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BADMINTON

PROFESOR: Diego Torres


NOMBRE: Gabriela Beroiza Zuiga
FECHA: 22/10/2014
CURSO: 3hc E

INTRODUCCIN
-Es un deporte de raqueta en el que dos jugadores o parejas se enfrentan.
-Los jugadores se sitan en una pista rectangular.
-Se juega con un volante.
-Los jugadores deben golpear el volante para que cruce la pista por encima de la red y
caiga en el campo contrario.
-El punto finaliza cuando el volante toca el suelo.

Qu es?
El bdminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores
(individuales) o dos parejas (dobles) situadas en las mitades opuestas de una pista
rectangular dividida por una red.

A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega con pelota, sino


con un objeto con forma de cono llamado volante.

ORIGEN DEL JUEGO


El origen del bdminton se remonta a la Antigua Grecia y Egipto expandindose despus a
India, China y Tailandia. Se sabe tambin que en Japn se jugaba un deporte similar
llamado Hanetsuki en el siglo XVI. En cuanto a Europa, en Inglaterra durante 1873
propones jugar a la Poona aprovechando unas raquetas de tenis e improvisando unos
volantes con tapones de corcho y plumas incrustadas.

ELEMENTOS DE JUEGO
VOLANTE: Pesa entre 4,74 y 5,50 gr.
Tiene 16 plumas de 6cm. de longitud que estn fijadas a una base de corcho de 25 a 28
mm. De dimetro que tiene forma esfrica en la zona de golpeo.
Existen 2 tipos de volantes, el de plumas que se utiliza en competiciones oficiales y por
jugadores de nivel avanzado; y el de nylon, ms apropiado para la iniciacin,
competiciones escolares y juego recreativo.

RAQUETA:
-Es ligera y rgida gracias al uso de materiales como la fibra de carbono y el titanio para su
fabricacin.
-Sus partes: mango, palo, garganta y cabeza.
-Peso aproximado unos 75 a100 gramos.
-Total de largo mximo 68 cm.
-Cabeza 28 cm. de largo por 23 cm. de ancho.

Tambin encontramos las raquetas de


madera, Antes antiguamente solo se
utilizaban estas. Pero an se fabrican.

CALZADO:
Las deportivas de bdminton son muy ligeras, con suela de goma que permite al jugador
moverse con facilidad
Comparadas con las zapatillas de correr, las de bdminton tienen un pequeo soporte
lateral. Un gran soporte lateral es til para actividades en las que el movimiento lateral es
indeseable e inesperado; en cambio, en el bdminton requiere de potentes movimientos
laterales.

LA PISTA

Las dimensiones del campo de juego son de 13,40 m por 5,18 m de ancho en individuales
y de 13,40 m de longitud por 6,10 m de ancho para los encuentros dobles. Las lneas son
de cuatro centmetros de anchura, preferentemente amarillas, que forman parte de la
superficie de juego por ello estn trazadas hacia su interior
La red mide 1,55 m.

REGLAS BASICAS
FALTAS:
Si el volante cae fuera del campo.
Si el volante toca el suelo o el techo.
Si el volante se queda atrapado en la red o en la raqueta.
Si el volante toca a un jugador.
Si se toca la red o los postes con el cuerpo o con la raqueta.
Si un jugador invade el campo contrario por encima o por debajo de la red.
Si el volante es golpeado dos veces consecutivas en el mismo campo o se arrastra sobre el
cordaje.

ZONA DE SAQUE Y RECEPCION: EN INDIVIDUALES


Los jugadores deben sacar y recibir desde sus respectivos cuadros de saque derechos
cuando el servidor no ha ganado ningn punto o ha conseguido un nmero de puntos par.
Los jugadores deben sacar y recibir desde sus respectivos cuadros de saque izquierdos
cundo el servidor ha ganado un nmero de puntos impar en el juego.
El servidor y el recibidor golpearan el volante alternativamente hasta que el volante deje
de estar en el juego.

