a) MOTRICIDAD FINA Y MOTRICIDAD GRUESA:Habilidades motoras (potencia, fuerza, velocidad, resistencia, balance o equilibrio, flexibilidad, agilidad)
MOTRICIDAD
El trmino motricidad se emplea en los campos de entrenamiento que tienen como referencia movimientos de ser vivo o animal se generan sus mismos movimientos cuando tienen en si su conocimiento. son movimientos que hacemos Su estudio sigue analizando la frecuencia entre los aspectos fsicos de un ser vivo esto se ha analizado una estructura misteriosa ya que nadie encuentra como se proviene esta motricidad con el acto motor. Aqu se planifica el futuro acto motor, en el momento en que se decide cul es el ms adecuado se ponen en marcha los mecanismos para ejecutarlo. Hay una regin cortical encargada en iniciar esta cadena de acciones nerviosas, el rea cortical prerrolndica o rea motora, la cual corresponde a los msculos voluntarios que formarn parte en el futuro movimiento. Esta orden viaja a travs de la va piramidal o tracto cortico-espinal, cruzando en el bulbo raqudeo hacia el hemicuerpo contrario al que corresponde el rea cortical de inicio.
CLASES DE MOTRICIDAD
1.-Dinmica : Es aquella en la que la magnitud de la tensin del msculo no es igual a la longitud del mismo, variar segn cual sea la tensin generada. La cual al ser generada por la tensin de la longitud del msculo vara segn indique cada ejercicio.
2.-Gruesa :La motricidad gruesa tiende en si a realizar movimientos drsticos e instructurales, es decir, que se realiza con movimientos mediocres en sentido ms primitivo del neurodesarrollo se involucran grupos musculares ms grandes que implican mayor aplicacin de fuerza, mayor velocidad y distancia de movimiento. Ejemplo, correr, saltar, empujar, arrojar ,etc
3.-Media: Mover las extremidades sin desplazamiento. 4.-Fina: La motricidad fina hace referencia a movimientos voluntarios mucho ms precisos, que implican pequeos grupos de msculos y que requieren una mayor coordinacin. Se refiere a las prensiones o agarres que facilita actividades de precisin. Todo debidamente organizado y sincronizado previamente.
MOTRICIDAD FINA
La motricidad fina comprende todas aquellas actividades del nio que necesitan de una precisin y un elevado nivel de coordinacin. Esta motricidad se refiere a los movimientos realizados por una o varias partes del cuerpo, que no tienen una amplitud sino que son movimientos de ms concrecin. Se cree que la motricidad fina se inicia hacia el ao y medio, cuando el nio, sin ningn aprendizaje y quizs movido por su instinto, empieza a poner objetos uno encima de otro, a hacer borrones con lpices, cambiar las cosas de sitio, etc....
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD FINA
El desarrollo de la motricidad fina juega un papel central en el aumento de la inteligencia, debido a que se experimenta y aprende sobre su entorno. Las habilidades de motricidad fina se desarrollan en un orden progresivo, aunque se pueden dar grandes progresos y estancamientos o retrocesos sin consecuencias para el desarrollo normal del nio.
0 a 12 meses: No hay control sobre las manos aunque al final del ao ya se nota el progreso. Si se toca su palma, cerrara su puo muy apretado, pero esto es una accin de reflejo inconsciente llamado "reflejo Darwinista", y desaparece en un plazo de dos a tres meses. As mismo, el infante agarrara un objeto puesto en su mano, pero sin ningn conocimiento de lo que esta haciendo. La coordinacin ojo-mano comienza a desarrollarse entre los 2 y 4 meses, comenzando as un periodo de prctica llamado ensayo y error al ver los objetos y tratar de tomarlos. A los cuatro o cinco meses, la mayora de los infantes pueden tomar un objeto que este dentro de su alcance, mirando solamente el objeto y no sus manos. Llamado "mximo nivel de alcance, este logro se considera un importante cimiento en el desarrollo de la motricidad fina. En el segundo semestre de esta etapa, comienzan a explorar y probar objetos antes de tomarlos. Uno de los logros motrices finos mas significativos es el tomar cosas usando los dedos como tenazas (pellizcado), lo cual aparece tpicamente entre las edades de 12 y 15 meses.
1 a 3 aos: Su desarrollo y curiosidad empujan al nio a manipular objetos cada vez de manera ms compleja, incluyendo la posibilidad de empujar palancas, girar las pginas de un libro, marcar nmeros del telfono, etc... Los dibujos que realizan son garabatos, pero empezaran a realizar figuras ms o menos circulares que les servirn de patrn para otros dibujos mas complejos. Jugarn con cubos y piezas que podrn poner una encima de otra hasta un cierto nivel.
3 a 5 aos (etapa pre-escolar): los retos en esta etapa, tales como el manejo de los cubiertos o atarse los zapatos,representan un salto evolutivo motriz importante. Cuando los nios tienen 3 aos, el control del lpiz puede ser grande y dibujancrculos sin que sean garabatos, animndose a dibujar figuras humanas o animales, aunque los trazos son muy simples. A los 4 aos, se usan las tijeras, se copian formas geomtricas y letras, se usan con criterio la plastilina y se pueden abrochar botones grandes. Algunos nios, usando la letra de palo, escriben su nombre y el de familiares o amigos cercanos.
5 aos (etapa escolar): A partir de aqu, la mayora de nios consolidan y avanzan claramente mas all del desarrollo logrado en la etapa pre-escolar, en sus habilidades motoras finas, perfeccionando lo adquirido. Pueden cortar, pegar y trazar formas con criterio. Pueden abrochar botones ms pequeos y tener control absoluto sobre aquellas tareas rutinarias, tanto en el mbito escolar como en el familiar.
CARACTERISTICAS
Los aspectos de la motricidad fina que se pueden trabajar a nivel escolar y educativo en general son:
1. Coordinacin Viso-Manual: La coordinacin manual llevar a dominar su mano. Los elementos ms afectados, que intervienen directamente en este proceso son la mano, la mueca, el brazo y el antebrazo. Es muy importante tenerlo en cuenta ya que antes de que el nio pueda controlar sus movimientos en un espacio reducido como es un papel, ser necesario que pueda trabajar y dominar este gesto mas ampliamente en el suelo, pizarra y con elementos de poca precisin. Las actividades que ayudan a desarrollo la coordinacin viso-manual son pintar, punzar, enhebrar, recortar, moldear, dibujar, colorear, etc...
