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Caderno de caa
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A Lei e o Compromisso de Honra
A Lei e o Compromisso fazem de ti um Escoteiro de facto. o primeiro pilar do mtodo
Escotista ao qual tens de aderir para pertenceres ao Movimento.

A adeso ao Escotismo livre e deve ser feita sem barreiras. A
nica condio a vontade pessoal de assumir voluntariamente o
Compromisso de Honra e os valores contidos na Lei do Escoteiro.


Lei do Escoteiro

1. O Escoteiro verdadeiro e a sua palavra sagrada
2. O Escoteiro leal
3. O Escoteiro prestvel
4. O Escoteiro amigo de todos e irmo dos demais Escoteiros
5. O Escoteiro corts
6. O Escoteiro respeitador e protector da Natureza
7. O Escoteiro responsvel e disciplinado
8. O Escoteiro alegre e sorri perante as dificuldades
9. O Escoteiro econmico, sbrio e respeitador dos bens dos outros
10. O Escoteiro ntegro nos pensamentos, palavras e aces







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Compromisso de Honra

Prometo por minha Honra fazer o meu melhor por:
Cumprir os meus deveres para com a minha F e a Ptria;
Auxiliar o prximo em todas as circunstncias;
Viver segundo a Lei do Escoteiro.


Lema da Tribo de Exploradores

"Sempre Pronto" - lembrando a necessidade de estar apto para qualquer
situao.















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Orientao

Rosa-dos-ventos

Quem um dia tiver de desempenhar qualquer misso, onde seja
necessrio por prova as suas faculdades de orientao, perder-se- se
no tiver aprendido convenientemente a orientar-se.
O que se pensar de quem no campo, no mar ou na cidade, no
saiba que caminho tomar? Jamais nos devemos perder e se isso
acontecer devemos estar preparados para resolver a situao, sabendo
determinar sem hesitaes a direco que devemos tomar.
Aprendamos pois, a orientar-nos:

Para se poderem definir direces com preciso so necessrios
que existam pontos de referncia cuja posio seja invarivel em
qualquer lugar da terra. O movimento aparente do sol, permitiu aos
homens a determinao desses pontos. O sol descreve todos os dias,
aparentemente, um arco cujas extremidades cortam a linha do



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Horizonte visual em dois pontos. Esses pontos so o seu "nascimento" e
o seu "ocaso". Se os unirmos obtm-se uma linha que passa pelo lugar
onde nos encontramos. Se perpendicular a esta, definirmos nova linha
com as mesmas caractersticas, isto , cortando a linha do Horizonte e
passando pelo lugar onde estamos, acham-se quatro direces e os
pontos que definem estas quatro direces chamam-se "Pontos
Cardeais".

Pontos Cardeais:

N - Norte ou Setentrio
S - Sul ou Meio-dia
E - Este, Leste ou Nascente, Levante, Oriente
O - Oeste, Poente ou Ocidente.

Como para orientao no eram suficientes estas direces,
foram definidos "Pontos Colaterais" e "Pontos Sub-Colaterais


Pontos Colaterais:

NE Nordeste
NO Noroeste
SE Sueste
SO - Sudoeste



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Pontos Sub-Colaterais:

NNE - Nor-Nordeste
ENE -Les-Nordeste
ESE - Les-Sudeste
SSE - Sul-Sudeste
SSO - Sul-Sudoeste
ESO - Oes-Sudoeste
ENO - Oes-Noroeste
NNO - Nor-Noroeste


O Movimento do Sol

O sol nasce aproximadamente a Este e pe-se a Oeste,
encontrando-se a Sul ao meio-dia solar. A hora legal (dos relgios) est
adiantada em relao hora solar: no Inverno est adiantada cerca de
36 minutos, enquanto que no vero a diferena passa para cerca de
1h36m.





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Orientao pelo sol com o relgio

Para o Hemisfrio Norte (onde se
encontra Portugal) o mtodo a usar o
seguinte: mantendo o relgio na
horizontal, com o mostrador para cima,
procura-se uma posio em que o
ponteiro das horas esteja na direco do sol. A bissectriz do menor
ngulo formado pelo ponteiro das horas e pela linha das 12h define a
direco Norte-Sul.

No caso do Hemisfrio Sul, o mtodo
semelhante, s que, neste caso, a linha das
12h que fica na direco do sol, fazendo-se
depois do mesmo modo a bissectriz entre o
ponteiro das horas e a linha das 12h.

No caso do horrio de vero, em
que o adiantamento do horrio legal em
relao ao horrio solar maior, deve-se
dar o devido desconto. H dois processos:
o primeiro consiste em desviar um pouco
(alguns graus) a linha Norte-Sul para a
direita; o segundo processo resume-se a
"atrasar" a hora do relgio de modo a se aproximar mais da hora solar.



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No caso de o relgio ser digital, o problema resolve-se
desenhando um relgio no cho, com um ramo ou mesmo com a vara.,
comeando-se por desenhar primeiro o ponteiro das horas, que o que
deve ficar apontado para o sol (no Hemisfrio Norte).


Orientao pelo mtodo da sombra da vara

Este mtodo no oferece uma preciso
exacta, devendo ser aplicado ou de manh
ou de tarde. Para a vara, no necessrio
que seja uma vara propriamente. De facto,
este mtodo permite que seja usado
qualquer ramo, direito ou torto, ou at
mesmo usar a sombra de um ramo de uma rvore, uma vez que apenas
interessa a sombra da ponta do objecto que estamos a usar.
Assim, comea-se por marcar no cho, com uma pedra, uma estaca ou
uma cruz, o local onde est a ponta da sombra da vara. Ao fim de algum
tempo, a sombra moveu-se, e voltamos a marcar do mesmo modo a ponta
da sombra da vara. Se unirmos as duas marcas, obtemos uma linha que
define a direco Este-Oeste.
O tempo que demora a obter um deslocamento da sombra (bastam
alguns centmetros) depende tambm do comprimento da vara. Assim,
uma vara de 1m de comprimento leva cerca de 15min. a proporcionar um
deslocamento da sombra suficiente para se aplicar este mtodo.



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Orientao pelo mtodo das sombras iguais

Este mtodo muito mais preciso do que o da sombra da vara,
mas mais exigente na sua execuo. A hora ideal para o aplicar por
volta do meio-dia solar e a vara a usar deve ficar completamente vertical
e proporcionar pelo menos 30cm de sombra.
Comea-se por marcar, com uma pedra ou
uma estaca, a ponta da sombra da vara. Com uma
espia atada a uma estaca e a outra ponta atada
vara, desenha-se um arco cujo centro a vara e
raio igual ao comprimento da sombra inicial
marcada.
Com o passar do tempo, a sombra vai-se
encurtando e deslocando, mas a partir de certa
altura volta a aumentar o seu comprimento e acaba
por chegar at ao arco que foi desenhado no cho.
Marca-se ento o local onde incide a ponta da
sombra. Unindo as duas marcas, obtemos uma linha
que define a direco Este-Oeste. Uma vez que a vara est
exactamente mesma distncia entre as duas
marcas, fcil traar ento a linha da direco
Sul-Norte.
Usando um ramo com ponta bifurcada, uma vara
ou ramo e algumas pedras, monta-se um sistema
como o da figura esquerda. As pedras ajudam a



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segurar a vara. Dependurando da ponta da vara um fio com uma pedra
atada na ponta, obtm-se uma espcie de fio de prumo que garante
assim termos uma linha exactamente vertical, tal como se exige neste
mtodo.


Orientao por indcios

O Escoteiro deve ainda saber orientar-se por indcios que pode
encontrar no campo e nas aldeias.
Caracis - encontram mais nos muros e paredes voltados para
Leste e para Sul.
Formigas - tm o formigueiro, especialmente as entradas,
abrigadas dos ventos frios do Norte.
Igrejas - as igrejas costumavam ser construdas com o Altar-Mor
voltado para Este (nascente) e a porta principal para Oeste
(Poente), o que j no acontece em todas as igrejas construdas
recentemente.
Campanrios e Torres - normalmente possuem no cimo um cata-
vento, o qual possui uma cruzeta indicando os Pontos Cardeais.
Casca das rvores - a casca das rvores mais rugosa e com
mais fendas do lado que batido pelas chuvas, ou seja, do lado
Norte.



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Folhas de Eucalipto - torcem-se de modo a ficarem memos
expostas ao sol, apresentando assim as faces viradas para
Leste e Oeste.
Moinhos - as portas dos moinhos portugueses ficam geralmente
viradas para Sudoeste.
Inclinao das rvores - se soubermos qual a direco do vento
dominante numa regio, atravs da inclinao das rvores
conseguimos determinar os pontos cardeais.
Musgos e Cogumelos - desenvolvem-se mais facilmente em locais
sombrios, ou seja, do lado Norte.
Girassis - voltam a sua flor para Sul, em busca do sol.


Orientao por informaes

Quando quiseres saber para que lados ficam os pontos cardeais,
e onde haja pessoas (habitantes locais), podes sempre fazer algumas
perguntas simples que qualquer pastor ou agricultor te saber
responder:
De que lado nasce o sol?
De que lado nasce a lua?
Ao meio-dia de que lado da casa faz sombra?
De que lado se pe o sol?
etc...




