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ti 6
Tour
Rpido
Copyright
Copyright 2003-2011 por ATLAS.ti Scientific Software Development GmbH, Berlim. Todos os direitos reservados. Autor: Dr. Susanne
Friese (Quarc Consulting). Conselheiro editorial: Sarah Matthews (ATLAS.ti GmbH). Realizao tcnica: Dr. Thomas G. Ringmayr
(hypertexxt.com). Traduo lngua portuguesa: Prof. Ignacio Garca (Tree Branding & Tree Intelligence Consulting).
Copiar ou duplicar este manual ou qualquer parte dele representa uma violao lei de propriedade intelectual. Nenhuma parte deste
manual pode ser reproduzida ou transmitida em qualquer forma ou por qualquer motivo, tanto eletrnica quanto mecanicamente, incluindo,
mas no limitado, xerox sem permisso escrita do ATLAS.ti GmbH.
Marcas Registradas
ATLAS.ti uma marca registrada de ATLAS.ti Scientific Software Development GmbH. Adobe Acrobat uma marca registrada de Adobe
Systems Incorporated. Microsoft, Windows, Excel e outros produtos Microsoft aqui referenciados tambm so marcas registradas de
Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou em outros pases. Google Earth uma marca registrada Google, Inc. Todos os outros nomes
de produtos e qualquer outra marca registrada ou no registrada mencionada neste documento so utilizados somente para propsitos de
identificao e permanecem como exclusiva propriedade dos seus respectivos donos.
Contents
Objetivos......................................................................................................................................4
Conceitos Bsicos..........................................................................................................................5
ATLAS.ti O Ferramental do Conhecimento....................................................................................5
Um Software para a Anlise Criativa?...............................................................................................5
Alguns Conceitos e Termos Bsicos .................................................................................................5
Primeiros Passos............................................................................................................................7
O Projeto..........................................................................................................................................7
Comeando com o ATLAS.ti.............................................................................................................7
A Interface de Usurio do ATLAS.ti..................................................................................................8
Visualizando os seus Arquivos O Gerenciador de Documentos Primrios.....................................10
Codificando................................................................................................................................11
Codificando um Documento de Texto............................................................................................11
Codificando um Documento de Imagem........................................................................................12
Codificando um Documento de udio ou Vdeo............................................................................12
Codificando um Documento de PDF..............................................................................................13
Atribuindo Cdigos j Existentes.....................................................................................................15
Codificando um Documento do Google Earth (GE) .......................................................................16
Capturando a tela do GE................................................................................................................17
Recuperando Dados Codificados....................................................................................................18
Comentrios e Memorandos.......................................................................................................19
Escrevendo Comentrios.................................................................................................................19
Escrevendo Memorandos................................................................................................................21
Objetivos
Talvez voc tenha instalado a verso de teste do ATLAS.ti 6 porque est
curioso sobre as possibilidades que ele oferece. Ou voc est avaliando
distintos softwares de anlise qualitativa de dados. Ou voc simplesmente
adquiriu uma licena de ATLAS.ti e agora quer para fazer os seus primeiros
passos no programa.
O Tour Rpido em ATLAS.ti 6 foi desenvolvido tendo em mente usurios como
voc. Seus principais objetivos so proporcionar uma orientao inicial para
trabalhar com o nosso software, familiariz-lo rapidamente com seus mais
importantes recursos e demonstrar algumas das suas aplicaes tpicas.
O tour comea com uma viso geral da interface de usurio do ATLAS.ti e
demonstra mtodos tpicos para trabalhar com vrios tipos de arquivos
suportados pelo ATLAS.ti.
Introduziremos os processos essenciais de codificao, escritura de
memorandos, construo de redes e recuperao de informao e, finalmente,
entraremos num territrio mais avanado apresentando-lhe como criar uma
rede conceitual com variveis. Atravs deste recorrido, voc conhecer algumas
opes especiais tais como a transcrio da sua informao diretamente no
programa e aprender como recuperar dados de diferentes maneiras.