2. Coordinacin Facial: Este es un aspecto de suma importancia ya que tiene dos componentes:
2.1. El dominio muscular
2.2. La posibilidad de comunicacin y relacin que tenemos con la gente que nos rodea a travs de nuestro cuerpo y especialmente de nuestros gestos voluntarios e involuntarios de la cara. Es parte importante en la comunicacin del nio y se debe facilitar que controle y domine muscularmente su cara. Su importancia se debe a que permitir exteriorizar emociones, sentimientos y le ayudar a relacionarse, pues su cara dir con gestos lo que no sepa o pueda explicar con palabras.
3. Coordinacin Fontica: Se hace necesario su seguimiento y estimulacin, pues el nio deber emitir a lo largo de su madurez, la emisin sistemtica de cualquier sonido. Hay que estimular su desarrollo hablando, jugando e incitando al nio a relacionar objetos, personas, animales con sonidos, nombres, etc... Con ello ejercitaremos su parte fontica y a la vez, su memoria. La imitacin es un buen mtodo de aprendizaje. Hacia el ao y medio el nio puede tener la madurez para iniciar un lenguaje pero no contendr demasiadas palabras y las frases sern simples. Estos juegos motrices tendrn que continuar sobre todo para que el nio vaya adquiriendo un nivel de conciencia ms elevado. Entre los 2-3 aos el nio tiene posibilidades para sistematizar su lenguaje, para perfeccionar la emisin de sonidos y para concienciar la estructuracin de las frases y hacerlas cada vez ms complejas. Al final del tercer ao quedarn algunos sonidos para perfeccionar y unas irregularidades gramaticales y sintcticas a consolidar. Entre los 3 y 4 aos, consolidar y dominar el aparato fonador, hablar con total consciencia y coherencia y ser en la escuela donde madurar lingsticamente finalizando este proceso tan importante para la comunicacin.
4. Coordinacin gestual: Se hace necesario el conocimiento de cada uno de los dedos individualmente y en conjunto para el dominio de las tareas, aunque no ser hasta los 10 aos cuando se asegurar su dominio. Hasta esa edad, las manos se ayudan (en la etapa pre-escolar) una a la otra en algunas tareas de precisin y ser el progreso escolar a partir de los 5 aos el que le llevar a la precisin y control individual de sus manos y dedos, se da una relacin sensorio motriz y vasomotora.
MOTRICIDAD GRUESA
Es la parte de la motricidad referente a los movimientos de los msculos que afectan a la locomocin o del desarrollo postural como andar, correr, saltar, etc., es decir, todo lo que tenga que ver con el desarrollo del nio que afectan a grupos de msculos sin tener en cuenta el detalle o la precisin que requiere la motricidad fina. A continuacin detallaremos el desarrollo de la motricidad gruesa en las diferentes fases de crecimiento.
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD GRUESA.
En el desarrollo motor, segn la edad, se observan cinco fases:
0 a 6 meses: Dependencia completa de la actividad refleja, en especial la succin. Hacia los tres o cuatro meses se inician los movimientos voluntarios debido a estmulos externos.
6 meses a 1 ao: Se caracteriza por la organizacin de las nuevas posibilidades del movimiento. Se observa una movilidad ms grande que se integra con la elaboracin del espacio y del tiempo. Esta organizacin sigue estrechamente ligada con la del tono muscular y la maduracin propia del proceso de crecimiento, la cul se enriquece continuamente debido al feedbak propio del desarrollo cognitivo. Cerca del ao, algunos nios caminan con ayuda.
1 a 2 aos: alrededor del ao y medio el nio anda solo y puede subir escalones con ayuda. Su curiosidad le hace tocar todo y se puede sentar en una silla, agacharse, etc..., A los 2 aos el nio corre y puede saltar con los dos pies juntos. Se pone en cuclillas, sube y baja las escaleras sintiendo el apoyo de la pared.
3 a 4 aos: se consolida lo adquirido hasta el momento, se corre sin problemas, se suben y bajan escaleras sin ayuda ni apoyos, pueden ir de puntillas andando sobre las mismas sin problemas. Al llegar a los 4 aos se puede ir solo con un pie, el movimiento motor a lo largo del ao se ir perfeccionando hasta poder saltar, mover, subir y bajar por todas partes.
5 a 7 aos: El equilibrio entra en la fase determinante, donde se adquiere total autonoma en este sentido a lo largo de este perodo. En esta fase, se automatizan los conocimientos adquiridos hasta el momento, que sern la base de los nuevos conocimientos tanto internos como socio-afectivos. Las posibilidades que se abren al nio delante de las siguientes fases de crecimiento (adolescencia, pubertad) hasta llegar al desarrollo completo vendrn marcadas ineludiblemente por lo adquirido y consolidado en estas etapas.
A partir de los 7 aos la maduracin est prcticamente completada, por lo que a partir de ahora y hasta los 12 aos es el momento idneo para realizar actividades que favorezcan el equilibrio y la coordinacin de movimientos.
GLOSARIO:
1. Sensomotriz: Tipo de accin fundada exclusivamente en percepciones y/o en movimientos, y que es caracterstica del periodo sensomotor del desarrollo de la inteligencia. Suele designrsela tambin accin material o prctica, para oponerla a las acciones interiorizadas, que son mentales. Ejemplos: agarrar el chupete, tirar de una cuerda, etc. Es posible clasificar las acciones sensomotrices en dos grandes grupos: acciones heredadas (reflejos) y acciones aprendidas (hbitos).
2. Vasomotora :adj. fisiol. Que regula los movimientos de contraccin y dilatacin de los vasos sanguneos. Diccionario Enciclopdico Vox 1. 2009 Larousse Editorial, S.L.
3. Fontica : Es la rama de lalingstica que estudia la produccin y percepcin de los sonidos de una lengua con respecto a sus manifestaciones fsicas.
CONCLUSIONES:
Determino que al ser el cuerpo el punto de referencia mas importante para asimilar el mundo que le rodea, su movilidad y destreza son un factor influyente para la comprensin de los objetos a su alcance, de ello depende la manipulacin y coordinacin de sus movimientos en todas sus actividades, y la buena reaccin que adquiera con los movimientos compensatorios en situaciones de peligro como la perdida de equilibrio. Considero que como futuras docentes debemos tener muy en cuenta que para que el nio tenga un buen desarrollo psicomotriz debe existir un balance entre lo afectivo y lo cognitivo ya que los tres procesos ayudan al desarrollo global del infante, tambin se debe tomar en cuenta que las actividades psicomotoras no se basan en una calificacin por avance ms bien nos sirven de patrn para analizar que rea motriz se debe estimular con mayor o menor intensidad.
b) Coordinacin viso-motora,
La coordinacin viso motriz es fundamental para lograr una escritura satisfactoria, implicando el ejercicio de movimientos controlados y deliberados que requieren de mucha precisin , siendo requeridos en las tareas dadas donde se utilizan de manera simultnea el ojo, mano, dedos como por ejemplo: rasgar, cortar, pintar, colorear, enhebrar, escribir, etc. Porque as mejoraremos los procesos culo motriz que facilitarn el acto de escritura. Resultando clave para el aprendizaje, sobretodo de la escritura, ya sea de nmeros o de letras.
