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ATLAS.

ti 6

Tour
Rpido

ATLAS.ti 6 Quick Tour

ATLAS.ti 6 Tour Rpido


Reviso 392.20110602

Copyright
Copyright 2003-2011 por ATLAS.ti Scientific Software Development GmbH, Berlim. Todos os direitos reservados. Autor: Dr. Susanne
Friese (Quarc Consulting). Conselheiro editorial: Sarah Matthews (ATLAS.ti GmbH). Realizao tcnica: Dr. Thomas G. Ringmayr
(hypertexxt.com). Traduo lngua portuguesa: Prof. Ignacio Garca (Tree Branding & Tree Intelligence Consulting).
Copiar ou duplicar este manual ou qualquer parte dele representa uma violao lei de propriedade intelectual. Nenhuma parte deste
manual pode ser reproduzida ou transmitida em qualquer forma ou por qualquer motivo, tanto eletrnica quanto mecanicamente, incluindo,
mas no limitado, xerox sem permisso escrita do ATLAS.ti GmbH.

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ATLAS.ti uma marca registrada de ATLAS.ti Scientific Software Development GmbH. Adobe Acrobat uma marca registrada de Adobe
Systems Incorporated. Microsoft, Windows, Excel e outros produtos Microsoft aqui referenciados tambm so marcas registradas de
Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou em outros pases. Google Earth uma marca registrada Google, Inc. Todos os outros nomes
de produtos e qualquer outra marca registrada ou no registrada mencionada neste documento so utilizados somente para propsitos de
identificao e permanecem como exclusiva propriedade dos seus respectivos donos.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

Contents
Objetivos......................................................................................................................................4
Conceitos Bsicos..........................................................................................................................5
ATLAS.ti O Ferramental do Conhecimento....................................................................................5
Um Software para a Anlise Criativa?...............................................................................................5
Alguns Conceitos e Termos Bsicos .................................................................................................5

Primeiros Passos............................................................................................................................7
O Projeto..........................................................................................................................................7
Comeando com o ATLAS.ti.............................................................................................................7
A Interface de Usurio do ATLAS.ti..................................................................................................8
Visualizando os seus Arquivos O Gerenciador de Documentos Primrios.....................................10

Codificando................................................................................................................................11
Codificando um Documento de Texto............................................................................................11
Codificando um Documento de Imagem........................................................................................12
Codificando um Documento de udio ou Vdeo............................................................................12
Codificando um Documento de PDF..............................................................................................13
Atribuindo Cdigos j Existentes.....................................................................................................15
Codificando um Documento do Google Earth (GE) .......................................................................16
Capturando a tela do GE................................................................................................................17
Recuperando Dados Codificados....................................................................................................18

Comentrios e Memorandos.......................................................................................................19
Escrevendo Comentrios.................................................................................................................19
Escrevendo Memorandos................................................................................................................21

Algumas Coisas Divertidas (e tambm teis) para Tentar Fazer...................................................23


Transcrevendo Informao dentro do ATLAS.ti..............................................................................23
Agrupamento de Documentos Criando Variveis.........................................................................24

Visualizao de Redes e Vinculaes...........................................................................................26


Explorando o Visualizador de Redes...............................................................................................26
Vinculando Informao...................................................................................................................26

Explorando e Consultando sua Informao.................................................................................30


Recuperao Simples......................................................................................................................30
Recuperao Complexa..................................................................................................................30
Explorador de Co-ocorrncias.........................................................................................................31
Recuperao Quantitativa em Forma Excel.....................................................................................32

ATLAS.ti 6 Quick Tour

Objetivos
Talvez voc tenha instalado a verso de teste do ATLAS.ti 6 porque est
curioso sobre as possibilidades que ele oferece. Ou voc est avaliando
distintos softwares de anlise qualitativa de dados. Ou voc simplesmente
adquiriu uma licena de ATLAS.ti e agora quer para fazer os seus primeiros
passos no programa.
O Tour Rpido em ATLAS.ti 6 foi desenvolvido tendo em mente usurios como
voc. Seus principais objetivos so proporcionar uma orientao inicial para
trabalhar com o nosso software, familiariz-lo rapidamente com seus mais
importantes recursos e demonstrar algumas das suas aplicaes tpicas.
O tour comea com uma viso geral da interface de usurio do ATLAS.ti e
demonstra mtodos tpicos para trabalhar com vrios tipos de arquivos
suportados pelo ATLAS.ti.
Introduziremos os processos essenciais de codificao, escritura de
memorandos, construo de redes e recuperao de informao e, finalmente,
entraremos num territrio mais avanado apresentando-lhe como criar uma
rede conceitual com variveis. Atravs deste recorrido, voc conhecer algumas
opes especiais tais como a transcrio da sua informao diretamente no
programa e aprender como recuperar dados de diferentes maneiras.
Para usurios que desejam conhecer mais, recomendamos o tutorial:
Comeando com o ATLAS.ti 6 (a ser publicado online). Este tour ir
proporcionar um guia passo-a-passo atravs das fases de projetos tpicos, desde
o setup do projeto at o gerenciamento da codificao e consulta da sua
informao.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

Conceitos Bsicos
ATLAS.ti O Ferramental do Conhecimento
A imagem do nosso software como knowledge workbench (algo assim como
o Ferramental do Conhecimento) mais do que uma simples analogia viva.
sabido que o trabalho analtico envolve elementos tangveis, j que o material
de pesquisa requer um trabalho pea por pea, integrao das partes, muito
retrabalho, layouts complexos e uso de ferramental especial. Por tanto, o
ATLAS.ti possui um bom conjunto de ferramentas que lhe proporcionam os
instrumentos necessrios para analisar, procurar e consultar sua informao,
capturar, visualizar e compartilhar suas descobertas

Um Software para a Anlise Criativa?


