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Un rincn de literatura
CAMPO FORMATIVO: lenguaje y comunicacion
(ASPECTO) lenguaje escrito
COMPETENCIA: Interpreta o infiere el contenido de textos a partir del conocimiento que tiene de los diversos
portadores y del sistema de escritura.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Establece, con apoyo de la maestra y/o con sus compaeros, un propsito lector (buscar informacin,
conocer de qu trata la historia, confirmar sus anticipaciones).
Expresa sus ideas acerca del contenido de un texto cuya lectura escuchar (por lo que sugiere el ttulo, las
imgenes, algunas palabras o letras que reconoce).
Pregunta acerca de palabras o fragmentos que no entendi durante la lectura de un texto y pide a la
maestra que relea uno o ms fragmentos para encontrar el significado.
Escucha la lectura de fragmentos de un cuento y dice qu cree que suceder en el resto del texto.
Confirma o verifica informacin acerca del contenido del texto, mediante la relectura que hace la maestra
de fragmentos o del texto completo.
Justifica las interpretaciones que hizo acerca del contenido de un texto (a partir de la relacin entre
ilustraciones y texto y de algunas letras de palabras que conoce).
Relaciona sucesos que ha escuchado o le han ledo, con vivencias personales o familiares.
Comenta con otros el contenido de textos que ha escuchado leer (las actitudes de los personajes, otras
formas de solucionar el problema, lo ms interesante, lo que cambiara a la historia).
Identifica que se lee en el texto escrito y no en las ilustraciones, que se lee y escribe de izquierda a
derecha.
MATERIALES: area de biblioteca
DESARROLLLO
Cada dia tendremos la oportunidad de escuchar cuentos
Realicemos comentarios de lo que creemos, sentimos deseamos
En caso de que los nios lo deseen participaran en la lectura de cuentos.
PROFRA: SANDRA GPE. JACOBO MEZA
El da de muertos
que bonita tradicin
CAMPO FORMATIVO: exploracion y conocimiento del mundo
(ASPECTO) cultura y vida social
COMPETENCIA: Distingue y explica algunas caractersticas de la cultura propia y de otras culturas.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Comparte el conocimiento que tiene acerca de sus costumbres familiares y las de su comunidad.
Identifica semejanzas y diferencias entre su cultura familiar y la de sus compaeros (roles familiares,
formas de vida, expresiones lingsticas, festejos, conmemoraciones).
Reconoce que pertenece a distintos grupos sociales (familia, escuela, amigos, comunidad).
Comprende el significado de las festividades tradicionales y conmemoraciones cvicas ms importantes
para su comunidad.
Participa en la organizacin de eventos culturales y festividades nacionales, de su comunidad y pas
(conmemoraciones cvicas y otras celebraciones).
MATERIALES: laminas para realizar comparaciones, elementos de halloween y elementos del altar de muertos..
DESARROLLLO
Investigacin sobre elementos y significados
Comparacion y exposicin de ideas y datos
Como festejamos.ideas
Organizacin y planeacion en colectivo
Midiendo mi asistencia
(Palmas de mi mano)
MATERIALES: papelera, cinta, tarjetas con los nombres de cada nio, tarjetas con los nombres de los das de la semana.
DESARROLLLO
Se les explicara a los nios que todos los das marcaremos nuestra asistencia en una grafica, reflexionando en que
pasara si no venimos a la escuela todos los das.
Cada da los nios registraran su asistencia utilizando el recorte de la palma de su mano, pegaran la mano en su
nombre y da de la semana, para de esta manera crear una grafica comparativa, para que al concluir la semana,
podamos crear una serie de comparaciones, estimaciones y argumentaciones.
MATERIALES: laminas ilustrativas, cuentos, mural por docente, materiales necesarios para mural de nios, rea de
dramatizacin, manoplas teatrito.
DESARROLLLO
Introduccin al valor por medio de narracin de cuentos, imgenes, ejemplos, absurdos, reflexionando y escuchando
las ideas del colectivo.
Elaboremos en acuerdo un mural dedicado a cada valor
Cada da hablaremos de situaciones en las que se ponga a juego el valor que estamos trabajando.
Concluiremos con una dramatizacin de ser posible invitaremos a las madres de familia a una exposicin de los
productos de este valor.