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Orientao pela lua

Tal como o sol, a Lua nasce a Leste, s
que a hora a que nasce depende da sua fase.
A Fase da Lua depende da posio do sol. A parte da Lua que
est iluminada indica a direco onde se encontra o sol.
Para saber se a face iluminada da Lua est a crescer (a caminho
da Lua Cheia), ou a minguar (a caminho da Lua Nova), basta seguir o
dizer popular de que a Lua mentirosa. Assim, se a face iluminada
parecer um D (de decrescer) ento est a crescer. Se parecer um C
(de crescer) ento est a decrescer ou (minguar).



Direco da Lua em funo da sua Fase e da Hora

HORA

12h SE E NE N NO O SO S
15h S SE E NE N NO O SO
18h SO S SE E NE N NO O
21h O SO S SE E NE N NO
24h NO O SO S SE E NE N
3h N NO O SO S SE E NE
6h NE N NO O SO S SE E
9h E NE N NO O SO S SE




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Orientao pelas estrelas

A orientao pelas estrelas um dos mtodos naturais mais
antigos, em todas as civilizaes. As constelaes mais usadas pelos
Escoteiros, no Hemisfrio Norte, so a Ursa Maior, Ursa Menor, Orion
e a Cassiopeia.

A Ursa Maior

A Ursa Maior uma das constelaes que
mais facilmente se identifica no cu. Tem forma de
uma caarola, embora alguns povos antigos a
identificassem como uma caravana no horizonte, bois
atrelados, uma concha e mesmo um homem sem uma
perna. O par de estrelas Merak e Dubhe formam as
chamadas Guardas, muito teis para se localizar a Estrela Polar.
Curiosamente, existem duas estrelas (Mizar e Alcor) que se confundem
com uma apenas, mas um bom observador consegue distingui-las a olho
n.

A Ursa Menor

A Ursa Menor, ligeiramente mais pequena
que a Ursa Menor, tambm mais difcil de
identificar, principalmente com o cu ligeiramente



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nublado, uma vez que as suas estrelas so menos brilhantes. A sua
forma idntica da Ursa Maior. Na ponta da sua cauda fica a
Estrela Polar, bastante mais brilhante que as outras estrelas, e
fundamental para a orientao. Esta estrela tem este nome
precisamente por indicar a direco do Plo Norte. As restantes
constelaes rodam aparentemente em torno da Estrela Polar, a qual se
mantm fixa.

Orion ou Orionte

A constelao de Orion (ou Orionte)
apenas visvel no Inverno, pois a partir de Abril
desaparece a Oeste, mas muito facilmente
identificvel. Diz a mitologia que Orion, o
Grande Caador, se vangloriava de poder matar
qualquer animal. O terrvel combate que travou
com o Escorpio levou os deuses a separ-los. A
constelao de Escorpio encontra-se
realmente na regio oposta da esfera celeste,
da nunca se conseguirem encontrar estas duas constelaes ao mesmo
tempo acima do horizonte.
A constelao de Orion parece, assim, um homem, sendo as
estrelas Saiph e Rigel os ps. Ao meio aparecem 3 estrelas em linha
recta, que se reconhecem imediatamente, dispostas oblquamente em
relao ao horizonte. Este trio forma o Cinturo de Orion, do qual



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pende uma espada, constituda por outras 3 estrelas, dispostas na
vertical.
Prolongando uma linha imaginria que passe pela estrela central
do Cinturo de Orion, passando pelas 3 estrelas da cabea, vamos
encontrar a Estrela Polar.


A Orientao pelas Estrelas



Se traarmos uma linha imaginria que passe pelas duas
Guardas da Ursa Maior, e a prolongarmos 5 vezes a distncia entre
elas, iremos encontrar a Estrela Polar. A figura ilustra este
procedimento, e mostra tambm o sentido de rotao aparente das
constelaes em torno da Estrela Polar, a qual se mantm fixa.



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Se prolongarmos uma linha imaginria
passando pela primeira estrela da cauda da Ursa
Maior (a estrela Megrez) e pela Estrela Polar,
numa distncia igual, iremos encontrar a
constelao da Cassiopeia, em forma de M
ou W, a qual facilmente identificvel no
cu. Assim, a Cassiopeia e a Ursa Maior esto
sempre em simetria em relao Estrela Polar.
Para obter o Norte, para nos orientarmos de
noite, basta descobrir a Estrela Polar. Se a
deixarmos cair at ao horizonte, nessa
direco que fica o Norte.


A Bssola

um instrumento que essencialmente constitudo por uma
agulha de ao magnetizado, normalmente em forma de losango, apoiada
pelo seu centro, num eixo fixo quase sempre ao fundo de uma caixa,
vulgarmente redonda de metal, plstico ou ainda de outros materiais.
Para se distinguir os dois plos da agulha, costumam-se azular a parte
que indica o norte.
A agulha protegida por um vidro que a coloca ao abrigo das agitaes
do vento! Um sistema combinado de alavancas permite imobiliz-la. Tem



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um mostrador cujo limbo graduado em graus, grados ou milsimos,
conforme a unidade angular em que esteja dividida.
O grau: resultado da diviso da circunferncia em 360 partes
iguais.
O grado: resultado da diviso da circunferncia em 400 partes
iguais.
O milionsimo: o ngulo pelo qual se v 1 Metro distncia de
1km
Equivalncia: 360 = 400 G = 6400 mil

Nas bssolas temos que ter em ateno, que no mostrador
representadas todas as divises, mas simplesmente as principais.


Nomenclatura de uma bssola






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Modo de segurar numa bssola

Ao usares a bssola, deves sempre
coloc-la o mais na horizontal possvel. Se fizeres
leituras com a bssola inclinada estars a
cometer erros.
O polegar deve estar correctamente encaixado
na respectiva argola, com o indicador dobrado
debaixo da bssola, suportando-a numa posio
nivelada.


Distncias mnimas de utilizao da bssola

Nunca se devem fazer leituras com a bssola perto de objectos
metlicos ou de circuitos elctricos. Assim, podes ver no quadro abaixo
exemplos de objectos e respectivas distncias que deves respeitar
quando quiseres fazer uma leitura da tua bssola.
Objecto Distncia
Linhas de alta tenso 60 m
Camio 20 m
Fios telefnicos 10 m
Arame farpado 10 m
Carro 10 m
Machado 1,5 m
Tacho 1 m




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O que um Azimute

Um azimute uma direco definida em
graus, variando de 0 a 360. Existem outros
sistemas de medida de azimutes, tais como o
milsimo e o grado, mas o mais usado pelos
Escoteiros o Grau. A direco de 0 graus
corresponde ao Norte, e aumenta no sentido directo dos ponteiros do
relgio.
Exemplo de um azimute de 60


H 3 tipos de azimutes a considerar:
Azimute Magntico: quando medido a partir do Norte
Magntico (indicado pela bssola);
Azimute Geogrfico: quando medido a partir do Norte
Geogrfico (direco do Plo Norte);
Azimute Cartogrfico: quando medido a partir do Norte
Cartogrfico (direco das linhas verticais das quadrculas na
carta).






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Como determinar o azimute magntico de um alvo

Querendo-se
determinar o azimute
magntico de um alvo usando
uma bssola h que, primeiro,
alinhar a fenda de pontaria
com a linha de pontaria e com
o alvo. Depois deste
alinhamento, espreita-se pela ocular para o mostrador e l-se a medida
junto ao ponto de referncia.
Todo este processo deve ser feito sem deslocar a bssola, porque assim
alteraria a medida. O polegar deve estar correctamente encaixado na
respectiva argola, com o indicador dobrado debaixo da bssola,
suportando-a numa posio nivelada.


Como apontar um Azimute Magntico

Querendo apontar um azimute magntico no terreno, para se
seguir um percurso nessa direco, por exemplo, comea-se por rodar a
bssola, constantemente nivelada, de modo a que o ponto de referncia
coincida com o azimute pretendido. Isto feito mirando atravs da
ocular para o mostrador. Uma vez que o ponto de referncia esteja no
azimute, espreita-se pela fenda de pontaria e pela linha de pontaria,



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fazendo coincidir as duas, e procura-se ao longe, um ponto do terreno
que possa servir de referncia. Caso no haja um bom ponto de
referncia no terreno, pode servir a vara de um Escoteiro que,
entretanto, se deslocou para a frente do azimute e se colocou na sua
direco.

O Azimute inverso

O Azimute Inverso o azimute de
direco oposta. Por exemplo, o Azimute
Inverso de 90 (Este) o de 270 (Oeste).
Para o calcular basta somar ou subtrair 180
ao azimute em causa, consoante este ,
respectivamente, menor ou maior do que 180.