Seu projeto tpico de pesquisa lida com diversas e grandes quantidades de
documentos, notas e arquivos multimdia, examinando e comparando essas
fontes com uma linha especfica de pesquisa.
Enquanto o lado tcnico de selecionar e organizar pores interessantes da sua
informao pode parecer gerencivel quando se trata somente de algumas
poucas fontes de documentos, tambm pode se tornar sobrecarregado na
medida em que aumentam as fontes de informao. Com um pacote de
software especializado como o ATLAS.ti voc pode extrair, categorizar e
interligar segmentos de informao de uma grande variedade e volume de
fontes de documentos. O software ajuda na descoberta de padres e no teste
das hipteses da sua pesquisa. Com numerosas opes de apresentao de
resultados e ferramentas colaborativas, a sua anlise facilmente acessvel para
voc e para os outros.

Alguns Conceitos e Termos Bsicos


Para compreender como o ATLAS.ti gerencia sua informao, til visualizar o
seu projeto completo como se ele fosse um container inteligente que
mantm o rastreamento de toda sua informao. Este container o arquivo do
projeto ATLAS.ti, denominado como Hermeneutic Unit (Unidade
Hermenutica) ou simplesmente HU.
A HU mantm os caminhos de localizao da sua fonte de dados e armazena as
famlias de cdigos, as visualizaes das redes, entre outras coisas que voc
desenvolveu no percurso do seu trabalho. Abrindo uma HU, automaticamente
se ativam todos seus materiais associados, alinhando a informao e
habilitando o seu trabalho numa nica entidade de trabalho.
A sua fonte de informao pode incluir documentos de texto (tais como
entrevistas, artigos, relatrios); imagens (fotografias, capturas de tela,
diagramas), udio (entrevistas, transmisses, msica), Vdeo Clips (material
Audiovisual), arquivos PDF (artigos, folhetos, relatrios), e ainda Geodata
(informao georeferrenciada utilizando o Google Earth).

ATLAS.ti 6 Quick Tour

Uma vez que voc atribui um arquivo de informao ao seu projeto, este se
transforma num Primary Document (Documento Primrio), o qual representa e
contm informao adicional sobre sua fonte original de contrapartida (p.ex.: o
arquivo atribudo). Os caminhos at a localizao da sua informao so
mantidos como parte do seu projeto.
Uma vez que seus documentos foram atribudos, o seu trabalho realmente
comea. Usualmente, os projetos em estgios iniciais costumam envolver a
codificao de diferentes tipos de fontes de informao.
A codificao a atividade bsica na qual voc se engaja quando est
utilizando o ATLAS.ti, sendo a base de todo o demais que voc vai fazer. Em
termos prticos, a codificao refere ao processo de atribuir categorias,
conceitos, ou cdigos (codes) a segmentos de informao que so de
interesse para os objetivos da sua pesquisa. Temos modelado esta funo para
que se corresponda com a prtica conhecida de remarcar e anotar passagens de
texto num livro ou em outros documentos.
Segundo este fundamento conceitual, o ATLAS.ti est baseado no que pode ser
chamado de paradigma do papel e caneta. Tanto a interface de usurio
quanto os seus processos foram desenvolvidos (e podem ser melhor
compreendidos) de acordo com esta analogia.
Devido a este principio altamente intuitivo de desenvolvimento do software,
voc rapidamente apreciar a rea da margem (margin rea) como um dos
espaos mais centrais e preferenciais de trabalho no ATLAS.ti.
***
Agora que est munido deste conhecimento bsico, voc est preparado para
comear a familiarizar-se com o ATLAS.ti.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

Primeiros Passos
Para familiarizar-se rapidamente com o ATLAS.ti 6, voc poder trabalhar com
um projeto de exemplificao que j criamos para que voc o experimente.
O projeto de exemplificao j foi copiado no seu computador durante o
processo de instalao e/ou pode ser atualizado para a v.6.1.11.
Entretanto, voc tambm pode ach-lo online para download no seguinte
link: http://www.atlasti.com/samples.html

O Projeto
Nosso projeto de exemplificao para este tour contm uma variedade de
informao relacionada aos eventos e pessoas envolvidas na histrica e
misteriosa figura de Jack o Estripador. Os diferentes materiais e fontes de
informao tm sido inclusos com o objetivo de demonstrar as principais
funcionalidades do ATLAS.ti. No decorrer deste projeto, voc ser introduzido a
um nmero de caminhos pelas quais o programa pode assisti-lo/a na sua
pesquisa.
Os exemplos consistem em duas verses deste projeto. A primeira est
intitulada Jack the Ripper_stage I. Como sugere seu nome, este exemplo foi
desenvolvido para representar uma fase analtica inicial e contm poucos
objetos, tais como cdigos e memorandos. Ns trabalharemos neste estgio I
do projeto como o incio do nosso tour. Posteriormente, quando avanarmos
nos tpicos de visualizao de redes e recuperao de informao, ser preciso
abrir o arquivo Jack the Ripper_stage II, o qual est totalmente codificado.
Este tour foi desenvolvido como uma introduo para botar as mos na
massa. Voc ser encorajado para acompanhar e experimentar todos os
passos descritos nestas pginas. Ns esperamos que este tour lhe permita uma
rpida aquisio dos conhecimentos de uso das ferramentas do ATLAS.ti
colocadas sua disposio e das possibilidades que elas abrem para o seu
trabalho.
E agora, prepare-se para embarcar numa viagem conosco de volta nebulosa
rua de Londres no ano de 1888...

Comeando com o ATLAS.ti


Inicie o ATLAS.ti indo a Start / Programs e selecionando Scientific Software /
ATLAS.ti 6. Ou d um clique duplo no smbolo de atalho ATLAS.ti localizado na
sua tela do desktop se voc selecionou esta opo durante a instalao.
Uma vez que o programa esteja aberto, voc ter uma mensagem de boasvindas atravs do Welcome Wizard" (a menos que voc o tenha desabilitado
neste caso, simplesmente salte os prximos passos). No fundo da tela, no
espao principal de trabalho, o Editor da Unidade Hermenutica (HU) j estar
visvel.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

A janela do Welcome Wizard oferece quatro opes:

Por enquanto, selecione simplesmente continuar (Just continue).