Como actividad inicial jugaremos a adivinar cual es el nombre de cada quien, comparando unos de otros y viendo
cual es el sonido de las letras, que palabras se parecern? Se pondrn en diferente lista los nombres que empiezan
con vocales y los que empiezan con consonantes para posteriormente reflexionar en esa agrupacin, porque dice la
maestra que son diferentes?
Juguemos con las vocales, las conocemos, como suenan, que palabras llevan esas vocales.
Realicemos el juego veo veo.
Buscaremos imgenes y palabreas para cada una de las vocales. Se llevaran a cabo ejercicios de reafirmacin
pesamos? Es importante saberlo para ver si es de acuerdo a nuestra edad. Escuchar opiniones e ideas. Podemos
revisar la tabla de pesos y medidas de la secretaria de salud para realizar comparaciones y ver una de las utilidades
de saber estas medidas, para que tambin nos puede servir cuanto medimos y pesamos? Escuchar ideas y registrar
Que otras medidas podemos tomar de nuestro cuerpo que puedan ser necesarias para algo..el peso y estatura nos
podr servir para comprar zapatos saben ustedes como le hacemos para saber que zapatos comprar?, cada nio
dibujara la planta de su pie, se realizaran comparaciones. Retomemos la grafica de medidas de calzado, cada nios
buscara su medida primero comparando y posteriormente mediremos con una regla para confirmar numero.
Lluvia de ideas, para que me sirve todo esto.
Se cuestionara a los nios si saben en que lugar es donde nosotros vivimos, buscar que los nios lleguen a la
conclusin de nuestro pas y mostrarles algunas lminas en donde ellos puedan observar algunos aspectos de
costumbres generales de nuestro pas.
De igual manera se les mostrara un mapa de la republica mexicana sin divisiones cuestionando saben ustedes en
donde se encuentra el triunfo.., la paz, los cabos y todos esos lugares de los que ellos tienen un antecedente.
Posteriormente se les mostrara armado el rompecabezas de la republica mexicana, sealando cual es el lugar de baja
California sur y as los pequeos lugares que ocupamos nosotros.
Hablaremos un poco de las costumbres del pueblo, de lo que ellos tengan conocimiento, y tambin invitaremos a
alguna abuelita que nos hable un poco mas de costumbres y tradiciones.
Posteriormente buscaremos informacin general de todo el estado, en bibliografa y videos (se planeara una visita a la
biblioteca)
Se realizara maqueta y exposicin con la informacin recabada, donde los nios expondrn de que se trata todo esto y
como le hicimos para obtenerla.
En caso de ser prudente se invitara a los nios a trabajar con algunos estados que ellos elijan, repitiendo el proceso
para poder hacer la comparativa. (de no ser as, invitaremos a personas de algn otro estado que nos hablen un poco
de su entidad)
da de la semana colocaran en el una moneda de diferente color cada da. As vamos a saber no solo cuantos das
vinieron, sino tambin que das.
El ltimo da de la semana se realizara la comparacin recordando algunos de los acontecimientos de cada da..
Al concluir se abrir un momento para que ellos expliquen las situaciones que se dieron y proponer ideas para mejor,
cada da trataremos de aplicar los acuerdos tomados.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Expresa cmo se siente y controla gradualmente conductas impulsivas que afectan a los dems.
Evita agredir verbal o fsicamente a sus compaeras o compaeros y a otras personas.
DESARROLLLO
Cada da se buscara un momento en las maanas en el que cada quien va a hacer lo que quiera. Siempre y cuando
sea dentro del saln, pueden ir a las reas colorear jugar o platicar, lo que desee cada uno..
se intercambiaran opiniones y hablaremos del respeto podr hacerse de manera directa siempre y cuando sea con
respeto..
(ASPECTO) numero
COMPETENCIA: Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar,
igualar, comparar y repartir objetos.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Utiliza estrategias propias para resolver problemas numricos y las representa usando objetos, dibujos, smbolos y/o
nmeros.
Utiliza estrategias de conteo y sobreconteo
DESARROLLLO
Jugaremos que somos barcos pero este juego trata de que el barco va a cambiar de tripulantes pasajeros,
dependiendo del nmero que indique primeramente la docente y posteriormente algunos de los nios..
El nio que quede sin barco pierde, pero tambin pierde el barco que tenga menos o ms pasajeros de los que se
indiquen.
Permitir que ellos conformen el barco y entre ellos concluir que equipo o quienes pierden..
Reflexin e intercambio de impresiones.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Da y solicita explicaciones sobre sucesos y/o temas en forma cada vez ms completa.