Piaget cita, donde ha demostrado que en las primeras actividades sensorio-motrices del nio (sus juegos, sus movimientos mientras juega y la observacin del efecto de esos movimientos) afectan al desarrollo posterior de sus funciones cognoscitivas y de su comprensin. Cuando experimenta el movimiento, el nio puede experimentar el tiempo, el espacio y la lgica de los hechos, aprendiendo as a dar sentido a su ambiente y a lograr una aprehensin ms firme de la realidad. El maestro puede estructurar y conducir el programa de educacin de movimiento de modo tal que puede facilitar este proceso.
c) Estructuracin espacio-temporal
Orientacin Espacial:es la capacidad que tiene el nio para mantener la constante localizacin de su propio cuerpo, en relacin de los objetos con el espacio y de los objetos consigo mismo. Estructuracin Espacial:es la capacidad del nio para establecer una relacin entre un todo y sus elementos (parte-todo) Ej. Llantas, ventanas, timn, espejo=auto. Organizacin Espacial:es la manera como el nio dispone los elementos en el espacio, en el tiempo o en ambos a la vez. Es importante saber que cuando el nio empieza a estructurar el espacio, lo hace sin separar las naciones antes mencionadas. Por el contrario, conforme el nio va tomando conciencia del espacio (se orienta) ir orientando sus movimientos a un objetivo determinado (estructura y organiza) de acuerdo a sus deseos y necesidades.
La estructuracin del espacio se da a partir de las experiencias que el nio tenga en relacin a su propio cuerpo, por tratarse de un ser netamente egocntrico y personal, es de esta manera que parte de los sentidos cumplen una gran labor en este propsito.
La visin: nos ofrece datos e informacin sobre la superficie, tambin propiedades como el tamao, la forma, la inclinacin, poder reflectante, etc.
La Audicin: nos ofrece datos e informacin sobre los sonidos que se producen al encontrarse en una posicin o de los sonidos caractersticos de un espacio.
El Tacto (Kinestesia): nos ofrece datos e informacin sobre nuestro cuerpo en relacin a los objetos que nos rodean (postura, desplazamiento).
d) Esquema corporal y lateralidad.
ESQUEMA CORPORAL
DEFINICIONES:
1. Le Boulch: El conocimiento inmediato y continuo que nosotros tenemos de nuestro cuerpo en estado esttico o movimiento, en relacin con sus diferentes partes y sobre todo en relacin con el espacio y los objetos que nos rodean. 2. Coste: El resultado de la experiencia del cuerpo de la que el individuo tomo poco a poco conciencia, y la forma de relacionarse con el medio, con sus propias posibilidades. 3. Legido: Imagen tridimensional en reposo y en movimiento que el individuo tiene de los segmentos de su cuerpo.
ETAPAS:
Segn Vayer:
1. Hasta los dos aos: maternal. El nio pasa de los primeros reflejos a la marcha y las primeras coordinaciones. 2. De 2 a 5 aos: global. Conocimiento y utilizacin del cuerpo cada vez ms precisa. Relacin con el adulto. 3. De 5 a 7 aos: transicin Diferenciacin y anlisis del cuerpo. Independencia de los brazos. Conocimiento derecha-izquierda. 4-De 7 a 11 aos: elaboracin definitiva del esquema corporal. Relajacin global. Transposicin del conocimiento de s al conocimiento de los dems.
Segn Le Boulch:
1. Etapa del cuerpo vivido. (Hasta los 3 aos). Todo un comportamiento global. Conquista del esqueleto de su Yo, a travs de la experiencia global y de la relacin con el adulto. 2. Etapa de discriminacin perceptiva. (De 3 a 7 aos).
Desarrollo progresivo de la orientacin del esquema corporal. Al final el nio es capaz de dirigir su atencin sobre la totalidad de su cuerpo y sobre cada uno de los segmentos corporales. 3- Etapa del cuerpo representado. ( De 7 a 12 aos).
Se consigue una independencia ( funcional y segmentaria global) y autoevaluacin de los segmentos. Se tienen medios para conquistar su propia autonoma.
Segn Ajuriaguerra: 1. Hasta los 3 aos. Nivel del cuerpo vivenciado. No existe diferencia entre lo afectivo y lo cognitivo. Se dan dos procesos fundamentales para la maduracin del nio: la marcha y el lenguaje.
2. De 3 a 7 aos. Nivel de discriminacin perceptiva. Tres apartados: Perfeccionamiento de la motricidad global. 3. De 7 a 12 aos Evolucin de la percepcin del propio cuerpo. Acceso al espacio orientado. Nivel de la representacin mental del propio cuerpo. Evolucin de la inteligencia, interpretacin neuroafectiva y estructuracin espacio-temporal.
EDUCACIN DEL ESQUEMA CORPORAL:
El esquema corporal es elaborado a partir de: Conocimiento del propio cuerpo. Desarrollo de las capacidades perceptivomotoras. Desarrollo de la lateralidad
LATERALIDAD
DEFINICIONES: 1. Le Boulch: Es la expresin de un predominio motor realizado con las partes del cuerpo que integran sus mitades derecha e izquierda.
2. Reid: Es la tendencia a utilizar un lado con preferencia del otro.
ETAPAS:
Siguiendo a Montalbn:
1. 0-2 aos. El nio realiza movimientos bilaterales, es decir, lo que hace con una mano repercute en la otra. Su cuerpo reacciona globalmente. 2. 2-4 aos. Va experimentando con una y otra mano, lo que le permite comparar resultados. Esto es extensible a todo el eje que va de cabeza a pies (visin, mano y pie de un mismo lado). 3- 5-7 aos. La nocin de derecha e izquierda se tiene, pero con relacin al propio cuerpo. A partir de los ocho aos el nio es capaz de comprenderlos desde el punto de vista de los otros y de los objetos.
Sin embargo desde el punto de vista docente nos interesa mucho ms esta otra clasificacin, localizacin. (3-4 aos).
Mediante algn test se observa que partes utiliza con preferencia.
Fase de fijacin.(4-5 aos). Una vez localizado el segmento dominante realizar tareas de potenciacin con l, utilizando todo tipo de materiales para buscar una mayor coordinacin del segmento dominante con el resto del cuerpo.
Fase de orientacin espacial.(5-7 aos). El objetivo es ser capaz de orientar el cuerpo en el espacio( conceptos de derecha e izquierda, adelante-atrs ), tomando como referencia el propio cuerpo.