Continuando, ser aberta a janela com a Dica do Dia Tip of the Day (a
menos que tenha sido desabilitada em General Preferences Preferncias
Gerais). Depois de ler a dica, feche a janela. Para procurar o projeto de
exemplificao, v at o menu do Help e selecione QuickTour / Load Jack
The Ripper Stage I:

Agora o momento de familiarizar-se com a interface de usurio do ATLAS.ti.

A Interface de Usurio do ATLAS.ti


A rea principal do Editor da HU apresenta o logo do ATLAS.ti, uma imagem
de fundo e algumas informaes sobre a licena.

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No topo da tela, voc ver a barra de ttulo, onde apresentado o nome do


atual projeto.
Imediatamente abaixo da barra de ttulo esto o menu principal e a barra
horizontal de ferramentas, que contm uma srie de cones de atalho. Abaixo
destes cones esto quatro listas drop-down para cada um dos quatro tipos de
objetos em ATLAS.ti (da esquerda para a direita):
Primary Documents (Documentos Primrios) ou P-Docs
Quotes or Quotations (Citao ou Citaes) referentes aos segmentos de
informaes selecionados
Codes (Cdigos) e
Memos (Memorandos).
Primary Documents (Documentos Primrios) ou P-Docs
Quotes ou Quotations (Citao ou Citaes) referentes aos segmentos de
informao selecionados.
Voc pode ver os objetos listados no drop-down fazendo clique na pequena
seta direita da lista. Todos os documentos primrios esto numerados
consecutivamente, p.ex.: P1, P2, P3, etc., seguido pelos nomes dos
documentos. Fazendo clique em cada item da lista, ir carregar o contedo do
documento selecionado dentro do editor da HU.
Selecione P3: 1_Jack the Ripper Story.rtf para carreg-lo no editor HU.

direita do documento a margem da rea visvel. Por enquanto, a margem


est vazia. No entanto, ela ir gradativamente se preencher no decorrer do seu
trabalho.
Para ajustar o tamanho destes dois painis principais (o painel de documentos e
rea de margem), o divisor da janela pode ser movido da direita para a
esquerda conforme necessrio.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

Visualizando os seus Arquivos O Gerenciador de


Documentos Primrios
Alm da lista de visualizao apresentada no tpico anterior, voc tambm
pode abrir a lista de documentos numa janela separada chamada de Primary
Document Manager (Gerenciador de Documentos Primrios). Este
gerenciador contm uma srie de funes adicionais.
Para abrir o Gerenciador de Documentos Primrios, selecione a opo do menu
principal Documents / Primary Doc Manager ou d um clique no boto PDocs localizado direita da lista do drop-down.
D um clique duplo no P1 para selecion-lo da lista. O arquivo de udio ser
ativado e comear a tocar automaticamente.

Agora tente abrir os outros documentos Primrios para conhecer o projeto e,


ainda o mais importante, a grande variedade de formatos de arquivos que o
ATLAS.ti suporta: arquivos de texto, documentos em PDF, udio, vdeo e
arquivos de imagem, Google Earth e captura de tela do Google Earth.
Nota: O P15 um documento do Google Earth. Para visualiz-lo, o Google
Earth deve ser instalado no seu computador (http://earth.google.com). Como
alternativa, tente abrir o Google Earth snapshot do P16.

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Codificando
Agora vamos codificar nosso primeiro documento - neste caso ser um arquivo
de texto. Na continuao, vamos tentar codificar todos os outros tipos de
arquivos que o ATLAS.ti suporta. Voc vai perceber quo rpido e fcil este
procedimento.
Enquanto os princpios da codificao so semelhantes para qualquer tipo de
documento, existem algumas tcnicas e especialidades para cada tipo, das
quais voc precisa conhecer.

Codificando um Documento de Texto


Agora vamos abrir o P3 selecionando-o da lista drop-down do P-Docs.
Utilize o seu mouse para selecionar o primeiro pargrafo que comea com
Jack the Ripper.... e d um clique com o boto direito sob o texto
selecionado.
Selecione Coding / Open Coding do menu de contexto.

Introduza o seguinte nome do cdigo: Explanation of name (explicao do


nome) e d um clique no boto OK. O segmento codificado ser apresentado
na rea da margem. Um colchete marcar o tamanho do segmento codificado
e o nome do cdigo aparecer ao lado dele.

Agora, d uma olhada na lista drop-down para os segmentos e cdigos. Uma


nova entrada estar visvel em cada lista.

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Codificando um Documento de Imagem


Abra um documento de imagem (p.ex. P19), selecione uma rea retangular e
proceda na codificao como foi descrita mais acima.

Codificando um Documento de udio ou Vdeo


Abra o P7. O pequeno vdeo apresenta a localizao do assassino do Chapman.
Alm do Gerenciador de Cdigos, abra o gerenciador de Segmentos
(Quotation Manager) dando um clique no boto de citaes. Mude o
tamanho das duas janelas para que estejam uma do lado da outra.
Quando voc codifica um documento de texto ou imagem, os segmentos so
criados automaticamente. Isto no acontece quando so codificados arquivos
de udio e Vdeo. Depois de marcar um segmento de udio ou Vdeo
(equivalente a uma poro de texto sinalizado), preciso criar uma citao
antes que lhe seja atribudo um cdigo.
Voc pode marcar segmentos limtrofes na Janela de Controle de Mdia
(Media Control Window):
Movimente o apontador para comear na posio da linha do tempo. Clique no
boto Mark selection start (Marque o selecionador de comeo). Veja abaixo.

