conexin, es decir, que permite que dos mquinas que estn
comunicadas controlen el estado de la transmisin.
Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes:
TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del
protocolo IP. TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y as evitar la
saturacin de la red. Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden
comunicarse en forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo
TCP) independientemente de las capas inferiores. Los routers slo tienen que
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enviar los datos en forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de
datos porque esta funcin la cumple la capa de transporte (o ms especficamente
el protocolo TCP).
Protocolos de Internet
Los protocolos de Internet son un conjunto de protocolos de red creados para
enlazar va Internet y permitir la transferencia de datos entre redes de
computadoras, sin importar el sistema operativo ni el tipo de computador que se
est utilizando.
Entre los ms conocidos tenemos:
TCP/IP: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP),
que son los ms utilizados. El 1 de enero de 2009 este Protocolo cumpli 26 aos.
HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las
pginas web.
ARP: (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones.
FTP: (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
POP (Post Office Protocol), para correo electrnico.
TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.
ICMP (Internet Control Message Protocol), generar mensajes cuando ocurren
errores en la transmisin.
IGMP (Internet Group Management Protocol), Se emplea para realizar IP multicast
UDP (User Datagram Protocol), Protocolo para transmisiones que pueden
permitirse ciertos errores (prdida de paquetes) a cambio de un incremento en la
velocidad.
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), administra grandes redes IP
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), Protocolo encargado de transmitir los
mensajes de correo de un servidor a otro.





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DHCP
DHCP (siglas en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol, en espaol
protocolo de configuracin dinmica de host) es un protocolo de red que permite a
los clientes de una red IP obtener sus parmetros de configuracin
automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que
generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va
asignando a los clientes conforme stas van quedando libres, sabiendo en todo
momento quin ha estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a
quin se la ha asignado despus.
IPv4
Es la cuarta versin del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser
implementada a gran escala. Definida en el RFC 791.= IPv4 usa direcciones de 32
bits, limitndola a = 4.294.967.296 direcciones nicas, muchas de las cuales
estn dedicadas a redes locales (LANs). Por el crecimiento enorme que ha tenido
Internet (mucho ms de lo que esperaba, cuando se dise IPv4), combinado con
el hecho de que hay desperdicio de direcciones en muchos casos, ya hace varios
aos se vio que escaseaban las direcciones IPv4.
Esta limitacin ayud a estimular el impulso hacia IPv6, que est actualmente en
las primeras fases de implantacin, y se espera que termine reemplazando a IPv4.
IPv6
Es una versin del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y
diseada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que
actualmente est implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden
a Internet.
Diseado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 sujeto a todas
las normativas que fuera configurado est destinado a sustituir a IPv4, cuyo lmite
en el nmero de direcciones de red admisibles est empezando a restringir el
crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros
pases asiticos densamente poblados. El nuevo estndar mejorar el servicio
globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos
mviles sus direcciones propias y permanentes.

HTTP
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en espaol protocolo de transferencia
de hipertexto) es el protocolo usado en cada transaccin de la World Wide Web.
HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortiumy la Internet
Engineering Task Force, colaboracin que culmin en 1999 con la publicacin de
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una serie de RFC, el ms importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la
versin 1.1. HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de
software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse.
Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta
entre un cliente y un servidor. Al cliente que efecta la peticin (un navegador
web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario).

Topologa de red: malla, estrella, rbol, bus y anillo

El trmino topologa se refiere a la forma en que est diseada la red,
bien fsicamente (rigindose de algunas caractersticas en su hardware) o
bien lgicamente (basndose en las caractersticas internas de su software).
Topologa de Red
La topologa de red es la representacin geomtrica de la relacin entre todos los
enlaces y los dispositivos que los enlazan entre s (habitualmente
denominados nodos).
Para el da de hoy, existen al menos cinco posibles topologas de
red bsicas: malla, estrella, rbol, bus y anillo.

Topologa en Malla
En una topologa en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a
punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El trmino dedicado significa
que el enlace conduce el trfico nicamente entre los dos dispositivos que
conecta.

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Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales
fsicos para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo
de la red debe tener sus puertos de entrada/salida (E/S).
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologas de red. En primer lugar,
el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe
transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el
problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos.
En segundo lugar, una topologa en malla es robusta. Si un enlace falla, no
inhabilita todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs
de una lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras fsicas
evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.

Topologa en Estrella
En la topologa en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a
punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador.
Los dispositivos no estn directamente enlazados entre s.
A diferencia de la topologa en malla, la topologa en estrella no permite el
trfico directo de dispositivos. El controlador acta como un intercambiador: si un
dispositivo quiere enviar datos a otro, enva los datos al controlador, que los
retransmite al dispositivo final.

Una topologa en estrella es ms barata que una topologa en malla. En
una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto
de entrada/salida para conectarse a cualquier nmero de dispositivos.
Este factor hace que tambin sea ms fcil de instalar y reconfigurar. Adems,
es necesario instalar menos cables, y la conexin, desconexin y traslado de
dispositivos afecta solamente a una conexin: la que existe entre el dispositivo y el
concentrador.

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Topologa en rbol
La topologa en rbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella,
los nodos del rbol estn conectados a un concentrador central que controla el
trfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente
al concentrador central. La mayora de los dispositivos se conectan a un
concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.