Fase de maduracin.(8-10 aos). Una vez fijada la lateralidad, podemos empezar a trabajar la ambidestra.
TIPOS DE LATERALIDAD:
DIESTRO: Predominio cerebral izquierdo. La parte derecha del cuerpo es la que se usa con preferencia. ZURDO: Nos encontramos en el caso totalmente opuesto, ahora el manejo del cuerpo es el del lado izquierdo, pero el predominio cerebral es el del lado derecho. DERECHO FALSO: Se da sobre todo en personas que siendo zurdas se les oblig en su da a utilizar el lado derecho. ZURDO FALSO: Suele ser producto de algn impedimento temporal de importancia o total. La zurdera es consecuencia de motivos ajenos al individuo. AMBIDIESTRO: Son casos atpicos, pues se muestran zurdos para algunas actividades y/o segmentos corporales, siendo diestros en otros aspectos. LATERALIDAD CRUZADA: Propia de los que presentan un predominio lateral diestro en unos miembros y zurdos en los otros.
Una vez vistos aquellos conceptos, tipos y etapas que influyen en el esquema corporal y por extensin en la lateralidad, vamos a ver ahora juegos que nos pueden servir para trabajar desde edades tempranas estos trminos tan importantes en nuestra Educacin Fsica de Base, pudiendo servir, aparte del mbito de la Educacin Fsica y Psicomotricidad, en cualquier otro contexto (Educacin Especial, Educacin Musical, Educacin Social, Pedagoga,...).
e) Desarrollo fsico en la pubertad y adolescencia.
PUBERTAD Y ADOLESCENCIA
La pubertad se describe como un periodo durante el cual el cuerpo adquiere las caractersticas adultas. La adolescencia es el tiempo en que la persona crece y se desarrolla psicolgica, emocional y socialmente.
A partir de ahora el crecimiento del nio y de la nia se diferencian en velocidad. En la muchacha el proceso puberal se inicia entre los 9 y los 10 aos, alcanzando sus mximos a los 12 y 13 aos. El varn inicia su estirn entre los 11 y 12 aos llegando a sobrepasar los valores del otro sexo entre los 14 y 15 aos. Chico y chica se diferencian no slo por la forma de crecer sino porque existe un perodo donde los intereses de los dos sexos se separan: en tanto que la nia observa que va llegando a ser mujer, el varn alcanza una estatura promedio mayor que la chica, que generalmente ya ha finalizado su empuje puberal. Al cabo de estos aos se reinicia el dilogo entre los dos sexos que ya se encuentran en una situacin de cierta igualdad.
La pubertad es un hecho biolgico e inevitable, la adolescencia es una creacin social. Adolescencia implica un crecimiento psicolgico relacionado con los procesos de crecimiento fsicos definidos por el termino pubertad. Por tanto la adolescencia comienza en la biologa y acaba en la cultura de una determinada sociedad. La principal tarea de la adolescencia consiste en configurar y consolidar la propia identidad como persona nica y madura. Si consideramos la vida como un viaje que posee sus propias seales indicadoras, la adolescencia, es la expedicin vital peor sealizada y programada.
El drama del adolescente radica en que la empresa de salir adelante utilizando slo su capacidad de adaptacin al nuevo papel en la vida, conlleva una desproporcin considerable entre la meta propuesta y los medios disponibles para alcanzarla.
El malestar y confusin de los jvenes nace del hecho de que las sociedades industriales modernas no han sabido tomar ninguna medida eficaz para facilitar al adolescente su insercin en el mundo adulto. Estn prolongando la duracin de la adolescencia mucho mas all de la madurez sexual que fisiolgicamente le confiere su status de adulto.
FASES DE LA ADOLESCENCIA
La adolescencia es un periodo de cambios rpidos y notables, entre los que figuran los espectaculares cambios fsicos encaminado todo ellos a poner a punto la capacidad de reproduccin. Se produce adems una maduracin de las funciones cognoscitivas, adquiriendo el joven una nueva capacidad para pensar de manera lgica, conceptual y con visin de futuro sucediendo al mismo tiempo un desarrollo psicosocial que permite al adolescente una mejor comprensin de uno mismo en relacin a los dems.
Adolescencia temprana (l0 - 13 aos): El pensamiento tiende aun a ser concreto, con fines muy inmediatos, y la separacin de los padres apenas comienza, con una actitud rebelde, pero si un real distanciamiento interno. Las amistades son fundamentalmente del mismo sexo. Se tiende al grupo con un tmido avance hacia el sexo opuesto. La religiosidad a veces se exacerba, otras se apaga, pero siempre esta ligada a los puntos de vista familiar. Son frecuentes las demostraciones de mal genio, las populares rabietas muchas veces abiertamente dirigidas a los padres. En algunos casos estas manifestaciones pueden transformarse en conductas antisocial, delincuentes. Si estas son ocasionales, no implican necesariamente posteriores trastornos psicopatolgicos. En otros casos la alteracin emocional se traduce por una retirada pasiva de los intereses o actividades habituales, encerrndose el chico en s mismo, recluyndose en su habitacin y presentando sntomas claros o enmascarados de tipo depresivo.
Adolescencia media(14 - 16 aos): La separacin de la familia comienza a hacerse ms real. La bsqueda de amigos es ms selectiva y pasa de las actividades de grupo a otras de pareja. Busca diversas alternativas en cuanto a parejas, actividades y puntos de vista. Piensa de forma ms abstracta y juega con ideas y pensamientos filosficos.La preocupacin por los cambios fsicos, es reemplazada por una pujante atencin en la realidad interpersonal y en las ideas propias y de los dems.
Adolescencia tarda de los 17 aos a los 19: Surgen relaciones interpersonales estables, con aproximacin fsica y a veces, contacto sexual. Tanto en el plano biolgico como en el psicolgico existe en esta fase una mayor capacidad de compromiso. Otro logro paralelo es el de la identidad, que implica una autoimagen estable. En el plano cognitivo, la capacidad de abstraer permite planificar el futuro y preocuparse por el estudio, el trabajo su vida en pareja etc., La relacin con la familia a veces vuelve a ser importante, con una visin menos crtica y una actitud menos beligerante hacia los padres.