Posicione o apontador no final do segmento de citao escolhido. Clique no


boto Mark selection end (Marca de Seleo Final). Logo a seguir, clique no
boto Create Quotation (Criar Citao).

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Uma nova citao ser listada no Gerenciador de Citaes (Quotation


Manager) com o ID (identificador) 7:1. O nome padro para as citaes de
udio e Vdeo o nome do documento. Porm, cada citao pode ser
renomeada (clique com o boto direito na citao e selecione a opo
Rename).
Para codificar uma citao de Vdeo, arraste e solte um cdigo do Code
Manager sobre a citao at o Quotation Manager (ou vice-versa). Voc
tambm pode criar um novo cdigo no Code Manager (Select Codes /
Create Free Code). Quando voc aplica um cdigo, o contador de citao para
esse nome de cdigo aumentar em um.
O ATLAS.ti no tem ainda uma rea de margem para os arquivos de udio e
Vdeo, estando esta funcionalidade dentro dos nossos futuros aprimoramentos.
Na presente verso, voc pode rever as citaes de Vdeo depois de recuperlos atravs dos seus cdigos (p.ex, fazendo clique duplo no Code Manager).
Ou clique com o boto direito no fundo preto da tela. Ali voc encontrar a
opo Show Links (mostrar links).

Codificando um Documento de PDF


Carregue o P6, selecionando-o da lista drop-down do P-Docs.
Como os documentos em PDF tem um formato baseado na pgina, somente
uma pgina por vez pode ser visualizada no painel dos Documentos Primrios.
Para navegar entre as pginas:

Clique no boto do Painel localizado no extremo inferior direito da sua tela.


Para ajustar o tamanho do documento PDF, clique no boto de tamanho (Size
Button).

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Codificar um documento PDF essencialmente o mesmo que codificar um


arquivo *.rtf, *.doc ou *.txt . Selecionar uma passagem de texto do documento
de PDF requer um pouco mais de prtica e, talvez, sutileza. Colocar o
apontador no extremo esquerdo do texto resultar na seleo de uma imagem
retangular grfica em vez do segmento de texto atual. Esta tcnica pode ser til
se voc deseja codificar imagens ou partes de imagens de um documento PDF.
Para selecionar uma seqncia de texto, coloque o apontador diretamente
esquerda da primeira letra.
Tente codificar alguma poro de texto no arquivo PDF.
Agora experimente selecionando uma imagem grfica no arquivo PDF:
Selecione e codifique a imagem da vtima Mary Nichols.
Nota: possvel modificar o comprimento ou tamanho de cada segmento de
cdigo em todos os formatos de dados. Voc pode tirar o link dos cdigos,
anexar novos cdigos, anexar mltiplos cdigos a um segmento ou segmentos
sobrepostos de cdigos. Isto explicado com maior profundidade no tour do
Getting Started with ATLAS.ti 6 (Comeando com o ATLAS.ti 6).

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Atribuindo Cdigos j Existentes


At agora voc tem incorporado um nmero de cdigos e seguramente gostar
de comear a atribuir alguns dos seus cdigos a outras pores de texto. A
maneira mais simples de fazer isso utilizando o Code Manager.
Abra o Code Manager selecionando Codes / Code Manager do menu
principal. Ou clique no boto de cdigos que est perto da lista drop-down
para cdigos.
No gerenciador, voc ver uma lista dos seus cdigos j existentes (incluindo
seus prprios cdigos junto com alguma informao adicional.
Posicione o painel de documento e o Code Manager de maneira tal que o
texto ocupe perto de um tero da tela. Deixe algum espao na direita para ver
seus cdigos na rea de margem. Posicione o Code Manager no extremo
direito da sua tela.
Por enquanto, trabalharemos com o Code Manager numa nica coluna de
visualizao: selecione a opo View / Single Column (Ver Coluna Simples).

Nesta perspectiva, os nomes dos cdigos esto seguidos de dois nmeros. O


primeiro nmero diz quantas vezes um cdigo tem sido aplicado. O segundo
nmero se refere ao nmero de links entre ele e os outros cdigos. Mais
detalhes sobre como vincular os cdigos sero descritos na seo sobre as
visualizaes de redes.
Por exemplo, o cdigo victim_economic situation {2 - 0} tem sido aplicado a
duas passagens de texto e no est vinculado a nenhum outro cdigo (estando
indicado com o nmero zero).
Por exemplo, o cdigo victim_economic_situation {2-0} tem sdo aplicado a
duas passagens de texto e no est vinculado a nenhum outro cdigo (estando
indicado como o nmero zero).
Para atribuir um cdigo j existente, selecione uma poro de texto, escolha o
cdigo mais apropriado no Code Manager e arraste e solte o cdigo dentro
do painel do documento.

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Codificando um Documento do Google Earth (GE)


Carregue o documento GE P15. Esta ao pode demorar um pouco,
dependendo da velocidade da sua conexo de internet.
Enquanto trabalha com os documentos GE, tente reduzir o espao de trabalho
principal para deixar algum espao na direita ou esquerda reservado para
outras janelas do ATLAS.ti.
Os gerenciadores para citaes e cdigos podem permanecer abertos.
Posicione-os na direita do editor do GE, por exemplo, empilhados uns sobre os
outros. Agora estamos preparados para voar a uma localidade especfica e
definir o conjunto especfico de etiquetas (tags) do ATLAS.ti:

No nosso vo sobre o territrio, coloque a seguinte localizao: Jack the


Ripper murder sites. (stios dos assassinatos do Jack o Estripador). A seguir,
aparecer uma lista com links para pontos especficos. Selecione, por exemplo,
a localizao JtR Annie Chapmans body.
Para definir uma citao, d um clique duplo num ponto especfico do mapa
que no esteja ainda selecionado. Imediatamente depois, selecione
Quotations / Create free Quotation tanto do menu principal quanto do menu
do Quotation Manager. Ou d um clique nos botes de citao localizados
na barra de ferramentas vertical (cone da esquerda). A nova entrada aparecer
imediatamente no Quotation Manager:

