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Escola Municipal Profa Márcia Francesconi Pereira

MT Tânia Cristina Medeiros Cardoso

ANIMAÇÃO

A palavra Animação provém do latino "Anima", que significa "Alma" ou "Sopro Vital".

Em uma visão objetiva, animação é criar a ilusão de movimento a partir de uma sequencia de
imagens/quadros criadas a partir de algo estático, a ilusão de movimento é causada por um
fenômeno denominado "persistência da visão"(onde os quadros anteriores ainda ficam "retidos"
enquanto é tomado pelos posteriores, forçando a idéia de movimento).

Animação é outra forma de se fazer cinema, animação é a exaltação do movimento, partindo do


princípio básico, é dar movimento aquilo que por si só não possuiu, pode ser um desenho (a
chamada "Animação 2D" ou "Tradicional"), um boneco ou objeto ("Stop-motion"), uma fotografia
("Pixelation"; "animação de recortes"), uma imagem 3D gerada por computador ("Animação 3D" ou
“Animação CGI”) entre outras coisas.

Exaltação do movimento: em animação este é o mais importante e o principal dos elementos. É o


movimento que torna desenhos como Tom e Jerry obras-prima, é o movimento que faz com que
certas coisas apenas sejam possíveis de serem expressas através de animação, é como dar outra
dimensão a imagens, não apenas temos a busca do realismo no movimento, não apenas a tradução
de um movimento de uma pessoa para outra coisa representada de outra forma, é o "re-
pensamento” do movimento, a estilização do mesmo.

Animação é ter teoricamente o total domínio da interpretação de imagem X tempo, a cada fragmento
de tempo temos uma nova imagem, mas uma nova imagem totalmente confeccionada, pensada, que
não apenas surgiu, mas foi criada, é extrapolar o limite do que não se pode fazer de outras formas.

Algumas técnicas de animação

Animação tradicional

Animação tradicional, por vezes também chamado animação por célula ou animação desenhada à
mão, é a mais velha e historicamente a mais popular forma de animação. Em um desenho animado
de forma tradicional, cada quadro é desenhado à mão.

A animação tradicional também é conhecida como animação em células. Nesse estilo de animação os
desenhos são feitos a mão e re-traçados ou copiados num plástico transparente chamado célula.
Depois coloca-se a célula sobre um fundo pintado e os movimentos são fotografados um a um com
uma câmara. O uso de células e de câmaras já está ultrapassado desde de que os desenhos
passaram a ser scaneados para o computador e transferidos digitalmente para as películas de 35mm
(e essa transferência também já está ficando para trás). Mas ainda assim, mesmo com mais de 80
anos, o estilo da animação tradicional está em alta e os animadores ainda buscam inspiração nos
antigos personagens.

Animação digital

A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores. É um


subcampo da computação gráfica e da animação. São criados cada vez mais trabalhos com o uso de
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gráficos de computador a 3D, mas ainda se usam bastante os gráficos de computador a 2D. Por
vezes, o destino da animação é o próprio computador, mas por vezes é outro meio, como filmes
dedicados para propaganda e cinema.

Stop motion

Stop motion é um modalidade de animação que utiliza modelos reais em diversos materiais, dentro
dos mais comuns, estão a massa de modelar, ou especificamente massinha (em Portugal, plasticina).
No cinema o material utilizado tem que ser mais resistente e maleável, visto que os modelos têm que
durar meses, pois para cada segundo de filme são necessárias aproximadamente 24 quadros
(frames).

Os modelos são movimentados e fotografados quadro a quadro. Estes quadros são posteriormente
montados em uma película cinematográfica, criando a impressão de movimento. Nesta fase podem
ser acrescentados efeitos sonoros como fala ou música. Um dos muitos filmes feito com a técnica de
stop motion foi O Estranho Mundo de Jack (1993), de Tim Burton. A Fuga das Galinhas, A Noiva
Cadáver, Wallace e Gromit são exemplos de filmes em stop motion. São várias as vertentes do
cinema criado com esta ideologia, majoritariamente trabalhos de animação, pelo o que os trabalhos
ficam com um toque característico distinto. Atualmente no Brasil a produtora Animaking esta
produzindo um longa metragem na técnica stop motion chamado "MINHOCAS", onde o Brasil será o
primeiro país da América Latina a produzir em tal técnica.

Com uma câmera digital e um computador, podemos fazer animação com bonecos, tirando fotos e
exibindo-as em seqüência.

Os modelos são movimentados e fotografados quadro a quadro. Estes quadros são posteriormente
montados em uma película cinematográfica, criando a impressão de movimento, como nos desenhos
animados de antigamente.

A primeira coisa a fazer é pensar na história e desenvolver um roteiro.

É feito o storyboard: quadrinhos com desenhos de cada cena, mostrando como será a ação do
boneco e o enquadramento da câmera.

O modelista começa a construir os bonecos e cenários.

Com cenários e bonecos prontos, é hora de pensar na iluminação, como em uma filmagem
convencional.

Começa a animação. São feitas 24 fotos para cada segundo de filme, que ao serem projetadas na
seqüência, criam a sensação de movimento. Dependendo da ação, é possível reduzir esse número
para 12 fotos, que são duplicadas na hora da edição.

Com tudo gravado, é feita a edição de som e de vídeo e a finalização, como em qualquer
animação.

Pixelation

Pixelation é uma técnica de animação stop motion na qual atores vivos ou objetos reais são
utilizados e captados quadro a quadro (como fotos), criando uma sequência de animação. Esta pode
ser considerada uma das mais antigas técnicas de animação, utilizada pela primeira vez em 1911 no
filme Jobard ne peut pas voir les femmes travailler pelo francês Émile Cohl.

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Webgrafia:

http://www.smashingmagazine.com/2008/12/31/50-incredible-stop-motion-videos/ acesso em 23-07-


2009

http://www.curiosando.com.br/01/2009/top-10-animacoes-stop-motion/ acesso em 23-07-2009

http://bloganimazonando.blogspot.com/2009/02/o-que-seria-animacao.html acesso em 06-08-2009

http://pt.wikipedia.org/wiki/Categoria:T%C3%A9cnicas_de_anima%C3%A7%C3%A3o acesso em
06-08-2009