CAMBIOS FSICOS DURANTE LA ADOLESCENCIA
Entre la multitud de acontecimientos que constituyen el desarrollo destaca el conjunto de cambios fisiolgicos y morfolgicos, mutuamente relacionados, por lo que todos los jvenes tienen que pasar, que se producen durante el primer periodo adolescente comprendido entre los 11 y los 15 aos. La pubertad corresponde a la primera parte de la adolescencia durante la cual madura el aparato reproductor. Por lo comn, la pubertad o comienzo de la madurez sexual, se fecha a partir de la primera menstruacin (es decir de la menarquia) en las nias y de la aparicin de vello pbico pigmentado en los nios. Los cambios fisiolgicos y corporales se deben al aumento de hormonas gonadotrpicas de la glndula pituitaria anterior. Esta glndula situado en el encfalo gobierna y controla el equilibrio hormonal del cuerpo. La hormona estimula la actividad de las gnadas o glndulas sexuales por lo cual aumenta la produccin de hormonas sexuales y el desarrollo de espermatozoides y de vulos maduros. Estas hormonas ( testosterona en los nios, y estrgenos en las nias), en combinacin con otras hormonas del cuerpo, estimulan el crecimiento de los huesos y de los msculos y aceleran el crecimiento general.
Durante la adolescencia se observa una aceleracin del aumento de la estatura y del peso. Este aumento vara por lo que toca a la intensidad, su duracin y la edad en que se inicia en los diferentes nios perfectamente normales.
En los nios la aceleracin del crecimiento puede iniciarse desde los nueve aos y medio o no comenzar antes de los 13 y medio. En trmino medio, la aceleracin del desarrollo comienza alrededor de los 13 aos, llega a su mximo a los 13 y medio y los 14, y luego va descendiendo hasta ajustarse a los ritmos anteriores a la aceleracin cuando se tienen ms o menos 15 aos.
En las nias la aceleracin del crecimiento puede comenzar desde los siete aos y medio o no iniciarse hasta los 11 aos y medio. Sin embargo, la aceleracin del desarrollo, por trmino medio, comienza en las nias alrededor de los 11 aos, alcanza su mximo a los 11 y medio y a los 12 aos y luego desciende rpidamente al ritmo del desarrollo previo a la aceleracin haca. Los 13 aos, en cuanto que un crecimiento ms lento suele proseguir durante varios aos.
PERSONALIDAD DEL ADOLESCENTE
El/la adolescente se encuentra inmerso en un mar de ambigedad, de contradicciones. Se puede incidir en esas contradicciones procurando mostrar que la vida abre muchas posibilidades, procurando hacer ver el trmino positivo de cada contradiccin. Podemos trabajar por que sean "personas con ganas de comerse el mundo", antes que arranque ante seres amorfos que se debaten entre la depresin, la frustracin, la anorexia y otras hierbas. El adolescente anhela y duele, por una parte desea la libertad y autonoma del adulto, y por otra aora la irresponsabilidad de la infancia. Se resiste a abandonar la placidez y la visin ldica del mundo infantil que deja atrsy, al mismo tiempo, tiene prisa por arrumbar con todo ello y ser tratado como un adulto. Se pueden crear estrategias para que el alumno llegue a darse cuenta de que la vida es "un toma y daca": en la medida en que vaya mostrando responsabilidades, ir conquistando libertades. Ms que discursos hay que proponer actividades que faciliten que los chicos y chicas se pongan a prueba, frente a s mismos y frente a los dems. Nada es ms provechoso que concitar el dilogo entre ellos. El profesor es ms bien un facilitador de la reflexin del alumno y de su interaccin con los dems.
DESARROLLO COGNOSCITIVO EN LA ADOLESCENCIA
Los notables cambios fisiolgicos y fsicos que se producen en la adolescencia tiende a velar el hecho de que al mismo tiempo se estn efectuando cambios impresionantes en el desarrollo cognoscitivo. La adolescencia es el periodo durante el cual la capacidad de adquirir y de utilizar conocimientos llega a su mxima eficiencia. El nivel de funcionamiento intelectual alcanzado a finales de la adolescencia o a comienzo de la etapa adulta y el grado en que esta capacidad se ejercite durante un periodo determinaran, en gran medida, el curso futuro del funcionamiento cognoscitivo adulto. Los cambios que tiene lugar en el funcionamiento cognoscitivo durante la adolescencia reflejan lo mismo cualitativa que cuantitativamente. Segn la teora de Piaget, el adolescente pasa de la etapa de las operaciones concretas, que caracterizan el pensamiento en los aos de la niez intermedia, a la etapa de las operaciones formales. Al aparecer las operaciones formales, el adolescente adquiere varias capacidades nuevas importantes:
Puede tomar como objeto a su propio pensamiento y razonar acerca de s mismo. Puede considerar no slo una posible respuesta a un problema, situacin o explicacin, sino varias posibilidades a la vez. La capacidad de generar hiptesis sistemticamente y de compararlas con testimonios, aumenta enormemente la capacidad del adolescente para entenderse consigo mismo y con el mundo que le rodea. El adolescente, que tiene conciencia de la arbitrariedad de sus hiptesis y de su cualidad mental, est preparado para renunciar a ellas y formular otras. Esta capacidad de distinguir entre el pensamiento y la realidad se deriva de la capacidad de tomar en cuenta todas las posibilidades de la situacin, y es este darse cuenta de la posibilidad lo que seala la verdadera diferenciacin entre pensamiento y realidad. El pensamiento adolescente se vuelve ms abstracto tambin, es decir, ms general y ms divorciado de la experiencia inmediata, que el del nio de menor edad. Mientras que el pensamiento del nio es ms concreto, el adolescente se le entiende fcilmente con las metforas. Es fcil ver que sin los cambios cuantitativos y cualitativos de funcionamiento cognoscitivo que tiene lugar en este periodo del desarrollo, el joven seria incapaz de lidiar adecuadamente con muchas de las demandas intelectuales que se le hacen durante este periodo. El adolescente ahora, es capaz no solo de captar el estado inmediato de las cosas, sino tambin de entender los posibles estados que estas podran asumir. Esta nueva conciencia de la discrepancia entre como son las cosas y como podran ser, probablemente es fundamento de muchos de los sentimientos recurrentes de depresin y de inconformidad de los adolescentes. La conciencia de la discrepancia entre lo real y lo posible tambin contribuye a convertir en rebelde al adolescente. Constantemente compara lo posible con lo real y descubre en lo real multitud de faltas patentes. La aparicin del pensamiento operativo formal afecta tambin a la idea que el adolescente se forma de s mismo. Comienza a dirigir sus nuevas facultades de pensamiento hacia adentro y se vuelve introspectivo, analtico y autocrtico. Realiza esto con alguna ecuanimidad, puesto que reconoce ahora el carcter privado del pensamiento y sabe que no tiene que compartir con otros los resultados de su autoexamen. Sin la capacidad de pensamiento abstracto de conceptuar posibilidades hipotticas sustitutivas de la realidad existente y sin la adquisicin de criterios para distinguir entre la verdad y la falsedad, muchas de las preocupaciones caractersticas de los adolescentes no seran posibles. El desarrollo de los valores y de los principios morales, la preocupacin por la introspeccin y la autocrtica, la conciencia de s mismo, que se refleja en las relaciones con el yo y con los dems, y el desarrollo de las metas futuras y de los planes de vida que caracterizan a los adolescentes, todos, depende, en grado considerable, de la maduracin cognoscitiva que tiene lugar durante la adolescencia.
