Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
-Aclaraciones PreviasEsto no es un tutorial, hacer un tutorial acerca de como hacer/modificar un canal con
banner es
prcticamente imposible debido a que cada uno es distinto, por eso decid llamarlo
Curso (aunque algunas veces lo llame tutorial, sera por costumbre) tambin debo decir
que la creacin/modificacin/instalacin de canales/banners y dems cosas que
veremos en este curso pueden llevar a un brick de la consola, por lo tanto es
necesario tener una herramienta antibrick instalada en nuestra consola (como
Bootmii o Priiloader), si hacemos algo mal y se brickea la consola simplemente
usamos una de estas herramientas para acceder al HBC y luego con wad manager
desinstalamos el canal que acabamos de instalar y listo, problema arreglado.
Este curso, aunque pretende mostrar las funciones de manera sencilla, es de nivel
medio-alto, por ejemplo, si queremos modificar un canal usaremos Sprites o imgenes
PNG, en algunas ocasiones algn Render (o vector) asi que es importante manejar un
poco el tema, para no perdernos mucho, tambin es conveniente estar familiarizados con
trminos como DOL, WAD, y algunos otros trminos de la scene, en caso de los
sprites o de como renderizar una imagen (en photoshop por ejemplo) no dar detalles,
en google podemos encontrar cientos de tutoriales al respecto.
No distribuyo ninguno de los canales que mostrare como ejemplo, algunos contiene un
.dol "dummy" y otros son de uso personal as que no pidan que los suba porque no lo
har.
Legalidad: Como bien sabemos, la modificacin de contenido (en este caso canales)
pertenecientes a Nintendo o alguna empresa desarrolladora/distribuidora de
videojuegos es ilegal, en customizemii podemos encontrar una buena variedad de
canales legales los cuales podemos tomar como base para los nuestros.
Tener paciencia es una virtud, se que este curso sera largo y algo estresante, pero
realmente recomiendo leerlo por completo, no podemos ir y modificar cosas sin saber
para que sirve cada botn, ademas, sera mucho mejor leerlo pues al conocer cada
funcin de la aplicacin obtendremos mejores resultados.
Por ltimo y en resumen, como dije anteriormente, no explicare como hacer un canal
especifico, sino que solo dar detalles del uso de la aplicacin para que puedan usarla
adecuadamente y crear sus propios canales.
Bien una vez terminada esta larga y aburrida lista de advertencias y recomendaciones
podemos empezar con el curso, al final dar unos ejemplos, tips y demostraciones de
como modificar un canal animado. Dividiendo cada pestaa de la aplicacin en una
seccin distinta sera mas fcil, empecemos:
A grandes rasgos un canal se compone de tres partes:
Pestaa Source:
Source Wad: Aqu podemos buscar en nuestro disco duro algn archivo wad
que tengamos para tomarlo como base.
-Luego vemos un recuadro donde nos muestra una lista con algunos nombres,
esos son los canales legales que podemos tomar para modificar, una vez
elijamos uno podemos hacer uso de los tres botones lateralesLoad: Descargara de la web el canal y automticamente lo cargara.
Preview: Nos redirige a un video de Youtube donde nos muestra la animacin
del canal, esta funcin es muy til al momento de elegir que canal queremos de
base.
Save: Guarda el canal elegido (de la lista de canales legales) en nuestra pc, util
si estamos haciendo pruebas y cerramos el programa, no sera necesario
descargar nuevamente el canal.
Mezclar canales:
-Luego vemos una pequea lista desplegable que nos muestra tres cosas: banner, icon y
sound, y al lado un botn Browse, esto nos sera especialmente til para "mezclar"
canales, es decir, si nos gusta el icon de un canal pero el banner de otro y el sonido de
un tercero hacemos lo siguiente:
Pestaa Title:
Aqu elegiremos el nombre que mostrar nuestro canal cuando pongamos el puntero
sobre l en el men de wii, lo ms comn y fcil es usar unicamente la opcin All
Languages, de esa forma nos mostrar el mismo nombre no importando el idioma en
que este configurada la consola, si queremos elegir un nombre especifico para cada
idioma lo hacemos desde las casillas de abajo, especificando cada uno.