Exemplo de como calcular os azimutes inversos de 65 e 310

Azimute Operao Azimute Inverso
65
Como inferior a 180 deve-se
somar 180
65 + 180 = 245
310
Como superior a 180 deve-se
subtrair 180
310 - 180 = 130






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Como marcar um azimute numa carta

Para marcar um azimute numa carta, basta usares um
transferidor. Coloca-se a base do transferidor (linha 0 - 180) paralela s
linhas verticais das quadrculas da carta e o ponto de referncia sobre
o ponto a partir do qual pretendemos traar o azimute. De seguida faz-
se uma marca na carta mesmo junto ao ponto de graduao do
transferidor correspondente ao ngulo do azimute que pretendemos
traar. Por fim, traamos uma linha a unir o nosso ponto de partida e a
marca do azimute.

Exemplo para marcar um azimute de 55 a partir de uma Igreja

1 - A Igreja, a partir da qual se pretende marcar um
azimute de 55


2 - O transferidor alinhado com as linhas verticais das
quadrculas, e com o ponto de referncia sobre a
igreja.


3- O azimute de 55 traado a partir da Igreja e
passando pela marca correspondente aos 55 graus.




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Mtodo da triangulao para determinar a nossa posio numa carta

Este mtodo permite-nos
localizar, com bastante preciso, a
nossa posio numa carta.
Vamos ver um exemplo de
como utilizar este mtodo. Comea-se
por identificar, no terreno e na carta,
dois pontos vista. Neste caso
escolheu-se um marco geodsico e um
cruzamento, pois ambos esto vista
do observador e so facilmente identificveis na carta atravs dos seus
smbolos.
De seguida, com a bssola determinam-se os azimutes dos dois
pontos, 340 e 30, respectivamente para o marco geodsico e para o
cruzamento.
Conhecidos os azimutes, passamos a calcular os azimutes
inversos respectivos: 160 o azimute inverso de 340 e 210 o de 30.
Na carta, e com o auxlio de um
transferidor, traam-se os azimutes inversos a
partir de cada um dos pontos (160 para o marco
geodsico e 210 para o cruzamento).
O ponto onde as linhas dos dois azimutes
inversos se cruzam corresponde nossa localizao.




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Mtodo da triangulao para identificar um ponto do terreno na carta

Este mtodo permite-nos, com
bastante preciso, identificar um
determinado ponto do terreno nossa
frente na carta.
O seguinte exemplo usa a mesma
localizao que o anterior. Desta vez,
pretende-se localizar na carta o ponto
onde est o Totem de Patrulha.
preciso que um escoteiro v at aos dois pontos com uma bssola e
mea os azimutes desses pontos para o Totem. Depois disso, no
preciso calcular os azimutes inversos, porque basta usar os mesmos
azimutes para traar as linhas na carta e obter os pontos.








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Seguir azimutes em longos percursos

Quando pretendes seguir
uma determinada direco
(azimute) durante um longo
percurso, eis uma tcnica simples
para que mantenhas a direco
correcta ao avanares no terreno.
al como na figura, o
escoteiro A, que possui a bssola, comea por visualizar o azimute
pretendido, enquanto os outros dois escoteiros, mais longe, tentam
alinhar as suas varas com o azimute. O escoteiro A tem de lhes dar as
indicaes necessrias (esquerda ou direita) para eles se moverem e
ficarem alinhados.
A seguir, o escoteiro A caminha at ao B, e coloca-se
exactamente no stio da vara. O escoteiro B parte levando a sua vara,
passa pelo escoteiro C e vai-se colocando mais longe ainda, seguindo as
ordens do escoteiro A d e maneira a se alinhar com o azimute.
O escoteiro A avana at ao C e coloca-se tambm no lugar da
vara, sendo agora a vez do escoteiro C partir e ir-se colocar para l do
escoteiro B. Este processo repete-se sempre, at chegar ao fim do
percurso. Quanto mais complicada for a natureza do terreno, mais
curtas devem ser as distncias entre os 3 escoteiros. No caso de ser no
meio de mato denso, como por exemplo uma mata de accias, torna-se
necessrio encurtar as distncias para menos de 10 metros.



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Pioneirismo

Ns

N Direito
o n usado para fazer a ligao de dois
cabos que no demandem muita fora. Tem
inmeras aplicaes na Arte de Marinheiro e
oferece a vantagem de no recorrer, salvo nos
casos em que os cabos a ligar, so de bitolas
diferentes ou materiais tambm diferentes.


N Simples
N que faz de falcassa no chicote
de um cabo e que, no seio do mesmo, o
impede de desgornir um olhal ou borne. o
mais simples de todos os ns e constitui a primeira fase de um grande
nmero de trabalhos de Arte de Marinheiro.

N de Azelha
Executa-se como se fosse uma laada
dada no seio do cabo e serve para graduar
provisoriamente um cabo qualquer.




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N de oito ou de Trempe

um n que, dado num chicote de um cabo serve para no
deixar desgornir um olhal.



N de Porco ou Volta do Fiel ou N de Barqueiro










um dos trabalhos de Arte de Marinheiro que mais se
emprega a bordo. Eis algumas das suas aplicaes: comeo e remate de
vrios ns, fazer fixar um cabo num olhal, cabeo, etc.. A volta de fiel,
tambm chamada de n de porco, goza da propriedade de no correr.




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N de Escota
Destina-se a segurar o chicote dum cabo
num olhal ou mozinha de outro. Goza da
propriedade de no socar quando molhado,
razo por que utilizado para emendar escotas.
Usa-se ainda para emendar cabos de bitolas
diferentes ou feitos de materiais diferentes. Este n usa-se ainda na
confeco de redes de pesca.

Lis de Guia
Tal como o n de escota, o lais de
guia um dos ns mais aplicado a bordo,
D-se no chicote de uma espia para
encapelar num cabeo e nas boas das
embarcaes, quando estas tm de ser rebocadas. Tem inmeras
utilidades.

N de Correr










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N de Botija






Ligaes

Boto em Cruz
Boto em Esquadria










Caderno de caa
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Peito de Morte











Trip


Nota: Poders ver como se fazem mais ns em:
http://www.animatedknots.com/



Caderno de caa
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Prticos








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Caderno de caa
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Mastros de Bandeiras


Torres de vigia











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Catapultas

A construo de sistemas mecnicos, alguns bem sofisticados,
recorrendo apenas a tcnicas de pioneirismo, tornou-se habitual nos
cursos da Insgnia de Madeira, em Gilwell, depois da 2 Guerra Mundial.
Mais do que a sua utilidade prtica, em causa estavam objectivos e mais
valias para o Escotismo: desenvolvimento do esprito de equipa,
habilidade manual e destreza fsica, capacidade de resoluo de
problemas, engenho e esprito de iniciativa.
Entre os vrios tipos de projectos que podem ser desenvolvidos
com tcnicas de pioneirismo, as catapultas so especiais, uma vez que,
no tendo qualquer utilidade prtica, exigem maior empenho das
patrulhas e, ao mesmo tempo, proporcionam divertimento garantido.
Facilmente se podem delinear regras para jogos inter-patrulhas com
catapultas. O objectivo pode ser derrubar troncos verticais ou fazer
cair a bala dentro de um crculo determinado. Podem lanar-se sacos
de areia, bolas de borracha ou bales de gua. Os alvos podem estar
mais ou menos distantes, assim como o tamanho das catapultas pode
variar entre modelos com a altura de um Explorador e modelos com 3 ou
4 metros de altura. Um jogo com catapultas pode ocupar toda uma
tarde, entre o planeamento, a construo e o jogo em si.
Deixamos-te aqui 4 exemplos de catapultas, com grau crescente de
dificuldade, para poderes tirar ideias. Em todas elas, as estruturas
devem estar fixas ao cho com estacas.




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Modelo A
Usando um cavalete simples e
duas latas. O eixo de rotao do brao
da catapulta encaixado entre duas
latas, para girar com maior facilidade. A
parte frontal inferior do cavalete serve
de batente para o brao.

Modelo B
Um suporte em tringulo serve para
a rotao do brao e para o batente. Para o
brao no escapar, o vrtice superior do
tringulo dever ter umas laadas frouxas
para o prender e permitir a rotao. Para
dar mais estabilidade, feita uma estrutura
retaguarda.

Modelo C
O brao feito com duas
varas permite maior estabilidade no
lanamento. So necessrias duas
pessoas para puxar as cordas, sendo
que estas passam por uma roldana,
cada uma, que causar menos
frico e, assim, maior velocidade.



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Modelo D
Este modelo muito
elaborado pode levar muito tempo
at ficar afinado. O brao utiliza
um contrapeso feito com um
tronco grosso, tendo, na outra
extremidade, um brao auxiliar,
mais pequeno, que, por sua vez,
est dependente de uma espia
presa ao cho. Quando o brao principal chegar ao batente, esta ltima
espia esticar de todo, accionando o brao auxiliar, dando um poder de
lanamento muito superior.

Exemplo de um campo para jogos com catapultas, para 3
patrulhas, usando como alvo troncos verticais e crculos, pontuando-se
pelos troncos derrubados e pelas balas que fiquem no interior dos
crculos.