Para usurios que desejam conhecer mais, recomendamos o tutorial:
Comeando com o ATLAS.ti 6 (a ser publicado online). Este tour ir
proporcionar um guia passo-a-passo atravs das fases de projetos tpicos, desde
o setup do projeto at o gerenciamento da codificao e consulta da sua
informao.
Conceitos Bsicos
ATLAS.ti O Ferramental do Conhecimento
A imagem do nosso software como knowledge workbench (algo assim como
o Ferramental do Conhecimento) mais do que uma simples analogia viva.
sabido que o trabalho analtico envolve elementos tangveis, j que o material
de pesquisa requer um trabalho pea por pea, integrao das partes, muito
retrabalho, layouts complexos e uso de ferramental especial. Por tanto, o
ATLAS.ti possui um bom conjunto de ferramentas que lhe proporcionam os
instrumentos necessrios para analisar, procurar e consultar sua informao,
capturar, visualizar e compartilhar suas descobertas
Uma vez que voc atribui um arquivo de informao ao seu projeto, este se
transforma num Primary Document (Documento Primrio), o qual representa e
contm informao adicional sobre sua fonte original de contrapartida (p.ex.: o
arquivo atribudo). Os caminhos at a localizao da sua informao so
mantidos como parte do seu projeto.
Uma vez que seus documentos foram atribudos, o seu trabalho realmente
comea. Usualmente, os projetos em estgios iniciais costumam envolver a
codificao de diferentes tipos de fontes de informao.
A codificao a atividade bsica na qual voc se engaja quando est
utilizando o ATLAS.ti, sendo a base de todo o demais que voc vai fazer. Em
termos prticos, a codificao refere ao processo de atribuir categorias,
conceitos, ou cdigos (codes) a segmentos de informao que so de
interesse para os objetivos da sua pesquisa. Temos modelado esta funo para
que se corresponda com a prtica conhecida de remarcar e anotar passagens de
texto num livro ou em outros documentos.
Segundo este fundamento conceitual, o ATLAS.ti est baseado no que pode ser
chamado de paradigma do papel e caneta. Tanto a interface de usurio
quanto os seus processos foram desenvolvidos (e podem ser melhor
compreendidos) de acordo com esta analogia.
Devido a este principio altamente intuitivo de desenvolvimento do software,
voc rapidamente apreciar a rea da margem (margin rea) como um dos
espaos mais centrais e preferenciais de trabalho no ATLAS.ti.
***
Agora que est munido deste conhecimento bsico, voc est preparado para
comear a familiarizar-se com o ATLAS.ti.
Primeiros Passos
Para familiarizar-se rapidamente com o ATLAS.ti 6, voc poder trabalhar com
um projeto de exemplificao que j criamos para que voc o experimente.
O projeto de exemplificao j foi copiado no seu computador durante o
processo de instalao e/ou pode ser atualizado para a v.6.1.11.
Entretanto, voc tambm pode ach-lo online para download no seguinte
link: http://www.atlasti.com/samples.html
O Projeto
Nosso projeto de exemplificao para este tour contm uma variedade de
informao relacionada aos eventos e pessoas envolvidas na histrica e
misteriosa figura de Jack o Estripador. Os diferentes materiais e fontes de
informao tm sido inclusos com o objetivo de demonstrar as principais
funcionalidades do ATLAS.ti. No decorrer deste projeto, voc ser introduzido a
um nmero de caminhos pelas quais o programa pode assisti-lo/a na sua
pesquisa.
Os exemplos consistem em duas verses deste projeto. A primeira est
intitulada Jack the Ripper_stage I. Como sugere seu nome, este exemplo foi
desenvolvido para representar uma fase analtica inicial e contm poucos
objetos, tais como cdigos e memorandos. Ns trabalharemos neste estgio I
do projeto como o incio do nosso tour. Posteriormente, quando avanarmos
nos tpicos de visualizao de redes e recuperao de informao, ser preciso
abrir o arquivo Jack the Ripper_stage II, o qual est totalmente codificado.