Pestaa Options
La mayora de canales que carguemos rellenaran automticamente estos datos, sin
embargo, podemos cambiarlos a nuestro antojo, recordemos que instalar varios canales
con la misma ID nos dar un brick o un error al instalar.
Extract: Nos permite extraer el DOL, las imgenes o el sonido del Wad base
Title ID: Cambiamos la ID del canal.
Startup IOS: Elegimos el IOS con el que se iniciar el canal, yo suelo usar el
36
New DOL: Esta opcin tambin tiene variantes:
Nand Loader: Leer Waninkoko me inspira confianza, cualquiera (Comex o
Waninkoko) son validad e igualmente tiles, queda a criterio propio.
Load DOL from file: si tenemos un archivo DOL de la aplicacin o un dol forwarder
creado con otra aplicacin, podemos cargarlo con este botn
Take from Source Wad: Usara el dol que tengamos en el wad base principal, no es
realmente necesario usar esto ya que si no elegimos un dol externo, usara el del Source
Wad automticamente
Load Audio File: Carga un archivo de sonido en cualquier formato aceptado (wma,
mp3, etc)
Make Silent: Deja el wad sin sonido
Convert to BNS: Esta es de las opciones mas interesantes y tiles, nos permitir
agregar un loop al sonido (repetir sonido), incluso repetir el sonido desde una parte
especifica. Para usar esta opcin necesitamos que el audio que usaremos este en
y abajo tenemos dos pequeos botones que no es conveniente tocarlos, pero los
explicare igualmente:
Desde los juegos de la poca de los 8 Bits se han usado Sprites que bsicamente son
imgenes que, si se colocan en secuencia, dan sensacin de movimiento, por
Aunque tambin podemos modificar otros formatos (por ejemplo, veremos archivos
IA8, IA4, CI8, etc) pero lo mas recomendable es cambiarlos a uno de estos tres, en
otras ocasiones obtendremos los mismos resultados dejndolos en el formato original,
todo es cuestin de probar y probar.
Archivos CMP:
Otro dato importante es respecto a los archivos CMP, estos no pueden ser escritos
por customizemii, se puede decir que son de Solo Lectura, estos obligatoriamente
deben ser cambiados por otro formato, pero en algunas ocasiones obtendremos
resultados no deseados (en el peor de los casos un brick, pero es poco probable).
Pestaa Layout
Esto es para usuarios avanzados, aqu se encuentra la informacin de lo que contiene
el canal, cada archivo que contiene (las texturas, materiales y archivos) esta escrito aqu
( y tambin parte de la animacin), todo en formato .brlyt esto va de la mano con el
archivo banner (o icon) .brlan, solo puede ser creado y modificado con Benzin. Siendo
sincero, me cuesta mucho entender esto y hay pocos tutoriales e informacin al
respecto, pero estoy aprendiendo as que espero pronto tener mas informacin sobre
ello.
Pestaa Animation
Contiene la informacin sobre la animacin del canal va escrito en un archivo .brlan,
como dije antes, va de la mano con el archivo .brlyt, ambos archivos deben llevar toda
la estructura de programacin, quienes estn interesados al respecto pueden encontrar
informacin en Este Sitio, o buscar en google acerca de benzin (y Zetsubou, que
tambin es una interesante herramienta)
General
Ejemplos prcticos
Llegando casi al final les mostrare algunos ejemplos de modificacin, con esto
podremos modificar un banner modificado, este fue el primer canal que modifique asi
que los sprites los cambie y quedaron bastante mal xD, pero bueno, tomando como
base el canal FCE Ultra de Leathl (que esta en la lista de canales de customizemii),
seguimos los siguientes pasos:
En este caso solo cambie el fondo y el logo, asi que extraje unicamente esos dos
archivos, lo mismo en el icon.