Conversa con otros nios y con adultos centrndose en un tema por periodos cada vez ms prolongados
Expone informacin sobre un tema, organizando cada vez mejor sus ideas y utilizando apoyos grficos u objetos de
su entorno.
Intercambia opiniones y explica por qu est de acuerdo o en desacuerdo con lo que otros opinan sobre un tema.
MATERIALES: imagen de nio y nia diferentes accesorios incluyendo ropa
DESARROLLLO
Observemos la imagen del nios y de la nia que esta en la pared (estn en ropa interior)
Creen ustedes que estos nios pueden estar as e ir a todos los lugares a donde van los nios? Escuchar y dialogar
sobre ideas
Que creen que necesitan? Escuchemos ideas ropa y accesorios, mostrar algunos ,modelos de lo que ellos van
opinando.
Plantear absurdos e imaginar situaciones reales.. que necesita si va a la luna que necesita si va a la playa. si
fuera al fondo del mar. Imaginar, crear, reflexionar concluir.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Establece y comparte en pequeos grupos cdigos y reglas para el juego dramtico.
Representa libremente obras literarias o narraciones de tradicin oral
Improvisa la representacin de situaciones a partir de un tema dado.
Inventa pequeas historias, personajes y lugares imaginarios para representarlos en juegos que construye y
comparte en grupo.
Representa una obra sencilla empleando tteres elaborados con diferentes tcnicas (guante, hilo, varilla, otros).
MATERIALES: pelcula pinocho.. Materiales de reuso que encontramos en el aula.
DESARROLLLO
Ver la pelcula de pinocho, hablar sobre las impresiones ideas que vemos etc.en caso de que no surja de ellos
proponer si deseen crear cada quien su propio ttere no tiene que ser pinocho necesariamente.
Eleccin de materiales a utilizar
Crear y dramatizar de manera libre.
Conoce el formato del calendario e identifica la escritura convencional de los nmeros y de los nombres de los das
de la semana al registrar, con ayuda de la maestra, eventos personales y colectivos.
MATERIALES: tarjetas con el nombre, pizarrn marcadores das de la semana.
DESARROLLLO
Cada da marcaran su asistencia escribiendo su nombre, utilizaremos las tarjetas ya que la mayora aun no escribe por
si solo su nombre, pero se dedicar a buscarla haciendo comparaciones y mencionando porque cree que es su nombre
y porque no, se participara en conjunto a buscar el nombre de los compaeros..
En un momento de la maana se les expondrn fotos a los nios sobre actividades que se hayan realizado durante
este ciclo escolar. Pasado inmediato, para que ellos expliquen y recuerden que hicieron, de igual manera se
realizaran reflexiones para recordar que mas hicimos ese da.dialogo libre entre compaeros
Cada da cada uno de ustedes va a poner una tarjeta con su nombre y as al finalizar la semana nos vamos a dar
cuenta que da vinieron mas y menos nios.
Cada da se realizaran comparaciones
DESARROLLLO
En base al supuesto de que los nios llegaran de las vacaciones con la novedad y emocin de los regalos y de la
navidad en sus familias, se abrirn espacios para que los nios compartan de manera organizada y ordenada lo que
ellos desean compartir.
Tambin se abrir el espacio en el cual se platicara un poco sobre las actividades navideas que se llevaron a cabo en
el jardn
Organizar de trabajos en expedientes y adornos..
Ahora se repetir el proceso pero con algunos juguetes tradicionales eligiendo algunos que nosotros podamos
elaborar.podemos buscar apoyo de bibliografa y de padres de familia.
Llevaremos a cabo un taller en el que se elaborar algunos juguetes
un da se citara a mamas para trabajar con ellas en la elaboracin de juguetes, se acordara con los nios que juguete es
el que las mamas nos podrn ayudar a elaborar
. Realizaremos el rincn de juegos Fichero con fotos y dibujos) y juguetes tradicionales, el cual podremos utilizar
cuando los nios lo deseen.
PROFRA: SANDRA GPE. JACOBO MEZA
Que necesito en caso de..
CAMPO FORMATIVO: desarrollo fsico y salud
(ASPECTO) promocin de la salud
COMPETENCIA: Practica medidas bsicas preventivas y de seguridad para preservar su salud, as como para evitar
accidentes y riesgos en la escuela y fuera de ella.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Atiende reglas de seguridad y evita ponerse en peligro o poner en riesgo a los otros al jugar o realizar algunas
actividades en la escuela.