Este tour foi desenvolvido como uma introduo para botar as mos na
massa. Voc ser encorajado para acompanhar e experimentar todos os
passos descritos nestas pginas. Ns esperamos que este tour lhe permita uma
rpida aquisio dos conhecimentos de uso das ferramentas do ATLAS.ti
colocadas sua disposio e das possibilidades que elas abrem para o seu
trabalho.
E agora, prepare-se para embarcar numa viagem conosco de volta nebulosa
rua de Londres no ano de 1888...
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Codificando
Agora vamos codificar nosso primeiro documento - neste caso ser um arquivo
de texto. Na continuao, vamos tentar codificar todos os outros tipos de
arquivos que o ATLAS.ti suporta. Voc vai perceber quo rpido e fcil este
procedimento.
Enquanto os princpios da codificao so semelhantes para qualquer tipo de
documento, existem algumas tcnicas e especialidades para cada tipo, das
quais voc precisa conhecer.
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Capturando a tela do GE
Para produzir um documento de imagem que inclua suas etiquetas de ATLAS.ti:
Clique na seta prxima ao boto do folder localizada na barra
horizontal/principal de ferramentas e selecione a opo New GE Snapshot PD
(Novo documento primrio de captura de tela).
O PD recm criado ser imediatamente adicionado ao seu projeto. Abra a lista
de documentos primrios e ache o P22.
Nota: P16 foi exportado como um arquivo *.jpg utilizando a opo Create GE
snapshot 3D (criar uma captura de tela ge em 3D). O crculo vermelho foi
adicionado utilizando uma aplicao diferente e o documento foi atribudo ao
projeto.
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Comentrios e Memorandos
Todos os objetos no ATLAS.ti podem ser comentados. Assim como voc
provavelmente tenha adivinhado, um Comentrio uma nota enxuta.
Os Comentrios esto sempre vinculados com outros objetos e nunca esto
sozinhos. Os Memorandos, por outro lado, so objetos independentes que
podem estar vinculados com outros objetos o podem ser utilizados livres, como
Memorandos independentes. Os Memorandos podem tambm ser atribudos a
documentos primrios. Segundo estas consideraes, voc pode ver que tanto
Comentrios quanto Memorandos servem para diferentes propsitos.
Os Comentrios podem ser escritos para todos os tipos de objetos. A seguir,
apresentamos os tipos de Comentrios mais comuns e como voc pode utilizlos:
Comentrios para Documentos Primrios: Podem incluir meta informao
sobre o documento, p.ex., uma fonte de referncia, comentrios sobre uma
situao de entrevista, etc.
Comentrios para segmentos: Notas sobre um segmento particular,
pensamentos que acontecem durante a anlise, descries de segmentos de
vdeos, etc.
Comentrios para cdigos: Definio de cdigos, critrios de codificao
para um cdigo em particular.
Comentrios para arquivos de HU: Comentrios para arquivos de um
projeto do ATLAS.ti podem conter descries de projetos.
Comentrios para visualizaes de redes: Descries de visualizao de
redes.
Comentrios para famlias: Descrio de grupos de objetos.
Escrevendo Comentrios
Maximize a janela de Edio da HU. Feche os gerenciadores para cdigos e
segmentos.
Abra o Gerenciador de P-Docs. Ali voc ver que quase todos os documentos
j foram comentados. Os comentrios so indicados pelo smbolo de til que lhe
segue a cada titulo do objeto (~). Voc pode ler os comentrios no rodap do
painel gerenciador.
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Esta ao faz com que o editor de texto aparea. Nele voc vai introduzir um
comentrio para esse segmento de texto.
Salve o comentrio pressionando as teclas Ctrl+S ou selecione Comment / Save
do menu de edio e feche a janela. O suporte da citao da rea de margem
aparecer agora com um tringulo no seu extremo superior. Se voc abre o
Quotation Manager, o nome da citao aparecer precedido pelo smbolo
til. (~).
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Nota: Voc pode criar uma sada dos segmentos comentados ou incluir os
comentrios dos objetos em outras formas de sadas.
Feche o Gerenciador de segmentos.
Escrevendo Memorandos
Abra o Geranciador de Memorandos e selecione a opo Memo / Create Free
Memo (memorando/criar um memorando livre), o qual faz com que o Editor
de Memorandos aparea.