Una vez tengamos listos los archivos que queremos reemplazar, elegimos, uno a
uno (o por carpeta como mencione arriba) y presionamos el botn Replace,
buscamos el archivo correcto repetimos el proceso las veces que sean necesarias
segn la cantidad de archivos.
En el caso de este wad base, el icon solo incluye el fondo y el logo, en la siguiente
imagen vemos la comparativa de los archivos originales y los que modifique (que llevan
Custom antes del nombre para poder identificarlos)
Tomando como base este ejemplo, reemplazamos todas las imagenes necesarias.
Lo mismo para el Banner, reemplazamos todas las imgenes que queremos recordando
cambiar el formato, terminamos el canal insertando un archivo DOL, etc y creamos el
wad, ahora vern una comparacin entre varios canales terminados:
Consejos y trucos:
Ahora algo que ayudara bastante, algunos consejos:
Al usar un canal como base, podemos pulsar sobre el botn Preview, esto nos
llevara al youtube y podremos darnos una idea de como luce el canal y si nos
gusta.
Tambien en youtube se encuentran vdeos de canales (incluso protegidos por
derechos de autor) en caso de tomarlos como base, vale la pena consultarlos,
esto nos permite dos cosas, tener mas variedad y nos evita instalar el canal para
ver como luce.
Aqu encontramos informacin sobre sprites
Si encontramos un canal y (por ejemplo) hay un personaje o un elemento que no
queremos que aparezca podemos hacer esto: creamos una capa de imagen
vaca (transparente) y la reemplazamos por la no deseada, aunque el canal la
procese, nosotros no la veremos.
Recomiendo extraer todas las imgenes a una carpeta (y separarlas segn
pertenezcan al banner o al icon), de esta forma no tenemos que estar dando al
botn preview cada vez que queremos comparar una imagen.
Lo anterior tambin nos sirve para comparar el tamao de imgenes, sobre
todo si usaremos sprites de personajes en movimiento es importante que
mantengan un tamao idntico, sino se vera mal en la animacin.
Aunque customizemii redimensiona las imgenes automticamente, lo mas
adecuado es crear archivos de imgenes y redimensionar nosotros mismos las
imgenes al tamao correspondiente, de esta forma evitamos que la calidad se
pierda demasiado o que queden "chatas".
Para saber las dimensiones correctas de cada imagen basta con ir a la pestaa
banner y buscar en la lista el archivo, veremos 4 cosas en el nombre, lo primero
es el nombre de la imagen, lo segundo (entre parntesis) es el formato, lo tercero
son las dimensiones en pixeles y lo ultimo es el tamao en kilobytes, esto en
caso de no haberla extrado.
Como editor de imgenes practico y fcil de usar recomiendo Paint.Net o
Photoshop (personalmente uso photoshop), el primero es totalmente gratuito y lo
podemos encontrar en la comunidad de PC de Scenebeta, el segundo es de
pago, la licencia es relativamente barata y en realidad vale la pena
comprarla.
Aunque ya lo mencione, es altamente recomendable tener instalado bootmii y/o
priiloader en caso de brick.
No modifiques un canal que contenga muchos archivos CMP, aunque cambies
el formato, en la mayora de ocasiones obtendrs un brick.
Si por mas que modifiques o cambies el formato de archivo de un canal, te sigue
dando un brick, lo mas probable es que sea problema del archivo Icon, la mejor
opcin es mezclar canales (revisa Mezclar Canales mas arriba)
Bien, hasta aqu este curso, s que pronto podre ampliarlo, tambien incluir mas
ejemplos prcticos con el tiempo, pido que cualquier duda se plantee como comentario
y no como mensaje privado, de esta manera no solo se despejara esa duda a quien
pregunto, sino a cualquiera que lea el tema, de la misma forma pido leer los comentarios
y el tema antes de preguntar. Saludos