Assim como as citaes de udio e Vdeo, o nome do arquivo se transformar


no nome da citao. A referncia geogrfica visvel enter parnteses.
Agora mude o nome desta citao, por exemplo, para Site of Crime: Annie
Chapman (Local do Crime: Annie Chapman).
Para visualizar a etiqueta e o nome no editor do GE, o documento deve ser
recarregado: abra a janela de drop-down para os P-Docs e clique em P15 ou
mantenha apertada a tecla Shift e clique no boto P-Docs. E voil, a nova
citao ter aparecido:

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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Uma nova entrada ser adicionada seo Places (Lugares) do editor de GE


localizado no extremo esquerdo do painel.
Para codificar esta nova seleo do GE arraste o cdigo do Code Manager da
citao at a citao dentro do Quotation Manager (assim como j foi feito
na codificao das citaes de udio e Vdeo).
Voc tambm pode criar uma citao e codific-la diretamente. Selecione um
ponto no mapa fazendo clique duplo. Agora selecione Codes / Coding / Open
Coding ou Code by List, dependendo de quanto voc deseja incorporar um
novo cdigo ou atribuir um cdigo j existente. Alternativamente, voc pode
usar os botes da ferramenta vertical disponveis do lado esquerdo.

Capturando a tela do GE
Para produzir um documento de imagem que inclua suas etiquetas de ATLAS.ti:
Clique na seta prxima ao boto do folder localizada na barra
horizontal/principal de ferramentas e selecione a opo New GE Snapshot PD
(Novo documento primrio de captura de tela).
O PD recm criado ser imediatamente adicionado ao seu projeto. Abra a lista
de documentos primrios e ache o P22.

Nota: P16 foi exportado como um arquivo *.jpg utilizando a opo Create GE
snapshot 3D (criar uma captura de tela ge em 3D). O crculo vermelho foi
adicionado utilizando uma aplicao diferente e o documento foi atribudo ao
projeto.

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Recuperando Dados Codificados


Para recuperar citaes codificadas, d clique duplo sobre um cdigo no
gerenciador de cdigos que tenha sido aplicado mais de uma vez. Uma lista de
citaes de cdigos aparecer e voc poder percorrer as citaes e visualiz-las
nos seus respectivos documentos (simplesmente clicando numa citao para
visualiz-la no seu contexto original).

INo exemplo acima apresentado, so listadas quatro citaes, duas do P5 (5:5 e


5:9) e duas do P8 (8:1 e 8:2).
Nota: Se o cdigo foi aplicado somente uma vez, a poro codificada aparecer
imediatamente ressaltada no seu contexto, segmentos de udio ou texto se
visualizaro automaticamente.

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Comentrios e Memorandos
Todos os objetos no ATLAS.ti podem ser comentados. Assim como voc
provavelmente tenha adivinhado, um Comentrio uma nota enxuta.
Os Comentrios esto sempre vinculados com outros objetos e nunca esto
sozinhos. Os Memorandos, por outro lado, so objetos independentes que
podem estar vinculados com outros objetos o podem ser utilizados livres, como
Memorandos independentes. Os Memorandos podem tambm ser atribudos a
documentos primrios. Segundo estas consideraes, voc pode ver que tanto
Comentrios quanto Memorandos servem para diferentes propsitos.
Os Comentrios podem ser escritos para todos os tipos de objetos. A seguir,
apresentamos os tipos de Comentrios mais comuns e como voc pode utilizlos:
Comentrios para Documentos Primrios: Podem incluir meta informao
sobre o documento, p.ex., uma fonte de referncia, comentrios sobre uma
situao de entrevista, etc.
Comentrios para segmentos: Notas sobre um segmento particular,
pensamentos que acontecem durante a anlise, descries de segmentos de
vdeos, etc.
Comentrios para cdigos: Definio de cdigos, critrios de codificao
para um cdigo em particular.
Comentrios para arquivos de HU: Comentrios para arquivos de um
projeto do ATLAS.ti podem conter descries de projetos.
Comentrios para visualizaes de redes: Descries de visualizao de
redes.
Comentrios para famlias: Descrio de grupos de objetos.

Escrevendo Comentrios
Maximize a janela de Edio da HU. Feche os gerenciadores para cdigos e
segmentos.
Abra o Gerenciador de P-Docs. Ali voc ver que quase todos os documentos
j foram comentados. Os comentrios so indicados pelo smbolo de til que lhe
segue a cada titulo do objeto (~). Voc pode ler os comentrios no rodap do
painel gerenciador.

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Selecione o P16, o qual contm um comentrio relativamente elaborado.


Navegue atravs de alguns dos comentrios e logo feche o gerenciador de PDoc.
Abra o Code Manager, selecione um cdigo e escreva uma definio para
este cdigo. O comentrio automaticamente ser salvo se voc clica em outro
cdigo da lista. Feche o Code Manager.
Agora veremos como escrever um comentrio para citaes. Selecione o P3 e
clique no cdigo Explanation of name na rea de margem. Isto remarcar o
texto correspondente ao segmento de texto no documento primrio. Clique no
boto direito sob o segmento de texto remarcado e selecione a opo Edit
Comment (editar comentrio) do menu de texto.

Esta ao faz com que o editor de texto aparea. Nele voc vai introduzir um
comentrio para esse segmento de texto.
Salve o comentrio pressionando as teclas Ctrl+S ou selecione Comment / Save
do menu de edio e feche a janela. O suporte da citao da rea de margem
aparecer agora com um tringulo no seu extremo superior. Se voc abre o
Quotation Manager, o nome da citao aparecer precedido pelo smbolo
til. (~).

