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MANEJO DE MODELOS DIGITALES DE TERRENO (MDT) ING. GEOG.

GLIDER AGUILAR
PRACTICA 07 - MANEJO DE MODELOS DIGITALES DE TERRENO (MDT) CON ENVI
Modelo Numrico de Terreno (modelo digital de elevacin, MNT, DEM)
Corresponde a un archivo RASTER unidimensional, que tiene informacin de la altitud en cada
uno de las celdas de la matriz. Un modelo numrico de terreno, para que tenga sentido, debe
tener un HEADER (encabezado), en el cual se especifique el tamao de cada celda (pixel), y
optativamente, donde se definan las coordenadas, es decir, que el archivo este georeferenciado.
El tamao del pixel corresponder a la resolucin que tenga el MNT o DEM.

Cmo abrir un DEM
Existen distintos tipos de DEM. Algunos formatos se pueden abrir directamente, como por
ejemplo HDF, PIX, USGS, etc. Otros, sin embargo, solo se podrn abrir una vez que se le haya
editado el encabezado (HEADER). El siguiente ejemplo corresponde a un DEM de la zona Sur
del Per.



A diferencia de la imagen satelital del ejemplo anterior, este archivo Raster tiene solo una banda.
Sin embargo, la informacin contenida en cada celda corresponder a la altitud, la cual fue
normalizada entre el negro (valor menor de altura) y blanco (valor mayor de altura) para poder
representar dicha informacin grficamente. Se puede ver la altura y las coordenadas especficas
de cada uno de los puntos con la herramienta Cursor Location/Value, la cual se localiza en
Windows Cursor location/value.

Se pueden cambiar los colores de representacin de la altura en la ventana principal (#1) en
Tools Color Mapping Envi Color Tables.

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HERRAMIENTAS PARA TRABAJAR EL DEM

Para los efectos de la geomorfologa y el anlisis topogrfico resulta muy importante. A
continuacin se muestran algunas funciones interesantes:

1. CONSTRUCCIN DE PERFILES

En la ventana principal de la imagen, Tools Profiles se encuentran las distintas
opciones para hacer perfiles. Como ejemplo utilizaremos Arbitrary Profile (transect).
Aparecer una ventana denominada Spatial Profile Tool. En la misma ventana se
observa una lnea con distintas opciones (Windows: Image, Scroll, Zoom Off). La
eleccin corresponde a la ventana desde la cual se harn los perfiles.



Al elegir el perfil, aparecer una ventana en la cual se mostrar la seccin, donde el eje
horizontal aparecer el valor location, el cual corresponde al nmero de pixeles. Para
hacer la transformacin entre pixeles y metros, hay que multiplicar los valores de x por
30, que es la resolucin de este DEM. Eso se puede hacer exportando los datos a un
archivo ASCII y luego procesarlo en EXCEL o algn otro software. Los perfiles se pueden
hacer rectos, curvos o en varias transectas.

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2. MODELAMIENTO TOPOGRFICO.

Hill Shade Image
Consiste en crear una imagen sombreada. La opcin se encuentra en la ventana
principal del programa, en Topographic Create Hill Shade Image.



Luego saldr una ventana preguntando por la opcin de mezcla para la creacin de
la imagen. Escoger Color Table Lookup para utilizar las tablas de colores del ENVI.


















Luego saldr una ventana para seleccionar el DEM. A
continuacin se abrir otra ventana donde debern
escoger La tabla de colores a aplicar, el tipo de extensin
(Stretch), donde se dejarn los resultados (Archivo o
memoria), y desde donde se iluminar el relieve (Azimut y
elevacin). En este ejemplo se utilizaron: 50 para la
elevacin, 200 para el azimut, RAINBOW como tabla de
colores, Stretch Gaussiano.



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En la ventana de Available Bands List, aparecer un nuevo elemento, con tres
bandas (RGB) denominadas Hill Shade. Para abrir y no cerrar la ventana del DEM
en escala de grises, pulsar en Display #1 New Display, y luego abrir la imagen.



En la figura se muestra como queda la imagen despus del procesamiento. Otras
herramientas de trabajo que en Topographic son:

o Replace Bad Values: Reemplaza los valores de elevacin entre un rango
definido, que son considerados como errneos (en general 9999 representa
los valores malos, o que no tienen informacin. Tambin se puede eliminar la
batimetra, si es que existe).

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o Topographic Modeling: debe ser la herramienta ms poderosa, ya que con
ella se pueden construir cartas de pendientes, aspecto, etc.
























Escogemos Slope (Degree)




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o Topographic Featuring: Sirve para resaltar y diferenciar morfologas, tales
como canales, pozos o depresiones, cuchillas, altos topogrficos, y planos.



o 3D Surface View: Vista 3D del modelo numrico de terreno.


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ACOPLAR LA IMAGEN SATELITAL AL DEM, Y GENERAR UNA VISTA 3D DEL DEM.

Ir a la ventana principal de ENVI:

Topographic 3D Surface View

En la ventana que se abrir, seleccionar el display donde se encuentra la imagen
georeferenciada.

A continuacin, seleccionar el DEM asociado (Display #1) segn este ejemplo.

En la ventana 3D SurfaceView Input Parameters, se especifican algunas cosas, tales
como la resolucin del DEM, la exageracin vertical, la resolucin de la imagen, etc. Se
elegirn distintos valores, dependiendo del tipo de resolucin que se requiera tener,
pero para las primeras pruebas, se recomienda utilizar la ms baja resolucin, ya que
el proceso puede tardar varios minutos a muy alta resolucin.

Se abrir una ventana, desde la cual podemos abrir una ventana de controles, de movimiento,
etc.