ZONA DE SAQUE Y RECEPCION: EN PAREJAS


El jugador del lado servidor sacara desde el cuadro de saque al comienzo del juego o
cuando el lado servidor ha ganado un nmero de puntos par en el juego.
El jugador del lado servidor sacara desde el cuadro de saque izquierdo cuando el lado
servidor ha ganado un nmero de puntos impar en el juego.
El recibidor ser el nico que podr devolver el saque: si el volante toca o golpea al
compaero del recibidor, se considera falta y el lado servidor ganara el punto.
El servidor se realizara desde cuadros de saque alternos.
Los jugadores del lado recibidor no cambiaran sus respectivos cuadros de saque hasta que
ganen el punto de su servicio.

PUNTUACION Y SERVICIO
EN INDIVIDUALES:
Si el recibidor hace una falta o el volante deja de estar en juego porque toca la
superficie de la pista del recibidor, el servidor gana un punto. A continuacin, el servidor
sacara nuevamente desde el otro cuadro de saque.
Si el servidor hace una falta o el volante deja de estar en juego porque toca la superficie
de la pista del servidor, el recibidor gana el punto. El servidor perder el derecho a
continuar con el saque y el recibidor pasara a ser el servidor.

EN DOBLES:
Si el lado recibidor hace una falta o el volante deja de estar en juego porque toca la
superficie de la pista del lado recibidor, el lado servidor ganara el punto. A continuacin, el
servidor sacara nuevamente desde el cuadro de saque alterno.
Si el lado servidor hace una falta o el volante deja de estar en juego porque toca la
superficie de la pista del lado servidor, el lado recibidor ganara el punto. El lado servidor
perder el servicio y el lado recibidor pasara a servir.
SAQUE: En cualquier juego, el derecho a sacar pasar consecutivamente:
1) del servidor inicial que comenz el juego desde el cuadro de saque derecho.
2) al compaero del recibidor inicial, desde el cuadro de saque izquierdo.
3) al jugador del lado servidor inicial que se encuentra en el cuadro de saque
correspondiente al tanteo de dicho lado.
4) al jugador del lado recibidor inicial que se encuentra en el cuadro de saque
correspondiente al tanteo de dicho lado y as sucesivamente

Ningn jugador sacar ni recibir cuando no sea su turno, ni recibir dos saques
consecutivos en el mismo juego

EL SAQUE
El jugador que tiene el saque debe golpear el volante hacia el campo contrario por encima
de la red, ejecutndolo por debajo de su cintura.

GOLPES ALTOS
CLEAR, DROP Y REMATE.

GOLPES BAJOS

BENEFICIOS DE JUGAR BADMINTON


-Mejora la coordinacin, la respiracin y el equilibrio.
-Hace trabajar los msculos glteos (aceleraciones), abdominales y dorsales (recepciones
y devoluciones del volante o pluma), refuerza las articulaciones.
-Desarrolla la percepcin en el espacio y la agudeza visual.
-Mejora la resistencia, combate la obesidad, el estrs o la ansiedad.

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}

CONCLUSION
-El bdminton es un deporte de raqueta, pero a diferencia de otros, este se juega con un
volante.
-En este juego los jugadores se sitan en una pista rectangular y deben golpear el volante
para que cruce a pista por encima de la red y caiga en el campo contrario.
-Este deporte es muy beneficioso para la salud ya que mejora la respiracin, equilibrio,
coordinacin, hace trabajar msculos entre otros.

BIBLIOGRAFIA
https://www.google.com/imghp?hl=es-419&gws_rd=ssl
http://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%A1dminton
http://www.alumnos.unican.es/~uc21003/reglamento/Reglamento.htm
http://www.alumnos.unican.es/~uc21003/historia/HistoriaOrigen.htm
http://www.educacion.gob.es/exterior/centros/severoochoa/es/departamentos/edfis/Ba
dmi2.pdf

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