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Pontes

Criar pontes com tcnicas de pioneirismo sempre foi uma
actividade divertidssima para escoteiros. E que tal aumentar o risco de
a travessia proporcionar um bom banho, apelando ao teu equilbrio e
colaborao dos elementos da tua patrulha ou equipa? Aqui ficam duas
sugestes.
Quatro ajudantes controlam o
topo de um poste vertical assente no
fundo do leito do rio, usando cabos.
O Escoteiro que vai fazer a
travessia apoia os ps numa vara, que
tentar manter horizontal, a qual est
presa ao poste por um cabo curto. com os ps que se controla a vara
horizontal, rodando-a de uma margem para a outra. necessrio que os
quatro ajudantes manobrem o topo do poste, dando-lhe inclinao
suficiente para a margem de embarque e depois para a margem de
desembarque.
Um poste vertical fixo no
fundo do leito do rio. Para que se
mantenha na vertical, poder ser
espiado com quatro cabos, dois em
cada margem (no esto visveis na
imagem). So necessrios dois
ajudantes, sendo que um ia a extremidade plataforma uns centmetros



Caderno de caa
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acima da margem e o outro f-la girar at sua margem. A plataforma
est pendurada no poste apenas com um cabo. No topo do poste poder
usar-se uma pequena roldana por onde passar o cabo que ia a
plataforma. O Escoteiro dever equilibrar-se junto ao poste, quando a
plataforma girar. Sequencialmente, o Escoteiro sobe para a plataforma,
caminha at ao poste, ia-se a plataforma, gira-se 180 at margem
oposta, desce-se a plataforma e o Escoteiro caminha at terra firme.
Estas duas pontes podem ser usadas de outras formas, como, por
exemplo, como jogos de destreza em terra, cerimnias de passagem de
seco, rituais de admisso de novos Escoteiros, etc.
Baseado em ilustraes de Kenneth Brookes e John Sweet, in Fun with ropes and spars.


Velas ao vento

Na gua ou em terra, fantstica a sensao de sermos
arrastados pela fora do vento. E, para te divertires, no tens de ser,
necessariamente, um s dos sete mares, embora umas noes tcnicas
sobre vela possam dar o seu jeito. Deixamos-te duas propostas: uma
aqutica e outra terrestre. Diverte-
te!
Jangada com bidons de
metal ou plstico. A armao
feita com varas, sendo criada na
popa uma plataforma elevada para



Caderno de caa
39
os tripulantes. Esta plataforma poder ser forrada com pano de lona ou
tbuas de madeira, por exemplo, para um maior conforto. No te
esqueas dos aspectos de segurana na gua: coletes, embarcao de
apoio, etc.

Veculo de quatro rodas.
Estas podem ser feitas com o mesmo
sistema usado nos carrinhos de
rolamentos, muito populares nalguns
agrupamentos de escuteiros. Por
vezes, conseguem encontrar-se nos
sucateiros rodas que sirvam para
este veculo. A armao base do veculo feita em forma de tringulo,
sendo que um dos vrtices fica na retaguarda, assim como o leme. No
te esqueas de equipamento de proteco: capacete, luvas, joelheiras,
etc.

Pormenor da construo do leme

Baseado em ilustraes de Kenneth Brookes e John Sweet, in Fun with ropes and spars.



Caderno de caa
40
Engenhocas para Acampamentos

Cabides




Durante a noite, podes esticar uma espia entre os dois mastros
da tenda e dela pendurar os chapus, evitando, assim, amarrotarem-se.

Lavatrio em trip

Para lavar as mos, podes
ter sempre a jeito um bocado de
sabo azul, pendurado por uma
espia. Perfura o sabo e passa a
espia pelo seu interior, prendendo do outro lado com o pedao de
madeira

Suporte para varas
As espias devem ficar bem esticadas e presas
a uma estaca. Utiliza o N de Sirga para fazeres as
argolas para passar as varas.





Caderno de caa
41
Suportes para loia

Descanso para as costas

Para aqueles momentos de relaxe, sombra de um carvalho, d
jeito um encosto para descansar as costas. No cho podes colocar ervas
ou fetos, para maior conforto, ou simplesmente estender a tua
colchonete.





Com varas entrelaadas Com amarraes

Suportes para mochilas







Caderno de caa
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Rede para o interior da tenda

Para as tendas canadianas, podes
construir uma rede entre os dois mastros,
para guardares os teus pertences durante a
noite, desde que no sejam objectos muito pesados.

Estendais para roupa



Outras ideias




Um cabide, aproveitando uma rvore.





Caderno de caa
43


Uma espia com pedras atadas nas
pontas, serve bem como mola da roupa.



Quando precisares de prender
rapidamente uma espia a uma estaca, para que
possa ser solta com rapidez, podes utilizar
esta tcnica.


Ns fceis de desatar

Quanto tens necessidade de pendurar por uma espia algum
objecto num ramo, que n usas? Ficam aqui algumas sugestes de ns
que se desatam com muita facilidade e rapidez. A ponta azul a que
fica a suportar o peso.





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Cozinha





Caderno de caa
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Fogueiras de Cozinha




Escorredores de loia





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Lavabos








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Mesas









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Escadas

Escada de corda "quebra-costas"

Vamos construir uma escada de corda, a
que os marinheiros chamam vulgarmente "escada
quebra-costas", dado ser constituda por dois cabos,
montados na vertical, com degraus em madeira,
fixados ou no por ns.
Deve ser um trabalho colectivo, isto , feito
em patrulha ou equipa.
O primeiro cuidado deve ser na seleco
dos troncos para fazer os degraus (nem madeira verde nem podre).
Cada elemento pode fazer mais do que um degrau. Todos so serrados
com o mesmo tamanho. Com a ajuda da faca de mato, abre-se perto das
extremidades um entalhe em forma de V, onde vai ficar fixo o n de
Galera, a fim de evitar que o mesmo escorregue ou fuja do degrau.
Convm medir bem as distncias ao colocar os degraus, de
forma a que os mesmos fiquem em posio horizontal, quando a escada
estiver pendurada.
O segundo cuidado na escolha das cordas com que se vai
trabalhar, dado que devem oferecer absoluta confiana carga que vo
suportar.
Lembra-te daquela frase de BP: "...da perfeio com que o n
est feito pode depender uma vida..."



Caderno de caa
49

Exemplo: construir uma escada de quadro metros com os
degraus de 25 em 25 cm.

Como pendurar a escada sem ter de trepar rvore?

Um sistema bastante simples consiste em fazer passar por cima
do tronco escolhido para pendurar a escada, um fio de sisal com uma
pedra na ponta. Este fio serve para iar duas espias fortes, em que as
duas pontas so presas ao sisal e as outras duas fixas ao primeiro
degrau, de forma a que fiquem soltas as duas extremidades das cordas
da escada. Um ou dois elementos fazem iar a escada, traando as
espias em volta de uma rvore (fazendo segurana). Um dos elementos
sobe a escada e prende em volta do tronco as duas extremidades das
cordas da escada. Para desmontar seguir o
sistema no inverso.
A subida e a descida deve ser feita
passando a escada entre as pernas, nunca
colocando mais de um p em cada degrau, o
mesmo acontecendo com as mos, at atingir
o ltimo degrau.




Caderno de caa
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Escada de Corda sem madeira
Ora aqui est uma escada prtica que podes fazer em menos de
1 hora e, quando j no necessitares dela, podes desmanchar e dar-lhe
qualquer outro uso.
No h degraus de madeira para te preocupares e no
necessrio fazer degraus maiores do que a largura de um p.


1. Dobra a corda ao meio e ta-la. Ficas,
assim, com duas semi-cordas, A e B.


2. O degrau: comea por esboar o degrau
com a ponta A'. Este dever ser
suficientemente largo para caber um p.
Com a corda de 1,5 cm de bitola bastaro
cerca de 7 voltas.


3. Com a ponta B', d a primeira volta e
aperta-a com fora, de modo a no haver
folgas.





Caderno de caa
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4. Em seguida, enrola todo o degrau,
mantendo a corda sempre bem esticada para
que o degrau no fique lasso. Enfia a ponta
B' na laada esquerda.


5. Segura tudo muito bem com a mo
esquerda e, com a mo direita, puxa a ponta
A' de modo a apertar a laa da que
estrangula a ponta B'.


6. Agora, com a ponta B', esboa novo
degrau e continua a fazer a tua escada como
fizeste quando comeaste com a ponta A'.
Continua, usando alternadamente a ponta A'
e B'.
De preferncia, faz uma escada com um
nmero par de degraus. Deste modo, no
final, as pontas da escada sero do mesmo
tamanho.







Caderno de caa
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Em campo

Faca do Mato

A faca de mato uma ferramenta bastante
til para o Escuteiro e, por isso, deve ser bem comprada e bem cuidada.
Ao comprares a faca de mato, verifica se o cabo resistente e
se est bem equilibrada. Normalmente as facas de mato j so vendidas
com uma banha. Se a tua no tiver, deves arranjar-lhe uma o mais
depressa possvel. Podes sempre decorar a banha da faca com motivos
escutistas que te identifiquem, como uma espcie de marca pessoal.
Para verificares se a faca est bem equilibrada, tenta
precisamente equilibrar a faca em cima de um dedo, colocando este no
incio da lmina, mesmo junto ao cabo.
Alguns pata-tenras acabam sempre por se cortarem com facas
de mato (e mesmo canivetes) ao receberem-nas de outra pessoa. O
Escuteiro deve saber como entregar correctamente uma faca de mato,
e tambm ter o devido cuidado ao receb-la de outra pessoa.
No h uma maneira nica de entregar a faca de mato. Apenas preciso
ter cuidado para ningum se cortar na lmina.