Introduza um ttulo conciso e til no primeiro campo de entrada para substituir
a primeira posio padro (p.ex. Software Evaluation). Selecione um tipo de
memorando apropriado no segundo campo de entrada ou adicione um novo
tipo se for preciso, p.ex. Analysis.
Para comear um Memorando, voc pode introduzir a data e hora atual
pressionando Ctrl+D. Agora, escreva algumas linhas sobre o que voc tem
aprendido sobre ATLAS.ti at agora:
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As famlias de documentos podem ser utilizadas como filtros, por exemplo, para
criar somente uma sada para um subconjunto particular de informao. Elas
tambm poderem ser muito teis quando so utilizadas em combinao com a
funo de Query Tool (ferramenta de busca) para gerar hipteses sobre a
sua informao. Estas funcionalidades sero explicadas no final deste tour.
Nota: Se voc faz clique duplo em uma famlia, a mesma ser definida como
um filtro. Faa um clique duplo novamente para remover o filtro ou selecione
Extras / Reset all Filters do menu principal.
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Vinculando Informao
Agora aprenderemos a criar novos vnculos entre objetos.
Feche o Network View Manager.
Abra o Code Manager. Selecione um cdigo no Code Manager e aperte a
letra R para pular ao primeiro cdigo da lista que comea com esta letra. Esta
a principal categoria de cdigo: REASON RELEASED. Continue descendo at a
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Recuperao Simples
Voc j est familiarizado com esta funo. D clique duplo num cdigo no
Code Manager para chamar a lista de segmentos codificados.
Para ter uma sada (output) destes segmentos como um documento em
formato de rich tex (.rtf), selecione Output / Quotations for selected code (do
menu Code Manager). Envie a sada para: Editor. Reveja o contedo da
sada e feche o editor.
Feche o Code Manager.
Recuperao Complexa
Para recuperaes mais complexas baseadas em cdigos mltiplos, temos que
utilizar a ferramenta Query Tool (Ferramenta de Consulta).
Selecione do menu principal a opo Tools / Query Tool.
Por exemplo, voc pode considerar como a pesquisa da polcia sobre os
assassinatos do White Chapel pode ter contribudo ao legendrio status do
Jack the Ripper.
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Explorador de Co-ocorrncias
O Explorador de co-ocorrncia permite perguntar diferentes tipos de
perguntas. Utilizando esta ferramenta, voc pode perguntar ao ATLAS.ti para
que lhe apresente todos os cdigos que co-ocorrem atravs de todos os seus
documentos primrios. O resultado cruzamento de todos os cdigos. Em vez
de cruzar todos os cdigos de projetos, freqentemente mais interessante
aplicar filtros para certo tipo de cdigos e documentos visando concentrar-se
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acima. No menu seguinte, selecione a sada File & Run. Introduza um novo
nome de arquivo ou deixe o que est como padro. Salve o arquivo e espere-o
para carregar.
Outro tipo de sada em Excel a tabela do Codes-Primary Document. Esta
tabela lista a freqncia de todos (ou somente dos selecionados) por
documentos (ou grupos de documentos).
Primeiro, selecione um grupo de cdigos e depois um grupo de documentos
antes de criar a tabela. Os grupos de objetos podem ser criados utilizando o
que denominamos de famlias em ATLAS.ti.
No menu principal selecione a opo Codes / Filter / Families / Modus
Operandi. Abra o Code Manager, o qual agora somente mostra os cdigos
contidos nesta famlia.
Do menu principal selecione a opo Documents / Filter / Families / *Jack the
Ripper_stage II. Agora abra o Primary Document Manager. A lista foi
reduzida para a famlia de filtro atual.
Selecione Codes / Output / Codes-Primary Document Table. Na janela Send
output to (Enviar a sada a), selecione a opo: File and Run. Selecione um
nome e localizao para o arquivo Excel (ou utilize a configurao padro) e
aguarde at que inicie o programa Excel.
Note: Para desfazer todos os filtros, selecione EXTRAS / RESET ALL FILTERS
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