Você está na página 1de 19

17

Trabajo hecho por:


Ander Berraondo
































09/10/2014
1 bachillerato G
17

NDICE
Pgina
1) Historia del ordenador ........................................... 2
a. El ENIAC ....................................................... 2
b. Primera generacin de ordenadores ............ 3
c. Segunda generacin de ordenadores ........... 4
d. Tercera generacin de ordenadores ............. 5
e. Cuarta generacin de ordenadores .............. 6
2) Partes de un ordenador......................................... 7
a. El microprocesador ....................................... 7
b. Memoria ........................................................ 8
c. Tarjeta grfica ............................................... 9
d. Tarjeta de sonido ........................................ 10
e. Puertos ........................................................ 11
f. Dispositivos de comunicacin ..................... 12
g. Almacenamiento ......................................... 13
h. Placa base .................................................. 14
i. Caja ............................................................. 15
3) Historia de Internet .............................................. 16
4) Relacin de Tareas ............................................. 17
5) Webgrafa ........................................................... 18









17

EL ENIAC

En el ao 1946, durante la guerra mundial II, un grupo de
cientficos, desarroll un ordenador electrnico
completamente operacional a gran escala denominado
como ENIAC (Word no encontr ninguna entrada para la
tabla de contenido. numerical integrator and computer).
Tardaron 30 meses en desarrollarlo y este ordenador dio
ms poder al ejrcito norteamericano. Pesaba 30
toneladas, ocupaba un espacio de 450 metros cuadrados,
contena 18000 vlvulas y estaba conectado a ms de
6000 interruptores.



Este ordenador requera de una atencin y un
mantenimiento permanente. Cargar un nuevo programa era
un proceso muy complejo en el que poda tardar en
completarse das e incluso semanas.
El ENIAC necesitaba una gran cantidad de electricidad, se
deca que cada vez que se conectaba, bajaba las luces de
la ciudad de Filadelfia.
Este ordenador fue el comienzo de la primera generacin
de ordenadores
17

Primera generacin de ordenadores (1940-1952)

Fueron las primeras computadoras en utilizar
programas, el Z1 construido por Kronrad Zuse, fue el
primero de ellos.
El ENIAC form parte de esta generacin y es
considerado el primer ordenador de propsito
general. La empresa de ordenadores IBM continu
sacando otros modelos con dispositivos de
almacenamiento.
Todos los ordenadores de esta generacin estaban
construidas con electrnica de vlvulas y se podan
programar, entre ellos el ENIAC, UNIVAC I e IBM
701.















17


Segunda generacin de ordenadores (1952-1964)

El invento del transistor hizo posible una nueva generacin de
ordenadores, ms rpidos, ms pequeos y con menores
necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo
una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Los
ordenadores de la segunda generacin tambin utilizaban redes de
ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos
anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales
podan almacenarse datos
e instrucciones.
Los programas de los
ordenadores tambin
mejoraron. El COBOL
desarrollado durante la 1
generacin estaba ya
disponible comercialmente.
Los programas escritos
para un ordenador podan
transferirse a otro con un
mnimo esfuerzo. El escribir
un programa ya no requera entender plenamente el hardware del
ordenador. Los ordenadores de la 2 Generacin eran
sustancialmente ms pequeos y rpidos que los de vlvulas, y se
usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para
reserva en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones
para uso general. Las empresas comenzaron a aplicarlos para
tareas de almacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nmina y contabilidad.
La marina de EE.UU. utiliz los ordenadores de la Segunda
Generacin para crear el primer simulador de vuelo. HoneyWell se
coloc como el primer competidor durante la segunda generacin
de ordenadores. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los
ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron
como el grupo BUNCH.
17




Tercera generacin de ordenadores (1964-1971)

Los ordenadores de la tercera generacin emergieron con el desarrollo
de los circuitos integrados (chips de silicio) en los cuales se colocan
miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Los
ordenadores nuevamente se hicieron ms pequeos, ms rpidos,
desprendan menos calor y eran ms eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, los ordenadores
estaban diseados para aplicaciones cientficas o de negocios, pero no
para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
El IBM 360 uno de los primeros ordenadores comerciales que us
circuitos integrados, poda realizar tantos anlisis numricos como
administracin y procesamiento de archivos.

Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor
tamao y podan todava correr sus programas actuales. Los
ordenadores trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad
de correr ms de un programa de manera simultnea
(multiprogramacin).

Miniordenadores. Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el
70% del mercado. Para evitar competir directamente con IBM la empresa
Digital Equipment Corporation DEC dirigi sus esfuerzos hacia
ordenadores pequeos, mucho menos costosos y ms fciles de operar
que los grandes stos se desarrollaron durante la segunda generacin
pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 70.



17


Cuarta generacin de ordenadores (1971-
actualidad)

Dos mejoras en la tecnologa de los ordenadores
marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo
de las memorias con ncleos magnticos, por las de
chips de silicio y la colocacin de muchos ms
componentes en un Chip: producto de la micro
miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao
reducido del microprocesador hizo posible la creacin
de los ordenadores personales. (PC) y la integracin del
ordenador como elemento esencial de las
Telecomunicaciones.



17


Microprocesador

El microprocesador es una nica pieza que incluye
millones de circuitos electrnicos encargados de
ejecutar instrucciones escritas en la memoria, a partir
de datos que lee, tambin de la memoria, y, despus,
escribe en ella los resultados. O sea, que el
microprocesador sabe leer, sabe dnde leer, sabe
escribir, sabe dnde escribir. Pero tambin sabe sumar,
restar, multiplicar, dividir y comparar lo que lee. Eso s,
siguiendo las directrices de los programas que estn
funcionando en el ordenador en ese momento: un chat,
un navegador, un procesador de textos.
Sus principales funciones son:
-Leer datos.
-Ejecutar una instruccin.
-Devolver respuestas.
-Borrar datos intiles.







17



Memoria

La memoria del ordenador es la parte de este donde se
almacenan datos e instrucciones. Existen varios tipos de
memorias, las fundamentales son:

-La memoria de RAM.
-La memoria de ROM.
-La memoria cach.

La Memoria RAM es un conjunto de circuitos, un lugar,
donde escribir, cambiar y borrar datos, instrucciones y resultados
de operaciones, y almacenarlos. Es la pizarra del
microprocesador. En ella escribe y lee. Pero el almacenaje es
temporal, pues la memoria RAM se queda vaca al apagar el
equipo. Pero tambin hay otras memorias. Est la memoria ROM,
que es otro conjunto de circuitos donde se carga el programa que
existe en la BIOS (ms adelante te explicamos ese nombrecito tan
raro, pero te adelantamos que es el programa que arranca cuando
el ordenador se despierta). No se escribe ninguna otra cosa en
ella. Es de menor capacidad y ms lenta que la RAM.

Y est la memoria cach, de poca capacidad comparada con la
RAM (es bastante pequeita), pero muy, muy, muy rpida (y, por
tanto, muy muy cara), al servicio exclusivo del microprocesador,
en el que ste escribe datos que va a utilizar frecuentemente. Est
unida al microprocesador. Sirve para que el microprocesador
funcione mucho, mucho ms eficientemente.


17

Tarjeta grfica
La tarjeta grfica se encarga de todo lo que sean imgenes.