No - ao dar a faca com a lmina para a frente, a
pessoa que a recebe pode-se cortar, mesmo que
lhe v pegar no cabo. Uma faca deve sempre ser
entregue com o cabo livre para se lhe pegar.



Caderno de caa
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No - quando a pessoa que recebe puxar a faca, a lmina
desliza sobre os dedos de quem est a entregar, cortando-
os de imediato.

Sim - a pessoa que entrega a faca de mato nunca se
corta, porque os dedos esto fora do alcance da
lmina. Por seu lado, a pessoa que a recebe, tem o
cabo completamente livre para lhe pegar, ficando
igualmente fora do alcance da lmina.


Como cortar um pau com uma faca

Para evitar que se corte um dedo ou uma mo, os movimentos da faca
devem ser sempre feitos para fora do nosso corpo, no sentido oposto
mo com que seguramos no pau ou ramo. Assim, a lmina da faca nunca
vem contra ns por azar!


Sim No





Caderno de caa
54
Cuidados a ter com a faca do mato

A faca deve andar sempre na bainha, quando no estiver a ser
usada. No fim dos acampamentos e actividades, deves sempre cuid-la,
seguindo os seguintes passos:
Limp-la cuidadosamente de todos os detritos, usando petrleo
se for preciso;
Secar bem toda a faca, por causa da ferrugem;
Afiar bem a lmina para ficar pronta para a prxima actividade;
Untar toda a lmina (e outras partes metlicas) com leo para a
proteger da ferrugem;
Embrulha-la num bocado de plstico, para conservar o leo;
Guard-la numa gaveta ou caixa onde ficar em segurana.
Enquanto ests no campo e te ests a servir da faca de mato, podes
precisar de a pousar e no teres a bainha perto, ou ento teres a faca
to suja que no a queiras guardar na bainha. Os pata-tenras cometem
os maiores erros nestas alturas, mas tu, como bom escuteiros, fars o
correcto.
NUNCA deves espetar a faca numa rvore viva
(lembra-te da Lei do Escoteiro) nem na terra. Se
espetares a lmina na terra poders encontrar uma
pedra que te estrague o fio da lmina. De qualquer
maneira, mesmo espetando em areia, h sempre
prejuzo para o fio da lmina.



Caderno de caa
55
Para alm disto, deves ainda ter o cuidado de deixar a faca de
maneira a que ningum se corte na lmina. Deixar a lmina no meio do
cho um dos erros mais comuns dos pata-tenras: para alm de apanhar
demasiada humidade e de algum a poder pisar e parti-la, algum
descalo ou de chinelos pode passar e cortar-se. Tambm espetar uma
faca num cepo pode ser perigoso, pois algum se pode cortar ao passar
com um p ou uma mo, para alm de acabar por torcer o bico da faca
caso seja espetada de ponta.


Deves nunca esquecer que quando espetas uma faca num cepo,
apenas por alguns minutos ou segundos, e que o local no pode ser
frequentado por outras pessoas, seno algum se pode cortar.
NO deves usar a tua faca de mato (ou canivete) num veculo em
movimento, como por exemplo num comboio ou autocarro. Um
solavanco inesperado pode causar um acidente com a lmina. No caso
de uma travagem brusca, a faca pode vir mesmo a espetar-se no corpo
(teu ou de outra pessoa).



Caderno de caa
56
Quando comeas a usar a faca de mato, e tal como no caso do
machado, deves ter a preocupao de verificar se tens pessoas junto a
ti, que poderiam vir a ser vtimas de algum deslize da lmina.
Se transportares a tua faca de mato dentro da mochila, deves ter
cuidado para no a enfiar fora no meio das coisas, pois o bico da
faca pode furar a bainha e rasgar o material ou mesmo a mochila.
Ao cortares uma espia ou cabo, no cortes na vertical, mas sim
obliquamente, tal como com o machado.

Canivete

O uso do canivete

O Canivete um instrumento muito til, para pequenos
trabalhos, e fcil de transportar no bolso.
Existem muitos tipos de canivetes, mas o de mais utilidade , sem
dvida, o canivete suo, pois tem vrios utenslios (abre-latas, chave de
fendas, serra, etc.).

Algum me perguntou, certa vez, qual era a melhor maneira de uma
pessoa ser feliz. E eu respondi-lhe: "faa todos os dias uma boa-aco e tenha um
canivete que corte bem.
Experimentem, rapazes, e vero se ou no assim...
Baden-Powell




Caderno de caa
57
Tipos de canivete

Canivete de Ponta Canivete de cortar


Canivete de caador Canivete de esfolar
de lmina em bico


Canivete de gravar


Utilizao

No cortar madeiras muito duras;
No martelar o dorso;
No usar como saca-rolhas;
No o ter sujo, escald-lo para cozinhar;
No o usar como alavanca;
No aquecer a lmina, pois destempera o ao.

Sendo uma arma, no se deve virar para ns,
quando se usa, mesmo quando cortas algo.
No o trazer aberto.




Caderno de caa
58
Conservao
Limp-lo com gasolina, untar os eixos com uma gota de leo
mineral;
Para afiar a lmina, usa-se uma pedra de esmeril. Depois de
molhada, coloca-se a lmina inclinada na direco do fio e move-se
sobre a pedra num movimento rotativo. Repetir a operao para o
outro lado;
Se a temperatura ambiente for muito rigorosa, para evitar
que o fio se desfaa, aquecer a lmina na palma da mo ou pr o
canivete por alguns minutos no bolso;
No o guardar em lugar hmido.

Machado
A diferena entre o machado e a machada (ou machadinha) est
no tamanho. O machado grande e usa-se com as duas mos. A
machada mais pequena e basta uma mo para a manobrar. O Escuteiro
costuma usar a machada.





Caderno de caa
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Utilizao do Machado
O Escoteiro sabe usar o machado e a
machada correctamente.
A machada, usada s com uma mo, requer mais
pontaria do que fora. De facto, os golpes com a
machada so dados pausadamente, calculando sempre
o local do golpe, e sem excesso de fora.
Uma machada no se pega com as duas mos
desferindo fortssimos golpes no alvo. Este um gesto
tpico dos pata-tenras.
O machado, apesar de ser pegado com 2 mos, usa-se tambm
pausadamente, sem fora excessiva e apostanto sempre na pontaria.

A machada, por poder ser usada apenas com uma mo, deve ser
pegada pela pega, na ponta do cabo, e no a meio do cabo. Tem-se
melhor balano, e preciso fazer-se menos fora.




Sim No
IMPORTANTE:

Sempre que se comea a usar um machado,
deve-se verificar o seguinte:



Caderno de caa
60
Se a cunha est bem fixa; mergulhar o machado em gua faz
inchar a madeira e assim garantir melhor a fixao do cabo na lmina;
Se no h ningum volta que possa ser atingida por um golpe.
Para cortar um ramo, nunca o devemos fazer em cima da terra,
pois a lmina acabar sempre por se enterrar no solo, estragando o fio.
Deve-se sempre apoiar o ramo em cima de um cepo mais grosso.

Sim No

O ponto onde vamos cortar deve estar bem apoiado e o mais
fixo possvel. Nunca se deve desferir golpes com o machado sobre um
ponto do ramo que esteja sem apoio, pois o efeito ser muito pouco e o
ramo ao vibrar pode fazer com que o machado salte e atinja o utilizador.






Sim No



Caderno de caa
61
A inclinao do machado
importantssima para os efeitos dos golpes.
Nunca se devem dar os golpes com a lmina
num ngulo de 90, ou seja, na vertical. Deve-se inclinar sempre o
machado para fazer aproximadamente um ngulo de 60.

Os golpes devem ser alternados, ora
inclinado para a esquerda ora para a direita.


O machado nunca deve ser usado como
martelo, pois no foi para isso que foi feito.


Desbastar um tronco

Para limpar ou desbastar um ramo ou tronco, comea-se pelo
incio (parte mais grossa) e vai-se avanando em direco ponta, no
sentido de crescimento da rvore. Se os golpes forem dados no sentido
contrrio, acabar por rachar o tronco.




Sim No



Caderno de caa
62
Cortar um tronco na vertical (abater rvore)
A tcnica apenas precisa de duas zonas de golpe: a primeira de
um lado, e a segunda do lado oposto e mais em cima. Esta tcnica aplica-
se tanto para um ramo, como para um tronco, como para uma rvore.
No caso de uma rvore, esta cair para o lado da primeira zona de golpe.

Para cortar uma vara verde, seguras pela parte de cima para a
vergar. Os golpes devem ser dados com inclinao de 60 e no
perpendicularmente vara. Vergar a vara aumenta o efeito de corte do
machado.

Sim No

Ranchar lenha
Para rachar lenha, comeas por cravar a lmina no tronco (no
precisa de ser com muita fora), junto a uma das extremidades. De
seguida, vais batendo com o conjunto tronco-machado em cima de um



Caderno de caa
63
cepo. Aos poucos e poucos o machado vai-se enterrando cada vez mais
no tronco, rachando-o ao meio.