Desarrollo cognitivo:
II. Desarrollo cognitivo segn Piaget: a) etapas (sensoriomotriz, preoperacional, de operaciones concretas, de operaciones formales) b) Aspectos del pensamiento (funcin simblica, permanencia del objeto, egocentrismo - descentracin, centralizacin, irreversibilidad-reversibilidad, razonamiento transductivo, animismo y artificialismo)
Jean Piaget (1896-1980),
Piaget fue un bilogo suizo, considerado como una de las mentes ms creativas del siglo XX. Su trabajo, basado en la observacin, el razonamiento y la investigacin, describe la evolucin o el desarrollo del nio en trminos del pensamiento, la construccin y la adquisicin del conocimiento. A su enfoque se le conoce como psicologa evolutiva o gentica, pues describe una serie de perodos con caractersticas cualitativamente diferentes entre s. Dichos perodos sensitivoscondicionan los efectos que tienen las experiencias educativas sobre el desarrollo del alumno.
Descripcin:
Para la psicologa evolutiva, el desarrollo del nio a travs del tiempo es lo que explica y a la vez limita el aprendizaje. Ciertos aprendizajes se dan en algunos momentos de la vida. Dichos aprendizajes no pueden acelerarse si no existe lamaduracin fsica o psicolgica requerida. El desarrollo es un proceso gradual y ordenado; no es posible saltarse pasos.
"En varias ocasiones Piaget habl de su gran preocupacin por la prctica de acelerar el desarrollo intelectual en los nios, contraria a la de facilitar su proceso natural." (Labinowicz, 1987, pp. 157). Esto es, que en vez de acelerar ciegamente al nio hacia perodos avanzados, Piaget recomienda que los maestros les den oportunidades para explorar al mximo el alcance de su pensamiento en un perodo dado, construyendo as una base ms slida para los perodos que siguen. Este tipo de exploracin activa es lo que hace que los nios descubran sus propias limitaciones y busquen as nuevos caminos o mtodos ms efectivos para solucionar problemas. Para Piaget el conocimiento es construido por el nio a travs de la interaccin de sus estructuras mentales con el ambiente. Ningn factor aislado puede explicar el desarrollo intelectual por s mismo. Debe haber una combinacin de factorescomo son:
Maduracin
Mientras ms edad tenga un nio, ms probable es que tenga un mayor nmero de estructuras mentales que actan en forma organizada. El sistema nervioso controla las capacidades disponibles en un momento dado y no alcanza su madurez total hasta los 15 o 16 aos.
Experiencia Fsica Interaccin Social Equilibro
Es importante conocer el nivel de madurez o competencia cognitiva presentado por los alumnos a fin de que los maestros puedan acompaarlos en su aprendizaje. De esta manera podrn construir aprendizajes significativos por s solos, es decir, podrn ser capaces de "aprender a aprender".
Para Piaget, "el pensamiento es la base en la que se asienta el aprendizaje" (Alonso, et al., 1997, pp. 27). Tomando esta aseveracin como punto de partida, es importante conocer cmo se van dando los procesos de pensamiento en los alumnos. Las etapas del desarrollo cognitivo o cognoscitivo ayudan a identificar las fases por las un nio pasa para desarrollar los procesos intelectuales de un adulto. Antes de analizar cada una de las etapas, conviene establecer aspectos generales de stas.
El paso de una etapa a otra es un cambio cuantitativo y tambin cualitativo. Los estados piagetianos suelen coincidir con adquisiciones y cambios en el comportamiento infantil observables por cualquier persona. Los rangos de edades representan promedios. Es de esperarse algunas desviaciones a estas normas, tanto en casos individuales como grupales. Las adquisiciones cognitivas dentro de cada etapa no son productos intelectuales aislados, sino que guardan una estrecha relacin, formando una estructura de conjunto. Por esto la aparicin y el dominio de determinados contenidos van acompaados de la adquisicin de otros por parte del individuo. Cada etapa resulta de la precedente, incluyndola como una estructura subordinada y prepara a la siguiente, integrndose despus con ella.
Etapas del Desarrollo Cognitivo
- Etapa Sensomotora de 0 2 aos - Etapa Preoperacional 2 7 aos - Etapa de las Operaciones Concretas 7 11 aos - Etapa de las Operaciones Formales 11 15 aos
Desarrollo cognitivo: Jean Piaget
El desarrollo cognitivo en la teora de Piaget se explica por la ley de estabilizacin gradual, es un avance hacia un estado de equilibrio de forma gradual. El desarrollo mental del recin nacido al adulto, es una progresiva equilibracin que va de un equilibrio menor a un equilibrio mayor. Esta ley del equilibrio o estabilizacin gradual es la que rige en el desarrollo de la inteligencia, en la vida afectiva y en la vida social.
Dice Piaget, en uno de sus artculos ms famosos y reconocidos: "vamos a intentar describir la evolucin del nio y del adolescente sobre la base del concepto de equilibrio (p. 12, La vida mental del nio, en Seis Estudios de Psicologa, Ed. Seix Barral, 1987).
Segn la teora de Piaget el desarrollo mental, cognitivo, es una construccin continua que est marcada por el proceso de equilibracin. En este proceso Piaget distingue dos aspectos:
1. Etapa de la Inteligencia Sensorio-motriz: 0 a 24 meses Agrupa los 3 primeros estadios: A. Estadio de los reflejos Caractersticas: - Conductas hereditarias - Conductas instintivas nutricionales, principalmente - Las primeras emociones
B. Estadio primeros hbitos motores Caractersticas: - Las primeras percepciones organizadas - Inicio de la diferenciacin de sentimientos
C. Estadio de la inteligencia sensorio-motriz Caractersticas: - Inteligencia prctica - Primeras regulaciones afectivas - Primeras relaciones afectivas exteriores
Esta etapa de 3 estadios, termina con la aparicin del lenguaje: De 0 a 18 24 meses Piaget la denomin el periodo del lactante o la etapa de la Inteligencia prctica, antes de que se desarrolle propiamente el lenguaje y el pensamiento.