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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Nota: Voc pode criar uma sada dos segmentos comentados ou incluir os
comentrios dos objetos em outras formas de sadas.
Feche o Gerenciador de segmentos.

Finalmente, d uma olhada no comentrio da HU escrito para este projeto de


exemplo clicando no cone localizado na barra de ferramentas principal.

Escrevendo Memorandos
Abra o Geranciador de Memorandos e selecione a opo Memo / Create Free
Memo (memorando/criar um memorando livre), o qual faz com que o Editor
de Memorandos aparea.
Introduza um ttulo conciso e til no primeiro campo de entrada para substituir
a primeira posio padro (p.ex. Software Evaluation). Selecione um tipo de
memorando apropriado no segundo campo de entrada ou adicione um novo
tipo se for preciso, p.ex. Analysis.
Para comear um Memorando, voc pode introduzir a data e hora atual
pressionando Ctrl+D. Agora, escreva algumas linhas sobre o que voc tem
aprendido sobre ATLAS.ti at agora:

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Salve o texto que acaba de escrever pressionando Ctrl+S ou clicando no boto


salvar (Save Button).
Agora crie um segundo Memorando. Introduza um ttulo como este:
Commonalities of victims e salve o Memorando.
Se este projeto de exemplificao estiver totalmente codificado, voc pode
chamar todos os segmentos de texto pertencentes s caractersticas das vtimas
e analisar as similaridades num Memorando. Vamos imaginar que isso
aconteceu. Voc tem escrito um memorando e agora quer vincul-lo a um
segmento que suporte sua anlise:
Para anexar este Memorando a um segmento de texto codificado: Abra o P6 e
clique num cdigo na rea marginal para ressaltar seu segmento
correspondente. Arraste o Memorando no texto remarcado assim como j fez
para codificar a informao utilizando o Code Manager.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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Algumas Coisas Divertidas (e tambm teis) para Tentar Fazer


Transcrevendo Informao dentro do ATLAS.ti
O ATLAS.ti pode ser utilizado para transcrever seu material de udio e Vdeo.
Mais precisamente, a funo de transcrio til como um subproduto da nova
funcionalidade de Documento Associado, p.ex. a sincronizao dos arquivos
multimdia com seus correspondentes arquivos de texto. Para ver esta
funcionalidade em ao, vamos proceder da seguinte maneira.
Abra o P2: Transcript_Jack the Ripper Introduction no Editor da HU. Esta a
transcrio do arquivo de udio P1. Os pontos vermelhos so os pontos de
associao que vinculam a transcrio ao arquivo de udio.
Feche ou minimize o Gerenciador de Documentos Primrios para otimizar
espao na sua tela.
Para visualizar as associaes entre o P1 e o P2, abra o Editor de Associaes
do menu principal A-Docs / Edit Association.

D clique duplo nos vrios pontos de associao. Esta ao remarcar


diferentes segmentos do documento. Pressione o boto F4 para escutar o que
est associado aos segmentos de udio.
Para visualizar o texto da transcrio e do udio simultaneamente:
No menu principal, selecione A-Docs / Synchro Mode.
Abra o menu novamente e selecione A-Docs / Karaoke. D um clique no
primeiro ponto de associao no Editor de Associao (Association Editor).
Imediatamente pressione a tecla F4.
Uma vez que voc tenha finalizado a experimentao com esta funcionalidade,
pare o arquivo de udio na Janela de Controle de Mdia.

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Agrupamento de Documentos Criando Variveis


Dependendo da sua informao, voc pode incluir uma comparao de
diferentes grupos baseados em categorias tais como gnero, profisso, idade,
ingresso, localizao, assim como outros tipos de informao.
O ATLAS.ti oferece uma funcionalidade que lhe possibilita agrupar seus
documentos de acordo com o critrio que voc especifique: uma famlia de
documentos. Em programas similares, estas funcionalidades se conhecem com
o nome de variveis ou atributos da informao.
Contudo, como acabamos de ver, o termo famlia uma boa analogia para
esta funcionalidade do ATLAS.ti. Tanto na vida quanto no ATLAS.ti: complexas
e mltiplas categorias de pertencimento so uma realidade.
Assim, voc pode agrupar um documento dentro de vrias famlias, por
exemplo: Gnero: feminino / Profisso: professor / Grupo etrio: 31 40, e assim por diante.
Para fazer isto, simplesmente siga os seguintes passos:
Feche a janela de Controle de Mdia (Media Control) e o Editor de Associaes
(Association Editor).
No menu principal, selecione a opo Documents / Edit Families / Open Family
Manager.
Crie uma nova famlia selecionando a opo Families / New family ou dando
um clique no boto para criar um novo objeto (veja na esquerda).
Introduza o nome da sua primeira famlia; tente com Victims (vitimas). Para
continuar clique OK.
Remarque a famlia Victims. A seguir, selecione do P5 ao P10 no extremo
inferior direito do Gerenciador de Famlias (Family Manager). Agora, clique
no boto com a seta apontando para a esquerda. Esta ao adicionar todos os
documentos que pertencem s vitimas de Jack the Ripper dentro desta nova
famlia.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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As famlias de documentos podem ser utilizadas como filtros, por exemplo, para
criar somente uma sada para um subconjunto particular de informao. Elas
tambm poderem ser muito teis quando so utilizadas em combinao com a
funo de Query Tool (ferramenta de busca) para gerar hipteses sobre a
sua informao. Estas funcionalidades sero explicadas no final deste tour.
Nota: Se voc faz clique duplo em uma famlia, a mesma ser definida como
um filtro. Faa um clique duplo novamente para remover o filtro ou selecione
Extras / Reset all Filters do menu principal.