Prctica y promueve algunas medidas de seguridad para actuar en el hogar o en la escuela ante situaciones de
emergencia: sismos, incendios, inundaciones, entre otros.
Participa en el establecimiento de reglas de seguridad en la escuela y promueve su respeto entre sus compaeros y
entre los adultos
MATERIALES: los necesarios para conformar un botiqun
DESARROLLLO
Me he propuesto organizar un botiqun ya que recientemente ha habido necesidad de curitas o gasas y no
tenemos nada, por lo que se iniciara con esta reflexin que necesitamos en caso de.
Conformar botiqun y reflexionar que es importante prevenir..
ASPECTOS A OBSERVAR:
Describe semejanzas y diferencias que observa entre objetos, figuras y cuerpos geomtricos.
Observa, nombra, dibuja y compara cuerpos y figuras geomtricas, describe sus atributos geomtricos con
su propio lenguaje y adopta paulatinamente un lenguaje convencional (caras planas y curvas, lados rectos y
curvos, lados largos y cortos).
MATERIALES: pinturas de diferentes colores lupa
DESARROLLLO
Realizar cada da diferentes impresiones con pinturas Huellas de dedos, lneas con dedos, dibujos con
dedos observar a simple vista y comentar que ven, despus lo haremos con una lupa y comentemos que
ven. Realizar comparaciones para destacar semejanzas. observar el de los compaeros.
Durante el recreo
CAMPO FORMATIVO: lenguaje y comunicacin
(ASPECTO) lenguaje oral
COMPETENCIA: Utiliza el lenguaje para regular su conducta en distintos tipos de interaccin con los dems.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Dialoga para resolver conflictos con o entre compaeros.
Solicita la palabra y respeta los turnos de habla de los dems.
Propone ideas y escucha las de otros para establecer acuerdos que faciliten el desarrollo de las actividades
dentro y fuera del aula.
Comprende y formula instrucciones para organizar y realizar diversas actividades.
MATERIALES: los necesarios para actividad que se elija
DESARROLLLO
Cada da antes de la hora de recreo se tomara el acuerdo tomando en cuenta las ideas de los compaeros,
de que actividad es la que realizaremos dentro del saln, estableceremos las reglas y proveeremos los
materiales que necesitaremos..
Juegos de mesa
CAMPO FORMATIVO: desarrollo personal y social
(ASPECTO) identidad personal y autonoma
COMPETENCIA: Comprende que hay criterios, reglas y convenciones externas que regulan su conducta en los
diferentes mbitos en que participa.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Toma en cuenta a los dems (por ejemplo, al esperar su turno para intervenir, al realizar un trabajo colectivo,
al compartir materiales).
Utiliza el lenguaje para hacerse entender, expresar sus sentimientos, negociar, argumentar.
Acepta y participa en juegos conforme a las reglas establecidas.
Acepta y propone normas para la convivencia, el trabajo y el juego.
MATERIALES: diversos juegos de mesa pueden ser algunos que ellos traigan al jardn.
DESARROLLLO
Como momento de recreacin tendremos la oportunidad de realizar algunos juegos de mesa tradicionoles en
los que ellos mismos en caso de tener conocimiento explicarn de que se trata destacando reglas,
procedimiento y normas.
Reflexionemos en lo que sucedo durante los juegos, destacando lo que pasa si se toman o no en cuenta
indicaciones o normas
Creando plastilina
Mi planeta ideal
CAMPO FORMATIVO: exploracion y conocimiento del mundo
(ASPECTO) cultura y vida social
CALENDARIZACION Y ORGANIZACIN
DE ACTIVIDADES
CAMPO FORMATIVO: pensamiento matematico
(ASPECTO) forma, espacio y medida
COMPETENCIA: Identifica para qu sirven algunos instrumentos de medicin
ASPECTOS A OBSERVAR:
Distingue qu instrumento puede utilizarse segn lo que se desee medir (un metro para la estatura, bscula
para peso, termmetro para la temperatura cuando tiene fiebre, reloj para saber la hora).
Utiliza el nombre de los das de la semana y de los meses para ubicar y organizar eventos de su vida
cotidiana (qu das va a la escuela y qu das no va, el mes en que cumpleaos...); los identifica en el
calendario.