2. Etapa de la Inteligencia Intuitiva: de 2 a 7 aos Es el cuarto estadio
D. Estadio de Inteligencia intuitivo Caractersticas: - Sentimientos interindividuales espontneos - Relaciones sociales de sumisin al adulto
3. Etapa de la Inteligencia concreta: de 7 a 12 aos Es el quinto estadio del desarrollo cognitivo
E. Estadio de la Inteligencia de operaciones concretas Caractersticas: - La aparicin de las operaciones lgicas - Los sentimientos morales - Los sentimientos sociales de cooperacin
4. Etapa de la Inteligencia Abstracta: de 12 a 18 aos Sexto y el ltimo estadio del desarrollo cognitivo
F. Estadio de las operaciones abstractas Caractersticas: - La inteligencia abstracta - La formacin de la personalidad - La inmersin en la sociedad adulta: intelectual y afectiva
Cada estadio de desarrollo cognitivo est formado por estructuras propias variables, que se originan mediante el proceso de equilibracin y finalizan en la edad adulta, la adolescencia.
La inteligencia se desarrolla a partir de una base biolgica de la especie humana, y como todas las conductas humanas responde a una necesidad ya sea fisiolgica, cognitiva, emocional-afectiva y social. Piaget en sus obras recuerda a Claparde y dice que segn este autor las necesidades crean desequilibrios fsicos, orgnicos, mentales, para restaurar el desequilibrio surgen las acciones que buscan satisfacer la necesidad y en el caso del desarrollo de la inteligencia es la accin con uno mismo y los objetos del mundo lo que promueve y produce el desarrollo cognitivo.
La inteligencia se construye en la teora de Piaget bajo el concepto fundamental de equilibrio, cuando se produce un desequilibrio aparece una necesidad o inters cognitivo de restaurar el equilibrio y as es como el nio o el adulto construye su propia mente.
Piaget pone varios ejemplos, dice si estamos cansados, la forma de buscar el equilibrio al desequilibrio que produce la fatiga es descansar fsicamente. Si vemos un objeto que nos interesa, que estimula visin se desencadena la necesidad de manipularlo, tocarlo, chuparlo, etc., si podemos manipularlo y satisfacemos la curiosidad o necesidad de conocerlo se produce un nuevo conocimiento sobre el mundo, si no podemos manipularlo y continua el desequilibrio, la necesidad de tocar ese objeto, se produce el conflicto entre la necesidad de tener ese objeto para conocerlo y la imposibilidad de tenerlo, si el conflicto no desaparece aparecen respuestas adversas, reacciones de oposicin, de negacin o de recluirse cognitivamente lo que llama Piaget, una conducta de reserva ante la dificultad de solucionar un problema.
El desarrollo cognitivo segn propone la teora de Piaget es una construccin mental y activa por parte del sujeto, el progreso cognitivo aparece por que surge el desequilibrio, se restaura el equilibrio se reajusta el conocimiento anterior con el conocimiento nuevo y vuelve a aparecer durante el desarrollo cognitivo nuevos objetos o experiencias que no conocemos y son lo que cognitivamente se denomina un problema a solucionar, con las estructuras cognitivas que ya se tienen y con las acciones que realizamos con los nuevos objetos de conocimiento. A medida que transcurre el desarrollo las estructuras mentales son ms estables, ya se han construido un mundo de nociones, conceptos cognitivos y afectivos con los que el nio y el adulto afronta la solucin de problemas, las novedades o los objetos nuevos o los sentimientos nuevos, etc.
Las experiencias y las acciones hacen que el nio, la persona, construya unos dispositivos personales tanto afectivos como cognitivos para enfrentarse al mundo, son individuales y personales.
La vida mental al igual que la vida orgnica necesita incorporar las cosas y las personas del mundo exterior en la vida mental propia para construirla, es por esta razn por la que "asimila los objetos exteriores a su propia vida mental, a sus estructuras mentales, y las estructuras mentales propias tienen que "acomodarse y reajustarse para incluir, hacer propio, para acomodar lo que ha incorporado la asimilacin a sus conocimientos. Lo nuevo se asimila, lo viejo se acomoda, se reorganiza.
Estos dos mecanismos: asimilacin y acomodacin (invariantes) explican la adaptacin y el desarrollo cognitivo en la teora de Piaget. La adaptacin, asimilacin-acomodacin, es la forma general en la teora de Piaget de mantener el equilibrio cognitivo y el motor del desarrollo.
"Los intereses de un nio dependern, pues, en cada momento del conjunto de nociones que haya adquirido, as como de sus disposiciones afectivas, puesto que dichos intereses tienden a completarlas en el sentido de un mejor equilibrio (p.17 en La vida mental del nio, 1967).
De esta forma tan sencilla, utilizando las dos nociones: estructura variable y funcin constante y el concepto de equilibrio logra Piaget explicar cmo se produce el desarrollo de la inteligencia desde el nacimiento hasta el adulto, cmo construyen las personas su propia inteligencia.
c) Nociones lgicas (conservacin, clasificacin, inclusin de clase, seriacin, causalidad, combinatoria, proporcin, probabilidad, correlacin) y razonamiento hipottico - deductivo. - Desarrollo del lenguaje (oral y escrito) de los estudiantes de primaria. - Otros procesos cognitivos: atencin, memoria, percepcin. - Desarrollo moral segn la teora de Piaget y la teora del razonamiento moral de Kohlberg.
Piaget
ESTADOS REGLAS DE JUEGO OPINIONES Y JUICIOS DE LOS NIOS JUSTICIA Prctica de la Regla Conciencia de la Regla Mentira Torpeza Robo PRIMERO (0 a 2 aos) Motor Individual No existe conciencia de las Reglas
SEGUNDO (2 a 5/6 aos) Imitacin de los adultos Reglas sagradas eternas y de origen adulto. La modificacin es una transgresin. Realismo o moral. Responsabilidad Objetiva: Juzga la conducta en relacin con los resultados.
De 6 a 8 aos: es entendida como obediencia. La injusticia es equivalente a la desobediencia. TERCERO (7 a 9/10 aos) Cooperacin naciente Carcter racional y autnomo. Las reglas surgen del acuerdo mutuo La regla se hace comprensible y se interioriza. RESPONSABILIDAD SUBJETIVA. Juzaga los actos por las motivaciones de autor. De 8 a 11 aos: La justicia es entendida como igualdad. Trato igual para todos.
CUARTO (11 y SS) Codificacin de las reglas. Justicia entendida como equidad. Tiene en cuenta las circunstancias particulares.
Kohlberg Niveles Etapas del Razonamiento Moral De 5 a 8 aos De 8 a 14 aos De 14 aos a mas Cuarta Quinta De 20 aos a mas Sexta Preconvencional (Niez) La obediencia es por temor al castigo Bsqueda de recompensa s personales e intercambio de beneficios
CONVENCIONAL (Adolescencia)
Ser bueno es ser agradable a los dems Las leyes son absolutas y deben ser obedecidas
POSTCONVENCIO NAL (Adolescencia tarda y Edad adulta)
Conciliac in de derecho s individua les y generale s Lo correcto es asunto de la conciencia moral. JUSTICIA Justo es aquello por lo que recibir recompensa Justo es lo que me beneficia a m y en lo posible a otro (intercambio )
Ser justo es ser una buena persona. (Reciprocidad ) Ser justo es obrar en funcin de la comunidad El mayor bien para el mayor nmero Calculo de utilidad Aquello que responde a principios ticos autoescogid os.