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Visualizao de Redes e Vinculaes


As visualizaes podem ser um elemento chave na descoberta das conexes
entre conceitos, interpretando as suas descobertas e comunicando
efetivamente os seus resultados. As visualizaes de redes no ATLAS.ti lhe
possibilitam atingir estes trs importantes objetivos. Estes pequenos segmentos
da sua rede maior da anlise so modelados utilizando o Network View
Editor (Editor de Visualizaes de Redes), um espao de trabalho intuitivo e
fcil de utilizar.

Explorando o Visualizador de Redes


O prximo exerccio requer que trabalhemos com informao num estgio mais
avanado de anlise, p.ex, um arquivo de projeto que contenha alguns cdigos
e visualizaes de redes.
Faa um clique no Help localizado no menu principal e selecione o projeto
"Jack the Ripper_stage II" do submenu do Quick Tour.
D um clique na opo do menu principal Networks / Network View Manager.
Selecione a Visualizao de Rede RQ5: Who was Jack the Ripper? (RQ5:
Quem foi Jack o Estripador?)
A visualizao da rede contm uma ampla variedade de funes e opes. Aqui
temos somente uma amostra para poder comear:
Movimente um objeto selecionando e arrastando em diferentes direes no
visualizador de redes. Clique com o boto direito num cdigo ou vnculo
para visualizar a srie de opes no menu de contexto.
Oua o segmento de udio (identificado por um pequeno cone de altofalante) fazendo clique duplo nele.
Explore as diferentes opes para exibir as redes. Por exemplo, selecione
Display / Set Colors / Use colored label or Use as node color
(Mostrar/definir cores/utilizar colorao de etiquetas ou utilizar como cor
do n).
Depois de ter experimentado algumas destas funcionalidades, feche a
visualizao da rede. Selecione NO quando se perguntar se quer salvar as
mudanas.
D uma olhada nas outras visualizaes de rede listadas no Network View
Manager (Gerenciador de Visualizaes de Redes).

Vinculando Informao
Agora aprenderemos a criar novos vnculos entre objetos.
Feche o Network View Manager.
Abra o Code Manager. Selecione um cdigo no Code Manager e aperte a
letra R para pular ao primeiro cdigo da lista que comea com esta letra. Esta
a principal categoria de cdigo: REASON RELEASED. Continue descendo at a

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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categoria azul: REASON SUSPECTED e selecione o cdigo: reason: could have


been there {15 2}.
Os nmeros por trs do cdigo iro lhe dizer que foi aplicado 15 vezes (d
clique duplo no cdigo par ver a lista de segmentos) e que tem sido vinculado a
outros cdigos. Para visualizar estes links, selecione o boto do Visualizador de
Redes localizado na barra de ferramentas do Code Manager (veja a imagem
a seguir).

No visualizador de redes esto disponveis diferentes formatos de apresentao


das redes. Se voc no consegue visualizar as relaes completas tal como
esto representadas na imagem acima, v ao menu principal do Network
Editor e clique no Display/Link Display/Menu Label.

Posicione o Network View Editor numa localizao conveniente e adicione


alguns cdigos a esta visualizao de rede arrastando do Code Manager at
o Network View Editor. Se voc selecionou um cdigo que j tem sido
vinculado a um dos cdigos no Network View, o vnculo dever mostrar-se
automaticamente.

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Agora selecione um cdigo e d um clique no boto de Vnculo (link) na


barra de ferramentas. Uma linha vermelha aparecer e o seu apontador ser
mostrado como uma cruz. Movimente o seu apontador at outro cdigo e d
um clique nele.
Esta ao abrir uma lista de relaes padro, assim como tambm algumas
poucas relaes novas que tm sido criadas para este projeto. Selecione uma
delas.

Agora os dois cdigos esto vinculados.


Clique com o boto direito no nome do vnculo para visualizar algumas opes
adicionais. Por exemplo, voc pode adicionar um comentrio a uma relao ou
mudar a direo do vnculo. Isto, claro, somente se aplica s relaes no
simtricas. Para relaes simtricas, tais como est associado com, trocar a
direo do vnculo no far diferena nenhuma. Tambm possvel selecionar
uma relao diferente ou apagar o vnculo.

Feche a janela e selecione No quando for perguntado sobre se quer salvar a


Visualizao de Rede. Os novos vnculos que tm sido criados sero salvos, mas
suas mudanas na visualizao da rede sero descartadas.
Nota: A Visualizao de Redes pode ser exportada como um arquivo de grfico
e inserida dentro de outras aplicaes, ou pode ser copiada e colada dentro de
um arquivo de Word ou PowerPoint.
Voc pode criar qualquer nmero de novas relaes e mudar as propriedades
dos vnculos. Os vnculos podem ser mostrados em diferentes cores e
comprimentos tal como apresentado na visualizao RQ5. Os ns podem ser

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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mostrados com ou sem bitmaps. Adicionalmente, os rtulos ou caixas dos ns


podem ser mostrados em cores definidas pelo usurio.
As cores dos cdigos podem ser selecionadas no Code Manager.
Relaes especficas com propriedades definveis podem ser utilizadas para
vnculos entre cdigos (code-code) e para vnculos entre segmentos
(quotation-quotation), p.ex. hyperlinks. Todas as outras relaes entre
objetos so vnculos simples sem atributos e so apresentados como uma linha
simples.

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

Explorando e Consultando sua Informao


Existe um nmero de maneiras para consultar sua informao. Quatro delas so
discutidas a seguir.
A abordagem clssica consiste em utilizar as categorias criadas no transcurso da
sua anlise: o pesquisador pode formular diferentes perguntas ou hipteses
pertencentes a um cdigo especfico.

Recuperao Simples
Voc j est familiarizado com esta funo. D clique duplo num cdigo no
Code Manager para chamar a lista de segmentos codificados.
Para ter uma sada (output) destes segmentos como um documento em
formato de rich tex (.rtf), selecione Output / Quotations for selected code (do
menu Code Manager). Envie a sada para: Editor. Reveja o contedo da
sada e feche o editor.
Feche o Code Manager.