MATERIALES: numeros y dias de la semana
DESARROLLLO
Dialogo sobre el mes de abril, y fechas sobresalientss sobre todo DIA DEL NIO
Vamos a tomar acuerdos de cmo festejaremos y que actividades realizaremos en diferentes dias
Cuestionar como podemos recordar que dias haremos cada actividad (concluir que en un calendario ya sea
idea de ellos o proponerloya lo hemos utilizado asi que considero que si lo propondran)
Organizacin de numeros y dias
Dibujos de actividades especificas acordadas
Representar en el calendario
CAMPO FORMATIVO: lenguaje y comunicacion
(ASPECTO) lenguaje oral
COMPETENCIA: Utiliza el lenguaje para regular su conducta en distintos tipos de interaccin con los dems.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Dialoga para resolver conflictos con o entre compaeros.
Solicita la palabra y respeta los turnos de habla de los dems.
Propone ideas y escucha las de otros para establecer acuerdos que faciliten el desarrollo de las
actividades dentro y fuera del aula.
Comprende y explica los pasos a seguir para realizar juegos, experimentos, armar juguetes, preparar
alimentos.
Comprende y formula instrucciones para organizar y realizar diversas actividades.
Solicita y proporciona ayuda para llevar a cabo diferentes tareas.
MATERIALES: tarjetas marcadores y plumones
DESARROLLLO
Tomar acuerdos de cmo se realizara cada actividad que necesitamos, donde
Desglozar cada actividad y tomar acuerdos de los preparativos para acda una
Distribuir comisiones y roles por equipo
Yo me cuido
En la escuela en casa en comunidad
CAMPO FORMATIVO: desarrollo fisico y salud
(ASPECTO) promosion de la salud
COMPETENCIA: Practica medidas bsicas preventivas y de seguridad para preservar su salud, as como para
evitar accidentes y riesgos en la escuela y fuera de ella.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Aplica medidas de higiene personal que le ayudan a evitar enfermedades (lavarse las manos y los dientes,
cortarse las uas, baarse).
Atiende reglas de seguridad y evita ponerse en peligro o poner en riesgo a los otros al jugar o realizar
algunas actividades en la escuela.
Conoce algunas medidas para evitar enfermedades.
Practica y promueve medidas para evitar el contagio de las enfermedades infecciosas ms comunes.
Aplica las medidas de higiene que estn a su alcance en relacin con el consumo de alimentos.
Comprende por qu son importantes las vacunas y conoce algunas consecuencias en caso de que no se
apliquen.
Identifica, entre los productos que existen en su entorno, aquellos que puede consumir como parte de una
dieta adecuada.
Prctica y promueve algunas medidas de seguridad para actuar en el hogar o en la escuela ante situaciones
de emergencia: sismos, incendios, inundaciones, entre otros.
Participa en el establecimiento de reglas de seguridad en la escuela y promueve su respeto entre sus
compaeros y entre los adultos.
MATERIALES: papeleria, plumones marcadores y crayolas, pgamento
Expresa con sus propias ideas cmo y por qu cree que ocurren algunos fenmenos naturales; las
argumenta y las contrasta con las de sus compaeros.
Obtiene y organiza informacin de diversas fuentes, que le apoya en la formulacin de explicaciones.
Comparte e intercambia ideas sobre lo que sabe y ha descubierto del mundo natural
CAMPO FORMATIVO: lenguaje y comunicacin
(ASPECTO) lenguaje escrito
COMPETENCIA: Expresa grficamente las ideas que quiere comunicar y las verbaliza para construir un texto
escrito con ayuda de alguien.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Conoce la funcin social del lenguaje escrito y utiliza marcas grficas o letras con diversas intenciones
(expresar lo que siente, informar acerca de algo o alguien) y explica qu dice su texto.
MATERIALES: goteros, lupas, diferentes lquidos, hojas de diferentes tipos de papel, rota folios y marcadores para
registros
DESARROLLLO
Organicemos a los nios en equipos, presentndoles los materiales que utilizaremos en el da e
informndoles que jugaremos con gotas.
Iniciemos con una hoja. La que se elija, se empiezan a verter gotas y se inician cuestionamientos para
poder observar que es lo que sucede Qu pasa con la gota, se penetra se extiende? Etc, podemos utilizar las
lupas para observar detalles.
Realizar goteo de manera libre experimentar. Que pasa con las gotas, figuras, tamaos, etc.
En el momento que se crea pertinente ofrecer a los nios diferentes tipos de papel, cuestionar sobre
diferencias y semejanzas. Anotemos sus respuestas
Hablemos con los nios sobre las propiedades y utilidades del papel que se esta utilizando, resaltando
diferencias en texturas y superficies.
