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RUIDO EN LAS COMUNICACIONES

Introduccin
Tratamiento de seales
Existe un amplio conjunto de sistemas donde son de especial importancia algoritmos
sofisticados y hardware para tratamiento de seales, sistemas que van desde sistemas
militares altamente especializados, pasando por aplicaciones industriales, hasta llegar a la
electrnica de consumo de bajo coste y altos volmenes de ventas.
El tratamiento de seales trata de la representacin, transformacin y manipulacin de seales
y de la informacin que contienen. Antes de los aos 60, la tecnologa para el tratamiento de
seales era casi exclusivamente analgica en tiempo continuo. La rpida evolucin de los
computadores y los microprocesadores digitales junto con algunos importantes desarrollos
fueron la causa de un importante desplazamiento hacia las tecnologas digitales, dando lugar al
campo del tratamiento digital de seales.
El tratamiento de seales digitales se basa en el procesamiento de secuencias de muestras.
En tratamiento digital de seales, las seales se representan como secuencias de nmeros de
precisin finita y el procesado se realiza utilizando cmputo digital. El trmino ms general
"tratamiento de seales en tiempo discreto" incluye el tratamiento digital de seales como un
caso especial, pero incluye tambin la posibilidad de que las secuencias de muestras sean
procesadas con otras tecnologas en tiempo discreto. La mayora de las aplicaciones requieren
el uso de tecnologa de tiempo discreto para procesar seales en tiempo continuo. En este
caso, las seales en tiempo continuo se convierten en una secuencia de muestras, es decir, en
seales en tiempo discreto. Tras este proceso en tiempo discreto las seales de salida se
vuelven a convertir en seales en tiempo continuo. En general buscamos que este proceso se de
en tiempo real, lo que
significa que el sistema en tiempo discreto se implementa de forma que las muestras de la
salida se calculan a la misma velocidad a la que se muestrea la seal en tiempo continuo.
Definicin: El ruido se define como una seal no deseada que interfiere con la comunicacin, la
medida o el procesado de la informacin que transporta una seal. Tcnicamente, el ruido es el
resultado de la combinacin de sonidos de una sola frecuencia o tonos puros, y tiene
esencialmente un espectro de frecuencia continua, de amplitud y longitud de ondas irregulares.
El ruido en el aire se debe a fluctuaciones en la presin del aire con respecto a la presin
atmosfrica media.
El xito del mtodo de procesado de ruido depende de la habilidad para
caracterizar y modelar el proceso ruidoso, y usar sus caractersticas para distinguirlo de la
seal a restaurar.

Objetivo

Tener referencia de que las seales enviadas por el emisor durante su proceso para llegar al
receptor son afectadas por el ruido que no se puede eliminar pero se puede disminuir su efecto
sobre la seal.





Relacionando con la realidad
El ruido es causa de interferencia en una gran parte de actividades como el
estudio, el trabajo, el sueo o el ocio. Tambin es causa de esfuerzo y fatiga, disminuye el
apetito y produce indigestin, irritacin y dolor de cabeza. El ruido de alta intensidad tiene un
efecto acumulativo adverso sobre el mecanismo de audicin humano, que puede llegar a
producir sordera temporal o incluso permanente. Psicolgicamente, produce efectos negativos
en la productividad de los trabajadores, disminuye su eficiencia y aumenta la posibilidad para
cometer errores producidos por la distraccin.