A cada punto de la pantalla se le llama pxel y tiene informacin
sobre color, brillo, contraste, etc. Una tarjeta que genera pxeles
ms pequeos llena la pantalla con ms informacin, por lo que es
una tarjeta con mayor resolucin, con mayor capacidad de
producir grficos. Se ve mejor, vamos. Pero gasta ms energa.
Bastante ms.
Otro elemento importante en una tarjeta grfica es cuantas veces
regenera la imagen de la pantalla cada segundo, cuantas veces
quita una imagen y pone otra. A eso se le llama tasa de refresco,
que se mide en megahercios, y que tiene mucho que ver con la
salud de tu vista. A mayor tasa de refresco, menos se cansan los
ojos.
Y tambin es muy importante para tu salud que el monitor y la
tarjeta de vdeo estn coordinados entre s y con tus necesidades.
Las tarjetas grficas pueden ir "pinchadas" en un puerto interno de
la placa madre o ir incluidas en ella. Adems, llevan incorporados
los puertos de salida para conectar con los perifricos de
visionado, como el monitor.
En resumidas cuentas, la tarjeta grfica convierte seales digitales
en pxeles. Las caractersticas fundamentales de ella son
resolucin y tasa de refresco, adems de funciones secundarias.
Los componentes electrnicos se almacenan en un chip. De hecho,
un PC actual tiene mucha ms capacidad que el ordenador de la
NASA que gui al cohete Apolo que hizo que el primer hombre
pisara la Luna en 1969.







17

Tarjeta de sonido
Conexiones de una tarjeta de sonido:









Color Funcin
R
o
s
a

Entrada del micrfono
A
z
u
l

Entrada digital del micrfono Line-In

V
e
r
d
e

Salida analgica para la seal estreo
principal
N
e
g
r
o

Salida analgica para altavoces traseros
P
l
a
t
e
a
d
o

Salida analgica para altavoces laterales
N
a
r
a
n
j
a

Salida Digital SPDIF
17

Puertos

Los puertos son conectores que sirven para comunicar el
ordenador con el exterior con otros aparatos (perifricos).
Hay muchos tipos de conexiones. Algunas de ellas las trae
puestas la placa base, aunque siempre se pueden aadir
conexiones nuevas si las necesitas:
-USB.
-Tarjetas de red.
-Firewire.
En los puertos USB se puede enchufar cualquier clase de
perifrico sobre la marcha, sin necesidad de reiniciar el
ordenador (en ingls eso se llama plug-and-play, y
resolvi un autntico engorro, pues antes del USB, si
necesitabas conectar o desconectar algo al ordenador,
haba que apagar y encender). Son una versin mejorada
de un tipo de puerto anterior, llamado serial y lo ha
desplazado a l y a otros ms antiguos que apenas si se
usan ya. Al puerto USB tendrs que enchufar lo que
quieras que funcione junto con tu ordenador el 99% de las
veces: ratn, teclado, impresora, etc.













17

Dispositivos de comunicacin
Los dispositivos de comunicacin son, en realidad,
perifricos. Pero perifricos muy especiales. Sirven
para conectar ordenadores entre s y para que estos
puedan intercambiar informacin.

Son los dispositivos que han cambiado la forma en que
entendemos el mundo. Han creado las redes. Por las
cules hablan los ordenadores entre s. Internet es una de
esas redes. La ms grande, pero no la nica.

Los mdems convierten la seal digital (los ceros y unos,
que es lo nico que entiende el ordenador) en otro tipo de
seal que puede viajar por los cables (telefnicos, de fibra
ptica, etc.). Y viceversa. El mdem es un traductor.

Y el router empaqueta datos para que viajen juntos,
separados de otros datos, hacia un destino concreto
(normalmente hacia otro ordenador). Son necesarios para
que un ordenador pueda mantener conversaciones con
otros muchos a la vez y si liarse, sabiendo a dnde quiere
mandar qu datos.











17

Almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento guardan informacin
permanentemente (hasta que se rompen!). Son de varios
tipos y han experimentado una evolucin brutal en la
ltima dcada. Es curioso recordar que la informacin
guardada se midi en kilobytes, ahora que
manejamos megas(un milln de kilobytes),gigas (un milln
de megabytes) e incluso teras (un milln de gigas). Y no
nos falta mucho para los exas (un milln de teras). Pero
eso slo por curiosidad.


En general, tenemos dos clases de sistemas de
almacenamiento: pticos y magnticos. Los pticos son
los CDs, DVDs y otros menos conocidos... an. Los
magnticos son los tpicos discos duros (internos o
externos), las pequeas y populares memorias flash, etc.