Podemos hacer dos grupos superficies que absorben y que no y relacionar esto con la utilidad del papel.
Como variantes utilizar diferentes lquidos y experimentar con papelera variada, invitar a los nios a hacer
inferencias y predicciones y anotar en laminas, as como anotar resultados y conclusiones
ASPECTOS A OBSERVAR:
Convive y colabora con sus compaeros.
Conoce los valores que permiten una mejor convivencia: colaboracin, respeto, honestidad y tolerancia.
Comprende que todas y todos tienen responsabilidades y los mismos derechos, y los ejerce en su vida
cotidiana.
Aprecia el esfuerzo individual y colectivo que implica cualquier trabajo.
Valora la existencia de normas para la convivencia en grupo.
Conoce la funcin social del lenguaje escrito y utiliza marcas grficas o letras con diversas intenciones
(expresar lo que siente, informar acerca de algo o alguien) y explica qu dice su texto.
Produce textos de manera individual o colectiva mediante el dictado a la maestra, considerando el tipo de
texto, el propsito comunicativo y los destinatarios.
Realiza correcciones al texto que dict a la maestra (dice si se entiende lo que quiere comunicar, identifica
palabras que se repiten, da sugerencias para mejorar el texto).
Diferencia entre la forma en que se narra oralmente una historia y cmo decirla para narrarla por escrito
MATERIALES: biblioteca, papelera
Jugando a la tiendita.
CAMPO FORMATIVO: pensamiento matemtico
(ASPECTO) numero
COMPETENCIA: Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir,
quitar, igualar, comparar y repartir objetos.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Interpreta o comprende problemas numricos que se le plantean y estima sus resultados.
Utiliza estrategias propias para resolver problemas numricos y las representa usando objetos, dibujos,
smbolos y/o nmeros.
Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento, desplazamiento de los ya
contados, aadir objetos, repartir equitativamente, etctera) y sobreconteo (contar a partir de un nmero
dado de una coleccin, por ejemplo, a partir del cinco y continuar contando de uno en uno los elementos de
la otra coleccin, seis, siete,...).
Explica qu hizo para resolver un problema y compara sus procedimientos o estrategias con las que usaron
sus compaeros.
Identifica, entre distintas estrategias de solucin, las que permiten encontrar el resultado que se busca a un
problema planteado (por ejemplo, tengo 10 pesos, debo gastar todo en la tienda, qu productos puedo
comprar?).
MATERIALES: monedas papelera materiales diversos de reas
DESARROLLLO
Juguemos a la tiendita Permitir juego libre (por favooooooooor)
Dialogo y reflexin que sucedi y porque
Que podemos a hacer para organizar el juego
Aplicar acuerdos tratando de no olvidar valores de productos, de monedas, as como organizacin de tienda
Crear conflicto utilizando los valores en la compra y venta
Juego libre aplicando sugerencias en base al primer juego libre
El da y la noche.
CAMPO FORMATIVO: pensamiento matemtico
Exploracin y conocimiento del mundo
(ASPECTO) forma espacio y medida
Mundo natural
COMPETENCIA: Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir
magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo
Observa seres vivos y elementos de la naturaleza, y lo que ocurre en fenmenos
naturales.
ASPECTOS A OBSERVAR
Plantasplantasplantas
CAMPO FORMATIVO: exploracin y conocimiento del mundo
(ASPECTO) mundo natural
COMPETENCIA: Formula preguntas que expresan su curiosidad y su inters por saber ms acerca de los seres
vivos y el medio natural.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Expresa las preguntas que surgen de sus reflexiones personales y que le causan inquietud o duda (por qu las
cosas son como son, cmo funcionan, de qu estn hechas).
Elabora preguntas a partir de lo que sabe y observa de los elementos o sucesos naturales (qu tipo de animal
o planta es; por qu llueve, tiembla, se caen las hojas de los rboles, etctera).
MATERIALES: tareas, plantas del jardn
DESARROLLLO
Recorrido para observar medio natural
Dialogo sobre lo observado
Mural sobre plantas y grupos medicinales, frutales, adornos
Tareas en casa
Retomemos utilidades, que he aprendido-
Proyecto
Halloween y da de muertos
CAMPO FORMATIVO: exploracin y conocimiento del mundo
(ASPECTO) cultura y vida social
COMPETENCIA: Distingue y explica algunas caractersticas de la cultura propia y de otras culturas.