Recuperao Complexa
Para recuperaes mais complexas baseadas em cdigos mltiplos, temos que
utilizar a ferramenta Query Tool (Ferramenta de Consulta).
Selecione do menu principal a opo Tools / Query Tool.
Por exemplo, voc pode considerar como a pesquisa da polcia sobre os
assassinatos do White Chapel pode ter contribudo ao legendrio status do
Jack the Ripper.

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Clique duplo na famlia de cdigos Investigation (1). Clique duplo no cdigo


Jack the Ripper_legend (2). A seguir, selecione o operador denominado
COOCCUR (3).
O resultado desta busca apresentado no painel de resultados (4). O nmero
de resultados so mostrados no canto inferior esquerdo da janela. Para mostrar
os resultados no seu contexto de codificao, d um clique em cada segmento
codificado.
Para criar uma sada destes resultados, d um clique no boto para impresso
(5). Experimente com as diferentes opes de sadas.
Agora introduza uma segunda pergunta: Clique no boto C (CLEARAPAGAR) no topo do painel do Query Tool. D um clique duplo na famlia
de cdigos Suspects, com o qual sero mostrados 47 segmentos dentro
desta famlia.
A seguir, clique no boto Scope (Escopo) no extremo inferior direito do
Query Tool para filtrar os resultados para deixar somente os segmentos de
udio. Na janela do Scope of Query (Escopo do Segmento) , selecione a
famlia de documentos primrios Investigation: udio files como sendo o seu
filtro.

No painel de resultados, voc visualizar que 13 dos 47 segmentos so de


udio.
Nota: O boto de Scope no Query Tool possibilita que voc combine
perguntas de cdigos com variveis. Em diferentes conjuntos de dados, voc
pode formular uma pergunta para que lhe apresente todos os segmentos nos
quais mulheres entre 20 e 29 anos de idade discutem suas atitudes sobre o
meio ambiente. Ou pode perguntar ao ATLAS.ti para que lhe retorne todos os
segmentos que contenham jovens da 8a srie pertencentes escola X e que
gostam de brincar com um jogo de computador especfico.

Explorador de Co-ocorrncias
O Explorador de co-ocorrncia permite perguntar diferentes tipos de
perguntas. Utilizando esta ferramenta, voc pode perguntar ao ATLAS.ti para
que lhe apresente todos os cdigos que co-ocorrem atravs de todos os seus
documentos primrios. O resultado cruzamento de todos os cdigos. Em vez
de cruzar todos os cdigos de projetos, freqentemente mais interessante
aplicar filtros para certo tipo de cdigos e documentos visando concentrar-se

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

em um ou mais conjuntos especficos de conceitos. A sada do Cooccurrence


Explorer pode ser mostrada em uma matriz de dados com visualizao de
rvore.
Agora vamos dar uma olhada na matriz completa para este projeto de
exemplificao que temos trabalhado no Tour:
Feche a janela do Query Tool.
Selecione Tools / Cooccurrence Tools/ Table Explorer. A tabela apresenta ao
lado os c-coefficients das freqncias de co-occurrence como uma medida
de fora entre dois cdigos. Os valores dos coeficientes vo entre 0 e 1.
Clique no boto do c-coefficients para visualizar os valores.

Clique em uma clula para visualizar a lista de segmentos com co-ocorrncia de


citaes. Selecione o segmento para mostr-lo no contexto.

Recuperao Quantitativa em Forma Excel


Um nmero de funes oferece a opo de ter sadas dos seus resultados em
formato de tabelas de Excel. Duas delas so apresentadas a seguir. Por
exemplo, voc pode exportar uma tabela de co-ocorrncia que tenha sido
recentemente criada para um arquivo de Excel.
Na barra de ferramentas da tabela de Co-ocorrncia, d um clique no boto:
Export the table to Excel (Exportar a tabela para o Excel) mostrada na figura

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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acima. No menu seguinte, selecione a sada File & Run. Introduza um novo
nome de arquivo ou deixe o que est como padro. Salve o arquivo e espere-o
para carregar.
Outro tipo de sada em Excel a tabela do Codes-Primary Document. Esta
tabela lista a freqncia de todos (ou somente dos selecionados) por
documentos (ou grupos de documentos).
Primeiro, selecione um grupo de cdigos e depois um grupo de documentos
antes de criar a tabela. Os grupos de objetos podem ser criados utilizando o
que denominamos de famlias em ATLAS.ti.
No menu principal selecione a opo Codes / Filter / Families / Modus
Operandi. Abra o Code Manager, o qual agora somente mostra os cdigos
contidos nesta famlia.
Do menu principal selecione a opo Documents / Filter / Families / *Jack the
Ripper_stage II. Agora abra o Primary Document Manager. A lista foi
reduzida para a famlia de filtro atual.
Selecione Codes / Output / Codes-Primary Document Table. Na janela Send
output to (Enviar a sada a), selecione a opo: File and Run. Selecione um
nome e localizao para o arquivo Excel (ou utilize a configurao padro) e
aguarde at que inicie o programa Excel.

Note: Para desfazer todos os filtros, selecione EXTRAS / RESET ALL FILTERS

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ATLAS.ti 6 Quick Tour

E isso tudo, por agora!


Parabns, voc tem atingido o final do Tour Rpido ao ATLAS.ti.
Depois de trabalhar com estes exerccios, agora seguramente tem uma boa
compreenso das principais funcionalidades do ATLAS.ti 6. Voc ser capaz de
avaliar quo poderosa esta ferramenta , e ter uma boa idia de quo
produtiva pode ser, sendo aplicada no seu prprio trabalho.
Agradecemos por ter dedicado seu tempo para conhecer o nosso produto e
temos a esperana de que esta demonstrao das principais funcionalidades do
ATLAS.ti 6 o tenham convencido de que o software adequado para as suas
necessidades.

ATLAS.ti 6 Quick Tour

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