17

Placa base
La placa base es el lugar al que se unen todos los componentes
del ordenador. En sitios conocidos como zcalos, o ranuras de
expansin. A pesar del nombre raro, slo son sitios donde poner
algo. Algunos de esos componentes ya vienen puestos de serie,
otros se adquieren y se aaden a voluntad del comprador. Por
supuesto, no te tienes que saber todos los nombres del grfico,
para nada! Slo te lo ponemos para que te hagas una idea.

La placa base trae su propio programa de funcionamiento, que
est incluido en un chip llamado BIOS. ste no es otra cosa que
un programita con todas las instrucciones acerca de lo que debe
hacer un ordenador nada ms arrancar. La BIOS es lo que hace
que el ordenador arranque y puedas ver esa pantallita negra, esa
que te dice cosas raras, a las que ni t ni yo hacemos caso,
antes de que finalmente aparezca tu sistema operativo: XP,
Linux, o el que sea.

Tambin posee el bus, que es el conjunto de conexiones entre
las diferentes partes. Cables, vamos. Cables que conectan las
distintas partes del ordenador. Pero no cables pasivos, sino que
cuentan con un control de trfico de datos, cables que deciden
qu datos tienen prioridad sobre otros, hacia dnde dirigirlos, etc.

Pero la placa base no slo distribuye informacin entre las
diversas partes, sino tambin electricidad, pues est unida a
la fuente de alimentacin. Tambin dispone de una pila, que
suministra energa a algunos chips (mantenimiento de la hora y
la fecha, p.ej.) con el ordenador apagado.









17

Caja

La caja del ordenador no es un elemento intrascendente:
Debe permitir una buena ventilacin de la mquina
(para evitar que se caliente y as nos dure ms)
Insonorizar el entorno en el que est la mquina (los
ordenadores potentes necesitan ventiladores potentes,
y stos hacen un ruido que puede llegar a molestar)
Y cada da se presta ms atencin a su esttica. Tanto
ms, teniendo en cuenta que los ordenadores estn
dando el salto del despacho al saln.
Dentro de la caja y como elemento bsico del nuestro
equipo encontramos la fuente de alimentacin. Pese a
que no parece ser un componente muy importante para
un ordenador, en la prctica esto no es realmente cierto
puesto que un mal funcionamiento de la fuente de
alimentacin puede daar varios de los componentes
del pc, asimismo los cada vez ms potentes
componentes requieren mayores consumos elctricos
que ponen ms al lmite las prestaciones de la fuente de
alimentacin, es por esto que requeriremos de una
fuente de alimentacin adaptada con las prestaciones
de nuestro equipo.
Y con la caja terminamos este repaso por las partes
fundamentales de un ordenador.








17

Historia de internet

Ao Acontecimiento
1961 Primeros artculos sobre
conmutacin de paquetes

1966 Fundacin de Merit Network
1966 Planeacin de ARPANET
1969 ARPANET transporta sus primeros
paquetes

1970 Mark i Network en el LNF
1970 Network information center
1971 Conmutacin de paquetes de Merit,
inicia las primeras operaciones

1972 Creacin de internet assigned
numbers authority

1973 Demostracin de la red CYCLADES
1974 Red de conmutacin de paquetes
Telenet

1976 Aprobacin del protocolo X.25
1978 Introduccin del Minitel
1979 Internet Activities Board (IAB)
1980 USENET mediante UUCP
1980 Presentacin del estndar Ethernet
1981 Bitnet


17


Relacin de tareas:

>Tablas:
-Tabla sin borde y texto vertical.
-Tabla con imgenes.
>Imgenes:
-Imagen detrs del texto.
-Lnea con el texto.
-Formato cuadrado.


17


WEBGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
http://aulavirtual2.educa.madrid.org/mod/resource/view.php?id=87466
http://www.coit.es/foro/pub/ficheros/historia_de_los_ordenadores_dbce153a.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_port%C3%A1til

Você também pode gostar