ASPECTOS A OBSERVAR:
Comparte el conocimiento que tiene acerca de sus costumbres familiares y las de su comunidad.
Identifica semejanzas y diferencias entre su cultura familiar y la de sus compaeros (roles familiares, formas
de vida, expresiones lingsticas, festejos, conmemoraciones).
Reconoce que pertenece a distintos grupos sociales (familia, escuela, amigos, comunidad).
MATERIALES: tareas, friso y lo que resulte del plan.
DESARROLLLO
Compartir conocimientos previos
Investigacin en tareas
Planeacin en friso de acuerdo a conoc. Previos e investigacin, teniendo como referente que vamos ha hacer
los dos festejos
Fiesta de Halloween
Fiesta de dia de muestros
Para la evaluacin vamos retomar friso para ver la medida en que cumplimos con los acuerdos, y se realizara
un intercambio sobre que me gusto mas, porque, y sobre todo haciendo referencia en el tipo de tradicin y los
elementos que tenemos de ambas.
Investigando bibliografas
CAMPO FORMATIVO: Lenguaje y comunicacin
(ASPECTO) Lenguaje escrito
COMPETENCIA: Conoce diversos portadores de texto e identifica para qu sirven.
ASPECTOS A OBSERVAR
Explora cuentos, historietas, carteles, peridicos, cartas, instructivos, revistas y diccionarios, y conversa sobre
el tipo de informacin que contienen a partir de lo que ve y supone.
Identifica algunas partes de los textos para obtener informacin: portada, ttulo, subttulos, contraportada,
ilustraciones.
Solicita o selecciona textos de acuerdo con sus intereses y/o propsito lector y los usa en actividades guiadas
y por iniciativa propia.
MATERIALES: laminas con bibliografas, tarea de investigacin con bibliografas
DESARROLLLO
Retomaremos de la historia narrada los personajes principales
Investigacin en casa de la bibliografa de estos y comentar los aspectos principales de cada uno.
Dialogo sobre como obtuvimos la informacin, como eligieron las fuentes, quien les ayudo..si recuerdan algo
de lo que investigaron,
Les contare de mi experiencia para investigar la historia y las bibliografas que llevo yo.
Hablemos sobre la utilidad de esto, y
En base a la informacintratare de armar con las imgenes un mural en donde veamos la manera en que
cada uno de ellos se relaciono..y pasamos a la siguiente actividad
Creando pinturas
Yo como parte de la historias
COMPETENCIA: Comunica y expresa creativamente sus ideas, sentimientos y fantasas mediante
representaciones plsticas, usando tcnicas y materiales variados.
ASPECTOS A OBSERVAR
Crea mediante el dibujo, la pintura, el grabado y el modelado escenas, paisajes y objetos reales o imaginarios
a partir de una experiencia o situacin vivida.
Explica y comparte con sus compaeros las ideas personales que quiso expresar mediante su creacin
artstica (dibujo, pintura, modelado, etctera).
Observa e interpreta las creaciones artsticas de sus compaeros y encuentra semejanzas y diferencias con
las propias producciones cuando stas se hacen a partir de una misma situacin (por ejemplo, a partir de la
lectura de un cuento, una visita a un museo o a la comunidad).
Utiliza algunas caractersticas propias del color, como las gamas, los contrastes, los matices y los tonos en sus
producciones plsticas.
MATERIALES: pinturas, pinceles papel para plasmar pinturas
DESARROLLLO
Vamos a observar los tonos de las imgenes, posteriormente reflexionemos en que colores podemos utilizar
para que parezcan de la poca ??
Tomar acuerdos y plasmar
Exponer, observar, contrastar con la de los compaeros y las de los personajes
PROFRA: SANDRA GPE. JACOBO MEZA
Invitando al pueblo
CAMPO FORMATIVO: Lenguaje y comunicacin
(ASPECTO) Lenguaje escrito
COMPETENCIA: Expresa grficamente las ideas que quiere comunicar y las verbaliza para construir un texto escrito
con ayuda de alguien.
ASPECTOS A OBSERVAR
Conoce la funcin social del lenguaje escrito y utiliza marcas grficas o letras con diversas intenciones
(expresar lo que siente, informar acerca de algo o alguien) y explica qu dice su texto.
Produce textos de manera individual o colectiva mediante el dictado a la maestra, considerando el tipo de
texto, el propsito comunicativo y los destinatarios.