Fazer uma Estaca

Para afiar uma estaca, deves apoi-la em
cima de um cepo, e golpeares com pontaria, como
na figura. A cada golpe rodas um pouco a estaca.


Uma estaca deve ter a parte de trs ligeiramente
debastada, como na figura abaixo, para evitar que, ao bater na
nela, se desfaa.








Caderno de caa
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Segurana
Para alm de saber manejar correctamente o machado, o
Escuteiro deve igualmente saber tomar todas as medidas de segurana
relativamente a esta ferramenta.
Tal como a faca de mato ou outra qualquer ferramenta
cortante, o machado no deve ser deixado cado no meio do cho,
encostado a uma rvore e muito menos ainda cravado no tronco vivo de
uma rvore

O seu manejo deve observar regras de segurana para o
utilizador, assim como para pessoas que se encontrem por perto.
Deves ter todo o cuidado ao usares o machado para que este
no te atinja uma perna ou um brao. Se estiveres a segurar com a mo
no tronco ou ramo que cortas, verifica se a mo no fica ao alcance de
nenhum golpe desviado por acaso
O mesmo cuidado deves ter com
as pernas, as quais devers abrir conforme
a posio em que estejas a cortar, de modo
a que o machado nunca te atinja a perna,
mesmo no caso de um golpe mal dado e que
se desvie.



Caderno de caa
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Como guardar um machado
O machado deve ficar guardado dentro da respectiva bainha,
ou cravado num cepo ou num suporte prprio montado no campo.

num cepo num suporte prprio

Para cravar o machado num cepo comum verem-se os pata-
tenras a desferirem grandes golpes sem grandes resultados. A tcnia
consiste unicamente em espetar a lmina em bico, e no com o fio todo.
Para alm disso, a lmina deve ficar paralela ao cepo.

Sim No

Fabrico de uma bainha para o machado
Como a maior parte dos machados que se vendem no trazem
banha, deves saber fazer uma com facilidade, para que o teu machado
ande sempre protegido e at o possas trazer cintura. O material idela
o cabedal. Se no tiveres cabedal, podes usar qualquer tecido grosso do



Caderno de caa
66
tipo lona ou ganga, que no se rompam com facilidade. Para o
reforares podes fazer duas ou trs camadas.
Depois de o cortares com o feitio que se indica na figura, abres
orifcios para passares o cinto e para enfiares o cabo do machado. Estes
orifcios, no caso de usares tecido, devem ser costurados do mesmo
modo que as casas dos botes nas camisas, para no se rasgarem.
Depois, s coseres com fio grosso, e colocares um boto. Num
sapateiro encontras com facilidade um boto de mola de fcil uso e que
no custa nada a montar.


Transporte do machado
O transporte do machado outro factor importante na
segurana. Quando o transportares na mo, segura-o sempre pela
lmina, e nunca pelo cabo. Os pata-tenras, quando pegam no machado
pela primeira vez, costumam andar a passear com ele segurando no cabo
e balanceando-o ndio, arriscando-se a bater com a lmina nas
pernas ou a atingir algum colega. Se o machado for grande podes lev-lo
ao ombro, mas sempre com o fio da lmina virado para fora.



Caderno de caa
67

Quando se passa o machado a outra pessoa, deves entreg-lo
sempre segurando na lmina, para que lhe possam pegar facilmente no
cabo.

Sim No


Conservao
Para evitar a ferrugem, deves ter em ateno alguns conselhos:
Quando regressas de uma actividade, limpa bem o machado,
para tirar toda a humidade;
Para retirar ferrugem, usa palha-de-ao;
Para conservar o machado sem ferrugem, unta a lmina com
leo ou outra gordura, e envolve-a com plstico.

Afiar a lmina



Caderno de caa
68
Para afiares a lmina podes usar uma
simples pedra de esmeril, a qual deves manter
molhada com gua ou, melhor ainda, com leo. Usa
movimentos circulares, deslocando para a frente. Se
a pedra for grande, fixa-a (por exemplo num cepo) e
imprime ao machado os movimentos circulares (observa a figura). Se a
pedra for pequena, pega nela com uma mo e, tendo cuidado para no
te cortares, anda com ela igualmente em movimentos circulares,
mantendo o machado fixo.
Se a lmina tiver bocas (ou lmina romba), deves
comear por as fazer desaparecer usando uma lima (de
preferncia triangular), e s depois usar a pedra de
esmeril.
Quando estiveres a desbastar a lmina do
machado, para lhe retirar as bocas, tem cuidado. O
fio da lmina deve ficar com uma forma nem muito
longa nem muito curta. Observa a figura para veres
qual a melhor forma.

Reparar o cabo
Se por acidente, ou qualquer outro motivo, o cabo do machado
se partir, eis uma forma fcil de retirar os restos da madeira do cabo de
dentro do olhal da lmina. Comeas por cavar um pequeno buraco em
terra hmida onde enterras ligeiramente a lmina deixando o olhal de
fora.



Caderno de caa
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Depois, fazes uma pequena fogueira em pirmide por cima, de
modo a queimar a madeira. Logo que acabes e possas retirar ento
facilmente os restos de madeira queimada de dentro do olhal, deves
mergulhar a lmina em gua fria para que no destempere.
Depois de feito o cabo novo, insere-o no olhal e fixa-o com uma
cunha.

O machado deve ser bem equilibrado. Para
testar o equilibro, colocas o machado sobre o dedo
indicador, na zona do pescoo, onde acaba o cabo e comea a lmina.
Se o machado se equilibrar porque est em boas condies de
equilbrio.

Num machado bem alinhado, o gume da
lmina deve estar em linha com a ponta do cabo.
Para evitar que o cabo rache ao bater com a
ponta numa superfcie dura, deve-se cortar essa mesma ponta.




Caderno de caa
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Serra

A serra um bom instrumento para fazer construes, pois
concebe cortes mais perfeitos, medidas mais exactas, no faz com que a
madeira estale e o trabalho mais rpido.

Os tipos de serra

Existem vrios modelos de serras, cada uma com a sua funo,
mas a melhor a de tubo metlico com lmina sueca.
Esta pode ter adaptado um esticador que facilita a colocao
da lmina no tubo.


Para pequenos cortes utiliza o serrote de mo que possui uma
pega e uma lmina larga.

H tambm o serrote de lenhador utilizado para rvores de grande
porte, devido ao comprimento da lmina. Este serrote utilizado por
duas pessoas, uma em cada ponta.




Caderno de caa
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A serra de carpinteiro de fabrico artesanal, possuiu um
esticador de corda para manter a lmina esticada. Tem as mesmas
funes que a serra de tubo metlico.

O serrote de podar utiliza-se para pequenos galhos e, tal como o
nome indica, o mais adequado para a poda das rvores e das plantas.

A lmina
Existem tambm vrios tipos de lminas cuja forma dos dentes
varia conforme a utilidade.
Repara, por exemplo, nestes 3 tipos de dentes:
1. Tipo fechado. o mais comum, faz um rasgo fino na madeira.





Caderno de caa
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2. Tipo gengives. Faz um rasgo mais largo na madeira.


3. Tipo Americano. Faz um rasgo ainda mais largo na madeira,
sendo por isso, utilizado para peas grossas.


Como utilizar
Segura a serra com a mo mais perto possvel da lmina.
preciso que a palma da mo fique quase no prolongamento da lmina.
A ferramenta sempre o prolongamento da mo. Ao serrar
segundo uma linha traada com preciso, lembra-te que o risco do lpis
deve ficar sempre no pedao utilizado. O primeiro corte deve ser feito
puxando a serra para ti. Mantm sempre a serra direita para que o corte
saia bem e evitar que a lmina se parta.

Conservao
A serra, tal como o machado, tambm necessita de cuidados
especiais de conservao.



Caderno de caa
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Sempre que no esteja em uso, a serra e
o serrote devem ter a lmina untada com leo
para evitar a ferrugem e, de preferncia,
protegida.
Algumas serras tem j, quando se compram, uma proteco para
a lmina mas tu prprio poders fazer a tua.


Manuteno
Acontece, por vezes, que a serra no corta bem ou no corta a
direito. Para que possas tirar o mximo rendimento da serra, verifica o
estado da lmina e dos dentes:
Os dentes tm de estar alternadamente
inclinados para um lado e para outro. Para
conseguires isso basta que com uma chave de
fendas rodes um pouco entre os dentes da lmina.
Os dentes devem estar afiados. Coloca a lmina encaixada no
cepo ou tronco ou numa pea prpria, que tu poders fazer.

Depois, com uma lima triangular, lima primeiro as faces
esquerdas dos dentes que se vem do teu lado. Depois lima as faces
direitas. Vira a lmina ao contrrio e repete esta operao para o outro
lado.



Caderno de caa
74
Transporte da Serra
Apesar de ser fcil transportar, necessrio teres em conta o
seguinte:
Nunca pegues na serra pela lmina mesmo estando esta
protegida;
No caso da serra de tubo metlico, podes transport-la
s costas mas sempre com a lmina para trs;
Traz sempre a lmina da serra com a proteco.