Clasificacin
Podemos clasificar el ruido, segn su procedencia, en una serie de categoras
indicando su naturaleza fsica:
a) Ruido acstico: Emana de fuentes que estn en movimiento o vibracin. Ej:ruido producido
por el movimiento de los coches, producidos por aires acondicionados, trfico, viento, etc.
b) Ruido electromagntico: Presente en todas las frecuencias, en particular en las de radio.
Todos los aparatos elctricos, como transmisores y receptores de radio o televisin generan
ruido electromagntico.
c) Ruido electrosttico: Generado por la presencia de una tensin con o sin corriente. Las luces
fluorescentes son una de las fuentes ms comunes de este tipo de ruido.
d) Distorsin de los canales, ecos y desvanecimientos de la seal: Debido a las caractersticas
no ideales de los canales de comunicacin. Las comunicaciones de los telfonos mviles son
particularmente sensibles a las caractersticas de propagacin del medio del canal.
e) Ruido de procesado: Resulta del proceso de conversin digital/analgica de seales. Ej.:
ruido de cuantizacin en la codificacin digital de habla o imgenes, o ruido debido a la prdida
de paquetes en los sistemas digitales de comunicacin de datos.

Dependiendo de las caractersticas de frecuencia o tiempo, podremos clasificar un
proceso ruidoso en:
a) Ruido de banda ancha: Es un proceso ruidoso con un amplio ancho de banda como por ejemplo
el 'hum' que proviene de la red elctrica (50/60Hz).
b) Ruido blanco: Es un ruido puramente aleatorio. Con un espectro de potencia plano. El ruido
blanco contiene tericamente todas las frecuencias con igual intensidad.
c) Ruido de banda limitada: Es un ruido con un espectro plano y limitado en
banda, que habitualmente cubre el espectro limitado del dispositivo o la seal de inters.
d) Ruido coloreado: Es cualquier ruido que no es blanco o de banda ancha cuyo espectro tiene
una forma no plana. Ej.: Ruido rosa.
e) Ruido impulsivo: Pulsos de corta duracin con amplitud y duracin aleatoria.
f) Ruido de pulsos transitorios: Consiste impulsos de una duracin relativamente grande









Planteamiento del problema
Enviamos una seal por la banda base, en el proceso para su transmisin es afectada por el
ruido en el proceso para ser recibida por el receptor. Debemos tener en cuenta q dicha seal
es una senoidal con relativa alta frecuencia para no recurrir a la modulacin.

t=[-22:22];
t1=[-22:0.1:22];
y=sin(400*pi*t);
y1=interp1(t,y,t1,'linear');
grid on;hold on;
plot(y1,'k+');
title('RUIDO EN LA SEAL');
y2=interp1(t,y,t1,'cubic');
plot(y2,'k');
y3=interp1(t,y,t1,'spline');
plot(y3,'k--');





Anexo

%spline3(X)
function [a,b,c,d]=spline3(X)
%Pasos bsicos del algoritmo obtenidos del libro Anlisis Numrico de
Richard Burden, 2a. Edicin, Grupo Editorial Iberoamrica.
n=length(X(1,:));
for i=1:n;
a(i)=X(2,i);
end
for i=1:n-1;
h(i)=X(1,i+1)-X(1,i);
end
for i=2:n-1;
alfa(i)=3/h(i)*(a(i+1)-a(i))-3/h(i-1)*(a(i)-a(i-1));
end
l(1)=1;
mu(1)=0;
z(1)=0;
for i=2:n-1;
l(i)=2*(X(1,i+1)-X(1,i-1))-h(i-1)*mu(i-1);
mu(i)=h(i)/l(i);
z(i)=(alfa(i)-h(i-1)*z(i-1))/l(i);
end
l(n)=1;
z(n)=0;
c(n)=0;
for i=n-1:-1:1;
c(i)=z(i)-mu(i)*c(i+1);
b(i)=(a(i+1)-a(i))/h(i)-h(i)*(c(i+1)+2*c(i))/3;
d(i)=(c(i+1)-c(i))/(3*h(i));
end
for i=1:n-1;
x=X(1,i):0.1:X(1,i+1);
y=a(i)+b(i)*(x-X(1,i))+c(i)*(x-X(1,i)).^2+d(i)*(x-X(1,i)).^3;
hold on;
plot(x,y,'b');
end
for i=1:n;
hold on;
plot (X(1,i),X(2,i),'*','MarkerEdgeColor','r','LineWidth',1);
title('Interpolacin por "splines" de orden 3.');
end

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