Realiza correcciones al texto que dict a la maestra (dice si se entiende lo que quiere comunicar, identifica
palabras que se repiten, da sugerencias para mejorar el texto).
MATERIALES: papelera, tarjetas con palabras y letras, pegamento,
DESARROLLLO
Reflexionemos sobre la actividad que se llevara a cabo para el festejo, es importante que invitemos a la gente
del pueblocomo le podemos hacer?????? (invitaciones y letreros)
En conjunto pensar los datos que deben de tener (dialogo y reflexin, intercambio de ideas)
Hacer tarjetas impresas con palabra y buscar la manera de organizarlas, desechando lo que no sirva y en caso
de no contar con la tarjeta, ir escribiendo lo necesario.
Decorar y distribuir en el pueblo.
reflexin, creen que esto nos de resultados, porque, tarea, que pregunten a sus conocidos si ya han visto los
letreros
EL JEFE DE GRUPO
CAMPO FORMATIVO: Desarrollo personal y social
(ASPECTO) relaciones interpersonales
COMPETENCIA: Acepta a sus compaeras y compaeros como son y comprende que todos tienen los mismos
derechos, y tambin que existen responsabilidades que deben asumir.
ASPECTOS A OBSERVAR
Acepta desempear distintos roles, independientemente de su sexo (en el juego, en las actividades escolares y
en casa).
Aprende que tanto las nias como los nios pueden realizar todo tipo de actividades y que es importante la
colaboracin de todos en una tarea compartida (construir un puente con bloques, explorar un libro, realizar un
experimento).
MATERIALES: cualquier manera de identificar votos
DESARROLLLO
Cada da habr un jefe de grupo, que ser el nio encargado de vigilar que las reglas del aula se estn
respetando, al concluir la maana el jefe o jefa har a manera de informe una exposicin de que fue lo que
paso en el da, teniendo el resto del grupo oportunidad de argumentar y confrontar, tambin el jefe explicara lo
que hizo para lograr que las reglas se cumplan y de contarnos como se sinti..no se va a valer reelegir
ASISTENCIA DIARIA
CAMPO FORMATIVO: Pensamiento matemtico
(ASPECTO) Numero
COMPETENCIA: Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en juego los principios del conteo.
ASPECTOS A OBSERVAR
Identifica, por percepcin, la cantidad de elementos en colecciones pequeas (por ejemplo, los puntos de la
cara de un dado), y en colecciones mayores a travs del conteo.
Compara colecciones, ya sea por correspondencia o por conteo y establece relaciones de igualdad y
desigualdad (dnde hay ms que, menos que, la misma cantidad que).
Dice los nmeros que sabe, en orden ascendente, empezando por el uno y a partir de nmeros diferentes al
uno, ampliando el rango de conteo.
Utiliza objetos, smbolos propios y nmeros para representar cantidades, con distintos propsitos y en diversas
situaciones.
Identifica el orden de los nmeros en forma escrita, dentro de situaciones escolares y familiares.
MATERIALES: tarjetas con imgenes y nmeros
DESARROLLLO
Dialogo sobre la importancia de venir a la escuela todos los das
Identificar el numero que representa la cantidad total de nios, haciendo diferentes grupos (nios, nias,
primero, tercero)
Compromisovenir todos los das.
Manera de darnos cuenta?????????
Cada da realizar las comparaciones, conteo, clculoscuantos vinimos hoy. representar en numero y
cantidad, al concluir la semana confrontar datos
YO ME DEBO CUIDAR
EN ESCUELA, CASA, Y FUERA DE ELLAS
CAMPO FORMATIVO: Desarrollo Fsico y salud
(ASPECTO) Promocin de la salud
COMPETENCIA: Practica medidas bsicas preventivas y de seguridad para preservar su salud, as como para evitar
accidentes y riesgos en la escuela y fuera de ella.
ASPECTOS A OBSERVAR
Atiende reglas de seguridad y evita ponerse en peligro o poner en riesgo a los otros al jugar o realizar algunas
actividades en la escuela.
Aplica las medidas de higiene que estn a su alcance en relacin con el consumo de alimento
Participa en el establecimiento de reglas de seguridad en la escuela y promueve su respeto entre sus
compaeros y entre los adultos.
MATERIALES: Realizar mural
DESARROLLLO
Como puedo evitar accidentes
Dialogo, reflexin, investigacin, plasmar en mura, compartir con los compaeros y adultos