No de esqueas:
Nunca deixes a serra chuva ou em locais hmido;
Quando no estiveres a utilizar a serra, guarda-a em local
seguro, de preferncia junto com as outras ferramentas. Assim
todos sabero onde as procurar quando delas precisar.










Caderno de caa
75
Fogos e extintores
Classe de Fogos
Os fogos possuem caractersticas diferentes consoante a sua
origem e o material que est a sofrer a combusto. importante o seu
conhecimento, uma vez que cada tipo de fogo extinto com um
diferente tipo de extintor.

Classe A
Fogos de Slidos (ou Fogos Secos)
Fogos que resultam da combusto de materiais
slidos, geralmente base de celulose, os quais do
normalmente origem a brasas.
Combustveis: Madeira, Papel, Tecidos, Carvo, etc.

Classe B
Fogos de Lquidos (ou Fogos Gordos)
Fogos que resultam da combusto de lquidos ou de
slidos liquidificveis.
Combustveis: lcoois, Acetonas, teres, Gasolinas,
Vernizes, Ceras, leos, Plsticos, etc.







Caderno de caa
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Classe C
Fogos de Gases
Fogos que resultam da combusto de gases.
Combustveis: Hidrognio, Butano, Propano,
Acetileno, etc.

Classe D
Fogos de Metais (ou Fogos Especiais)
Fogos que resultam da combusto de metais.
Combustveis: Metais em p (alumnio, clcio, titnio),
Sdio, Potssio, Magnsio, Urnio, etc.


Agentes extintores
Cada agente extintor est adaptado a um ou mais tipos de fogos
nos diversos materiais. Poder-se- utilizar um determinado agente
extintor que poder provocar danos graves quer ao utilizador quer ao
ambiente. Deste modo torna-se aconselhvel conhecer os diversos
agentes extintores.

gua (Em jacto ou pulverizada)
Classe de Fogos: A
Vantagens:
Deve ser usado sempre que no haja contra-indicaes
(de preferncia deve ser pulverizada);



Caderno de caa
77
Bom poder de penetrao;
Desvantagens:
Os lquidos em chamas flutuam na gua, fazendo
alastrar o incndio, e projectam-se perigosamente pela
aco do vapor de gua formado;
No adequada para fogos elctricos.

Neve carbnica (Extintor com dixido de carbono sob presso que
solidifica quando se expande bruscamente)
Classes de Fogos: B C
Vantagens:
No deixa resduo o que o torna mais adequado para
equipamento sensvel;
O mais adequado para lquidos extremamente
inflamveis.
Desvantagens:
Atinge temperaturas da ordem dos - 80C por isso no
se deve tocar no difusor (campnula do tubo de
descarga);
Em incndios da classe A controla apenas pequenas
superfcies;
Tem um recuo acentuado devido alta presso do gs;
Contra-indicado para locais onde existam produtos
explosivos.



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Espuma fsica (Produzida a partir de uma mistura de gua e substncias
tensioactivos por injeco mecnica de ar)
Classes de Fogos: A B
Vantagens:
Muito bom para lquidos extremamente inflamveis;
Pode ser utilizada em situaes de incndio iminente
com aco preventiva;
Cobertura de espuma evita reignies .
Desvantagens:
Deixa resduo hmido.
No adequado para fogos elctricos;
Requer uma instalao fixa.

P normal (em que o p e Extintor bicarbonato de sdio ou de potssio)
Classes de Fogos: B C
Vantagens:
Forma uma nuvem de poeira que protege o operador;
No txico.
Desvantagens:
Deixa resduo difcil de limpar;
Pode danificar equipamento;
Nuvem de p diminui a visibilidade.

P polivalente (Extintor em que o p dihidrogenofosfato de amnico)
Classes de Fogos: A B C



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Vantagens:
Forma uma nuvem de poeira que protege o operador;
D para trs classes de fogos.
Desvantagens:
Deixa resduo difcil de limpar;
Pode danificar equipamento;
Toxicidade Baixa;
Nuvem de p diminui a visibilidade.

P especial (Extintor em que o p grafite ou cloreto de sdio ou p de
talco, etc.)
Classe de Fogos: D
Vantagens:
nico extintor adequado para incndios da classe D.
Qualquer outro tipo de extintor provoca reaces
violentas.
Desvantagens:
No adequado para outros classes de incndios para
alm da classe D;
Ter que se utilizar um p adequado para cada caso
especfico.
Halons (Extintor com hidrocarbonetos halogenados (gases) que
solidificam quando se expandem bruscamente)
Classes de Fogos: A B C
Vantagens:



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No deixa resduo o que o torna mais adequado para
equipamento sensvel.
D para trs classes de fogos.
Desvantagens:
Utiliza gases que destoem a camada de ozono.
A altas temperaturas pode dar lugar formao de
substncias txicas.

Areia
Classes de Fogos: A D
Vantagens:
Por vezes o nico meio de extino disponvel para
incndios da classe D.
Desvantagens:
Manipulao pouco prtica;
Pode danificar o equipamento.

Como utilizar um extintor
Utilizar correctamente um extintor de incndio pode salvar
vidas, extinguir o fogo nascente ou control-lo at chegada dos
bombeiros.
Os extintores portteis so muito teis se obedecerem a determinadas
condies:



Caderno de caa
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Devem ser colocados em locais bem visveis, longe do acesso das
crianas e de fontes de calor e devem ter o acesso
desobstrudo;
Devem ser carregados e prontos a funcionar;
O operador deve ler, previamente, o manual de instrues de
funcionamento, por forma a saber utiliz-lo quando necessrio;
A distncia mxima a percorrer at um extintor no deve
exceder 15 m.

Utilizao
Transporta-o na posio vertical, segurando no manpulo;
Retira o selo ou cavilha de segurana;
Pressiona a alavanca;
Dirige o jacto para a base das chamas;
Varre, devagar, toda a superfcie.

No te esqueas de:
Aproximar-te do foco de incndio, cautelosamente;
Avanar apenas quando estiveres certo de que o fogo no te
envolver pelas costas;
Actuar, ao ar livre, no sentido do vento.

Cuidados especiais:



Caderno de caa
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Quando utilizas a gua como agente extintor necessrio
verificar sempre se h aparelhos elctricos ligados corrente.;
No caso dos lquidos inflamados, deve ter um cuidado especial
com o uso da gua, para evitar salpicos que podero fazer
alastrar o incndio.

Smbolos de perigo (Unio europeia)


Explosivo

Oxidante

Facilmente
inflamvel

Extremamente
inflamvel


Irritante

Nocivo

Txico

Muito txico



Corrosivo

Perigoso para o
ambiente




Caderno de caa
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Montanhismo

O que o rappel

Fazer rappel fazer uma descida de uma encosta atravs de
uma corda, a qual est segura ao topo dessa encosta.
Existe uma grande variedade de tcnicas de rappel, desde as
mais simples, sem nenhum equipamento especial, at ao rappel mais
sofisticado, usando equipamento (descensores, shunts, etc.) que custa
sempre mais de 150
Para fazer rappel usa-se corda esttica, com um dimetro de
cerca de 10-11 mm. A corda dinmica usada para servir de
segurana, uma vez que a sua elasticidade permite absorver um pouco a
fora de uma queda acidental.


Rappel Suspenso Rappel Vertical Rappel Inclinado





Caderno de caa
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Ns geralmente usados:

N Coberto - serve para unir duas fitas tubulares

N Direito - serve para unir duas cordas ou cabos

N Cabea de Cotovia - serve para unir duas cordas ou cabos com maior segurana

N de Oito ou Alemo - serve para fazer uma argola segura

N Meio Barqueiro - tambm conhecido por n dinmico, feito num mosqueto serve
para fazer rappel, substituindo assim o descensor



Caderno de caa
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Ataduras e cadeirinhas:
As ataduras e cadeirinhas so feitas em
volta da cintura e/ou do peito. Podem ser feitas
em corda dinmica ou em fita tubular, ou podem
ser compradas em lojas da especialidade sob o
nome de arneses, bodriers ou cadeirinhas (50-75
euros, no mnimo). As ataduras e cadeirinhas so ligadas s cordas
atravs de mosquetes (ou de um n alemo).
Com fita tubular consegue-se fazer uma cadeirinha, ficando
mais econmico do que um bodrier comercial (cerca de 4-5 metros custa
menos de 10 euros) e corta menos a carne do que a corda, tornando-
se por isso mais confortvel.
Cadeirinha Americana
Cadeirinha Espanhola
Cadeirinha Sua
Atadura individual de peito

Cadeirinha Americana
D-se frente um n direito, passando depois as duas pontas
entre as pernas, atrs, contornando as coxas e voltando frente.

As pontas do um volta mordida na volta do corpo, como indica
a figura, de cada lado.



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A ponta do lado esquerdo passa abaixo do n direito, vindo a
unir-se com outro n direito do lado direito. No caso de fitas tubulares,
termina-se antes com um n coberto.