El controlador central del rbol es un concentrador activo. Un concentrador activo
contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones
de bits recibidos antes de retransmitidos.
Retransmitir las seales de esta forma amplifica su potencia e incrementa la
distancia a la que puede viajar la seal. Los concentradores secundarios pueden
ser activos o pasivos. Un concentrador pasivo proporciona solamente una
conexin fsica entre los dispositivos conectados.

Topologa en Bus
Una topologa de bus es multipunto. Un cable largo acta como una red troncal
que conecta todos los dispositivos en la red.

Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexin (latiguillos) y sondas.
Un cable de conexin es una conexin que va desde el dispositivo al cable
principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se
pincha en el cable para crear un contacto con el ncleo metlico.
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Entre las ventajas de la topologa de bus se incluye la sencillez de instalacin.
El cable troncal puede tenderse por el camino ms eficiente y, despus, los nodos
se pueden conectar al mismo mediante lneas de conexin de longitud variable.
De esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla,
una estrella o una topologa en rbol.

Topologa en Anillo
En una topologa en anillo cada dispositivo tiene una lnea de conexin dedicada
y punto a punto solamente con los dos dispositivos que estn a sus lados. La
seal pasa a lo largo del anillo en una direccin, o de dispositivo a dispositivo,
hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.

Un anillo es relativamente fcil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo est
enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien fisicos o lgicos). Para aadir
o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.
Las nicas restricciones estn relacionadas con aspectos del medio fisico y el
trfico (mxima longitud del anillo y nmero de dispositivos). Adems, los fallos se
pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo hay una seal en
circulacin continuamente.

LAN
LAN significa Red de rea local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la
misma organizacin y estn conectados dentro de un rea geogrfica pequea a
travs de una red, generalmente con la misma tecnologa (la ms utilizada es
Ethernet).
Una red de rea local es una red en su versin ms simple. La velocidad de
transferencia de datos en una red de rea local puede alcanzar hasta 10 Mbps
(por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit
Ethernet). Una red de rea local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.



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MAN
Una red de rea metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en ingls) es
una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica
extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la
transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra
ptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnologa de pares de cobre se posiciona
como la red ms grande del mundo una excelente alternativa para la creacin de
redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la
carencia de interferencias radioelctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen
velocidades de 10 Mbit/s 20 Mbit/s, sobre pares de cobre y 100 Mbit/s, 1Gbit/s y
10 Gbit/s mediante fibra ptica.
Otra definicin podra ser: Una MAN es una coleccin de LANs o CANs dispersas
en una ciudad (decenas de kilmetros). Una MAN utiliza tecnologas tales como
ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division
Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a travs de medios de
comunicacin tales como cobre, fibra ptica, y microondas.
WAN
Una red de rea amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en ingls),
es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones fsicas, proveyendo
servicio a una zona, un pas, incluso varios continentes. Es cualquier red que une
varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no estn todos en
una misma ubicacin fsica.
Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso
privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer
conexin a sus clientes.
Hoy en da, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un alto
porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de
redes privadas WAN, mientras que las redes privadas virtuales que
utilizan cifrado y otras tcnicas para generar una red dedicada sobre
comunicaciones en internet, aumentan continuamente.
Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicacin va radioenlaces o
satlite.


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UTP
Micro Transport Protocol (TP) es un protocolo libre multiplataforma diseado
para ser usado en las conexiones P2P del protocolo BitTorrent, est implementado
sobre el protocolo UDP, como alternativa a TCP para la transferencia de datos. Se
encuentra bajo la licencia MIT.
uTP fue diseado para evitar latencias, pero aprovechando el ancho de banda
cuando la latencia no es excesiva. Esto significa que uTorrent no saturara la
conexin a Internet, aunque no exista un lmite de descarga.
IEEE 802.3
IEEE 802.3 fue el primer intento para estandarizar ethernet. Aunque hubo un
campo de la cabecera que se defini de forma diferente, posteriormente ha habido
ampliaciones sucesivas al estndar que cubrieron las ampliaciones de velocidad
(Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el de 10 Gigabits Ethernet), redes virtuales,
hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibra ptica como de
cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial).
Los estndares de este grupo no reflejan necesariamente lo que se usa en la
prctica, aunque a diferencia de otros grupos este suele estar cerca de la realidad

IEEE 802.4
IEEE 802.4 (Token Bus) es un protocolo de red que implementa una red lgica en
anillo con paso de testigo sobre en una red fsica de cable coaxial.

Las redes que siguen este protocolo se han extendido rpidamente, sobre todo
por su facilidad de instalacin. Sin embargo, tienen un problema que representa
un escollo importante en algunas aplicaciones: su carcter probabilstico en la
resolucin de las colisiones puede provocar retardos importantes en
las transmisiones en casos extremos. Algunas aplicaciones no soportan tales
retardos, sobre todo las que son crticas en el tiempo, es decir, en aplicaciones
en tiempo real, como el control de procesos industriales.
Una red que no tiene el problema de colisiones podra ser una red en anillo, sin
embargo, la topologa fsica en anillo tiene desventajas importantes cuando el
mbito de la red es ms amplio: es ms fcil cablear un edificio con segmentos de
cable longitudinales que con lneas circulares. Estas razones pusieron en marcha
que la IEEE pensara en un nuevo estndar que aglutinara las ventajas fsicas de
una red en bus con las lgicas de una red en anillo. El resultado fue el estndar
IEEE 802.4, que define una red en bus por paso de testigo. El testigo no es ms
que una trama de control que informa del permiso que tiene una estacin para
usar los recursos de la red. Ninguna estacin puede transmitir mientras no recibe
el testigo que la habilita para hacerlo.

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