Desarrollo socioemocional:
- Desarrollo socioemocional de los estudiantes :
Autoestima La autoestima, es decir, el aprecio real de uno mismo, otorga fuerza, tranquilidad, seguridad, equilibrio, visin positiva no slo de uno sino tambin de los dems y de la vida en general. Es por tanto, el mayor tesoro psicolgico que podemos tener.
Autonoma Cuando se habla de la autonoma en el estudiante, quiere decir que significa ser libre, afirmarse, ser autentico, saber cooperar, tener iniciativa, aprender por s mismo. El estudiante tiene la libertad para preguntar, analizar, innovar, considerar nuevas situaciones y buscar alternativas. Tiene autonoma para la creacin motrz, con la que se favorece su capacidad de aprender a aprender. Esto ayuda al estudiante a crecer como persona.
Autoconcepto Podemos definir el autoconcepto como el conjunto de caractersticas (fsicas, intelectuales, afectivas, sociales, etc.) que conforman la imagen que un estudiante tiene de s mismo. Este concepto de s mismo no permanece esttico a lo largo de la vida, sino que se va desarrollando y construyendo gracias a la intervencin de factores cognitivos y a la interaccin social a lo largo del desarrollo. Es necesario entender el progreso en el concepto del s mismo dentro del marco del progreso de las capacidades y habilidades para relacionarse y reconocer a los otros. El autoconcepto tiene como a una de sus premisas la consciencia de que uno mismo es un ser diferenciado de los otros y del entorno, es decir, la autoconsciencia.
Autoeficacia
Viene a ser la creencia en nuestra propia capacidad para hacer cualquier tarea, bien sea conducir, cocinar o cualquier otra que se nos ocurra. La autoeficacia se refiere a la consideracin de las propias capacidades en el ejercicio de una tarea futura. A mayor autoeficacia mayor creencia en la propia capacidad. Es decir creeremos que somos capaces de hacer dicha actividad. A menor autoeficacia menor creencia en la propia capacidad. No creemos que podamos hacerla.
Identidad
La identidad tambin es la conciencia que una persona tiene respecto de s misma y que la convierte en alguien distinto a los dems. Aunque muchos de los rasgos que forman la identidad son hereditarios o innatos, el entorno ejerce una gran influencia en la conformacin de la especificidad de cada sujeto; por esta razn tienen validez expresiones tales como estoy buscando mi propia identidad.
En este sentido, la idea de identidad se asociada con algo propio, una realidad interior que puede quedar oculta tras actitudes o comportamientos que, en realidad, no tienen relacin con la persona: Sent que haba perdido mi identidad; comenc a aceptar trabajos que no me gustaban y con los que no tena nada en comn.
Motivacin "La motivacin refleja el deseo de una persona de llenar ciertas necesidades. Puesto que la naturaleza y fuerza de las necesidades especficas es una cuestin muy inpidual, es obvio que no vamos a encontrar ninguna gua ni mtodos universales para motivar a la gente".
Popularmente se ha entendido la motivacin como la causa de la conducta tanto animal como humana. El trmino motivo se utiliza para referirse especficamente a una de estas causas. Se trata de un trmino latino, motivus, que significa algo que produce movimiento y que procede de dentro a fuera.
Relaciones interpersonales y procesos de socializacin, habilidades sociales, juego. - Factores de riesgo en la niez: bullying, trabajo infantil, drogas, violencia familiar.
Diversidad: - Estilos de aprendizaje.
Cuando queremos aprender algo, cada uno de nosotros utiliza su propio mtodo o conjunto de estrategias. Aunque las estrategias concretas que utilizamos varan segn lo que queramos aprender, cada uno de nosotros tiende a desarrollar unas preferencias globales. Esas preferencias o tendencias a utilizar ms unas determinadas maneras de aprender que otras constituyen nuestro estilo de aprendizaje.
Que no todos aprendemos igual, ni a la misma velocidad no es ninguna novedad. En cualquier grupo en el que ms de dos personas empiecen a estudiar una materia todos juntos y partiendo del mismo nivel, nos encontraremos al cabo de muy poco tiempo con grandes diferencias en los conocimientos de cada miembro del grupo y eso a pesar del hecho de que aparentemente todos han recibido las mismas explicaciones y hecho las mismas actividades y ejercicios. Cada miembro del grupo aprender de manera distinta, tendr dudas distintas y avanzar ms en unas reas que en otras.
Esas diferencias en el aprendizaje son el resultado de muchos factores, como por ejemplo la motivacin, el bagaje cultural previo y la edad. Pero esos factores no explican porque con frecuencia nos encontramos con alumnos con la misma motivacin y de la misma edad y bagaje cultural que, sin embargo, aprenden de distinta manera, de tal forma que, mientras a uno se le da muy bien redactar, al otro le resultan mucho ms fcil los ejercicios de gramtica. Esas diferencias si podran deberse, sin embargo, a su distinta manera de aprender.
- Inteligencias mltiples de Gardner. (Archivo aparte) - Diversidad lingstica. (Archivo aparte) Necesidades educativas especiales, problemas de aprendizaje frecuentes o de retraso en el desarrollo.
Cuando hablamos de problemas de aprendizaje nos referimos a un trmino general para describir diferentes desrdenes que caen bajo esta categora. En general, un problema de aprendizaje es un desorden neurobiolgico que afecta cmo el cerebro funciona al recibir, procesar, guardar, responder y producir informacin. Los estudiantes que tienen un problema de aprendizaje lo pueden manifestar con dificultades para escuchar, pensar, hablar, leer, escribir, deletrear o hacer clculos matemticos. Tambin pueden tener dificultades en prestar atencin, problemas de memoria, coordinacin, destrezas sociales y falta de madurez emocional. Es importante saber que los estudiantes que tienen un problema de aprendizaje generalmente son muy inteligentes. Lo que sucede es que su cerebro procesa la informacin de manera diferente. Entonces lo que se nota en las escuelas es que muchas veces hay una discrepancia entre la inteligencia de estos estudiantes y su rendimiento acadmico. Por eso y por la dificultad que estos estudiantes pueden tener en aprender, dado su inteligencia, bajo la ley, el sistema escolar debe evaluarles, determinar si son eligibles para ayuda especial y, si califican, proporcionarles educacin especial.