Cadeirinha Espanhola
a mais simples e rpida de fazer. Unem-se as
duas pontas com um n de cabea de cotovia, ou com
um n coberto no caso de ser com fita tubular.
Fazendo passar atrs pela cintura e pelas coxas, une-se
frente com um mosqueto. No fim pode ser preciso
ajustar o n de maneira a ajustar tambm a cadeirinha ao corpo.

Noutra verso da cadeirinha espanhola, esta com um pouco
mais de comprimento, so feitas duas orelhas as quais sero
abraadas pelo mosqueto.






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Cadeirinha Suca
Para fazer uma cadeirinha sua basta seguir os desenhos. No
fim, e depois de as duas pontas se terem cruzado frente, a ponta da
direita d uma laada em volta da outra, do lado direito da cintura, e as
duas pontas unem-se depois do lado esquerdo, com um n coberto. Um
mosqueto ou um n alemo abraam a cadeirinha como mostra a figura
do lado. Esta cadeirinha a melhor e mais confortvel de todas.

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Atadura Individual de Peito
Esta atadura serve para abraar o peito e servir de segurana.
No final, o mosqueto fica ligado a uma corda dinmica. Usa-se como
segurana para principiantes em rappel, escalada, etc.
Se o lao fical ficar mais comprido, pode-se fazer com esta
atadura e com uma cadeirinha das anteriores um conjunto de corpo
completo, bastando unir ambos com mosquetes ou fita tubular.
Tal como na cadeirinha espanhola, devem-se unir inicialmente as
duas pontas com um n de cabea de cotovia ou n coberto, caso se
use respectivamente corda ou fita.

1

2

3

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Deve-se ter particular ateno e cuidado com esta atadura, de
modo a que a parte de baixo da mesma no fique abaixo das costelas
flutuantes (as costelas mais baixas). Esta atadura serve para segurar a
pessoa em caso de queda, e um estico com a atadura abaixo destas
costelas pode provocar leses graves.

Equipamento
O material aqui apresentado uma pequenina poro do que
existe. Com o tempo aumentaremos a lista, com variedades.

Mosqueto de Segurana (com rosca)

Mosqueto Ordinrio (sem rosca)

Descensor "Oito"



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Rappel de Corpo (sem equipamento)
Em qualquer das tcnicas, nas quais apenas se usa a corda, o
corpo usado como sistema de frico e, por isso, de travagem. Para
diminuir o efeito nocivo no corpo, bem como para aumentar o efeito de
frico (travagem), usam-se duas cordas ao mesmo tempo. Para a
travagem, basta levar a mo direita (nas figuras) junto do peito, pois este
pequeno procedimento aumenta a rea de corda em contacto com o
corpo e, consequentemente, a frico.


Rappel em "S" - 1 Rappel em "X" Rappel em "S" - 2

Rappel com Mosqueto
Ficam aqui 4 tcnicas para fazer rappel usando apenas o
mosqueto para fazer o controlo da descida.




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Rappel Espanhol

Depois de feita uma cadeirinha espanhola,
unida por um mosqueto, faz-se passar a corda
pelo mesmo, como mostra a figura. Esta uma
tnica mista, pois continua a usar o corpo como
meio de frico (travagem). A travagem feita como nas tcnicas de
rappel de corpo.

Tcnica de Volta

A corda passa pelo mosqueto e
trava-se com uma espcie de volta mordida.
Para a travagem deve-se levar a mo direita
(ver figura) que segura a corda atrs do corpo.

Rappel Americano

Faz-se passar a corda pelo mosqueto da cadeirinha, de modo a
entrar pelo lado esquerdo e a sair pelo lado direito do corpo. Executa-
se uma volta, tal como na figura, de modo a que a corda volte a passar
pelo interior do mosqueto. A parte inferior da corda, que passa pelo
lado direito do corpo, segura pela mo direita com a palma virada
para baixo. Para travar, leva-se a mo direita atrs do corpo.



Caderno de caa
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Rappel com N Dinmico

feito no mosqueto um n dinmico (meio barqueiro), o qual
permite fazer uma travagem eficaz. A tcnica da direita melhor do
que a da esquerda, embora ambas funcionem bem. Para fazer a
travagem, basta levantar a mo direita, ou pux-la para trs do corpo.




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Rappel com Descensor "8"

Nesta tcnica usado um descensor oito para fazer a
travagem. Este colocado na corda sem ser precisa qualquer uma das
pontas da corda. O mosqueto depois colocado na argola menor do
descensor oito.


A tcnica da direita melhor do que a da esquerda, embora
ambas funcionem bem. Para fazer a travagem, basta puxar a mo direita
para trs do corpo.



Segurana no Rappel

Mo que controla a travagem
Em termos de segurana, a mo que controla travagem, ou seja,
que segura a corda que cai, deve manter-se afastada do



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descensor (ou do mosqueto no caso das tcnicas anteriores
com mosqueto) uma distncia de segurana d,
Esta distncia deve ser, normalmente, superior distncia entre
o cotovelo e a ponta dos dedos;
No caso de esta distncia de segurana no ser mantida, corre-
se o risco de os dedos serem engolidos e trilhados pelo
descensor, tal a fora usada neste sistema de travagem.

Outras pessoas
Nunca se deve praticar rappel sozinho;
Para a segurana bsica do rappel basta uma pessoa colocada
na base da pista de rappel, segurando a corda (vlido para
tcnicas com mosqueto e descensor) e observando
atentamente quem faz a descida;
No caso de acontecer alguma coisa a quem est a fazer rappel,
o segurana apenas tem de puxar a corda para baixo, travando
assim imediatamente a descida.



Caderno de caa
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Ancoragem
As cordas de rappel devem ser sempre muito bem ancoradas,
isto , bem seguras. Sempre que haja a menor dvida sobre a
consistncia de uma ancoragem, deve-se usar mais do que um ponto de
ancoragem para a mesma corda. Diz quem sabe que se deve ancorar
sempre a 3 pontos. Para tal, na corda de rappel podem-se fazer vrios
ns alemes e a cada um deles ligar com um mosqueto a um ponto
diferente de ancoragem. Troncos velhos, rochas pequenas ou de xisto
devem sempre levantar dvidas. A ancoragem pode ser ainda feita com
fita tubular, a qual costuma ter maior resistncia do que uma corda.
Outro aspecto a ter em conta verificar se a corda no ser
cortada ou danificada por asperezas do terreno, nomeadamente rochas
aguadas. Tal deve ser verificado e, no caso de no haver outro local
melhor de ancoragem proteger a corda com panos de lona, cobertores,
ou mesmo uma mangueira.

Proteco com um pano

Proteco com uma mangueira de plstico

Um n muito simples para a ancoragem de uma corda de rappel
o chamado Lais de Guia em Bobine. Basicamente trata-se de um lais de



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guia, apenas com mais voltas. O nmero de voltas fica ao critrio de
cada um.




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Como enrolar um cabo
Os cabos (ou cordas), antes de serem enrolados,
devem ser batidos de modo a acabar com
entrelaamentos ou tores indesejveis. Devem ser
estendidos a todo o comprimento no cho, antes de
comearem a ser enrolados.
Tal como se pode ver na figura, o cabo enrolado colocando-o dobrado
em cima de uma mo. No final obtm-se um rolo em forma de U
invertido.
Para a acabar de enrolar e prender, usa-se uma espcie de
falcaa, tal como se pode ver nas figuras. No fim, toda a meada de cabo
pode ser segura apenas pela ponta final.



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Ligaes teis
Ambiente:
Euronatura - http://www.euronatura.pt/
Greenpeace - http://www.greenpeace.org/international/
Instituto de Conservao da Natureza -
http://portal.icn.pt/ICNPortal/vPT2007/
Liga para proteco da natureza - http://www.lpn.pt/
Quercus - http://www.quercus.pt/scid/webquercus/

Escotismo:
Pine tree Web - http://www.pinetreeweb.com/
Scouting Milestones - http://www.scouting.milestones.btinternet.co.uk/

Mapas:
Instituto Geogrfico do Exrcito - http://www.igeoe.pt/
Instituto Geogrfico Portugus - http://www.igeo.pt/
Mapas do Google - http://maps.google.com/
Mapas do Google Earth - http://www.google.com/earth/index.html
Mapas do Map24 - http://www.uk.map24.com/
Mapas do Sapo - http://mapas.sapo.pt/
Mapas do Yahoo - http://maps.yahoo.com/#env=F
Mapas Live - http://www.bing.com/maps/
Mapas ViaMichelin - http://www.viamichelin.pt/





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Metereologia:
Instituto de metereologia - http://www.meteo.pt/pt/
Windguru - http://www.windguru.cz/pt/

Socorrismo:
Cruz Vermelha Portuguesa http://www.cruzvermelha.pt/
Portal de sade http://www.portaldasaude.pt/portal
Primeiros socorros.com - http://www.advpoints.com/promote.php?uid=9060

Solidariedade:
AMI http://www.ami.org.pt/
Banco alimentar http://www.bancoalimentar.pt/
Voluntariado Jovem -
http://juventude.gov.pt/Voluntariado/Paginas/default.aspx

Tcnica:
Ns animados - http://www.animatedknots.com/

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