Procedimiento Ejecucin de la Formacin Profesional Integral GUA DE APRENDIZAJE Versin: 02 Fecha: 30/09/2013 Cdigo: F004-P006- GFPI
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Programa de Formacin:
Cdigo: 634215 Versin: 1 RECREACIN COMUNITARIA Nombre del Proyecto:
Cdigo: 793623 AFIANZAMIENTO DEL TEJIDO SOCIAL A TRAVS DE PROGRAMAS RECREATIVOS CON LA COMUNIDAD RURAL DEL MUNICIPIO DE CHAMEZA. Fase del proyecto: Planeacin
Actividad (es) del Proyecto:
Actividad (es) de Aprendizaje:
REALIZAR UNA CARACTERIZACIN DE LA POBLACIN SEGN REQUERIMIENTOS DEL EVENTO RECREATIVO Ambiente de formacin
(Biblioteca municipal y ambientes deportivos del municipio de Chameza ) MATERIALES DE FORMACIN DEVOLUTIVO
Televisor, computadores del ambiente y materiales deportivos. CONSUMIBLE
Materiales didcticos pedaggicos: balones, conos, aros, platillos, etc. Resultados de Aprendizaje: 26020102101 IDENTIFICAR LAS NECESIDADES Y REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE ACORDE CON LOS PROTOCOLOS DEL SERVICIO. 26020102103 APLICAR LAS TCNICAS DE ATENCIN AL CLIENTE DE ACUERDO CON LA PRESTACIN DEL SERVICIO Y LOS PROTOCOLOS DE LA ORGANIZACIN. 26020102102 PLANTEAR ACTIVIDADES PARA LA ATENCIN DEL USUARIO SEGN CONDICIONES DEL SERVICIO
Competencia:
ATENDER USUARIOS DE ACUERDO A POLTICAS DE SERVICIO.
Biblioteca municipal y escenarios deportivos del municipio de Chameza.
Televisor, computadores del ambiente
Materiales didcticos pedaggicos: balones, conos, aros, platillos, etc. Duracin de la gua (en horas): 120
GUA DE APRENDIZAJE N 007 1. IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
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Algunos aspectos a tener en cuenta en la introduccin: Algunos aspectos a tener en cuenta en la introduccin:
- La Recreacin tienen actualmente, en nuestra cultura, y en todos los pases desarrollados, una consideracin conceptual muy especial y una creciente relevancia y protagonismo, por la significacin simblica que supuso en un momento histrico de reivindicaciones continuas a travs de luchas constantes de la clase trabajadora durante la Revolucin Industrial, por la conquista del individuo, para mejorar su nivel de calidad de vida, en la lucha por poder disfrutar de un espacio de tiempo libre de descanso, libre de obligaciones laborales y liberados de las tareas diarias del trabajo, para poderlo dedicar a momentos de creatividad e imaginacin, la evasin, la liberacin.
- Motivar hacia la actividad de aprendizaje en consideracin a las fortalezas que aportar en el desarrollo de tcnicas recreativas
- Guiar y organizar el aprendizaje de manera que se oriente al desarrollo integral del aprendiz - Relacionar conocimientos previos con los nuevos para la construccin significativa de los mismos - Promover el aprendizaje colaborativo y el crecimiento integral del grupo
3.1 Actividades de reflexin inicial. Las actividades para el ocio y la recreacin, en especial las formadas por actividades fsicas- deportivas y recreativas, que participan en diversos tipos de programas de animacin y recreacin, en los distintos mbitos sociales (en el Deporte, en las polticas deportivas a nivel local o municipales, regionales, nacionales e internacionales, en el mbito del sector del Turismo, en la Educacin, etc..) van cambiando, inexorablemente en su filosofa de actuacin sobre la
2. INTRODUCCIN 3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
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demanda de los ciudadanos y en l participan factores y acontecimientos de todo tipo, que han Posibilitado su gran aceptacin y expansin mundial. 3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios para el aprendizaje. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: 1 (Desarrollar la siguiente actividad, en un trabajo escrito en computador con las normas Icontec, y todos los datos de presentacin personal del aprendiz,)
Conceptos sobre
Programas recreativos Carrusel Festivales recreativos Olimpiadas Juegos amplios Carreras de observacin Cacera extraa Juegos mltiples Juegos de la calle Juegos pre deportivos Cuadra recreativa Manualidades secuenciales Dinmicas y manejo de grupo Liderazgo Comportamiento humano Relaciones interpersonales Expresin humana Deporte ldica Juego Expresin artstica Dinmicas Musidramas Musicales Coreografas Danzas Teatro Campamentos
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3.3 Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y Teorizacin). ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: 2 Descripcin:
Diseo, elaboracin y ejecucin de una encuesta para identificar las necesidades bsicas de la comunidad del municipio de Chameza, referentes a los programas recreativos.
La siguiente actividad tiene como objetivo conocer los conceptos bsicos sobre los conceptos bsicos anteriormente nombrados, y con la supervisin del instructor realizar exposiciones en grupos de dos aprendices, de los temas antes vistos.
Realizar de manera individual, un evento recreativo, para aplicarlo a la comunidad del municipio de Chameza, y realizar refuerzos sobre las actividades dadas para tener un mejor conocimiento de ellos. (Favor tener en cuenta resultados de la encuesta).
3.4 Actividades de transferencia del conocimiento. Identificar las caractersticas de un evento recreativo. Actividades de planificacin y elaboracin de un evento recreativo. Elaboracin de un evento recreativo dirigido a la comunidad del municipio de Chameza. Actividades de evaluacin. Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluacin Tcnicas e Instrumentos de Evaluacin Evidencias de Conocimiento : Evaluacin previa de conocimientos Evidencias de Desempeo: Aplicacin de actividades recreativas para la comunidad del municipio de Chameza. Evidencias de Producto: Realizacin de un evento recreativo, para la comunidad
Realiza actividades recreativas resaltando la importancia de las necesidades de una comunidad.
Realiza las sesiones prcticas teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos.
Trabajo en clase, talleres, participacin
Asistencia.
Responsabilidad, disciplina y trabajo individual y grupal, durante las prcticas realizadas.
Participacin activa en las sesiones realizadas .
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del municipio de Chameza.
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ACTIVIDADES DEL PROYECTO DURA CIN (Hora s) Materiales de formacin devolutivos: (Equipos/Herramientas) Materiales de formacin (consumibles) Talento Humano (Instructores) AMBIENTES DE APRENDIZAJE TIPIFICADOS Descripcin Cantidad Descripcin Cantidad Especialidad Cantidad ESCENARIO (Aula, Laboratorio, taller, unidad productiva) y elementos y condiciones de seguridad industrial, salud ocupacional y medio ambiente Desarrollar actividades de conocimiento, aprendizaje y metodologas de la enseanza aprendizaje de la recreacin. 60 Televisor y computador es del ambiente.
Escenarios deportivos de Sena 2 Materiales deportivos 40 Especialista en alta gerencia y desarrollo deportivo, Licenciado en educacin fsica recreacin y deporte 2 Ambiente de aprendizaje 4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE
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Estos trminos se trabajaran en la investigacin que se realizara por grupos.
Liderazgo Deporte Ldica Juego Dinmica Esparcimiento Tiempo libre Secuencial
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS 7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR) 5. GLOSARIO DE TERMINOS
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CSAR AUGUSTO CUEVAS MOJICA Tecnlogo en Entrenamiento Deportivo. LIC. Educacin Bsica